La solución, como dices, está en nuestra mano... darle 0€ a estas compañías. Yo paso de comprar nada hasta que esté terminado. Hace ya un tiempo que tomé esta decisión.
Es el modelo de negocio actualmente, es como cuando compro el volante de moza ... Y fallaba cuando compras ciberpunk y falla cuando compras lo q sea y falla y pagas pues es igual, ahora como digo es el modelo de negocio actualmente, en muchísimos juegos sobre todo shooters se ve esto. Y lo maquillan o lo venden como que estás apoyando al juego y tu nombre figurara cuando esté terminado o avance etc es lo mismo q te dan aquí pero ya depende de cada quien si apuesta o no por esto, porque puede que esta gente de RENNSPORT no tenga la billetera de iracing y tampoco quiera formar alianza con kunos o con la gente de rfactor2... Entonces como financian ... Al final es cosa de verlo de muchos lados .. si te quejas porque te venden dlc de algo no terminado porque no te quejas que vendieran volantes de moza cuando sus bases aún no tenían software... Bueno ojalá RENNSPORT les vaya muy bien porque pagar mucho por iracing es una perdida de dinero
Concretamente con 69€ que me pille el premium pack hace 2 meses, despues sacaron el paquete de los bmw que el gt4 lo uso un huevo y tenia que comprarlo si o si jajaja Pero vamos el content que tienes en Raceroom con esos 70€ es acojonante, le he metido 200h ya al juego y es mi simulador main las carreras de gt3 o gt4 que se crean de noche en los servers de "raido" con 40 players son brutales, la gente compite que da gusto en este juego, respetan muchisimo y hay mucho nivel.
@@MrJavass me alegra saber que los ex Simbin todavía saben cómo hacer los juegos. A ver cómo saldrá el próximo sim de Ian Bell... Ya dejó de utilizar el UE5 (lo cual es otra evidente cagada de este Rennsport, todos saben que no es el mejor engine para los juegos de carros) y parece que tendrá un modo carrera de un solo jugador bien estructurado.
Pasamos de "Los desarrolladores pagaban a beta testers para acabar un juego" a "los betatesters deben pagar a los desarrolladores para que terminen el juego". Madre mía, hasta dónde vamos a llegar? 😂
70 Euros una pista y un coche en una beta? jajjajajja dios si se les ha ido la olla demasiado, Gracias comunidad de Assetto corsa por todo lo que haceis, nunca seais como estos señores jaja Entre los de esto se arregla con un parche y los que dicen que los F2p necesitan dinero para avanzar estamos jodidos, tienes toda la razon, el publico no es quien tiene que cargar con la inversion, el publico es quien le dara beneficio si el producto es bueno, si es malo, que sean ellos los que pierdan , no el usuario / comprador, estoy muy harto de escuchar esta justificacion en todos los F2p, caso mas reciente The first descendant. Si sacan los juegos F2p es porque les da la real gana y porque saben que hoy en dia muchos juegos f2p hacen millones y todos quieren subirse al carro a ver si suena la flauta ...
El simulador espacial Star Citizen está años en "fase alfa" siendo el juego con mas bugs de la historia de los videojuegos y lleva recaudado ya mas de 700 millones de dólares en la venta de naves espaciales para un juego que no funciona. Han demostrado ser el juego mas rentable de la historia con lo cual el sistema no parece tan descabellado
Ni de broma es el juego más rentable de la historia con 700 millones... el PUBG mobile hace como 100 millones mensuales por ejemplo. Los juegos que más recaudan están en el mercado chino y son de movil.
Star Citizen no te obliga a comprar nada. Es contenido que puedes conseguir ingame. La gente compra para apoyar el proyecto. Ahí no hay nada que te diga "prueba nuestro juego, ve a esta luna, eso si, para entrar hay que pagar 40€", como sí ha hecho Rennsport con Nurburgring, qué tócate las narices.
@@Abanan34 también es el proyecto más ambicioso de la industria. Que ese pequeñito detalle se nos olvida. No es lo mismo que un plataformas 2D lineal de 10 minutos salga con bugs a que un juego tan brutalmente bestial como Star Citizen sea quasi imposible de desarrollar.
La diferencia es que en Star Citizen pagas si quieres, y puedes comprar todo ingame. Nadie te obliga a pagar si no quieres, va a poder disfrutar del mismo contenido alguien que pague 45€ que 1000€. Mientras que en Rennsport es un contenido que solo vas a poder disfrutar si pagas con dinero
Tienen la cara más dura que el cemento. Ya no solo quieren que seamos beta testers gratuitos, ahora también quieren que les paguemos para testear sus juegos 🤦🏻♂️ Si había alguna posibilidad de que probara ese juego, ya se la han cargado. Desde aquí se oyen sus rugidos de tripas 🤣
Tomaron la misma aproximación que la gente de Multiversus (incluso lo de venta de contenido durante la Beta abierta)y esa historia no termino muy bien que digamos. Además, con ese dinero te puedes comprar una buena cantidad de contenido de AMS2 durante las ofertas,nada más que agregar.
Tendría que haber una entidad que controle que los productos no se puedan vender si no están terminados, no tienen un mínimo de contenido y no superan un estándar de calidad, evitaría las atrocidades de estos días y pondría la vara mas alta. Pero eso no va a pasar al menos a corto plazo. Muy buen video. Saludos.
Nos lo merecemos, y que exista debate y un vídeo de 15 minutos para justificar esto, lo demuestra. Su movimiento, de funcionar, es espectacular: Gratis para todos los que se quejen del dinero y no paguen un Early Access, e insultantemente caro para los idiotas (es así, te has ahorrado decirlo) Si el proyecto sobrevive, ya sabremos quiénes son mayoría. Porque en su estado actual, ningún F2P sobreviviría, como nos ha enseñado RRE haciendo mil cosas mejor.
Comparto completamente con tu último punto. Me da asco ver a la gente decir "hay lo van arreglar con el parche 666" dios mio como quisiera volver a esa epoca donde los juegos salian bien y si tenían algun bug sea minimo
No se debería permiir hacer estas cosas. Deberían regularlo porque es vergonzoso que se permita a una empresa vender un juegpo que no está acabado y encima lo hagan para ahorrarse los beta testers. Es una vergüenza y una clara falta de creatividad, visión y criterio a la hora de crear un videojuego. Esto en los 90 no pasaba
Y todo esto ira a peor. Hace años, un día alguien decidió poner una armadura de caballo como una compra extra al juego, a dia de hoy eso se ha convertido en una plaga que asola la industria, Si, hay grandes obras que sobreviven gracias a esto, pero el 98% de las empresas lo hacen por pura codicia. Lo malo de esto, es que alguien descubrió los juegos como servicios... y esto se va a volver un infierno de codicia... ¿Lo peor de todo esto? Que viendo como actua las comunidades de juegos sobre estos asuntos... Hasta normal me parece esta situacion, la verdad.
Para mí, la forma de hacer las cosas de esta gente desde un principio no me ha gustado nada. Ya tiene que cambiar muchísimo la cosa para que yo meta un solo céntimo en este simulador. Saludos
Que gran epoca la de los beta tester, ahora los tester, son niños de 14 años que no saben el significado de un alpha , beta o demo, ademas de matar los juegos antes de que salgan, pero muchas compañias se lo tienen merecido por querer ahorrarse el dinero en beta testers de toda la vida. Voy a seguir disfrutando el video jaja solo iba por el 1º minuto
Pero si a mi no me molesta que tu juegues a la beta y pagues 0 por que os molesta que yo quiera gastar 70€ de MI dinero en lo q a Mi me de la gana ? Lo mismo podría decir de los que pagan subs en Twicht por ej.., pues el q le da la gana lo ve x 0 yel que quiere se subscribe o dona mas
@@rabega_poker las posturas personales de cada uno no me molestan porque por suerte cada uno con su dinero puede hacer lo que quiera... dicho esto, me molesta la actitud de la empresa que pretende que todo el riesgo lo asuman los clientes, podrian poner el contenido a un 50% de descuento en esta etapa y el que se arriesga y pone dinero ahora en un producto sin finalizar, puede obtener un "beneficio"
La industria esta rotísima. Osea, por una parte tu consumidor pagas por un juego Day 1 a 70/80€$ y ya el colmo "pre-estreno day1 una semana antes" y te lo venden así (NFS Unbound Palace Edition, Forza Motorsport Premium 2023) para que les hagas el trabajo de testers (ya si haces videos mostrando lo mal que lo hacen las empresas, estas se lo toman como "mala publicidad, sigue siendo publicidad y gratis") y luego lo reparan con actualizaciones. Y cuando el juego esta mayormente arreglado el nuevo consumidor al enterarse y querer comprarlo lo pilla a la mitad de precio 30/40€$ por los descuentos de donde sea (steam, instant gaming etc etc....). Osea que el jugador que quiere probar un juego nuevo de lanzamiento siempre se encuentra juegos rotos y cuando están arreglados esos jugadores ven que pagaron de mas PARA NADA, para hacerles el trabajo sucio de estas compañías y usarte de beta tester cuando en muchos casos es un jugador quizás casual que lo prueba día 1, "ah, esta roto, pido rembolso" y pierden un cliente... No tiene sentido. Solo hay que ver The Crew Motorfest salio a casi 60€ o mas, no recuerdo, y actualmente está a 36€ rebajado en instant gaming cuando también la misma Bugisoft lo pone gratis varios fines de semana para atraer jugadores (yo prácticamente me lo pase en uno de esos findes y desde luego no doy un duro por ese juego). Y le pasará algo muy muy similar a Test Drive Solar Crown que aun tiene un mapa mas minúsculo de solo 16Km de ancho punta a punta y lo atraviesas en 6 minutos (era una demo y no menciono que estaba roto por ser una demo, pero a nivel de contenido ese era el mapa que te van a vender. Y cuando salga a 70€ y mayormente los piperos ingenuos lo compren por simplemente moda, luego lo venderán a 30€ sobre todo si sale el juego roto. Cosa probable.) A Expeditions de Mudrunner le paso similar, y a día de hoy sigue teniendo mas pico de jugadores Snowrunner por que también ofrece mejor contenido (probé Expeditions y ñehhhh) PD: A día de hoy si quiero jugar Forza Motorsport tengo que "desactualizar" el driver de mi AMD RX580 o si no el juego no abre por que se lo cargaron con updates. Y lo tiro sin fallo en Alto/Ultra y te quejas a soporte y la solución que me dieron fue esa en vez de arreglar su juego, pague casi 100€ por el en su Pre-estreno día 1.
