Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ドラクエ4のトラウマシーンをまとめてみました。「他にこんなんあるよ」とか関係ないことでも気軽にコメントどうぞ!
オーリン生きてるらしいよ
オーリン以上にオーリンがかばった娘を掘り下げるとエラいことになります。キングレオ城ではバルザックが錬金術を濫用して若い女性で人体実験を繰り返していたという設定がありますので……
@@リバー主任 さん小説版では被験者達は皆人外の化け物に変異させられてしまったそうです…
@@gerberastraight999 マーニャの同僚も犠牲になってませんでしたっけ確か……やっぱ思い出したり考えちゃアカン奴だこれ
@@リバー主任 さんアンクレットで本人だと解るんでしたね…惨い話でした。
ホント、オーリンといい、ロザリーといい…「◯◯とったんかワレ!!」な人が多かったですね。 ドラクエ4は
「生きてんじゃん」はさすがにやめてあげてw
ACと触れ合うRPG、ドラクエ4
どれもトラウマですけど、やっぱり勇者の住んでいる山奥の村が魔物達に滅ぼされたのが一番ショックでした。😿🙀
「デスピサロさま!ゆうしゃ○○をしとめました!」この台詞だけでも初見は辛かった…
しかばねの”ようだ”しかばねとは言っていないというオチ
小説版補足サントハイム王家は予知夢などの不思議な力が発言することがありサントハイム王の声が出なくなったのはエスターク復活(進化の秘宝復活)の予知夢を見てそれを公言しようとしたので闇の力に妨害された 住民失踪は声を取り戻した後に予知夢でエスタークの封印場所を知ったサントハイム王が、アッテムトにほぼ全軍で行くためにに大量のキメラの翼を使用して移動しようとしたところにそれを察知したピサロが遠距離妨害を行い時空の狭間に弾き飛ばされただった記憶(この妨害行動のためにデスピサロは居城に帰還していたのでエンドール武闘大会決勝への出場がドタキャンされたという展開)
山奥の村襲ったときやエンドールの大会は人間タイプのピサロだったのかエスタークみたいなピサロだったのか
アッテムトはガスどころか魔界まで堀当てるからな
半年前天空シリーズデビューした者です(15歳)確かにサントハイムは演出がホラーだったわw
ドラクエ4のやべー展開はいずれも人間が元々引き起こしたってのがエグさを引き立てている気がする
イムルの宿での夢でロザリーが人間に○され、ブチギレたデスピサロがロザリーを○した人間を滅○し、人間を根絶やしにすると発した時の背景と文字が真っ赤に変わるのが恐ろしかった!
『しかばねの「ようだ」』なるほど、あくまでも主人公達の主観であり、実際に死んだとは明記されていないのは実は生きてましたという展開を可能にするためだったのだな。
4章の終わりと5章の開始が悲劇が連続するところが絶妙に作られてる
FC版で間違ってアッテムトに入ってしまった時の恐怖といったらない
個人的にはエンディング時に仲間達と別れて山奥の村に帰ると死んだはずのシンシアが現れて…これが「勇者精神崩壊説」と言われてるのがトラウマ、と言うか怖い。
マスタードラゴンが見せた幻という話もありますもんね…。
一方、勇者の村を滅ぼしたピサロはと言うと、他でもない勇者たちの手でロザリーが復活するも、多少の礼は言っても謝罪や反省なし外伝作のヒーローズでは、共闘した仲間に出会って5秒で斬りかかる始末まあ、ピサロ自身も勇者たちによって彼ら以上の同胞を倒されてると思えば、同情の余地はなくもないか
小説版見ればわかるけど、普通にマスタードラゴンが世界を救った礼としてシンシアを生き返らせたって感じでしたよ。ポケダンのディアルガと同じ。
@@Zの黙示録 小説版はあくまで小説版なので本編とは内容が違うことも多いですし、別に考えた方がいいかと思いますまた個人的な意見を言うなら、気球に乗って各故郷に送ったはずの仲間たちがラストに一瞬でそろうことも不気味に感じられますな(ルーラを使いまくればもしかしたらできなくもないかもですが、わざわざ送ってもらったあとすぐに集まろうとなるのも不自然な気がします)
この説って結構推してる人多いんですね。意外でした。
洞窟ではぐれたミネアとマーニャを見つけて話しかけるといきなり戦闘になるのはトラウマになる
ゲームあるある「あそこは危険だから絶対行ってはいけないぞ!」という場所には絶対行かなければならない
それなめっちゃわかる。
確かに(^_^;)通りすがりでしたm(__)mペコリ
とりあえずですピサロとエスターク大好きだわなw
5:36 ミネア、マーニャ達連れて話しかけたら会話変わるのかな?
