【ゆっくりウマ娘】新シナリオに向けて心構え的なものを伝える動画 【biimシステム】

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  • Опубликовано: 29 сен 2024

Комментарии • 188

  • @mseki3378
    @mseki3378 3 месяца назад +7

    どうせまたサポカイベ完走しない&友人のケツ追っかけるだけのゴミシナリオでしょ

  • @cruel8735
    @cruel8735 3 месяца назад +10

    新キャラばっかり増やされても肝心な内容に調整が…

  • @かわまる-j6f
    @かわまる-j6f 3 месяца назад +16

    新シナリオ4ヵ月にするならサポカ完凸のハードルを低くしないとどんどん人減ってく一方だと思うけど

  • @user-zx1919
    @user-zx1919 3 месяца назад +6

    本来、楽して強くなるのがソシャゲの課金なんだからサポイベントは確定で完走するようにすべきだと思うんだ。最低でも7割じゃない。最低で10割じゃないと。「そしたらやること無くなるだろ!」っていう人も一定数いるけどその程度でやること無くなるならそれまでのゲームって事だと思うんda☆

    • @eternalgrandsky
      @eternalgrandsky 3 месяца назад +3

      結局このゲームって最適解が分かってるゲームだからなぁ。
      ユーザーはその解に近づける事以外一切できない。
      だから運営は育成で謎の困難を強いるだけでいいという下の下の判断になる。
       
      最適解が発生するのどうしようもないが、解が複数あるゲーム性ならイベント完走なんて100%にしても何の問題もない。
      例えば、
      ラストスパート位置をずらせる。長いが最高速が遅い、短いが速いか作戦で決められるようにするとか・・・
      スピは盛ってないが、パワーを爆盛したことで中盤のベスポジキープ力があがりスピカンスト勢にも十分勝てるとか・・・
      スピは盛ってないが、スタミナを爆盛りしたことで序中盤に基準スピードより速く走れる、そのアドバンテージで一位を狙うとか・・・
      なんかこういう深みのあるゲーム性にならんのかねぇ。
      現状、みんな同じサポカをガチャで引き、同じスキルをとり、同じようなステにして終わり。ただそれだけ。
      「自分はパワー中心に引いてパワーレースするぞ」「おれは根性を主に引いて根性を生かす」みたいな、トレーナーごとの独自性が入る余地は皆無

  • @たい焼き-c9y
    @たい焼き-c9y 3 месяца назад +33

    「いいかサイゲ・・・ おれは距離Sが付かないだろうが 一桁%で失敗しようが たいていの事は笑って見過ごしてやる・・・ だがな!! どんな理由があろうと!! 必要な金スキルが完走しないことは許さない!!」

  • @Kaka-h6j
    @Kaka-h6j 3 месяца назад +7

    インフレしないとガチャが回らないので少なくとも評価点2~3段階くらいは上げて来るはず
    その場合はマイル・中距離の対人が来てもUAFに戻ることはない
    開発者レター?なんそれ()

  • @りーやん-i6f
    @りーやん-i6f 3 месяца назад +6

    トレ制限のリンク解除とかユーザーから文句出るまで気づかないあたり運営テストプレイ碌にやってないやろうからどうせサポカ完走率も大して変わらんやろ

  • @ストフリ-n7w
    @ストフリ-n7w 3 месяца назад +8

    過去の友人サポカもまとめてシナリオリンクにすれば多少楽になるのに

  • @mandibularis2
    @mandibularis2 3 месяца назад +17

    無料10連来ないと厳しいよこれ

  • @h3ntaiUMAshinshi
    @h3ntaiUMAshinshi 3 месяца назад +2

    UAFは、地味に友人が2回も散歩なしは、はぁ!?になった。
    サイゲには期待しない。できる範囲でするにだけですね。
    ただ、遊びやすさは考えて欲しい所、、
    UAFでいうなら、レベルの足りないものをいちいち確認することで時間をくう。
    画面内でレベルの足りていないものは、数字に色を変えるなどすれば、無駄に確認する必要性がなくなる。こういう工夫が意図的になのかないのが、地味に無駄ななんだよね。短くできるのなら、したほうが、客受けはいいだろうに、、

