Добротный гайд вышел и все же для роста качества контента вставлю свои 5 копеек 1) Про сикера как про одного из самых сильных ерли гейм контрпиков сларка стоило упомянуть подробнее. 2)Касаемо шарда желательно было упомянуть что есть ситуации когда он нужен очень рано. 3)Упомянуть не только героев против которых неприятно играть, но и тех героев видя которых стоит задуматься о пике сларка. 4)Рассказать о том с какими предметами сларк может уже относительно неплохо забирать рошана 5)Вскользь упомянуть как может отличаться закуп на сларке в зависимости от рейтинга(Очень субьективный пункт) Упомяну еще раз что гайд получился добротный если даже не отличный, развивайся дальше в качестве и оригинальности контента и результат не заставит себя ждать, ждем новых гайдов
Согласен на 100% на счет твоего 5 пункта, так как я сейчас играю на аккаунтах 1-3к ммр и там можно просто купить сильвер и бегать всех убивать, так какинвиз=бессмертие
Это герой на которого нет определенного билда, разве что если у тебя до 1.5к птс. Все шмотки на него собираются индивидуально На него тапок собирается на 15 минуте Приведу пример… У тебя все плохо на линии, есть 1400 монет Но в данном случае вместо пт ты соберешь Мидас тк тебе фармить надо Или вот еще Ты по стандарту собираешь саблю, но ты на линии стоишь против условной медузы В данном ситуации ты уже и не собираешь саблю, тк если ты соберешь саблю то будешь улетать в таверну Тут будет рационально купить дефуза и таких примеров куча
Собираешь, то, что тебе в данный момент нужно. Играешь против нафиженного вражеского кора, берешь алебарду Играешь против шейкера берёшь аеон диск Играешь против тб/фантомки/тимбера и прочих хай арморных героев берёшь бладторн/мкб Играешь против пуджа/лиона/легионки/лины/хускара с аганимом таришь линку Играешь против акса берёшь Сашу яшу и сатаник Играешь против медузы/вк/войда/антимага и т.д. берёшь диффуз Если планируешь афк фармить берёшь радианс и соул ринг Если тебе дают бить и мало контроля муншард и башер
@@ЛатыповТимур-и2тмм, аеон берется на сралка только где-то в гиперлейте, где по кд в бекпаке лежит на отдельные случаи, как и алебарда. сейв тебя от условного шейкера или нафиженного кора - удел твоих саппортов, а у тебя есть куда больше возможностей с нормальными кор айтемами не умирать.
Тир 1: браслет(мана реген для фарма), перчатка(больше атакспид больше пассивок), метла(дальше бьешь, легче достать) Тир 2: кольцо(статы + реген маны, опять же 17 минута, ещё фармим активно), брусок на ловкость(статы, скорость атаки), стрелы(много стат и урон, очень сильная нейтралка, даёт всё хп, ману, урон), орб(замедление и труднее от вас убежать, нейтральная коррозия, если есть дифуза или опять же коррозия, то убежать нереально) Тир 3: туника(атакспид и мисы, если больно бьют с руки), Кристал (+урона от белого, а у нас его много от пассивки и резисты к магии, если больно от заклинаний), меч и топор (если не выпало что-то другое, но лучше топор, хз почему просто мне приятнее) Тир 4: клинок(атакспид + доп маг урон, сало), ниндзя(инвиз, мс и атакспид, если собрал Сильвер, взял эту нейтралку, то считай неуязвимость, вечный инвиз) , меч (прикольный бафф урона, дальность атаки и замедло, но два других лучше, имхо) Тир 5: дезоль, шляпа, апекс. Тут хз, что лучше, ибо очень редко дохожу до них, но беру что-то из этого.
Блин, наверное формат такой, но это явно не подробный гайд на сларка. По сути рассказы азы, а герой очень интересный, многогранный, и имеет куда больше глубоких фишек, которые стоило бы знать новичкам. Как минимум, от себя хочу добавить факт, который кажется очевидным, но многими игроками новичками и среднешо уровня не берется в расчёт. Это то, что пассивка НЕ ТОЛЬКО дает ловкость сларку, но и забирает статы врага. Особенно это важно насчет силы, и если в ерли гейме сларк даст несколько тычек по врагу, это заметно ослабит его хп пул, что очень важно. Из-за этого очень весело можно играть лайн зомбя-сларк.
