Dzięki za opinię. Jak będę miał trochę więcej czasu to wyrenderuję nowe klipy z modelu 3D - dużo wolniejsze ujęcia z większym klatkarzem. Sporo osób uważa, że jest to za szybko.
Ta wirtualna rekonstrukcja miasteczka z zamkiem jest bardzo fajna. Ale to, co zrobiono w realu z pozostałością oryginalnych murów i bramą woła o pomstę do nieba. Brama praktycznie odbudowana "w kantkę" aż tryska nowością, a za pomieszanie odkrytych blanków z zadaszeniem i ciężkie metalowe schody do baszty wszyscy odpowiedzialni za tę fuszerkę pseudo-spece powinni ujrzeć pluton egzekucyjny. Oszpecili zabytek. Zamek musi jeszcze poczekać na odpowiednie dofinansowanie, żeby znikła ta prowizorka blaszanych daszków, ale kiedyś może być imponującą i właściwie zabezpieczoną trwałą ruiną, oby tylko bez nieszczęsnych prób odbudowy. Bo ruiny mogą być piękne.
Wspaniałe rekonstrukcje w skechUpie. mam pytanie techniczne. Próbowałem cos takiego z Radomiem i mam problem po prostu przy tak złozonych duzych strukturach i tylu płaszczyznach projekt jest tak duzy ze ledwo go jest w stanbie udźwignąć dalej mój komp... co źle robie? ruclips.net/video/rnf06dzX-6g/видео.html ruclips.net/video/_O_IaBVOnME/видео.html
Witam, sorry, że dopiero teraz. Ten drugi film tj. rekonstrukcja zamku w Radomiu super - nic się nie tnie dobrze wyrenderowany płynny obraz natomiast ten pierwszy (cały Radom) trochę się tnie. Jeżeli plik skp jest za duży to może trzeba go odchudzić robiąc jak najwięcej komponentów, które są wielokrotnie używane (okna, drzwi, dachy, całe domy itp - powtarzalne elementy. Może też być problem z klatkarzem (fps) Ważne aby przy montażu końcowym wszystkie klipy miały ten sam klatkarz (lub wielokrotność) jak projekt końcowy np 30 fps, 60 fps itp
Na prawdę bardzo ładne miasteczko. Ma klimat. Aż chciało by się tam mieszkać. ;)
Tam w Dobczycach brał ślub syn, a na zamku odbyło się weselne party z imprezami w stylu średniowiecznym, goście byli zachwyceni.
Mieszkam tam i nie polecam co druga osoba to teraz "inzynier albo lekarz"
Naprawdę interesujace :) Wiedza zaczerpnięta z tego filmiku może zostać wykorzystana do budowy fortów/ zamków w grach :D
Swietna robota!
Pięknie
SUPER!
Fantastycznie to zrobiliscie panowie SUPER Jedynie zbyt szybko kamerka operujecie - Rewelacyjna rekonstrukcja 3D
Dzięki za opinię. Jak będę miał trochę więcej czasu to wyrenderuję nowe klipy z modelu 3D - dużo wolniejsze ujęcia z większym klatkarzem. Sporo osób uważa, że jest to za szybko.
Ta wirtualna rekonstrukcja miasteczka z zamkiem jest bardzo fajna. Ale to, co zrobiono w realu z pozostałością oryginalnych murów i bramą woła o pomstę do nieba. Brama praktycznie odbudowana "w kantkę" aż tryska nowością, a za pomieszanie odkrytych blanków z zadaszeniem i ciężkie metalowe schody do baszty wszyscy odpowiedzialni za tę fuszerkę pseudo-spece powinni ujrzeć pluton egzekucyjny. Oszpecili zabytek. Zamek musi jeszcze poczekać na odpowiednie dofinansowanie, żeby znikła ta prowizorka blaszanych daszków, ale kiedyś może być imponującą i właściwie zabezpieczoną trwałą ruiną, oby tylko bez nieszczęsnych prób odbudowy. Bo ruiny mogą być piękne.
CUDOWNIE Tadzi pozdrawiam goraco.Agnieszka O.
Rewelka dla wzrokowcow , katastrowa dla sluchowcow. Proponowalbym wokal w tle dla ludzi, co nie moga patrzec na ekran.
Wspaniałe rekonstrukcje w skechUpie. mam pytanie techniczne. Próbowałem cos takiego z Radomiem i mam problem po prostu przy tak złozonych duzych strukturach i tylu płaszczyznach projekt jest tak duzy ze ledwo go jest w stanbie udźwignąć dalej mój komp... co źle robie? ruclips.net/video/rnf06dzX-6g/видео.html
ruclips.net/video/_O_IaBVOnME/видео.html
Witam, sorry, że dopiero teraz. Ten drugi film tj. rekonstrukcja zamku w Radomiu super - nic się nie tnie dobrze wyrenderowany płynny obraz natomiast ten pierwszy (cały Radom) trochę się tnie. Jeżeli plik skp jest za duży to może trzeba go odchudzić robiąc jak najwięcej komponentów, które są wielokrotnie używane (okna, drzwi, dachy, całe domy itp - powtarzalne elementy. Może też być problem z klatkarzem (fps) Ważne aby przy montażu końcowym wszystkie klipy miały ten sam klatkarz (lub wielokrotność) jak projekt końcowy np 30 fps, 60 fps itp
oczy bolą za szybko kamera lata przy tak słabym odświeżeniu