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最近スマホの基本無料の音ゲーが普及したからか、・落下速度は速い方が楽・縦連は乱打よりキツい・ミス0だろうがジャスト判定じゃなきゃ満足できないってのを理解してくれる人が増えて嬉しい
わかる
なお弐寺の判定()
途 中 で 音 楽 の ス ピ ー ド が 変 わ る よ う な こ と が な け れ ば
ミリシタ
ミリシタ難易度としては優しいけどめっちゃスピード変わる
@@okayu3143 初期から入ってたココロの場所は初見殺しのスピードスローがサビに来たやつ
児嶋春樹 ありましたなぁ。あと、瑠璃色の金魚の最後の高速が見えなくて苦戦しました...
@@okayu3143 分かりまする(´TωT`)
吹雪で視界最悪の車内でこの配信思い出して、「あれ、これノーツと一緒で半分隠せばよいのでは?」と思って日除けのカバーしたらスッゴい見やすくなったんだよな。ありがと社、無事にこうして生きて帰れたぞ。
いやすっげぇなぁ!
ライフハックみたいになってて草
草
雪って下から上に上がってくから下半分を隠したってことだよな?(絶対事故る)
雪がワイパー辺りに来たら爆発しそう。
0:31 謎の女子高生5:47 本人
デビデビだよね...?
でびっちだよ
@@ajapar でびでびとでびっちって何が違うんですか……?新参で知らなくて(;´Д`)
@@nukonokurasi メタい話しなしで言うとでびでびでびるが配信のネタとして「でびっち」っていう配信者を演じてる的な感じでびでびでびるのにじさんじ公式wikiに詳しい経緯とか、配信の内容まで乗ってるけど「でび縺」って調べたらでてくるでびでびでひるのファーストチャンネルで、でびっちの放送のアーカイブあるからぜひ見てほしい。
@@yuu774 そうなんですね!ありがとうございますm(*_ _)m調べてきます!!
音ゲー全くわからない状態でこの動画開いた俺でもめっちゃ面白いと思える動画ってよく考えたらめちゃくちゃ凄いよな
恐ろしく分かりやすい説明…俺でなけりゃ理解しちゃうね
No. Janome 結局、理解してなくて草
@@user-so4yn8yx9b ほんとやw
理想的プレゼン
一般人等速「いっぱい降って来る!」ハイスピ「何も見えない!」音ゲーマー等速「何も見えない!」ハイスピ「いっぱい降って来る!」
わかりみが深い
わかりみりん
僕等速「何も見えない!」ハイスピ「何も見えないッ!!」
ath gov 草
たまやたまや『遭難中』 「な、なんだこれはッ!何も『見えない』ッ!」みたいな
1:40グロい光景が練り歩いているって比喩表現が的確すぎて草
唐突なタフ語録は禁止ルールスよね
ホームセンターで投げ売りされてるカーテンの柄みたいww
これVtuberなんてミリも知らない時に見たことあったわ。これ社だったんだなぁ、なんか感動
概要欄「1000個近いノーツを全て暗記している人は稀です」稀ってことは「いる」ってことなんだよな……誰とは言わんけど
10000は化け物ぞ
どんだけ頑張っても1000ちょいくらいが限界
特徴的な配置数十個が何十曲もあれば計数千個までなら行く。デニムや階段、交差や縦連とかねでもやっぱり1万はバケモノ。理論値埋める人も向き合う日と準備1週間〜1ヶ月ぐらいだし
概要欄1000やで
@@ks-bm4wp 概要欄修正前は10000って書いてあったんよね直しとくわ〜〜DBM勢はリアルに2500ノーツくらいは覚えてるよ
4:48恐ろしく綺麗なフラグ建築、俺じゃなくても見逃さないね
え?え?…え?(コメ見てて見逃したなんて言えない)
お、俺はいつ死んだ……(食われてる)
フラグ築
手刀兄キィ...
解説のために使っている曲が最上位レベルの難易度の曲で草。
この動画で初めて社さんを知り、そこからvtuberということを知り、にじさんじを知り。本当にこの動画は、自分を楽園に引き込んでくれたこの動画にいつまでも感謝を...
田楽マン!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 貴重な意見ありがとうございます。
@@tsr1235 ごめんなさいなんでもないです。
プロセカExpertの低レベル帯で詰まっていたプレイヤーです。この動画見た後にちょっとノーツ速度上げただけで、これまでクリアできなかった曲とか落としてたフレーズとかを立て続けにあっさりクリアできました。本当に情報量が多すぎて脳の処理速度超えてたんだなと実感しています。過去プレイしてきた音ゲーでクリアできなかった曲も、実はできるのあったのかも。これは感謝しかない!
音ゲーに沼る瞬間のひとつやなぁ( ◜ω◝ )
5:48 スキル発動みたいなカットイン好き
スキル発動に失敗してるんだよなぁ…
ノーツにしか目がいってなかったからこのコメのおかげでやしきずが映りこんだことに気がついた
サドプラが無かった時代はマジで画面にタオルかけてやってたんやで。やしきずのレーンカバー(隠してるアレ)がタオルというか手ぬぐいなのはそれが元ネタなんやで。という必要ない補足
むしろ今ゲーム側の機能でそういうのあるんやねマジでタオルで隠してるのかと思ってたw(無知)
後輩が昔画面にタオルかけてたのそれか…
サドプラが紙とも言われるのは紙も使われてたのかな?
