Por culpa del meta es que Maxx C está disponible, y por culpa de Maxx, Ash también es necesaria, y por culpa de Ash, call by te grave tambien es necesario XD
@@straiker666 si, pero fallaron porque empezaron a meter todos esos combos links que inician con tener un solo monstruo en mesa y al final no solo no lo ralentizaron, lo aceleraron.
Maxx C es de las típicas cartas buenas, pero sabes cuando la han tirado mal. Aquí me pregunto ¿porque no dejar de hacer mazos combo o que no cada arquetipo que salga tenga combos extremadamente largos?
Recuerdo haber visto un video de Master duel donde el oponente intentó dejar sin mazo (en el primer turno) al que hacía el video por el efecto de "C" Maxx y a unas cartas de dejarlo sin mazo le completó al Exodia. El que grababa el video se quedo como "Soy Sartorius, te gané en mi turno cero"
El tema con Maxx "C" no es sólo que te hace robar un montón de cartas, va más allá. Es una handtrap que, si se encadena a un efecto de invocación especial del oponente, no se pierde ventaja de cartas (hace upstart goblin) a la vez que OBLIGA a hacer que el oponente pase el turno a no ser que, o, pueda hacer robar al que activó la C todo su deck o tenga ganas de perder contra otro deck competitivo (que va a robar herramientas como Nibiru, Droplet, Ash, Droll...). Hay una carta específica de los Six Samurai, "Los seis Shinobi" que requiere tener 6 MONSTRUOS 6 Sam con atributos diferentes para saltear el próximo turno del oponente, y es una trampa, asi que yendo primero saltearias el cuarto turno oponente. Y saltear el turno oponente es uno de los mejores efectos de todo el juego, porque te pone en posición de ganar la gran mayoría de las veces. Entonces, contra mazos de Special Summon, Maxx "C" es una handtrap que NO TE HACE PERDER VENTAJA DE CARTAS que skippea el turno oponente o te hace ganar el Duelo. Es muy cerda. No sé si debe volver al TCG o no (personalmente me inclino más al no) pero es ultra debatible.
Maxx C. En el peor de los casos se convierte en una carta cuyo efecto sería: Tu oponente no puede hacer special summons. En mi caso en Duel Máster se han arriesgado a tirarme a Maxx C y siempre ha sido un error
Tengo una gran duda, me pasa que la activo y invocan muchos monstruos no todos al mismo tiempo y no me roba nada y ya no es primera ves que me pasa, en master Duel 😢
Creo que es por la cadena en la que actívate maxx c, si la activaste en cadena 1 y tú adversario empieza a invocar de modo especial en la misma cadena, entonces maxx c todavía no activar su efecto
llegó jugando un mes más o menos, y la verdad es quee gusta que max c esté en el juego, el problema es que es prácticamente obligatoria, pero la verdad me gusta que el oponente tenga que pensar un poco antes de hacer sus 1000 invocaciones en un turno,
Una pregunta, la invocación de un token cuenta como una special summon?, Me refiero a tokens invocados con cartas como la magia de las sky striker (no recuerdo el nombre XD) o los adventurer
Pero también en la actualidad ya hay demasiadas cartas que te permiten romper campos como ruler, droplet, las handtraps, las cartas que limpian backrow, kaijus etc.. No obstante con eso, todos los jugadores pueden aprovechar durísimo a Maxx C. Y la gente no tiene idea de lo rotísimo el hecho de robar tantas cartas en un turno.
Creo que en máster duel están experimentando que pasaría si dejan Maxx C libre. Es la carta o la segunda carta más usada del juego, y se entiende porque, básicamente es un nibiru + Olla de la codicia/upstair... El oponente puede seguir su turno y darle como mínimo un +5 al rival, o pasar turno y esperar a que el rival no le haga OTK. Y no solo eso, mejora demasiado los decks meta, aquellos decks que pueden jugar con una sola carta tienen más posibilidades de robar handtraps (Ash, ogra, nibiru, etc.) Y sí ya aceptaste el reto de Maxx C, cortarte las jugadas más fácilmente.
Yo uso este bicho con mi deck de Ra, una vez un personaje quiso hacer el maxx c challenge conmigo (el rival jugaba deck synchro), no lo logró y se comió una yoya de 11000. xd
hoy juge contra un adamancipator que le tire maxx c y siguio combeando hasta dejar 4 negadores pero yo jugaba sky going 2nd y con 20 cartas mano no podia perder en y le hice un otk
Las veces que la usan contra mi deck XD no funciona ya que solo ocupo 4 monstruos y un nibiru XD ya que solo uso 3 darklord nurse y una itxel y como no serviría negarlo en mi deck guardo agujero trampa para el sepulturero para Flor de ceniza aparte de negarlo le hará daño aparte que va bien con mi deck burn
Como alguien que conocio Maxx C recientemente gracias a Master Duel eh de decir que esta no me parece cansina, el jugador al que se la activen es libre de elegir si detenerse o no, en lo personal me parece menos asqueroso que una negacion en si, lo que si, la ventaja de cartas es un punto muy notable y puedo entender el porque la gente se quejo de esta carta
lo que pasa en master duel, es que el meta ahi es mas dirigido hacia la backrow, y no tanto hacia las special summons, por eso es que ahi no se siente tan fuerte, mientras que en tcg, mazos meta que la mayoria son de invocacion de mas de 10+ special summons se vuelve super peligroso
Eres libre de decidir si detenerte y perder o terminar tu combo y perder igualmente. Los que decís eso es porque no sabéis cómo es el competitivo de yugi.
Eres libre de detenerte para que tu adversario no robe demasiadas cartas, sí. Cuando pases turno pensando así, ten la suerte de que no te hagan el OTK. En muchas ocasiones, sólo 2 robos ya es ventajoso para muchos mazos con combos de 1 carta. Sin mencionar, Olla de la Codicia fue baneada por darte 2 robos sin ningún precio. Es entendible lo cansina y ventajosa que es la handtrap.
Recuerdo cuando en master duel use maxx "c" a un jugador de utopia,a este al parecer le chupo 3 pingos e hizo invocaciones especiales a lo loco dandome un monton de cartas,el tipo se rindio automaticamente cuande le mostre raigeki y destrui todos sus monstruos en el campo.por si se preguntan,estaba jugando con un deck predaplant.
Engine o motor. Imagina que usas a thunder dragon en un deck caos. Thunder dragon lo que hace es que funcione el deck porque brinda los materiales y si se destierran permiten aligerar deck. Eso es un engine o motor, un arquetipo o carta que permite agilizar la estrategia que quieras realizar.
