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只是開更多選擇,改變什麼倒是還好,地圖真的很驚豔,有之前在玩RPG搜索甚至要和人討論的感受。相對各代BOSS實力也提升不少,主要是AI讀指令和動作變化隨機性更多
有重轻,好开兴
该糙的地方还是糙,怪和BOSS读指令确实有点降低游戏体验,但整体还是非常棒作为一个老魂玩家,在玩到老头环之前能够预料到,游戏内容都是意料之中的事情,所以并没有很激动我个人玩游戏非常注重BGM衬托画面承现出来的气氛;比如魂一,打暗影太阳葛温德林的BGM,那种幽怨感血缘,第一次到未见之村亚哈革的BGM,那种邪恶和恐怖。 第一次到圣歌团的BGM,宇宙的那种深邃和冰冷。这一作唯一触动到我的是永恒之城打祖灵之鹿的时候,BGM充满了原始生命的力量,赞!
害,魂系列都过来了还怕什么读指令,搂它!
龙马的声音好像李厚辰
比较认同节目里的一个观点,本作无它,唯量巨尔 -- 就冲它塞进去的内容,我吹它三年毫不为过
仁王爱好者报道
点我头像,给宁表演老头环盾反整活
总有人自诩魂老玩家一边煞有介事说读指令,就像一个人玩前说自己是老玩家,然后死一次惊讶会有掉魂惩罚,莫名好笑
然后发现掉魂是因为史东威尔城的守卫偷你钱
前有手指,但是臀部 。 音是B U TT HOLE,懂了吗42?
一般
只是開更多選擇,改變什麼倒是還好,地圖真的很驚豔,有之前在玩RPG搜索甚至要和人討論的感受。相對各代BOSS實力也提升不少,主要是AI讀指令和動作變化隨機性更多
有重轻,好开兴
该糙的地方还是糙,怪和BOSS读指令确实有点降低游戏体验,但整体还是非常棒
作为一个老魂玩家,在玩到老头环之前能够预料到,游戏内容都是意料之中的事情,所以并没有很激动
我个人玩游戏非常注重BGM衬托画面承现出来的气氛;比如
魂一,打暗影太阳葛温德林的BGM,那种幽怨感
血缘,第一次到未见之村亚哈革的BGM,那种邪恶和恐怖。
第一次到圣歌团的BGM,宇宙的那种深邃和冰冷。
这一作唯一触动到我的是永恒之城打祖灵之鹿的时候,BGM充满了原始生命的力量,赞!
害,魂系列都过来了还怕什么读指令,搂它!
龙马的声音好像李厚辰
比较认同节目里的一个观点,本作无它,唯量巨尔 -- 就冲它塞进去的内容,我吹它三年毫不为过
仁王爱好者报道
点我头像,给宁表演老头环盾反整活
总有人自诩魂老玩家一边煞有介事说读指令,就像一个人玩前说自己是老玩家,然后死一次惊讶会有掉魂惩罚,莫名好笑
然后发现掉魂是因为史东威尔城的守卫偷你钱
前有手指,但是臀部 。 音是B U TT HOLE,懂了吗42?
一般