Нет, ну вы посмотрите ,что он делает, все больше и больше контента ,как казалось, из вымученной готики заливает,но тем не менее качественно и интересно. Очень рад , что балуешь стариков всей этой инфой!)
По поводу карты Венгарда. В некоторых местах на второй карте есть тонкие кресты. В этих местах орки сделали проходы между домами для удобной атаки. На второй карте справо есть надписи на непонятном языке. На картинках в углах зарисовки некоторых зданий в городе. Теперь переводы. Надпись около пригорода: «Южный пригород полностью уничтожен атаками орков» Перевод кварталов: храмовый квартал, квартал ремесленников и торговцев, квартал бедняков, рыночная площадь, замок, и гавань. Перевод надписей справа: 1. Южные ворота 2. Ворота ведущие в Фаринг 3. Ворота в сторону Нордмара 4. Портовые ворота 5. Командование порта 6. Портовый кабак "У одноглазого пирата" 7. Торговые лавки 8. Часовня 9. Конюшни 10. Казарма 11. Дом ордена Паладинов 12. Дворец короля Так же, здание портовой комендатуры Венгарда с минимальными изменениями внезапно стал домом в Гельдерне, где живут торговец Джаред и алхимик Ператур.
После таких роликов хочется не ремейка первых двух частей (потому что они и так хороши), а ремейка третьей, в которой пираньи смогли бы реализовать вообще всё, что не смогли реализовать в 2006ом, и без багов.
Крутая инфа! Кстати, можно проанализировать интро-ролик к Г3, а также и скрины с концовок, там есть отличия некоторые от реального расположения и размера городов. Тот же Венгард на вступительной заставке кажется побольше, чем тот что мы видим в игре. А еще забавный факт: в Монтере один из орков говорит, что он бы послал все "наменичье отродье" на рудники Готы. До сего момента я не понимал, к чему вообще это было сказано, а теперь все ясно. Чем больше инфы появляется про нереализованные возможности в Г3, тем более обидно становится. Джовуд запороли все
По-поводу "джовуд запороли все": смотрел стрим Кая Розенкранца с приглашенным Майком Хогге - так вот Майк, можно сказать, взял вину на себя, типа у них изначально был заключён контракт, в котором были определены четкие сроки на разработку, и пираньи просто не уложились. То есть по крайней мере за это у них обид на издателя нет, просто сами неверно рассчитали свои силы, когда подписывали такой контракт
Вместо всей этой прелести, нам дали овер дохрена мяса в виде монстров и орков. В венгарде вообще можно пару часов убивать орков,на столько их много. Или плавильня в клане молота битком мобами забита.
Если Йорик, оружейник орков в Монтере, говорит, что отправил бы всё "наёмничье отродье" на рудники Готы, то полагаю, что это не вырезанный диалог, так как выходит, что в Готе есть работающий рудник. Думаю, что руины Старого леса (8:50) - и есть крепость паладинов, на которую натравили демона, поэтому и уникальный цвет на карте, так как подобных мест в Готики 3 нет, а Гота должна была быть очередным городом, захваченном орками (причём предполагаю, что тогда маяк, где сейчас располагается отряд орков-стражей, также входил в черту города). Тогда выходит, что и тут объединили 2 локации в одну, как и в других случаях.
В душе горестно сталось от того, какая могла получиться наикрутейшая игра того времени. Произвела бы такой же фурор как Ведьмак 3 в своё время. P.S.: я не говорю, что игра плоха, я говорю, что она могла быть ещё круче в два-три раза.
перевод к 11:24 1.южные ворота 2.фарингские ворота 3.нордмарские ворота 4.портовые ворота 5.штаб-квартира порта 6.портовый паб: к одноглазаму пирату 7.рыночные прилавки 8.часовня 9.конюшня 10.казарма 11.религиозный дом паладинов 12.дворец короля
Даже с такими вырезами и багами, я всё равно люблю ГОТИКУ 3, потому что в ней чувствуется отеческая любовь создателей к их вселенной.И чем больше я узнаю тем больше понимаю, что ширина и глубина должна быть как океан морграда, а в результате во многом мы получили пустыню Варант, достаточно большую, но пустую.Если бы все возможности были реализованы это был бы прорыв для 2006 года, но главное что коммьюнити не перестаёт любить свою игру, поэтому можно сказать что она НАРОДНАЯ.
Благо патчи действительно игру поправили,но чувство кастрации игры присутствует.за это нужно было самих jowood кастрировать.Удивляет что пираньи не закидали их судебными исками,за потерю репутации,убытки и т.д.
В начале игры Диего говорит безымянному - "наш корабль захватили пираты". Возникает закономерный вопрос - куда потом делись эти пресловутые пираты? Помниться пройдя игру стало обидно, что ответ на этот вопрос так не был найден.
Дэмиан ты КРУТ!!!!!!!!!!!!!! Отличные видосы, на высшем уровне от озвучки и текста до монтажа, постановки👍🏿👍🏿👍🏿 Готика форевер!!!!! Ван лав!!!!!! ❤️ Продолжай в том же духе, развивай наше комьюнити!!! Самое живучее комьюнити в мире!!!!!! Сейчас Готан с патчами стал отличным!!!! Ждём Готику 4!!!
Я играл как только она вышла, у меня не было ни вылетов ни фризов, а сама игра была великолепна, в Италии и Германии она шла как обливионкиллер и им являлась, но это имхо. Это мы сейчас говорим, сколько еще можно было добавить, но сколько нытиков что они и так не могли играть, пк должен был быть мощным.