MaxxC es el ejemplo de lo ardidos que son los jugadores, por que se quejan de ella diciendo que el oponente termina con manos de 15 cartas... Si estvp1din, terminó asi por que tuuuu le diste las cartas haciendo tu chorizo de Invocaciónes... Pero como te gusta jugar Solitario y dejar tu campo infumable sin que el oponente juegue, es que te arde cuándo el oponente roba una disrupción para detenerte y en su turno poder hacer algo. Chale. Maxxc y Blossom fuera de la misma lista es lo mas equilibrado que hay, pero debe ser como en Japon, si esta MaxxC no deberia estar Nibiru.
Yo creo que debería estar limitada porque ocurre dos cosas cuando la activas - Cortas el juego del adversario para evitar que tu robes muchas cartas - Robas cartas infinitas en el turno del rival, dándote un juego en tu turno exageradamente poderoso. La olla de la codicia queda corto con el C Maxx cuando invocan de manera especial. A menos que tenga un Ash o un llamado de la tumba
La verdad no entiendo a la comunidad, se quejaban de imperial orden porque su activación era un casi win condición, lo mismo está con maxx C, creen que el meta no lo jugará te dejarán los mismos campos miltinegaciones, y si tienes mano para jugar en torno a ello, si te acitvan maxx C nomás te queda rendirte, desde el principio no quería que se fuera orden imperial, si vuelve maxx C van a pedir que se vaya al momento quede libre, por lo que que se quede el la ban.
No te queda rendirte, puedes jugar y dejar tu campo con 10 negaciones a costo de darle la posibilidad a tu oponente que también juegue pero esa es decisión tuya, mientras que con imperial era sino tienes un back remove que encadenar, cagaste.
no saben que incomodo es tener que jugarla minimo a 2 copias para que el deck quede a 40 cartas, tener que jugar una build con el clasico 3/3/3 de hand traps es bastante problematico porque me saca la build de las 40 cartas y nos limita a jugar menos staples y extenders en nuestros decks y no siempre llevar hand traps nos da consistencia, actualmente en master duel llevo el 2/2/2 en mi main para no salirme de mis esquemas de builds, pues nada, la veo necesaria pero en lo personal no me gusta ni un poco
Maxx C es un mal necesario, imagina que tu rival empiece a invocar especialmente durante 5 minutos para que al final no se pueda responder con nada por los negadores que dejó.
@@renegado1055 Usa Nibiru, la carta trampa del cyber dragon(se me olvidó el nombre) El niño que cancela invocación especial, Ash y sus hermanas. En tu turno usa Droplet o la otra que niega todos los efectos por ese turno, Kaiju. Maxx C estropea toda jugabilidad del rival(llevando esto al Otk) y no me vengas con "el decide, si seguir" porque a no ser que convoques a Rhongo o el reto de Max C, el otro tendrá más handtraps en su poder por haberlas robado, es una handtrap que te permite robar y activar otras handtraps. DESBALANCEADO.
@@milkogouverneur6720 Exacto, por eso digo que es un mal necesario, básicamente es un desbalance para otro desbalance. De todas maneras no es una carta 100% infalible, como se indica en el video tiene muchos counters y ciertos mazos que aunque no sean meta, la opción de usarlos está ahí.
@@milkogouverneur6720 dejarla a 1 es peor que banearla. Imagina que pierdes por una carta unica en un deck de 40 cartas. En todo caso si banean a maxx c tienen que tocar severamente la mayoria de decks combo. Remover esos turnos eternos para que se vuelva interactivo.
*😑(No cuenta decir ambos)😑* Díganme *¿Qué es Peor?:* *(1)* Un campo lleno de *negaciones* y que, *cuando te niega algo,* destruyen tus recursos. *(2)* Un campo lleno de *protección ante efectos de selección y destrucción* que solo puedes vencerlo por *batalla o algun efecto de "destierro"* (devolver a la mano/deck también cuenta) *que no seleccione.*
Pues la primera, la mayoría de decks son combos y si al iniciador lo niegas da igual lo que hagas en cambio las protecciones siempre pueden pasarse con links de ratio alto
Depende un poco del deck, contra decks que tiene muchos 'once per turn' o tienes algo que impida la jugada clave del oponentes, puede ser muy circunstancial.
Porque crea esta dinámica opresiva en la que el oponente solo tiene dos opciones: Ceder turno (Y perder) ó Extenderte y perder de todas maneras por toda las cartas que le estas regalando al oponente.
Eso depende mucho del campo que hayas dejado , si puedes hacer un buen campo lo recomendable es hacer el combo hasta el final. Aparte que no pueden meterte tantos kaijus al menos que sea una estrategia basada en eso. Hay más cartas que pueden arruinarte el campo , pero no todos las juegan y algunas las vas a poder contrarrestar. yo he ganado aunque mi oponente tenga unas 25 cartas en su mano.
@@jc3064 Desafortunadamente no vas a lograr dejar un "buen campo". Si tu oponente tiene 25 cartas en su mano y ninguna manera de detenerte, beberías entonces dejar de ser un brabucón abusivo y jugar con duelistas competitivos. Saludos.
@@bazkervillerouge750 porque abusivo? Si juego en platino 1, y uso los dinosaurios que ni si quiera están en el top. Y uso el combo básico sin simorgh para que mi oponente pueda jugar.
Maxx C no está roto, las invocaciones especiales y decks combo lo están, pero supongo es opinion impopular. Si no hubieran tantos decks de escupir todo el mazo en el primer turno, maxx C sería hasta una carta que lentamente se dejaría de usar de forma natural, guardada como una tech contra ciertos decks especificos.
Max c irónicamente nunca me ha dado problemas, supongo que tiene que ver con que uso trampas, en mi deck eldlich es muy posible esperarse y en mi deck de skull servants hago más normal que special. Pero si veo cuál es el problema para los decks que vomitan el extra deck, pero normalmente te harían otk no?
Recuerdo a alguie que tiró Maxx C y el rival comenzó a invocar especial como loco para ganar por deck out al terminar su turno....acabó perdiendo porque el wey que tiró la Maxx tenía Exodia xd
En mi opinion el formato de duel master que es mejor de uno. MaxxC no es tan absurdamente poderosa. Hay demasiados mazos donde se termina quedando como una carta muerta o con suerte suboptima. Incluso en mazos de combos tiene muchos counters. Ashblossom por otra parte si es un staple que llevan en 3 copias casi todos los mazos y en mi experiencia mucho más ambivalente.
