BUNGIE ha PERDIDO la cabeza | DESPIDOS, reestructuración y la intervención de SONY

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  • Опубликовано: 29 окт 2024

Комментарии • 514

  • @BORRASCA93
    @BORRASCA93 2 месяца назад +125

    Bungie; dejamos Microsoft por qué queremos hacer más que simplemente halo....
    Also Bungie: proceden a solo hacer Destiny y sus chorrocientas expansiones durante los últimos 10 años

    • @_Run_Go
      @_Run_Go 2 месяца назад +6

      Para colmo uno ya no tiene acceso a ninguna de esas historias xd

  • @latzuco2173
    @latzuco2173 2 месяца назад +459

    La actual industria be like :
    Tienes un juego que fracasó: despedido
    Tienes un juego exitoso: despedido

    • @artecno882
      @artecno882 2 месяца назад +55

      Tienes un juego exitoso : deja le doy las ganancias al jefe y despedido

    • @itreatment3177
      @itreatment3177 2 месяца назад +12

      ​@artecno882 no se si es peor trabajar en la industria actual o trabajar en Venezuela, crunch y sobreexplotación 24/7

    • @david0712
      @david0712 2 месяца назад +25

      Buen comentario, despedido.

    • @AlphaOmegon
      @AlphaOmegon 2 месяца назад +17

      ​@@david0712Oye eso es grosero, despedido.

    • @artecno882
      @artecno882 2 месяца назад +4

      @@AlphaOmegon jajajaa

  • @resistencia1297
    @resistencia1297 2 месяца назад +184

    Se hicieron wey a Sony
    Pero sinceramente Sony no le costaba ver mas de 10 minutos como Destiny apesar de tener una comunidad fuerte, también era muy criticado por que pinche Bungie como se encargaba de hacer las medidas anticonsimidor mas epicas de todos los tiempos

    • @j.ricardoc.g.4684
      @j.ricardoc.g.4684 2 месяца назад +21

      ¿Qué no en Destiny cada nueva expansión deja inútil los recursos y arma de la versión anterior?

    • @papaconpatas.4245
      @papaconpatas.4245 2 месяца назад +14

      @@j.ricardoc.g.4684 de hace 3 expansiones, no. Lo que pasa actualmente es que la rotación de armas a obtener rotan cada temporada junto con versiones mejoradas de armas antiguas y actividades que duran un año y luego se van para no volver.
      En términos simple, cada expansión y cada año de contenido tiene sus armas y actividades exclusivas de ese mismo año.

    • @raulcaubera2898
      @raulcaubera2898 2 месяца назад

      @@j.ricardoc.g.4684 Puedes usar ahora todas las armas de Destiny 2, incluido las antiguas que ya no están "caducadas"

    • @ogashion
      @ogashion 2 месяца назад

      Como olvidar cuando le robó la campaña y todas las expansiones hasta Forsaken a los pendejos que las compramos. Un total de $155 dls o mas de $250 dls (si eras de los que compraba todo) robados, ni Ubisoft o EA se atreven a tanto.
      Desde ese momento supe que jamás volvería a este juego de mierda de una desarrolladora aún peor.

    • @ISAACS74
      @ISAACS74 2 месяца назад +13

      Destiny tiene una comunidad fuerte, pero es una comunidad que no crece, se estanco hace mucho tiempo y mucho tiene que ver la estructura del juego, para un new light se hace demasiado pesado para llegar al tier del juego, por eso muchos prefieren saltar a otros juegos menos exigentes en cuanto tiempo, ya ni hablar de que en 10 años Bungie nunca supo equilibrar Destiny, ya sea en crisol o echando a perder armas y armaduras qué una temporada son buenas y al siguiente una basura.

  • @Juan-sv4ds
    @Juan-sv4ds 2 месяца назад +340

    al parecer no solo Halo murio en Reach, tambien Bungie.

    • @darkdante2327
      @darkdante2327 2 месяца назад +14

      Cuánta verdad.

    • @killermatico27
      @killermatico27 2 месяца назад +6

      destiny a sido muy exitoso, diria que murieron con alguna expansion, pero para nada con halo reach como dice el meme....

    • @nurzac
      @nurzac 2 месяца назад +20

      ​@@killermatico27murieron en the taken king

    • @Anónimo99387
      @Anónimo99387 2 месяца назад

      ​@@killermatico27concuerdo totalmente con lo que dices bro

    • @Tiranodragon17
      @Tiranodragon17 2 месяца назад

      Cuanta nolstafan en tu comentario lleno de mentiras la verdad

  • @Matoro059
    @Matoro059 2 месяца назад +356

    Bungie es una compañía que por enésima vez demuestra que odia su propia compañía, que desprecia a sus empleados,su comunidad y su propias ip.

    • @Jaramillo5599
      @Jaramillo5599 2 месяца назад +28

      En un principio todos son amor y amor, pero cuando cogen fama y hacen un buen juego se les sube el ego a la cabeza

    • @Wolf10777
      @Wolf10777 2 месяца назад +33

      Me da risa como Halo le estaba llendo mal con 343 Industries y parte de mí y los fans decían “ojalá y regresara Bungie” o “al menos Bungie le está llendo bien” pero conociendo esta situación…

    • @phalanxt2416
      @phalanxt2416 2 месяца назад +10

      especialmente a su comunidad, puesto que ahora que no les sirven quieren cambiar a una mas joven, que la actual esta alrededor de los 20 a 30 años, de ahí también a que ya no saquen expansiónes,, asi los jugadores veteranos van dejando el juego, pero spoiler, eso no quiere decir que logren retener a los mas nuevos.

    • @Matoro059
      @Matoro059 2 месяца назад +7

      @@phalanxt2416 en sí el público de Destiny en gran mayoría fueron siempre de ese rango,no cualquiera te compra una expansión que si querés jugar la "experiencia completa" te sale como la edición deluxe de un juego completo todos los años,creo que es insostenible lamentablemente y siempre fue un problema porque no pasaba ni una semana que se estrenaba una expansión para que muchos jugadores completen casi todo y súmale que salvo por TTK,Forsaken,Witch Queen y Final Shape tenes 10 años de contenido que solo de esos años solo 4 expansiones valieron la pena realmente,el resto con pobre cantidad de contenido y/o repetido y montón de contenido nuevo en Eververso,osea,de pago.

