Давненько мне так не хотелось купить игру от юбисофт. Нет никаких вышек, мёртвого и неинтересного открытого мира, только чистый, концентрированный, интеречный геймплей. Правда без одиночной компании, что в игре за 2к вызывает, по меньшей мере, недоумение. Но судя по просмотренным стримам выходит действительно годнота, которую грех будет пропустить.
ubisoft просто порвет 16й год!! Rainbow six siege, the division, for honor... гигантские проекты и все на 16й год запланировано! Жду с нетерпением! Спасибо за обзор. Как всегда на высоком уровне!
Антоша, спасибо за обзор! Весь сюжет в видосе в точку! От себя ложка дегтя по игре. Процесс формирования или создания боя, мы хренову тучу раз вылетали с друзьями или по долгу сидели в лобби и ждали, когда же найдутся противники и начнется бой. Знаю, что такие же проблемы у Юбиков наблюдаются в их ФТП Фантоме и последнем Солдате будущего. Надеюсь они уделят этому моменту достаточно времени, пофиксят как надо.
Да, пожалуй именно в такой оживленный шутер я бы с удовольствием поиграл. Тактика здесь сильно решает. И это не одиночка, а черт его сетевуха - это же божественно. Да, конечно есть свои небольшие минусы и здесь, но давайте на чистоту, такого разнообразия, такой свободы действий я еще не встречал в сетевых шутерах. Обзор хорош. Молодцы.
Игра хороша! Сильное заявление на киберспорт, но самое главное какое комьюнити будет, а то школьники и всякого рода неадекват может свести на нет всю соль игры. Спасибо за обзор! Антон, ты лучший!))))
Обзор восторжен и шикарен, спасибо! Но игра как и было отмечено Вами в начале обзора именно что на любителя. Т.е если вы любите пострелять, игра не для вас однозначно. Она рассчитана на наличие двух хороших команд, состоящих из игроков которые именно хотят тактики. Это ни раш ни в коем случае, тут нет фана бегать и стрелять. Если собрались левые команды (что на бете было в 90%) вы больше времени проводите в лобби а не в игре. Зашел, бах, бах и раунд закончился. Игра очень и очень специфична. Когда вам показывают обзор, в котором идет непрерывный экшн это производит неверное впечатление. Экшн в игре очень быстр, раз и все. Именно поэтому и говорю, что игра на очень узкую аудиторию. Сейчас когда во всех онлайн шутерах доминирует режим "захват" позволяющий набегаться, настреляться и наюзаться техникой, играть вот в это большинству игроков будет попросту скучно. Выделенных серверов нет, на бете дико плохо работал matchmaking, просто отвратительно. Из 40 минут в игре, вы 25 проводите не играя. Жесть. Выбор оружия не имеет смысла, из любого ствола все убиваются на раз. Тут нет того, что необходимо очень многим игрокам в онлайн шутеры: пространства, продолжительного раунда - побегать пострелять, не умирать с первой пули, возможности поковыряться с обвесами на оружии и с оружием (так как тут это бессмысленно). Это типа АРМА 3, есть фаны, есть аудитория, но массовой такая игра не будет. Благодаря обзорам первый месяц будут хорошие продажи, потом когда появятся обзоры от игроков и мнения игроков на форумах игру перестанут покупать. Попросту говоря, если вы фан батлы тут вам делать нечего, просто скучно. Если вы фан АРМЫ то можно попробовать. Ничего общего с ранними сериями радуги тут нет, ранняя радуга была не для всех, но была крута. Сейчас это обычный шутер. Осада нечто необычное и очень и очень специфическое. Действительно никакой скил тут не нужен, нужно думать и хорошо знать карту. А так как карты ну очень маленькие, очень быстро у игроков выработается сценарий поведения доведенный до автоматизма и опытным игрокам так же станет скучно в это играть. Вы ведь и в батле в начале раунда бежите на отработанные точки, все делается по сценарию. Все встречаются на узких местах карт. Но там карты большие игроков много и есть респаун. Поэтому не скучаем. Тут респауна нет, игроков мало, карты мелкие. Через месяц игры мы все знаем куда надо идти и где надо всех встречать и фан закончится. Так как 100% разрушаемости нет, набор сценариев не бесконечен. Так как нет выделенных серверов и дебильно работает matchmaking будет вообще каша.
Спасибо за видео Антон. Играя в бету, игра довольно понравилась, не плохая. Но насчет скилла не согласен. Зайдут сюда задроты, уже изжившей себя КС, и ты 90% проиграешь игру, не зависимо от тактики. Игру надо делать менее динамичной, помедленее, чтобы скилл тупого беганья и стрельбы не особо решал. Больше ХАРДКОРА!