La Max C es entre el ying y yang del oponente , si quieres ser agresivo tu tmb lo serás. Pero si acaba su turno , obligas a tu oponente ser muy pasivo y obligas acabar su turno 😄😄. P.D: deberia llamarse Max Challenge 😄 o Max C challenge como gusten jaja, despues de ver el video xd.
Te falto decir que alguien qeu activa un Maxx c contra un trickstar prácticamente caba su propia tumba, ayer en máster duel, en primer turno active terraforming, me avienta la Maxx c y cuando vio que robe el campo de las trickstar sobra decir que se rindió jajajaja
Debe estar a 3 en todos los formatos... Sólo quien no haya jugado TCG o juegue combo creería que es injusta. Es una carta perfectamente balanceada. Es inútil contra stun, por sí sola no logra cosas, necesitas llevar otros staples o podrían llevarte a deck out, micas cartas nuevas son hard once per turn y no se pueden activar varias veces por turno. Sin mencionar que TCG ya es prácticamente gana quién empieza, no hay un freno. Muchas veces Ash, Veiler, Nibiru o el resto de handtraps no bastan, y ni siquiera hablo del meta, en el propio fun. Es evidente la necesidad de limitar los combos, sin inutilizar cartas como Nibiru ni hacer una banlist que englobe todos los arquetipos. Sin olvidar que existe mucho para negarla. Y cómo dije, dependiendo de los decks en juego, puede superarse incluso con el Maxx c Challenge
Nunca abuse de las IE pero lo que llaman meta lo hace y peor konami dirigio el juego a que lo jugadores se niegen los efectos. Si antes rechazaba los arquetipos hoy me parecen necesarios pero detesto que te ganen, NO, por tener mejor estrategia sino por negarte y no dejarte jugar nada.
No se aquí si estoy mal tu o yo, segun yo la Lock n bird no te deja AÑADIR cartas pero si las ROBAS es permitido, ahi no aplica el efecto de el para countear maxx c, a ver quien esta en el error....
Creó que la diferencia radica en que *Añadir* significa *"Busca la Carta que Necesitas",* mientras que *Robar* representaría *"Agregar"* 2 cartas de la Parte Superior del Deck.
Ojalá liberen a pot of greed a 1. Y sobre lo del "ecualizer" del juego lo veo imposible, los jugadores no van a cambiar el estilo de juego y yugioh se desvió por completo de su proposito al igual que muchos otros tcg, digo que manera más fácil hay de ganar que no dejando a tu oponente jugar, pero en yugioh se siente mucho peor al no tener algún limitante. La verdad da igual que cartas prohíban o liberen, el juego no cambiara, en el sentido de que al final la única forma de interacción es activando handtraps, porque en este punto tu turno ya ni siquiera es tu turno 😅. El Yugioh está jodido y solo va a empeorar, pero qué puedo decir, de alguna forma hayas la forma de "disfrutar" del juego.
@SilverElite Meh, prefiero que me hagan eso a que me nieguen hasta las ganas de vivir, solo dije porque es una fantasía que tengo. Al menos si me revientan podré decir "Yupi, pude jugar al yugi", si voy primero claro está, yendo segundo segundo quién sabe🤣🤣
@@axelcastillo6405 si la liberan de todas formas te negaran hasta la existencia incluso de forma más consistente, pues no hay ninguna limitación que le impida a la olla ser usada en decks combo.
Me da miedo que vuelva, pero la uso en Master duel, y es como tener un motor extra según mi oponente desee, y Ami me la han jugado, me he arriesgado hasta terminar mi combo y el oponente se rindió aún teniendo 20 cartas en mano, la verdad que esa carta cambia el meta y da potencia a deck que son muerto ante el meta real
Se me ocurre que si el meta tuviera mas deck enfocados en el normal summon o que al final del turno del oponente tambien se tenga que descartar por exceso de cartas.
@@AlexMtzRock Nunca eh llegado a ver a Rhongo Bongo, o los paro en seco o me voy después de los 15 minutos mirando como invoca, deshace vuelve a invocar, mete 25 contadores, gasta los contadores, vuelve a invocar, los Deshace y sigue así infinitamente
Yo acepte el reto Maxx "C" con un deck dragunity y hice que robara todo su deck ..... La última carta que robó era el brazo derecho de exodia y perdí xD
Me gusta maxx "c", no la uso por que me da flojera craftear y no tengo motivo fuerte para craftear aun, lo craftearé cuando ocupe un una estrategia con tantas jugadas, por lo que a mi, aunque mis decks quiza puedan hacer muchas jugadas, al menos yo siempre suelo dejarle al menos 4 cartas extra al rival de todos modos, y si solo hago una normal, por estar brickeado, puedo hacerle creer al rival que me detuvo, cuando todo lo activable que tengo en mano es algo muy inofensivo, como handtrap me gusta mucho, mas que nada por que si bien, frenta jugadas, nadie te obliga a frenar las jugadas, no estas obligado a frenar la jugada, y las partidas se vuelven mas emocionantes cuando aceptan el challenge, prueba de ello, el video mas reciente,
No falta el que invoca sin preocuparle tu maxx. Juego un deck blue eyes chaos max Con un par de cartas para el combo y otro par para baitear le doy gracias al de arriba
creo que la maxx c equilibra el juego en parte. la mayoria de las veces que la lanzo me la niegan con algun called o ash ajajajs tcg le tiene miedo al exito
@@lunatico123 Yo no creo que esté bien porque "invocar" en realidad no es el problema. El problema son los campos establecidos imposibles de romper. Tu me dirás que eso se logra invocando mucho y que el punto prevalece. Pero la cuestión es que hay barajas que tienen que invocar unas 8-10 veces para empezar a dejar las primeras disrupciones. Maxx C es injusta contra decks así, ya que, por más que odiemos a los decks que invocan, un +8 en mano no es justificable solo porque tu oponente ha hecho movimientos con sus monstruos
@@ag4640 Estás loco? Si es justificable. En el mismo hecho de que los decks con te dejan mil negaciones y diversas. Dependiendo de la construcción del deck, puedes jugar. Requiere tener otros staples. Y aún así, si no son los outs específicos contra el deck que lo tiraste o incluso si robas sus counters pero no al tiempo adecuado, puedes terminar perdiendo por deck out o simplemente no pudiendo hacer nada. Ya muchos efectos son hard once per turn, más que nada en cartas recientes, robar más copias no hace diferencia. Y está aún el factor suerte, como dije, a veces aunque tengas las salidas, si las robas tarde, ya no sirven. Maxx C es justa, precisamente porque da turnos extra y porque aún robando todo el mazo, muchas veces requiere una resolución muy específica para poder siquiera jugar el siguiente turno, cuando no es un suicidio
En el Master Duel ayer me bati con 1 morro pedorro con deck de Virtual, me voto esa carta pero yo como buen samaritano lo destrui con mi deck Monarca, fácil y sencillo.