    • @Royer_del_futuro
      @Royer_del_futuro 2 месяца назад +4

      ​@@Matoro059sumandole que quitan el contenido antiguo para seguir añadiendo más

  • @Swmpzor
    @Swmpzor 2 месяца назад +325

    Duerman los juegos como servicio codicios 🤑🤑🤑🤑

    • @david0712
      @david0712 2 месяца назад +29

      @@Swmpzor el problema no son los juegos, es la gente que los juega. Mientras haya gente que los juegue y gaste dinero en micro transacciones esto no va a acabar nunca.

    • @James-ki3ex
      @James-ki3ex 2 месяца назад +10

      @@david0712 estas diciendo que el problema es el consumidor y no el proveedor ?, bro es culpa de ambos pero si vas a mira las cosas desde uin angulo realmente critico el proveedor se paso de ambicioso, destiny 2 lleva años vendiéndose como un free to play cuando de eso no tienen nada, ellos son realmente una marca deshonesta, o eres free to play o no lo eres, pero cada DLC es de pago

    • @c.sandiego8425
      @c.sandiego8425 2 месяца назад +4

      Según tú un narcotráficante es inocente xD

    • @david0712
      @david0712 2 месяца назад +8

      @@Swmpzor 🤣🤣 pero no sé enojen, solo es una opinión. Si la gente deja de jugar a los juegos como servicio las empresas veran que es lo que llama la atención e iran por eso otro.
      Solo digo eso. Se que no va a pasar. Es oferta y demanda. Los que venden drogas viven de los adictos.

    • @elfastzarate2971
      @elfastzarate2971 2 месяца назад

      No toques mi rocket league ni me dead by daylight 🤬

  • @ayrtomramosarias8636
    @ayrtomramosarias8636 2 месяца назад +70

    Dejar a Bungie independiente y no integrarlo Playstation Studios se suma a la larga lista de malas decisiones que tomo Jim Ryan como CEO de PlayStation.

    • @josebennyperaltavaldez529
      @josebennyperaltavaldez529 2 месяца назад +16

      Ya Iban mal mucho antes de Sony

    • @etherealwolf3251
      @etherealwolf3251 2 месяца назад +2

      Las cosas están mal desde que dejaron Activision

    • @-L1ch-
      @-L1ch- 2 месяца назад

      @@etherealwolf3251 Nunca pertenecieron a Activision.

    • @kriswhite91
      @kriswhite91 2 месяца назад

      @@-L1ch-si pertenecieron. Pero se lograron safar comprando sus acciones.

    • @-L1ch-
      @-L1ch- 2 месяца назад

      @@kriswhite91 No, Bungie después de Microsoft fue independiente.
      Con ABK tenían un contrato de 3 juegos por 10 años.
      Con quien se "autocompraron" fue con Microsoft.

  • @k0p4k4
    @k0p4k4 2 месяца назад +30

    Estos CEO's seguirán gastando el dinero de los demás hasta que ya no haya a quien despedir. Siempre a sucedido lo mismo con los negocios en bonanza. Ellos provocaron la crisis de videojuegos en los 80's y provocan la que estamos viviendo. Si el juego es malo te despiden por inepto, si el juego es un éxito también te despiden para poder gastarse las ganancias en ellos y no en tu sueldo.

    • @RkoNigeria
      @RkoNigeria 2 месяца назад

      el dinero es suyo no sea wey jajajajaja No gasto dinero de Sony

  • @phalanxt2416
    @phalanxt2416 2 месяца назад +25

    Quiero hacer hincapié en que TAMBIÉN han despido a una buena parte del equipo de música como Michael Salvatori y sky lewin, el primero igual les suena por estar detrás de los temas mas memorables de halo y no se quedó atrás con Destiny, el segundo ha producido auténticas obras maestas en los últimos años, como eyes up (D1 Rise of iron) o journey (D2) pero por supuesto a parson le importa mas comprar autos que seguramente estan llenandose de polvo en un garaje que cuidar el talento que ha llevado a su compañía hasta ese lugar 🙋🤦

  • @zacariasfloresdelcampo9949
    @zacariasfloresdelcampo9949 2 месяца назад +117

    Efectivamente mis estimados, Bungie murió en Reach

  • @Nacho2D3D
    @Nacho2D3D 2 месяца назад +36

    Uno de los ex-ceo de bungie creo un estudio y su primer juego es Concord.

    • @NathGate
      @NathGate 2 месяца назад +7

      Ese juego eh 😅

    • @fastsmartsystem
      @fastsmartsystem Месяц назад

      Coincidencia no lo creo 😂😂😂

  • @jaimealejandroguzmanmoreno6834
    @jaimealejandroguzmanmoreno6834 2 месяца назад +31

    Me da gracia por que si esto lo hubiera hecho xbox toda la industria lo estuviera señalando, se que nadie lo mencionó pero lo de bongie me vengo enterando hasta ahorita y me pareció curioso.

    • @Hdanielgarcia
      @Hdanielgarcia 2 месяца назад +8

      La cosa es que Sony no tuvo que ver en nada de lo que hiciera Bungie

    • @Albert-vu1mm
      @Albert-vu1mm 2 месяца назад +6

      @@Hdanielgarcia si, claro. Ajaja

    • @Hdanielgarcia
      @Hdanielgarcia 2 месяца назад

      @@Albert-vu1mm ahí justo en el video dicen porque fue, no seas estúpido. xd

    • @dracogames8252
      @dracogames8252 2 месяца назад +4

      Microsoft sabe muy bien que el bum de un videojuego se da una sola vez, a lo mucho 2 y existen muchos ejemplos de eso, por esa razón no compran estudios, si no más bien IP's, la única compañía que a comprado y eso solo por que la compañía completa existe para mantener al juego, es ABK, fuera de eso Microsoft se queda con IP's que les ve futuro y luego las licencia dentro de sus mismos estudios, es por eso que ahora que ya tiene tantos estudios de desarrollo está sacando poco a poco sus IP's, podrán criticar todo lo que quieran a Halo, pero el nombre de halo aún resuena, e incluso mucho más que las IP's de la Bungie misma, otro ejemplo son gears, Fable, forza, Minecraft, vean las señales de cómo actúa Microsoft y vean como Sony no tiene una estructura como tal, en la época de play 3 y todavía en la play4, pero en play 5 están perdidos, así que si es culpa de Sony por tomar la desición de comprar una compañía que no tenía algo relevante, es como si Microsoft hubiese comprado a ABK, sin call of duty, sería una idiotes o a épic sin gears, etc. Analicen un poco y verán quién es realmente el equivocado en esta historia.