おお、ミネア様マーニャ様!私ですオーリんです!お嬢様、お聞きください!バルザックのやつはどこかの城で再び進化を遂げようとしています。どうかお気をつけてください!(バルザックを倒した後に訪ねると)え?もう倒された?これでエドガン様も浮かばれるでしょう、ううっ!みたいなセリフを言ったはず。
アッテムトの何が恐ろしいかって、毒ガスと魔物の恐ろしさの裏でさりげなく妻との死別や生きがいの喪失を描いていること大人目線で見れば「話に深みがある」といえるが、初見プレイであろう小中学生にこんな現実押し付けられたらやってられないと思う
ドラクエは結構大人になってからやると悲惨なこと多いなって実感する。
子供の時も、悲惨だと思ってました
この曲よ、、、😢
無音のサントハイムは確かにゾッとした😨
特にFC版。城を出る時のSEがね…。
同感です
@@あにあに-j9w あぁ…あのSE気味悪いよね(言葉で表現するの難しい)、他の人でも同じ現象だったんだねぇ
いつまでたっても効かない相手にザキを唱えるクリフトの脳みそにゾッとする
ちゃんと学習させれば無駄撃ちしなくなるから(なおPS版はダメな模様)
@@ぜっトンインパルス PSのアリーナ第一のクリフトかわいい
ファミコン版は酷かった((T_T))
スーファミの時にロザリーがこ路されピサロが怒り画面が赤くなる時にドキリとしましたよ。表現力の限界があるのにむしろその時代は印象に残る。あとデスピサロの変身シーンで悲鳴あげてそうなのがトルネコとクリフトとマーニャとか想像。クリフトだけアリーナに怒られる。(笑)
はねぼうしを形見として常に勇者に持たせてたなぁあと、夜に勇者の故郷に行って仲間と話すと勇者を慰めたりしてくれる
わいはアリーナを最終装備として装備させてた
4章で死んだはずなのに5章では平然と生きてるオーリン
ドラクエ4コマではそれを逆手に取ったネタが確かあったはず・・・(記憶違いだったらゴメンナサイ)
魔神像のダンジョンがトラウマ、サラギ使うブリザートマンとか、スカラ使うライノソルジャーがいておまけにこのダンジョンはリメミトが使えない、常に全滅のリスクがつきまとう😅
オーリンの不死身さはエドガンが偶然発見した進化の秘法の影響を受けていたとかいないとか
どちらもファミコン版ですが、メラゴーストやスモールグールが分裂する時の音や、敵のザキやザラキで味方が瞬殺された時の音。ザラキに関しては、特に魔神像でブリザードマンの集団にザラキを連発されると脅威どころではすまないし、運が悪いと一回のザラキでメンバー全員が即死という事もありますから。余談だけど、デスピサロ、バラン(ダイの大冒険)、貞子(リング)は大切な人を殺された、または死に追いやられた事から人類への復讐を企てた事で共通している気がします。
第2章の骸骨剣士や第4章のエビルハムスターにはいつも泣かされていた。
エビルハムスターは寧ろ経験値稼ぎのカモですがね(笑)ガイコツ剣士はクリフトがスクルト覚えるまでは強敵ですな。
@@あにあに-j9w 2章は僕はさまようよろいとホイミスライムで稼ぐ
5章のロザリー撲殺シーンなんかも今にして思えばひでえシナリオだったなぁFC盤だとその後のデスピサロの叫びの後に画面が真っ赤になったよねあれが怖くて1番トラウマだったかも
5章スタートの村の襲撃の悲劇は、爆笑問題が「笑っていいとも!」で必死に解説してたなぁ
山奥の村はめちゃくちゃトラウマだった。プレイした当時は小学生だったけど、今も覚えてるなあ…
5章開始の山奥の村、宿屋にFC版では吟遊詩人がいたが、リメイクではピサロがそのままいてゾッとした。
個人的には、イムルの村の宿屋で見る夢が怖かった(特に、2番目!!)
オーリン生きてて良かった
オーリンはホントに悲しかった
ドラクエシリーズ初プレイがドラクエ4だったせいでラスボス戦になると何形態残してんだろって疑心暗鬼になる……3回とかだと少なく感じる
僕もです。 次に遊んだドラクエシリーズのラスボスを倒す時まだ形態残してるなと、思って倒したら、最後で、『あっ 終わった、もっとあると思ったのに』ってなりました。初めてのドラクエシリーズが4で良かったと思います。理由は、ボス戦やラスボス戦でMPに気を配って戦おうと意識して戦えるようになったから。(笑)
勝手にしかばね扱いされるオーリン可哀想すぎて草
オーリンは生きていて、シンシアはエンディングで蘇ったのは良かったです。
シンシア蘇ったんでしたっけ?
@@bot-gt5xg 蘇りますよ一昨日クリアしたから覚えてます
@@一巡国士 あれって主人公の妄想みたいなじゃなかったでしたっけ?ただの考察だったかもです。
そして、ロザリーも生き返るのが良かったです
トルネコとライアンだけ悲惨な目に会っていない気が...
ライアンはピサロの手先とのバトルの前に同僚が死んだというシーンあったけどね…。その同僚の最期の言葉が旅立ちのきっかけとなりました。
@@あにあに-j9w そうなんですね...ふわっとしか覚えていなくてすみません(汗)教えていただきありがとうございます!
トルネコは幸せ太りが過ぎる末永く爆発しやがれ
トラウマじゃないんだけど、悲しくてしかたなかったのは、天空城にいるお母さんのセリフあなたを見ていると涙が出てくるってやつ。ゲームの世界だけど、4の主人公には幸せになってもらいたいって心から思った。
一番不憫なのは父親だね。なんの事情も知らんのに雷にブチ抜かれて死んだとか悲惨すぎる。
キングレオでのイベントのあとの5章で3:59あたりのこの部屋に行くと先代のキングレオの王が亡くなっています。それみた時マジゾワっとした
リメイク版はいくらかマイルドになっている印象ですが、それでもゾッとしますね。
山奥の村壊滅イベントは悲しくなった
デスピサロは鳥山明お得意の「寄り目」だからあんま怖くなかった
シンシアが身代わりになるシーンは何度プレイしても涙が出ます。
シンシアのとこめっちゃ辛かった
分かるそれ。俺前このゲームやってたけどシンシアのシーンを観た瞬間やる気無くして辞めちゃったんだよな。
全国のピアノ弾きの皆さん本当にすいませんと言いたい意見ですが4章のアッテムトにいる詩人さんは、ひょっとして最晩年のショパンと同じような苦しみの中で生きていたのでは?(史実のサンドは別れた後も元気に次の恋に進んでいましたが…)BGMと同じ調性の曲を探したらノクターン21番がヒットしましたし(13番もフラット3個だけど、あっちはサンドと仲良くしてた時期だったしレベルも最高難易度だからこっちの曲とはあまり似てない)
AIの概念を初めて知ったのがFC版のDQ4。だから未だに「AI=不如意」というマイナスイメージが先行してしまう…リメイク版で命令出来るようになってホント溜飲が下がった!!
どんなゲームでも痛恨の一撃は辛い!悲鳴上げて泣かされ青ざめる!
