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哀愁漂うBGMは、SG-1000版だけのものですね
凄く懐かしい。保育園の頃やってたけど高低差の概念が理解できなくて最初の壁で死にまくって全然進めなかったな
懐かしいですねぇ。皆がファミコンでスーパーマリオをやっているなか、自分はこのザクソンとエクセリオンとフリッキーとピットフォールⅡをやってましたわw
Interesting the SG-1000 port combines features from the original and Super Zaxxon with an entirely new boss.
これ、ゼビウスとは違って、3次元で移動できるから画期的だったのだけど、あまり流行らなかったねえ
ザクソンは、当時の友人が持ってたのでよくプレイさせてもらったなぁ〜!因みにザクソン3Dなら今も持ってます!w3Dグラスはありませんが…。
@British1500 That is attributable due to both systems using the Texas Instruments TMS9928A VDP and the SN76489AN sound chip.
液晶ゲームもあった。
Man, did this game ever frustrate in the arcades! lol. Thanks for the upload! :)STAY AWESOME! :)
懐かしいなあ^^
ですね。
ぎゅばぁぎゅばぁwww
哀愁漂うBGMは、SG-1000版だけのものですね
凄く懐かしい。保育園の頃やってたけど高低差の概念が理解できなくて
最初の壁で死にまくって全然進めなかったな
懐かしいですねぇ。
皆がファミコンでスーパーマリオをやっているなか、
自分はこのザクソンとエクセリオンとフリッキーとピットフォールⅡをやってましたわw
Interesting the SG-1000 port combines features from the original and Super Zaxxon with an entirely new boss.
これ、ゼビウスとは違って、3次元で移動できるから画期的だったのだけど、あまり流行らなかったねえ
ザクソンは、当時の友人が持ってたのでよくプレイさせてもらったなぁ〜!
因みにザクソン3Dなら今も持ってます!w
3Dグラスはありませんが…。
@British1500
That is attributable due to both systems using the Texas Instruments TMS9928A VDP and the SN76489AN sound chip.
液晶ゲームもあった。
Man, did this game ever frustrate in the arcades! lol. Thanks for the upload! :)
STAY AWESOME! :)
懐かしいなあ^^
ですね。
ぎゅばぁぎゅばぁwww