Hasta que he visto que el contenido de pago estaba en la beta y había que pagar para desbloquearlo lo entendía como una "precompra" que siendo F2P es habitual. En multiversus podías pagar en la beta para tener todo el contenido desbloqueado cuando saliera el juego, pero no te bloqueaban contenido en la beta porque la clave era dar feedback. Pagar para desbloquear un contenido en beta es directamente contraproducente porque lo que quieres es probarlo xD
Bueno ni modo, a esperar a que saquen el Porsche 911 Rennsport para el AC. De igual manera tenía una espinita, y es que mostraban este simulador como algo muy ambicioso, y en la industria ya hemos visto el resultado de vender un producto con una visión muy ambiciosa
Lo mas gracioso es que si cambias el nombre del juego por cualquier otro juego Multiplayer lo clavas igual. creo que eso es la mejor explicación de como está la industria
He discuito mil veces por esto. Antes sacaban un juego de lucha por ejemplo y si había un par de personajes qud nadie quería era porque era una 💩 Hoy día me dicen que tengo que aceptar que la empresa, cada x semanas, cambie las propiedades de cada jugador, dd forma que los 💩 de ayer son los mejores hoy… y todo para nivelar rl jugar SÍ, CLARO y lo de vender cofres etc etc para poder subir de niveles esos personajes es solo un efecto secundario, ¿no? Hoy día se saca 💩 a más no poder y aquellos juegos que enganchen a muchos lograrán hacer caja para mejorarlo etc
leí una cita, no me acuerdo de quien, viene al pelo sobre tus comentarios de que no sabes que decir. " Nunca discutas con un tonto, siempre te llevará a su terreno y ahí te gana"
Yo hace mucho tiempo que ya solo compro juegos que están completa, plena y absolutamente acabados y testeados. Me niego a pagar por alfas, early access, betas y mierdas varias. O juego acabado, o no hay dinero. Pero claro, los que hacemos esto seremos el 1%, entonces claro, así nos va.
En decadencia vamos con este tema de los juegos, desafortunadamente no hay control sobre eso, las nuevas generaciones al acceder tan fácil a comprar un videojuego por eso no le dan valor y creen que una actualización mensual a un juego roto esta bien, cuando era mas joven comprabas un juego y lo exprimias al máximo porque estaban bien hechos adrmas era lo que había y ni hablar que si no tenias buena economía no podias disfrutar de los catálogos y por eso se exprimia un juego al máximo, las beta eran cosas de nicho para los mas pro que probaban el juego y luego de un año se sacaba el juego, ya nada de eso existe.
debería existir una ley o lo que sea para que las compañías que vendan algo mal hecho o sin terminar se les pueda denunciar por vender algo con publicidad engañosa, así las compañías se la pensarían dos veces antes de lanzar un juego sin terminar
Cuando veas el caso de Escape From Tarkov te da un jari al corazón. Varias ediciones que van desde los 50 hasta los 350 euros, ahora sacando expansiones al juego, y una de ellas solo iba a estar disponible para la gente que se gastaba 350 euros (esta edición no existía antes de esta expansión la más cara que había era de 250 euros) y si lo querías tenías que actualizar tu versión a la versión de 350. Al final por las quejas de la comunidad lo dieron gratis a los usuarios de las ediciones más caras y lo venden por 20 euros. Y todo esto en beta desde hace 5 años
Estoy totalmente deacuerdo. Debe ser por mi edad, o mentalidad pero tal como se hacen las cosas ahora es mejor esperar un tiempo prudencial antes de dejar dinero en algo. Sea juego, hardware etc. De momento ni contemplo adquirir LMU hasta ver hacia donde va.
No. No estoy de acuerdo con que empiecen a ofrecer cosas de pago con el juego sin acabar pero lo que dices no es cierto, no hay que pagar para probarlo
Heidi, no se si te suena un tal juego muy poco conocido llamado Fortnite, un juego que estuvo en early acces no se hasta cuando, por alla 2019-2020, y vendia founder packs de hasta 200€, es una pena pero creo que allí empezó :( un saludo
no me voy a explayar mucho, asique solo diré la alternativa mas safe que se me ocurrió para que la desarrolladora pueda juntar unos mangos durante open beta si es que de verdad los necesita: - poner contenido gratuito durante la open beta diciendo que cuando salga la build final, va a ser de pago, puedes probarlo, dar feedback si quieres y tal, y si te gusta, lo compras y ya lo tienes para cuando salga la v1. Que creeeo que eso puede que sea un early access, pero la verdad no estoy seguro porque esos terminos me confunden bastante
Puede que lo hayan decidido en base a que se están quedando sin dinero? Desconozco si este estudio ha hecho juegos antes o no. No lo digo para defenderlos sino para buscar un motivo. Yo en una beta abierto daría el 100% del contenido y ya una vez que salga la versión final pues si quieres seguir jugando pues a pagar. En el caso de haber participado en la beta y mandar feedback un descuento a la hora de comprar contenido. No se que os parece esta idea.
Creo que la "aceptación" de ésta práctica en la industria de los videojuegos se debe a varios factores. Por un lado, tenemos un par de generaciones de jugadores que lo único que conocen es ésta modalidad, por lo tanto, es normal para ellos que un juego se venda roto en sus inicios para luego esperar un par de años meta parches hasta que esté en el estado en el que debería haber estado desde un principio. Por otro lado, esos mismos jugadores hoy en día disponen de mucho más dinero para gastar en su hobby, por lo cual no dudan ni tienen ningún problema en disponer de ese dinero para acceder ó bien de forma temprana, ó en compra anticipada, a esos juegos, más que nada porque, y llegando a mi tercer factor principal, éstas generaciones no saben muy bien lo que quieren, pero lo quieren ya. Necesitan la adrenalina de tener permanentemente algo nuevo que hacer, aunque termine siendo una basura, pero como disponen de dinero sobrante no les importa. Si no sirve, proceden a comprar el siguiente en su lista y siguen con el círculo vicioso. Estas actitudes terminan retroalimentando a una industria que se aprovecha de ello, principalmente por codicia, y para mejorar paulatinamente los números que muestran a sus inversores y/o accionistas, ó para directamente financiarse el desarrollo y asegurarse unos añitos de ingresos para poder seguir currando. Para ésta clase de jugadores, es normal pagar para probar un juego, y en el mientras tanto sentirse "parte" del desarrollo del juego. Ese es un cuarto factor, la necesidad suprema de pertenecer y encajar en algo, en éste caso, ser parte de la comunidad que ayuda a desarrollar un juego ya sea porque el género les gusta, porque los devs les caen simpáticos, etc. Yo creo que es una desgracia en el sector de los videojuegos, pero no los culpo del todo, ya que no llegaron a conocer cómo debería ser la cosa, sólo conocen ésta modalidad de mierda. Otra explicación no tengo. Buen video.
Tienes toda la razón!! Yo ya estoy viendo el negocio. Montar una productora de cine y grabar dos escenas con el móvil. Las saco como trailer inacabado pero si quieres verlo, pasa por caja para ayudarme a acabar la película... si al final la película no sale... mala suerte. todos tan contentos... la productora no palma y el riesgo se ha repartido entre los incautos. Como negocio inteligente no tiene precio... lo que no tengo tan claro es donde perdimos los consumidores nuestro sentido común.