シンシアは5章でいきなり凹んだ。
2日くらいゲーム起動できなかった思い出
形見?のはねのぼうし、最後まで勇者に持たせてたなぁ
せめて女子勇者ならば装備可能にしてほしかった。
ちっちゃい時、デスピサロの頭と腕が消えたときに コアラのマーチみてえだなぁ って思いながらやってたの思い出したわ。
っていうかアイアイみたいです。😅💡
ちょうどコアラのマーチ食ってたとこにこのコメ見つけてそれにしか見えなくなったじゃねえか
天空勇者シリーズはホント、トラウマ度が高過ぎる・・・Ⅳは動画の通りだし、Ⅴは青年期のサンタローズがⅣの村と同様の壊滅度なのとゲマがミルドラースの存在食うレベルで諸悪の根源な災厄行ってるし、Ⅵもアモールやらキラーマジンガやらテリー云々やら色々あるし…というかⅥは特に多過ぎる印象…
あれ?イムルの村のロザリーが◯ぬ夢は?
特に4~7は、初見で小中学生ならトラウマを通り越してプレイヤーの感受性リミッターを解放する(こじ開けるといった方が正確?)ことも可能なんだよねそれで㈱エニックス本社は一切責任取ってくれませんよ?という話…😅
3章に出てくる、お弁当と言うアイテムがトラウマです。お弁当は薬草のように回復しますが、トルネコがお弁当を食べないで奥さんのところに行くと、「新しいのに取り換えておきますね」と言われるので、腐ってるのかと思ってます。アイテムのお弁当は使いませんでした。僕は薬草で回復してました。
お弁当持ったまま5章に持ち越して、何日も経った状態で鑑定させてもトルネコは「おお、今日もうまそうだ…」と言います(笑)ちなみに、5章では砂漠の宿屋(ホフマンの実家)でお弁当入手できます。
真空パックされているという噂がありますw
デスピサロ変形シーンはかなり衝撃で自分は彼の魂を救うために肉体を滅ぼし魂をロザリーと共にいさせることが勇者としてのせめてもの情けと思い戦いました。それだけにリメイク版でロザリー、ピサロ双方が救われたことは嬉しかったです。
まぁだからと言って、何の罪もない世界の人や主人公の故郷の人達を全滅させるのは違うと思うな。それは現実世界でも同じだが。クリア後10年後くらいにピサロの過去知ったけど、同情はしたが納得出来なかった💧
こちらも勇者の育ての親とかシンシアを殺されてるしねぇ。欲深な人間が原因だと思うけど、本当の悪、エビルプリーストを倒さないとね。
僕はエンディングの蘇るシンシアの場面で大泣きしてしまう。
サントハイムの失踪もアッテムト鉱山もFC版の方がBGMのおかげで不気味だ
何年か前、リメイクのドラクエ4をプレイしたら、5章の初めで涙が出てきた。歳は取りたくない。勇者をしとめたっていうセリフの時、そのセリフをしゃべった魔物が、手に勇者の○○を持って掲げている光景が浮かんだ。こうなっちゃうともう生き返らないのかな...
え、くび?
ゾッとしたといえば、アレだけ最初のシナリオで悪役にしたピサロを、無理矢理救済して仲間に加えたリメイク版の追加シナリオそのもの。もしかしたらシンシアは救われたかもしれないけど、村人を虐殺した罪は消えてないからな。ってかシンシア仲間にした方がモシャスのW勇者で絵になった気がw
当時FC版のドラクエ4をプレイしてた年代の人と話すとやっぱり裏切りの洞窟が挙がるね
5章開幕で主人公よりレベル高い姉妹と合流し、安心しきったところで詰ませる。なかなかひでぇな
ファミコンで4やったときデスピサロの見た目のかっこ悪さと音楽が3の「勇者の挑戦」と比べるとアレだったので別の意味でトラウマでした。
「時は 来ました。導かれし者たちが 出会った今 必ずや 邪悪な暗闇を打ちくだくことが できるでしょう。あなたがたが 倒すべき相手は 地獄から よみがえりし 帝王 エス……。……ううっ!」・・・・・これがドラクエ4で一番怖いシーンだな。このシーンはFC版だと特に怖過ぎる。
きぼうのほこらだっけ
@@raikili37 ハバリアの岬のほこらだね
@@chacococo9082 そっちだ
ちなみに、8人揃い、その祠に向かわず、エスタークを倒した後に訪れると「エスタークは滅びました。しかし、地下から溢れるこの邪悪な気配は一体何なのでしょう。」
馬のフンを持つアリーナ達もだがそれを買い取る道具屋にゾッとしたわ
馬の糞は肥料になるから売れるんだそうです。
7:45まずツボを割るの草
アッテムト鉱山の死体の握ってる手紙にある「ピピン」ってドラクエ5のピピンの事なのかな
多分別人と思う4から5まで数百年あるし
このピピンとは、4章最後の船中で会います。
9:23 ここだけ、ふんばってるデスピサロ可愛いと思った。5章の終盤でイムルの村の宿に泊まるとみられる夢が悪夢すぎて怖かったなぁ。画面真っ赤になるし。
マーニャ達の父親が余計な研究するから、魔族に利用されてバルザックとかキングレオとか最終デスピサロとか厄介な戦争になったんじゃないか!
