【解説】音ゲーマーって、なんでわざわざ落ちるスピードを速くしてんの?【弐寺×Vtuber】

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  • Опубликовано: 29 ноя 2024

Комментарии • 1,4 тыс.

  • @xalagi9214
    @xalagi9214 4 года назад +1809

    最近スマホの基本無料の音ゲーが普及したからか、
    ・落下速度は速い方が楽
    ・縦連は乱打よりキツい
    ・ミス0だろうがジャスト判定じゃなきゃ満足できない
    ってのを理解してくれる人が増えて嬉しい

    • @tkqn14
      @tkqn14 2 года назад +4

      わかる

    • @k_piggparty
      @k_piggparty Год назад +12

      なお弐寺の判定()

  • @あおいろ-y4f
    @あおいろ-y4f 5 лет назад +7579

    途 中 で 音 楽 の ス ピ ー ド が 変 わ る よ う な こ と が な け れ ば

    • @児嶋春樹
      @児嶋春樹 5 лет назад +216

      ミリシタ

    • @okayu3143
      @okayu3143 5 лет назад +193

      ミリシタ難易度としては優しいけどめっちゃスピード変わる

    • @児嶋春樹
      @児嶋春樹 5 лет назад +67

      @@okayu3143 初期から入ってたココロの場所は初見殺しのスピードスローがサビに来たやつ

    • @okayu3143
      @okayu3143 5 лет назад +36

      児嶋春樹 ありましたなぁ。あと、瑠璃色の金魚の最後の高速が見えなくて苦戦しました...

    • @児嶋春樹
      @児嶋春樹 5 лет назад +12

      @@okayu3143 分かりまする(´TωT`)

  • @gampus35
    @gampus35 4 года назад +2184

    吹雪で視界最悪の車内でこの配信思い出して、「あれ、これノーツと一緒で半分隠せばよいのでは?」と思って日除けのカバーしたらスッゴい見やすくなったんだよな。
    ありがと社、無事にこうして生きて帰れたぞ。

    • @はれるや-t6z
      @はれるや-t6z 4 года назад +101

      いやすっげぇなぁ!

    • @caepino
      @caepino 4 года назад +296

      ライフハックみたいになってて草

    • @雷光虫-x8z
      @雷光虫-x8z 4 года назад +26

    • @loracemik
      @loracemik 3 года назад +36

      雪って下から上に上がってくから下半分を隠したってことだよな?(絶対事故る)

    • @ソブエト連邦
      @ソブエト連邦 3 года назад +17

      雪がワイパー辺りに来たら爆発しそう。

  • @dorapick
    @dorapick 5 лет назад +3434

    0:31 謎の女子高生
    5:47 本人

    • @jizi-ti7pj
      @jizi-ti7pj 4 года назад +71

      デビデビだよね...?

    • @ajapar
      @ajapar 4 года назад +77

      でびっちだよ

    • @nukonokurasi
      @nukonokurasi 3 года назад +2

      @@ajapar でびでびとでびっちって何が違うんですか……?
      新参で知らなくて(;´Д`)

    • @yuu774
      @yuu774 3 года назад +15

      @@nukonokurasi メタい話しなしで言うと
      でびでびでびるが配信のネタとして「でびっち」っていう配信者を演じてる的な感じ
      でびでびでびるのにじさんじ公式wikiに詳しい経緯とか、配信の内容まで乗ってるけど
      「でび縺」って調べたらでてくるでびでびでひるのファーストチャンネルで、でびっちの放送のアーカイブあるからぜひ見てほしい。

    • @nukonokurasi
      @nukonokurasi 3 года назад

      @@yuu774 そうなんですね!ありがとうございますm(*_ _)m
      調べてきます!!

  • @関数ぜーた
    @関数ぜーた 5 лет назад +3711

    音ゲー全くわからない状態でこの動画開いた俺でもめっちゃ面白いと思える動画ってよく考えたらめちゃくちゃ凄いよな

    • @janome_2000
      @janome_2000 4 года назад +162

      恐ろしく分かりやすい説明…俺でなけりゃ理解しちゃうね

    • @user-so4yn8yx9b
      @user-so4yn8yx9b 4 года назад +113

      No. Janome 結局、理解してなくて草

    • @瀧沢
      @瀧沢 4 года назад +24

      @@user-so4yn8yx9b ほんとやw

    • @isis3390
      @isis3390 3 года назад +2

      理想的プレゼン

  • @voltexryusei4348
    @voltexryusei4348 5 лет назад +6628

    一般人
    等速「いっぱい降って来る!」
    ハイスピ「何も見えない!」
    音ゲーマー
    等速「何も見えない!」
    ハイスピ「いっぱい降って来る!」