    • @ScampVega
      @ScampVega 2 месяца назад

      ​@@Hdanielgarcia Uy si claaaaro, no me digas, lo leíste en level up

  • @ralphclasu4828
    @ralphclasu4828 2 месяца назад +12

    Yo pienso que siempre fue culpa de Bungie.
    Hicieron revolución con Halo, pero solo en los controles teniendo un esquema dinámico que hacía que la acción sea constante a diferencia de la competencia, incluso del FPS más dinámico como es Doom o Quake. Sin embargo, todos tus fans dicen que es por el buen diseño de nivel y la historia.
    Entonces no teniendo experiencia en otra cosa y después de tener un modelo exitoso te pasas literalmente copiando el mismo juego durante 10 años.
    Que sucede que se estandariza el control, las ayudas al jugador, e incluso da tiempo para mejorar esa fórmula de acción constante para que el jugador sienta más dinamismo.
    Correr ✔️
    Parkour ✔️
    Agacharse mientras corres ✔️
    Quitar las armaduras que hacía que los enemigos resistiera ✔️
    Al final hasta el más hater de Halo no se dio cuenta que Call of Duty fue el verdadero Halo Killer. Tomo toda la fórmula de Bungie y le quitó todo aquello que ya no tenía sentido, mejoro el dinamismo y con ello mejoró el Gameplay.
    Hasta el dia de hoy se piensa que Halo no tiene competidor cuando en realidad ya lo tenía desde 2007 y desde entonces no ha dejado de ser cada vez más irrelevante. Y siento que fue justo con la continuación de la saga Halo (Halo 4) y su siguiente proyecto Destiny cuando se nota que jamás hubo un buen diseño de niveles, historia y personajes que a lo mucho llegaba a ser parodia, pero que jamás se comparaba con otros referentes.
    Desde entonces los únicos que han tenido el problema son causas tan distintas, que el problema son los trabajadores (tanto 343 industries como jóvenes desarrolladores de Bungie), que si las empresas detrás están mal Microsoft y Activision, que son por los nostalfags, que si los nuevos usuarios son unos confromistas, etc. Son indudablemente un síntoma de que el problema siempre estuvo en la raíz y en su hecho de jamás verlo.

    • @Royer_del_futuro
      @Royer_del_futuro 2 месяца назад +2

      Por fin encontré a alguien que opina lo mismo que yo

    • @Alexis-yt2fz
      @Alexis-yt2fz 2 месяца назад +6

      siempre sentí que el lore de Destiny era puro relleno repetitivo y las misiones insípidas que solo redondeaban la trama una y otra y otra vez,, decidí entrarle al juego porque los socios lo jugaban pero poco a poco ellos lo fueron dejando hasta quedarme solo intente encontrar mas gente pero en misiones raid etc la mayoria de veces terminaba disgustado,, me arrepiento profundamente haber invertido mi dinero.

    • @unreallife6817
      @unreallife6817 2 месяца назад +4

      Efectivamente Halo a pesar de ser un juego sólido en primera persona nunca más replicará su éxito ni aunque mil desarrolladoras lo intenten con diferentes enfoques pues la franquicia fue un perro de un solo truco, el cual era su esquema de control simple adaptado para un mando y ser un pionero en los juegos online en consolas, Halo nunca será lo que era porque simplemente fué un producto de su época, una epoca en la que los fps apenas iniciaban su trayecto como juegos mainstream masivos en las consolas de sobremesa, conceptos, diseños y controles simples, solo lo necesario y algo de experimentación; no había muchos juegos exitosos de este tipo, pero eso no duró pues para cuando halo 3 fue lanzado al mercado muchos juegos no tardaron en crear sus versiones de halo y mucho mas, controles mas pulidos, multijugadores con infinidad de modos de juego cuando MW llegó se volvió un exitos masivo que no solo amenazaba con quitarle a Halo su corona, lo hizo, y la franquicia de CoD se proclamo reina de ese tipo de juegos en cuanto exito y popularidad, incluso Bungie sabía este hecho pues para Halo Reach ya habían implementado cambios como clases, habilidades, un estilo mas detallado y menos scifi, etc...

    • @IsmaCastro86
      @IsmaCastro86 2 месяца назад +1

      Me encanta Halo y le tengo un gran cariño, pero esa franquicia jamás volverá a su época dorada. Tristemente los fans nostálgicos y los fans nuevos no lo entienden. Se crean chaquetas mentales para justificar sus argumentos, pero no entienden que Halo fue innovación y un producto de su época.
      La franquicia aportó muchísimo (controles cómodos en consola y el online), pero hoy en día son estándares que ya no impresionan a nadie.
      Me alegra toparme con personas que no toman un bando.

  • @000mjd
    @000mjd 2 месяца назад +76

    Bungie ha pasado por 3 dueños distintos a pesar de siempre decir que querian independencia, ya se está notando que el problema siempre fue el estudio en si y quizas no sus dueños

    • @pablogimenez1898
      @pablogimenez1898 2 месяца назад +15

      Claro, porque son los empleados los que toman las decisiones... Existe lo que se llama "cadena de mando" y jerarquías que si no se respetan, te despiden. En todo caso fueron los dueños (directorio/inversores) quienes no supieron tomar las decisiones y acciones correctivas para evitar este desastre junto con la cadena de mando.

    • @darkceviche9630
      @darkceviche9630 2 месяца назад +11

      ​​@@pablogimenez1898pues si men todos sabemos que los directivos son los que toman las riendas en cualquier compañia de la industria que sea, pero no fueron los accionistas ni la directiva de ningun otro estudio mas que del mismo bungie, sigue siendo problema de bungie, deja de decir cosas obvias como si fueran basadas

    • @-L1ch-
      @-L1ch- 2 месяца назад

      ¿Quienes son esos 3 dueños? Sólo conozco a Microsoft y a Sony-

  • @N3UTRU
    @N3UTRU 2 месяца назад +57

    En esta ocasión. Sony no tuvo que meter las manos para que esto sucediera. Solo puso el dinero en la compra del estudio y Bungie se encargo de todo lo demás. La verdad.
    Este desenlace no me sorprende si soy honesto. Antes de la compra. Bungie ya daba indicios de este acontecimiento. Mierda que hasta la historia del estudio ya daba indicios de esto.

