Jak stworzyć PERSONĘ? Persona UX dla każdego!
HTML-код
- Опубликовано: 25 май 2021
- Szablon do FigJam za darmo: www.figma.com/...
Persona UX to często jedno z pierwszych skojarzeń z projektowaniem user experience. Jak ją zrobić? Jak jej nie robić? Dlaczego powinniśmy skupić się na fundamentach istotnych dla designu? Obejrzyj, to może się dowiesz. Łapiemy się w social media? ⬇️
Instagram: /
LinkedIn: / karolstefanski
---
Muzyka: www.bensound.com/
Kiedyś byłem na warsztacie z Ene* - taka firma energetyczna :) jak zrobili personę to im wyszła ambitna 34 businesswoman z dwójką dzieci zarabiająca 10k+ :D najgorszy był fakt, że jak zwróciłem uwagę o tym, że jest to odrealnione to spotkało się to z dużą dezaprobatą :( Team adRespect podziela Twoje zdanie! Propsujemy też kanał 🤙
Ech ech, niektórzy lubią wejść w bańkę i tam siedzieć. :D Dzięki za komentarz, pozdro wariaty.
myślałem, że tylko ja nie rozumiem istnienia tych "wartościowych" detailsów person, lubkam ten czilerski attitude, keep going
Dzięki wariacie, pamiętaj żeby się zapisać i UDERZYĆ w dzwoneczek.
Świetny styl kanału, najlepiej mi się Ciebie słucha ze wszystkich UX-owych kanałów :D
Dzięki ziomuś!
Właśnie jestem w trakcie przebranżawiania i spełniania wreszcie swoich marzeń i Twoje filmy są mega pomocne! Dzięki!
Super🎉
Nauka i śmieszki w jednym 😄 Dzięki Karol! 🤟
Tak jest najlepiej, nie? :D Spoko Agata!
Dziękuję! Krótko i na temat!!!
Bardzo dobry materiał - konkretny i zabawnie przedstawiony. Podoba mi się! :) :D
Oglądam od 1 odc, Kozak robota, super się słucha, przydatne konkrety. Komentarz dla zasięgów!
Dziękuję :)
Zgoda w 100%! To jak opiszemy personę i co zdecydujemy się zdefiniować zależy od kontekstu. Stąd branie na ślepo wzorów z internetów nie jest dobrym pomysłem. W moim przypadku projektowałam dużo aplikacji B2B, gdzie użytkownikiem zwykle byli pracownicy danej firmy - co oznaczało, że raczej nie było problemu z dostępem do danych. Zastanawiam się jak to jest w przypadku B2C, kiedy możemy jeszcze nie mieć dokładnych danych na temat użytkowników. Czy robienie Proto Persony, jako pewnej hipotezy, którą chcemy potwierdzić ma sens? Czy w takim przypadku możemy zrobić coś więcej, poza zasugerowaniem przeprowadzenia badań? Dla mnie dość ciekawym tematem jest sprzedaż i argumenty, które miałyby przekonać biznes by przeprowadzić porządne discovery :) Chyba w ogóle umiejętności miękkie w pracy designera są dla mnie tematem niedostatecznie wyczerpanym, a są dużą składową sukcesu przetrwania na tym stanowisku :D
O tak, Angelika, to są bardzo zasadne pytania. O skillach miękkich mówiłem trochę w poprzednim wideo, na pewno będę chciał wrócić do tematu. :D porządne discovery zawsze jest w cenie, niestety często pokutuje przeświadczenie jakoby designer takie rzeczy po prostu widział, bo SIE ZNA.
@@projektowe Hehehe, no tak. Często dla ludzi jest zaskoczeniem, że my jednak bazujemy głównie na danych. Na doświadczeniu też, ale często w grę wchodzi wiedza domenowa. Jak ktoś pracuje w agencji, gdzie się skacze po różnych branżach i klientach, to nie ma opcji jak porządne discovery. No i tak jak wspominałeś w poprzednim filmie - klient (czy ktokolwiek inny) może mieć lepszy pomysł niż designer. Czasami rozumiem rolę designera jako osoby, która pilnuje by wszystko szło w najlepszym możliwym kierunku (biorąc pod uwagę ograniczenia), pilnować spójności czy skalowalności rozwiązania, a niekoniecznie zawsze trzeba być odpowiedzialnym za 100% pomysłów w designie :) Czekam na dalsze filmiki!
