держу вкурсе, что у Ника заблокировали счёт в банке, жить ему не на что, образования нет т. к. школу он не закончил, допустим он пойдёт работать шахтером в деревне (как в руте с Кагомэ) потом ему это надоест, он вернётся в Токио займется какой нибудь аферой.. ну кароче скорее всего Ник закончит в этой концовке также как в плохой с Кагомэ (В ресторане "союз труда и капитала") или в плохой с Химицу (За семью замками)
Прошел на хорошую и плохую концовку Элли. По моим скромным ощущениям, сценарист точно нюхнул говна - так как плохой текст, с огромным количеством графомании и плохой логикой повествования говорят сами за себя. Я как игрок элементарно не смог получить удовольствие от игры, игра не давала эмоций от японской атмосферы ибо события были слишком скучные и игрока и персонажа в них можно сказать не было, мы были в роли наблюдателя вместе с ГГ. Не будем говорить про сюжет, ведь заданные в начале игры вопросы для игрока и персонажа не были раскрыты в самой игре, что за проект, что за события произошли с родителями ГГ, которые привели его к смерти, какое дело есть КГБ до этого дурацкого проекта? Эти проблемы сводятся к тому что у игрока почти нету мотивации проходить сюжет, он понимает что его динамят по информации и желание идти к ответу все меньше и меньше, и даже если он его получит (нет, ты тоже поверил?)) То ничего не случится, мы наблюдатель, мы и над персонаж это подсос, который будет в большинстве своем жить за счёт успехов девочек.
За время всех рутов герой совершал херни из за чего бомбило. И в итоге иногда было непонятно что правильно нужно было делать для хорошей концовки. Я прошел 4 раза и выбил только концовку Кагомэ хорошую.
Игра работает по системе баллов, чтобы была хорошая концовка с кем либо, нужно максимальное кол-во баллов с этим персонажем, чтобы показывало на кого влияет твое решение, включи подсказки в настройках. Понимаю что хочется решать так как именно ты думаешь, но а в чем смысл если ты не контроллируешь ВСЕ диалоги.
На самом деле игра крутая и заставляет о многом задуматься, для этого нужно пройти на 3-5 концовок как минимум. А все кто несут херню на нее, прошли от силы на 1-2. В каком то роде это симулятор жизни и наглядный пример, как порой те или иные решения влияют на можно сказать все жизнь или на довольно кардинальные повороты в ней. Я сам проходил на рут Химицу 1 раз, вышла плохая концовка, потом 2й раз хотел исправить но вышел вообще на рут Кагоме)) опять плохая. По гайду уже вышел на хорошую. Потом прошел по этой же ветке на Эли. Так же Химицу и Кетрин хочу завершить потом) интересны все истории в параллели увидеть, именно в таком ключе они становятся интереснее, когда знаешь что могло быть так или так. Про графоманство не согласен, описания и эпитеты в любых книгах встречаются, это литература! А это новелла, пусть и графическая, но все же тоже литература.
Я прошёл эту игру на 3 концовки и готов про неё всё равно нести херню, и хоть все 3 хорошие (повезло так сказать), я с трудом прошёл эти 3 рута, и лично я задумался только о разработке корпорации и почему сверхдержвавы так заинтересованы этой корпорацией.
Прошел только рут Химицу ( больно девочка запала, уж нет и желания другие руты читать) Как по мне концовка за семью замками получилась самой правильной и честной. Николай весь рут вел себя как дурак, пытаясь бежать за Кетрин, и лишь в какой-то момент вспомнил о Химицу. Ну и кроме этого проколов тоже хватало... Так что получил по делу
@@zjenyagm я плохие концовки посмотрел, и какие плохие концовки и заставляют задуматься, так это за Эли. Да и тем более помимо этой новеллы у меня и другие игры на примете есть.
Спасибо за видос, но можно мне небольшое уточнение пж? Вторая концовка с Кетрин, как гг оказался в допросной? И после какого сюжетного момента? (мб спас ее или что-то вроде того)
Бля так интересно как можно было накосячить с выборами. Прошëл дважды игру на Хорошую коцновку Эли и на хорошую концовку Кагомэ. Все решения ведут вполне к ожидаемому концу. Думайте головой и не ошибëтесь
@@АрсенийКанттолько один выбор был тяжëлый в руте с Кагомэ. Где либо отпустить Эли либо остаться с Похитителем. Там сложно было предсказать, но логично если ты идëшь по еë руту как надо поступить.
На остальных девках у меня плохие концовки хотя вроде бы я шел по норм пути. Допусти у Эльки я не принял дурь и она все равно сдохла. По руту Кэтрин вроде тоже было норм а в итоге снова плохой конец. Видимо мне на остальных одного бала не хватило и где в незначительном выборе сделал Нето. Но понять на первый раз это было трудно. Так что вот
у химицу выборы странные "остаться дома" или "пойти гулять" я много читал, что люди, идя по руту химицу, оставались дома, потому что надеялись, что она к ним придет, а тут с нихуя кетрин появляется
Я считаю самая адекватная концовка это "с чистого листа" уверен что многие б хотели именно такую концовку в такой ситуации
держу вкурсе, что у Ника заблокировали счёт в банке, жить ему не на что, образования нет т. к. школу он не закончил, допустим он пойдёт работать шахтером в деревне (как в руте с Кагомэ) потом ему это надоест, он вернётся в Токио займется какой нибудь аферой.. ну кароче скорее всего Ник закончит в этой концовке также как в плохой с Кагомэ (В ресторане "союз труда и капитала") или в плохой с Химицу (За семью замками)
Прошел на хорошую и плохую концовку Элли. По моим скромным ощущениям, сценарист точно нюхнул говна - так как плохой текст, с огромным количеством графомании и плохой логикой повествования говорят сами за себя.