    • @M4lleT_ch4n
      @M4lleT_ch4n 4 года назад +405

      わかりみが深い

    • @nikumiiiin
      @nikumiiiin 4 года назад +89

      わかりみりん

    • @athgov2323
      @athgov2323 4 года назад +947


      等速「何も見えない!」
      ハイスピ「何も見えないッ!!」

    • @太郎山田-w5x
      @太郎山田-w5x 4 года назад +90

      ath gov 草

    • @のーあ-s4l
      @のーあ-s4l 4 года назад +57

      たまやたまや『遭難中』 「な、なんだこれはッ!何も『見えない』ッ!」みたいな

  • @黒野和斗
    @黒野和斗 5 лет назад +2551

    1:40
    グロい光景が練り歩いているって比喩表現が的確すぎて草

    • @やどかり-q7d
      @やどかり-q7d 4 года назад +65

      唐突なタフ語録は禁止ルールスよね

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura 3 года назад +20

      ホームセンターで投げ売りされてるカーテンの柄みたいww

  • @こと-e7g5k
    @こと-e7g5k 4 года назад +561

    これVtuberなんてミリも知らない時に見たことあったわ。これ社だったんだなぁ、なんか感動

  • @ask.a5898
    @ask.a5898 4 года назад +1719

    概要欄「1000個近いノーツを全て暗記している人は稀です」
    稀ってことは「いる」ってことなんだよな……誰とは言わんけど

    • @goko3_
      @goko3_ 4 года назад +47

      10000は化け物ぞ

    • @raikili37
      @raikili37 4 года назад +29

      どんだけ頑張っても1000ちょいくらいが限界

    • @SWORD_219
      @SWORD_219 4 года назад +41

      特徴的な配置数十個が何十曲もあれば計数千個までなら行く。デニムや階段、交差や縦連とかね
      でもやっぱり1万はバケモノ。理論値埋める人も向き合う日と準備1週間〜1ヶ月ぐらいだし

    • @ks-bm4wp
      @ks-bm4wp 4 года назад +9

      概要欄1000やで

    • @ask.a5898
      @ask.a5898 4 года назад +18

      @@ks-bm4wp 概要欄修正前は10000って書いてあったんよね直しとくわ〜〜
      DBM勢はリアルに2500ノーツくらいは覚えてるよ

  • @user-xd9pct5ph8o
    @user-xd9pct5ph8o 5 лет назад +1366

    4:48
    恐ろしく綺麗なフラグ建築、俺じゃなくても見逃さないね

  • @Luna_Tsukuyomi
    @Luna_Tsukuyomi 5 лет назад +534

    解説のために使っている曲が最上位レベルの難易度の曲で草。

  • @tsr1235
    @tsr1235 4 года назад +452

    この動画で初めて社さんを知り、そこからvtuberということを知り、にじさんじを知り。
    本当にこの動画は、自分を楽園に引き込んでくれたこの動画にいつまでも感謝を...

    • @tsr1235
      @tsr1235 4 года назад +1

      田楽マン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      貴重な意見ありがとうございます。

    • @あのようにア
      @あのようにア 4 года назад +1

      @@tsr1235 ごめんなさい
      なんでもないです。

  • @Nostalgia1341
    @Nostalgia1341 4 года назад +93

    プロセカExpertの低レベル帯で詰まっていたプレイヤーです。
    この動画見た後にちょっとノーツ速度上げただけで、これまでクリアできなかった曲とか落としてたフレーズとかを立て続けにあっさりクリアできました。
    本当に情報量が多すぎて脳の処理速度超えてたんだなと実感しています。
    過去プレイしてきた音ゲーでクリアできなかった曲も、実はできるのあったのかも。
    これは感謝しかない!