@@angelikap8003 Słuszna uwaga, zależnie od charakteru organizacji rola projektanta bardzo się może różnić od tego, co robią koledzy i koleżanki. Dzięki!
Dzięki piękne za materiał, Twoje filmy są mega wciągające i tak już druga godzina leci... 😂
Lubię Twój kanał. Podoba mi się. Wnosisz wartość w niebanalny sposób.
Dziękuję Gosiek, podziel się ze znajomymi w takim razie :)
Świetny materiał, oglądam dziś jeden po drugim :) Robiłem kilka kursów online i pierwszy raz spotkałem się z opcją połączenia persony z value proposition. I dodatkowo zaproponowana przez Ciebie persona jest turbo prosta i czytelna, bez suwaczków i logosów ulubionych marek. :D
Prosta persona produktowa będzie prosta. :D wiadomo, jak budujemy brand to jest inna gadka, ale nie ma co szaleć bez większej potrzeby. Cieszę się, dzięki za komentarz :-)
Sztos.
Uwielbiam twój kanał.
Jestem tutaj dla powtórki materiału. 26.08 23: 51
Łooooo stary, wyprzedziłeś mnie. Też ostatnio miałam taki pomysł, że value proposition canvas jest lepszym narzędziem. Respect!
Już czuję, że to będzie jeden z moich ulubionych polskich kanałów o UX. ❤️
To już jest twój ulubiony polski kanał.
@@projektowe no dobra, namówiłeś :p
Albo nie słuchałem uważnie i mi umknęło, albo została pominięta dość ważna kwestia - czyli to, że persony nie powinny być wyssane z palca tylko zbudowane na podstawie konkretnego researchu, czyż nie? :) Subik poszedł, więc mam nadzieję, że radość sprawiona.
No nie, jest tylko tyle rzeczy ile można powiedzieć w 10-minutowym wideo. :) Protopersony mają większe pole do improwizacji, natomiast, tak, wciąż powinniśmy się opierać na czymś niewzietym z kloaki. Pozdro i dzięki za suba!
Jasna sprawa, po prostu myślę, że w takich sytuacjach dobrze jest o tym wspomnieć, bo potem ludzie początkujący w branży za bardzo odlatują i zaczynają tworzyć jakieś mityczne personowe chupacabry :D
@@tomaff5 100% racji, czasem się zapomina o absolutnym początku początków!
Piszę komentarz - miłego dnia 😁😁
W punkt!
Zasubskrybowałam oraz dałam lajka, bo warto.
Jesteś super Kasia!
mi się podoba Userforge tylko drogi :/
Lapka w gore, ale jest w przestworzach inny pomysl. Film byl nagrywany 8 miesiecy wiec dzisiaj moze jest juz inne 'view'. Wyjasnie przy najblizszej okazji.
Oki. :-)
@@projektowe Wracajac do Persony, a raczej pomyslu jak ten sztuczny twor pominac w projektowaniu. Tworcy Design Sprint oraz ci, ktorzy uzywaja tej metodologii obywaja sie bez Persony. Jak? Ba, robia to juz od kilku lat. W pierwszej fazie Design Sprint podejmuje sie cwiczenia, ktore pomagaja ustalic to wszystko co podpowiada cwieczenie pt.Persona. Tyle tylko, ze DS trwa 4-5 dni i konczy sie testem produktu i w zasadzie produkt, np App jest gotowy do wprowadzenia, do uzytkowania. Tworcy DS proponuja w niektorych przypadkach powtorzenie DS (4-5 dni) ale nie trzeba juz angazowac zespolu w calym skladzie.
#JakeKnap #A&JSmart #StephCruchon
aj&smart
Twój głos nadaje się do radia
Dobrze, że nie twarz.