    • @RkoNigeria
      @RkoNigeria 2 месяца назад +1

      pues que wey meter dinero y dejar morir el estudio... muy brillante Jim Ryan hahahahaha

  • @El_Primer_TV-NAUTA
    @El_Primer_TV-NAUTA 2 месяца назад +13

    Bungie tendrá una gran fanbase. Pero también tiene un juego extremadamente tóxico como negocio.
    Destiny 2 esta lleno de condiciones qué en otros juegos serían inaceptables.
    Contenido exclusivo a por montones
    Farmeo extremo
    Literal eliminación de contenido
    Todo eso es parte del juego en sus entrañas
    Bungie tuvo que crear un entorno tóxico qué exprime a sus jugadores de puro milagro
    Era obvio que ellos no tenían lo necesario para cumplir sus promesas

  • @sgonzac7874
    @sgonzac7874 2 месяца назад +87

    Sony desperdició cada maldito centavo en Bungie, con ese dinero pudieron haber comprado Kojima Games, IPs de Konami como Castlevania, IPs como Crash/Spyro, o incluso reforzar los equipos que ya tienen, hacer más grande a equipos como Guerrilla para seguir con Killzone, Naughty Dog y Jak, Imsomniac con sus Ratchet y Spider-Man, Bluepoint games trayendo remakes de clásicos de PS1, PS2.
    Soy fan de la marca Playstation por todo lo que me ha dado como experiencias, pero desde que ví esta compra me quedé pensando que era una gran estupidez.

    • @000mjd
      @000mjd 2 месяца назад +30

      Dale las gracias a Jim Ryan porque solo quería al estudio por su "experiencia" en juegos como servicio

    • @giancarlocamacho7642
      @giancarlocamacho7642 2 месяца назад +17

      Go woke, get broke

    • @entedesolaris
      @entedesolaris 2 месяца назад +15

      Konami no vende sus IP's y dudo que Kojima se venda, menos aún después de lo ya vivido con Konami, pero lo que dices de reforzar otros estudios si es viable, aunque tras los despidos de insomniac, dudo que eso fuera de su interés.

    • @EatThePath-7
      @EatThePath-7 2 месяца назад +33

      Todavía recuerdo como Jim Ryan dijo que la compra de Bungie les iba a dar más valor a Sony que la compra de Activision a Microsoft xD.

    • @elkevan4853
      @elkevan4853 2 месяца назад +7

      Las de crash/spyro ya las habia comprado xbox antes que playstation, lo de bungie fue despues de activision

  • @AlejandroPerez-YT
    @AlejandroPerez-YT 2 месяца назад +23

    Al final el meme donde aparece Microsoft comiéndose el pollo y dejando el hueso para Sony siendo el hueso Bungie, se hizo canon.

    • @RkoNigeria
      @RkoNigeria 2 месяца назад

      ya pasaron mas de 10 años que no estan en xbox.... no se de que hablas

    • @AlejandroPerez-YT
      @AlejandroPerez-YT 2 месяца назад

      @@RkoNigeria ¿como que de que hablo? Jajaja

    • @RkoNigeria
      @RkoNigeria 2 месяца назад +1

      @@AlejandroPerez-YT que ya van 10 años que no tienen nada que ver...

    • @AlejandroPerez-YT
      @AlejandroPerez-YT 2 месяца назад

      @@RkoNigeria hace 10 años se comieron ese presa.

    • @RkoNigeria
      @RkoNigeria 2 месяца назад

      @@AlejandroPerez-YT tampoco es que desde ese momento tuviera fracasos. Ambos destinys fueron muy relevantes

  • @nightwing-cw8hc
    @nightwing-cw8hc 2 месяца назад +23

    La verdad todo ese desastre no ayuda y genera muchas dudas a quienes jugamos destiny igual ahí seguiremos hasta el final pero si estoy muy seguro que muchos de los jugadores de destiny no le tienen ni el más mínimo interés a marathon.
    Bungie se la está jugando mucho por un juego de extracción y arriesgando todo

    • @martinparra4795
      @martinparra4795 2 месяца назад +3

      Pero tampoco puedes esperar que vivan de Destiny toda la vida, la comunidad de ese titulo esta afianzada hace mucho tiempo ya, no mucha gente nueva entra a ese universo a diario y eso es malo para el estudio y su futuro, toda marca debe reinventarse e innovar, lo quieran o no, sea arriesgado o no.

  • @Morfe02
    @Morfe02 2 месяца назад +17

    Bungie hizo la de Blizzard
    Se aumento el sueldo a los de alto rango y despiden un grupo entero
    Sony o no, fue esa la jugada ehh

  • @david0712
    @david0712 2 месяца назад +14

    Cuando los de sony estaban firmando el contrato de compra del carguero Bungie le preguntaron al de Bungie por que hay agua en la cabina?
    Por nada, alguien dejo la ventana abierta y entro agua, no es que se esté hundiendo el barco. 😶

  • @carterbluered1724
    @carterbluered1724 2 месяца назад +39

    Osea que lo que dijeron en las oficinas de xbox no era broma, dejar que la cultura de Activision Blizzard se esparciera en los demas estudios

  • @franzsol4929
    @franzsol4929 2 месяца назад +12

    Se chamaquearon a Sony, pero lo bueno (en cierta parte) es que eso les está costando su caída. En cierta parte me da felicidad, ya que los directivos se estaba cargando a los desarrolladores, y consecuentemente a su juego base (Destiny) y a su comunidad.
    Fuiste un grande Bungie, pero es hora de caer como Reach.

  • @LeganZepelli
    @LeganZepelli 2 месяца назад +3

    El problema de la industria es que, cuando personas como Bobby Kotick y la junta C empezaron a entrar de lleno y a implementar métodos a lo Wall Street.... Todo se fue lentamente por el inodoro....

  • @lugorodasluisangel8728
    @lugorodasluisangel8728 2 месяца назад +10

    Destiny enamoro mi corazoncito y cuando lo abandonaron para hacer destiny 2, preferi quedarme atras porque sabia que repetirian los mismos errores y el final de todo seria peor y sólo espero el momento en que inevitablemente decidan cerrar los servidores del primero.

  • @avengerspartan
    @avengerspartan 2 месяца назад +7

    Bungie tiene rato siendo una compañía que da flojera, Destiny es un juego muy caro de disfrutar, que nunca emocionó como Halo y ahora con Marathon parece que solo copiaran el sistema de ingresos que ya tienen otras IP’s. Yo la verdad no gastaría mi dinero con ellos.

  • @marcobarboza1291
    @marcobarboza1291 2 месяца назад +9

    Adiós Destiny, larga vida a Warframe.