@@わらびもち-f6p そうですねよく筐体近くにゲームのパンフが置かれてたりしたんでそれを使ってって感じですね
10thで5.1.1やったときHS4までしかないからTシャツで隠してやってたw
次回「どうして後を振り向くの?
A.背後霊が居る←
順番確認してるんだよ(白目)
2週間くらい前にウニやりに行った時順番どのくらいか確認するために振り向いたらガチ恋距離に自分より年上の女性が立ってたことを思い出した。何で後ろにあった順番待ち用の椅子に座ってないのかツッコミ入れたかった。
次次回「なんでお首を傾げるの?
@@doukegaras1869 肩がやたらと凝る
音ゲーやってる人ならわかると思うけど結局最後は気合いよな
指と上腕三頭筋でゴリ押す。
途中から瞬きしないで前のめりになる
太鼓は前腕が死ぬ。
ポップンも腕が死ぬ特に少年は空を辿るは地獄
息をするのが苦しくなる
社さんの影響で最近プロセカを始めた者ですが、この解説のおかげで「譜面がわけわからなかったらとりあえずハイスピを上げてみる」という対処法を習得出来ました。見えなかった譜面が見えるようになる感覚を味わえました。ありがとうございます!
仕事上がりのゲーセン…いいよね※いい成績が出せないと翌日の仕事にも響く模様
なお、いい成績が出るまでゲーセンに居座る模様
@作業用垢 わかる負けがこむほど勝ちづらくなる、でも居座っちゃうわかっちゃいるのにやめられない
くっそわかる
@speeb run いいえ、音ゲーはシャブです
帰り道にあったゲーセンなくなってツラい
次回「どうして一曲終わる度にどっか行くの?」
めっちゃ気になります。どうしてなんだろ?
そうる霊夢 それめっちゃやるわ……(maimai勢)
私は英世溶かしに行く(太鼓勢)。
初プレイの時無理ゲーだろって思ってた曲が年月を通して最高ランクでクリア出来た時とかは軽く飛び跳ねて歓喜する
でよろん ワイそれだわ
今日は珍しく空いてるじゃないのォ”・・・あァらやだァ”・・・(ねっとり)
大蛇丸
花畑チャイカ
サスケクン...
大蛇丸チャイカ
地獄の生物が生成されてる
社「途中で速度が変わるようなことが無ければ…」ワイ「あっ…(察し)」
社さんも取っている皆伝という段位のラスボスの冥という曲があるので是非見て見てください。あなたのお察しの通りそういうことです()
山田太郎 そういえば思いっきりアレもソフランでしたね恥ずかしながらjomandaとplutoしか思いつかなかったです…
山田太郎 いや、会話からこの人弐寺やってることくらい察せよ笑笑
@@rys-t2695 いやFAXXとかもっとソフランの代名詞あるやろ
スマホゲーでも、アプリによっては、システムによって途中で止まったりするからさ、、、
音ゲーあるある・音ゲーに慣れていると初プレイの作品でも最初から速さ上げた状態で高難易度やってみる・縛りで1番遅くしてプレイしてみたくなる・遅くしているの忘れて次の曲をやったとき確認しなかったこと後悔する・早くしすぎると瞬きできなくなる・手首、上腕二頭筋、上腕三頭筋、指が死ぬ・気づかないうちに前のめりになる・プレイ中に通知、電話来たときの絶望感といらだち・音ゲーでやりまくってる曲が聞こえてくると脳内で譜面が流れてくる。・エレクリだー!!!!!(チャーーラーラーrーtrwrgwウィmrgzbダツツダツツダツツダツツダツダツデツツデツツデツツ
fpsプレイヤーだけど、曲が聞こえると楽譜が流れてくるってめっちゃ分かるかも。俺もガチでやってた頃はエレベーターのチンって音が聞こえたら反射的にクレアリングしそうになってたしリアルでも曲がり角に置きエイムしてる感じがあったw
めっちゃわかる〜
・とりあえずFLOWER探す
音ゲーって脳科学だったのか…ちゅげぇ…
でびっち…生きてたのか…
ニコニコ動画でしか見たことのないタイプの吹き出しで草
ほんと詳しくていねいに説明してくれるやしきず好きなんだけどリズムゲーやりまくってるからまじで参考になるありがたい
まずは動画の完成おめでとう。
自分がリズム感が壊滅的なのもあり元々音ゲーは苦手意識があって近寄り難いな……なんて思ってたのですが社さんの配信を見る度に興味が湧いてきてたところにわかりやすい解説……!とても助かります。ありがとうございます
新宿駅南口死ぬほどわかりやすくて草
0:34ここ金野火織の金色提言
古参はこのシステムが存在しなかったので光の反射を抑えるのも兼ねてタオルで隠したりしてたんだ
4:53 ワイ「どうせサイレントやるんやろ?w」5:00 『Pluto』 ぼく「」
一人称ぶれっぶれで草
これは最初は舐め腐ってるけどPlutoを見て畏怖する感情まで巧妙に再現した高度な一人称
むじな 解説代行たすかる
むじな 解説ニキ有能
むじな 有能すぎて草
ブログとか子供向けの読み物の行間が広いのも実はこれと同じ理屈なんですよね
はぇ〜すっごいわかりやすい…公式ライバー側の動画って珍しいと思ったけどすごい見やすかった
これよくやってない人に聞かれるしうまく説明出来なかったからやしきずが出してくれて助かった!!!これを見せてくるわ!!