Интересно еще было бы узнать именно на стадии лайнинга какие герои хардлайнеры делают игру невыносимой И как заходить на хг против тоже же снайпера на слотах под сейвящим сапом и подобных героях
Против Сларка очевидно хорошо заходят Лега и Акс. На лайне Акса ещё можно пережить, но по игре поймать агр = смерть. Лега не только будет тебя фармить в дуэли как крипа, но и на лайне будет душить до невозможности. Ну и ещё ВР как хардлейнер будет крайне неприятной - стрела сносит Сларку пол лица, под Паунсом её особо не попбьёшь, да и получив ульту раньше тебя это почти гарантированная смерть. Из саппортов могут быть занозой Течис (бьёт с огромного ренжа и имеет бессилие, которое пактом не сбросить (вернее сбросишь, но он может сразу же взорвать тайзер и ты опять под бессилием). Та же ВР. Лина с её огромным магическим АОЕ уроном (хотя под Паунсом её бить легко), Скаймаг по той же причине, особенно с Легой если она зарашит Блинк. Джакиро и Феникс, которые своими скиллами не дадут тебе бить. Лион и Шаман, которые мало того что бить себя не дадут бесконечным контролем, но и в ответ по лицу дадут вместе с тройкой.
Рассказал базу которую знает каждый и ничего не сказал про самый важный аспект - вы можете очень хорошо отпушивать лайны, вы можете стоять бить к примеру т2 и вас убьют только если тепнуться 3+ человека и хорошо нажмут скиллы. А на лоу ммр максимум прилетит один чел отгонит вас и все, просто байтите на тп и враги сами на вас бегут, если тепаеться хилый сап, то вы можете его убить а если кор то просто отходите из-за этого враги не могут стакнуться в 5
Зделай на леона 4 позицию, я сам там играю но вот только не понимаю когда надо отводы делать а когда надо просто застакать харде и про конторпиков Лиона тоже интересно узнать.
Отвод, если надо выровнять линию, стак, чтобы отвести, иначе если отводить на одинарный, смысла мало. Но иногда не стоит отводить, даже если линия плохо стоит, тогда можно с крипами задавить под вышку с глифом, и забрать кора. Короч алгоритм такой. Линия стоит криво? Да. (У вас все хорошо и есть шанс задавить? Да. Без отвода, давим под тавер. Нет. Отвод.) Нет. Стак, а потом отвод на двойной, либо ещё стак и позвать мидера на ганг + закачать стаки с 3 поз
нравится этот герой, заставляет задуматься. Но вот никак не могу разобраться когда точно надо покупать мидас, когда проебываю лайн всегда про него забавыю. Некоторые говорят что вообще не нужен мидас, потому что он только руинит и не дает статов. Кто когда нить покупать эту перчаточку, объясните работяге, в каких ситуациях? PS. С идти в направлении иногда случается рофл, что ты нажимаешь но все равно совершаешь паунс в окно, хз как контрить, там как будто задержка идет в пол секунды
Понимаю ситуацию про мидас, кстати несогласен что если вас быстро идут пушить мидас руина Если вы покупаете его на стадии лайнинга, то он вам принесет свои деньги и что самое важное на сларке это уровень, особенно в ситуации если вас зажимают на базе Плюс если вас идут пушить персы с домиком первого уровня, то мидас убивает супер жирного крипа, котрого бы пришлось долго колупать и соответственно враги внесут меньше урона и меньше спушат Все таки лвл это очень важно на сларке из-за его хоть и порезанных, но все равно важных талантах
@@danilaglukhov5966 спасибо, просто трудности всегда вызывали понимания когда именно т ы его соберешь и он не заруинит тебе игру. У него ведь тоже есть свои тайминги. Вот в каких ситуациях вы собирали мидас? Даже если это был не сларк, а любой-другой керри. Просто нтересно узнать, просто я помню проебывал лайн в салат, что аж враги уже за тавером ходят на 8 минуте, значит крипов не видать, а крипы в приоритете
Если все хорошо, то Мидас не нужен, набирай урона и сноуболь, если плохо, то стоит подумать, даст ли тебе тима пофармить с ним, да - бери, нет - коррозия, дифуза и сабля. Айтемы не дорогие, но дают много урона в соло цель, особенно если это одиноко гуляющий саппорт, тут и замедление от корозии и дуфузов, урон быстрый, т.к. двойная тычка с сабли и пассивкой дифузов + пакт снесут пол хп, так ещё и - армор. Бегай лови одиночек, зачищай попутно кемпы. Так и камбек будет
14:25 посмотрел на твой фпс в файте и понял что какой же я бездарь жалуюсь на свои просадки до 70 фпс в файте и говорю что не возможно играть ( выходит я просто рак) всего тебе наилучшего
объясню: сларк контрипик иллющионистов, т.к. паунс не работает на иллюзий, и ты всегда цепляешь оригинала, забирая одну из главных фишек иллюзионистов - хуй поймёшь где ориг. исключение - цк, против него сложно, т.к он и без иллюзий может по шапке дать.