    • @sothie1464
      @sothie1464 Год назад +2

      音ゲーに沼る瞬間のひとつやなぁ( ◜ω◝ )

  • @AZEL334
    @AZEL334 5 лет назад +784

    5:48 スキル発動みたいなカットイン好き

    • @Jenganeko
      @Jenganeko 3 года назад +24

      スキル発動に失敗してるんだよなぁ…

    • @eikonnnu-sakana
      @eikonnnu-sakana 2 года назад +2

      ノーツにしか目がいってなかったから
      このコメのおかげでやしきずが映りこんだことに気がついた

  • @axhxgore
    @axhxgore 5 лет назад +2118

    サドプラが無かった時代はマジで画面にタオルかけてやってたんやで。
    やしきずのレーンカバー(隠してるアレ)がタオルというか手ぬぐいなのはそれが元ネタなんやで。
    という必要ない補足

    • @GekoGekoEater
      @GekoGekoEater 5 лет назад +156

      むしろ今ゲーム側の機能でそういうのあるんやね
      マジでタオルで隠してるのかと思ってたw(無知)

    • @さたん〆
      @さたん〆 5 лет назад +102

      後輩が昔画面にタオルかけてたのそれか…

    • @わらびもち-f6p
      @わらびもち-f6p 5 лет назад +38

      サドプラが紙とも言われるのは紙も使われてたのかな?

    • @barock0869
      @barock0869 5 лет назад +69

      @@わらびもち-f6p
      そうですね
      よく筐体近くにゲームのパンフが置かれてたりしたんでそれを使ってって感じですね

    • @MM-nu8ze
      @MM-nu8ze 5 лет назад +5

      10thで5.1.1やったときHS4までしかないからTシャツで隠してやってたw

  • @トミイ-d5u
    @トミイ-d5u 5 лет назад +3409

    次回
    「どうして後を振り向くの?

    • @h4posa_h4posa
      @h4posa_h4posa 5 лет назад +343

      A.背後霊が居る←

    • @lui4519
      @lui4519 5 лет назад +345

      順番確認してるんだよ(白目)

    • @YohanE_4st
      @YohanE_4st 5 лет назад +404

      2週間くらい前にウニやりに行った時
      順番どのくらいか確認するために振り向いたらガチ恋距離に自分より年上の女性が立ってたことを思い出した。
      何で後ろにあった順番待ち用の椅子に座ってないのかツッコミ入れたかった。

    • @doukegaras1869
      @doukegaras1869 5 лет назад +293

      次次回「なんでお首を傾げるの?

    • @naschama
      @naschama 5 лет назад +116

      @@doukegaras1869 肩がやたらと凝る

  • @かなパン-u5v
    @かなパン-u5v 5 лет назад +3017

    音ゲーやってる人ならわかると思うけど結局最後は気合いよな

    • @blindtouch9033
      @blindtouch9033 5 лет назад +193

      指と上腕三頭筋でゴリ押す。

    • @ムラキキック
      @ムラキキック 5 лет назад +213

      途中から瞬きしないで前のめりになる

    • @M4lleT_ch4n
      @M4lleT_ch4n 5 лет назад +73

      太鼓は前腕が死ぬ。

    • @vtuber6546
      @vtuber6546 5 лет назад +41

      ポップンも腕が死ぬ
      特に少年は空を辿るは地獄

    • @pan5yen
      @pan5yen 5 лет назад +12

      息をするのが苦しくなる

  • @praline_122
    @praline_122 3 года назад +74

    社さんの影響で最近プロセカを始めた者ですが、この解説のおかげで「譜面がわけわからなかったらとりあえずハイスピを上げてみる」という対処法を習得出来ました。
    見えなかった譜面が見えるようになる感覚を味わえました。ありがとうございます!

  • @tanpipinpon
    @tanpipinpon 5 лет назад +1614

    仕事上がりのゲーセン…
    いいよね
    ※いい成績が出せないと翌日の仕事にも響く模様

    • @Azu-gy2yb
      @Azu-gy2yb 5 лет назад +107

      なお、いい成績が出るまでゲーセンに居座る模様

    • @tanpipinpon
      @tanpipinpon 5 лет назад +58

      @作業用垢 わかる
      負けがこむほど勝ちづらくなる、でも居座っちゃう
      わかっちゃいるのにやめられない

    • @Mattabi69
      @Mattabi69 5 лет назад +9

      くっそわかる

    • @Mattabi69
      @Mattabi69 5 лет назад +18

      @speeb run いいえ、音ゲーはシャブです

    • @弖嗚弘前
      @弖嗚弘前 5 лет назад +4

      帰り道にあったゲーセンなくなってツラい

  • @そうる霊夢
    @そうる霊夢 5 лет назад +1679

    次回
    「どうして一曲終わる度にどっか行くの?」

    • @YAMiYAKi
      @YAMiYAKi 5 лет назад +25

      めっちゃ気になります。どうしてなんだろ?