  • @Tlohtzin123
    @Tlohtzin123 2 месяца назад +3

    Pete Parson DEBE SER DESPEDIDO.
    Directamente por EL muchas personas CLAVE de Bungie YA NO ESTAN como Martin O'Donnell, Michael Salvatori, Joseph Staten, y muchos Veteranos de Halo y Destiny!

  • @ElShavo00
    @ElShavo00 2 месяца назад +3

    Lo peor de todo es que con 1200 millones perfectamente le podrían pagar 1 millón de dolares al año a cada trabajador y podrían haber sobrevivido casi 3 años solo de ese dinero...

  • @SirZayd
    @SirZayd 2 месяца назад +8

    Tu eras el elegido Bungie!!

    • @noble6315
      @noble6315 2 месяца назад

      Que onda Zayd, no esperaba verte por aqui jajaja

    • @HidekiOmniverse7
      @HidekiOmniverse7 2 месяца назад

      Sirzayd esta en este video😮

  • @darckside-game
    @darckside-game 2 месяца назад +11

    taria bueno una historia sobre valve y el conter strike

  • @listerine9815
    @listerine9815 2 месяца назад +3

    La gente cree que Blizzard o Bungie con el grupo de amigos que hicieron titanes como Halo o Warcraft. La realidad es que esas personas se fueron y mandan ejecutivos sedientos de dinero que les da igual sus trabajadores y los logros de la empresa.

  • @antgonz4436
    @antgonz4436 2 месяца назад +3

    No invito a una empleada, invito a varios empleados, solo q la q hablo y contó esto fue la única q se atrevió a contar las cosas.

  • @Jajajaziel_Mendoza
    @Jajajaziel_Mendoza 2 месяца назад +14

    Bungie, estudio correctamente pleisteishoneado. 💪

  • @super.merienda
    @super.merienda 2 месяца назад +1

    esta década la comunidad de jugadores maduros añadimos 3 pilares de respeto a la industria:
    -a quienes eviten el crunch
    -a quienes eviten los despidos
    -a quienes lancen curen sus juegos
    las corporaciones que incumplen estas normas ven mermada su imagen. y, ojalá, su rentabilidad. pero, el público se renueva.
    ¿se mantendrán estos valores en el traspaso generacional?

  • @robertcvt
    @robertcvt 2 месяца назад +3

    Mi duda seria, porque todos piensan que es culpa de Sony. Bungie es una compañía decadente qué no pudo superarse. Hicieron un universo impresionante en Halo pero casi podría asegurar que la ambición de Microsoft los obligó y orilló a vender... Pero no lograron superarse... Lanzan Destiny como fórmula de un shooter looter multi-player massive RPG... Pero quedan en un punto medió... Y por cuestiones de la bipolaridad de los mercados financieros no pueden continuar de D2 a D3. Y eso conlleva una gran Perdida.
    Esto provoco una empresa dividida qué sus dueños tenían que sacar a flote y unir... Y no les quedo de otra que ser comprados por alguien más fuerte.
    Pero eso no significa que Bungie misma no se estuviera cayendo a pedazos desde antes.

  • @u.s.m1616
    @u.s.m1616 2 месяца назад +5

    Por eso desde el lanzamiento de Destiny 2 quiero que duerman a bungie o almenos a sus directivos. Y quien diria que bungie se salio de activision para convertirse en otro activision.
    10:52 desconozco si sea real, pero vi que una de las clausulas para que bungie mantuviera si "independencia" era que económicamente estuvieran estables, pero como a la directiva parece que les quema el dinero, Playstation tomo control completo de Bungie.
    PD. A playstation le esta pasando algo parecido desde que entro Jim Ryan (esperemos que con su salida mejoren las cosas), Insomniac Games los tienen haciendo juegos como si fueran tortillas y lo que hace Playstation es quitarles parte de su fuerza laboral.

  • @user-nu7xx7pc1d
    @user-nu7xx7pc1d 2 месяца назад +9

    pues fue un muy buen negocio para los vendedores. Supieron cuando vender la compañia.

  • @RabbitK-rf6we
    @RabbitK-rf6we 2 месяца назад +3

    Yo realmente pienso que los estudios de videojuegos deberían ser un tipo de cooperativa, en el que cada miembro tiene una parte de la empresa. Creo que un indicador de esto es la apertura de sindicatos en diferentes estudios. Si consideramos que los videojuegos tienen éxito si se le imprime pasión por parte de los desarrolladores y que cada estudio tiene un estilo particular por la gente que hace carrera allí, a mí me hace sentido que el modelo tradicional de accionista no es favorable, o al menos el tipo convencional de inversionista. No soy marxista ni mucho menos, pero al menos como experimento me parecería interesante ver un caso en la industria.

    • @herax1985
      @herax1985 2 месяца назад +2

      No funciona a gran escala, solo sería posible con estudios indi o de mediano tamaño nomás de 20 personas, un estudio que hace esto es motion twin a.k.a el estudio que hizo dead cells.

    • @ramonalerkinomasturbio40
      @ramonalerkinomasturbio40 2 месяца назад

      Todos los trabajos deberían repartir ganancias de verdad, que tu sueldo sea una millonésima parte de las ganancias es evidentemente injusto.

  • @YoremGale
    @YoremGale 2 месяца назад +10

    Lo mejor que le hubiera podido pasar a Bungie era ser comprado por Microsoft, Xbox tiene toda la infraestructura, la nube y el ecosistema para hacer funcionar un juego como servicio. Destiny es la gallina de huevos de oro, en manos de Microsoft hubiera podido hacer colaboraciones con Halo, COD y muchísimas más IPs.
    Sin embargo lo peor que le pudo haber pasado a Bungie, fue que Microsoft le dijo que "quemaban el dinero", ahora ya sabemos que era Pete el que quemaba el dinero.