Si te ponen esos precios en una beta para 2/3 coches imagínate cuando salga y quieran poner 4 coches y 2 circuitos... Yo por eso ya no compro ningún juego de salida, para el poco tiempo que tengo para jugar me aseguro una compra con un juego que se que funcionara sin muchas complicaciones.
Desta situación ya muchos de nosotros ya hemos aprendido de sobra, que la industria del videojuego todo se trata de dinero, porque? Porque hay muchas personas que le da igual y lo pagan, entonces nunca avanzaremos en estos abusos.
No suelo seguir tus vídeos, pero una cosa sí que diré y llevo muchos años jugando a videojuegos, tanto en PC como en consolas, un juego acabado es eso, acabado, un juego en el que te venden DLC's, no es un juego acabado, por mucho que hayas pagado 70€ por el juego base, un juego acabado no tiene DLC's, chin pum, no hay más y no hay discusión posible y si hablamos de betas con venta de producto "founders" ya es para ni plantearse adquirir el juego cuando este acabado, si se acaba.
Heikki, tu video me hace recordar el porqué dejé de comprar juegos día 1, porque me aburre todo lo que las compañías detrás de estos productos, se les antoja hacer a diestra y siniestra con los gamers, pero lo que más repudio y asqueroso me parece es que los más jóvenes defiendan eso y lo paguen con tanto gusto, que me da la impresión que son "papi y mami" los que terminan pagando esas estafas. Una pena en lo que va esta industria, y parte de esos abusos que cometen, la tienen los gamers que pagan el día 1 por abortos y encima de eso los defienden. Saludos Heikki.
me hace acordar un poco a project cars 2 y sus promesas de una plataforma online para correr estilo iracing, promesas que mantuvieron hasta ultimo momento hasta que ya no hablaron mas de eso, hoy el juego no se puede comprar en steam por que lo quitaron, ni tampoco los DLCs. y eso que fue un juego que salio "terminado". en resumen nosotros ademas de gamers somos consumidores y como consumidores tenemos derechos y obligaciones, y nuestra obligacion maxima es siempre pedir un producto terminado y funcional.
Contexto, soy pre internet, de la época en qué los 8 bits eran una maravilla tecnológica. Dicho esto, a lo largo del tiempo intenté ir cambiando la forma de pensar, de tener todo el software ilegal a pasar a comprar. Y en resumen, esto que están haciendo desde hace años las empresas, solo me motivan a volver a las viejas y queridas descargas de "reputación dudosa"
Lo de venderte los juegos por una pasta gansa y encima sin terminar ni probar, porque hay algunas cosas que de verdad se nota que no han probado ni lo básico, soy programador leche, hay cosas que se te pueden pasar, pero es están fallando cosas básicas últimamt. Que encima te cobren para que se lo pruebes es para echarse a llorar ya vamos
Cuanta razón tienes , no tenemos que pagar nosotros los costes del juego si sale mal ya está pagado si sale bien todo para ellos (cuanta razón tienes)❤❤❤
Totalmente de acuerdo con ésta historia que nos toca vivir con los juegos.... pero se soluciona con una normativa europea que lo impida... así de sencillo... pero la situación actual para muchas cosas es de "dejadez"... los señores/as responsables de que ésto y otras tantas cosas, no ocurran (juegos inacabados, cookies, spam, estafas.....) es porque están muy ocupados mirandose... (pues eso... ocupados).. la solución que podemos aportar, es ni probarlo, ni descargarlo... a mí todo ésto de rennsport.. me suena como esos anuncios que te venden un boligrafo muy caro y te regalan una entrada... pues eso mismo es éste lamentable producto llamado Rennsport... un juego que te dejan probar gratis, a cambio de que les ayudes a desarrollarlo, pero para que puedas "probarlo al 100%" te venden un DLC a ciegas... del cual ni ellos mismos saben el contenido que tendrá.... Bravo!! te imaginas que vas a comprar el pan, lo pagas.. pero no te dicen cuando lo van a hacer, tienes que esperar y ya te avisarán.... xd. en fín Un saludete.
Tenía intención de probarlo, pero viendo esto, no voy a gastar tiempo en descargarlo.. No podrían dar el contenido gratis y luego en la version early access poner ya contenido a la venta? En fin.. Gracias por el vídeo
ACC vende Nurburgring en aprox $9 dolares en Mx y te regala un Mustang, Rennsport el pack de Nurburgrind + un auto en $20, si le agregas 2 autos mas, un livery y algunos badges $70...... Un livery y dos autos cuentas $50?
Yo jugue ayer y lo primero que me paso a mi y a un compañero de equipo es que de nos reunicio el pc.luego sino usas dlss a mi me petardeaba el juego.spa se ve como el culo,si eso es unreal apaga y vamonos,se ve mejor assetto con filtros.yo juego en vr y no fui capaz de ponerlo en las gafas aunque vi como supuestamente hacerlo en epic aunque a varios que conozco no le funciono.yo no doy un duro por ese juego.el ffb tambien era raro de cojones y ajustar el volante correctamente un dolor de cabeza
Lo mas triste es que esto no es la primera vez que pasa y no sera la ultima vez que pase, es lo que se volvio la insdustria de los video juegos y no parece que cambiara pronto tristisimo y pasa en todos los generos no solo conducion
En beta debería ser gratis y tan siquiera dar un pequeño descuento para los testers , porque yo fui Beta Tester de HELLSWEEPER VR y no me han dado ni descuento, y les di consejos y todo , un descuentito de 2 euritos tan siquiera 😢
Месяц назад
Sin justificarlo o decir que está bien hacer esto. Creo que este esquema puede funcionar económicamente cuando le presentas al jugador un concepto o idea innovadora o que no ofrezca otro juego similar, causando el "FOMO", como pasó con Fortnite. En este caso, veo difícil que tengan éxito cuando ofrecen lo mismo que cualquier otro simulador de GT3s en Spa sin un diferenciador claro
cabe destacar el caso de acc, si no recuerdo mal el juego en beta valia menos que el juego final y no vendieron ningun dlc en estado beta/early access creo recordar, ademas de que habia un roadmap con las cosas que iban a hacer
Imagina si la culpa es de los jugadores, que pagamos una suscripcion para jugar a iRacing y encima nos cobran los coches y circuitos a parte!! Eso lo cuentas hace 20 años y habia suicidios masivos, pero por si no la teniamos bien metida, resulta que si dejas de pagar la suscripcion no puedes ni acceder para dar unas vueltas con tus miles de euros gastados en contenido, ya después de eso lo de Rensport me parece juego de niños.
Totalmente de acuerdo Xavi , es una vergüenza lo que está a ocurriendo a día de hoy en la industria de los videojuegos,totalmente lamentable, yo que tengo ya 42 tacos y llevo toda mi vida jugando a videojuegos desde que tenía uso de razón, no sabes cómo me duele en el alma todo lo que a día de hoy tenemos en todo tipo de videojuegos , porque pasa en todo tipo de juegos ,casi donde menos pasa es en los juegos de conducción ,asique bueno no vamos mal. Pero si que es muy triste que tengas que ser tu el que pruebes un juego y digas lo que está mal ,te cobren y encima sin saber si el juego en concreto llegará algún día a terminarse o desaparecerá , yo seguiré en mi simulador de confianza donde llevo ya muchos años ( gracias a ti por cierto Xavi que fue al primero que vi en RUclips jugar a iracing y desde hace más de 8 años estoy muy agusto jugándolo. Y para los raticos más de tranqui aunque ya sabemos que no es el mejor de todos pero me encanta el F1 , ya pillé el F1 24 y Melo paso guay en el modo piloto para jugarlo así de relax . Un abrazo.
He dedicado 10 minutos a leer por encima la declaración de intenciones de la desarrolladora de este simulador en cuanto a la monetización. Declarar un juego "free to play" en el que PARTE del contenido es de libre acceso, que existirá un coche de libre acceso que periódicamente rotarán y que las cuentas gratuitas no podrán guardar un historial en cuanto a avances y logros me recuerda más al concepto de DEMO que al concepto de free to play. Free to play deberia darte un acceso completo al contenido. Por otro lado, me parece una inversión de mucho riesgo meter dinero en un proyecto del que sabes muy poco. Nadie te garantiza que vaya a ser jugable, que el online vaya a funcionar decentemente, la fecha de salida... Invertir en algo de riesgo deberia reportar algún beneficio, y en este caso, no lo encuentro. Para estas relaciones de confianza existe el Crowdfunding, y la desarrolladora no lo está vendiendo así. Creo que es tendencia en el sector desviar parte del riesgo al consumidor final, y en mi opinión no estoy dispuesto a asumir riesgos a expensas de que unos extraños obtengan beneficios. Por supuesto, esto es mi opinión personal. Si no os gusta, a mí no me importa. Cada uno es libre de hacer lo que quiera con su dinero. Pero conmigo que no cuenten para comprar algo que aún no existe como tal. Cuando esté terminado me plantearé comprarlo. Mientras, tomaré cervezas con ese dinero.