    • @Ayatu
      @Ayatu 5 лет назад +54

      そうる霊夢 それめっちゃやるわ……(maimai勢)

    • @M4lleT_ch4n
      @M4lleT_ch4n 5 лет назад +38

      私は英世溶かしに行く(太鼓勢)。

    • @reudeyo
      @reudeyo 5 лет назад +154

      初プレイの時無理ゲーだろって思ってた曲が年月を通して最高ランクでクリア出来た時とかは軽く飛び跳ねて歓喜する

    • @Ayatu
      @Ayatu 5 лет назад +6

      でよろん ワイそれだわ

  • @てるてるてぃらみす
    @てるてるてぃらみす 5 лет назад +1224

    今日は珍しく空いてるじゃないのォ”・・・あァらやだァ”・・・(ねっとり)

  • @rys-t2695
    @rys-t2695 5 лет назад +1044

    社「途中で速度が変わるようなことが無ければ…」
    ワイ「あっ…(察し)」

    • @山田太郎-v5o3u
      @山田太郎-v5o3u 5 лет назад +25

      社さんも取っている皆伝という段位のラスボスの冥という曲があるので是非見て見てください。あなたのお察しの通りそういうことです()

    • @rys-t2695
      @rys-t2695 5 лет назад +9

      山田太郎 そういえば思いっきりアレもソフランでしたね
      恥ずかしながらjomandaとplutoしか思いつかなかったです…

    • @戦時中
      @戦時中 5 лет назад +24

      山田太郎 いや、会話からこの人弐寺やってることくらい察せよ笑笑

    • @弦巻こころ-d1w
      @弦巻こころ-d1w 4 года назад +2

      @@rys-t2695
      いやFAXXとかもっとソフランの代名詞あるやろ

    • @scarletcrocodile2927
      @scarletcrocodile2927 4 года назад +1

      スマホゲーでも、アプリによっては、システムによって途中で止まったりするからさ、、、

  • @ナッツ-l7g
    @ナッツ-l7g 5 лет назад +395

    音ゲーあるある
    ・音ゲーに慣れていると初プレイの作品でも最初から速さ上げた状態で高難易度やってみる
    ・縛りで1番遅くしてプレイしてみたくなる
    ・遅くしているの忘れて次の曲をやったとき確認しなかったこと後悔する
    ・早くしすぎると瞬きできなくなる
    ・手首、上腕二頭筋、上腕三頭筋、指が死ぬ
    ・気づかないうちに前のめりになる
    ・プレイ中に通知、電話来たときの絶望感といらだち
    ・音ゲーでやりまくってる曲が聞こえてくると脳内で譜面が流れてくる。
    ・エレクリだー!!!!!(チャーーラーラーrーtrwrgwウィmrgzbダツツダツツダツツダツツダツダツデツツデツツデツツ

    • @おわ-k4n
      @おわ-k4n 4 года назад +26

      fpsプレイヤーだけど、曲が聞こえると楽譜が流れてくるってめっちゃ分かるかも。
      俺もガチでやってた頃はエレベーターのチンって音が聞こえたら反射的にクレアリングしそうになってたしリアルでも曲がり角に置きエイムしてる感じがあったw

    • @KH-ov8bm
      @KH-ov8bm 4 года назад +4

      めっちゃわかる〜

    • @kagekiyo7455
      @kagekiyo7455 4 года назад +20

      ・とりあえずFLOWER探す

  • @むむぎ-o1f
    @むむぎ-o1f 5 лет назад +324

    音ゲーって脳科学だったのか…ちゅげぇ…

  • @Thanks_gorilla
    @Thanks_gorilla 5 лет назад +785

    でびっち…生きてたのか…

  • @ああああ-p5h
    @ああああ-p5h 5 лет назад +162

    ニコニコ動画でしか見たことのないタイプの吹き出しで草

  • @ああ-m4w5f
    @ああ-m4w5f 5 лет назад +23

    ほんと詳しくていねいに説明してくれるやしきず好きなんだけど
    リズムゲーやりまくってるからまじで参考になるありがたい

  • @rairai0wa
    @rairai0wa 5 лет назад +175

    まずは動画の完成おめでとう。

  • @liv8610
    @liv8610 5 лет назад +17

    自分がリズム感が壊滅的なのもあり元々音ゲーは苦手意識があって近寄り難いな……なんて思ってたのですが社さんの配信を見る度に興味が湧いてきてたところにわかりやすい解説……!とても助かります。ありがとうございます