    • @RkoNigeria
      @RkoNigeria 2 месяца назад

      xbox no quiso comprarlos

    • @RkoNigeria
      @RkoNigeria 2 месяца назад

      quemaba SU dinero... No el dinero de Bungie

  • @REVESST
    @REVESST 2 месяца назад +3

    Si Bungie no saca un exitaso, la van a cerrar en un par de años más, guarden este comentario

  • @Deusign
    @Deusign 2 месяца назад +2

    Bungie, la fama y reconocimiento estallaron con Halo: Combat Evolved. Y desarrollaste cinco juegos de Halo para Microsoft, Reach esta considerado uno de los mejores. Que Microsoft pasase de Bungie a 343 Industries para Halo, ya era raro. Pero que firmase un contrato con Activision para Destiny. Que termino con la ruptura del contrato en 2019, "Destiny es muy aclamado por la crítica, es contenido de muy alta calidad, pero no cumplió con nuestras expectativas financieras", dijo Johnson (Presidente de Activision). Si es cierto que al final al juego le fue "bien", hubo una segunda parte y todo eso. Hubo un rumor que en 2020 Bungie y Microsoft habían hablado de compra, 2.000 millones, 1.600 millones menos de los que pago Sony, pero en eso se quedo todo. No hace falta saber si es cierto o no el rumor, con el tiempo que habían estado colaborando con Halo, algo ya deberían de saber. Sinceramente considero que, ya llevaban mucho tiempo demostrando que no eran el gran estudio que todo el mundo creía que eran. Y la compra por Sony fue mas por emociones y la necesidad de presumir de quitarle un estudio que había hecho el buque insignia de Xbox a Microsoft. Al final, se han gastado el dinero y no se ha visto ninguna ganancia con ello. Y el escandalo con Bungie no termina diciendo, son un 47% menos de plantilla, Sony hace rodar cabezas. Ya que Bungie es quien canceló el multijugador de The Last of Us, y a quien le ha parecido una genial idea Concord, así que. Aun queda mucha tela por cortar aun. Esto puede ser solo un paso mas del camino que iniciaron al abandonar Microsoft.

  • @francotibu2
    @francotibu2 2 месяца назад +3

    7:40 yo solo escucho una de 2 cosas o "HAY Q CONTENTAR INVERSORES" o "Vamos a auto-inmolarnos x dinero de mala manera"

  • @nahuelviedma160
    @nahuelviedma160 2 месяца назад +2

    Alguna vez se hará un documental acerca de la terrible estafa de comprar un estudio por 3500M. Lo del sobreprecio de Bungie en la compra no tiene nombre y no han hecho otra cosa que ayudar a cancelar proyectos de otros estudios de PS y despidos a mansalva.
    Las consecuencias de Jim Ryan todavía no terminaron por si alguno tenia la duda

  • @joshalvarez5931
    @joshalvarez5931 2 месяца назад +3

    Recuerdo la emocion de pasar Crota y la Camara de cristal por primera vez, y volver a ella en D2.

  • @enbygretel
    @enbygretel 2 месяца назад +8

    5:38 Nooo! muy turbio el tipo

    • @Freeik
      @Freeik 2 месяца назад +6

      Se la queria tirar, y como no se dejó la despidió, asi me suena esa jugada.

  • @CLITCH56
    @CLITCH56 2 месяца назад +2

    Bungie después de ser comprado por Sony: Es una union estrategica, seguiremos siendo independientes
    Tiempo después*
    Sony: Mirame, ahora yo soy Bungie

  • @impheris
    @impheris 2 месяца назад +4

    5:30 jajaja toda una joyita el corpo ese XD

  • @lando6625
    @lando6625 2 месяца назад +4

    Como esta el estado de cosas, creo que esto igual es bueno para la industria. Inevitablemente saldrá uno que otro estudio de toda esa gente despedida.
    Con esa clase de directivos la empresa merece morder el polvo.

  • @Chris.EP.95
    @Chris.EP.95 2 месяца назад +7

    Digital Extremes despues de las cagadas que se mandó Bungie: Que viva el rey 🗿

    • @alfredoamendez4299
      @alfredoamendez4299 2 месяца назад +6

      Es de putos locos que Digital Extremes cuando estaban desarrollando Warframe estaban cerquita de irse a la mierda y quebrar, por suerte para ellos la comunidad los apoyo con el Kickstarter que pusieron (El programa de Fundadores) y funcionó... una década después, siguen más fuertes que nunca, y con pocos despidos en su trayectoria. Hay quien dice que Warframe morira... lo cual es cierto, la cosa es que no se sabe cuándo XD

    • @sebastiandelvillarmontoya1447
      @sebastiandelvillarmontoya1447 2 месяца назад

      ​@@alfredoamendez4299Cada año me convenzo más de que el juego no morirá por bajar sus ventas o perder jugadores sino que le terminarán metiendo tanta chingadera que el juego literalmente explotará

    • @Chris.EP.95
      @Chris.EP.95 2 месяца назад +3

      @@alfredoamendez4299 Y viendo como está hoy en día la industria del videojuego y la existencia de Suicide Squad KtJL, no me sorprenderia que Warframe pueda llegar a ser tan longevo como el WoW. Está lejos de ser perfecto y más con el horrible sistema de progreso y la historia que no tiene sentido a menos que lo hayas jugado desde 2013, pero se puede disfrutar.

  • @Lquotte
    @Lquotte 2 месяца назад +4

    Espero no despidan más gente de Insomniac prefiero que desmantelen todo Naughty Dog en su lugar.

    • @fernandoperez9917
      @fernandoperez9917 2 месяца назад +2

      El progre de Neil Druckmann es la niñe mimado de Sony

  • @Jamemes087
    @Jamemes087 2 месяца назад +4

    Me da risa como se fue de Microsoft para ser independiente y ahora sony lo tiene y todos son despedidos , se fue c
    De Guatemala para ir a Guate peor

  • @RebuiltRicardo
    @RebuiltRicardo 2 месяца назад +2

    Mucho se habla de Microsoft mandando al lobby a los estudios que compra, pero PS es el verdadero desvividor de proyectos. La exclusividad con Square, Bungie, Helldivers II, KOTOR, y un triste y largo etc.

    • @elfeo6901
      @elfeo6901 2 месяца назад +1

      TA cabrona la competencia de quién toma peores decisiones con razón los de nintendo anda bien felices como Sony y Microsoft se destruyen ellos mismos

  • @leopoldo1273
    @leopoldo1273 2 месяца назад +2

    hola cultura videojugos, me encanto el video pero cuando mencionas lo de los precios de activision al minuto 1:31 me parece que estas mal, ya que mencionas que pago 7 mil 500 millones de dolares, pero en realidad pago 75 mil millones de dolares.

  • @doc_plaga
    @doc_plaga 2 месяца назад +1

    De pequeño tenia la ilusión de trabajar algún día en alguna compañía grande de Videojuegos, pero con tantas noticas de despidos masivos, explotación, abuso de autoridad y hasta acoso sexual, esa ilusión se esfumo...
    Siento lastima por las personas que hayan pasado por algo de esto.