И дифуза по большей части руина на сларка, да мана берн, но не факт что ты на минуте 12 начнешь активно играть по мапе и сноуболится, в 85 процентах случаях тебе придется фармить, потому что соло фраги сделать будет сложно, а команда не будет хотеть файтится, а сабля же супер универсальный слот на сларка из-за мана регена, статов, дабл тычки и замедления
Про ап сабли с дифузами, супер сомнительно Дисперсер ты купишь в одной игре из ста, тк против безмолвия либо можно затаймить первым либо бкб, за свои деньги ап дисперсера супер ситуативен и по статам дает лишь голый урон Ап сабли тоже сларку мало что дает, тк у тебя есть паунс, а с аганимом он в 10 раз лучше активки гарпуна, если игра затянулась в лейт ты просто меняешь саблю на норм слот
Лол сларк паунсом светит мейн чара, так что он против иллюзионистов с аганимом оч силён. Автор сразу видно лс галимый раз не знает такой базы. Уж лучше гайд токсик флеймера посмотреть чем эти жалкие потуги))))))))
Я бы не был так категоричен, тк найти иллюзиониста не значит выиграть его Тот же цк может шотнуть сларка своими иллюзиями и тебе не поможет знаешь ты где настоящий или нет, персонаж просто лицо сломает, хорошую нагу на слотах сложно убить, из-за ее бешеного урона от иллюзий, прока третьего и с аганом сетку сквозь бкб Как игрок на пле не скажу что сларк делает ему проблемы, если драка не 1 на 1 в пустом поле
@@danilaglukhov5966 Нага сном не даёт жить сларку, касаемо цк у тебя от стаков оч много брони тебе пофиг на его урон с иллюзий плюс задоджив 1 стан ты можешь на изи упрыгать с аганимом похилится, а касаемо пла пока он не может диспелить твои 2 паунса он корм, а после уже пофиг
@@ЛатыповТимур-и2т зависит от слотов, плюс опять же доджишь стан и спокойно кайтишь его, да и по игре зачастую ты уже имеешь стаки перед начало пиздилки с цк, так как в первую очередь вырезаешь сапов
у тебя 500 ммр какие гайды? По геймплею вообще молчу "короче теперь вы фармите лес 1 скиллом". Да ну его нахуй, не верю. Про то, что можно не фармить лес 1 скиллом, а например в гейт зайти с дифузами на минуте 14 убить вражеского керри и тавер себе открыть или под мид мувнуться ты решил не говорить....
Ты же не в каждой игре идёшь с дифузами тавер открываешь. Эти гайды для новичков рассчитаны и даже если у меня 500 ммр, да хоть 0, я рассказал о герое, как в среднем на нём играют. А то что я рассказываю про скииллы тебя не смутило? Об этом можно просто прочитать в описании под ними, но кому то легче посмотреть видос, что бы кто то прочитал за них. Если тебе не нравится, это твоё дело, я тебя понимаю. Я снимаю видео которые сам бы смотрел, я и смотрел подобный контент, когда у меня у самого и вправду было чуть больше чем 500 ммр. Всё равно спасибо за комментарий и просмотр)
Против меня в 95% такие сралки (3к) бездари попадаются. После этого видео сларки научатся играть, поэтому дизлайк) Последний вообще не собрал мейдж слеер против пуджа, питлорда, спектры с радиком
Сларку не сложно играть против цк, ты же всегда видишь настоящего, против наги и пла можно без шуток купить радик, разобрав его на нулифаер и бабочку позже
Добротный гайд вышел и все же для роста качества контента вставлю свои 5 копеек
1) Про сикера как про одного из самых сильных ерли гейм контрпиков сларка стоило упомянуть подробнее.