me encantaria un video o quizas un podcast de chapa chapa donde hablaseis de los distintos casos que han existido parecidos al de rennsport. va a ser un free to play pero este dlc en version beta me recuerda a algo parecido a un crowfunding, es distinto porque en el caso de project cars y rfactor 2 no podias acceder a las betas sin hacer el aporte economico. Es mas justo un crowfunding como el de project cars donde te llevabas parte del beneficio por ventas? yo estuve varios años recibiendo transferencias sumando un total de 80 o 90€ creo Al final en todos estos casos te usaban de beta tester pagando tu por ello tirando de esa ilusion que te pueda generar probar el juego
Yo creo que hay una variable importante, antes los juegos se hacían en 10 meses porque era más fácil, hoy en día la financiación tiene que cambiar, los desarrollos duran años… pienso que la solución no es esta pero tienen que probar…
Justo venía hablando de esto ayer con alguien. Pagar hasta 70 euros por un auto, un circuito, una skin de COD y 2 tickets simplemente es demasiado caro para un juego al que aunque en el mejor de los casos me parezca genial, simplemente es demasiado caro y no quita el hecho de que sigue estando incompleto en comparación a los demás. Si en realidad les falta dinero para al menos lanzar el juego base, pues buena suerte, yo no les apoyo con ese modelo de negocio. No pido que tengan el contenido de iRacing de la noche a la mañana, solo quiero ver una buena base en el juego a la que pueda decir que si valga gastarle dinero cuando lo lancen de verdad. Y en cuanto a las prácticas cuestionables de estas empresas, solo puedo decir lo siguiente: Deja pasar el tiempo y a ver en qué terminan todas las promesas que hicieron, valora tu dinero y úsalo en algo que realmente valga la pena o espera al descuento mayor de ese juego incompleto.
Yo desde MSFS2020 tomé la decisión de no comprar juegos incompletos. Salió Cities Skylines 2 y piqué como un idiota con una oferta por la premium por 31 pavos. El peor city builder que se ha hecho, no merece ni un solo céntimo. Nunca más, no voy a soltar ni un duro por algo sin acabar.
Jajajaja un juego terminado de carreras que no podes hacer carreras jajaja genial tu descripción. Tenes toda la razón, toda hasta el segundo 14 del minuto 14
Como si estuviera terminado y gente de sobra en pista,por 70€ un coche y un circuito es un atraco a mano armada. Con estos precios se podría decir que a muerto antes de ver la luz.
Completamente de acuerdo. Me sorprendió muchísimo ver contenido de pago de algo que aun no ha salido al mercado oficialmente "*** ". Ya hacemos bastante dando nuestras opiniones para mejorar el juego y encontrar fallos para que nos la quieran meter dobla. Espero que se den cuenta de que ese no es el camino a seguir. Y mira que la conducción me gusta mucho pero es un juego que le queda mucho por hacer.
Soy consciente de que abusan del "miedo a perderselo" y que el contenido que se vende es absurdamente caro por lo que es, sin embargo tener tiene sentido para aquellos que quieran apoyar a Rennsport economicamente para intentar garantizar un futuro mejor para el simulador. Es MUY mala idea por norma general comprar nada que esté sin acabar, pero tampoco me parece injusto para los usuarios por el mero hecho de que la propia beta siga siendo mayormente gratuita
Tengo 42 años y amo los video juegos desde mi niñez ... antes los programadores de un juego querian hacer historia en cada titulo ... ahora quieren tu dinero sin sentir verguenza de la porqueria qie ofrecen ... ewto sucede por qie las personas pagan sin ser exigentes ... quizas es un cambio de mentalidad donde nos han acostumbrado qie todo empiesa mal y luego con tu dinero vemos hasta donde llegamos
Yo cada día me levanto me miro al espejo y cuando pienso en lo que dices en el vídeo me entran los 7 males, será porque tengo 40 tacos y he vivido épocas pasadas.
buenas , no puedo estar mas deacuredo con tu argumentacion de todo este tema,muy bien explicado y esto no es solo tu opinio ,es la pura realidad , nos quieren tomar por ingnorantes, vergonzoso. un saludo y gracias por tu labor y hacer abrir los ojos a muchisima gente
Yo por ejemplo no compré Elden Ring hasta que sacaron la expansión pero sin ir a este extremo también hay gente pagando 100€ por último de Assassins Creed.
Yo fui betatester de Project Cars, pagando por entrar a serlo, pero al mismo tiempo te convertías en una especie de "socio" participando en los beneficios del juego y creedme, me reembolsaron bastante más de lo que invertí, como unas 5 veces más... Igual sería una solución.
Estaremos todos de acuerdo que la culpa no es de la industria, si no de toda esa gente que desde el principio de toda esta debacle ponían la pasta a disposición de estas empresas.
Después de ver el video COMPLETO te puedo decir que creo que tienes razón en casi todo... Estoy de acuerdo con los que dicen que los tiempos cambian y la llegada de Internet permite a los desarrolladores ahorrar el dinero de los clásicos beta testers y que 100k potenciales clientes probando tu producto gratis a cambio de feedback en una hora te van a ahorrar en tiempo y dinero mucho más que un equipo de 20 beta testers. Pero eso no justifica que encima te vendan futuras features sin saber si llegarán o cuando. Cuantos proyectos se han quedado en el camino? Que call of duty, después de venderte un producto terminado, te venda un pack de mapas que deberían haber estado incluidos, duele pero vale, lo compras o no. Pero una beta... Por cierto, viendo como van las cosas, deje de comprar juegos en el día de lanzamiento (que lo hacia siempre) desde gta v
Rensport en lo personal, pasa sin pena ni gloria. Deberían de tomar en consideración que AC Evo sale pronto y Gran Turismo 7 se espera salga en PC este año (ojalá que si Heiki). Y espero Rensport no sea como EA
Sinceramente, no recuerdo un solo juego desde la época de spectrum en la que una empresa haya retirado un juego roto y sustituirlo por uno arreglado previo a esta época online. No digo que no haya pasado, solo que no lo conozco. Es penoso este tipo de estrategias
Un tema 100% generacional, por ejemplo, se resume en como las anteriores generaciones eran muy estrictas con la puntualidad por ejemplo y los muchachos de hoy tienen tolerancia a llegar 10 o 15 minutos tarde. Te venden algo malo y lo toleras porque se puede arreglar online, pero si algo no les gusta son muy dados a buscar cancelar por todos los medios existentes y por existir, en fin las generaciones actuales son muy particularmente especial por decirlo de alguna manera....
En Call of Duty Warzone, PC o Mobile, lo unico que funciona bien es la tienda de cosméticos, mientras las lobbies estan plagadas de full chetos, los servers en torneos se caen a cada rato.... Peor que una Beta 💀💀
La solución, como dices, está en nuestra mano... darle 0€ a estas compañías. Yo paso de comprar nada hasta que esté terminado. Hace ya un tiempo que tomé esta decisión.
Yo no compre legalmente AC hasta que sacaron la ultima version del juego, exactamente igual con Cyberpunk2077... (aunque sigue estando rotisimo
No esta roto, compra un pc decente@@FurryestX
Supongo que harás lo propio con AC Evo.
@@Japokito1esta mas roto que el motor de renault despues de 10 km de uso
@@Japokito1 Sigue estando roto, que vos estes acostumbrado a jugar a 30 fps...cosa tuya
Ah si, te conformas con poco...dios mio!!!!
Con 70 euros te puedes comprar casi todo el contenido de Raceroom
Es el modelo de negocio actualmente, es como cuando compro el volante de moza ... Y fallaba cuando compras ciberpunk y falla cuando compras lo q sea y falla y pagas pues es igual, ahora como digo es el modelo de negocio actualmente, en muchísimos juegos sobre todo shooters se ve esto. Y lo maquillan o lo venden como que estás apoyando al juego y tu nombre figurara cuando esté terminado o avance etc es lo mismo q te dan aquí pero ya depende de cada quien si apuesta o no por esto, porque puede que esta gente de RENNSPORT no tenga la billetera de iracing y tampoco quiera formar alianza con kunos o con la gente de rfactor2... Entonces como financian ... Al final es cosa de verlo de muchos lados .. si te quejas porque te venden dlc de algo no terminado porque no te quejas que vendieran volantes de moza cuando sus bases aún no tenían software... Bueno ojalá RENNSPORT les vaya muy bien porque pagar mucho por iracing es una perdida de dinero
literalmente todo menos la Ferrari 296 GT3
Concretamente con 69€ que me pille el premium pack hace 2 meses, despues sacaron el paquete de los bmw que el gt4 lo uso un huevo y tenia que comprarlo si o si jajaja
Pero vamos el content que tienes en Raceroom con esos 70€ es acojonante, le he metido 200h ya al juego y es mi simulador main las carreras de gt3 o gt4 que se crean de noche en los servers de "raido" con 40 players son brutales, la gente compite que da gusto en este juego, respetan muchisimo y hay mucho nivel.
@@MrJavass Genial saber que hay tanta gente en Raceroom, pero te refieres a hora española en las noches?