si maxx c fuera tan buena como dices estaria prohibida en el OCG, en TCG esta prohibida por que no les interesa el juego mas bien les interesa el dinero que les genera e ljuego a diferencia del OCG, pero muy fuerte no es solo rompe el negocio de KAKAMI
"No es tan buena". Es la carta o la segunda carta más usada en máster duel (si acaso por detrás de Ash), si la activas bien no te genera desventaja en mano, siempre vas a ser una carta de ventaja neutra. Y no solo eso, te deja con dos opciones, o haces todo tu combo y el rival se hace un +10, o pasas turno y tu rival te destruye. Básicamente, es un nibiru + Olla de la codicia.
@@dreewant9677 No lo dices enserio verdad? Porque el Yugi siempre y será muy importante la suerte, si no pregúntale al men que jugó brick eyes vs brick eyes en el mundial
Maxx C es tan buena como las cartas que uses y contra quién juegues. Un buen jugador sabe jugar alrededor de Ash Blossom o poner una negación antes de la 5ta convocación y si es posible irá por el FTK/OTK. Por algo dicen "no importa cuantas cartas robes si no tendrás otro turno".
Que pena leer algo tan falso como "°Un buen jugador"... ya me imagino lo que se considera un "buen jugador".. negar negar negar? La frase correcta es "un jugador competitivo. Que de buen jugador pensar que el oponente tiene o te negara con esas es la mas comun. Aun asi debes intentar jugar asi sea fun o competitivo el deck.
Bueno no está prohibida en duel masters y realmente no hace tanto, ósea, tanto en físico como en duel masters juego con el mismo Deck, Zombie word, no me importa mucho que tenga robo mi oponente, si consigo dejar mi campo es muy difícil que pueda vencerme haga lo que haga xD
Mientras el meta se siga enfocando en negaciones y invocaciones por montones la existencia de Maxx C es totalmente necesaria
Por culpa del meta es que Maxx C está disponible, y por culpa de Maxx, Ash también es necesaria, y por culpa de Ash, call by te grave tambien es necesario XD
En un duelo me jugaron trix Star y Active maxx c y cada ves que sacaba una carta me daban 200 de daño perdí por daño efecto en el primer tuno de 😥😥😥
Quizá para parar ese meta con tantas invocaciones, podrían limitar las invocaciones por turno.... unas 6 especiales como máximo digo yo
@@Blazon_Blake por ese detalle es que se invento konami los links en la anterior master rule
@@straiker666 si, pero fallaron porque empezaron a meter todos esos combos links que inician con tener un solo monstruo en mesa y al final no solo no lo ralentizaron, lo aceleraron.
Yo recuerdo mucho que alguien inició a invocar de manera especial, la jugué y robé demasiado lo único es que robé todo lo que necesitaba para ganarle
10:50 no olvides que la call sólo sirve si la tiras a la activación de max c. Si max c ya resolvió no servirá de nada tratar de negarla.
Maxx C es de las típicas cartas buenas, pero sabes cuando la han tirado mal.
Aquí me pregunto ¿porque no dejar de hacer mazos combo o que no cada arquetipo que salga tenga combos extremadamente largos?
Recuerdo haber visto un video de Master duel donde el oponente intentó dejar sin mazo (en el primer turno) al que hacía el video por el efecto de "C" Maxx y a unas cartas de dejarlo sin mazo le completó al Exodia. El que grababa el video se quedo como "Soy Sartorius, te gané en mi turno cero"
Pasa el link del video
@@jorgefenix1330 por desgracia fue hace más de un año y no recuerdo donde fue
Yo también lo vi xd.
@@desconocido7Siu pasalo porfis
@@jorgefenix1330 déjame lo buscó lo vi hace como 1 mes.
El tema con Maxx "C" no es sólo que te hace robar un montón de cartas, va más allá. Es una handtrap que, si se encadena a un efecto de invocación especial del oponente, no se pierde ventaja de cartas (hace upstart goblin) a la vez que OBLIGA a hacer que el oponente pase el turno a no ser que, o, pueda hacer robar al que activó la C todo su deck o tenga ganas de perder contra otro deck competitivo (que va a robar herramientas como Nibiru, Droplet, Ash, Droll...).
Hay una carta específica de los Six Samurai, "Los seis Shinobi" que requiere tener 6 MONSTRUOS 6 Sam con atributos diferentes para saltear el próximo turno del oponente, y es una trampa, asi que yendo primero saltearias el cuarto turno oponente. Y saltear el turno oponente es uno de los mejores efectos de todo el juego, porque te pone en posición de ganar la gran mayoría de las veces.
Entonces, contra mazos de Special Summon, Maxx "C" es una handtrap que NO TE HACE PERDER VENTAJA DE CARTAS que skippea el turno oponente o te hace ganar el Duelo.
Es muy cerda. No sé si debe volver al TCG o no (personalmente me inclino más al no) pero es ultra debatible.
Maxx C. En el peor de los casos se convierte en una carta cuyo efecto sería: Tu oponente no puede hacer special summons. En mi caso en Duel Máster se han arriesgado a tirarme a Maxx C y siempre ha sido un error
bueno , depende de los decks, si vas con un deck trickstar es suicidio
solo lei no se crearme un deck apropiado y no puedo jugar en torno a una carta , dejame adivinar... tcg player?
@@CamiloGonzalez-db9fp zzz…
@@roberlmg1236sorpresa trickstar no es meta y las special summon siguen siendolo
Tengo una gran duda, me pasa que la activo y invocan muchos monstruos no todos al mismo tiempo y no me roba nada y ya no es primera ves que me pasa, en master Duel 😢
Creo que es por la cadena en la que actívate maxx c, si la activaste en cadena 1 y tú adversario empieza a invocar de modo especial en la misma cadena, entonces maxx c todavía no activar su efecto
llegó jugando un mes más o menos, y la verdad es quee gusta que max c esté en el juego, el problema es que es prácticamente obligatoria, pero la verdad me gusta que el oponente tenga que pensar un poco antes de hacer sus 1000 invocaciones en un turno,
Una pregunta, la invocación de un token cuenta como una special summon?, Me refiero a tokens invocados con cartas como la magia de las sky striker (no recuerdo el nombre XD) o los adventurer
Si, todo token se considera monstruo invocado especialmente ya sea por motivo de efecto de magias, trampas o monstruos
@@MiguelHernandez-mo5bl muchas gracias!