Я как игрок элементарно не смог получить удовольствие от игры, игра не давала эмоций от японской атмосферы ибо события были слишком скучные и игрока и персонажа в них можно сказать не было, мы были в роли наблюдателя вместе с ГГ.
Не будем говорить про сюжет, ведь заданные в начале игры вопросы для игрока и персонажа не были раскрыты в самой игре, что за проект, что за события произошли с родителями ГГ, которые привели его к смерти, какое дело есть КГБ до этого дурацкого проекта? Эти проблемы сводятся к тому что у игрока почти нету мотивации проходить сюжет, он понимает что его динамят по информации и желание идти к ответу все меньше и меньше, и даже если он его получит (нет, ты тоже поверил?)) То ничего не случится, мы наблюдатель, мы и над персонаж это подсос, который будет в большинстве своем жить за счёт успехов девочек.
За время всех рутов герой совершал херни из за чего бомбило. И в итоге иногда было непонятно что правильно нужно было делать для хорошей концовки. Я прошел 4 раза и выбил только концовку Кагомэ хорошую.
Игра работает по системе баллов, чтобы была хорошая концовка с кем либо, нужно максимальное кол-во баллов с этим персонажем, чтобы показывало на кого влияет твое решение, включи подсказки в настройках. Понимаю что хочется решать так как именно ты думаешь, но а в чем смысл если ты не контроллируешь ВСЕ диалоги.
@@azza2928 я уже наигрался и проходил на рандом
На самом деле игра крутая и заставляет о многом задуматься, для этого нужно пройти на 3-5 концовок как минимум. А все кто несут херню на нее, прошли от силы на 1-2.
В каком то роде это симулятор жизни и наглядный пример, как порой те или иные решения влияют на можно сказать все жизнь или на довольно кардинальные повороты в ней.
Я сам проходил на рут Химицу 1 раз, вышла плохая концовка, потом 2й раз хотел исправить но вышел вообще на рут Кагоме)) опять плохая. По гайду уже вышел на хорошую. Потом прошел по этой же ветке на Эли. Так же Химицу и Кетрин хочу завершить потом) интересны все истории в параллели увидеть, именно в таком ключе они становятся интереснее, когда знаешь что могло быть так или так.
Про графоманство не согласен, описания и эпитеты в любых книгах встречаются, это литература! А это новелла, пусть и графическая, но все же тоже литература.
Я прошёл эту игру на 3 концовки и готов про неё всё равно нести херню, и хоть все 3 хорошие (повезло так сказать), я с трудом прошёл эти 3 рута, и лично я задумался только о разработке корпорации и почему сверхдержвавы так заинтересованы этой корпорацией.
Прошел только рут Химицу ( больно девочка запала, уж нет и желания другие руты читать)
Как по мне концовка за семью замками получилась самой правильной и честной. Николай весь рут вел себя как дурак, пытаясь бежать за Кетрин, и лишь в какой-то момент вспомнил о Химицу. Ну и кроме этого проколов тоже хватало... Так что получил по делу
@@джесси-ъ5ц ну так ты прошёл однобоко, только на хорошие. Заставляют задуматься как раз именно плохие больше.
@@zjenyagm я плохие концовки посмотрел, и какие плохие концовки и заставляют задуматься, так это за Эли. Да и тем более помимо этой новеллы у меня и другие игры на примете есть.
Концовки с Эли больше всего понравились.
Спасибо за видос, но можно мне небольшое уточнение пж? Вторая концовка с Кетрин, как гг оказался в допросной? И после какого сюжетного момента? (мб спас ее или что-то вроде того)
отец химицу его забрал, по-моему
@@ultrbrke3650 Спасибо
@@ytnowherember не это в третий концовки отец химицу забрал ,а во второй то чел который с пистолетом сидел у коли дома
Прошел Кагомэ на плохую концовку, Элли на 2 плохих концовки, что за неудача
Бля так интересно как можно было накосячить с выборами. Прошëл дважды игру на Хорошую коцновку Эли и на хорошую концовку Кагомэ. Все решения ведут вполне к ожидаемому концу. Думайте головой и не ошибëтесь
Рандом на твоей стороне оказался
@@АрсенийКанттолько один выбор был тяжëлый в руте с Кагомэ. Где либо отпустить Эли либо остаться с Похитителем. Там сложно было предсказать, но логично если ты идëшь по еë руту как надо поступить.
На остальных девках у меня плохие концовки хотя вроде бы я шел по норм пути. Допусти у Эльки я не принял дурь и она все равно сдохла. По руту Кэтрин вроде тоже было норм а в итоге снова плохой конец. Видимо мне на остальных одного бала не хватило и где в незначительном выборе сделал Нето. Но понять на первый раз это было трудно. Так что вот
у химицу выборы странные "остаться дома" или "пойти гулять"
я много читал, что люди, идя по руту химицу, оставались дома, потому что надеялись, что она к ним придет, а тут с нихуя кетрин появляется
@@ultrbrke3650 еë Рут энивей ещë не видел. К те на ролик зашëл плохие концовки посмотреть. Аж грустно стало.
Очередной хайпожор