С учётом не очень хороших отзывов о последних играх пираний (хотя лично мне абсолютно все зашли на ура), я не думаю, что новая Готика либо ремастер старых частей выйдет в обозримом будущем. Остаётся лишь мечтать и смотреть видео Дэмиена)
@Dmitry Grom Так я про это и говорю. Тем более что большинство разработчиков, создавших Готику, давно ушли из студии и основали новую (которая уже успела закрыться)
@Dmitry Grom THQ не любят спойлеров от слова совсем. Пока проект не будет готов минимум на процентов шестьдесят - хрен кто о нем услышит. Наработок у Пираний море. Слухи ходят о двух проектах - если первый стрельнет, то и второму дадут зеленый свет. Видишь в чем дело. Элекс 2 можно сделать просто добротным - и этого будет достаточным. А вот условная "Готика" привлечет очень много внимания - и ее если делать, то делать придется а) современной б) в духе второй части. Иначе загрызут и похоронят. Так что ждем то ли элекс 2 в ближайшие пару лет, то ли что-то новое. И верим что Пираньи споют лебединую песню "Готикой"
Ёперный театр. Я всегда догадывался, что в игре должны были быть порты, города должны были быть больше, особенно столица, но судя по всему, она должна была быть размером чуть ли не с Новиград из "Ведьмака 3". Если бы у "Пираний" было бы больше времени, хотя бы пол-года - год, то, возможно, это была бы игра года, как минимум. Страшно представить, мы бы сейчас всё сравнивали бы не с Ведьмаком и Скайримом, а с Готикой 3.
Если вспомнить слова Йорика, орка-оружейника в замке Монтеры, то он говорит, что отправил бы всё "наёмничье отродье" на рудники Готы, тогда полагаю, что это не вырезанный диалог, так как выходит, что в Готе есть работающий рудник. Думаю, что руины Старого леса (8:50) - и есть крепость паладинов, на которую натравили демона, поэтому и уникальный цвет на карте, так как подобных мест в Готики 3 нет, а Гота должна была быть очередным городом, захваченный орками (причём предполагаю, что тогда маяк, где сейчас располагается отряд орков-стражей, также входил в черту города). Тогда выходит, что и тут объединили 2 локации в одну, как и в других случаях.
11:22 1.Südtor - Южные ворота 2.Faringer Tor - Ворота Фарингера ??? 3.Nordmares Tor - Нордмарские ворота 4-7.Вибачте але я з України , а не Німеччини 8.Kapelle - Часовня 9.Marstall - Конюшня 10.Kaserne - Казарми 11.Ordenhaus der Paladine - Орден паладинов 12.Palast des Königs - Дворец короля
В игре заложен огромный потенциал. Ещё много нужно было работать над квестами, сюжетом, механикой. К сожалению мы имеем только классный мир, а всё остальное сделано Тяп-ляп. Готика 3 была для меня самой ожидаемой игрой в жизни. Думаю не я один представлял какой крутой она будет, глядя на скрины, и читая статьи о разработке. В итоге огромнейшее разочарование. Хоть игра пройдена много раз, но это совсем не то что мы хотели.
Офигеть как много материала ты подготовил! Наверное много времени пришлось поиграть. И главное, так жаль, что в Готане 3 не реализовано так много механик и контента(
Короче, пирании должны взять наработки мододелов (они имеют на это полное право), и начать выпускать ремастэры по готике (не считая арканию само собой), с допилинным контэнтом. Побьют рекорды продаж, и продолжат делать игры по готике, паралельно подчеркивая тот факт что ризэн и готика это одна вселенная (ну и эликс наверное), эххх мечты мечты...
Спасибо за познавательное видео ). О южных островах есть мелкая инфа что это небольшая зона с парой деревень и островов для пиратов, кои уперли и угробили наш кораблик. Все классно, но "потерял свои портЫ" - звучало слишком забавно ) Жаль, что команде не дали времени реализовать все наработки. Вместо конкурента серии ТЕС получилась жалкая пародия на первые версии (
@@Flatczer Как я и писал - так себе по достоверности. Скажем так - "коллега" поведал, правда не совсем подходящее русское слово. Во фр. есть homologue - человек, который выполняет схожую работу. В общем не хочу грузить. Что-то вроде знакомый знакомого рассказал и пару набросков показал, если уж совсем кратко. Поскольку с этим "хомологом" работали и зависали некоторое время - рассказал чуть, да показал пару черновых набросков. Вот видео глянул, про острова услышал, да и всплыло - так бы и не вспомнил сей не особо значительный факт.
Команда сама себе завязала петлю на шее, когда начала на переправе менять коня (движок). Тут вина разрабов и издателя 50/50...одни не выставили тайм менеджеров и планировщиков команде, другие начали срывать сроки в погоне за бесшовностью. Выпусти они её в 2007 -2008 с новыми шейдерами никто особо плакать не стал бы. Но там была космическая гонка...догнать и перегнать Беседку...в погоне за титулом рпг-короля. Результат...для одних гибель франшизы и целые комплексы у разрабов связанных с нежеланием продолжать серию, чтобы не марать её великую память проектом с недостаточным масштабом (хотя вроде как ребут пилят... но очень робко), а победитель окуклился в ммо-помойке, которая проигрывает по онлайну...офлайновой Tes V, вышедшей в далеком 2011.
Ну, на момент выхода третьей готики у меня был калькулятор пентиум 4 и радик 9600. Нормально я смог в неё поиграть когда уже вышли все комьюнити патчи и игра меня совсем не разочаровала, а очень даже понравилась (кроме соснулой боевки)
8:29 Народ, я возможно, глючу ) Но когда в 2009 играл в Готику 3 с пиратской многоигровки, вокруг Трелиса реально была территория с домами. Все было какое-то заросшее, но кое-где реально были дома, у дорог деревянные ворота, стоял двухэтажный большой амбар, как в Кап Дуне у оркского снабженца. И была арена (довольно тесная, ничем не огороженная).
Гота задумывалась в другом месте , а именно в том где мы помогаем вернуть мешки с мукой на местную ферму , если поискать мы найдем большую пещеру заселению монстрами (ползунами) в которой по итогу ничего нет
Мне нравится Gothic 3, видно что разработчики вкладывали душу в свое детище, особенно порадовал Кай с прекрасным саундтреком. Жаль что все так сложилось в итоге.
Я был сильно не в восторге из-за темы "бой начинается". Она всего одна в игре - и достаточно резкая. Когда выманиваешь по одному противнику, сильно надоедает слышать её каждый раз.