  • @星田-l4x
    @星田-l4x 3 месяца назад +4

    ボチボチ頑張る感じですかね、チャンミa行けなかったことより、初めて馬券買った宝塚記念で、惨敗してしまった事がショックでした、ルメールさん豊さんリバティアイランドの人の複勝で、掠りもしなかったのが本当にショック皆んな推してたし、ガチャ爆死よりショックでした普段馬券買う人のメンタルの強さを思い知りました💦

    • @use-ig4zu1fh1f
      @use-ig4zu1fh1f 3 месяца назад +5

      幾ら掛けたんか知らんが馬券は自己責任
      そもそも重馬場でドウくん買うのが悪い以上

    • @カルストンライトオ
      @カルストンライトオ 3 месяца назад +3

      重馬場は馬場と同じで馬券も荒れますw
      ドウデュース、ジャスティンパレスは重馬場苦手なのがもろに出ましたね
      ルージュエヴァイユは逃げて標的にされた感じですね
      逆に、上位5頭は道悪歓迎の馬たちで適性の差がしっかり出た感じです
      勝ったら大喜び、負けたらしゃーない

    • @Katuragi-2887
      @Katuragi-2887 3 месяца назад +3

      そんなあなたに競馬情報サイト
      優良なサイトは本当に当たるよ

  • @ハンニバルスミス-y2r
    @ハンニバルスミス-y2r 3 месяца назад

    無料ガチャキャンペーンのハフバに合わせて新シナリオ人権サポカ用意したぞ喜べ
    って三女神の再来やっても驚かない心構えでいるわ

  • @eternalgrandsky
    @eternalgrandsky 3 месяца назад

    無料100連程度あるかないかは諸説ありじゃね?
    ユーザーとしては、
    ベストはシナリオ更新も周年もどっちも100連あり
    ベターはシナリオ更新ごと100連あり
    なんも考えてない馬鹿行為が周年でのみ100連あり

  • @諸葛料乳明
    @諸葛料乳明 3 месяца назад +2

    率直に言うわ
    運営ちょっと位は良い所みせろよ

  • @財布代のステイシー
    @財布代のステイシー 3 месяца назад +3

    心構え? 知ったことかっ!!
    だが、注意喚起を流していることには感謝する。

  • @user-gd1532
    @user-gd1532 3 месяца назад +12

    何一つ面白くない、飽き飽きだよね

  • @ネコネコ777
    @ネコネコ777 3 месяца назад +8

    多分 ドリジャのイラストで文句言いそう...俺も若干キレた...
    あと 課金圧上がっただけじゃん

    • @おお-o2k
      @おお-o2k 3 месяца назад +2

      正直ドリジャのキャラもデザインも予想とは大きく違ったけど非常に癖に刺さったし妄想も捗るので文句は言わない
      なんでドリジャはちゃんとちっちゃいのにオルフェは160cm以上あるの…?

  • @youkm7279
    @youkm7279 3 месяца назад +35

    サポカ完走率に関しては、流石に運営に抗議メール送った。高い金出して完凸してスキル取れないとか不良品だろと。他のサポカとか打ち切りしてるのにさ。

  • @7kaien881
    @7kaien881 3 месяца назад +14

    そろそろぱかライブとかいう声優運動会で出る出費をアプリに回してくれよ。たかがキャラ発表とか石配布に5、6人の声優出す理由ないでしょ。

    • @ophiuchus_fleet_br1943
      @ophiuchus_fleet_br1943 3 месяца назад +3

      配信記念の石配布も10連分にした方がね……1連()は舐めてるのかと

    • @yakan954
      @yakan954 3 месяца назад +2

      グラブルで味しめちゃったから無理だよ😊

    • @ピルサドテイオー
      @ピルサドテイオー 3 месяца назад +2

      一定層には人気だから

  • @user-hrPk6p2NMS
    @user-hrPk6p2NMS 3 месяца назад +26

    つーかコナミからの裁判どうなったんだよ

  • @りいな-m1l
    @りいな-m1l 3 месяца назад +8

    別に金払って育成のストレス増えるのは必要としてないんだけど
    なんでサポカの運要素が必要だと思えるのか理解できないわ
    金払ってんだから完走させろとしか思わんしサポカの運要素があって何が楽しいの?