5:12これはな、誰でもこうなるんや
つまり社が何が言いたいってBEMANIはいいぞって事。
2:15 ちょっと笑ってんの草
普段どんなふうに見えてるのかわかりやすかったです!そして、0:34 生きとったんかワレ…嬉しいぞ
今まで、頭がこんがらがって上手く出来なくて音ゲー全般避けて生きてきたんですがこの動画おかげで理由がわかりました!理由がわかったからと言って上手くできるようになるわけじゃないですが、色々なジャンルのゲームやってて本当に、本当に音ゲーだけ上手く出来なくて避けていたので、少しづつですがやってみようと思います!本当にありがとうございます!長文失礼しました!感謝
試したら今までクリアできなかったのできて草
ノーツ同士のソーシャルディスタンスも大事なんですね
サドプラの必要性なんとなくは分かってたけど文字にするの難しかったから解説すごくありがたい
最近beatmaniaを始めました。3Dお披露目の時の曲が忘れられずハマって以来、沼から抜け出せなくなりました。ゴリッゴリのJKなんですけどめちゃくちゃ楽しいです。10年前に生まれてハマりたかった、、、、、
何なら10年前よりオプション等の環境が整っているので今が始め時です!!!頑張れ!!!
今中高生増えてるよ
ワードセンスが群を抜いてて面白い!もっとこういう企画やってほしい。
やしきずとの邂逅はこの動画と「ゲーム中にネットネタ言い続けていつ気づくのか」だった
これ、VTuber全然知らないうちに見たけど、そのときも普通に面白かった。社スゲー。
メジャーアップデート(筐体更新)などがあるとたまーーーーーーーーに設定したハイスピが初期化される事があるそしていつもの調子で設定を弄らずに高難易度譜面に挑んで、等倍速でやらされてデスるといった経験は音ゲーマーなら1回は味わっているはず
でびっち…!生きてたのか…!
これをすると良い、じゃなくてこれが無いとこうだからやってる、を丁寧に説明してくれていて凄い分かり安かったです!
HS1にありがちなこと初心者→ゆっくり見えるから安心上級者→よくこんな遅い状態でやってたな...
はえ〜参考になるなぁ〜別機種にも活かせ……_人人人人人人人人_> サドプラ無し < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄_人人人人人人人人人人人_> ハイスピ4種類のみ < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
そんなゲームあるんか
太鼓?
太鼓サドプラ無い・・・まぁ当たり前か(太鼓嫌いウニ勢並)
そもそも太鼓はハイスピみたいな細かいことできませんしね〜半速もないですし
サドプラないゲームは物置いて隠してる人多いですよねー
最後なんだフラグか...?と思ったけど想像以上に曲の速度が変わりまくってて草生えた
因みに落ちた箇所以降はもっとBPMが暴れますよw
最後のあれ仕様なの?笑うんだけどw
長谷見亮 仕様です。そういう曲なんです
4:53 DDR勢「そうなのー?」
途中で音楽のスピードが変わってもましてや譜面が止まるようなことがあっても余裕ですよ(感覚麻痺)
ふじかぜFUJIKAZE-!!DDR中心けもフレ難民 暗記ゲーやめろ🤮
ふじかぜFUJIKAZE-!!DDR中心けもフレ難民 ましてや一秒間に16ノーツ踏ませる譜面じゃなければ余裕ですよ(感覚麻痺)
@@tomato_bemani 1秒間に16ノーツ踏まされたとしても余裕ですよ(皆伝プレイヤー)
ふじかぜFUJIKAZE-!!DDR中心けもフレ難民 あっさりと皆伝って言うのほんと頭おかしい(by 四段)
SUDDEN+の他にも判定ラインそのものを持ち上げるLIFTとかもあるから…それもよろしくお願いします…(LIFT勢)
5:49 XENON II 〜YASHIKIZUの野望〜
1Pも普通に殺しにきてる
編集が凝っててすき(好き
2:50 のお、おかしいがすこッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ
ありがとうございます……ずっと探していました……また会えて本当に良かった……
あ、なるほど、「なんかわかんないけど音ゲーする時速さ速くするとなんかやりやすいから速くしよ!」ってやってたのはこういう理屈があったのか……勉強になった
例えが神なんよめちゃわかりやすいよ
めちゃくちゃ遅れたんだけど二周年おめでとう・・・・・・・・・自分が初めて社を見た動画がこれなんでこれにコメントさせてください🙇🙇 自分が社見始めた頃ってマイナーなVtuberしか見てなくて社築?にじさんじ?なにそれとか思ってたんですが切り抜きを見させてもらったりしてるうちにどんどん社が好きになっていって、そこから派生でチャイチャイとかひまちゃんとかドーラ様とか社長とかゆめおとか・・・どんどん好きな人が増えてって今では箱推しです笑 それでも1番好きなのはにじさんじに出会ったきっかけの社だし社に出会わせてくれたこの動画だったりします・・・・・・改めて二周年おめでとうございます・・・!!