2)Касаемо шарда желательно было упомянуть что есть ситуации когда он нужен очень рано.
3)Упомянуть не только героев против которых неприятно играть, но и тех героев видя которых стоит задуматься о пике сларка.
4)Рассказать о том с какими предметами сларк может уже относительно неплохо забирать рошана
5)Вскользь упомянуть как может отличаться закуп на сларке в зависимости от рейтинга(Очень субьективный пункт)
Упомяну еще раз что гайд получился добротный если даже не отличный, развивайся дальше в качестве и оригинальности контента и результат не заставит себя ждать, ждем новых гайдов
Согласен на 100% на счет твоего 5 пункта, так как я сейчас играю на аккаунтах 1-3к ммр и там можно просто купить сильвер и бегать всех убивать, так какинвиз=бессмертие
сларк очень разнообразный в плане закупа и твоей игры, нужно минимум 500 усердных игр что бы понять героя
Ты забыл упомянуть что против антимага мидас очень хорош ведь вы можете его замидасить
Очень долго не понимал что собирать, спасибо все очень кратко и детально объяснил
Это герой на которого нет определенного билда, разве что если у тебя до 1.5к птс. Все шмотки на него собираются индивидуально
На него тапок собирается на 15 минуте
Приведу пример…
У тебя все плохо на линии, есть 1400 монет
Но в данном случае вместо пт ты соберешь Мидас тк тебе фармить надо
Или вот еще
Ты по стандарту собираешь саблю, но ты на линии стоишь против условной медузы
В данном ситуации ты уже и не собираешь саблю, тк если ты соберешь саблю то будешь улетать в таверну
Тут будет рационально купить дефуза и таких примеров куча
Тапок ситуативно собирается , точнее пт
Собираешь, то, что тебе в данный момент нужно. Играешь против нафиженного вражеского кора, берешь алебарду
Играешь против шейкера берёшь аеон диск
Играешь против тб/фантомки/тимбера и прочих хай арморных героев берёшь бладторн/мкб
Играешь против пуджа/лиона/легионки/лины/хускара с аганимом таришь линку
Играешь против акса берёшь Сашу яшу и сатаник
Играешь против медузы/вк/войда/антимага и т.д. берёшь диффуз
Если планируешь афк фармить берёшь радианс и соул ринг
Если тебе дают бить и мало контроля муншард и башер
@@ЛатыповТимур-и2тмм, аеон берется на сралка только где-то в гиперлейте, где по кд в бекпаке лежит на отдельные случаи, как и алебарда. сейв тебя от условного шейкера или нафиженного кора - удел твоих саппортов, а у тебя есть куда больше возможностей с нормальными кор айтемами не умирать.
хороший гайд, интересно было бы еще послушать про топ нейтралки на текущую версию
Тир 1: браслет(мана реген для фарма), перчатка(больше атакспид больше пассивок), метла(дальше бьешь, легче достать)
Тир 2: кольцо(статы + реген маны, опять же 17 минута, ещё фармим активно), брусок на ловкость(статы, скорость атаки), стрелы(много стат и урон, очень сильная нейтралка, даёт всё хп, ману, урон), орб(замедление и труднее от вас убежать, нейтральная коррозия, если есть дифуза или опять же коррозия, то убежать нереально)
Тир 3: туника(атакспид и мисы, если больно бьют с руки), Кристал (+урона от белого, а у нас его много от пассивки и резисты к магии, если больно от заклинаний), меч и топор (если не выпало что-то другое, но лучше топор, хз почему просто мне приятнее)
Тир 4: клинок(атакспид + доп маг урон, сало), ниндзя(инвиз, мс и атакспид, если собрал Сильвер, взял эту нейтралку, то считай неуязвимость, вечный инвиз) , меч (прикольный бафф урона, дальность атаки и замедло, но два других лучше, имхо)
Тир 5: дезоль, шляпа, апекс. Тут хз, что лучше, ибо очень редко дохожу до них, но беру что-то из этого.