@@MrJavass me alegra saber que los ex Simbin todavía saben cómo hacer los juegos. A ver cómo saldrá el próximo sim de Ian Bell... Ya dejó de utilizar el UE5 (lo cual es otra evidente cagada de este Rennsport, todos saben que no es el mejor engine para los juegos de carros) y parece que tendrá un modo carrera de un solo jugador bien estructurado.
Pasamos de "Los desarrolladores pagaban a beta testers para acabar un juego" a "los betatesters deben pagar a los desarrolladores para que terminen el juego". Madre mía, hasta dónde vamos a llegar? 😂
X💯♾️♾️♾️
70 Euros una pista y un coche en una beta? jajjajajja dios si se les ha ido la olla demasiado, Gracias comunidad de Assetto corsa por todo lo que haceis, nunca seais como estos señores jaja Entre los de esto se arregla con un parche y los que dicen que los F2p necesitan dinero para avanzar estamos jodidos, tienes toda la razon, el publico no es quien tiene que cargar con la inversion, el publico es quien le dara beneficio si el producto es bueno, si es malo, que sean ellos los que pierdan , no el usuario / comprador, estoy muy harto de escuchar esta justificacion en todos los F2p, caso mas reciente The first descendant. Si sacan los juegos F2p es porque les da la real gana y porque saben que hoy en dia muchos juegos f2p hacen millones y todos quieren subirse al carro a ver si suena la flauta ...
El simulador espacial Star Citizen está años en "fase alfa" siendo el juego con mas bugs de la historia de los videojuegos y lleva recaudado ya mas de 700 millones de dólares en la venta de naves espaciales para un juego que no funciona. Han demostrado ser el juego mas rentable de la historia con lo cual el sistema no parece tan descabellado
Ni de broma es el juego más rentable de la historia con 700 millones... el PUBG mobile hace como 100 millones mensuales por ejemplo. Los juegos que más recaudan están en el mercado chino y son de movil.
Star Citizen no te obliga a comprar nada. Es contenido que puedes conseguir ingame.
La gente compra para apoyar el proyecto.
Ahí no hay nada que te diga "prueba nuestro juego, ve a esta luna, eso si, para entrar hay que pagar 40€", como sí ha hecho Rennsport con Nurburgring, qué tócate las narices.
@@Abanan34 también es el proyecto más ambicioso de la industria. Que ese pequeñito detalle se nos olvida. No es lo mismo que un plataformas 2D lineal de 10 minutos salga con bugs a que un juego tan brutalmente bestial como Star Citizen sea quasi imposible de desarrollar.
@@Masfeo1792 Pero es que SC aún no es ni un juego terminado, está muy lejos de serlo si es que lo es alguna vez
La diferencia es que en Star Citizen pagas si quieres, y puedes comprar todo ingame. Nadie te obliga a pagar si no quieres, va a poder disfrutar del mismo contenido alguien que pague 45€ que 1000€. Mientras que en Rennsport es un contenido que solo vas a poder disfrutar si pagas con dinero
Menos mal que no estás en Star Citizen...
Llevan vendiendo contenido desde 2012 y el juego aún no está ni en Alpha.
Tienen la cara más dura que el cemento. Ya no solo quieren que seamos beta testers gratuitos, ahora también quieren que les paguemos para testear sus juegos 🤦🏻♂️
Si había alguna posibilidad de que probara ese juego, ya se la han cargado. Desde aquí se oyen sus rugidos de tripas 🤣
Ya muy poco se ve lo de juegos como Elden Ring, juego base y DLC completamente terminados desde que sale a la venta
Tomaron la misma aproximación que la gente de Multiversus (incluso lo de venta de contenido durante la Beta abierta)y esa historia no termino muy bien que digamos.
Además, con ese dinero te puedes comprar una buena cantidad de contenido de AMS2 durante las ofertas,nada más que agregar.
Totalmente de acuerdo con todo lo explicado en el vídeo. Y añado:
Esta es la carta de presentación de Rennsport.
Ellos sabrán.
Tendría que haber una entidad que controle que los productos no se puedan vender si no están terminados, no tienen un mínimo de contenido y no superan un estándar de calidad, evitaría las atrocidades de estos días y pondría la vara mas alta. Pero eso no va a pasar al menos a corto plazo. Muy buen video. Saludos.
Nos lo merecemos, y que exista debate y un vídeo de 15 minutos para justificar esto, lo demuestra.
Su movimiento, de funcionar, es espectacular: Gratis para todos los que se quejen del dinero y no paguen un Early Access, e insultantemente caro para los idiotas (es así, te has ahorrado decirlo)
Si el proyecto sobrevive, ya sabremos quiénes son mayoría. Porque en su estado actual, ningún F2P sobreviviría, como nos ha enseñado RRE haciendo mil cosas mejor.
Reservar un DLC que no está acabado, un timo vamos...
Comparto completamente con tu último punto. Me da asco ver a la gente decir "hay lo van arreglar con el parche 666" dios mio como quisiera volver a esa epoca donde los juegos salian bien y si tenían algun bug sea minimo
El mejor es el caso del kickstarter del volante ese barato que creo que heikki puso dinero y no se sabe NADA despues de varios años
Ya lo dijo Loulogio con el PES… “pero es que van a poner un parche…” PUM PUM PUM
No se debería permiir hacer estas cosas. Deberían regularlo porque es vergonzoso que se permita a una empresa vender un juegpo que no está acabado y encima lo hagan para ahorrarse los beta testers. Es una vergüenza y una clara falta de creatividad, visión y criterio a la hora de crear un videojuego. Esto en los 90 no pasaba
Y todo esto ira a peor.
Hace años, un día alguien decidió poner una armadura de caballo como una compra extra al juego, a dia de hoy eso se ha convertido en una plaga que asola la industria, Si, hay grandes obras que sobreviven gracias a esto, pero el 98% de las empresas lo hacen por pura codicia.
Lo malo de esto, es que alguien descubrió los juegos como servicios... y esto se va a volver un infierno de codicia...
¿Lo peor de todo esto? Que viendo como actua las comunidades de juegos sobre estos asuntos... Hasta normal me parece esta situacion, la verdad.
Para mí, la forma de hacer las cosas de esta gente desde un principio no me ha gustado nada. Ya tiene que cambiar muchísimo la cosa para que yo meta un solo céntimo en este simulador. Saludos
Que gran epoca la de los beta tester, ahora los tester, son niños de 14 años que no saben el significado de un alpha , beta o demo, ademas de matar los juegos antes de que salgan, pero muchas compañias se lo tienen merecido por querer ahorrarse el dinero en beta testers de toda la vida. Voy a seguir disfrutando el video jaja solo iba por el 1º minuto
Pero, ¿como no lo van a hacer?... si solo falta leer los comentarios, para ver como la gente los justifica...
Pero si a mi no me molesta que tu juegues a la beta y pagues 0 por que os molesta que yo quiera gastar 70€ de MI dinero en lo q a Mi me de la gana ? Lo mismo podría decir de los que pagan subs en Twicht por ej.., pues el q le da la gana lo ve x 0 yel que quiere se subscribe o dona mas
@@rabega_poker las posturas personales de cada uno no me molestan porque por suerte cada uno con su dinero puede hacer lo que quiera... dicho esto, me molesta la actitud de la empresa que pretende que todo el riesgo lo asuman los clientes, podrian poner el contenido a un 50% de descuento en esta etapa y el que se arriesga y pone dinero ahora en un producto sin finalizar, puede obtener un "beneficio"
De algo tendran que vivir no sean animales😂, ya llegará la version definitiva
La industria esta rotísima. Osea, por una parte tu consumidor pagas por un juego Day 1 a 70/80€$ y ya el colmo "pre-estreno day1 una semana antes" y te lo venden así (NFS Unbound Palace Edition, Forza Motorsport Premium 2023) para que les hagas el trabajo de testers (ya si haces videos mostrando lo mal que lo hacen las empresas, estas se lo toman como "mala publicidad, sigue siendo publicidad y gratis") y luego lo reparan con actualizaciones. Y cuando el juego esta mayormente arreglado el nuevo consumidor al enterarse y querer comprarlo lo pilla a la mitad de precio 30/40€$ por los descuentos de donde sea (steam, instant gaming etc etc....).
Osea que el jugador que quiere probar un juego nuevo de lanzamiento siempre se encuentra juegos rotos y cuando están arreglados esos jugadores ven que pagaron de mas PARA NADA, para hacerles el trabajo sucio de estas compañías y usarte de beta tester cuando en muchos casos es un jugador quizás casual que lo prueba día 1, "ah, esta roto, pido rembolso" y pierden un cliente... No tiene sentido.