Сыграл в бету. Очень радует. Жаль лишь, что нельзя настроить матч на количество засад, шахидов, террористов, на незабаррикадированные двери. И немного персонажей на выбор. Но всё что есть, просто шикарно.
А мне кажется все равно драйва много слишком, вроде должно быть медленно тактично, а выходит шустро как в других подобных играх. Хотя тогда наверное скучно будет. А может и стоило отдельный режим Реализм запилить. Где все будет медленнее, жизнь одна, дабы больше времени команда уделила тактике и вопросам прохода скрытного.
у меня тоже ситуация клевая была. Перестреливался со щитом и еще одним чуваком, а я перед этим на лестнице закрепил с4. И короче они меня слепанули и пошли в атаку. Я уже думая, что всрал позицию, взрываю с4. И - 2 сразу)
Да,она шикарна,главное команда
Давненько мне так не хотелось купить игру от юбисофт. Нет никаких вышек, мёртвого и неинтересного открытого мира, только чистый, концентрированный, интеречный геймплей. Правда без одиночной компании, что в игре за 2к вызывает, по меньшей мере, недоумение. Но судя по просмотренным стримам выходит действительно годнота, которую грех будет пропустить.
как ведь обожаю смотреть твои обзоры, все эмоции передают )
ubisoft просто порвет 16й год!! Rainbow six siege, the division, for honor... гигантские проекты и все на 16й год запланировано! Жду с нетерпением! Спасибо за обзор. Как всегда на высоком уровне!
Спасибо за обзор, Антон! Именно такие мотивирующие обзоры приятно лицезреть от тебя)
Антоша, спасибо за обзор! Весь сюжет в видосе в точку!
От себя ложка дегтя по игре.
Процесс формирования или создания боя, мы хренову тучу раз вылетали с друзьями или по долгу сидели в лобби и ждали, когда же найдутся противники и начнется бой. Знаю, что такие же проблемы у Юбиков наблюдаются в их ФТП Фантоме и последнем Солдате будущего. Надеюсь они уделят этому моменту достаточно времени, пофиксят как надо.
настоящий живой комментатор, спасибо было очень интересно слушать и видеть этот обзор:-)
Да, пожалуй именно в такой оживленный шутер я бы с удовольствием поиграл. Тактика здесь сильно решает. И это не одиночка, а черт его сетевуха - это же божественно. Да, конечно есть свои небольшие минусы и здесь, но давайте на чистоту, такого разнообразия, такой свободы действий я еще не встречал в сетевых шутерах. Обзор хорош. Молодцы.
Игра хороша! Сильное заявление на киберспорт, но самое главное какое комьюнити будет, а то школьники и всякого рода неадекват может свести на нет всю соль игры. Спасибо за обзор! Антон, ты лучший!))))
Обзор восторжен и шикарен, спасибо! Но игра как и было отмечено Вами в начале обзора именно что на любителя. Т.е если вы любите пострелять, игра не для вас однозначно. Она рассчитана на наличие двух хороших команд, состоящих из игроков которые именно хотят тактики. Это ни раш ни в коем случае, тут нет фана бегать и стрелять. Если собрались левые команды (что на бете было в 90%) вы больше времени проводите в лобби а не в игре. Зашел, бах, бах и раунд закончился. Игра очень и очень специфична. Когда вам показывают обзор, в котором идет непрерывный экшн это производит неверное впечатление. Экшн в игре очень быстр, раз и все. Именно поэтому и говорю, что игра на очень узкую аудиторию. Сейчас когда во всех онлайн шутерах доминирует режим "захват" позволяющий набегаться, настреляться и наюзаться техникой, играть вот в это большинству игроков будет попросту скучно. Выделенных серверов нет, на бете дико плохо работал matchmaking, просто отвратительно. Из 40 минут в игре, вы 25 проводите не играя. Жесть. Выбор оружия не имеет смысла, из любого ствола все убиваются на раз. Тут нет того, что необходимо очень многим игрокам в онлайн шутеры: пространства, продолжительного раунда - побегать пострелять, не умирать с первой пули, возможности поковыряться с обвесами на оружии и с оружием (так как тут это бессмысленно). Это типа АРМА 3, есть фаны, есть аудитория, но массовой такая игра не будет. Благодаря обзорам первый месяц будут хорошие продажи, потом когда появятся обзоры от игроков и мнения игроков на форумах игру перестанут покупать. Попросту говоря, если вы фан батлы тут вам делать нечего, просто скучно. Если вы фан АРМЫ то можно попробовать. Ничего общего с ранними сериями радуги тут нет, ранняя радуга была не для всех, но была крута. Сейчас это обычный шутер. Осада нечто необычное и очень и очень специфическое. Действительно никакой скил тут не нужен, нужно думать и хорошо знать карту. А так как карты ну очень маленькие, очень быстро у игроков выработается сценарий поведения доведенный до автоматизма и опытным игрокам так же станет скучно в это играть. Вы ведь и в батле в начале раунда бежите на отработанные точки, все делается по сценарию. Все встречаются на узких местах карт. Но там карты большие игроков много и есть респаун. Поэтому не скучаем. Тут респауна нет, игроков мало, карты мелкие. Через месяц игры мы все знаем куда надо идти и где надо всех встречать и фан закончится. Так как 100% разрушаемости нет, набор сценариев не бесконечен. Так как нет выделенных серверов и дебильно работает matchmaking будет вообще каша.
