В плане сюжета и раскрытия персонажей, здесь в игре больше идёт упор на фанатов серии или же людей, что играли хотя-бы в половину игр. Т.к обычный обыватель не поймёт вообще ничего из диалогов. Что можно отметить из изменений в персонажа: - Эми стала самостоятельнее и теперь не бегает за Соником (По факту эту начали делать ещё в Lost World) - Наклз решил оставить долг хранителя Мастер Изумруда и отправиться по миру. Так же и с Соником у него отношения стали более Броманские. - Тейлз вышел из тени Соника и тоже хочет отправиться в своё собственное приключение. - Эггман был очень хорошо раскрыт в его заметках, которые можно купить в рыбалке (Их 24), расписывать не буду, т.к много. Острова были специально сделаны более депрессивно и загадочно, чтобы подчеркнуть, что сюжет в Сонике снова вернулся в Dark эру (1998-2009). Проблема графики больше не в движке, а в том, что над игрой работало буквально полтора профессионала и большая часть новичков (в среднем их было 60 человек, в пике 140), притом с минимальным бюджетом и такими же зарплатами. Всё же в игре в плане графики освещение и затенение очень хорошие, наверное здесь лучшее затенение что я вообще видел в играх. Подгрузка уже проблема движка, т.к движок изначально делался под линейные игры, а тут большие локации. Платформинг из последнего обновление больше сделан для тех, кто умеет играть и освоил игру. Т.к буквально формула Соника "Платформер с возможностью быстрого прохождения". Разработчики как раз сделали кучу мелких деталей, чтобы игрок который понял как работает игра (А это буквально можно понять как максимум на втором острове, если у игрока есть опыт из игр за спиной), мог очень быстро проходить все секции платформинга. Игрок за понимание игры, получил награду в виде скорости и рискует используя её.
В этой игре действительно хорошо раскрываются персонажи, но это только в сравнении с предыдущими играми, с колорса по форсес. Рельсы видит только Соник, это объясняется в одном из диалогов в 3 обновлении. Про парирование, в 3 обновлении добавили идеальное парирование, и оно скорее бесит, игра под него не заточенна
Рад тебя снова слышать ) Я скучал )
Как же я давно не слышал твоего голоса, спасибо за видео
В плане сюжета и раскрытия персонажей, здесь в игре больше идёт упор на фанатов серии или же людей, что играли хотя-бы в половину игр. Т.к обычный обыватель не поймёт вообще ничего из диалогов.
Что можно отметить из изменений в персонажа:
- Эми стала самостоятельнее и теперь не бегает за Соником (По факту эту начали делать ещё в Lost World)
- Наклз решил оставить долг хранителя Мастер Изумруда и отправиться по миру. Так же и с Соником у него отношения стали более Броманские.
- Тейлз вышел из тени Соника и тоже хочет отправиться в своё собственное приключение.
- Эггман был очень хорошо раскрыт в его заметках, которые можно купить в рыбалке (Их 24), расписывать не буду, т.к много.
Острова были специально сделаны более депрессивно и загадочно, чтобы подчеркнуть, что сюжет в Сонике снова вернулся в Dark эру (1998-2009).
Проблема графики больше не в движке, а в том, что над игрой работало буквально полтора профессионала и большая часть новичков (в среднем их было 60 человек, в пике 140), притом с минимальным бюджетом и такими же зарплатами.
Всё же в игре в плане графики освещение и затенение очень хорошие, наверное здесь лучшее затенение что я вообще видел в играх.
Подгрузка уже проблема движка, т.к движок изначально делался под линейные игры, а тут большие локации.
Платформинг из последнего обновление больше сделан для тех, кто умеет играть и освоил игру. Т.к буквально формула Соника "Платформер с возможностью быстрого прохождения".
Разработчики как раз сделали кучу мелких деталей, чтобы игрок который понял как работает игра (А это буквально можно понять как максимум на втором острове, если у игрока есть опыт из игр за спиной), мог очень быстро проходить все секции платформинга. Игрок за понимание игры, получил награду в виде скорости и рискует используя её.
Огонь, давно ждал твои видео) играл раньше во все игры с Соником, был даже Dreamcast
В этой игре действительно хорошо раскрываются персонажи, но это только в сравнении с предыдущими играми, с колорса по форсес. Рельсы видит только Соник, это объясняется в одном из диалогов в 3 обновлении. Про парирование, в 3 обновлении добавили идеальное парирование, и оно скорее бесит, игра под него не заточенна
Планируешь видео по новому МК и дополнению для Киберпанка ?
На новый год будет очень большое видео, эти игры могут войти туда
ебать тайминг, спустя дофига времени зашел на канал, чекнул видео про атомик, и тут видео
Это судьба 😄