    • @りいな-m1l
      @りいな-m1l 3 месяца назад +3

      @@moeromoeromoero
      そのストレスが過多すぎるから現に人が減りまくってるわけで腕の見せ所が崩壊してるじゃん
      別に他に継承なり育成の上振れなりレースの強敵で運要素あるのにさらに金かけてストレス要素増えてる時点でおかしいでしょ

  • @TM-gb2ce
    @TM-gb2ce 3 месяца назад +19

    常に最悪のケースを想定しろ
    奴はその斜め下を行く!

  • @リュウケン-g4l
    @リュウケン-g4l 3 месяца назад +12

    ユーザー有利になるようなことは考えてない印象しかないですね
    全キャラの個性を把握してるか?
    新規の娘をきらびやかな衣装や性能でどう引かせるかしか考えてないでしょう
    サポカ完走率もシナリオ人権サポカの固有とかで誤魔化すつもりじゃないですかね(笑)

  • @toza4214
    @toza4214 3 месяца назад +3

    6:14
    「サポカが全部完走しない可能性は5%ほどあります」
    わりと高くて草。イカレてんだろ

  • @金澤華
    @金澤華 3 месяца назад +5

    アプリには付き合いきれないので
    沈みゆく泥舟を眺める気分
    有効期間4ヶ月入場券で最悪24万諭吉(もうすぐ渋沢)
    しかもコンマイさんが持つ特許避けで完走しません
    イカれたビジネスだぜ

    • @ratenita3184
      @ratenita3184 3 месяца назад +1

      同じサポカ5枚必要なのに24万なら1枚は友人引けてるな!

    • @金澤華
      @金澤華 3 месяца назад +2

      @@ratenita3184
      偏ると全然出ないんだぜ
      イカれてるぜ

  • @utyuu0508
    @utyuu0508 3 месяца назад +24

    これまでハフバ、周年で新シナリオだったから盛り上がってたけどこれからは新シナリオないハフバ、周年だから盛り上がりに欠けそう

    • @いちち-d8u
      @いちち-d8u 3 месяца назад +1

      半年更新だろうが4ヶ月更新だろうが周年だけは新シナリオってのは変わらんぞ。2月6月10月2月…なんだから

  • @ぽこてん-c5i
    @ぽこてん-c5i 3 месяца назад +18

    心構え?・・・んなもん無理や
    予想を外して期待を裏切るクサイゲ
    最悪を考えても常にその真下を余裕で行く

  • @atsushit8979
    @atsushit8979 3 месяца назад +11

    今回のチャンミで引退するからもうイイっすわ、なんだけど…
    またどうせやらかすんやろなー と高みの見物しておくぜ?
    続ける人達は次の課金圧に耐えてくれよな
    見守ってるぞ

  • @007mennma
    @007mennma 3 месяца назад +5

    プレイヤーのやる気を削ぐは得意だよなここの運営

  • @悠人高橋-u3p
    @悠人高橋-u3p 3 месяца назад +119

    心構えとしては、期待しない事
    これが一番だと思いました

    • @use-ig4zu1fh1f
      @use-ig4zu1fh1f 3 месяца назад +19

      ハードルを下げることは重要だよね
      私も宝塚でソールが馬券来ると思って無かったから舞い上がっちゃったよ

    • @上蔵ヒロノリ
      @上蔵ヒロノリ 3 месяца назад +4

      期待してがっかりするよりも期待しないでいて予想通りの方が傷は浅いですしね(「期待しない→予想に反して良調整」はハナから選択肢に入れない、運営だから)