サムネとか動画内のでびちゃんとかが「金野火織の金色提言」のオマージュになってるのね音ゲー一ミリも知らないけどすごい面白い
音ゲーわからなくても分かりやすい動画尊敬する
八段の頃は「はえ〜」と思いながら見てたんだけど中伝になってわかる『サドプラなし天空の夜明け正規ハード』のヤバさ
でびっちの軌跡を辿りに来ました
音ゲーマーあるある・「本当はオートプレイじゃないの?ボタン叩かないでみて?」って言われる・早い譜面の時「暗記してるでしょ?やり込めば誰でも出来るわ」って言われるけど見えるスピードだからそもそも覚える理由はない(肉眼で見えない場合は記憶する)
地味にわかりやすい解説ありがとうパッパ何となく弾幕STGで回避必要な弾以外無視する感覚に似てる気がした(意識する範囲を絞る意味では同じ?)
初心者にも分かりやすい解説でとても助かります!
密かに疑問に思ってたことが解ってすっきり
何気にMAYAさんにイラスト描かれてる...いいなぁ
この調子で「初プレイの為の弐寺操作説明・解説動画」作って弐寺普及させて欲しい
4:14 この辺から社のペチペチ聞こえるの草
どうして後ろを振り向くの〜??背後霊とかいるんです\ワカル〜!/
この動画見てタイミングゾーンを上げる方法で試しにやってみたらいままで達成率74%だった曲がいきなり83%に上がった笑他の曲も軒並み更新できて草
次回「どうしてミスると首を傾げるの?」
ミスると撃たれるから避けとるんやで
ちゃんとにじさんじを知る前にこれを見ていたような気がしてます社さんだったんですね!?!?弐寺についてもっと詳しく知れた動画です。ありがとうございます
構成キレイで解説がとても分かりやすかった…
令和になってデラプラスの乙女ゲーver出たとは驚きなのだ…解説もあるの助かるのだ。そうと決まったらさっそくゲームセンターに行こうか。
Akhutaすこ
我々音ゲーマーが普段何気なくやってることを大衆に説明しようとするとこんなにまどろっこしいんですね…(大衆化をあきらめていた可愛い皆伝の目)
「途中で音楽のスピードが変わるようなことがなければ余裕ですよ!」→PlutoDDRプレイヤーのわい「ごめん……なんかごめん………」
やしきず以外も得意分野ある人はこういう解説動画作ってみたらいいと思った。思わぬところからファン増えそうな予感がする。
最後の選曲地獄みたいで草
「空いてるじゃないの、あらやだ」が好きすぎて繰り返し聞いてます。
弐寺のひとなんで上隠してるんだとずっと気になってたけどやっと解決したわ
次回、なんでやしきずは限界オタクなの?
ノリでやってる音ゲー完全エンジョイ勢私、この解説を聞くまでノーツの速さ調整の意味とか一切わからずやってたんだけど試しにやってる音ゲーのノーツの速度を上げたらそれだけでめちゃくちゃやりやすくなってスコアが上がりました!社ありがとう!
あぁ………スマホで音ゲーやってて通知来るとなんかやりやすくなることがあったのはそれなのか
最近プロジェクトセカイを初めて速度を速くすることの重要性が余計にわかりました…
やしきずの配信とかこれ見てbeatmania始めたんやけどハイスピードとサドプラの重要さを知ったわ...言うなれば小学校の時の夏休みの宿題と一日の宿題の辛さくらいの差があったわ...私の脳がよわよわやから画面のほとんど隠さな着いてけないんやけどな...
開幕でびっちで涙がで、でますよ…
え? ソフランがつらい?ばっかお前…ギタドラなはんとソフランがないBEMANIシリーズです!ギタドラをやろう!
jubeatもないぞ!
一網打尽紫G「呼びました?」
1116「やあ、jubeatからこんにちは!」
言われてみれば、そこまで考えてアップデートされて来ていたシリーズだったのですね。HIDDENも同じ原理なんだろうか(判定ラインまでのジャストタイミングがずれる気もするけど)私が聞いたことがあるのは、液晶が普及してからは視認している表示とボタンの入力が遅延して判定がジャストにならない、とか聞いたことがありました(描画遅延)
ソフラン紹介で弐寺使う時もやっぱDDR曲になるんやな
スピード早くすれば見やすくなるのは理解してたのですが、画面を隠す意味がわからなかったので助かりました!
途中でBPM変わらなければ〜で色々察した
変 わ る
というかでびっちの時の絵の人概要欄に書いてないんですけどもしかして社…お前…描いたのか…?(追記)Twitterで言及ありました
キャラクターデザインは黒井しばらしいですがしばちゃんの絵柄とは違う気がしますね…
金野火織の金色提言のトレスだと思います
ほんとですね!一番最初GOLD RUSHなのもリスペクトですね…w流石社…
でびっち!?でびっちじゃないか!本当にハイスピとかやるまで全然ピンとこなかったけど無かったら生きていけないですよね
ずっと疑問だったものが解決されたいい動画でした!