Solo hay que ver The Crew Motorfest salio a casi 60€ o mas, no recuerdo, y actualmente está a 36€ rebajado en instant gaming cuando también la misma Bugisoft lo pone gratis varios fines de semana para atraer jugadores (yo prácticamente me lo pase en uno de esos findes y desde luego no doy un duro por ese juego). Y le pasará algo muy muy similar a Test Drive Solar Crown que aun tiene un mapa mas minúsculo de solo 16Km de ancho punta a punta y lo atraviesas en 6 minutos (era una demo y no menciono que estaba roto por ser una demo, pero a nivel de contenido ese era el mapa que te van a vender. Y cuando salga a 70€ y mayormente los piperos ingenuos lo compren por simplemente moda, luego lo venderán a 30€ sobre todo si sale el juego roto. Cosa probable.) A Expeditions de Mudrunner le paso similar, y a día de hoy sigue teniendo mas pico de jugadores Snowrunner por que también ofrece mejor contenido (probé Expeditions y ñehhhh)
PD: A día de hoy si quiero jugar Forza Motorsport tengo que "desactualizar" el driver de mi AMD RX580 o si no el juego no abre por que se lo cargaron con updates. Y lo tiro sin fallo en Alto/Ultra y te quejas a soporte y la solución que me dieron fue esa en vez de arreglar su juego, pague casi 100€ por el en su Pre-estreno día 1.
Pedazo de juego el primer Devil May Cry. Qué recuerdos. Una maravilla.
Lo tenían tan fácil como dejar la beta abierta con todo el contenido disponible, y hacer un kickstarter
Deberia estar prohibido cobrar por betas con contenido de pago
Hasta que he visto que el contenido de pago estaba en la beta y había que pagar para desbloquearlo lo entendía como una "precompra" que siendo F2P es habitual. En multiversus podías pagar en la beta para tener todo el contenido desbloqueado cuando saliera el juego, pero no te bloqueaban contenido en la beta porque la clave era dar feedback. Pagar para desbloquear un contenido en beta es directamente contraproducente porque lo que quieres es probarlo xD
Pues la solucion es sencilla. Cuando salga el juego no se compra y listo. A otra cosa.
Hay que dar las gracias a que den la opción de no comprarlo antes de salir.
Bueno ni modo, a esperar a que saquen el Porsche 911 Rennsport para el AC. De igual manera tenía una espinita, y es que mostraban este simulador como algo muy ambicioso, y en la industria ya hemos visto el resultado de vender un producto con una visión muy ambiciosa
Ahora mismo el fan promedio de Escape From Tarkov está llorando en una esquina... Pienso 100% lo mismo que tú!
Lo mas gracioso es que si cambias el nombre del juego por cualquier otro juego Multiplayer lo clavas igual. creo que eso es la mejor explicación de como está la industria
He discuito mil veces por esto. Antes sacaban un juego de lucha por ejemplo y si había un par de personajes qud nadie quería era porque era una 💩
Hoy día me dicen que tengo que aceptar que la empresa, cada x semanas, cambie las propiedades de cada jugador, dd forma que los 💩 de ayer son los mejores hoy… y todo para nivelar rl jugar SÍ, CLARO y lo de vender cofres etc etc para poder subir de niveles esos personajes es solo un efecto secundario, ¿no?
Hoy día se saca 💩 a más no poder y aquellos juegos que enganchen a muchos lograrán hacer caja para mejorarlo etc
leí una cita, no me acuerdo de quien, viene al pelo sobre tus comentarios de que no sabes que decir. " Nunca discutas con un tonto, siempre te llevará a su terreno y ahí te gana"
Yo hace mucho tiempo que ya solo compro juegos que están completa, plena y absolutamente acabados y testeados.
Me niego a pagar por alfas, early access, betas y mierdas varias. O juego acabado, o no hay dinero.
Pero claro, los que hacemos esto seremos el 1%, entonces claro, así nos va.
Cuando vi el vídeo del otro día estuve a punto de comentar que este juego se iba a dar una hostia tremenda, ni 24h han pasado.
En decadencia vamos con este tema de los juegos, desafortunadamente no hay control sobre eso, las nuevas generaciones al acceder tan fácil a comprar un videojuego por eso no le dan valor y creen que una actualización mensual a un juego roto esta bien, cuando era mas joven comprabas un juego y lo exprimias al máximo porque estaban bien hechos adrmas era lo que había y ni hablar que si no tenias buena economía no podias disfrutar de los catálogos y por eso se exprimia un juego al máximo, las beta eran cosas de nicho para los mas pro que probaban el juego y luego de un año se sacaba el juego, ya nada de eso existe.
debería existir una ley o lo que sea para que las compañías que vendan algo mal hecho o sin terminar se les pueda denunciar por vender algo con publicidad engañosa, así las compañías se la pensarían dos veces antes de lanzar un juego sin terminar
Cuando veas el caso de Escape From Tarkov te da un jari al corazón. Varias ediciones que van desde los 50 hasta los 350 euros, ahora sacando expansiones al juego, y una de ellas solo iba a estar disponible para la gente que se gastaba 350 euros (esta edición no existía antes de esta expansión la más cara que había era de 250 euros) y si lo querías tenías que actualizar tu versión a la versión de 350. Al final por las quejas de la comunidad lo dieron gratis a los usuarios de las ediciones más caras y lo venden por 20 euros. Y todo esto en beta desde hace 5 años
Tristemente Heikki el problema no solo está en los que justifican estas cosas si no en los que critican pero de todas formas pasa por caja.
Mejor y más claro no se puede explicar , totalmente deacuerdo. 👍🏻
Estoy totalmente deacuerdo. Debe ser por mi edad, o mentalidad pero tal como se hacen las cosas ahora es mejor esperar un tiempo prudencial antes de dejar dinero en algo. Sea juego, hardware etc.
De momento ni contemplo adquirir LMU hasta ver hacia donde va.
Resumiendo. Hay k pagar para probar una DEMO.
No. No estoy de acuerdo con que empiecen a ofrecer cosas de pago con el juego sin acabar pero lo que dices no es cierto, no hay que pagar para probarlo
Heidi, no se si te suena un tal juego muy poco conocido llamado Fortnite, un juego que estuvo en early acces no se hasta cuando, por alla 2019-2020, y vendia founder packs de hasta 200€, es una pena pero creo que allí empezó :( un saludo
no me voy a explayar mucho, asique solo diré la alternativa mas safe que se me ocurrió para que la desarrolladora pueda juntar unos mangos durante open beta si es que de verdad los necesita:
- poner contenido gratuito durante la open beta diciendo que cuando salga la build final, va a ser de pago, puedes probarlo, dar feedback si quieres y tal, y si te gusta, lo compras y ya lo tienes para cuando salga la v1. Que creeeo que eso puede que sea un early access, pero la verdad no estoy seguro porque esos terminos me confunden bastante
Estoy de acuerdo con el problema actual de las betas, aphas, Ver x.x.x, pero si lo van a hacer haganlo BIEN como BEAMNG DRIVE
Puede que lo hayan decidido en base a que se están quedando sin dinero? Desconozco si este estudio ha hecho juegos antes o no. No lo digo para defenderlos sino para buscar un motivo. Yo en una beta abierto daría el 100% del contenido y ya una vez que salga la versión final pues si quieres seguir jugando pues a pagar. En el caso de haber participado en la beta y mandar feedback un descuento a la hora de comprar contenido. No se que os parece esta idea.
A entendedor pocas palabras bastan , tendrá razón en lo que dice ? nos hemos vuelto conformista con lo que nos presentan .
Creo que la "aceptación" de ésta práctica en la industria de los videojuegos se debe a varios factores. Por un lado, tenemos un par de generaciones de jugadores que lo único que conocen es ésta modalidad, por lo tanto, es normal para ellos que un juego se venda roto en sus inicios para luego esperar un par de años meta parches hasta que esté en el estado en el que debería haber estado desde un principio. Por otro lado, esos mismos jugadores hoy en día disponen de mucho más dinero para gastar en su hobby, por lo cual no dudan ni tienen ningún problema en disponer de ese dinero para acceder ó bien de forma temprana, ó en compra anticipada, a esos juegos, más que nada porque, y llegando a mi tercer factor principal, éstas generaciones no saben muy bien lo que quieren, pero lo quieren ya.
Necesitan la adrenalina de tener permanentemente algo nuevo que hacer, aunque termine siendo una basura, pero como disponen de dinero sobrante no les importa. Si no sirve, proceden a comprar el siguiente en su lista y siguen con el círculo vicioso. Estas actitudes terminan retroalimentando a una industria que se aprovecha de ello, principalmente por codicia, y para mejorar paulatinamente los números que muestran a sus inversores y/o accionistas, ó para directamente financiarse el desarrollo y asegurarse unos añitos de ingresos para poder seguir currando.
Para ésta clase de jugadores, es normal pagar para probar un juego, y en el mientras tanto sentirse "parte" del desarrollo del juego. Ese es un cuarto factor, la necesidad suprema de pertenecer y encajar en algo, en éste caso, ser parte de la comunidad que ayuda a desarrollar un juego ya sea porque el género les gusta, porque los devs les caen simpáticos, etc.