    • @カルストンライトオ
      @カルストンライトオ 3 месяца назад +5

      ​@@use-ig4zu1fh1f今回の宝塚は全てがソールオリエンスに向いたと思うわ
      重馬場、内荒れ、逃げ馬なし、いつも大外回す武史
      これだけ揃って最後ブローザホーンに進路カットされ2着

    • @3238-c8e
      @3238-c8e 3 месяца назад +4

      ソールは次良馬場で走ったら大阪杯のようになりそうで心配ですね
      道悪巧者でまんまサトノクラウンみたいな馬ですね笑

  • @しのん-b1g
    @しのん-b1g 3 месяца назад +8

    金スキル完走率は10割でいいと思う。運要素なんて他に腐る程あるわけだし

  • @ChannelSorayainc
    @ChannelSorayainc 3 месяца назад +3

    皆様お忘れ?ですがコナミの訴訟の動きどうなてるんでしょ?
    まあ運営のクソは皆さまご理解済なのでw

  • @シャケをかるカラス
    @シャケをかるカラス 3 месяца назад +4

    無課金で 対人イベント 全スルー
    またつまらぬ句を作ってしまった

  • @哺乳類-j2g
    @哺乳類-j2g 3 месяца назад +52

    もう限界や

  • @仮設住職
    @仮設住職 3 месяца назад +15

    メイクラはほんとBGMは良かったよな

  • @天張
    @天張 3 месяца назад +9

    育成自体をやめてイベントも全スルーしてるからどうでもいいわ
    どうせ五十歩百歩で変わらんでしょ

  • @天望一斉
    @天望一斉 3 месяца назад +10

    新シナリオ実装周期の都合無料10連とかぶりません
    友人サポカの寿命は4ヶ月に悪化しました更に無凸1凸だと苦しいから上を目指すなら3凸以上必須です
    この動画の前半しんどいしか言ってなくて草
    ……マジでしんどいっす…

  • @KOON-f5c
    @KOON-f5c 3 месяца назад +3

    コナミの訴訟の特許をチラ見したけどなんでサポカの完走率を100%にすると不利になるって論調が存在するのかよく分からない。
    今の確率のままでも実質100%完走にする小手先なんて幾らでもあるし。
    それを頑なにやらないのは、単に運営が何が何でも完走させたくない歪んだ意志を持ってるから。
    もう行動以外では評価(=プレイ)されないことを認識した方がいいよ運営は。

  • @LL-wi7rx
    @LL-wi7rx 3 месяца назад +51

    とっくに対人のモチベは消滅してるので好きな育成ウマ娘実装されるまで何が置きても無風状態
    配信者とか育成ガチ勢は頑張ってね

  • @arts0624
    @arts0624 3 месяца назад +5

    仮に新シナリオで完走率90%ぐらいまで上げました!ってなってるとしても
    おっそ、1周年ぐらいのときにはなんとかしとけやって感想しか出ないわ
    もうモチベがほとんど枯れてるんだわ