Todo lo que diga invoca especial. Asi sea a tu campo.
Es fuerte pero es Necesario ya que limita al jugador hacer su jugada si no estuviera los jugadores terminan su combo fácilmente
Pero también en la actualidad ya hay demasiadas cartas que te permiten romper campos como ruler, droplet, las handtraps, las cartas que limpian backrow, kaijus etc.. No obstante con eso, todos los jugadores pueden aprovechar durísimo a Maxx C. Y la gente no tiene idea de lo rotísimo el hecho de robar tantas cartas en un turno.
Creo que en máster duel están experimentando que pasaría si dejan Maxx C libre. Es la carta o la segunda carta más usada del juego, y se entiende porque, básicamente es un nibiru + Olla de la codicia/upstair...
El oponente puede seguir su turno y darle como mínimo un +5 al rival, o pasar turno y esperar a que el rival no le haga OTK.
Y no solo eso, mejora demasiado los decks meta, aquellos decks que pueden jugar con una sola carta tienen más posibilidades de robar handtraps (Ash, ogra, nibiru, etc.) Y sí ya aceptaste el reto de Maxx C, cortarte las jugadas más fácilmente.
Y aún así, creo que mientras existan los decks combo, Maxx C debería estar al menos a 1, como una forma adicional de detenerlos.
Yo uso este bicho con mi deck de Ra, una vez un personaje quiso hacer el maxx c challenge conmigo (el rival jugaba deck synchro), no lo logró y se comió una yoya de 11000. xd
Creí que le podrías responder a "C" Maxx con una Ash Blosson.
Si puedes
Hola
-persona que en un torneo de Discord robo 3 Max C jugando contra Yosenju
hoy juge contra un adamancipator que le tire maxx c y siguio combeando hasta dejar 4 negadores pero yo jugaba sky going 2nd y con 20 cartas mano no podia perder en y le hice un otk
Las veces que la usan contra mi deck XD no funciona ya que solo ocupo 4 monstruos y un nibiru XD ya que solo uso 3 darklord nurse y una itxel y como no serviría negarlo en mi deck guardo agujero trampa para el sepulturero para Flor de ceniza aparte de negarlo le hará daño aparte que va bien con mi deck burn
Como alguien que conocio Maxx C recientemente gracias a Master Duel eh de decir que esta no me parece cansina, el jugador al que se la activen es libre de elegir si detenerse o no, en lo personal me parece menos asqueroso que una negacion en si, lo que si, la ventaja de cartas es un punto muy notable y puedo entender el porque la gente se quejo de esta carta
lo que pasa en master duel, es que el meta ahi es mas dirigido hacia la backrow, y no tanto hacia las special summons, por eso es que ahi no se siente tan fuerte, mientras que en tcg, mazos meta que la mayoria son de invocacion de mas de 10+ special summons se vuelve super peligroso
Eres libre de decidir si detenerte y perder o terminar tu combo y perder igualmente. Los que decís eso es porque no sabéis cómo es el competitivo de yugi.
Eres libre de detenerte para que tu adversario no robe demasiadas cartas, sí. Cuando pases turno pensando así, ten la suerte de que no te hagan el OTK. En muchas ocasiones, sólo 2 robos ya es ventajoso para muchos mazos con combos de 1 carta. Sin mencionar, Olla de la Codicia fue baneada por darte 2 robos sin ningún precio. Es entendible lo cansina y ventajosa que es la handtrap.
Recuerdo cuando en master duel use maxx "c" a un jugador de utopia,a este al parecer le chupo 3 pingos e hizo invocaciones especiales a lo loco dandome un monton de cartas,el tipo se rindio automaticamente cuande le mostre raigeki y destrui todos sus monstruos en el campo.por si se preguntan,estaba jugando con un deck predaplant.
Qué es un engin?
Ni yo lo sé, y empecé a jugar hace un año 🤣🤣
Engine o motor. Imagina que usas a thunder dragon en un deck caos. Thunder dragon lo que hace es que funcione el deck porque brinda los materiales y si se destierran permiten aligerar deck. Eso es un engine o motor, un arquetipo o carta que permite agilizar la estrategia que quieras realizar.
frentona y pa casa xd, ok no... nice video men
Ok si* es bien sabido que las Ash son el depredador natural de los Maxx "C"
Imaginate si estuviera en duel links uff seria muy poderosa 🤯
En duel links si estaría balanceado
MaxxC es el ejemplo de lo ardidos que son los jugadores, por que se quejan de ella diciendo que el oponente termina con manos de 15 cartas...
Si estvp1din, terminó asi por que tuuuu le diste las cartas haciendo tu chorizo de Invocaciónes... Pero como te gusta jugar Solitario y dejar tu campo infumable sin que el oponente juegue, es que te arde cuándo el oponente roba una disrupción para detenerte y en su turno poder hacer algo. Chale.
Maxxc y Blossom fuera de la misma lista es lo mas equilibrado que hay, pero debe ser como en Japon, si esta MaxxC no deberia estar Nibiru.
Yo creo que debería estar limitada porque ocurre dos cosas cuando la activas
- Cortas el juego del adversario para evitar que tu robes muchas cartas
- Robas cartas infinitas en el turno del rival, dándote un juego en tu turno exageradamente poderoso.
La olla de la codicia queda corto con el C Maxx cuando invocan de manera especial.
A menos que tenga un Ash o un llamado de la tumba
Hay decks enfocados a que el oponente usemaxx c y pierda por burn o cartas o invoca todo e intentar que el oponenteno pueda jugar nada.
La verdad no entiendo a la comunidad, se quejaban de imperial orden porque su activación era un casi win condición, lo mismo está con maxx C, creen que el meta no lo jugará te dejarán los mismos campos miltinegaciones, y si tienes mano para jugar en torno a ello, si te acitvan maxx C nomás te queda rendirte, desde el principio no quería que se fuera orden imperial, si vuelve maxx C van a pedir que se vaya al momento quede libre, por lo que que se quede el la ban.
No te queda rendirte, puedes jugar y dejar tu campo con 10 negaciones a costo de darle la posibilidad a tu oponente que también juegue pero esa es decisión tuya, mientras que con imperial era sino tienes un back remove que encadenar, cagaste.