しんかのひほうは副産物でメインはあくまで錬金だったんだよ。たしか本編でもそんなこと言ってる。
2章のテンペのカメレオンマンと暴れ狛犬の儀式のシーンの戦闘がトラウマでした。😅💡
オーリンは死んだふりの達人
アッテムトで毒ガス噴き出して人々が次々に倒れたり死んだりしてるのに主人公たちだけ何故か平気なやつ
13:13にでてくるおばさんも最後まで(人間たちがエスタークの宮殿を掘り当てた後)元気。「ここは鉱山の町アッテムトだよ!でもそれもおしまい。アンタたちも早くお逃げ!」神父ももう手当する人がいなくなったからか、普通に業務を務める…
オーリンが無事かどうかキングレオに戻るって発想がありませんでした。アッテムト鉱山の地下は 死神が群れでまどろみの剣を連発→皆眠る→攻撃受け続け全滅、という思い出があります。
アッテムトは同じ元炭鉱町で寂れまくって後に財政再建団体に転落した夕張市を参考にしたという都市伝説がまことしやかにささやかれているみたいだが……
夕張市が財政破綻を宣告したのは2007年なので、ドラクエⅣ(FC版は1990年2月発売。PS版は2001年発売。DS版は2007年発売)が参考にしたわけがない。
エレジーは聴く度に気が滅入る😞
ドラクエ4はファミコン版の時点で完成してたと思う。グラフィックもファミコンの中では割と綺麗な方だし、音楽も良い。プレステ版以降は色々パワーアップしたと思うけど、ファミコン版独特のトラウマ感はあんまり無かった。ファミコン版は最初から最後までトラウマの宝庫。プレステ版以降は、FC版よりもいろいろと便利になってプレイしやすくなって、あれはあれでアリだと思うけど、まあ、多少のリメイクが入ってるのもあって怖くは無いな。ファミコン版はストレートに色々怖過ぎる。
ただの屍の「ようだ」と言っているだけだから、実は屍じゃなかったみたいな(笑)→ちゃんと助けないのかよ!って感でしですがw
2章ラスト、FC版だと最後に外に出る際に変な音がするのでもっと怖いんですよね・・・。FC版の頃はエレジー(アッテムトや全滅時などのBGM)も音の関係+子供だったのでかなり怖かったですし、5章冒頭の『勇者〇〇をしとめました!』なんかも画面を見るのが嫌なくらいにはトラウマでした。リメイク版が出る頃にはそれなりの年にはなっていたので、さすがに大丈夫でしたが・・・
実際どんな感じでシンシア殺されたんかな
ピサロが第7形態まであること自体がトラウマになる人もいると思う少なくとも僕はそう
私は3章の脱獄ほう助するところかな・・・。その為、そこのシーンは別の意味でドキドキしていました・・・。
リメイク版は知らんけど、FC版だと5章最初の村で、襲撃後に地下から出たあと。最初にシンシアがいた場所を調べると「はねぼうし」が手に入るのがもうね・・・。
サントハイム王はデスピサロの夢を見て、それを臣下に話そうとしていきなり喋れなくなったとかだったはず…
エスタークじゃなかったっけ?
@@あにあに-j9w 地獄の帝王だったかな?そしたらエスターク(^^;
エスタークだね。デスパレスで、魔物たちの「しかしサントハイム王は気の毒だったな。地獄の帝王の夢を見て、それを喋ろうとしたから消されてしまったのだろう。」みたいな会話が聞ける。
FC版でサントハイムから出た際のSEが奇妙に歪むのが怖かったですね。あと個人的にはロザリーとピサロ周りのエピソードがトラウマです。
1.2.3.4章と冒険し5章で勇者最後に1章のライアンが仲間になりますね個人的に4が一番好きです
私も4が一番好きです!(^^)
仲間になる順番が、4、3、2、1の逆順。
オーリンが死んだと思っていたのに生きていたのは進化の秘宝の被験者だった。その実験結果を恐れたエドガンが進化の秘宝を封印したのではと考察で見た記憶があります
オーリンは4章では別に死んでない…瀕死の重傷を負っただけです
後にライアンとホイミンに助けられた?
サントハイムの人がいなくなった理由は公式では明らかになって無いと思う。あえて明らかにしてないのかもしれないが。小説だと時空間みたいなとこにみんな隔離されたんじゃないかって言われてるけど。「ピサロの組織に別空間に隔離されてしまった」説と「王様が声を取り戻し、王様の未来予知能力で魔物襲来を事前察知して集団でどこかに逃げた」って説がある。公式だと後者寄りかな?なんか本編であちこちにヒントはあったと思うけど。
デスパレスで魔物たちがサントハイム王について言及している場面があるよ。
トラウマではないのですが…初見プレイで第二章の最後でも第一章と同じく王様から餞別の経験値がもらえると期待してました…
シンシアのモシャス使えますアピールに先の展開が予想つく
でもまだ4は良い方だよね。7だとほとんどトラウマになるレベルの悲しい話ばかりで進んでいく。好きだけど。
初めてのドラクエが4だったなぁ。当時小学生だったからそこまで深く考えずにプレイしてたけど、改めて見るとトラウマポイント多いですね(--;)でもやっぱりドラクエシリーズでは4が1番好きだなぁ。
プレステ版はピサロもロザリーも助かるし、おつげの人も助かるパターンが確かあったと思うし、シンシアもラストで明確に生き返ってる。 ドラクエのリメイクで結末部分そのものが大きく変更されたのは4だけじゃないかな? PS版以降はハッピーエンド感が強い。 ファミコン版はストーリーの核の部分が全然違うじゃん。
世界樹の花で生き返らせるのはロザリーでは無くシンシアで良かったと思わない?
ロザリー誘拐後のイムルの村の夢もトラウマだわ特にFC版の方は背筋が凍る
FC版だとエレジーが流れるんでしたっけ?
@@SN-vx7vj それもありますが、怒り狂うデスピサロの背景もね…。
背景が血の色に染まるんでしたね…
デスピサロの変形よりもこっちの方がトラウマだわ。
最近の抜け毛にゾッとする
動画内容に関係なくて草
色々な制約があって自由なストーリーが作りづらい今より、この頃のストーリーのが面白いな
マスタードラゴン、天界の住人が人間と恋に落ちたと怒って父親を殺すは、母は連れ帰るは、欲の深い人間は放ったらかしだわ、結果デスピサロの討伐を勇者に頼むは。こいつ役に立たないな。
ドラクエ4のトラウマシーンをまとめてみました。
「他にこんなんあるよ」とか関係ないことでも気軽にコメントどうぞ!