Первый герой на котором не играю. Информативно. 👍👍👍
Блин, наверное формат такой, но это явно не подробный гайд на сларка.
По сути рассказы азы, а герой очень интересный, многогранный, и имеет куда больше глубоких фишек, которые стоило бы знать новичкам.
Как минимум, от себя хочу добавить факт, который кажется очевидным, но многими игроками новичками и среднешо уровня не берется в расчёт. Это то, что пассивка НЕ ТОЛЬКО дает ловкость сларку, но и забирает статы врага. Особенно это важно насчет силы, и если в ерли гейме сларк даст несколько тычек по врагу, это заметно ослабит его хп пул, что очень важно. Из-за этого очень весело можно играть лайн зомбя-сларк.
Спасибо за видос,очень приятно смотреть
ПРОДОЛЖАЙ В ТОМ ЖЕ ДУХЕ
Очень классный гайд. Шикарно всё объяснил)
ПТ можно дважды обузить на сларке, перед нажатием первого на интеллект, а потом сразу на силу
Отличный гайд. Го Некст на гиро
Интересно еще было бы узнать именно на стадии лайнинга какие герои хардлайнеры делают игру невыносимой
И как заходить на хг против тоже же снайпера на слотах под сейвящим сапом и подобных героях
на счет снайпер,собери просто нулифаер и с аганима прыгай
Против Сларка очевидно хорошо заходят Лега и Акс. На лайне Акса ещё можно пережить, но по игре поймать агр = смерть. Лега не только будет тебя фармить в дуэли как крипа, но и на лайне будет душить до невозможности. Ну и ещё ВР как хардлейнер будет крайне неприятной - стрела сносит Сларку пол лица, под Паунсом её особо не попбьёшь, да и получив ульту раньше тебя это почти гарантированная смерть. Из саппортов могут быть занозой Течис (бьёт с огромного ренжа и имеет бессилие, которое пактом не сбросить (вернее сбросишь, но он может сразу же взорвать тайзер и ты опять под бессилием). Та же ВР. Лина с её огромным магическим АОЕ уроном (хотя под Паунсом её бить легко), Скаймаг по той же причине, особенно с Легой если она зарашит Блинк. Джакиро и Феникс, которые своими скиллами не дадут тебе бить. Лион и Шаман, которые мало того что бить себя не дадут бесконечным контролем, но и в ответ по лицу дадут вместе с тройкой.
Красава, хороший гайд
Спасибо! Все никак не мог прочитать описания абилок в доте
Кд первого скила брать звучит как бред когда можно продлить контроль на пол секунды, а если с аганимом то на секунду
а хотите лучший гайд на дотку ?
Го
@@Relax2541-удалить доту азахаха
@@slaidwilson3103лучший гайд, из всех возможных, в прошлой недели удалил доту навсегда и это классно!
@@slaidwilson3103нифига ты смешной
Зделай гайд на бх пожалуйста😊
Рассказал базу которую знает каждый и ничего не сказал про самый важный аспект - вы можете очень хорошо отпушивать лайны, вы можете стоять бить к примеру т2 и вас убьют только если тепнуться 3+ человека и хорошо нажмут скиллы. А на лоу ммр максимум прилетит один чел отгонит вас и все, просто байтите на тп и враги сами на вас бегут, если тепаеться хилый сап, то вы можете его убить а если кор то просто отходите из-за этого враги не могут стакнуться в 5
Зделай на леона 4 позицию, я сам там играю но вот только не понимаю когда надо отводы делать а когда надо просто застакать харде и про конторпиков Лиона тоже интересно узнать.
Отвод, если надо выровнять линию, стак, чтобы отвести, иначе если отводить на одинарный, смысла мало. Но иногда не стоит отводить, даже если линия плохо стоит, тогда можно с крипами задавить под вышку с глифом, и забрать кора.