@@pinceldcolor6909y si tú mazo no permite dejar 10 negaciones?
no saben que incomodo es tener que jugarla minimo a 2 copias para que el deck quede a 40 cartas, tener que jugar una build con el clasico 3/3/3 de hand traps es bastante problematico porque me saca la build de las 40 cartas y nos limita a jugar menos staples y extenders en nuestros decks y no siempre llevar hand traps nos da consistencia, actualmente en master duel llevo el 2/2/2 en mi main para no salirme de mis esquemas de builds, pues nada, la veo necesaria pero en lo personal no me gusta ni un poco
Debería ser "Porque Maxx Cc es la handtrap más fuerte y porque debería estar baneada en Máster duel.
Maxx C es un mal necesario, imagina que tu rival empiece a invocar especialmente durante 5 minutos para que al final no se pueda responder con nada por los negadores que dejó.
@@renegado1055 Usa Nibiru, la carta trampa del cyber dragon(se me olvidó el nombre) El niño que cancela invocación especial, Ash y sus hermanas. En tu turno usa Droplet o la otra que niega todos los efectos por ese turno, Kaiju. Maxx C estropea toda jugabilidad del rival(llevando esto al Otk) y no me vengas con "el decide, si seguir" porque a no ser que convoques a Rhongo o el reto de Max C, el otro tendrá más handtraps en su poder por haberlas robado, es una handtrap que te permite robar y activar otras handtraps. DESBALANCEADO.
@@milkogouverneur6720 Exacto, por eso digo que es un mal necesario, básicamente es un desbalance para otro desbalance.
De todas maneras no es una carta 100% infalible, como se indica en el video tiene muchos counters y ciertos mazos que aunque no sean meta, la opción de usarlos está ahí.
@@renegado1055 Yo solo espero que Máster Duel use la banlist de TCG y la banee O la límite a 1.
@@milkogouverneur6720 dejarla a 1 es peor que banearla. Imagina que pierdes por una carta unica en un deck de 40 cartas. En todo caso si banean a maxx c tienen que tocar severamente la mayoria de decks combo. Remover esos turnos eternos para que se vuelva interactivo.
Cuando la parte 3 de la historia de los aliados de la justicia y los worms?
*😑(No cuenta decir ambos)😑*
Díganme *¿Qué es Peor?:*
*(1)* Un campo lleno de *negaciones* y que, *cuando te niega algo,* destruyen tus recursos.
*(2)* Un campo lleno de *protección ante efectos de selección y destrucción* que solo puedes vencerlo por *batalla o algun efecto de "destierro"* (devolver a la mano/deck también cuenta) *que no seleccione.*
(3) que te jueguen runik y te dejen sin mazo
Pues la primera, la mayoría de decks son combos y si al iniciador lo niegas da igual lo que hagas en cambio las protecciones siempre pueden pasarse con links de ratio alto
Depende un poco del deck, contra decks que tiene muchos 'once per turn' o tienes algo que impida la jugada clave del oponentes, puede ser muy circunstancial.
Porque crea esta dinámica opresiva en la que el oponente solo tiene dos opciones:
Ceder turno (Y perder)
ó
Extenderte y perder de todas maneras por toda las cartas que le estas regalando al oponente.
Eso depende mucho del campo que hayas dejado , si puedes hacer un buen campo lo recomendable es hacer el combo hasta el final. Aparte que no pueden meterte tantos kaijus al menos que sea una estrategia basada en eso. Hay más cartas que pueden arruinarte el campo , pero no todos las juegan y algunas las vas a poder contrarrestar. yo he ganado aunque mi oponente tenga unas 25 cartas en su mano.
A menos que juegues un campo lleno de negadores y lo unico que te frene sean unas gotas prohibidas o dark ruler
@@jc3064
Desafortunadamente no vas a lograr dejar un "buen campo". Si tu oponente tiene 25 cartas en su mano y ninguna manera de detenerte, beberías entonces dejar de ser un brabucón abusivo y jugar con duelistas competitivos.
Saludos.
@@bazkervillerouge750 porque abusivo? Si juego en platino 1, y uso los dinosaurios que ni si quiera están en el top. Y uso el combo básico sin simorgh para que mi oponente pueda jugar.
@@jc3064
No entendiste.
Pero bueno, tu sobresalto solidifica mi argumento.
Saludos.
Pregunta está limita esta carta hoy en día
¡Prohíbida en el TCG! 😐
¡Liberada en el OCG!😓
Sería bueno que volviera al menos limitada para castigar esos decks se tardan 10 minutos haciendo combos
Maxx C deberia solo poder activarse en la main phase y máximo robar 3 cartas
Es la carta que equilibra al maldito juego.
Equilibra en qué sentido? Yo veo que todos los decks meta son combo así que su impacto se resumen en ser victoria instatánea apenas resuelve y ya.
Para arreglar esto se tendría que limitar las invocaciones especiales por turno, pero si se hace eso se cargarían casi todos los mazos xD
Es un mal necesario, más contra deck combos que te dejen un campo super opresivo nos permiten que el rival nos regale algo contra su campo
ademas que en cierto punto puede generar nos cementerio sin mucho esfuerzo
Maxx C no está roto, las invocaciones especiales y decks combo lo están, pero supongo es opinion impopular. Si no hubieran tantos decks de escupir todo el mazo en el primer turno, maxx C sería hasta una carta que lentamente se dejaría de usar de forma natural, guardada como una tech contra ciertos decks especificos.
a donde tan basado
Alo? Departamento de basados? Se les escapó uno
Exactamente.
Y dios dijo:
Max c irónicamente nunca me ha dado problemas, supongo que tiene que ver con que uso trampas, en mi deck eldlich es muy posible esperarse y en mi deck de skull servants hago más normal que special. Pero si veo cuál es el problema para los decks que vomitan el extra deck, pero normalmente te harían otk no?
Adoro las handtraps gracias por el video me sirve mucho 💎
Está prohibida la carta de maxx c?
En el juego físico está pohibida, pero en videojuego master duel y en asia está libre
habla de las labyrinth
Recuerdo a alguie que tiró Maxx C y el rival comenzó a invocar especial como loco para ganar por deck out al terminar su turno....acabó perdiendo porque el wey que tiró la Maxx tenía Exodia xd
En mi opinion el formato de duel master que es mejor de uno. MaxxC no es tan absurdamente poderosa. Hay demasiados mazos donde se termina quedando como una carta muerta o con suerte suboptima. Incluso en mazos de combos tiene muchos counters. Ashblossom por otra parte si es un staple que llevan en 3 copias casi todos los mazos y en mi experiencia mucho más ambivalente.