Yo creo que es una desgracia en el sector de los videojuegos, pero no los culpo del todo, ya que no llegaron a conocer cómo debería ser la cosa, sólo conocen ésta modalidad de mierda. Otra explicación no tengo.
Buen video.
Tienes toda la razón!!
Yo ya estoy viendo el negocio. Montar una productora de cine y grabar dos escenas con el móvil. Las saco como trailer inacabado pero si quieres verlo, pasa por caja para ayudarme a acabar la película... si al final la película no sale... mala suerte. todos tan contentos... la productora no palma y el riesgo se ha repartido entre los incautos.
Como negocio inteligente no tiene precio... lo que no tengo tan claro es donde perdimos los consumidores nuestro sentido común.
Si te ponen esos precios en una beta para 2/3 coches imagínate cuando salga y quieran poner 4 coches y 2 circuitos... Yo por eso ya no compro ningún juego de salida, para el poco tiempo que tengo para jugar me aseguro una compra con un juego que se que funcionara sin muchas complicaciones.
Desta situación ya muchos de nosotros ya hemos aprendido de sobra, que la industria del videojuego todo se trata de dinero, porque?
Porque hay muchas personas que le da igual y lo pagan, entonces nunca avanzaremos en estos abusos.
No suelo seguir tus vídeos, pero una cosa sí que diré y llevo muchos años jugando a videojuegos, tanto en PC como en consolas, un juego acabado es eso, acabado, un juego en el que te venden DLC's, no es un juego acabado, por mucho que hayas pagado 70€ por el juego base, un juego acabado no tiene DLC's, chin pum, no hay más y no hay discusión posible y si hablamos de betas con venta de producto "founders" ya es para ni plantearse adquirir el juego cuando este acabado, si se acaba.
Heikki, tu video me hace recordar el porqué dejé de comprar juegos día 1, porque me aburre todo lo que las compañías detrás de estos productos, se les antoja hacer a diestra y siniestra con los gamers, pero lo que más repudio y asqueroso me parece es que los más jóvenes defiendan eso y lo paguen con tanto gusto, que me da la impresión que son "papi y mami" los que terminan pagando esas estafas. Una pena en lo que va esta industria, y parte de esos abusos que cometen, la tienen los gamers que pagan el día 1 por abortos y encima de eso los defienden. Saludos Heikki.
me hace acordar un poco a project cars 2 y sus promesas de una plataforma online para correr estilo iracing, promesas que mantuvieron hasta ultimo momento hasta que ya no hablaron mas de eso, hoy el juego no se puede comprar en steam por que lo quitaron, ni tampoco los DLCs. y eso que fue un juego que salio "terminado". en resumen nosotros ademas de gamers somos consumidores y como consumidores tenemos derechos y obligaciones, y nuestra obligacion maxima es siempre pedir un producto terminado y funcional.
Contexto, soy pre internet, de la época en qué los 8 bits eran una maravilla tecnológica.
Dicho esto, a lo largo del tiempo intenté ir cambiando la forma de pensar, de tener todo el software ilegal a pasar a comprar. Y en resumen, esto que están haciendo desde hace años las empresas, solo me motivan a volver a las viejas y queridas descargas de "reputación dudosa"
Lo de venderte los juegos por una pasta gansa y encima sin terminar ni probar, porque hay algunas cosas que de verdad se nota que no han probado ni lo básico, soy programador leche, hay cosas que se te pueden pasar, pero es están fallando cosas básicas últimamt. Que encima te cobren para que se lo pruebes es para echarse a llorar ya vamos
Cuanta razón tienes , no tenemos que pagar nosotros los costes del juego si sale mal ya está pagado si sale bien todo para ellos (cuanta razón tienes)❤❤❤
Totalmente de acuerdo con ésta historia que nos toca vivir con los juegos.... pero se soluciona con una normativa europea que lo impida... así de sencillo... pero la situación actual para muchas cosas es de "dejadez"... los señores/as responsables de que ésto y otras tantas cosas, no ocurran (juegos inacabados, cookies, spam, estafas.....) es porque están muy ocupados mirandose... (pues eso... ocupados).. la solución que podemos aportar, es ni probarlo, ni descargarlo...
a mí todo ésto de rennsport.. me suena como esos anuncios que te venden un boligrafo muy caro y te regalan una entrada... pues eso mismo es éste lamentable producto llamado Rennsport... un juego que te dejan probar gratis, a cambio de que les ayudes a desarrollarlo, pero para que puedas "probarlo al 100%" te venden un DLC a ciegas... del cual ni ellos mismos saben el contenido que tendrá.... Bravo!!
te imaginas que vas a comprar el pan, lo pagas.. pero no te dicen cuando lo van a hacer, tienes que esperar y ya te avisarán.... xd. en fín
Un saludete.
Tenía intención de probarlo, pero viendo esto, no voy a gastar tiempo en descargarlo..
No podrían dar el contenido gratis y luego en la version early access poner ya contenido a la venta? En fin..
Gracias por el vídeo
ACC vende Nurburgring en aprox $9 dolares en Mx y te regala un Mustang, Rennsport el pack de Nurburgrind + un auto en $20, si le agregas 2 autos mas, un livery y algunos badges $70...... Un livery y dos autos cuentas $50?
Yo jugue ayer y lo primero que me paso a mi y a un compañero de equipo es que de nos reunicio el pc.luego sino usas dlss a mi me petardeaba el juego.spa se ve como el culo,si eso es unreal apaga y vamonos,se ve mejor assetto con filtros.yo juego en vr y no fui capaz de ponerlo en las gafas aunque vi como supuestamente hacerlo en epic aunque a varios que conozco no le funciono.yo no doy un duro por ese juego.el ffb tambien era raro de cojones y ajustar el volante correctamente un dolor de cabeza
Lo mas triste es que esto no es la primera vez que pasa y no sera la ultima vez que pase, es lo que se volvio la insdustria de los video juegos y no parece que cambiara pronto tristisimo y pasa en todos los generos no solo conducion
En beta debería ser gratis y tan siquiera dar un pequeño descuento para los testers , porque yo fui Beta Tester de HELLSWEEPER VR y no me han dado ni descuento, y les di consejos y todo , un descuentito de 2 euritos tan siquiera 😢
Sin justificarlo o decir que está bien hacer esto. Creo que este esquema puede funcionar económicamente cuando le presentas al jugador un concepto o idea innovadora o que no ofrezca otro juego similar, causando el "FOMO", como pasó con Fortnite. En este caso, veo difícil que tengan éxito cuando ofrecen lo mismo que cualquier otro simulador de GT3s en Spa sin un diferenciador claro
cabe destacar el caso de acc, si no recuerdo mal el juego en beta valia menos que el juego final y no vendieron ningun dlc en estado beta/early access creo recordar, ademas de que habia un roadmap con las cosas que iban a hacer
Imagina si la culpa es de los jugadores, que pagamos una suscripcion para jugar a iRacing y encima nos cobran los coches y circuitos a parte!! Eso lo cuentas hace 20 años y habia suicidios masivos, pero por si no la teniamos bien metida, resulta que si dejas de pagar la suscripcion no puedes ni acceder para dar unas vueltas con tus miles de euros gastados en contenido, ya después de eso lo de Rensport me parece juego de niños.
Pero vender algo que esté terminado existe desde antes de la computación, por ejemplo comprar departamentos antes que estén construídos.
Totalmente de acuerdo Xavi , es una vergüenza lo que está a ocurriendo a día de hoy en la industria de los videojuegos,totalmente lamentable, yo que tengo ya 42 tacos y llevo toda mi vida jugando a videojuegos desde que tenía uso de razón, no sabes cómo me duele en el alma todo lo que a día de hoy tenemos en todo tipo de videojuegos , porque pasa en todo tipo de juegos ,casi donde menos pasa es en los juegos de conducción ,asique bueno no vamos mal. Pero si que es muy triste que tengas que ser tu el que pruebes un juego y digas lo que está mal ,te cobren y encima sin saber si el juego en concreto llegará algún día a terminarse o desaparecerá , yo seguiré en mi simulador de confianza donde llevo ya muchos años ( gracias a ti por cierto Xavi que fue al primero que vi en RUclips jugar a iracing y desde hace más de 8 años estoy muy agusto jugándolo. Y para los raticos más de tranqui aunque ya sabemos que no es el mejor de todos pero me encanta el F1 , ya pillé el F1 24 y Melo paso guay en el modo piloto para jugarlo así de relax . Un abrazo.
He dedicado 10 minutos a leer por encima la declaración de intenciones de la desarrolladora de este simulador en cuanto a la monetización. Declarar un juego "free to play" en el que PARTE del contenido es de libre acceso, que existirá un coche de libre acceso que periódicamente rotarán y que las cuentas gratuitas no podrán guardar un historial en cuanto a avances y logros me recuerda más al concepto de DEMO que al concepto de free to play. Free to play deberia darte un acceso completo al contenido.