オーリン生きてるらしいよ
オーリン以上にオーリンがかばった娘を掘り下げるとエラいことになります。キングレオ城ではバルザックが錬金術を濫用して若い女性で人体実験を繰り返していたという設定がありますので……
@@リバー主任 さん
小説版では被験者達は皆人外の化け物に変異させられてしまったそうです…
@@gerberastraight999 マーニャの同僚も犠牲になってませんでしたっけ確か……やっぱ思い出したり考えちゃアカン奴だこれ
@@リバー主任 さん
アンクレットで本人だと解るんでしたね…
惨い話でした。
ホント、オーリンといい、ロザリーといい…
「◯◯とったんかワレ!!」な人が
多かったですね。 ドラクエ4は
「生きてんじゃん」はさすがにやめてあげてw
ACと触れ合うRPG、ドラクエ4
どれもトラウマですけど、やっぱり勇者の住んでいる山奥の村が魔物達に滅ぼされたのが一番ショックでした。😿🙀
「デスピサロさま!ゆうしゃ○○をしとめました!」
この台詞だけでも初見は辛かった…
しかばねの”ようだ”
しかばねとは言っていないというオチ
小説版補足
サントハイム王家は予知夢などの不思議な力が発言することがあり
サントハイム王の声が出なくなったのはエスターク復活(進化の秘宝復活)の予知夢を見てそれを公言しようとしたので闇の力に妨害された
住民失踪は声を取り戻した後に予知夢でエスタークの封印場所を知ったサントハイム王が、アッテムトにほぼ全軍で行くためにに大量のキメラの翼を使用して移動しようとしたところに
それを察知したピサロが遠距離妨害を行い時空の狭間に弾き飛ばされただった記憶
(この妨害行動のためにデスピサロは居城に帰還していたのでエンドール武闘大会決勝への出場がドタキャンされたという展開)
山奥の村襲ったときやエンドールの大会は人間タイプのピサロだったのかエスタークみたいなピサロだったのか
アッテムトはガスどころか魔界まで堀当てるからな
半年前天空シリーズデビューした者です(15歳)
確かにサントハイムは演出がホラーだったわw
ドラクエ4のやべー展開はいずれも人間が元々引き起こしたってのがエグさを引き立てている気がする
イムルの宿での夢でロザリーが人間に○され、ブチギレたデスピサロがロザリーを○した人間を滅○し、人間を根絶やしにすると発した時の背景と文字が真っ赤に変わるのが恐ろしかった!
『しかばねの「ようだ」』なるほど、あくまでも主人公達の主観であり、実際に死んだとは明記されていないのは実は生きてましたという展開を可能にするためだったのだな。
4章の終わりと5章の開始が悲劇が連続するところが絶妙に作られてる
FC版で間違ってアッテムトに入ってしまった時の恐怖といったらない
個人的にはエンディング時に仲間達と別れて山奥の村に帰ると死んだはずのシンシアが現れて…これが「勇者精神崩壊説」と言われてるのがトラウマ、と言うか怖い。
マスタードラゴンが見せた幻という話もありますもんね…。
一方、勇者の村を滅ぼしたピサロはと言うと、他でもない勇者たちの手でロザリーが復活するも、多少の礼は言っても謝罪や反省なし
外伝作のヒーローズでは、共闘した仲間に出会って5秒で斬りかかる始末
まあ、ピサロ自身も勇者たちによって彼ら以上の同胞を倒されてると思えば、同情の余地はなくもないか
小説版見ればわかるけど、普通にマスタードラゴンが世界を救った礼としてシンシアを生き返らせたって感じでしたよ。
ポケダンのディアルガと同じ。
@@Zの黙示録 小説版はあくまで小説版なので本編とは内容が違うことも多いですし、別に考えた方がいいかと思います
また個人的な意見を言うなら、気球に乗って各故郷に送ったはずの仲間たちがラストに一瞬でそろうことも不気味に感じられますな(ルーラを使いまくればもしかしたらできなくもないかもですが、わざわざ送ってもらったあとすぐに集まろうとなるのも不自然な気がします)
この説って結構推してる人多いんですね。意外でした。
洞窟ではぐれたミネアとマーニャを見つけて話しかけるといきなり戦闘になるのはトラウマになる
ゲームあるある
「あそこは危険だから絶対行ってはいけないぞ!」という場所には絶対行かなければならない
それなめっちゃわかる。
確かに(^_^;)
通りすがりでしたm(__)mペコリ
とりあえずですピサロとエスターク大好きだわなw
5:36 ミネア、マーニャ達連れて話しかけたら会話変わるのかな?
おお、ミネア様マーニャ様!私ですオーリんです!
お嬢様、お聞きください!バルザックのやつはどこかの城で再び進化を遂げようとしています。どうかお気をつけてください!
(バルザックを倒した後に訪ねると)
え?もう倒された?これでエドガン様も浮かばれるでしょう、ううっ!
