Jak stworzyć PERSONĘ? Persona UX dla każdego!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 май 2021
  • Szablon do FigJam za darmo: www.figma.com/...
    Persona UX to często jedno z pierwszych skojarzeń z projektowaniem user experience. Jak ją zrobić? Jak jej nie robić? Dlaczego powinniśmy skupić się na fundamentach istotnych dla designu? Obejrzyj, to może się dowiesz. Łapiemy się w social media? ⬇️
    Instagram: / ​​
    LinkedIn: / karolstefanski
    ---
    Muzyka: www.bensound.com/

Комментарии • 45

  • @adrespect7231
    @adrespect7231 3 года назад +11

    Kiedyś byłem na warsztacie z Ene* - taka firma energetyczna :) jak zrobili personę to im wyszła ambitna 34 businesswoman z dwójką dzieci zarabiająca 10k+ :D najgorszy był fakt, że jak zwróciłem uwagę o tym, że jest to odrealnione to spotkało się to z dużą dezaprobatą :( Team adRespect podziela Twoje zdanie! Propsujemy też kanał 🤙

    • @projektowe
      @projektowe  3 года назад +1

      Ech ech, niektórzy lubią wejść w bańkę i tam siedzieć. :D Dzięki za komentarz, pozdro wariaty.

  • @dupasraka47
    @dupasraka47 3 года назад +7

    myślałem, że tylko ja nie rozumiem istnienia tych "wartościowych" detailsów person, lubkam ten czilerski attitude, keep going

    • @projektowe
      @projektowe  3 года назад +1

      Dzięki wariacie, pamiętaj żeby się zapisać i UDERZYĆ w dzwoneczek.

  • @MarceliusPK
    @MarceliusPK 2 года назад +3

    Świetny styl kanału, najlepiej mi się Ciebie słucha ze wszystkich UX-owych kanałów :D

  • @kingape7956
    @kingape7956 Год назад

    Właśnie jestem w trakcie przebranżawiania i spełniania wreszcie swoich marzeń i Twoje filmy są mega pomocne! Dzięki!

  • @elizabadowska817
    @elizabadowska817 Год назад

    Super🎉

  • @milowska_agata
    @milowska_agata 3 года назад +3

    Nauka i śmieszki w jednym 😄 Dzięki Karol! 🤟

    • @projektowe
      @projektowe  3 года назад

      Tak jest najlepiej, nie? :D Spoko Agata!

  • @katerynailchyshyna3035
    @katerynailchyshyna3035 9 месяцев назад

    Dziękuję! Krótko i na temat!!!

  • @annakoczwara8098
    @annakoczwara8098 2 года назад +1

    Bardzo dobry materiał - konkretny i zabawnie przedstawiony. Podoba mi się! :) :D

  • @jumefibo7260
    @jumefibo7260 Год назад

    Oglądam od 1 odc, Kozak robota, super się słucha, przydatne konkrety. Komentarz dla zasięgów!

  • @angelikap8003
    @angelikap8003 3 года назад +6

    Zgoda w 100%! To jak opiszemy personę i co zdecydujemy się zdefiniować zależy od kontekstu. Stąd branie na ślepo wzorów z internetów nie jest dobrym pomysłem. W moim przypadku projektowałam dużo aplikacji B2B, gdzie użytkownikiem zwykle byli pracownicy danej firmy - co oznaczało, że raczej nie było problemu z dostępem do danych. Zastanawiam się jak to jest w przypadku B2C, kiedy możemy jeszcze nie mieć dokładnych danych na temat użytkowników. Czy robienie Proto Persony, jako pewnej hipotezy, którą chcemy potwierdzić ma sens? Czy w takim przypadku możemy zrobić coś więcej, poza zasugerowaniem przeprowadzenia badań? Dla mnie dość ciekawym tematem jest sprzedaż i argumenty, które miałyby przekonać biznes by przeprowadzić porządne discovery :) Chyba w ogóle umiejętności miękkie w pracy designera są dla mnie tematem niedostatecznie wyczerpanym, a są dużą składową sukcesu przetrwania na tym stanowisku :D

    • @projektowe
      @projektowe  3 года назад

      O tak, Angelika, to są bardzo zasadne pytania. O skillach miękkich mówiłem trochę w poprzednim wideo, na pewno będę chciał wrócić do tematu. :D porządne discovery zawsze jest w cenie, niestety często pokutuje przeświadczenie jakoby designer takie rzeczy po prostu widział, bo SIE ZNA.

    • @angelikap8003
      @angelikap8003 3 года назад +1

      @@projektowe Hehehe, no tak. Często dla ludzi jest zaskoczeniem, że my jednak bazujemy głównie na danych. Na doświadczeniu też, ale często w grę wchodzi wiedza domenowa. Jak ktoś pracuje w agencji, gdzie się skacze po różnych branżach i klientach, to nie ma opcji jak porządne discovery. No i tak jak wspominałeś w poprzednim filmie - klient (czy ktokolwiek inny) może mieć lepszy pomysł niż designer. Czasami rozumiem rolę designera jako osoby, która pilnuje by wszystko szło w najlepszym możliwym kierunku (biorąc pod uwagę ograniczenia), pilnować spójności czy skalowalności rozwiązania, a niekoniecznie zawsze trzeba być odpowiedzialnym za 100% pomysłów w designie :) Czekam na dalsze filmiki!