Por otro lado, me parece una inversión de mucho riesgo meter dinero en un proyecto del que sabes muy poco. Nadie te garantiza que vaya a ser jugable, que el online vaya a funcionar decentemente, la fecha de salida... Invertir en algo de riesgo deberia reportar algún beneficio, y en este caso, no lo encuentro. Para estas relaciones de confianza existe el Crowdfunding, y la desarrolladora no lo está vendiendo así.
Creo que es tendencia en el sector desviar parte del riesgo al consumidor final, y en mi opinión no estoy dispuesto a asumir riesgos a expensas de que unos extraños obtengan beneficios.
Por supuesto, esto es mi opinión personal. Si no os gusta, a mí no me importa. Cada uno es libre de hacer lo que quiera con su dinero. Pero conmigo que no cuenten para comprar algo que aún no existe como tal.
Cuando esté terminado me plantearé comprarlo. Mientras, tomaré cervezas con ese dinero.
me encantaria un video o quizas un podcast de chapa chapa donde hablaseis de los distintos casos que han existido parecidos al de rennsport. va a ser un free to play pero este dlc en version beta me recuerda a algo parecido a un crowfunding, es distinto porque en el caso de project cars y rfactor 2 no podias acceder a las betas sin hacer el aporte economico.
Es mas justo un crowfunding como el de project cars donde te llevabas parte del beneficio por ventas? yo estuve varios años recibiendo transferencias sumando un total de 80 o 90€ creo
Al final en todos estos casos te usaban de beta tester pagando tu por ello tirando de esa ilusion que te pueda generar probar el juego
Yo creo que hay una variable importante, antes los juegos se hacían en 10 meses porque era más fácil, hoy en día la financiación tiene que cambiar, los desarrollos duran años… pienso que la solución no es esta pero tienen que probar…
Esto está al nivel de cuando Fanatec no tenía stock de la CSL DD hasta unos meses pero si pagabas X euros de más si que te la mandaban...
Justo venía hablando de esto ayer con alguien. Pagar hasta 70 euros por un auto, un circuito, una skin de COD y 2 tickets simplemente es demasiado caro para un juego al que aunque en el mejor de los casos me parezca genial, simplemente es demasiado caro y no quita el hecho de que sigue estando incompleto en comparación a los demás. Si en realidad les falta dinero para al menos lanzar el juego base, pues buena suerte, yo no les apoyo con ese modelo de negocio.
No pido que tengan el contenido de iRacing de la noche a la mañana, solo quiero ver una buena base en el juego a la que pueda decir que si valga gastarle dinero cuando lo lancen de verdad.
Y en cuanto a las prácticas cuestionables de estas empresas, solo puedo decir lo siguiente: Deja pasar el tiempo y a ver en qué terminan todas las promesas que hicieron, valora tu dinero y úsalo en algo que realmente valga la pena o espera al descuento mayor de ese juego incompleto.
Yo desde MSFS2020 tomé la decisión de no comprar juegos incompletos. Salió Cities Skylines 2 y piqué como un idiota con una oferta por la premium por 31 pavos. El peor city builder que se ha hecho, no merece ni un solo céntimo. Nunca más, no voy a soltar ni un duro por algo sin acabar.
Jajajaja un juego terminado de carreras que no podes hacer carreras jajaja genial tu descripción.
Tenes toda la razón, toda hasta el segundo 14 del minuto 14
Prefiero al viejo confiable Nürburgring de ACC, y esperar a ver que pasa con Rennsport
Como si estuviera terminado y gente de sobra en pista,por 70€ un coche y un circuito es un atraco a mano armada.
Con estos precios se podría decir que a muerto antes de ver la luz.
Completamente de acuerdo. Me sorprendió muchísimo ver contenido de pago de algo que aun no ha salido al mercado oficialmente "*** ". Ya hacemos bastante dando nuestras opiniones para mejorar el juego y encontrar fallos para que nos la quieran meter dobla. Espero que se den cuenta de que ese no es el camino a seguir. Y mira que la conducción me gusta mucho pero es un juego que le queda mucho por hacer.
Soy consciente de que abusan del "miedo a perderselo" y que el contenido que se vende es absurdamente caro por lo que es, sin embargo tener tiene sentido para aquellos que quieran apoyar a Rennsport economicamente para intentar garantizar un futuro mejor para el simulador. Es MUY mala idea por norma general comprar nada que esté sin acabar, pero tampoco me parece injusto para los usuarios por el mero hecho de que la propia beta siga siendo mayormente gratuita
Tengo 42 años y amo los video juegos desde mi niñez ... antes los programadores de un juego querian hacer historia en cada titulo ... ahora quieren tu dinero sin sentir verguenza de la porqueria qie ofrecen ... ewto sucede por qie las personas pagan sin ser exigentes ... quizas es un cambio de mentalidad donde nos han acostumbrado qie todo empiesa mal y luego con tu dinero vemos hasta donde llegamos
Yo cada día me levanto me miro al espejo y cuando pienso en lo que dices en el vídeo me entran los 7 males, será porque tengo 40 tacos y he vivido épocas pasadas.
El idioma de la verdad a partir de aquÍ: 11:25
La calentada final es lo mejor del video, pero es que tiene toda la p*tisima razón
RenSport creo las cajas misteriosas en el Sim Racing
El hecho de que salga en exclusiva en la EGS ya lo dice todo.
buenas , no puedo estar mas deacuredo con tu argumentacion de todo este tema,muy bien explicado y esto no es solo tu opinio ,es la pura realidad , nos quieren tomar por ingnorantes, vergonzoso. un saludo y gracias por tu labor y hacer abrir los ojos a muchisima gente
el problema aqui no es ni lo que dicen que es, ni tampoco que lo vendan, el problema está en quien lo compra
Es flipante el DLC con el juego verde. Pero al menos yo flipo aún más con el precio 70€ un circuito y un Libery!!! Estamos locos
Yo por ejemplo no compré Elden Ring hasta que sacaron la expansión pero sin ir a este extremo también hay gente pagando 100€ por último de Assassins Creed.
Yo fui betatester de Project Cars, pagando por entrar a serlo, pero al mismo tiempo te convertías en una especie de "socio" participando en los beneficios del juego y creedme, me reembolsaron bastante más de lo que invertí, como unas 5 veces más... Igual sería una solución.
Estaremos todos de acuerdo que la culpa no es de la industria, si no de toda esa gente que desde el principio de toda esta debacle ponían la pasta a disposición de estas empresas.
@Heikki360ES Bienvenido al año 2024. Pero lo que dices es como Don Quijote con los molinos de viento.. es mejor que lo asumas.
Después de ver el video COMPLETO te puedo decir que creo que tienes razón en casi todo... Estoy de acuerdo con los que dicen que los tiempos cambian y la llegada de Internet permite a los desarrolladores ahorrar el dinero de los clásicos beta testers y que 100k potenciales clientes probando tu producto gratis a cambio de feedback en una hora te van a ahorrar en tiempo y dinero mucho más que un equipo de 20 beta testers. Pero eso no justifica que encima te vendan futuras features sin saber si llegarán o cuando. Cuantos proyectos se han quedado en el camino? Que call of duty, después de venderte un producto terminado, te venda un pack de mapas que deberían haber estado incluidos, duele pero vale, lo compras o no. Pero una beta...
Por cierto, viendo como van las cosas, deje de comprar juegos en el día de lanzamiento (que lo hacia siempre) desde gta v
Rensport en lo personal, pasa sin pena ni gloria. Deberían de tomar en consideración que AC Evo sale pronto y Gran Turismo 7 se espera salga en PC este año (ojalá que si Heiki). Y espero Rensport no sea como EA
Sinceramente, no recuerdo un solo juego desde la época de spectrum en la que una empresa haya retirado un juego roto y sustituirlo por uno arreglado previo a esta época online. No digo que no haya pasado, solo que no lo conozco. Es penoso este tipo de estrategias
Un tema 100% generacional, por ejemplo, se resume en como las anteriores generaciones eran muy estrictas con la puntualidad por ejemplo y los muchachos de hoy tienen tolerancia a llegar 10 o 15 minutos tarde. Te venden algo malo y lo toleras porque se puede arreglar online, pero si algo no les gusta son muy dados a buscar cancelar por todos los medios existentes y por existir, en fin las generaciones actuales son muy particularmente especial por decirlo de alguna manera....
Esperaba con ansias tu video de rennsport a ver qué opinabas
Nunca estuve menos emocionado por un simulador de carreras como con rennsport, y eso era antes de estos packs pagos XD
En Call of Duty Warzone, PC o Mobile, lo unico que funciona bien es la tienda de cosméticos, mientras las lobbies estan plagadas de full chetos, los servers en torneos se caen a cada rato.... Peor que una Beta 💀💀
Ahora faltaría que tengas que pagar un juego que esté en desarrollo y mientras vas pagando se va completando JAJAJAJAJAJA
Espero que vayan a quebrar, esa no es la forma correcta de hacer negocios y gestionar una empresa, eso es estafar y tomar el pelo a los apasionados.
Si no puedo ejecutar el juego en un pc offline no es mi juego, es un servicio de subscripción.