Super vidéo chef comme d'hab faut juste penser aussi que l'angle de blindage que vous visez sera pas forcément celui toucher si vous tirez avec les obus assez lents à cause du calcul auto de la trajectoire de l'obus
J'ai bcp aimé la vidéo, il a certes bcp de répétions de certains mots mdrr, mais je trouve que c'est assez clair. Après je connaissais déjà la mécanique de pen dans ses grandes lignes donc à voir si un novice comprends tout aussi bien. Pour la prochaine mécanique de jeu ça pourrait être le camouflage (perte de camouflage qd tir, utilisation des buissons, etc.)
Merci à toi ! J'espère être assez clair même pour les nouveaux. J'avoue que c'est difficile de se mettre à la place des nouveaux joueurs quand on y joue depuis 10 ans. J'aborde un peu le camo dans ma vidéo sur le spot mais je peux approfondir si tu veux
J'avais suggéré le sujet, merci pour la vidéo ! Et en plus j'ai appris des trucs, je ne savais pas qu'il y avait des calculs basés sur la distance entre le blindage et le blindage espacé.
@@thetoxicshow9210 J'espère que tu te souviens aussi de mon *autre* suggestion, mais quelque chose me dit que je risque de l'attendre un peu plus longtemps, celle là. :D Ravi d'avoir appris quelque chose, aussi, même si ça pique un peu de réaliser que j'ai joué plus de 20k batailles sans savoir ça. Je pense qu'il faut vraiment que WG intègre des tutos un peu plus complets, j'ai pas d'exemple d'autre jeu qui reste aussi cryptique sur ses propres règles alors qu'elles sont pourtant parfaitement quantifiées. Mais bon, si ça te donne l'occasion de sortir des vidéos, on va dire que c'est un mal pour un bien !
@@Dextroyer77 mais si tout est noté soigneusement dans un petit carnet à la couverture verte. J'avoue que en plus de pas parler de beaucoup de mécaniques du jeu, on est aussi obligés d'aller voir sur un site tiers pour avoir les statistiques complètes des chars. C'est un peu abusé
@@thetoxicshow9210 Excuse moi je ne voulais pas te mésestimer, si il y a un petit carnet avec une couverture verte, c'est que j'ai clairement affaire à un professionnel. Ou d'aller sortir le tableur d'iyouxin pour avoir des informations utilisables concernant le camouflage et la portée de vue, ou devoir utiliser des mods pour avoir accès à l'historique de pénétrations de la partie... Les stats "cachées" c'est clair que ça tient le haut du pavé, d'autant qu'il y en a qui sont déterminantes pour le choix de l'équipement - le facteur de dispersion quand tu bouges, pour savoir si tu as besoin d'un stabilisateur, au hasard.
@@Dextroyer77 tu as douté de ton youtuber préféré ou je rêve la ? C'est clair d'ailleurs ce tableur je l'expliquerai sûrement à un moment. Il est moins connu dans la sphère FR de wot j'imagine. Bon OK je suis pas connu non plus mdr mais un jour. Non mais faut avouer que le jeu manque de pas mal d'informations et qu'il faut faire du travail de notre côté. Si j'avais voulu rester à la fac je serai resté à la fac quoi.
Euh désolé de répondre si tard je suis pas sur de savoir de quoi tu veux parler. Sinon c'est dans les options du jeu je regarde ça de plus près et je te réponds quand j'aurai une réponse plus précise
Super vidéo ( j'ai pas encore fini, j'ai remarqué une petite erreur à 4:44 tu as confondu AP et HE (pour les gens qui n'auraient pas suivi 😊) ) Ce format est super, t'es le meilleur
Merci pour cette nouvelle vidéo, des petites piqures de rappel ne nuisent pas, au contraire. En tout cas, j'ai été pénétré par tes explications. Pour les réfractaires, continue de marteler jusqu'à l'overmatch. bon vu que la petite erreur à 4 : 44 a déjà été soulignée, je ne vais pas revenir dessus. Sinon, le format est sympa. Vivement le Discord Je pense que tu pourrais faire une petite vidéo sur le hull down, vu le nombre de char à tourelle proposé. Pour ma part, j'ai eu pas mal de mal avec le positionnement de mon char (je l'ai encore parfois) à savoir comment vérifier que seul ma tourelle dépasse, et du coup être sure que mon haut de caisse est "safe"
Instructif, on peut ajouter les HESH qui sont une variante entre Heat et HE. Il me semble également qu'il y a différentes apcr, comme celles du Charioteer mais c'est anecdotique. Merci pour le travail
Les HESH se comportent comme les HE mais avec plus de penetration. La mécanique est la même si je me trompe pas. Les APCR/APDS et autres sont tous classés sous la catégorie APCR dans le jeu et ont aussi le même comportement. En tout cas merci du commentaire !