最近スマホの基本無料の音ゲーが普及したからか、
・落下速度は速い方が楽
・縦連は乱打よりキツい
・ミス0だろうがジャスト判定じゃなきゃ満足できない
ってのを理解してくれる人が増えて嬉しい
わかる
なお弐寺の判定()
途 中 で 音 楽 の ス ピ ー ド が 変 わ る よ う な こ と が な け れ ば
ミリシタ
ミリシタ難易度としては優しいけどめっちゃスピード変わる
@@okayu3143 初期から入ってたココロの場所は初見殺しのスピードスローがサビに来たやつ
児嶋春樹 ありましたなぁ。あと、瑠璃色の金魚の最後の高速が見えなくて苦戦しました...
@@okayu3143 分かりまする(´TωT`)
吹雪で視界最悪の車内でこの配信思い出して、「あれ、これノーツと一緒で半分隠せばよいのでは?」と思って日除けのカバーしたらスッゴい見やすくなったんだよな。
ありがと社、無事にこうして生きて帰れたぞ。
いやすっげぇなぁ!
ライフハックみたいになってて草
草
雪って下から上に上がってくから下半分を隠したってことだよな?(絶対事故る)
雪がワイパー辺りに来たら爆発しそう。
0:31 謎の女子高生
5:47 本人
デビデビだよね...?
でびっちだよ
@@ajapar でびでびとでびっちって何が違うんですか……?
新参で知らなくて(;´Д`)
@@nukonokurasi メタい話しなしで言うと
でびでびでびるが配信のネタとして「でびっち」っていう配信者を演じてる的な感じ
でびでびでびるのにじさんじ公式wikiに詳しい経緯とか、配信の内容まで乗ってるけど
「でび縺」って調べたらでてくるでびでびでひるのファーストチャンネルで、でびっちの放送のアーカイブあるからぜひ見てほしい。
@@yuu774 そうなんですね!ありがとうございますm(*_ _)m
調べてきます!!
音ゲー全くわからない状態でこの動画開いた俺でもめっちゃ面白いと思える動画ってよく考えたらめちゃくちゃ凄いよな
恐ろしく分かりやすい説明…俺でなけりゃ理解しちゃうね
No. Janome 結局、理解してなくて草
@@user-so4yn8yx9b ほんとやw
理想的プレゼン
一般人
等速「いっぱい降って来る!」
ハイスピ「何も見えない!」
音ゲーマー
等速「何も見えない!」
ハイスピ「いっぱい降って来る!」
わかりみが深い
わかりみりん
僕
等速「何も見えない!」
ハイスピ「何も見えないッ!!」
ath gov 草
たまやたまや『遭難中』 「な、なんだこれはッ!何も『見えない』ッ!」みたいな
1:40
グロい光景が練り歩いているって比喩表現が的確すぎて草
唐突なタフ語録は禁止ルールスよね
ホームセンターで投げ売りされてるカーテンの柄みたいww
これVtuberなんてミリも知らない時に見たことあったわ。これ社だったんだなぁ、なんか感動
概要欄「1000個近いノーツを全て暗記している人は稀です」
稀ってことは「いる」ってことなんだよな……誰とは言わんけど
10000は化け物ぞ
どんだけ頑張っても1000ちょいくらいが限界
特徴的な配置数十個が何十曲もあれば計数千個までなら行く。デニムや階段、交差や縦連とかね
でもやっぱり1万はバケモノ。理論値埋める人も向き合う日と準備1週間〜1ヶ月ぐらいだし
概要欄1000やで
@@ks-bm4wp 概要欄修正前は10000って書いてあったんよね直しとくわ〜〜
DBM勢はリアルに2500ノーツくらいは覚えてるよ
4:48
恐ろしく綺麗なフラグ建築、俺じゃなくても見逃さないね
え?え?…
え?(コメ見てて見逃したなんて言えない)
お、俺はいつ死んだ……(食われてる)
フラグ築
手刀兄キィ...
解説のために使っている曲が最上位レベルの難易度の曲で草。
この動画で初めて社さんを知り、そこからvtuberということを知り、にじさんじを知り。
本当にこの動画は、自分を楽園に引き込んでくれたこの動画にいつまでも感謝を...
田楽マン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
貴重な意見ありがとうございます。
@@tsr1235 ごめんなさい
なんでもないです。
プロセカExpertの低レベル帯で詰まっていたプレイヤーです。
この動画見た後にちょっとノーツ速度上げただけで、これまでクリアできなかった曲とか落としてたフレーズとかを立て続けにあっさりクリアできました。
本当に情報量が多すぎて脳の処理速度超えてたんだなと実感しています。
過去プレイしてきた音ゲーでクリアできなかった曲も、実はできるのあったのかも。
これは感謝しかない!
音ゲーに沼る瞬間のひとつやなぁ( ◜ω◝ )
5:48 スキル発動みたいなカットイン好き
スキル発動に失敗してるんだよなぁ…
ノーツにしか目がいってなかったから
このコメのおかげでやしきずが映りこんだことに気がついた
サドプラが無かった時代はマジで画面にタオルかけてやってたんやで。
やしきずのレーンカバー(隠してるアレ)がタオルというか手ぬぐいなのはそれが元ネタなんやで。
という必要ない補足
むしろ今ゲーム側の機能でそういうのあるんやね
マジでタオルで隠してるのかと思ってたw(無知)
後輩が昔画面にタオルかけてたのそれか…
サドプラが紙とも言われるのは紙も使われてたのかな?