Я думаю стоит написать пиранькам какую-то петицию чтобы они сделали ремейк готики 3, чтобы они могли сделать третью часть такой какой она должна была быть изначально - достойным продолжением первой и второй части!
Сейчас этим уже более 10 лет занимаются фанаты, и всё никак не сделают. Проект называется Gothic 3 Community Story Project. А Пираньи лучше уж пусть новую игру делают.
Также в предыдущих частях были огромные храм Спящего, храм Аданоса в Яркендаре и храм на Ирдорате. А материковые храмы с артефактами Аданоса какие-то мелкие. И в Готике 3 нет никаких переключателей, рычагов, которые могли бы открывать ворота, активировать ловушки
1 южные ворота 2 Ларингер ворота 3 северные ворота 4 портовые ворота 5 6 паб "одноглазых пиратов" 7 рыночная сцена (рынок) 8 мар персонал 9 10 казарма 11 Orden дом (дом паладинов/Inos/ король и магия) 5 и 9 я не могу перевести, я не очень хорошо говорю по русски
Крайне интересный материал! Огромное спасибо за него! Вообще, Готика 3 по части материала это поле не паханое, еще столько всего можно снять, особенно жду про упомянутые тягости разработки (надеюсь за основу не будет взять материал с "Хабра").
спасибо за видео, было бы неплохо в описание добавить ссылки на источники, знаю что мало кто туда заглядывает и переходит по ссылкам, но думаю кому то всё же было бы интересно
Но могла быть гораздо лучше, может и не ровным или равным предыдущим двум готикам , но хотя бы чуточку приближеннее им, чем это было в выпущенной версии .
@Dmitry Grom Вот это показательно . В своем "аргументе" ты написал про Орков , не нравятся,видите ли. Хотя уже много раз было сказано (и даже на этом канале автором) ,что это РАЗНЫЕ племена орков. А если они РАЗНЫЕ, то между ними и должна быть РАЗНИЦА, и это все обосновано ЛОРом. И так вот все : что не по вашему, вы засераете, называете "неправильным"; а оно просто сделано не так , как хочется вам. Лично мне больше запомнилась 3 часть, хоть я и не засераю первые две, это отличные игры.
Вы всё время говорите что третья часть то, третья часть сё, а что было после третьей части? Аркания, ну и как она? Хороша? Может надо уже оставить третью часть в покое и просто удовлетвориться тем что есть... Сейчас есть огромное количество патчей, которые игру преображают сильно в лучшую сторону. Я к чему всё это, есть игры подобные Готики 3, такие как VTMB и скажем Arcanum. В оригинале они забагованы просто ужас, но игроки привнесли изменения и правки, что позволяет играть в почти уже безбаговые версии и даже в HD. Цените то, что уже есть т.к. другого просто нету, а ААА игры обсираются одна за другой. Подобные Готике проекты с душой сейчас невероятная редкость, а в дальнейшем возможно вообще исчезнут, превратившись в игры-сервисы от которых попахивает дерьмом.
Да это понятно все,сам иногда с охотки и 3 часть перепрохожу,но все же дико обидно,что могло бы быть гораздо лучше,если б не ебучий издатель и погоня за балом(((
@@TakitakTakahuly Могло быть, но не стало и так будет не один раз, цени то, что у тебя есть. А фанаты поверь мне с любовью относящиеся к серии, однажды сами допилят игру. Есть много примеров.
@@carnage0_071 Так я и не спорю,мне нравится 3 часть,собственно как и 1 и 2.Только сегодня закончил 2ю))Речь именно о том что могло бы быть,так сказать фантазии)когда выходила 3я я был в 9 классе и я столько надежд возлагал на неё,да не все сделали так как хотелось,но ты,вы,правы,что имеем то имеем,но все же хотелось бы большего. Подытожив, могу сказать,что третья часть в том виде,что мы имеем на 2019 год вполне хороша,но могла быть лучше,если бы разработчикам не связала руки погоня за балом.Вот и все)
Готика такая готика это что то.Даже спустя десять и более лет в ней что то находишь\находят.И ты сидишь такой слушаешь\смотришь и ахиреваешь пытаясь себе это представить в голове,и думаешь как было бы акуенно поиграть в нее именно такую.
На карте которая задумывалась авторами где в пустыне находится " бэн арай" в лесу есть деревня с отрядами агрессивных орков и останки друид с камнем друида, всегда было загадкой а что же там могло быть...
Я, кстати, тоже понятия не имею, что за отряд орков на северном берегу пустыни. А этот камень шныга я вообще нашёл относительно недавно впервые в жизни. Наверное года 2 назад на него наткнулся.
Перевод надписей с правой стороны: 1. Южные ворота 2. В. Путника 3. Северные в. 4. Портовые в. 5. Портовый командный пункт 6. Искрящяяся гавань 'для одноглазых пиратов' 7. Рыночные таверны 8. Часовня 9. Конюшня 10. Казарма 11. Религиозный дом паладинов 12. Королевский дворец
Да я тоже постоянно задавался вопросом почему в Готике 3 даже в столице нет канализации и портового района, которые которые например есть в Готике 2 в Хоринисе, из чего складывался какой то разный уровень развития цивилизации
Почему то мне кажется, что изначально Храмы Аданоса вообще не планировались, а сюжет должен был строиться вообще по-другому, что похоже на правду, у меня уже довольно-таки давно строится впечатление, что основной сюжет Г3 был слеплен очень быстро к выходу игры, ибо если посмотреть на некоторые второстепенные квесты, то можно понять, что больший сюжет мы получаем в них, а не в основном, собственно сюжете, который в отрыве от второстепенных квестов совершенно не понятен. Какое же огромное количество контента было вырезано из готики 3... Какой же там был интересный контент, да у меня голова взрывается от мысли, что можно было бы придумать, да рыбы бы и придумали, целые кучи интереснейших сюжетных веток и геймплейных особенностей были вырезаны. Готика 3 должна была стать третьим ведьмаком своего времени, а стала просто хорошей игрой. Давайте все вместе еще раз поблагодарим ублюдков из ДжоВуд за то, что мы проебали настолько божественную игру.