La Max C es entre el ying y yang del oponente , si quieres ser agresivo tu tmb lo serás. Pero si acaba su turno , obligas a tu oponente ser muy pasivo y obligas acabar su turno 😄😄.
P.D: deberia llamarse Max Challenge 😄 o Max C challenge como gusten jaja, despues de ver el video xd.
Creen que Exodia sea un buen counter para el Maxx C?
No es un counter, solo hace que la carta esté muerta. Aunque si el oponente lleva y juega droll esa baraja exodia tiene poco que hacer.
a mi solo me caga maxx c cuando mi oponente la activa y yo no tengo ash blossom, o yo la activo y mi oponente activa ash blossom. :v
Un juego que se basa en no dejar jugar épico.
Te falto decir que alguien qeu activa un Maxx c contra un trickstar prácticamente caba su propia tumba, ayer en máster duel, en primer turno active terraforming, me avienta la Maxx c y cuando vio que robe el campo de las trickstar sobra decir que se rindió jajajaja
Debe estar a 3 en todos los formatos... Sólo quien no haya jugado TCG o juegue combo creería que es injusta. Es una carta perfectamente balanceada. Es inútil contra stun, por sí sola no logra cosas, necesitas llevar otros staples o podrían llevarte a deck out, micas cartas nuevas son hard once per turn y no se pueden activar varias veces por turno. Sin mencionar que TCG ya es prácticamente gana quién empieza, no hay un freno. Muchas veces Ash, Veiler, Nibiru o el resto de handtraps no bastan, y ni siquiera hablo del meta, en el propio fun. Es evidente la necesidad de limitar los combos, sin inutilizar cartas como Nibiru ni hacer una banlist que englobe todos los arquetipos. Sin olvidar que existe mucho para negarla. Y cómo dije, dependiendo de los decks en juego, puede superarse incluso con el Maxx c Challenge
Me tiran x maxx. Hago normal y paso turno.
Mi oponente me hace otk al siguiente turno :v
Quien hizo el maxx c challenge y vivir para contarlo?
Nunca abuse de las IE pero lo que llaman meta lo hace y peor konami dirigio el juego a que lo jugadores se niegen los efectos. Si antes rechazaba los arquetipos hoy me parecen necesarios pero detesto que te ganen, NO, por tener mejor estrategia sino por negarte y no dejarte jugar nada.
Como un main Mago Oscuro, tengo pesadillas con Maxx C.
No se aquí si estoy mal tu o yo, segun yo la Lock n bird no te deja AÑADIR cartas pero si las ROBAS es permitido, ahi no aplica el efecto de el para countear maxx c, a ver quien esta en el error....
Creó que la diferencia radica en que *Añadir* significa *"Busca la Carta que Necesitas",* mientras que *Robar* representaría *"Agregar"* 2 cartas de la Parte Superior del Deck.
@@victorbenitez7193 quiere decir que el lock droll no funciona vs maxx c porque no estas añadiendo sino robando
@@mikesfat8083 si funciona, droll no te deja ni robar ni añadir cartas.
@@mikesfat8083si funciona pero si tú quieres jugar y el rival te activo Maxx C y quieres activar droll entonces no puedes robar con durante tu turno
Ojalá liberen a pot of greed a 1.
Y sobre lo del "ecualizer" del juego lo veo imposible, los jugadores no van a cambiar el estilo de juego y yugioh se desvió por completo de su proposito al igual que muchos otros tcg, digo que manera más fácil hay de ganar que no dejando a tu oponente jugar, pero en yugioh se siente mucho peor al no tener algún limitante.
La verdad da igual que cartas prohíban o liberen, el juego no cambiara, en el sentido de que al final la única forma de interacción es activando handtraps, porque en este punto tu turno ya ni siquiera es tu turno 😅.
El Yugioh está jodido y solo va a empeorar, pero qué puedo decir, de alguna forma hayas la forma de "disfrutar" del juego.
@SilverElite Meh, prefiero que me hagan eso a que me nieguen hasta las ganas de vivir, solo dije porque es una fantasía que tengo.
Al menos si me revientan podré decir "Yupi, pude jugar al yugi", si voy primero claro está, yendo segundo segundo quién sabe🤣🤣
@@axelcastillo6405 si la liberan de todas formas te negaran hasta la existencia incluso de forma más consistente, pues no hay ninguna limitación que le impida a la olla ser usada en decks combo.
@@alvaromorales685 Si, por eso dije que ya da igual que prohíban o liberen, al final termina siendo la misma mierda 🤣🤣
Habla de las cartas limitado y prohibido del juego de yugioh masterl duel
Me da miedo que vuelva, pero la uso en Master duel, y es como tener un motor extra según mi oponente desee, y Ami me la han jugado, me he arriesgado hasta terminar mi combo y el oponente se rindió aún teniendo 20 cartas en mano, la verdad que esa carta cambia el meta y da potencia a deck que son muerto ante el meta real
Se me ocurre que si el meta tuviera mas deck enfocados en el normal summon o que al final del turno del oponente tambien se tenga que descartar por exceso de cartas.
Consejo... nunca nunca le tiren Maxx C a un Six samurai... xD
Que paja jugar contra ese deck, 20 minutos invocando monstruos y metiendo contadores a su mágica continúa. (Y lo dice alguién que juega Endymión)
@@darkmagician8617 haha lo es y mas puerco en master duel que esta libre Rhongo, te permite hacer lockdown perfecto
@@AlexMtzRock Nunca eh llegado a ver a Rhongo Bongo, o los paro en seco o me voy después de los 15 minutos mirando como invoca, deshace vuelve a invocar, mete 25 contadores, gasta los contadores, vuelve a invocar, los Deshace y sigue así infinitamente
@@AlexMtzRock ¡Ése monstruo XYZ requiere de alguna errata en su requisitos de invocación! *(Sólo deberían poder usarlo los "Contendiente Heróico").*
Yo acepte el reto Maxx "C" con un deck dragunity y hice que robara todo su deck ..... La última carta que robó era el brazo derecho de exodia y perdí xD
F XD
Me gusta maxx "c", no la uso por que me da flojera craftear y no tengo motivo fuerte para craftear aun, lo craftearé cuando ocupe un una estrategia con tantas jugadas, por lo que a mi, aunque mis decks quiza puedan hacer muchas jugadas, al menos yo siempre suelo dejarle al menos 4 cartas extra al rival de todos modos, y si solo hago una normal, por estar brickeado, puedo hacerle creer al rival que me detuvo, cuando todo lo activable que tengo en mano es algo muy inofensivo,
como handtrap me gusta mucho, mas que nada por que si bien, frenta jugadas, nadie te obliga a frenar las jugadas, no estas obligado a frenar la jugada, y las partidas se vuelven mas emocionantes cuando aceptan el challenge, prueba de ello, el video mas reciente,
No falta el que invoca sin preocuparle tu maxx.