@@わらびもち-f6p
そうですね
よく筐体近くにゲームのパンフが置かれてたりしたんでそれを使ってって感じですね
10thで5.1.1やったときHS4までしかないからTシャツで隠してやってたw
次回
「どうして後を振り向くの?
A.背後霊が居る←
順番確認してるんだよ(白目)
2週間くらい前にウニやりに行った時
順番どのくらいか確認するために振り向いたらガチ恋距離に自分より年上の女性が立ってたことを思い出した。
何で後ろにあった順番待ち用の椅子に座ってないのかツッコミ入れたかった。
次次回「なんでお首を傾げるの?
@@doukegaras1869 肩がやたらと凝る
音ゲーやってる人ならわかると思うけど結局最後は気合いよな
指と上腕三頭筋でゴリ押す。
途中から瞬きしないで前のめりになる
太鼓は前腕が死ぬ。
ポップンも腕が死ぬ
特に少年は空を辿るは地獄
息をするのが苦しくなる
社さんの影響で最近プロセカを始めた者ですが、この解説のおかげで「譜面がわけわからなかったらとりあえずハイスピを上げてみる」という対処法を習得出来ました。
見えなかった譜面が見えるようになる感覚を味わえました。ありがとうございます!
仕事上がりのゲーセン…
いいよね
※いい成績が出せないと翌日の仕事にも響く模様
なお、いい成績が出るまでゲーセンに居座る模様
@作業用垢 わかる
負けがこむほど勝ちづらくなる、でも居座っちゃう
わかっちゃいるのにやめられない
くっそわかる
@speeb run いいえ、音ゲーはシャブです
帰り道にあったゲーセンなくなってツラい
次回
「どうして一曲終わる度にどっか行くの?」
めっちゃ気になります。どうしてなんだろ?
そうる霊夢 それめっちゃやるわ……(maimai勢)
私は英世溶かしに行く(太鼓勢)。
初プレイの時無理ゲーだろって思ってた曲が年月を通して最高ランクでクリア出来た時とかは軽く飛び跳ねて歓喜する
でよろん ワイそれだわ
今日は珍しく空いてるじゃないのォ”・・・あァらやだァ”・・・(ねっとり)
大蛇丸
花畑チャイカ
サスケクン...
大蛇丸チャイカ
地獄の生物が生成されてる
社「途中で速度が変わるようなことが無ければ…」
ワイ「あっ…(察し)」
社さんも取っている皆伝という段位のラスボスの冥という曲があるので是非見て見てください。あなたのお察しの通りそういうことです()
山田太郎 そういえば思いっきりアレもソフランでしたね
恥ずかしながらjomandaとplutoしか思いつかなかったです…
山田太郎 いや、会話からこの人弐寺やってることくらい察せよ笑笑
@@rys-t2695
いやFAXXとかもっとソフランの代名詞あるやろ
スマホゲーでも、アプリによっては、システムによって途中で止まったりするからさ、、、
音ゲーあるある
・音ゲーに慣れていると初プレイの作品でも最初から速さ上げた状態で高難易度やってみる
・縛りで1番遅くしてプレイしてみたくなる
・遅くしているの忘れて次の曲をやったとき確認しなかったこと後悔する
・早くしすぎると瞬きできなくなる
・手首、上腕二頭筋、上腕三頭筋、指が死ぬ
・気づかないうちに前のめりになる
・プレイ中に通知、電話来たときの絶望感といらだち
・音ゲーでやりまくってる曲が聞こえてくると脳内で譜面が流れてくる。
・エレクリだー!!!!!(チャーーラーラーrーtrwrgwウィmrgzbダツツダツツダツツダツツダツダツデツツデツツデツツ
fpsプレイヤーだけど、曲が聞こえると楽譜が流れてくるってめっちゃ分かるかも。
俺もガチでやってた頃はエレベーターのチンって音が聞こえたら反射的にクレアリングしそうになってたしリアルでも曲がり角に置きエイムしてる感じがあったw
めっちゃわかる〜
・とりあえずFLOWER探す
音ゲーって脳科学だったのか…ちゅげぇ…
でびっち…生きてたのか…
ニコニコ動画でしか見たことのないタイプの吹き出しで草
ほんと詳しくていねいに説明してくれるやしきず好きなんだけど
リズムゲーやりまくってるからまじで参考になるありがたい
まずは動画の完成おめでとう。
自分がリズム感が壊滅的なのもあり元々音ゲーは苦手意識があって近寄り難いな……なんて思ってたのですが社さんの配信を見る度に興味が湧いてきてたところにわかりやすい解説……!とても助かります。ありがとうございます
新宿駅南口死ぬほどわかりやすくて草
0:34
ここ金野火織の金色提言
古参はこのシステムが存在しなかったので光の反射を抑えるのも兼ねてタオルで隠したりしてたんだ
4:53 ワイ「どうせサイレントやるんやろ?w」
5:00 『Pluto』
ぼく「」
一人称ぶれっぶれで草
これは最初は舐め腐ってるけどPlutoを見て畏怖する感情まで巧妙に再現した高度な一人称
むじな 解説代行たすかる
むじな 解説ニキ有能
むじな 有能すぎて草
ブログとか子供向けの読み物の行間が広いのも実はこれと同じ理屈なんですよね
はぇ〜すっごいわかりやすい…公式ライバー側の動画って珍しいと思ったけどすごい見やすかった
これよくやってない人に聞かれるしうまく説明出来なかったからやしきずが出してくれて助かった!!!