みたいなセリフを言ったはず。
アッテムトの何が恐ろしいかって、毒ガスと魔物の恐ろしさの裏でさりげなく妻との死別や生きがいの喪失を描いていること
大人目線で見れば「話に深みがある」といえるが、初見プレイであろう小中学生にこんな現実押し付けられたらやってられないと思う
ドラクエは結構大人になってからやると悲惨なこと多いなって実感する。
子供の時も、悲惨だと思ってました
この曲よ、、、😢
無音のサントハイムは確かにゾッとした😨
特にFC版。城を出る時のSEがね…。
同感です
@@あにあに-j9w
あぁ…あのSE気味悪いよね(言葉で表現するの難しい)、他の人でも同じ現象だったんだねぇ
いつまでたっても効かない相手にザキを唱えるクリフトの脳みそにゾッとする
ちゃんと学習させれば無駄撃ちしなくなるから(なおPS版はダメな模様)
@@ぜっトンインパルス PSのアリーナ第一のクリフトかわいい
ファミコン版は酷かった((T_T))
スーファミの時にロザリーがこ路されピサロが怒り画面が赤くなる時にドキリとしましたよ。表現力の限界があるのにむしろその時代は印象に残る。あとデスピサロの変身シーンで悲鳴あげてそうなのがトルネコとクリフトとマーニャとか想像。クリフトだけアリーナに怒られる。(笑)
はねぼうしを形見として常に勇者に持たせてたなぁ
あと、夜に勇者の故郷に行って仲間と話すと勇者を慰めたりしてくれる
わいはアリーナを最終装備として装備させてた
4章で死んだはずなのに5章では平然と生きてるオーリン
ドラクエ4コマではそれを逆手に取ったネタが確かあったはず・・・(記憶違いだったらゴメンナサイ)
魔神像のダンジョンが
トラウマ、サラギ使う
ブリザートマンとか、スカラ
使うライノソルジャーがいて
おまけにこのダンジョンは
リメミトが使えない、常に
全滅のリスクがつきまとう😅
オーリンの不死身さはエドガンが偶然発見した進化の秘法の影響を受けていたとかいないとか
どちらもファミコン版ですが、メラゴーストやスモールグールが分裂する時の音や、敵のザキやザラキで味方が瞬殺された時の音。
ザラキに関しては、特に魔神像でブリザードマンの集団にザラキを連発されると脅威どころではすまないし、運が悪いと一回のザラキでメンバー全員が即死という事もありますから。
余談だけど、デスピサロ、バラン(ダイの大冒険)、貞子(リング)は大切な人を殺された、または死に追いやられた事から人類への復讐を企てた事で共通している気がします。
第2章の骸骨剣士や第4章のエビルハムスターにはいつも泣かされていた。
エビルハムスターは寧ろ経験値稼ぎのカモですがね(笑)
ガイコツ剣士はクリフトがスクルト覚えるまでは強敵ですな。
@@あにあに-j9w 2章は僕はさまようよろいとホイミスライムで稼ぐ
5章のロザリー撲殺シーンなんかも今にして思えばひでえシナリオだったなぁ
FC盤だとその後のデスピサロの叫びの後に画面が真っ赤になったよね
あれが怖くて1番トラウマだったかも
5章スタートの村の襲撃の悲劇は、爆笑問題が「笑っていいとも!」で必死に解説してたなぁ
山奥の村はめちゃくちゃトラウマだった。
プレイした当時は小学生だったけど、今も覚えてるなあ…
5章開始の山奥の村、宿屋にFC版では吟遊詩人がいたが、リメイクではピサロがそのままいてゾッとした。
個人的には、イムルの村の宿屋で見る夢が怖かった(特に、2番目!!)
オーリン生きてて良かった
オーリンはホントに悲しかった
ドラクエシリーズ初プレイがドラクエ4だったせいでラスボス戦になると何形態残してんだろって疑心暗鬼になる……3回とかだと少なく感じる
僕もです。 次に遊んだドラクエシリーズのラスボスを倒す時まだ形態残してるなと、思って倒したら、最後で、
『あっ 終わった、もっとあると思ったのに』ってなりました。初めてのドラクエシリーズが4で良かったと思います。
理由は、ボス戦やラスボス戦でMPに気を配って戦おうと意識して戦えるようになったから。(笑)
勝手にしかばね扱いされるオーリン可哀想すぎて草
オーリンは生きていて、シンシアはエンディングで蘇ったのは良かったです。
シンシア蘇ったんでしたっけ?
@@bot-gt5xg 蘇りますよ
一昨日クリアしたから覚えてます
@@一巡国士 あれって主人公の妄想みたいなじゃなかったでしたっけ?ただの考察だったかもです。
そして、ロザリーも生き返るのが良かったです
トルネコとライアンだけ悲惨な目に会っていない気が...
ライアンはピサロの手先とのバトルの前に同僚が死んだというシーンあったけどね…。
その同僚の最期の言葉が旅立ちのきっかけとなりました。
@@あにあに-j9w
そうなんですね...
ふわっとしか覚えていなくてすみません(汗)
教えていただきありがとうございます!
トルネコは幸せ太りが過ぎる
末永く爆発しやがれ
トラウマじゃないんだけど、悲しくてしかたなかったのは、天空城にいるお母さんのセリフ
あなたを見ていると涙が出てくる
ってやつ。
ゲームの世界だけど、4の主人公には幸せになってもらいたいって心から思った。
一番不憫なのは父親だね。
なんの事情も知らんのに雷にブチ抜かれて死んだとか悲惨すぎる。
キングレオでのイベントのあとの5章で3:59あたりのこの部屋に行くと先代のキングレオの王が亡くなっています。それみた時マジゾワっとした
リメイク版はいくらかマイルドになっている印象ですが、それでもゾッとしますね。
山奥の村壊滅イベントは悲しくなった
デスピサロは鳥山明お得意の「寄り目」だから
あんま怖くなかった
シンシアが身代わりになるシーンは何度プレイしても涙が出ます。
シンシアのとこめっちゃ辛かった
分かるそれ。俺前このゲームやってたけどシンシアのシーンを観た瞬間やる気無くして辞めちゃったんだよな。
全国のピアノ弾きの皆さん本当にすいませんと言いたい意見ですが
4章のアッテムトにいる詩人さんは、ひょっとして最晩年のショパンと同じような苦しみの中で生きていたのでは?
(史実のサンドは別れた後も元気に次の恋に進んでいましたが…)
BGMと同じ調性の曲を探したらノクターン21番がヒットしましたし
(13番もフラット3個だけど、あっちはサンドと仲良くしてた時期だったしレベルも最高難易度だからこっちの曲とはあまり似てない)
AIの概念を初めて知ったのがFC版のDQ4。
だから未だに「AI=不如意」というマイナスイメージが先行してしまう…
リメイク版で命令出来るようになってホント溜飲が下がった!!
どんなゲームでも痛恨の一撃は辛い!