А ещё удивляет, что в Долине Рудников много всяких развалин, замков. А материковая Миртана просто бедна на какие-то древние развалины. Разрушенные форты материковой Миртаны мелочь по сравнению с тем, что есть в Долине Рудников. К тому же в ДР есть целый форт, в котором жил граф. А граф по-любому во всей Миртане был не единственным, должны быть и другие дворяне с подобными замками. Но таких замков на материке что-то нет.
@@1DAMIANoNE1 так она же всего одна. Вроде CM3.1 QP4, возвращение генерала Ли, Последствия 2.0 и ещё какие-то мелкие. Очень интересный ролик бы получился. Там ещё сверху можно отдельно ролик сделать про изменённых монстров из CM 3.1. А ты разве не играл в сборку модов на Г3?
@@1DAMIANoNE1 есть много видеороликов про то, как правильно устанавливать. Может у тебя Готика шла уже с community patch, и ты наслоил патч из сборки с оригинальным, или что-то выбрал несовместимое из CM3.1 с другими модами. В общем есть куча целых подводных камней при установке сборки.
какой же мощный видос! спасибо Дэмиан! конечно тоскливо осознавать масштаб урезанного контента, но многое теперь встало на свои места. (огромные пустоты итп)
Ванга предсказала этот видос. Вангую, мой палец вверх будет. Интересно, кстати, откуда ты берёшь такую инфу? Вот сколько я не смотрел, не копал, везде одни яйца
Да уж игра конкретно потеряла 30-40% в весе контента...Печально, что такое вообще происходило под руководством издателя. Не было тайм менеджмента и планирования разработки...даже движок не выбрали ещё до начала разработки, а стали пилить по ходу дела.
Нет, ну вы посмотрите ,что он делает, все больше и больше контента ,как казалось, из вымученной готики заливает,но тем не менее качественно и интересно. Очень рад , что балуешь стариков всей этой инфой!)
Стариков? Я ребёнок
По поводу карты Венгарда. В некоторых местах на второй карте есть тонкие кресты. В этих местах орки сделали проходы между домами для удобной атаки. На второй карте справо есть надписи на непонятном языке. На картинках в углах зарисовки некоторых зданий в городе. Теперь переводы.
Надпись около пригорода:
«Южный пригород
полностью уничтожен атаками орков»
Перевод кварталов:
храмовый квартал, квартал ремесленников и торговцев, квартал бедняков, рыночная площадь, замок, и гавань.
Перевод надписей справа:
1. Южные ворота
2. Ворота ведущие в Фаринг
3. Ворота в сторону Нордмара
4. Портовые ворота
5. Командование порта
6. Портовый кабак "У одноглазого пирата"
7. Торговые лавки
8. Часовня
9. Конюшни
10. Казарма
11. Дом ордена Паладинов
12. Дворец короля
Так же, здание портовой комендатуры Венгарда с минимальными изменениями внезапно стал домом в Гельдерне, где живут торговец Джаред и алхимик Ператур.
а где можно найти эти карты в интернете?
@@FunnyBonne скорее всего не где. Но не исключено что они есть в открытом доступе. Я бы поискал с помощью запроса "Vengard karte"
После таких роликов хочется не ремейка первых двух частей (потому что они и так хороши), а ремейка третьей, в которой пираньи смогли бы реализовать вообще всё, что не смогли реализовать в 2006ом, и без багов.
👍
Сейчас середина сентября 2022 года) твои желания будут исполнены бро✊🏻😁
Таня же мысль появилась!
@@geraltsoltangazy4592 что?
Крутая инфа! Кстати, можно проанализировать интро-ролик к Г3, а также и скрины с концовок, там есть отличия некоторые от реального расположения и размера городов. Тот же Венгард на вступительной заставке кажется побольше, чем тот что мы видим в игре.
А еще забавный факт: в Монтере один из орков говорит, что он бы послал все "наменичье отродье" на рудники Готы. До сего момента я не понимал, к чему вообще это было сказано, а теперь все ясно.
Чем больше инфы появляется про нереализованные возможности в Г3, тем более обидно становится. Джовуд запороли все
Зато они продали лимон копий игры и разбогатели)
По-поводу "джовуд запороли все": смотрел стрим Кая Розенкранца с приглашенным Майком Хогге - так вот Майк, можно сказать, взял вину на себя, типа у них изначально был заключён контракт, в котором были определены четкие сроки на разработку, и пираньи просто не уложились. То есть по крайней мере за это у них обид на издателя нет, просто сами неверно рассчитали свои силы, когда подписывали такой контракт
@@ИванИванов-м4ю9р Интересная инфа, не знал :)
Вместо всей этой прелести, нам дали овер дохрена мяса в виде монстров и орков. В венгарде вообще можно пару часов убивать орков,на столько их много. Или плавильня в клане молота битком мобами забита.
Если Йорик, оружейник орков в Монтере, говорит, что отправил бы всё "наёмничье отродье" на рудники Готы, то полагаю, что это не вырезанный диалог, так как выходит, что в Готе есть работающий рудник. Думаю, что руины Старого леса (8:50) - и есть крепость паладинов, на которую натравили демона, поэтому и уникальный цвет на карте, так как подобных мест в Готики 3 нет, а Гота должна была быть очередным городом, захваченном орками (причём предполагаю, что тогда маяк, где сейчас располагается отряд орков-стражей, также входил в черту города). Тогда выходит, что и тут объединили 2 локации в одну, как и в других случаях.
В душе горестно сталось от того, какая могла получиться наикрутейшая игра того времени. Произвела бы такой же фурор как Ведьмак 3 в своё время. P.S.: я не говорю, что игра плоха, я говорю, что она могла быть ещё круче в два-три раза.
А это только локации. Какой-же увлекательный геймплей могла представить игра...