    • @projektowe
      @projektowe  3 года назад

      @@angelikap8003 Słuszna uwaga, zależnie od charakteru organizacji rola projektanta bardzo się może różnić od tego, co robią koledzy i koleżanki. Dzięki!

  • @jakubjaskua3127
    @jakubjaskua3127 Год назад

    Dzięki piękne za materiał, Twoje filmy są mega wciągające i tak już druga godzina leci... 😂

  • @gosiekk13
    @gosiekk13 3 года назад +1

    Lubię Twój kanał. Podoba mi się. Wnosisz wartość w niebanalny sposób.

    • @projektowe
      @projektowe  3 года назад

      Dziękuję Gosiek, podziel się ze znajomymi w takim razie :)

  • @ThisIsMeErnie
    @ThisIsMeErnie 3 года назад +1

    Świetny materiał, oglądam dziś jeden po drugim :) Robiłem kilka kursów online i pierwszy raz spotkałem się z opcją połączenia persony z value proposition. I dodatkowo zaproponowana przez Ciebie persona jest turbo prosta i czytelna, bez suwaczków i logosów ulubionych marek. :D

    • @projektowe
      @projektowe  3 года назад +1

      Prosta persona produktowa będzie prosta. :D wiadomo, jak budujemy brand to jest inna gadka, ale nie ma co szaleć bez większej potrzeby. Cieszę się, dzięki za komentarz :-)

  • @pszczelarskie_pogotowie
    @pszczelarskie_pogotowie 3 года назад

    Sztos.
    Uwielbiam twój kanał.

  • @adriannamamczarz7710
    @adriannamamczarz7710 3 года назад +1

    Łooooo stary, wyprzedziłeś mnie. Też ostatnio miałam taki pomysł, że value proposition canvas jest lepszym narzędziem. Respect!
    Już czuję, że to będzie jeden z moich ulubionych polskich kanałów o UX. ❤️

    • @projektowe
      @projektowe  3 года назад +2

      To już jest twój ulubiony polski kanał.

    • @adriannamamczarz7710
      @adriannamamczarz7710 3 года назад +1

      @@projektowe no dobra, namówiłeś :p

  • @tomaff5
    @tomaff5 3 года назад +5

    Albo nie słuchałem uważnie i mi umknęło, albo została pominięta dość ważna kwestia - czyli to, że persony nie powinny być wyssane z palca tylko zbudowane na podstawie konkretnego researchu, czyż nie? :) Subik poszedł, więc mam nadzieję, że radość sprawiona.

    • @projektowe
      @projektowe  3 года назад +2

      No nie, jest tylko tyle rzeczy ile można powiedzieć w 10-minutowym wideo. :) Protopersony mają większe pole do improwizacji, natomiast, tak, wciąż powinniśmy się opierać na czymś niewzietym z kloaki. Pozdro i dzięki za suba!

    • @tomaff5
      @tomaff5 3 года назад +1

      Jasna sprawa, po prostu myślę, że w takich sytuacjach dobrze jest o tym wspomnieć, bo potem ludzie początkujący w branży za bardzo odlatują i zaczynają tworzyć jakieś mityczne personowe chupacabry :D

    • @projektowe
      @projektowe  3 года назад +1

      @@tomaff5 100% racji, czasem się zapomina o absolutnym początku początków!

  • @Krzysiexavi
    @Krzysiexavi Год назад

    Piszę komentarz - miłego dnia 😁😁

  • @ewa3702
    @ewa3702 Год назад

    W punkt!

  • @katarzynaromanska3030
    @katarzynaromanska3030 3 года назад +1

    Zasubskrybowałam oraz dałam lajka, bo warto.

  • @senicarepflege
    @senicarepflege Год назад

    mi się podoba Userforge tylko drogi :/

  • @renebas852
    @renebas852 2 года назад

    Lapka w gore, ale jest w przestworzach inny pomysl. Film byl nagrywany 8 miesiecy wiec dzisiaj moze jest juz inne 'view'. Wyjasnie przy najblizszej okazji.

    • @projektowe
      @projektowe  2 года назад

      Oki. :-)

    • @renebas852
      @renebas852 2 года назад

      @@projektowe Wracajac do Persony, a raczej pomyslu jak ten sztuczny twor pominac w projektowaniu. Tworcy Design Sprint oraz ci, ktorzy uzywaja tej metodologii obywaja sie bez Persony. Jak? Ba, robia to juz od kilku lat. W pierwszej fazie Design Sprint podejmuje sie cwiczenia, ktore pomagaja ustalic to wszystko co podpowiada cwieczenie pt.Persona. Tyle tylko, ze DS trwa 4-5 dni i konczy sie testem produktu i w zasadzie produkt, np App jest gotowy do wprowadzenia, do uzytkowania. Tworcy DS proponuja w niektorych przypadkach powtorzenie DS (4-5 dni) ale nie trzeba juz angazowac zespolu w calym skladzie.
      #JakeKnap #A&JSmart #StephCruchon

    • @renebas852
      @renebas852 2 года назад

      aj&smart

  • @emiemifab
    @emiemifab 2 года назад

    Twój głos nadaje się do radia

    • @projektowe
      @projektowe  2 года назад +1

      Dobrze, że nie twarz.