Короч алгоритм такой. Линия стоит криво? Да. (У вас все хорошо и есть шанс задавить? Да. Без отвода, давим под тавер. Нет. Отвод.) Нет. Стак, а потом отвод на двойной, либо ещё стак и позвать мидера на ганг + закачать стаки с 3 поз
Парни, если что, Дарк пакт не развеивает чардж бары. Так что аккуратно, ведь бара сейчас-мета.
4:25 нага ультой уберает тень
под арену сларка? Я так понял ты про марса
Найс гайд
По-моему акс и войд самые сильные контр пики
Это новый хено
вроде в начале сказал что гайд как для новичков так и для нормальных игроков, а на деле просто рассказал мега дефолт и какие-то базовые фишки
когда видос по наге
Когда проголосуете за нее в моём тг канале. Некст на спектру будет
4:28 раскрыть ульт ничем нельзя, так же нага со сном)))))))))))))))))))))))))))))))
нельзя развеять астрал од
Рофловый керри
нравится этот герой, заставляет задуматься. Но вот никак не могу разобраться когда точно надо покупать мидас, когда проебываю лайн всегда про него забавыю. Некоторые говорят что вообще не нужен мидас, потому что он только руинит и не дает статов. Кто когда нить покупать эту перчаточку, объясните работяге, в каких ситуациях?
PS. С идти в направлении иногда случается рофл, что ты нажимаешь но все равно совершаешь паунс в окно, хз как контрить, там как будто задержка идет в пол секунды
Понимаю ситуацию про мидас, кстати несогласен что если вас быстро идут пушить мидас руина
Если вы покупаете его на стадии лайнинга, то он вам принесет свои деньги и что самое важное на сларке это уровень, особенно в ситуации если вас зажимают на базе
Плюс если вас идут пушить персы с домиком первого уровня, то мидас убивает супер жирного крипа, котрого бы пришлось долго колупать и соответственно враги внесут меньше урона и меньше спушат
Все таки лвл это очень важно на сларке из-за его хоть и порезанных, но все равно важных талантах
@@danilaglukhov5966 спасибо, просто трудности всегда вызывали понимания когда именно т ы его соберешь и он не заруинит тебе игру. У него ведь тоже есть свои тайминги. Вот в каких ситуациях вы собирали мидас? Даже если это был не сларк, а любой-другой керри. Просто нтересно узнать, просто я помню проебывал лайн в салат, что аж враги уже за тавером ходят на 8 минуте, значит крипов не видать, а крипы в приоритете
Если все хорошо, то Мидас не нужен, набирай урона и сноуболь, если плохо, то стоит подумать, даст ли тебе тима пофармить с ним, да - бери, нет - коррозия, дифуза и сабля. Айтемы не дорогие, но дают много урона в соло цель, особенно если это одиноко гуляющий саппорт, тут и замедление от корозии и дуфузов, урон быстрый, т.к. двойная тычка с сабли и пассивкой дифузов + пакт снесут пол хп, так ещё и - армор. Бегай лови одиночек, зачищай попутно кемпы. Так и камбек будет
да на самом деле автор вполне грамотно сказал, берешь мидас когда всё очень плохо, либо когда всё очень хорошо
@@ashform да мне и человек уже нормально описал
Можно на обезьяну гайд?
Не помешает создать сборку в стиме
Хочу гайд на нагу
+win
Каша уже играет в доту 2
14:25 посмотрел на твой фпс в файте и понял что какой же я бездарь жалуюсь на свои просадки до 70 фпс в файте и говорю что не возможно играть ( выходит я просто рак) всего тебе наилучшего
Не, я тоже рак. А фпс такой при записи экрана, так то нормальный +-
услышал, что сларку сложно вс иллюзионистов - захотелось выключить видео
объясню: сларк контрипик иллющионистов, т.к. паунс не работает на иллюзий, и ты всегда цепляешь оригинала, забирая одну из главных фишек иллюзионистов - хуй поймёшь где ориг. исключение - цк, против него сложно, т.к он и без иллюзий может по шапке дать.
Так талант на шедоуденс же намного профитней на 25...