悲鳴上げて泣かされ青ざめる!
シンシアは5章でいきなり凹んだ。
2日くらいゲーム起動できなかった思い出
形見?のはねのぼうし、最後まで勇者に持たせてたなぁ
せめて女子勇者ならば装備可能にしてほしかった。
ちっちゃい時、デスピサロの頭と腕が消えたときに コアラのマーチみてえだなぁ って思いながらやってたの思い出したわ。
っていうかアイアイみたいです。😅💡
ちょうどコアラのマーチ食ってたとこにこのコメ見つけてそれにしか見えなくなったじゃねえか
天空勇者シリーズはホント、トラウマ度が高過ぎる・・・
Ⅳは動画の通りだし、Ⅴは青年期のサンタローズがⅣの村と同様の壊滅度なのとゲマがミルドラースの存在食うレベルで諸悪の根源な災厄行ってるし、Ⅵもアモールやらキラーマジンガやらテリー云々やら色々あるし…というかⅥは特に多過ぎる印象…
あれ?イムルの村のロザリーが◯ぬ夢は?
特に4~7は、初見で小中学生ならトラウマを通り越してプレイヤーの感受性リミッターを解放する(こじ開けるといった方が正確?)ことも可能なんだよね
それで㈱エニックス本社は一切責任取ってくれませんよ?という話…😅
3章に出てくる、お弁当と言うアイテムがトラウマです。
お弁当は薬草のように回復しますが、トルネコがお弁当を食べないで奥さんのところに行くと、「新しいのに取り換えておきますね」と言われるので、腐ってるのかと思ってます。アイテムのお弁当は使いませんでした。
僕は薬草で回復してました。
お弁当持ったまま5章に持ち越して、何日も経った状態で鑑定させてもトルネコは「おお、今日もうまそうだ…」と言います(笑)
ちなみに、5章では砂漠の宿屋(ホフマンの実家)でお弁当入手できます。
真空パックされているという噂がありますw
デスピサロ変形シーンはかなり衝撃で自分は彼の魂を救うために肉体を滅ぼし魂をロザリーと共にいさせることが勇者としてのせめてもの情けと思い戦いました。それだけにリメイク版でロザリー、ピサロ双方が救われたことは嬉しかったです。
まぁだからと言って、何の罪もない世界の人や主人公の故郷の人達を全滅させるのは違うと思うな。それは現実世界でも同じだが。
クリア後10年後くらいにピサロの過去知ったけど、同情はしたが納得出来なかった💧
こちらも勇者の育ての親とかシンシアを殺されてるしねぇ。欲深な人間が原因だと思うけど、本当の悪、エビルプリーストを倒さないとね。
僕はエンディングの蘇るシンシアの場面で大泣きしてしまう。
サントハイムの失踪もアッテムト鉱山もFC版の方がBGMのおかげで不気味だ
何年か前、リメイクのドラクエ4をプレイしたら、5章の初めで涙が出てきた。歳は取りたくない。勇者をしとめたっていうセリフの時、そのセリフをしゃべった魔物が、手に勇者の○○を持って掲げている光景が浮かんだ。こうなっちゃうともう生き返らないのかな...
え、
くび?
ゾッとしたといえば、アレだけ最初のシナリオで悪役にしたピサロを、無理矢理救済して仲間に加えたリメイク版の追加シナリオそのもの。
もしかしたらシンシアは救われたかもしれないけど、村人を虐殺した罪は消えてないからな。
ってかシンシア仲間にした方がモシャスのW勇者で絵になった気がw
当時FC版のドラクエ4をプレイしてた年代の人と話すとやっぱり裏切りの洞窟が挙がるね
5章開幕で主人公よりレベル高い姉妹と合流し、安心しきったところで詰ませる。なかなかひでぇな
ファミコンで4やったときデスピサロの見た目のかっこ悪さと音楽が3の「勇者の挑戦」と比べるとアレだったので別の意味でトラウマでした。
「時は 来ました。
導かれし者たちが 出会った今 必ずや 邪悪な暗闇を打ちくだくことが できるでしょう。
あなたがたが 倒すべき相手は
地獄から よみがえりし 帝王 エス……。……ううっ!」
・・・・・これがドラクエ4で一番怖いシーンだな。このシーンはFC版だと特に怖過ぎる。
きぼうのほこらだっけ
@@raikili37 ハバリアの岬のほこらだね
@@chacococo9082 そっちだ
ちなみに、8人揃い、その祠に向かわず、エスタークを倒した後に訪れると
「エスタークは滅びました。しかし、地下から溢れるこの邪悪な気配は一体何なのでしょう。」
馬のフンを持つアリーナ達もだが
それを買い取る道具屋にゾッとしたわ
馬の糞は肥料になるから売れるんだそうです。
7:45まずツボを割るの草
アッテムト鉱山の死体の握ってる手紙にある「ピピン」ってドラクエ5のピピンの事なのかな
多分別人と思う
4から5まで数百年あるし
このピピンとは、4章最後の船中で会います。
9:23 ここだけ、ふんばってるデスピサロ可愛いと思った。
5章の終盤でイムルの村の宿に泊まるとみられる夢が悪夢すぎて怖かったなぁ。画面真っ赤になるし。
マーニャ達の父親が余計な研究するから、魔族に利用されてバルザックとかキングレオとか最終デスピサロとか厄介な戦争になったんじゃないか!