これを見せてくるわ!!
5:12
これはな、誰でもこうなるんや
つまり社が何が言いたいってBEMANIはいいぞって事。
2:15 ちょっと笑ってんの草
普段どんなふうに見えてるのかわかりやすかったです!
そして、
0:34 生きとったんかワレ
…嬉しいぞ
今まで、頭がこんがらがって上手く出来なくて音ゲー全般避けて生きてきたんですがこの動画おかげで理由がわかりました!
理由がわかったからと言って上手くできるようになるわけじゃないですが、色々なジャンルのゲームやってて本当に、本当に音ゲーだけ上手く出来なくて避けていたので、少しづつですがやってみようと思います!
本当にありがとうございます!
長文失礼しました!感謝
試したら今までクリアできなかったのできて草
ノーツ同士のソーシャルディスタンスも大事なんですね
サドプラの必要性なんとなくは分かってたけど文字にするの難しかったから解説すごくありがたい
最近beatmaniaを始めました。3Dお披露目の時の曲が忘れられずハマって以来、沼から抜け出せなくなりました。
ゴリッゴリのJKなんですけどめちゃくちゃ楽しいです。10年前に生まれてハマりたかった、、、、、
何なら10年前よりオプション等の環境が整っているので今が始め時です!!!頑張れ!!!
今中高生増えてるよ
ワードセンスが群を抜いてて面白い!
もっとこういう企画やってほしい。
やしきずとの邂逅はこの動画と「ゲーム中にネットネタ言い続けていつ気づくのか」だった
これ、VTuber全然知らないうちに見たけど、そのときも普通に面白かった。
社スゲー。
メジャーアップデート(筐体更新)などがあるとたまーーーーーーーーに設定したハイスピが初期化される事がある
そしていつもの調子で設定を弄らずに高難易度譜面に挑んで、等倍速でやらされてデスるといった経験は音ゲーマーなら1回は味わっているはず
でびっち…!生きてたのか…!
これをすると良い、じゃなくてこれが無いとこうだからやってる、を丁寧に説明してくれていて凄い分かり安かったです!
HS1にありがちなこと
初心者→ゆっくり見えるから安心
上級者→よくこんな遅い状態でやってたな...
はえ〜参考になるなぁ〜
別機種にも活かせ……
_人人人人人人人人_
> サドプラ無し <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
_人人人人人人人人人人人_
> ハイスピ4種類のみ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
そんなゲームあるんか
太鼓?
太鼓サドプラ無い・・・まぁ当たり前か
(太鼓嫌いウニ勢並)
そもそも太鼓はハイスピみたいな細かいことできませんしね〜
半速もないですし
サドプラないゲームは物置いて隠してる人多いですよねー
最後なんだフラグか...?と思ったけど想像以上に曲の速度が変わりまくってて草生えた
因みに落ちた箇所以降はもっとBPMが暴れますよw
最後のあれ仕様なの?笑うんだけどw
長谷見亮 仕様です。そういう曲なんです
4:53 DDR勢「そうなのー?」
途中で音楽のスピードが変わっても
ましてや譜面が止まるようなことがあっても余裕ですよ(感覚麻痺)
ふじかぜFUJIKAZE-!!DDR中心けもフレ難民
暗記ゲーやめろ🤮
ふじかぜFUJIKAZE-!!DDR中心けもフレ難民 ましてや一秒間に16ノーツ踏ませる譜面じゃなければ余裕ですよ(感覚麻痺)
@@tomato_bemani
1秒間に16ノーツ踏まされたとしても余裕ですよ(皆伝プレイヤー)
ふじかぜFUJIKAZE-!!DDR中心けもフレ難民 あっさりと皆伝って言うのほんと頭おかしい(by 四段)
SUDDEN+の他にも判定ラインそのものを持ち上げるLIFTとかもあるから…それもよろしくお願いします…(LIFT勢)
5:49 XENON II 〜YASHIKIZUの野望〜
1Pも普通に殺しにきてる
編集が凝っててすき(好き
2:50 のお、おかしいがすこッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ
ありがとうございます……ずっと探していました……
また会えて本当に良かった……
あ、なるほど、「なんかわかんないけど音ゲーする時速さ速くするとなんかやりやすいから速くしよ!」ってやってたのはこういう理屈があったのか……勉強になった
例えが神なんよめちゃわかりやすいよ
めちゃくちゃ遅れたんだけど二周年おめでとう・・・・・・・・・自分が初めて社を見た動画がこれなんでこれにコメントさせてください🙇🙇 自分が社見始めた頃ってマイナーなVtuberしか見てなくて社築?にじさんじ?なにそれとか思ってたんですが切り抜きを見させてもらったりしてるうちにどんどん社が好きになっていって、そこから派生でチャイチャイとかひまちゃんとかドーラ様とか社長とかゆめおとか・・・どんどん好きな人が増えてって今では箱推しです笑 それでも1番好きなのはにじさんじに出会ったきっかけの社だし社に出会わせてくれたこの動画だったりします・・・・・・改めて二周年おめでとうございます・・・!!