В доте много скиллов нельзя развеять
А зачем ты рекомендуешь апать бенд, это же супер ситуативно, ты тратишь бабки на рецепт, которые могли бы пойти на раннюю птшку
И дифуза по большей части руина на сларка, да мана берн, но не факт что ты на минуте 12 начнешь активно играть по мапе и сноуболится, в 85 процентах случаях тебе придется фармить, потому что соло фраги сделать будет сложно, а команда не будет хотеть файтится, а сабля же супер универсальный слот на сларка из-за мана регена, статов, дабл тычки и замедления
Про ап сабли с дифузами, супер сомнительно
Дисперсер ты купишь в одной игре из ста, тк против безмолвия либо можно затаймить первым либо бкб, за свои деньги ап дисперсера супер ситуативен и по статам дает лишь голый урон
Ап сабли тоже сларку мало что дает, тк у тебя есть паунс, а с аганимом он в 10 раз лучше активки гарпуна, если игра затянулась в лейт ты просто меняешь саблю на норм слот
Ничего не рассказал в итем билде про коррозию
бож покупайте ботинки дезалятор муншарт даедалуc тараску и рапиру и все 😂😂😂😂
Как сларк против илизюиностов плох? Когда он с аганимом изи находит настоЩего пла нагу, лол тип ты хоть игр 30 на нем играл???????
правда пл моментально паунс снимает и его уже не найти, сжигает Ману и не позволяет нажать ульт.
Лол сларк паунсом светит мейн чара, так что он против иллюзионистов с аганимом оч силён. Автор сразу видно лс галимый раз не знает такой базы. Уж лучше гайд токсик флеймера посмотреть чем эти жалкие потуги))))))))
Я бы не был так категоричен, тк найти иллюзиониста не значит выиграть его
Тот же цк может шотнуть сларка своими иллюзиями и тебе не поможет знаешь ты где настоящий или нет, персонаж просто лицо сломает, хорошую нагу на слотах сложно убить, из-за ее бешеного урона от иллюзий, прока третьего и с аганом сетку сквозь бкб
Как игрок на пле не скажу что сларк делает ему проблемы, если драка не 1 на 1 в пустом поле
@@danilaglukhov5966 Нага сном не даёт жить сларку, касаемо цк у тебя от стаков оч много брони тебе пофиг на его урон с иллюзий плюс задоджив 1 стан ты можешь на изи упрыгать с аганимом похилится, а касаемо пла пока он не может диспелить твои 2 паунса он корм, а после уже пофиг
Ещё ежика в спину бьет
Цк за рифт сларка забирает
@@ЛатыповТимур-и2т зависит от слотов, плюс опять же доджишь стан и спокойно кайтишь его, да и по игре зачастую ты уже имеешь стаки перед начало пиздилки с цк, так как в первую очередь вырезаешь сапов
у тебя 500 ммр какие гайды? По геймплею вообще молчу "короче теперь вы фармите лес 1 скиллом". Да ну его нахуй, не верю. Про то, что можно не фармить лес 1 скиллом, а например в гейт зайти с дифузами на минуте 14 убить вражеского керри и тавер себе открыть или под мид мувнуться ты решил не говорить....
Ты же не в каждой игре идёшь с дифузами тавер открываешь. Эти гайды для новичков рассчитаны и даже если у меня 500 ммр, да хоть 0, я рассказал о герое, как в среднем на нём играют. А то что я рассказываю про скииллы тебя не смутило? Об этом можно просто прочитать в описании под ними, но кому то легче посмотреть видос, что бы кто то прочитал за них. Если тебе не нравится, это твоё дело, я тебя понимаю. Я снимаю видео которые сам бы смотрел, я и смотрел подобный контент, когда у меня у самого и вправду было чуть больше чем 500 ммр. Всё равно спасибо за комментарий и просмотр)
Против меня в 95% такие сралки (3к) бездари попадаются. После этого видео сларки научатся играть, поэтому дизлайк)
Последний вообще не собрал мейдж слеер против пуджа, питлорда, спектры с радиком
Сларку не сложно играть против цк, ты же всегда видишь настоящего, против наги и пла можно без шуток купить радик, разобрав его на нулифаер и бабочку позже
контрпики это только илюзионисты и энигма все остальное можно контрить