  • @LExp-kb4qn
    @LExp-kb4qn 3 месяца назад +61

    期待しないで見ても、それを遥かに下回ってくるのがこの運営

  • @漬物すぐき
    @漬物すぐき 3 месяца назад +12

    新規向けになにかやるとしたらマンスリーみたいに別枠でレンタルを半年間用意するとかですかねぇ、スピドゥラが1.5軍落ちした理由を考えたらそんな気がしてきました

  • @飛翔空
    @飛翔空 3 месяца назад +127

    🤖「いっそのこと友人配布にすればいいのに…」

    • @エネイブル-i5n
      @エネイブル-i5n 3 месяца назад +22

      それじゃ金になんないからね…

    • @兵頭統士郎
      @兵頭統士郎 3 месяца назад +3

      そのぶん普通のサポカを強くしていくのが正しいインフレじゃないんですかね

    • @Yuki-xz3hb
      @Yuki-xz3hb 3 месяца назад +13

      ガチャで旧友人がツモったときの虚無感は凄い

    • @ozkm
      @ozkm 3 месяца назад +3

      ​@@Yuki-xz3hb
      UFA開幕当初ぐらいにメイちゃん引いてキレ者獲得した

    • @やーとけい
      @やーとけい 3 месяца назад

      @@Yuki-xz3hb
      わかる
      保管庫にハローさん4人いるわ

  • @syougunXYZ
    @syougunXYZ 3 месяца назад +73

    友人枠はいい加減廃止してほしいな
    デッキの1枠は固定されちゃうし今後4ヶ月毎に使えなくなるものに数万も使いたくない

    • @use-ig4zu1fh1f
      @use-ig4zu1fh1f 3 месяца назад +37

      なんや感や言って三女神サポカ前のグラマスがかなりバランス良かったからねぇ
      なお三女神サポカ実装後

    • @上蔵ヒロノリ
      @上蔵ヒロノリ 3 месяца назад +18

      めっっさ同感なんだけど運営にとっては重要な金蔓仕様だからしないわけがないですしね……トプロとかは出来ないのにこういうところだけしっかりやってて余計印象悪くする運営よ

    • @Katuragi-2887
      @Katuragi-2887 3 месяца назад +18

      んで必須の癖して編成してもニートと化すことがあるクソっぷり

    • @ウワン-p4g
      @ウワン-p4g 3 месяца назад +5

      ですなぁ。
      特攻友人枠のせいで、デッキ構成の幅が狭くなってる。
      友人枠がなければスピ以外も2枚構成できるようになり、スピサポカ以外のガチャも回り易くなると思うんだけどね。

    • @にゃん-x9d4t
      @にゃん-x9d4t 3 месяца назад +3

      友人枠が「固定」のおかげで余分なサポカを集める必要が無い。
      シナリオは今後固定されていくのだから、早急に腐ることのない必須サポカ。
      視点を変えればこれほどユーザにとってありがたい枠はないよ。

  • @jun6749
    @jun6749 3 месяца назад +13

    全サポカ完走率10割にしろ。ただでさえ育成もレースも運要素に振り回されるのに無駄なストレスはいらん。
    と思わせられるくらい散々裏切られてきたので、正直期待してません。

  • @lasubegashiii2766
    @lasubegashiii2766 3 месяца назад +5

    そもそも育成も対人もつまらないからどうでもいいかな
    ライブ映像開放するために1回くらい育成するとは思うけど

  • @フェネック-t3r
    @フェネック-t3r 3 месяца назад +27

    友人持っていないと
    今回のチャンミである金スキルが必須

    必須金スキル所持サポカも友人も持っていない

    フレンド枠が金スキルサポか友人サポどちらかになり、どちらかを妥協することに

    ステータス不足or必須金スキル無し になり
    どちらにせよチャンミに出すには力不足になる
    ってなる。グラマスでそうなった

  • @もときし-l6i
    @もときし-l6i 3 месяца назад +47

    わざわざ半年更新を開発費をかけてまで4ヵ月に短くしてる訳だから、
    完凸前提友人枠、2倍石無し、無料ガチャ無しぐらいの覚悟はしておく。あの運営に期待はしない。

    • @Brave_ringring
      @Brave_ringring 3 месяца назад +1

      無料は最低限あったね……

  • @ティアーモ-c8o
    @ティアーモ-c8o 3 месяца назад +4

    悪い意味で裏切ることはあっても良い意味で期待を裏切ることは無い運営だからな
    いちいちイライラしてたら身が持たないし一切期待せずが精神衛生上良いウマ娘の付き合い方

  • @ぬっぽす-l7t
    @ぬっぽす-l7t 3 месяца назад +4

    そろそろチャンミ毎に出したキャラ引いて出さなきゃ勝てない調整にしてきたし
    それに加えてカード完凸とか金がいくらあっても足りんわ。耐えてきたけど見切り時かな
    イベント数値に関してはカード実装後に下げてると思ってる(都留岐の体力回復とか露骨に減ったし)のでやっても意味ないかな