サムネとか動画内のでびちゃんとかが「金野火織の金色提言」の
オマージュになってるのね
音ゲー一ミリも知らないけどすごい面白い
音ゲーわからなくても分かりやすい動画尊敬する
八段の頃は「はえ〜」と思いながら見てたんだけど中伝になってわかる『サドプラなし天空の夜明け正規ハード』のヤバさ
でびっちの軌跡を辿りに来ました
音ゲーマーあるある
・「本当はオートプレイじゃないの?ボタン叩かないでみて?」って言われる
・早い譜面の時「暗記してるでしょ?やり込めば誰でも出来るわ」って言われるけど見えるスピードだからそもそも覚える理由はない(肉眼で見えない場合は記憶する)
地味にわかりやすい解説ありがとうパッパ
何となく弾幕STGで回避必要な弾以外無視する感覚に似てる気がした(意識する範囲を絞る意味では同じ?)
初心者にも分かりやすい解説でとても助かります!
密かに疑問に思ってたことが解ってすっきり
何気にMAYAさんにイラスト描かれてる...いいなぁ
この調子で「初プレイの為の弐寺操作説明・解説動画」作って弐寺普及させて欲しい
4:14 この辺から社のペチペチ聞こえるの草
どうして後ろを振り向くの〜??
背後霊とかいるんです
\ワカル〜!/
この動画見て
タイミングゾーンを上げる方法で試しにやってみたら
いままで達成率74%だった曲がいきなり83%に上がった笑
他の曲も軒並み更新できて草
次回「どうしてミスると首を傾げるの?」
ミスると撃たれるから避けとるんやで
ちゃんとにじさんじを知る前にこれを見ていたような気がしてます社さんだったんですね!?!?
弐寺についてもっと詳しく知れた動画です。ありがとうございます
構成キレイで解説がとても分かりやすかった…
令和になってデラプラスの乙女ゲーver出たとは驚きなのだ…
解説もあるの助かるのだ。そうと決まったらさっそくゲームセンターに行こうか。
Akhutaすこ
我々音ゲーマーが普段何気なくやってることを大衆に説明しようとするとこんなにまどろっこしいんですね…(大衆化をあきらめていた可愛い皆伝の目)
「途中で音楽のスピードが変わるようなことがなければ余裕ですよ!」→Pluto
DDRプレイヤーのわい「ごめん……なんかごめん………」
やしきず以外も得意分野ある人はこういう解説動画作ってみたらいいと思った。
思わぬところからファン増えそうな予感がする。
最後の選曲地獄みたいで草
「空いてるじゃないの、あらやだ」が好きすぎて繰り返し聞いてます。
弐寺のひとなんで上隠してるんだとずっと気になってたけどやっと解決したわ
次回、なんでやしきずは限界オタクなの?
ノリでやってる音ゲー完全エンジョイ勢私、この解説を聞くまでノーツの速さ調整の意味とか一切わからずやってたんだけど試しにやってる音ゲーのノーツの速度を上げたらそれだけでめちゃくちゃやりやすくなってスコアが上がりました!
社ありがとう!
あぁ………スマホで音ゲーやってて通知来るとなんかやりやすくなることがあったのはそれなのか
最近プロジェクトセカイを初めて速度を速くすることの重要性が余計にわかりました…
やしきずの配信とかこれ見てbeatmania始めたんやけどハイスピードとサドプラの重要さを知ったわ...
言うなれば小学校の時の夏休みの宿題と一日の宿題の辛さくらいの差があったわ...
私の脳がよわよわやから画面のほとんど隠さな着いてけないんやけどな...
開幕でびっちで涙がで、でますよ…
え? ソフランがつらい?
ばっかお前…ギタドラなはんとソフランがないBEMANIシリーズです!
ギタドラをやろう!
jubeatもないぞ!
一網打尽紫G「呼びました?」
1116「やあ、jubeatからこんにちは!」
言われてみれば、そこまで考えてアップデートされて来ていたシリーズだったのですね。
HIDDENも同じ原理なんだろうか(判定ラインまでのジャストタイミングがずれる気もするけど)
私が聞いたことがあるのは、液晶が普及してからは視認している表示とボタンの入力が遅延して
判定がジャストにならない、とか聞いたことがありました(描画遅延)
ソフラン紹介で弐寺使う時もやっぱDDR曲になるんやな
スピード早くすれば見やすくなるのは理解してたのですが、画面を隠す意味がわからなかったので助かりました!
途中でBPM変わらなければ〜で色々察した
変 わ る
というかでびっちの時の絵の人概要欄に書いてないんですけどもしかして社…お前…描いたのか…?
(追記)Twitterで言及ありました
キャラクターデザインは黒井しばらしいですがしばちゃんの絵柄とは違う気がしますね…
金野火織の金色提言のトレスだと思います
ほんとですね!一番最初GOLD RUSHなのもリスペクトですね…w流石社…
でびっち!?でびっちじゃないか!
本当にハイスピとかやるまで全然ピンとこなかったけど無かったら生きていけないですよね
ずっと疑問だったものが解決されたいい動画でした!