  • @micc_4
    @micc_4 5 лет назад +364

    新宿駅南口死ぬほどわかりやすくて草

  • @i-r-t1571
    @i-r-t1571 5 лет назад +204

    0:34
    ここ金野火織の金色提言

  • @不思議な隣人
    @不思議な隣人 5 лет назад +60

    古参はこのシステムが存在しなかったので光の反射を抑えるのも兼ねてタオルで隠したりしてたんだ

  • @fuyu398
    @fuyu398 5 лет назад +524

    4:53 ワイ「どうせサイレントやるんやろ?w」
    5:00 『Pluto』
      ぼく「」

    • @頭脳明晰な億泰
      @頭脳明晰な億泰 5 лет назад +145

      一人称ぶれっぶれで草

    • @mayutchii
      @mayutchii 5 лет назад +378

      これは最初は舐め腐ってるけどPlutoを見て畏怖する感情まで巧妙に再現した高度な一人称

    • @fuyu398
      @fuyu398 5 лет назад +65

      むじな 解説代行たすかる

    • @teiji-de-kaerasero53
      @teiji-de-kaerasero53 5 лет назад +38

      むじな 解説ニキ有能

    • @baberudao8405
      @baberudao8405 5 лет назад +21

      むじな 有能すぎて草

  • @ilovec965
    @ilovec965 3 года назад +21

    ブログとか子供向けの読み物の行間が広いのも実はこれと同じ理屈なんですよね

  • @おやつ好きのサテラポリス
    @おやつ好きのサテラポリス 5 лет назад +10

    はぇ〜すっごいわかりやすい…公式ライバー側の動画って珍しいと思ったけどすごい見やすかった

  • @46猫-q9c
    @46猫-q9c 5 лет назад +57

    これよくやってない人に聞かれるしうまく説明出来なかったからやしきずが出してくれて助かった!!!
    これを見せてくるわ!!

  • @SCP--dq2gs
    @SCP--dq2gs 5 лет назад +137

    5:12
    これはな、誰でもこうなるんや

  • @0tmo0
    @0tmo0 5 лет назад +352

    つまり社が何が言いたいってBEMANIはいいぞって事。

  • @べたべた-m5n
    @べたべた-m5n 5 лет назад +249

    2:15 ちょっと笑ってんの草

  • @menomegane
    @menomegane 5 лет назад +18

    普段どんなふうに見えてるのかわかりやすかったです!
    そして、
    0:34 生きとったんかワレ
    …嬉しいぞ

  • @kanekoharuto
    @kanekoharuto 5 лет назад +13

    今まで、頭がこんがらがって上手く出来なくて音ゲー全般避けて生きてきたんですがこの動画おかげで理由がわかりました!
    理由がわかったからと言って上手くできるようになるわけじゃないですが、色々なジャンルのゲームやってて本当に、本当に音ゲーだけ上手く出来なくて避けていたので、少しづつですがやってみようと思います!
    本当にありがとうございます!
    長文失礼しました!感謝

  • @もんにゅ-v9d
    @もんにゅ-v9d 5 лет назад +215

    試したら今までクリアできなかったのできて草

  • @ぽいぬ-r2u
    @ぽいぬ-r2u 4 года назад +56

    ノーツ同士のソーシャルディスタンスも大事なんですね

  • @戸田-f1z
    @戸田-f1z 4 года назад +17

    サドプラの必要性なんとなくは分かってたけど文字にするの難しかったから解説すごくありがたい

  • @gors-w7x
    @gors-w7x Год назад +46

    最近beatmaniaを始めました。3Dお披露目の時の曲が忘れられずハマって以来、沼から抜け出せなくなりました。
    ゴリッゴリのJKなんですけどめちゃくちゃ楽しいです。10年前に生まれてハマりたかった、、、、、

    • @donkamo2k
      @donkamo2k Год назад +16

      何なら10年前よりオプション等の環境が整っているので今が始め時です!!!頑張れ!!!

    • @k_piggparty
      @k_piggparty 5 месяцев назад

      今中高生増えてるよ

  • @SCPJP-ir9sc
    @SCPJP-ir9sc 5 лет назад +23

    ワードセンスが群を抜いてて面白い!
    もっとこういう企画やってほしい。

  • @Re_role_VR
    @Re_role_VR 4 года назад +30

    やしきずとの邂逅はこの動画と「ゲーム中にネットネタ言い続けていつ気づくのか」だった

  • @rittya_373
    @rittya_373 4 года назад +17

    これ、VTuber全然知らないうちに見たけど、そのときも普通に面白かった。
    社スゲー。

  • @herion3
    @herion3 5 лет назад +116

    メジャーアップデート(筐体更新)などがあるとたまーーーーーーーーに設定したハイスピが初期化される事がある
    そしていつもの調子で設定を弄らずに高難易度譜面に挑んで、等倍速でやらされてデスるといった経験は音ゲーマーなら1回は味わっているはず

  • @karashagane
    @karashagane 5 лет назад +76

    でびっち…!生きてたのか…!