しんかのひほうは副産物でメインはあくまで錬金だったんだよ。たしか本編でもそんなこと言ってる。
2章のテンペのカメレオンマンと暴れ狛犬の儀式のシーンの戦闘がトラウマでした。😅💡
オーリンは死んだふりの達人
アッテムトで毒ガス噴き出して人々が次々に倒れたり死んだりしてるのに
主人公たちだけ何故か平気なやつ
13:13
にでてくるおばさんも最後まで(人間たちがエスタークの宮殿を掘り当てた後)元気。
「ここは鉱山の町アッテムトだよ!でもそれもおしまい。アンタたちも早くお逃げ!」
神父ももう手当する人がいなくなったからか、普通に業務を務める…
オーリンが無事かどうかキングレオに戻るって発想がありませんでした。
アッテムト鉱山の地下は 死神が群れでまどろみの剣を連発→皆眠る→攻撃受け続け全滅、という思い出があります。
アッテムトは同じ元炭鉱町で寂れまくって後に財政再建団体に転落した夕張市を参考にしたという都市伝説がまことしやかにささやかれているみたいだが……
夕張市が財政破綻を宣告したのは2007年なので、ドラクエⅣ(FC版は1990年2月発売。PS版は2001年発売。DS版は2007年発売)が参考にしたわけがない。
エレジーは聴く度に気が滅入る😞
ドラクエ4はファミコン版の時点で完成してたと思う。グラフィックもファミコンの中では割と綺麗な方だし、音楽も良い。プレステ版以降は色々パワーアップしたと思うけど、ファミコン版独特のトラウマ感はあんまり無かった。ファミコン版は最初から最後までトラウマの宝庫。プレステ版以降は、FC版よりもいろいろと便利になってプレイしやすくなって、あれはあれでアリだと思うけど、まあ、多少のリメイクが入ってるのもあって怖くは無いな。
ファミコン版はストレートに色々怖過ぎる。
ただの屍の「ようだ」と言っているだけだから、実は屍じゃなかったみたいな(笑)
→ちゃんと助けないのかよ!って感でしですがw
2章ラスト、FC版だと最後に外に出る際に変な音がするのでもっと怖いんですよね・・・。
FC版の頃はエレジー(アッテムトや全滅時などのBGM)も音の関係+子供だったのでかなり怖かったですし、5章冒頭の『勇者〇〇をしとめました!』なんかも画面を見るのが嫌なくらいにはトラウマでした。
リメイク版が出る頃にはそれなりの年にはなっていたので、さすがに大丈夫でしたが・・・
実際どんな感じでシンシア殺されたんかな
ピサロが第7形態まであること自体がトラウマになる人もいると思う
少なくとも僕はそう
私は3章の脱獄ほう助するところかな・・・。
その為、そこのシーンは別の意味でドキドキしていました・・・。
リメイク版は知らんけど、FC版だと5章最初の村で、襲撃後に地下から出たあと。最初にシンシアがいた場所を調べると「はねぼうし」が手に入るのがもうね・・・。
サントハイム王はデスピサロの夢を見て、それを臣下に話そうとしていきなり喋れなくなったとかだったはず…
エスタークじゃなかったっけ?
@@あにあに-j9w 地獄の帝王だったかな?そしたらエスターク(^^;
エスタークだね。
デスパレスで、魔物たちの「しかしサントハイム王は気の毒だったな。地獄の帝王の夢を見て、それを喋ろうとしたから消されてしまったのだろう。」みたいな会話が聞ける。
FC版でサントハイムから出た際のSEが奇妙に歪むのが怖かったですね。あと個人的にはロザリーとピサロ周りのエピソードがトラウマです。
1.2.3.4章と冒険し
5章で勇者
最後に1章のライアンが仲間になりますね
個人的に4が一番好きです
私も4が一番好きです!(^^)
仲間になる順番が、4、3、2、1の逆順。
オーリンが死んだと思っていたのに生きていたのは進化の秘宝の被験者だった。その実験結果を恐れたエドガンが進化の秘宝を封印したのではと考察で見た記憶があります
オーリンは4章では別に死んでない…
瀕死の重傷を負っただけです
後にライアンとホイミンに助けられた?
サントハイムの人がいなくなった理由は公式では明らかになって無いと思う。あえて明らかにしてないのかもしれないが。小説だと時空間みたいなとこにみんな隔離されたんじゃないかって言われてるけど。「ピサロの組織に別空間に隔離されてしまった」説と「王様が声を取り戻し、王様の未来予知能力で魔物襲来を事前察知して集団でどこかに逃げた」って説がある。公式だと後者寄りかな?なんか本編であちこちにヒントはあったと思うけど。
デスパレスで魔物たちがサントハイム王について言及している場面があるよ。
トラウマではないのですが…初見プレイで第二章の最後でも第一章と同じく王様から餞別の経験値がもらえると期待してました…
シンシアのモシャス使えますアピールに先の展開が予想つく
でもまだ4は良い方だよね。7だとほとんどトラウマになるレベルの悲しい話ばかりで進んでいく。好きだけど。
初めてのドラクエが4だったなぁ。当時小学生だったからそこまで深く考えずにプレイしてたけど、改めて見るとトラウマポイント多いですね(--;)
でもやっぱりドラクエシリーズでは4が1番好きだなぁ。
プレステ版はピサロもロザリーも助かるし、おつげの人も助かるパターンが確かあったと思うし、シンシアもラストで明確に生き返ってる。 ドラクエのリメイクで結末部分そのものが大きく変更されたのは4だけじゃないかな? PS版以降はハッピーエンド感が強い。 ファミコン版はストーリーの核の部分が全然違うじゃん。
世界樹の花で生き返らせるのはロザリーでは無くシンシアで良かったと思わない?
ロザリー誘拐後のイムルの村の夢もトラウマだわ
特にFC版の方は背筋が凍る
FC版だとエレジーが流れるんでしたっけ?
@@SN-vx7vj それもありますが、怒り狂うデスピサロの背景もね…。
背景が血の色に染まるんでしたね…
デスピサロの変形よりもこっちの方がトラウマだわ。
最近の抜け毛にゾッとする
動画内容に関係なくて草
色々な制約があって自由なストーリーが作りづらい今より、この頃のストーリーのが面白いな
マスタードラゴン、天界の住人が人間と恋に落ちたと怒って父親を殺すは、母は連れ帰るは、欲の深い人間は放ったらかしだわ、結果デスピサロの討伐を勇者に頼むは。こいつ役に立たないな。