😮 C'est chaud tes explications de pénétration 😂 Si g bien suivi..... le temps de calcul de ..... pénétration..... je suis mort ☠️ Mais c'est cool de savoir que tout de même,il y a pas de paramètres.... Conclusion : le temps que le gars en face de moi réfléchisse comment il va me pénétrer..... V 'est moi qui lui rentre dedans 😂💪👍
@@HermanJean-mt3oz Déjà dans le garage avant toute chose tu peux choisir la distribution de tes obus entre les obus standards, obus premium et obus explosifs. Ensuite en bataille ils sont assignés aux touches 1, 2 et 3 de ton clavier. Si tu appuies une fois ton prochain obus changeras. Si tu appuies 2 fois ça lance immédiatement le rechargement du nouveau type d'obus
1:08 ça c'est vraiment pour standardiser car les apcr des meds t10 elles perdent 10mm à 500m et 8 celle du léo 1, autant dire rien 😂 D'ailleurs ça à pas vraiment de sens car vraiment c'est au pif dans wot la perte de pen Edit: j'aimerai bien savoir ou tu as choppé l'info des 5% chaque 10cm pour les heat et espacé 😀
Pour le taux de victoire, il y a pas vraiment de secret. Essaye de conserver au maximum tes points de vie et sois plus agressif. Si tu fais des dégâts de loin tu auras moins d'impact sur la partie et tu pourras être efficace réellement que si ton équipe a déjà perdu. Donc sois plus acteur dans la bataille, garde tes points de vie et entraîne toi à toujours regarder la minimap et agir en conséquence. J'ai pas vraiment de conseil précis désolé
@@fa-alikhl534 Persévère camarade, mon taux de victoire global était à 45%, et j'ai réussi à le remonter à 50%. Regarder la minimap avant d'agir c'est un très bon début, et c'est encore plus efficace si tu analyses tes erreurs après coup ; pourquoi ce que tu viens de faire a merdé, et comment tu aurais pu l'éviter ? Et à force de faire ça tu débloques un sixième sens IRL qui te permet plus ou moins de "prédire" la suite de la bataille. À force d'anticiper tes erreurs, tu vas commencer à anticiper celles des autres, et tu vas voir venir beaucoup d'évènements déterminants pour la bataille, type "le flanc des lourds s'effondre" ou "notre seul léger va rien repérer et mourir comme un caca", et ça te donne plus de temps pour te repositionner et capitaliser sur ce qu'il va se passer (viser du côté qui a le plus besoin de soutien, te barrer vite et loin pour pas te faire atomiser...)
Moi c'est alt + ctrl + espace, c'est plus simple comme ça ! Punaise ça fait pas mal en effet. Bravo à toi d'avoir compté tu gagnes rien du tout malheureusement
Super vidéo chef comme d'hab faut juste penser aussi que l'angle de blindage que vous visez sera pas forcément celui toucher si vous tirez avec les obus assez lents à cause du calcul auto de la trajectoire de l'obus
bonjour, merci pour cette vidéo avec de bons conseils et d'informations
Merci à toi !
J'ai bcp aimé la vidéo, il a certes bcp de répétions de certains mots mdrr, mais je trouve que c'est assez clair. Après je connaissais déjà la mécanique de pen dans ses grandes lignes donc à voir si un novice comprends tout aussi bien. Pour la prochaine mécanique de jeu ça pourrait être le camouflage (perte de camouflage qd tir, utilisation des buissons, etc.)
Merci à toi ! J'espère être assez clair même pour les nouveaux. J'avoue que c'est difficile de se mettre à la place des nouveaux joueurs quand on y joue depuis 10 ans. J'aborde un peu le camo dans ma vidéo sur le spot mais je peux approfondir si tu veux
@@thetoxicshow9210 je viens tt juste de m'abonner en regardant cette vidéo. Je viens de voir la vidéo spot et dissimulation. C'est top 😉
@@pingu9072 merci à toi ! J'espère qu'elle te plaira aussi
Merci pour cette super vidéo une petite révision ça fait du bien surtout ce truc tout pas beau de normalisation !
Merci à toi pour ton commentaire
J'avais suggéré le sujet, merci pour la vidéo !