  • @シウソム
    @シウソム 5 лет назад +9

    これをすると良い、じゃなくてこれが無いとこうだからやってる、を丁寧に説明してくれていて凄い分かり安かったです!

  • @AE-nu5es
    @AE-nu5es 5 лет назад +96

    HS1にありがちなこと
    初心者→ゆっくり見えるから安心
    上級者→よくこんな遅い状態でやってたな...

  • @upushi
    @upushi 5 лет назад +521

    はえ〜参考になるなぁ〜
    別機種にも活かせ……
    _人人人人人人人人_
    > サドプラ無し <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
    _人人人人人人人人人人人_
    > ハイスピ4種類のみ <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

    • @YohanE_4st
      @YohanE_4st 5 лет назад +4

      そんなゲームあるんか

    • @leuru9411
      @leuru9411 5 лет назад +6

      太鼓?

    • @YohanE_4st
      @YohanE_4st 5 лет назад +21

      太鼓サドプラ無い・・・まぁ当たり前か
      (太鼓嫌いウニ勢並)

    • @ソラ-m8y
      @ソラ-m8y 5 лет назад +44

      そもそも太鼓はハイスピみたいな細かいことできませんしね〜
      半速もないですし

    • @Yataka2538
      @Yataka2538 5 лет назад +1

      サドプラないゲームは物置いて隠してる人多いですよねー

  • @GishiTaNiEN
    @GishiTaNiEN 5 лет назад +143

    最後なんだフラグか...?と思ったけど想像以上に曲の速度が変わりまくってて草生えた

    • @えんでみ
      @えんでみ 5 лет назад +6

      因みに落ちた箇所以降はもっとBPMが暴れますよw

    • @長谷見亮-l1c
      @長谷見亮-l1c 5 лет назад +5

      最後のあれ仕様なの?笑うんだけどw

    • @sumihiro4376
      @sumihiro4376 4 года назад +3

      長谷見亮 仕様です。そういう曲なんです

  • @gasubakuhatsup
    @gasubakuhatsup 5 лет назад +195

    4:53 DDR勢「そうなのー?」

    • @FUJIKAZE-
      @FUJIKAZE- 5 лет назад +33

      途中で音楽のスピードが変わっても
      ましてや譜面が止まるようなことがあっても余裕ですよ(感覚麻痺)

    • @クソ雑魚なめくじ-r9n
      @クソ雑魚なめくじ-r9n 4 года назад +2

      ふじかぜFUJIKAZE-!!DDR中心けもフレ難民
      暗記ゲーやめろ🤮

    • @tomato_bemani
      @tomato_bemani 4 года назад +5

      ふじかぜFUJIKAZE-!!DDR中心けもフレ難民 ましてや一秒間に16ノーツ踏ませる譜面じゃなければ余裕ですよ(感覚麻痺)

    • @FUJIKAZE-
      @FUJIKAZE- 4 года назад +6

      @@tomato_bemani
      1秒間に16ノーツ踏まされたとしても余裕ですよ(皆伝プレイヤー)

    • @tomato_bemani
      @tomato_bemani 4 года назад

      ふじかぜFUJIKAZE-!!DDR中心けもフレ難民 あっさりと皆伝って言うのほんと頭おかしい(by 四段)

  • @桐-f5x
    @桐-f5x 5 лет назад +17

    SUDDEN+の他にも判定ラインそのものを持ち上げるLIFTとかもあるから…それもよろしくお願いします…(LIFT勢)