перевод к 11:24
1.южные ворота
2.фарингские ворота
3.нордмарские ворота
4.портовые ворота
5.штаб-квартира порта
6.портовый паб: к одноглазаму пирату
7.рыночные прилавки
8.часовня
9.конюшня
10.казарма
11.религиозный дом паладинов
12.дворец короля
Ого, ты сделал ролик быстрее чем я предполагал :).
Спасибо вам за материал
@@oldhunter0426 всегда рад помочь с контентом =)
Даже с такими вырезами и багами, я всё равно люблю ГОТИКУ 3, потому что в ней чувствуется отеческая любовь создателей к их вселенной.И чем больше я узнаю тем больше понимаю, что ширина и глубина должна быть как океан морграда, а в результате во многом мы получили пустыню Варант, достаточно большую, но пустую.Если бы все возможности были реализованы это был бы прорыв для 2006 года, но главное что коммьюнити не перестаёт любить свою игру, поэтому можно сказать что она НАРОДНАЯ.
Особенно обидно за Венгард(
Благо патчи действительно игру поправили,но чувство кастрации игры присутствует.за это нужно было самих jowood кастрировать.Удивляет что пираньи не закидали их судебными исками,за потерю репутации,убытки и т.д.
как раз перепрохожу Готику 3
и мне таааак обидно стало....Залуженный лайк.
Теперь хочу видос по вырезанному контенту))))
Блэт, я хочу новую Готику 3
не ты один. Я теперь понимаю какую игру мы потеряли. Очень обидно.
Бля, зачем это попало в рекомендации... Теперь готику 3 хочу опять пройти. Пошел качать
То чувство, когда увидел действительно новый, уникальный контент по досконально разобранной игре.
Отличный ролик, Дэмиан. Мое увожение
Автор , спасибо, ролик от начала до конца очень интересный.
В начале игры Диего говорит безымянному - "наш корабль захватили пираты". Возникает закономерный вопрос - куда потом делись эти пресловутые пираты?
Помниться пройдя игру стало обидно, что ответ на этот вопрос так не был найден.
11:19 =
1 Südtor, Южные ворота
2 Laringer Tor,
Ларингер
ворота
3 Nordmarer Tor, Нордмар
ворота
4 Hafentor, Портовые ворота
5 Hafenkommandatur, Командование гавани
6 Hafenspelunke "Zum eineugigen Piraten", таверна "Одноглазый пират"
7 Marktschänke, рынокцноя таверна
8 Kappele, часовня
9 Marstall, конюшня
10 Kaserne, казарма
11 Ordenshaus der Paladine, Орденскидом паладинов
12 Palast des Königs, Дворец короля
If you need translation from German i can allways help.
Дэмиан ты КРУТ!!!!!!!!!!!!!! Отличные видосы, на высшем уровне от озвучки и текста до монтажа, постановки👍🏿👍🏿👍🏿 Готика форевер!!!!! Ван лав!!!!!! ❤️ Продолжай в том же духе, развивай наше комьюнити!!! Самое живучее комьюнити в мире!!!!!! Сейчас Готан с патчами стал отличным!!!!
Ждём Готику 4!!!
Она должна была быть великолепной😥
Она великолепная
Даже в реальном состоянии от игры получаешь удовольствие - а если её бы ещё и доделали, это был бы шедевр
Я играл как только она вышла, у меня не было ни вылетов ни фризов, а сама игра была великолепна, в Италии и Германии она шла как обливионкиллер и им являлась, но это имхо. Это мы сейчас говорим, сколько еще можно было добавить, но сколько нытиков что они и так не могли играть, пк должен был быть мощным.
С учётом не очень хороших отзывов о последних играх пираний (хотя лично мне абсолютно все зашли на ура), я не думаю, что новая Готика либо ремастер старых частей выйдет в обозримом будущем. Остаётся лишь мечтать и смотреть видео Дэмиена)
@Dmitry Grom Так я про это и говорю. Тем более что большинство разработчиков, создавших Готику, давно ушли из студии и основали новую (которая уже успела закрыться)
@Dmitry Grom THQ не любят спойлеров от слова совсем. Пока проект не будет готов минимум на процентов шестьдесят - хрен кто о нем услышит. Наработок у Пираний море. Слухи ходят о двух проектах - если первый стрельнет, то и второму дадут зеленый свет. Видишь в чем дело. Элекс 2 можно сделать просто добротным - и этого будет достаточным. А вот условная "Готика" привлечет очень много внимания - и ее если делать, то делать придется а) современной б) в духе второй части. Иначе загрызут и похоронят. Так что ждем то ли элекс 2 в ближайшие пару лет, то ли что-то новое. И верим что Пираньи споют лебединую песню "Готикой"
@Dmitry Grom готика выйдет в 2021 году
@@КириллКибко-ш1е привет из будущего, будет elex 2
Очень классный выпуск! Такого еще не было
Ёперный театр. Я всегда догадывался, что в игре должны были быть порты, города должны были быть больше, особенно столица, но судя по всему, она должна была быть размером чуть ли не с Новиград из "Ведьмака 3". Если бы у "Пираний" было бы больше времени, хотя бы пол-года - год, то, возможно, это была бы игра года, как минимум. Страшно представить, мы бы сейчас всё сравнивали бы не с Ведьмаком и Скайримом, а с Готикой 3.
Какой же классный! Спасибо за ролик!
Если вспомнить слова Йорика, орка-оружейника в замке Монтеры, то он говорит, что отправил бы всё "наёмничье отродье" на рудники Готы, тогда полагаю, что это не вырезанный диалог, так как выходит, что в Готе есть работающий рудник. Думаю, что руины Старого леса (8:50) - и есть крепость паладинов, на которую натравили демона, поэтому и уникальный цвет на карте, так как подобных мест в Готики 3 нет, а Гота должна была быть очередным городом, захваченный орками (причём предполагаю, что тогда маяк, где сейчас располагается отряд орков-стражей, также входил в черту города). Тогда выходит, что и тут объединили 2 локации в одну, как и в других случаях.
Респект и лайк за такой труд, автор!
11:22 1.Südtor - Южные ворота
2.Faringer Tor - Ворота Фарингера
???