Антон как сладко ты говоришь, вот только что вышел из игры послушал тебя и обратно
Антон спасибо за обзор. Ты лучший в своем деле.
Антон спасибо тебе.Буду брать после твоего обзора релиза)
спасибо за обзор)))
Спасибо за обзор!!! Думал брать или не брать, Теперь точно возьму
Крутая игра)обзор атмосферный
Игра просто бомба! Сам в восхищении ))
Игра шикарна!Я и не знал что сюда спецназ России добавили.Показывали SWAT,GIGN,GSG-9.Вот выйдет там и посмотрим что.Играл в 1-2 rainbow six жду Siege.
Спасибо за видео Антон. Играя в бету, игра довольно понравилась, не плохая. Но насчет скилла не согласен. Зайдут сюда задроты, уже изжившей себя КС, и ты 90% проиграешь игру, не зависимо от тактики. Игру надо делать менее динамичной, помедленее, чтобы скилл тупого беганья и стрельбы не особо решал. Больше ХАРДКОРА!
Крутая игрушка! Очень жду :)
Я бы посмотрел соревнования по этой игре даже ставки поделал))
Хороший обзор,посмотрел с удовольствием. А известно,будет ли локализована игра на момент выхода?
Да, Антон, бета реально была классная. :)
Сделала предзаказ в первый же день как поиграла, крутая игра.
Спасибо за обзор! На пекарне только играл? На PS4 не пробовал?
+Вячеслав Терсков ток на пк
Антон, спасибо за ревью, жду эту игрушку ) А что за музыка играет в меню выбора операторов (в видео)?
Сыграл в бету. Очень радует. Жаль лишь, что нельзя настроить матч на количество засад, шахидов, террористов, на незабаррикадированные двери. И немного персонажей на выбор. Но всё что есть, просто шикарно.
Спасибо!
КРААААСОООТАААА!!!!!
теперь игра на 20% круче
+BUMER_0K Rainbow dash approved!
Я уж думал что после 3 части ничего годного не выйдет.
Интересно, Юбсофт если будут развивать р6 в киберспорт, то только на пк или на консолях тоже?
Роман Фролов откуда ты все знаешь? И игра не скучная, по лучше кс точно в плане тактики
+John Kramer ахахха
Однозначно , игра для взрослой аудитории.
Игра супер, главное чтоб не было проблемы с поиском игроков, которая на второй день беты меня начала бесить
А мне кажется все равно драйва много слишком, вроде должно быть медленно тактично, а выходит шустро как в других подобных играх. Хотя тогда наверное скучно будет. А может и стоило отдельный режим Реализм запилить. Где все будет медленнее, жизнь одна, дабы больше времени команда уделила тактике и вопросам прохода скрытного.
Хорошо, куплю...
Для игры обязательно нужно команду свою иметь или с рандомами адекватными нормально будет играть?
+Виталий Сыромятников не, надо с народом, микрофоны обязательны.
+Антон Логвинов А внутреннего тимспика нет?
а она и впрямь стоит 300р? (на мвидео увидел) или там микро-транзации и т.д.
Предзаказ. Потом эти триста рублей уйдут как бы на скидку. Проще говоря. Это заявка на предзаказ
Erick Patterson а полная цена тогда сколько?
+Kimokato Erze смотря на какую платформу и в каком магазине. Если на пс4 или бокс, то тысячи 3-4. На пк- 2000-2500
ждем
ну в первую очередь зависит от тиммейтов
единственное что не понравилось в игре коллиматорные прицелы, без них удобнее
спасибо куплю
САС спецназ
у меня тоже ситуация клевая была. Перестреливался со щитом и еще одним чуваком, а я перед этим на лестнице закрепил с4. И короче они меня слепанули и пошли в атаку. Я уже думая, что всрал позицию, взрываю с4. И - 2 сразу)
no English subs? :(
+PAXperMortem coming soon
+PAXperMortem now you can watch it with subs )
Антон Логвинов
Thanks a lot!! :D
Я пропустил бету(((
ИИ хорош ,но не идеален , порой видел как ии просто стоит на месте , но в целом ии оч сильные и умные!
вот если ubisoft с таким же подходом делали assassin's то цены бы им не было.