Juego un deck blue eyes chaos max
Con un par de cartas para el combo y otro par para baitear le doy gracias al de arriba
creo que la maxx c equilibra el juego en parte. la mayoria de las veces que la lanzo me la niegan con algun called o ash ajajajs tcg le tiene miedo al exito
Yo juego duel links
Como que porque es mejor que una olla xd
24 minutos de porque max c esta rota? Por supuesto que sí
Yo creo que esta bien
Va contra los que Abusan de invocar mucho
@@lunatico123 Yo no creo que esté bien porque "invocar" en realidad no es el problema. El problema son los campos establecidos imposibles de romper. Tu me dirás que eso se logra invocando mucho y que el punto prevalece. Pero la cuestión es que hay barajas que tienen que invocar unas 8-10 veces para empezar a dejar las primeras disrupciones. Maxx C es injusta contra decks así, ya que, por más que odiemos a los decks que invocan, un +8 en mano no es justificable solo porque tu oponente ha hecho movimientos con sus monstruos
@@ag4640 Estás loco? Si es justificable. En el mismo hecho de que los decks con te dejan mil negaciones y diversas. Dependiendo de la construcción del deck, puedes jugar. Requiere tener otros staples. Y aún así, si no son los outs específicos contra el deck que lo tiraste o incluso si robas sus counters pero no al tiempo adecuado, puedes terminar perdiendo por deck out o simplemente no pudiendo hacer nada. Ya muchos efectos son hard once per turn, más que nada en cartas recientes, robar más copias no hace diferencia. Y está aún el factor suerte, como dije, a veces aunque tengas las salidas, si las robas tarde, ya no sirven. Maxx C es justa, precisamente porque da turnos extra y porque aún robando todo el mazo, muchas veces requiere una resolución muy específica para poder siquiera jugar el siguiente turno, cuando no es un suicidio
En el Master Duel ayer me bati con 1 morro pedorro con deck de Virtual, me voto esa carta pero yo como buen samaritano lo destrui con mi deck Monarca, fácil y sencillo.
Yo quiero que vuelva cyber Jar es una de mis cartas favoritas de toda la vida
si maxx c fuera tan buena como dices estaria prohibida en el OCG, en TCG esta prohibida por que no les interesa el juego mas bien les interesa el dinero que les genera e ljuego a diferencia del OCG, pero muy fuerte no es solo rompe el negocio de KAKAMI
"No es tan buena".
Es la carta o la segunda carta más usada en máster duel (si acaso por detrás de Ash), si la activas bien no te genera desventaja en mano, siempre vas a ser una carta de ventaja neutra. Y no solo eso, te deja con dos opciones, o haces todo tu combo y el rival se hace un +10, o pasas turno y tu rival te destruye. Básicamente, es un nibiru + Olla de la codicia.
A mi siempre me la niegan
Y yo diciendole a rare por qué me jugo max c en Edopro
En master duel, me tiran maxx c, y si no lo paro, lo único que termino haciendo es dejar a un babuzka y pasar turno muchas veces
y en tcg prohibida...
Es necesaria, el juego ya es a tirar moneda, gana quien inicia.
yo opino que dejen salir a Maxx c y que el resto aprendan a jugar para que todo el mundo deje de usar el deck que gano X torneo y usen sus cabezas
las pocas veces que he realizado la maxx c challenge fue invocar al numbero 86 con 6 materiales en master duel y tratar de hacer un otk
Si no fuera por maxx c y ash no jugaria master duel, por que como tu dices, el meta es de no dejar jugar a tu rival, mejor no juegues si es asi jaja
One card y no juegas que divertido depender de la suerte(que te salga Maxx C y no te lo nieguen) para que tú deck lava golem sirva
@@dreewant9677 No lo dices enserio verdad? Porque el Yugi siempre y será muy importante la suerte, si no pregúntale al men que jugó brick eyes vs brick eyes en el mundial
Te falto mencionar un counter para Maxx C que en mi opinión no sólo le hace counter al Maxx C, si no que le puede costar el duelo.
Trickstar Lycoris.
Ash y pal rio
Tirarle un max c a jugadores trickstars xd
Creo que deberia ser baneado del DM
NADIE RESPETA A MAXX CC SEGUN YO JAJAJA
Maxx C es tan buena como las cartas que uses y contra quién juegues.
Un buen jugador sabe jugar alrededor de Ash Blossom o poner una negación antes de la 5ta convocación y si es posible irá por el FTK/OTK.
Por algo dicen "no importa cuantas cartas robes si no tendrás otro turno".
Que pena leer algo tan falso como "°Un buen jugador"... ya me imagino lo que se considera un "buen jugador".. negar negar negar? La frase correcta es "un jugador competitivo. Que de buen jugador pensar que el oponente tiene o te negara con esas es la mas comun. Aun asi debes intentar jugar asi sea fun o competitivo el deck.
Gastar una de las pocas formas de evitar que tu rival te vomité su deck para poder jugar no lo hace buena carta
Limitaron las invocaciones normales por mucho menos... Las especiales deberían estar ya en este punto por lo menos limitadas o con un coste más alto.
Mientras en master duel: MAXX C CHALLENGE 100% REAL NO FEIK MI OPONENTE SE VA A DECK OUT UN LINK KURIBO MEGA
Yo le eche un "X" Maxx a un deck PK, no sirvió de nada, al final me invoco un Rhongo Bongo :v
Bueno no está prohibida en duel masters y realmente no hace tanto, ósea, tanto en físico como en duel masters juego con el mismo Deck, Zombie word, no me importa mucho que tenga robo mi oponente, si consigo dejar mi campo es muy difícil que pueda vencerme haga lo que haga xD
No te creas a veces existen decks que invocan a lo loco y terminas perdiendo porque ya no puedes robar. xd
Usa Nibiru
Como el deck sincron, mire un video dónde el man invocó más de 40 veces, su rival se quedó sin deck.
Fue un solitario potente.
@@clouttddemon Contra dark world danger con 3 card destruction, incluso si usas nibiru te gana por deck out xD
que tal amigos, resumen rápido, esa carta esta OP, úsenla.
El metagame actual es una cagada... Konami se aprovecha de los jugadores y los jugadores no hacen nada
Me tiran x maxx. Hago normal y paso turno.
Mi oponente me hace otk al siguiente turno :v