Et en plus j'ai appris des trucs, je ne savais pas qu'il y avait des calculs basés sur la distance entre le blindage et le blindage espacé.
Je me rappelle très bien oui ! Content que j'ai pu t'apprendre quelque chose
@@thetoxicshow9210 J'espère que tu te souviens aussi de mon *autre* suggestion, mais quelque chose me dit que je risque de l'attendre un peu plus longtemps, celle là. :D
Ravi d'avoir appris quelque chose, aussi, même si ça pique un peu de réaliser que j'ai joué plus de 20k batailles sans savoir ça. Je pense qu'il faut vraiment que WG intègre des tutos un peu plus complets, j'ai pas d'exemple d'autre jeu qui reste aussi cryptique sur ses propres règles alors qu'elles sont pourtant parfaitement quantifiées.
Mais bon, si ça te donne l'occasion de sortir des vidéos, on va dire que c'est un mal pour un bien !
@@Dextroyer77 mais si tout est noté soigneusement dans un petit carnet à la couverture verte.
J'avoue que en plus de pas parler de beaucoup de mécaniques du jeu, on est aussi obligés d'aller voir sur un site tiers pour avoir les statistiques complètes des chars. C'est un peu abusé
@@thetoxicshow9210 Excuse moi je ne voulais pas te mésestimer, si il y a un petit carnet avec une couverture verte, c'est que j'ai clairement affaire à un professionnel.
Ou d'aller sortir le tableur d'iyouxin pour avoir des informations utilisables concernant le camouflage et la portée de vue, ou devoir utiliser des mods pour avoir accès à l'historique de pénétrations de la partie...
Les stats "cachées" c'est clair que ça tient le haut du pavé, d'autant qu'il y en a qui sont déterminantes pour le choix de l'équipement - le facteur de dispersion quand tu bouges, pour savoir si tu as besoin d'un stabilisateur, au hasard.
@@Dextroyer77 tu as douté de ton youtuber préféré ou je rêve la ?
C'est clair d'ailleurs ce tableur je l'expliquerai sûrement à un moment. Il est moins connu dans la sphère FR de wot j'imagine. Bon OK je suis pas connu non plus mdr mais un jour. Non mais faut avouer que le jeu manque de pas mal d'informations et qu'il faut faire du travail de notre côté. Si j'avais voulu rester à la fac je serai resté à la fac quoi.
merci. Comment activer la zone colorée (en bleu sur cette vidéo) sur les chars ennemis qui montre la partie qu'on ne peut pas atteindre ?
Euh désolé de répondre si tard je suis pas sur de savoir de quoi tu veux parler. Sinon c'est dans les options du jeu je regarde ça de plus près et je te réponds quand j'aurai une réponse plus précise
Super vidéo ( j'ai pas encore fini, j'ai remarqué une petite erreur à 4:44 tu as confondu AP et HE (pour les gens qui n'auraient pas suivi 😊) )
Ce format est super, t'es le meilleur
Oui en effet bien joué à toi merci d'avoir relevé l'erreur ! Merci à toi ça fait très plaisir !
juste parfait pour les débutant :) GG
Merci à toi ça fait super plaisir !
On croirait l'audition de dsk !
On se régale , comme d’habitude 🫡
Évidemment je fais que de la qualité ! Merci à toi
Merci pour cette nouvelle vidéo, des petites piqures de rappel ne nuisent pas, au contraire. En tout cas, j'ai été pénétré par tes explications. Pour les réfractaires, continue de marteler jusqu'à l'overmatch. bon vu que la petite erreur à 4 : 44 a déjà été soulignée, je ne vais pas revenir dessus. Sinon, le format est sympa. Vivement le Discord
Je pense que tu pourrais faire une petite vidéo sur le hull down, vu le nombre de char à tourelle proposé. Pour ma part, j'ai eu pas mal de mal avec le positionnement de mon char (je l'ai encore parfois) à savoir comment vérifier que seul ma tourelle dépasse, et du coup être sure que mon haut de caisse est "safe"
Merci de ton commentaire. C'est une bonne idée j'y avais pas du tout pensé ! Je le note merci à toi !
Instructif, on peut ajouter les HESH qui sont une variante entre Heat et HE.
Il me semble également qu'il y a différentes apcr, comme celles du Charioteer mais c'est anecdotique.
Merci pour le travail
Les HESH se comportent comme les HE mais avec plus de penetration. La mécanique est la même si je me trompe pas. Les APCR/APDS et autres sont tous classés sous la catégorie APCR dans le jeu et ont aussi le même comportement. En tout cas merci du commentaire !