3.Nordmares Tor - Нордмарские ворота
4-7.Вибачте але я з України , а не Німеччини
8.Kapelle - Часовня
9.Marstall - Конюшня
10.Kaserne - Казарми
11.Ordenhaus der Paladine - Орден паладинов
12.Palast des Königs - Дворец короля
2. Фаренгские ворота; (ворота в Фаринг?)
4 - портовые ворота;
5 - портовая комендатура;
6 - портовый кабак "У одноглазого пирата";
7 - торговые лавки
CATTON 2. это Фарингские ворота,
4. Ворота гавани
5. Комендатура гавани
6. Таверна "У одноглазого пирата"
7. Рыночный бар (или бордель?)
Продолжай выпускать видео по лору Готики и Ризена. Очень интересно смотреть, аж ностальгия пропирает :)
Это было интересно! Благодарю!
Сюда бы фехтование из ризена 1 перетащить еще, там-то в боевку пираньи смогли, и лошадей тоже бы, эх мечты..)
@@Flatczer ремейк бы третей Готики с отличной графикой и мощной пиар компанией и можно было бы с 6-ыми свитками соперничать
@@ДаниилИндюков-п7ь , мечты это хорошо, жаль что мечтами они и остануться.
В игре заложен огромный потенциал. Ещё много нужно было работать над квестами, сюжетом, механикой. К сожалению мы имеем только классный мир, а всё остальное сделано Тяп-ляп.
Готика 3 была для меня самой ожидаемой игрой в жизни. Думаю не я один представлял какой крутой она будет, глядя на скрины, и читая статьи о разработке. В итоге огромнейшее разочарование. Хоть игра пройдена много раз, но это совсем не то что мы хотели.
Молодец, дружище, надеюсь скоро мы увидим продолжение нашей любимой саги.))
Офигеть как много материала ты подготовил! Наверное много времени пришлось поиграть. И главное, так жаль, что в Готане 3 не реализовано так много механик и контента(
Короче, пирании должны взять наработки мододелов (они имеют на это полное право), и начать выпускать ремастэры по готике (не считая арканию само собой), с допилинным контэнтом. Побьют рекорды продаж, и продолжат делать игры по готике, паралельно подчеркивая тот факт что ризэн и готика это одна вселенная (ну и эликс наверное), эххх мечты мечты...
ты находишь ценную руду даже казалось бы в уже пустой жиле) лайк за годноту! правда очень жаль, что все повырезали или не сделали. потенциал ведь был
Спасибо за познавательное видео ). О южных островах есть мелкая инфа что это небольшая зона с парой деревень и островов для пиратов, кои уперли и угробили наш кораблик. Все классно, но "потерял свои портЫ" - звучало слишком забавно ) Жаль, что команде не дали времени реализовать все наработки. Вместо конкурента серии ТЕС получилась жалкая пародия на первые версии (
@@Flatczer Как я и писал - так себе по достоверности. Скажем так - "коллега" поведал, правда не совсем подходящее русское слово. Во фр. есть homologue - человек, который выполняет схожую работу. В общем не хочу грузить. Что-то вроде знакомый знакомого рассказал и пару набросков показал, если уж совсем кратко. Поскольку с этим "хомологом" работали и зависали некоторое время - рассказал чуть, да показал пару черновых набросков. Вот видео глянул, про острова услышал, да и всплыло - так бы и не вспомнил сей не особо значительный факт.
Команда сама себе завязала петлю на шее, когда начала на переправе менять коня (движок). Тут вина разрабов и издателя 50/50...одни не выставили тайм менеджеров и планировщиков команде, другие начали срывать сроки в погоне за бесшовностью. Выпусти они её в 2007 -2008 с новыми шейдерами никто особо плакать не стал бы. Но там была космическая гонка...догнать и перегнать Беседку...в погоне за титулом рпг-короля. Результат...для одних гибель франшизы и целые комплексы у разрабов связанных с нежеланием продолжать серию, чтобы не марать её великую память проектом с недостаточным масштабом (хотя вроде как ребут пилят... но очень робко), а победитель окуклился в ммо-помойке, которая проигрывает по онлайну...офлайновой Tes V, вышедшей в далеком 2011.
Готика 3 моя любимая. Играл во все.
Ну, на момент выхода третьей готики у меня был калькулятор пентиум 4 и радик 9600. Нормально я смог в неё поиграть когда уже вышли все комьюнити патчи и игра меня совсем не разочаровала, а очень даже понравилась (кроме соснулой боевки)
8:29 Народ, я возможно, глючу ) Но когда в 2009 играл в Готику 3 с пиратской многоигровки, вокруг Трелиса реально была территория с домами. Все было какое-то заросшее, но кое-где реально были дома, у дорог деревянные ворота, стоял двухэтажный большой амбар, как в Кап Дуне у оркского снабженца. И была арена (довольно тесная, ничем не огороженная).
Это не оригинальная Готика 3 , а длс к ней Готика 3: Отвергнутые Боги , но сейчас оно вроде не считается за канон
Гота задумывалась в другом месте , а именно в том где мы помогаем вернуть мешки с мукой на местную ферму , если поискать мы найдем большую пещеру заселению монстрами (ползунами) в которой по итогу ничего нет
Эх, какая могла быть готика 3, если бы пираний не поторопили с релизом...
Демиан, какой же ты красавчик, контент просто огонь, пожалуйста продолжай в том же духе, Готика в наших сердцах.
Сколько не раскрытого потанцевала😢 вот бы пиранья сделали ремастер, в котором реализовали все свои замыслы.
Мне 3 зашла все огонь!
Очень интересная инфа!) Заслуживает лайка!
Вот это прям топовый контентище
Мне нравится Gothic 3, видно что разработчики вкладывали душу в свое детище, особенно порадовал Кай с прекрасным саундтреком. Жаль что все так сложилось в итоге.
Я был сильно не в восторге из-за темы "бой начинается". Она всего одна в игре - и достаточно резкая. Когда выманиваешь по одному противнику, сильно надоедает слышать её каждый раз.