  • @kaikugi-chan
    @kaikugi-chan 5 лет назад +73

    5:49 XENON II 〜YASHIKIZUの野望〜

    • @tomato_bemani
      @tomato_bemani 4 года назад +1

      1Pも普通に殺しにきてる

  • @あとす-i8t
    @あとす-i8t 5 лет назад +15

    編集が凝っててすき(好き

  • @段差ダンサー
    @段差ダンサー 4 года назад +98

    2:50 のお、おかしいがすこッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ

  • @kazuki7982
    @kazuki7982 5 лет назад +5

    ありがとうございます……ずっと探していました……
    また会えて本当に良かった……

  • @Alice-hi6bf
    @Alice-hi6bf 4 года назад +13

    あ、なるほど、「なんかわかんないけど音ゲーする時速さ速くするとなんかやりやすいから速くしよ!」ってやってたのはこういう理屈があったのか……勉強になった

  • @バベルの塔-j3j
    @バベルの塔-j3j 3 года назад +3

    例えが神なんよめちゃわかりやすいよ

  • @uniika94
    @uniika94 4 года назад +3

    めちゃくちゃ遅れたんだけど二周年おめでとう・・・・・・・・・自分が初めて社を見た動画がこれなんでこれにコメントさせてください🙇🙇 自分が社見始めた頃ってマイナーなVtuberしか見てなくて社築?にじさんじ?なにそれとか思ってたんですが切り抜きを見させてもらったりしてるうちにどんどん社が好きになっていって、そこから派生でチャイチャイとかひまちゃんとかドーラ様とか社長とかゆめおとか・・・どんどん好きな人が増えてって今では箱推しです笑 それでも1番好きなのはにじさんじに出会ったきっかけの社だし社に出会わせてくれたこの動画だったりします・・・・・・改めて二周年おめでとうございます・・・!!

  • @ffffff374
    @ffffff374 3 года назад +6

    サムネとか動画内のでびちゃんとかが「金野火織の金色提言」の
    オマージュになってるのね
    音ゲー一ミリも知らないけどすごい面白い

  • @カキフライ定食-h2f
    @カキフライ定食-h2f 3 года назад +4

    音ゲーわからなくても分かりやすい動画尊敬する

  • @donkamo2k
    @donkamo2k Год назад +7

    八段の頃は「はえ〜」と思いながら見てたんだけど中伝になってわかる『サドプラなし天空の夜明け正規ハード』のヤバさ

  • @Biyarapara
    @Biyarapara 4 года назад +19

    でびっちの軌跡を辿りに来ました

  • @onosau529
    @onosau529 4 года назад +5

    音ゲーマーあるある
    ・「本当はオートプレイじゃないの?ボタン叩かないでみて?」って言われる
    ・早い譜面の時「暗記してるでしょ?やり込めば誰でも出来るわ」って言われるけど見えるスピードだからそもそも覚える理由はない(肉眼で見えない場合は記憶する)

  • @GekoGekoEater
    @GekoGekoEater 5 лет назад +8

    地味にわかりやすい解説ありがとうパッパ
    何となく弾幕STGで回避必要な弾以外無視する感覚に似てる気がした(意識する範囲を絞る意味では同じ?)

  • @くろねこ-f6b
    @くろねこ-f6b 2 года назад +5

    初心者にも分かりやすい解説でとても助かります!

  • @BarRuru
    @BarRuru 5 лет назад +12

    密かに疑問に思ってたことが解ってすっきり

  • @user-ss-q2u
    @user-ss-q2u 5 лет назад +16

    何気にMAYAさんにイラスト描かれてる...いいなぁ

  • @59214blq
    @59214blq 5 лет назад +13

    この調子で「初プレイの為の弐寺操作説明・解説動画」作って弐寺普及させて欲しい

  • @バベッジオブ
    @バベッジオブ 5 лет назад +31

    4:14 この辺から社のペチペチ聞こえるの草

  • @耕地6315_停止中
    @耕地6315_停止中 5 лет назад +77

    どうして後ろを振り向くの〜??
    背後霊とかいるんです
    \ワカル〜!/

  • @meme-ui3sv
    @meme-ui3sv 5 лет назад +14

    この動画見て
    タイミングゾーンを上げる方法で試しにやってみたら
    いままで達成率74%だった曲がいきなり83%に上がった笑
    他の曲も軒並み更新できて草

  • @youkoi4253
    @youkoi4253 5 лет назад +38

    次回「どうしてミスると首を傾げるの?」

    • @SugarCube-888
      @SugarCube-888 4 года назад +27

      ミスると撃たれるから避けとるんやで

  • @sakura_daifuku
    @sakura_daifuku 3 года назад +2

    ちゃんとにじさんじを知る前にこれを見ていたような気がしてます社さんだったんですね!?!?
    弐寺についてもっと詳しく知れた動画です。ありがとうございます

  • @shibaneko__
    @shibaneko__ 5 лет назад +6

    構成キレイで解説がとても分かりやすかった…

  • @お料理に詳しいヴォルデモート

    令和になってデラプラスの乙女ゲーver出たとは驚きなのだ…
    解説もあるの助かるのだ。そうと決まったらさっそくゲームセンターに行こうか。

  • @shiron_IIDX
    @shiron_IIDX 4 года назад +4

    我々音ゲーマーが普段何気なくやってることを大衆に説明しようとするとこんなにまどろっこしいんですね…(大衆化をあきらめていた可愛い皆伝の目)