@@thetoxicshow9210 Y'a de l'APDS dans WoT PC ?
😮 C'est chaud tes explications de pénétration 😂
Si g bien suivi..... le temps de calcul de ..... pénétration..... je suis mort ☠️
Mais c'est cool de savoir que tout de même,il y a pas de paramètres.... Conclusion : le temps que le gars en face de moi réfléchisse comment il va me pénétrer..... V 'est moi qui lui rentre dedans 😂💪👍
Bonjour quelle est la touche pour changer les obus je débute
@@HermanJean-mt3oz Déjà dans le garage avant toute chose tu peux choisir la distribution de tes obus entre les obus standards, obus premium et obus explosifs. Ensuite en bataille ils sont assignés aux touches 1, 2 et 3 de ton clavier. Si tu appuies une fois ton prochain obus changeras. Si tu appuies 2 fois ça lance immédiatement le rechargement du nouveau type d'obus
Ok merci de ta réponse
Après 6ans sur Wot j'ai toujours pas trouvé comment on fait avancé une Artie, tu pourrais faire un Toto Stp 🥰
Bien sur ! Je crois que faut manger une pizza à côté et se br*nler les couilles en même temps
Overmatch sauf les ebr.
Évidemment 🧐
Pour les nouveau les gars si vous avez un char russe vous avec le st rng
1:08 ça c'est vraiment pour standardiser car les apcr des meds t10 elles perdent 10mm à 500m et 8 celle du léo 1, autant dire rien 😂
D'ailleurs ça à pas vraiment de sens car vraiment c'est au pif dans wot la perte de pen
Edit: j'aimerai bien savoir ou tu as choppé l'info des 5% chaque 10cm pour les heat et espacé 😀
Oui c'est un peu aléatoire. Les légers tier 10 par contre perdent énormément de penetration après 100m
@@thetoxicshow9210 pour empêcher le sniping de ligne rouge ça 😂
PÉNÉTRATION
PÉNÉTRATION
hesh?
Même fonctionnement que les HE
slt l'ami j’ai compris a peut près merci je fait comment pour monte mon taux victoire pour être a ton niveau
Pour le taux de victoire, il y a pas vraiment de secret. Essaye de conserver au maximum tes points de vie et sois plus agressif. Si tu fais des dégâts de loin tu auras moins d'impact sur la partie et tu pourras être efficace réellement que si ton équipe a déjà perdu. Donc sois plus acteur dans la bataille, garde tes points de vie et entraîne toi à toujours regarder la minimap et agir en conséquence. J'ai pas vraiment de conseil précis désolé
@@thetoxicshow9210 merci du conseil pour toi taux victoire 47 % c noob
@@fa-alikhl534 mais pas du tout ! On a tous des progrès à faire dans le jeu si on commençait tous à 60% de victoire ça serait nul
@@fa-alikhl534 Persévère camarade, mon taux de victoire global était à 45%, et j'ai réussi à le remonter à 50%.
Regarder la minimap avant d'agir c'est un très bon début, et c'est encore plus efficace si tu analyses tes erreurs après coup ; pourquoi ce que tu viens de faire a merdé, et comment tu aurais pu l'éviter ?
Et à force de faire ça tu débloques un sixième sens IRL qui te permet plus ou moins de "prédire" la suite de la bataille. À force d'anticiper tes erreurs, tu vas commencer à anticiper celles des autres, et tu vas voir venir beaucoup d'évènements déterminants pour la bataille, type "le flanc des lourds s'effondre" ou "notre seul léger va rien repérer et mourir comme un caca", et ça te donne plus de temps pour te repositionner et capitaliser sur ce qu'il va se passer (viser du côté qui a le plus besoin de soutien, te barrer vite et loin pour pas te faire atomiser...)
@@Dextroyer77 merci bcp pur ton conseil
C'est bien ce que tu fais mais comment on fait pour tirer ? 😂 Sinon on est à 18 "pénétrer" et 21 "pénétration" 👍
Moi c'est alt + ctrl + espace, c'est plus simple comme ça ! Punaise ça fait pas mal en effet. Bravo à toi d'avoir compté tu gagnes rien du tout malheureusement
Les obus ricoche de plus en plus.. Pas trop normal
@@pascal6212 ouais bizarre
On en parle des ricochets d'm*rde sur les pro gamer arty mdr j'ai beau calculer, je comprends pas.
Parce qu'ils jouent trop bien c'est tout
@@thetoxicshow9210 ah mais oui c'est tellement évident ! Je suis abasourdi par le niveau de skill des pro gamers arty