  • @よっしゅん-t4o
    @よっしゅん-t4o 3 месяца назад +3

    自分の推しが引けないサポカガチャは害悪…
    ブルアカみたいに己の欲に従うままにガチャをひきたいのだよ

    • @ophiuchus_fleet_br1943
      @ophiuchus_fleet_br1943 3 месяца назад +2

      欲しいキャラに割と気軽に全力を注げますからねぇ。あとぱかライブより配信記念の配布が豪華ですし。今日の見ても天と地以上の差が……

    • @tamakazu
      @tamakazu 3 месяца назад

      @@ophiuchus_fleet_br1943ライブ記念報酬で10連分は確定してるのも大きい

    • @ophiuchus_fleet_br1943
      @ophiuchus_fleet_br1943 3 месяца назад +1

      ​@@tamakazu
      おかげでデイリーパック2種だけの課金と溜まったストーリーと任務片付けた分含めたら4天井分に。配布多くて割と課金圧少ないから助かるんですよね

  • @むげんまみや
    @むげんまみや 3 месяца назад +5

    完走率がなんぼ上がるんか知らんけど完走せんかったら意味ないのよ。

  • @nimina
    @nimina 3 месяца назад +6

    無課金でこれまで特攻友人を自前で持ってたけど、もう流石に無理。石がない。
    課金する気はさらさらないので、やることはこれまでと変わらず
    無料100連ガチャが来るまで石を貯め続けるわ。

  • @ラオ太郎
    @ラオ太郎 3 месяца назад +5

    距離毎に使い分けれるように、とは言うがあの運営は[メイクラでUGは予想外]と公言するレベルのエアプだぞ?新しいギミックの理論値計算してUAFと釣り合い取れるステになるようにとか到底無理だろ。

  • @まーちゃん-b3q
    @まーちゃん-b3q 3 месяца назад +2

    ワイはクライマックスシナリオの時にキツくて大逃げしたわ(ゲームから)

  • @サト-t6o
    @サト-t6o 3 месяца назад +3

    育成してていつも不思議に思うのが野良サポカで来る奴って大体いつも同じ奴らなんだよなあ
    「ターフにネイリスト」とか「お姉ちゃんの瞬発力」とかどんだけくるねん

    • @Katuragi-2887
      @Katuragi-2887 3 месяца назад +1

      By the peopleといきちょんも追加で

  • @珍しいポッポ
    @珍しいポッポ 3 месяца назад +32

    運営は『今後のシナリオは距離によってシナリオを選択していく』みたいなことを想定しているらしいけど
    これを鵜呑みにできるほど運営を信頼できない。
    バランス調整がしっかりできると到底思えないエアプ運営なのは間違いなくて
    結局
    シナリオでもらえるスキルが各距離に対応したスキルになるだけで
    ステータスやスキルポイントのインフレ自体は新シナリオごとに加速して
    インフレが6ヶ月周期から4ヶ月になるだけ
    しかもエアプ運営のせいでインフレのさせ方が雑すぎて結局ユーザーは損をするハメになる
    って言うのが俺の結論

    • @財布代のステイシー
      @財布代のステイシー 3 месяца назад

      ……ふむ、その意見は賛同する。(俺も同じ考えだ。 むしろ評価に値する)
      これだけは言える「いい加減、雑インフレは止めろ」…と。

  • @user-sx5bj3md9o
    @user-sx5bj3md9o 3 месяца назад +4

    今までの運営の行動などを見てきて、このゲームの一番賢い遊び方って、
    ①無口、②無課金、③エアプ、④毎日ではなく、好きなときにやる
    じゃないか?と錯覚してきますね…