  • @Diegoelpez
    @Diegoelpez 2 месяца назад +2

    ¿Cuándo volverá el “Ey, ¿Qué tal legión?”?

  • @magusmax4278
    @magusmax4278 2 месяца назад +15

    Desde que se fue de Halo, Bungie no ha hecho más que cagarla, y luego de que se uniera a Sony, esto solo se confirmó más.

    • @lalorev7x481
      @lalorev7x481 2 месяца назад +1

      Le pasó a cliff b, pensaron que por ser los mejores, podían hacerlo sin un publicador.

  • @solier764
    @solier764 2 месяца назад +2

    Destiny siempre ha sido una IP con muchos bajos y unos pocos altos. Muchas expansiones muy vacías con precios de expansión grande. Con la llegada de Los Renegados yo creía que ahora sí habían encontrado el camino que seguir. Una expansión increíble con multitud de cosas que hacer y una historia digna de Destiny. Después sacaron la expansión porquería de la luna y dije: Destiny está sentenciado. Después lo pusieron gratis y decidieron quitar contenido por el que la gente pagó en su momento, por el que la gente gastó plata, y terminó de matar a la comunidad que había apoyado Destiny desde su salida. Se llenó de jugadores F2P nuevos y siguieron con las expansiones mediocres con alguna un poco buena cómo la reina bruja. Pero vamos, tanto potencial desperdiciado. Dijeron que la culpa era exclusivamente de Activision y no sé qué. Pues está visto que no. Bungie ha mostrado que ellos son el verdadero problema.

  • @Zephon7z
    @Zephon7z 2 месяца назад +4

    Se les pegaron las malas mañas de EA

  • @alexanderkoih5467
    @alexanderkoih5467 2 месяца назад +2

    Que triste, porque sin los trabajadores que ya sabían qué hacer y cómo ya no estarán... todo por la culpa del mal manejo de la empresa y la culpa debería ser de los dirigentes, y la calidad de los juegos es lo que a la final va a pasar, y el estudio va a terminar cerrando

  • @valkorion46
    @valkorion46 2 месяца назад +2

    No le saldria mejor cambiar al jefe del estudio?

  • @mnight-4
    @mnight-4 2 месяца назад +4

    Tamare Bungie, ¿Puedes hacer algo bien por un mes?

  • @qasaprima
    @qasaprima 2 месяца назад +3

    Estoy seguro de que ganan un montón de eficiencia echando a empleados de gran experiencia, y quedándose con los coches clásicos.

    • @RkoNigeria
      @RkoNigeria 2 месяца назад

      claro, imaginate no poder gastar TU DINERO, en lo que se te antoje jajajajaja... No uso el dinero de sony ehhh

  • @EduardoAlejandro-vg6vo
    @EduardoAlejandro-vg6vo 2 месяца назад

    El problema es que, teniendo pocos empleeados (menos de 1500) se quisieron enfocar en 2 proyectos al mismo tiempo, Destiny 2 y Marathon. Cuando debieron seguirle en Destiny 2, crecer mas como empresa, etc. No son como Square Enix (que tienen cerca de 5 k empleados y facilmente hacen varios juegos a la vez). Un juego online requiere constante dedicacion a lo largo de los años, ya que se actualiza constantemente, arreglar problemas de servidores, bugs de actividades y armas etc , a diferencia de un juego ya terminado como Final Fantasy por ej. Claro que son juegos de diferente genero, pero, vaya, creo que se entiende el punto

  • @ramonalerkinomasturbio40
    @ramonalerkinomasturbio40 2 месяца назад

    Los políticos y los grandes empresarios suelen vivir en otra realidad, no tiene sentido pedirles que actúen con coherencia o con cierto sentido de ética/justicia. Cuando sientes que estás por encima de los demás la empatía y buen juicio se tornan en vanidad, ambición desmedida y egoismo.

  • @oliw37
    @oliw37 2 месяца назад +1

    Eso explica porque Arknights no volvió hablar de la colaboración con Destiny 2

  • @ElAkyto
    @ElAkyto 2 месяца назад +2

    Gente, es como en una linea de ensamblaje, solo que los "operadores" son los programadores 🤷🏾‍♂️

  • @brundleseth51
    @brundleseth51 2 месяца назад +3

    Estafan a Sony, serían el pilar de los juegos como servicio de sony, cancelan el multi de naughty dog, y se van a la ruina 😂😂.... Son los ptos amos

  • @jkn2k
    @jkn2k 2 месяца назад +6

    Deadstiny

  • @whiteocaronte6361
    @whiteocaronte6361 2 месяца назад +2

    Nos quedamos sin doblaje de shrek gente😢😢😢😢😢😢

  • @deolykaios
    @deolykaios 2 месяца назад

    Yo creo que la lógica principal, es que estamos sobrevalorando los altos cargos, pensando que una IP vende por la marca y no por el juego que finalmente es

  • @yairhidalgo9189
    @yairhidalgo9189 2 месяца назад +3

    Los jefes de Bungie haciendo Activision 😂

  • @thereapershowx3detodounpoc173
    @thereapershowx3detodounpoc173 2 месяца назад +4

    Un fan de halo reach verá esto y se le safara un tornillo

  • @Morfe02
    @Morfe02 2 месяца назад +2

    CulturaVJ podrias hablar de la "compra" o rescate de los estudios que XBOX tiro a la basura
    No recuerdo que empresa las obtuvo es una noticia de hoy creo

  • @53x0n
    @53x0n 2 месяца назад

    Soy guardián de la última ciudad desde 2014 y ver todo esto que está sucediendo con el estudio más aparte los supuestos planes para D2 a futuro, me da a entender que el fin del juego está más próximo que nunca... Pero bueno, nada es eterno y hay juegos allá afuera como estrellas en el cielo o no?

  • @diegomireles
    @diegomireles 2 месяца назад

    No soy fan de Destiny desde que para poder jugar los Raids tienes que hacer partys y no lo puedes hacer en matchmaking. Además intenté en foros y como novato de bajo nivel te botan de las partys. Cosa que me desmotivo a seguirlo jugando. Ya ni que decir de lo complejo que se volvió con el paso de los años, después de tantos años, tantas expansiones y tantos veteranos es difícil entrarle como novato a juegos como Destiny, Fortnite, FF14online, CounterStrike, etc. Se vuelven juegos llenos de try-hards.

  • @elcanaldelsub1403
    @elcanaldelsub1403 2 месяца назад +2

    Y todo por que ya no quisieron hacer Halo.

