Вот сейчас очень хорошо. Особенно с инструментами "ПЕРЕСЕЧЕНИЕ" и "СКРУГЛЕНИЕ". А самое главное теперь легко построить (3, 4, 5 ...ники) и.т.д., правда надо будет использовать дополнительные инструменты и возможно дополнительные тела, для скругления внутренних кромок. (Файлы 3, 4, 5 ...ников Вам выслал).
А вообще-то наиболее ПРАВИЛЬНО и УНИВЕРСАЛЬНО делать..., как в отливках! Методика построения таких деталей корпусов (отливок) такова: 1. Создается деталь (родитель) и с него делаются еще 2 одинаковые копии (имеем три одинаковых тела). 2. Затем с тела родителя делается оболочка наружу с заданной толщиной стенки. Одно из оставшихся тел оставляют без изменения и объединяют с родителем, получая "НАРУЖНОЕ ТЕЛО", на котором строят фланцы, ребра, приливы... 3. Второму телу (стержень)- это "ВНУТРЕННЕЕ ТЕЛО", придают нужную форму полости отливки. 4. Далее операция вычитания "НАРУЖНОЕ ТЕЛО" - "ВНУТРЕННЕЕ ТЕЛО" = "МОДЕЛЬ" 5. Затем скругления, резьба, и.т.д.....
Если разрабатывать форму для литья, т.е. оснастку, то да, тут подход другой. Если уголок нужен просто как покупное изделие в сборке, то достаточно способа как на видео. Чем проще и легче построена модель, тем меньше она занимает памяти, быстрее загружается, а т.к. сборки могут быть достаточно большими, то в уголке можно не добавлять фаски и скругления, к примеру.
Отличные решения!
Вот сейчас очень хорошо. Особенно с инструментами "ПЕРЕСЕЧЕНИЕ" и "СКРУГЛЕНИЕ". А самое главное теперь легко построить (3, 4, 5 ...ники) и.т.д., правда надо будет использовать дополнительные инструменты и возможно дополнительные тела, для скругления внутренних кромок. (Файлы 3, 4, 5 ...ников Вам выслал).
мне все нравится))))
Возможно, вытягивание по траектории затребует ещё меньшее количество шагов
А вообще-то наиболее ПРАВИЛЬНО и УНИВЕРСАЛЬНО делать..., как в отливках!
Методика построения таких деталей корпусов (отливок) такова:
1. Создается деталь (родитель) и с него делаются еще 2 одинаковые копии (имеем три одинаковых тела).
2. Затем с тела родителя делается оболочка наружу с заданной толщиной стенки. Одно из оставшихся тел оставляют без изменения и объединяют с родителем, получая "НАРУЖНОЕ ТЕЛО", на котором строят фланцы, ребра, приливы...
3. Второму телу (стержень)- это "ВНУТРЕННЕЕ ТЕЛО", придают нужную форму полости отливки.
4. Далее операция вычитания "НАРУЖНОЕ ТЕЛО" - "ВНУТРЕННЕЕ ТЕЛО" = "МОДЕЛЬ"
5. Затем скругления, резьба, и.т.д.....
Если разрабатывать форму для литья, т.е. оснастку, то да, тут подход другой. Если уголок нужен просто как покупное изделие в сборке, то достаточно способа как на видео. Чем проще и легче построена модель, тем меньше она занимает памяти, быстрее загружается, а т.к. сборки могут быть достаточно большими, то в уголке можно не добавлять фаски и скругления, к примеру.