Шикарное видео
Я думаю стоит написать пиранькам какую-то петицию чтобы они сделали ремейк готики 3, чтобы они могли сделать третью часть такой какой она должна была быть изначально - достойным продолжением первой и второй части!
Сейчас этим уже более 10 лет занимаются фанаты, и всё никак не сделают. Проект называется Gothic 3 Community Story Project. А Пираньи лучше уж пусть новую игру делают.
Теперь понятно, почему Хоринис во много раз более развитый город, чем материковые города. А ведь Венгард планировался на уровне Хориниса.
Также в предыдущих частях были огромные храм Спящего, храм Аданоса в Яркендаре и храм на Ирдорате. А материковые храмы с артефактами Аданоса какие-то мелкие. И в Готике 3 нет никаких переключателей, рычагов, которые могли бы открывать ворота, активировать ловушки
1
южные ворота
2 Ларингер ворота
3 северные ворота
4
портовые ворота
5
6 паб "одноглазых пиратов"
7 рыночная сцена (рынок)
8 мар персонал
9
10 казарма
11 Orden дом (дом паладинов/Inos/ король и магия)
5 и 9 я не могу перевести, я не очень хорошо говорю по русски
Очень интересно и познавательно, лови вподобайку ;D
Пили ещё ролики по Г3, она оставляет много вопросов. А за ролик спасибо!
Крайне интересный материал! Огромное спасибо за него! Вообще, Готика 3 по части материала это поле не паханое, еще столько всего можно снять, особенно жду про упомянутые тягости разработки (надеюсь за основу не будет взять материал с "Хабра").
спасибо за видео, было бы неплохо в описание добавить ссылки на источники, знаю что мало кто туда заглядывает и переходит по ссылкам, но думаю кому то всё же было бы интересно
Классная информация! Я даже не догадывался об этом!
Кстати, за одним из водопадов на 6:20 есть пещера с одиноким костром, но рядом никого нет )
Хотелось бы верить что у Пираний в планах именно ремейк третьей Готики. Хмм, хотеть не вредно!
Да нормальная игра 3 часть ,хватит уже . Особенно сейчас,с кучей патчей
Но могла быть гораздо лучше, может и не ровным или равным предыдущим двум готикам , но хотя бы чуточку приближеннее им, чем это было в выпущенной версии .
без патчей комьюнити, я бы так не сказал
Нормальная, но пустая что-ли, там так МНОГО места, которое не использукться никак, и боевочку бы хорошую... влажные фантазии)
@Dmitry Grom Вот это показательно . В своем "аргументе" ты написал про Орков , не нравятся,видите ли. Хотя уже много раз было сказано (и даже на этом канале автором) ,что это РАЗНЫЕ племена орков. А если они РАЗНЫЕ, то между ними и должна быть РАЗНИЦА, и это все обосновано ЛОРом.
И так вот все : что не по вашему, вы засераете, называете "неправильным"; а оно просто сделано не так , как хочется вам.
Лично мне больше запомнилась 3 часть, хоть я и не засераю первые две, это отличные игры.
Г3 уже лучшая только из за красоты мира и музыки..
Эти,практически,16 минут были просто шикарными.
Вот это было очень интересно. Даже предположить не мог, что столько вырезали.
Вы всё время говорите что третья часть то, третья часть сё, а что было после третьей части? Аркания, ну и как она? Хороша? Может надо уже оставить третью часть в покое и просто удовлетвориться тем что есть... Сейчас есть огромное количество патчей, которые игру преображают сильно в лучшую сторону. Я к чему всё это, есть игры подобные Готики 3, такие как VTMB и скажем Arcanum. В оригинале они забагованы просто ужас, но игроки привнесли изменения и правки, что позволяет играть в почти уже безбаговые версии и даже в HD. Цените то, что уже есть т.к. другого просто нету, а ААА игры обсираются одна за другой. Подобные Готике проекты с душой сейчас невероятная редкость, а в дальнейшем возможно вообще исчезнут, превратившись в игры-сервисы от которых попахивает дерьмом.
Да это понятно все,сам иногда с охотки и 3 часть перепрохожу,но все же дико обидно,что могло бы быть гораздо лучше,если б не ебучий издатель и погоня за балом(((
@@TakitakTakahuly Могло быть, но не стало и так будет не один раз, цени то, что у тебя есть. А фанаты поверь мне с любовью относящиеся к серии, однажды сами допилят игру. Есть много примеров.
@@carnage0_071 Так я и не спорю,мне нравится 3 часть,собственно как и 1 и 2.Только сегодня закончил 2ю))Речь именно о том что могло бы быть,так сказать фантазии)когда выходила 3я я был в 9 классе и я столько надежд возлагал на неё,да не все сделали так как хотелось,но ты,вы,правы,что имеем то имеем,но все же хотелось бы большего. Подытожив, могу сказать,что третья часть в том виде,что мы имеем на 2019 год вполне хороша,но могла быть лучше,если бы разработчикам не связала руки погоня за балом.Вот и все)
@@TakitakTakahuly Аминь друже, надеемся на новую...
Hallo. Bei Minute 10.27. Südborstadt "vollkommen zerstört durch Orkangrieffe"(Полностью уничтожен атаками орков)
игра и так шикарна, просто она могла бы быть еще большим шедевром)
Класс, прям супер информация!
Ярик, спасибо, очень увлекательно!
Готика такая готика это что то.Даже спустя десять и более лет в ней что то находишь\находят.И ты сидишь такой слушаешь\смотришь и ахиреваешь пытаясь себе это представить в голове,и думаешь как было бы акуенно поиграть в нее именно такую.
На карте которая задумывалась авторами где в пустыне находится " бэн арай" в лесу есть деревня с отрядами агрессивных орков и останки друид с камнем друида, всегда было загадкой а что же там могло быть...
Я, кстати, тоже понятия не имею, что за отряд орков на северном берегу пустыни. А этот камень шныга я вообще нашёл относительно недавно впервые в жизни. Наверное года 2 назад на него наткнулся.