  • @Soldadodelasombra
    @Soldadodelasombra 2 месяца назад +8

    Los CEO han demostrado su egoismo, arrogancia y poca importancia por aquellos que si hacen las cosas mientras ellos se llevan los beneficios..... Y luego la gente pregutna porque criticamos al capitalismo

  • @johnsosa1864
    @johnsosa1864 2 месяца назад

    El problema de muchas compañías actualmente es que los ejecutivos (que en muchos casos no son los que corren los riesgos financieros porque son los inversionistas los que lo hacen) no se bajan el salario y queman mucho dinero y para solucionar el hueco son los empleados los que salen a volar para reducir costos, pero los ejecutivos siguen recibiendo los bonos inflados y ganando a pesar de sus malas decisiones

  • @charlieperaltaf
    @charlieperaltaf 2 месяца назад

    Muchos de los despido son en parte a la implementación de IAs, es una lastima que no las usen también para reemplazar a los CEOs...

  • @eriekstriker
    @eriekstriker 2 месяца назад +1

    todo esto nos dice una sola cosa, destiny tendra micro transacciones hasta por los codos... los juegos que mas dinero generan con el minimo esfuerzo son también los mas predatorios en cuanto a monetización, nos la pasamos diciendo que no queremos eso en los juegos, pero esos son los juegos que mas generan dinero y al final es lo que una empresa ve solamente, el dinero, sin importar como llegue lo importante es que les llegue. se vienen epocas muy obscuras para el gaming

  • @Mad_Bullymong
    @Mad_Bullymong 2 месяца назад

    Que triste es ver el estado de un estudio con una historia tan grande e importante para la industria, pero hay que aceptar que obvio ya no es lo mismo, en todo sentido, estoy cansado de escuchar "es que halo lo debería hacer Bungie" "es que Bungie debería hacer tal juego por que ellos hicieron...", ese Bungie que desarrollo todas esas historias ya ni existe, todos esos trabajadores ya no están ahí, y por supuesto que el espíritu tampoco.
    Cuando se separaron de AB pregonaban como las cosas serían diferentes, y que ahora si tenían liberta, viniendo de Forsaken lo que ya era decir mucho, y lo primero que hicieron fue sacar un DLC horrendo que se atrevió a poner un armadura del eververso (tienda del juego) con unas cuantas lucecitas como una armadura de raid. Con los compra Sony sin duda mejoro el asunto, pero luego ya sabemos que paso con lightfall.
    Todo malos manejos por las cabezas y su venta de humo a los ejecutivos de sony, que triste situación la verdad, y peor aún después de una gran remontada como The Final Shape, el asunto simplemente estaba ya podrido, honestamente considero que lo mejor que puede pasar es justo lo de que Sony tome por completo el control de Bunige, y un cambio por completo de las cabezas, así como hizo xbox con 343

  • @LuisXOnAir
    @LuisXOnAir 2 месяца назад

    Dios sabe las horas que le tengo a destiny, repetia 100 veces las misiones pero como la tematica de ese mundo me atrapaba tanto, no me importaba

  • @danielastudillo6289
    @danielastudillo6289 2 месяца назад +1

    Saludos crack Alex, gracias por tanta calidad en tus videos.

  • @FumaPerros
    @FumaPerros 2 месяца назад +5

    Bungie murió en reach

  • @Tumaldita_para
    @Tumaldita_para 2 месяца назад +2

    Sony en vez de hacer 30 súper juegos al nivel de gow Ragnarok con esos 3k millones compra esa mierda de destiny q no lo juega nadie

  • @SouthShine01
    @SouthShine01 2 месяца назад +1

    No hay que idealizar a ninguna compañía

  • @Diegomago666
    @Diegomago666 2 месяца назад

    Excelentes videos mi canal favorito definitivamente, sigue así 🎉

  • @alexandrorubio7417
    @alexandrorubio7417 2 месяца назад

    Yo deje de jugar Destiny cuando pasaron de Desteny 1 al 2, desde ahí me di cuenta que les valía el jugador, me encantaba ese juego, lástima.

  • @reinierlorenzo6825
    @reinierlorenzo6825 2 месяца назад +1

    Quienes hagan buenos juegos ¨sobrevivirán¨. Los consumidores siempre premiarán eso.

  • @exkalybur_dev
    @exkalybur_dev 2 месяца назад

    gracias

  • @astolarcher5648
    @astolarcher5648 2 месяца назад +1

    Perdoname por lo que voy a decir viajero pero como guardian espero que maraton se inmole y sea un fracaso total para a que regresen a destiny

  • @christaarez1391
    @christaarez1391 2 месяца назад

    Según Jason Schreier Marathon no tiene ni pies ni cabeza y parece que el desarrollo va muy similar a lo que vivió Rocksteady con SSKTJL

  • @saiddejesusrangel8247
    @saiddejesusrangel8247 2 месяца назад +4

    Bungie murió en reach 😅

  • @ISAACS74
    @ISAACS74 2 месяца назад

    Hay que ser sinceros, Bungie ha muerto tal y como la conocíamos, el simple hecho de que Luke Smith haya dejado la compañía es una muestra de que ni Bungie ni Destiny volverán a ser el mismo.
    No se puede ni culpar a Sony, pues a ellos literalmente los estafaron con lo que pagaron por el estudio.

  • @YangWenli219
    @YangWenli219 2 месяца назад

    Si bien sabia que salio caro pero no tanto como Bethesda, cuando me dicen que costo la mitad me sorprende quien en su sano juicio apuesta tanto por un estudio

  • @HidekiOmniverse7
    @HidekiOmniverse7 2 месяца назад

    Cuando el jefe irrumpe el trabajo exitoso del empleado significa que posteriormente las cosas van a salir mal. Este es el caso de Bungie

  • @clsdavidtube
    @clsdavidtube 2 месяца назад

    Era jugador gratuito(compraba alguna cosita de vez en cuando) , luego de final shape era imposible o muy difícil competir con las armas y habilidades pay to win, dije hasta aquí llegué, gracias bungie y hasta luego.

  • @diegosierra9017
    @diegosierra9017 2 месяца назад

    Hace tiempo no me planteaba seriamente. Migrar a otro juego desde hace más de 10 años de Destiny.

  • @jferd4168
    @jferd4168 2 месяца назад

    Empresa siendo empresa, nada que decir hay que disfrutar de los videojuegos pero ya dejar de romantizar a toda la industria, aunque lo hagas bien no es garantía de que sobrevivas