  • @Ishka0729
    @Ishka0729 2 года назад +5

    「途中で音楽のスピードが変わるようなことがなければ余裕ですよ!」→Pluto
    DDRプレイヤーのわい「ごめん……なんかごめん………」

  • @yanoken
    @yanoken 4 года назад +4

    やしきず以外も得意分野ある人はこういう解説動画作ってみたらいいと思った。
    思わぬところからファン増えそうな予感がする。

  • @ばにらりずむ
    @ばにらりずむ 5 лет назад +21

    最後の選曲地獄みたいで草

  • @よこよこ-i9z
    @よこよこ-i9z 4 года назад +4

    「空いてるじゃないの、あらやだ」が好きすぎて繰り返し聞いてます。

  • @april1615
    @april1615 5 лет назад +7

    弐寺のひとなんで上隠してるんだとずっと気になってたけどやっと解決したわ

  • @ヘッドロック長友
    @ヘッドロック長友 5 лет назад +49

    次回、なんでやしきずは限界オタクなの?

  • @ざるそば24
    @ざるそば24 2 года назад +1

    ノリでやってる音ゲー完全エンジョイ勢私、この解説を聞くまでノーツの速さ調整の意味とか一切わからずやってたんだけど試しにやってる音ゲーのノーツの速度を上げたらそれだけでめちゃくちゃやりやすくなってスコアが上がりました!
    社ありがとう!

  • @リク-p6c
    @リク-p6c 4 года назад +3

    あぁ………スマホで音ゲーやってて通知来るとなんかやりやすくなることがあったのはそれなのか

  • @憲兵-o2s
    @憲兵-o2s 3 года назад +16

    最近プロジェクトセカイを初めて速度を速くすることの重要性が余計にわかりました…

  • @無塩ナッツ
    @無塩ナッツ 4 года назад +3

    やしきずの配信とかこれ見てbeatmania始めたんやけどハイスピードとサドプラの重要さを知ったわ...
    言うなれば小学校の時の夏休みの宿題と一日の宿題の辛さくらいの差があったわ...
    私の脳がよわよわやから画面のほとんど隠さな着いてけないんやけどな...

  • @富田圭-e2v
    @富田圭-e2v 5 лет назад +11

    開幕でびっちで涙がで、でますよ…

  • @よふかし-h1x
    @よふかし-h1x 5 лет назад +26

    え? ソフランがつらい?
    ばっかお前…ギタドラなはんとソフランがないBEMANIシリーズです!
    ギタドラをやろう!

  • @sakakibara-seri
    @sakakibara-seri 5 лет назад +2

    言われてみれば、そこまで考えてアップデートされて来ていたシリーズだったのですね。
    HIDDENも同じ原理なんだろうか(判定ラインまでのジャストタイミングがずれる気もするけど)
    私が聞いたことがあるのは、液晶が普及してからは視認している表示とボタンの入力が遅延して
    判定がジャストにならない、とか聞いたことがありました(描画遅延)

  • @Lustinsatiable
    @Lustinsatiable 5 лет назад +16

    ソフラン紹介で弐寺使う時もやっぱDDR曲になるんやな

  • @user-su5lu5jd4o
    @user-su5lu5jd4o 5 лет назад +1

    スピード早くすれば見やすくなるのは理解してたのですが、画面を隠す意味がわからなかったので助かりました!

  • @WASAVI_MIYOSHIMA
    @WASAVI_MIYOSHIMA 5 лет назад +16

    途中でBPM変わらなければ〜で色々察した

  • @しろいひと-v9v
    @しろいひと-v9v 5 лет назад +78

    というかでびっちの時の絵の人概要欄に書いてないんですけどもしかして社…お前…描いたのか…?
    (追記)Twitterで言及ありました

    • @keylock2516
      @keylock2516 5 лет назад +1

      キャラクターデザインは黒井しばらしいですがしばちゃんの絵柄とは違う気がしますね…

    • @Shakuamari
      @Shakuamari 5 лет назад +4

      金野火織の金色提言のトレスだと思います

    • @しろいひと-v9v
      @しろいひと-v9v 5 лет назад +1

      ほんとですね!一番最初GOLD RUSHなのもリスペクトですね…w流石社…

  • @user-ng7el1kw8x
    @user-ng7el1kw8x 5 лет назад +3

    でびっち!?でびっちじゃないか!
    本当にハイスピとかやるまで全然ピンとこなかったけど無かったら生きていけないですよね

  • @クローン-s7w
    @クローン-s7w 5 лет назад

    ずっと疑問だったものが解決されたいい動画でした!