Перевод надписей с правой стороны: 1. Южные ворота
2. В. Путника
3. Северные в.
4. Портовые в.
5. Портовый командный пункт
6. Искрящяяся гавань 'для одноглазых пиратов'
7. Рыночные таверны
8. Часовня
9. Конюшня
10. Казарма
11. Религиозный дом паладинов
12. Королевский дворец
Да я тоже постоянно задавался вопросом почему в Готике 3 даже в столице нет канализации и портового района, которые которые например есть в Готике 2 в Хоринисе, из чего складывался какой то разный уровень развития цивилизации
Святой ангар)
Было интересно, спасибо!
Возможно, где то в параллельной вселенной, в 2006 году стрельнула Готика 3, вместо TES4 xD
Трелис, кстати, был расширен в Отвергнутых Богах. Возможно, это расширение Трелиса как раз основывалось на наработках оригинальной Готики 3
Ну вот, теперь грустно за очередной вырезанный контент )
Почему пираньи не сделают новую готику 3, ну нехотите делать ремейки первых 2 (ну и ладно), они и так хороши. но третья часть это просто приемный брат
Вообще то 4 готика уже разрабатывается они сами неоднократно намекали.
Во во, сделать хотя бы приемлемую Готику 3 дабы забыть это недоразумение как страшный сон.
@@greatpretender1009 поправочка 5
@@Vvanderfull_Mod а копии отвергнутых богов удалить отовсюду
@@ЛёхаЛёхин-у6н с чего бы 5 если 4 нет?
Почему то все блогеры когда говорят о Готике 3, имеют ввиду именно релизную серию, как будто в патченную не играли.
почему все пишут странный бред про патченую версию, когда она без патчей даже лучше
Было интересно) 3-я Готика, наверное даже более порезанная, чем 1-я
Ты ещё не видел сколько порезали в готике 1...
Первая менялась так сильно, что из клона tomb raider в сеттинге фентези Египта стала той готикой, которую мы знаем.
Почему то мне кажется, что изначально Храмы Аданоса вообще не планировались, а сюжет должен был строиться вообще по-другому, что похоже на правду, у меня уже довольно-таки давно строится впечатление, что основной сюжет Г3 был слеплен очень быстро к выходу игры, ибо если посмотреть на некоторые второстепенные квесты, то можно понять, что больший сюжет мы получаем в них, а не в основном, собственно сюжете, который в отрыве от второстепенных квестов совершенно не понятен. Какое же огромное количество контента было вырезано из готики 3... Какой же там был интересный контент, да у меня голова взрывается от мысли, что можно было бы придумать, да рыбы бы и придумали, целые кучи интереснейших сюжетных веток и геймплейных особенностей были вырезаны. Готика 3 должна была стать третьим ведьмаком своего времени, а стала просто хорошей игрой. Давайте все вместе еще раз поблагодарим ублюдков из ДжоВуд за то, что мы проебали настолько божественную игру.
Клево!
Спасибо)
10:28 - надпись красным - Vollkommen zerstört durch Orkangriffe - Полностью уничтожен (действиями орков(?)).
После видео захотелось ремейк на готику 3
Относительно красных надписей, которые ты не смог перевести: там написано 'полностью уничтожено ураганными атаками'
Проблемы у Г3 отнюдь не из-за нехватки локаций
спасибо, просто огромное спасибо
Топовый видос!
Ладно не буду исправлять твоё немецкое произношение. Эх, а хотелось бы
Летцтер Иннос Темпель 2:18
Да - если все же соберутся рыбки пере залить 1-3 - то лучше восстановить изначальную запланированную концепцию.
А ещё удивляет, что в Долине Рудников много всяких развалин, замков. А материковая Миртана просто бедна на какие-то древние развалины. Разрушенные форты материковой Миртаны мелочь по сравнению с тем, что есть в Долине Рудников. К тому же в ДР есть целый форт, в котором жил граф. А граф по-любому во всей Миртане был не единственным, должны быть и другие дворяне с подобными замками. Но таких замков на материке что-то нет.
все фортьі в готике 3 почти такого же размера как и в готике 1. Да и других руин хватает. Сгоревшие деревни, покинутьіе башни, храмьі, шахтьі, и т.д
Damianone, сделай, пожалуйста, обзор на известную сборку модов для Готики 3.
Известную? Эту на какую?))
@@1DAMIANoNE1 так она же всего одна. Вроде CM3.1 QP4, возвращение генерала Ли, Последствия 2.0 и ещё какие-то мелкие. Очень интересный ролик бы получился. Там ещё сверху можно отдельно ролик сделать про изменённых монстров из CM 3.1. А ты разве не играл в сборку модов на Г3?
Играл чуть-чуть. У меня ошибки вылетают.
@@1DAMIANoNE1 есть много видеороликов про то, как правильно устанавливать. Может у тебя Готика шла уже с community patch, и ты наслоил патч из сборки с оригинальным, или что-то выбрал несовместимое из CM3.1 с другими модами. В общем есть куча целых подводных камней при установке сборки.
@@Georgiy81 терпеть не могу все эти моды. С ними конечно интересно, но то что они делают с лором игры просто непозволительно.
Скажите плииз -- что за музыка играет на фоне? Потрясающе!
@@Flatczer thanks. А точно оно? Я не очень схожесть улавливаю )
А можно сылку на картинку карты?
Было интересно. Фарринг отмечен красной точкой, она просто сливается чутка с горами.
Годный контент подъехал.
Просто красавчик
какой же мощный видос!
спасибо Дэмиан!
конечно тоскливо осознавать масштаб урезанного контента, но многое теперь встало на свои места. (огромные пустоты итп)
Ванга предсказала этот видос. Вангую, мой палец вверх будет.
Интересно, кстати, откуда ты берёшь такую инфу? Вот сколько я не смотрел, не копал, везде одни яйца
Да уж игра конкретно потеряла 30-40% в весе контента...Печально, что такое вообще происходило под руководством издателя. Не было тайм менеджмента и планирования разработки...даже движок не выбрали ещё до начала разработки, а стали пилить по ходу дела.