  • @たたらん-t1s
    @たたらん-t1s 3 месяца назад +5

    フレンドサポカ商法はもう限界だろうしどうなるんかな
    まあ確実に課金するやつがいるからやるかな…はぁ

  • @TN-hk3fr
    @TN-hk3fr 3 месяца назад +5

    あのサイゲくんに新シナリオやるから無料ガチャやるよ!という気概はあるのだろうか…(ないと思ってる)

  • @白無クロロ
    @白無クロロ 3 месяца назад +30

    6月という大半のソシャゲが大したイベント・コラボをやらない(出来ない)月に、決戦兵器レベルの劇場版公開+主人公キャラを実装したにも拘わらず、セルラン首位を取れてないウマ娘に期待する事なんて何にも無いですよ。

  • @ituka2565
    @ituka2565 3 месяца назад +35

    凄まじい課金圧よね、金出さなきゃどんどん差がつくしまた人が離れる

    • @金澤華
      @金澤華 3 месяца назад +2

      課金圧と時間占有ダナ
      職業トレーナーじゃないと無理だって
      最大手配信者は個人投資家だし時間とカネを持て余す人生勝ち組しかプレイしたらアカンゲームなんよ

  • @Unko-buribuributitititiburibu
    @Unko-buribuributitititiburibu 3 месяца назад +2

    今後のシナリオで友人必須になるかどうかでユーザーめちゃくちゃ減りそう

  • @青雲燕太
    @青雲燕太 3 месяца назад +3

    僕は付いていけるだろうか、ウマ娘の集金スピードに
    明日の新ウマ娘発表で推し馬が来るか来ないかだけが楽しみです
    その娘の大一番川田だし前目付けるかもなとは思っていましたがまさかハナ取るとは、結果は伴いませんでしたが一線級の牡馬相手に紅一点頑張ってくれました、今からエリ女が楽しみです

  • @オキシンマ-k4x
    @オキシンマ-k4x 3 месяца назад +4

    可愛かろうが好みだろうが、走らせる場面は限定(へたすりゃない)、どんなシナリオになろうがストレスありきの育成には変わらない。サポートの完走率調整とか宣ってたけど、喜ぶやつがいるの?レベル。
    贔屓しようがないレベルだわね、最早。

  • @Noro-x7h
    @Noro-x7h 3 месяца назад +9

    野良のサポイベ廃止して欲しい

    • @おお-o2k
      @おお-o2k 3 месяца назад

      強制的に体力減らしてくるやつマジでキレそうになる

  • @darkarmeddragon6962
    @darkarmeddragon6962 3 месяца назад +3

    投稿主がこんだけウマ娘嫌いなのに未だに育成とかやってる事に素直に驚いたわ
    今日のぱかライブは概ね好評だったね。パチンコで石0が2ヶ月連続なのだけあれだったけど

  • @junyaoga2698
    @junyaoga2698 3 месяца назад +4

    今全然石ねーわ。次のシナリオはヴィブロスも無いしワイはマジで終わったと思う。まあ育成なんてもうやってないけど

  • @3238-c8e
    @3238-c8e 3 месяца назад +22

    心構えは全く課金しない事笑
    来月別のソシャゲで課金する可能性高いからウマ娘に構っている暇が全くないです笑

  • @三連太郎
    @三連太郎 3 месяца назад +10

    ウマ娘からソシャゲ始めたけど
    ウマ娘サービス終了したら二度とソシャゲはやらない

  • @うえすぎけんしん-x6i
    @うえすぎけんしん-x6i 3 месяца назад +14

    この新シナリオで全然ワクワクしないのがな
    さすがにサポカ見て引退考えるか

  • @上蔵ヒロノリ
    @上蔵ヒロノリ 3 месяца назад +4

    そもそも距離毎のシナリオ使い分けなんて器用なシステムに出来るのなら、サポカの完走率やキャラのバランス調整やらもしっかりできると思うし……というわけで完走率は5割どころかせいぜい4割、酷いと3.5割みたいなゴミ調整してくるに一票。そして炎上→渋々再調整と。

  • @くらんりん-f2p
    @くらんりん-f2p 3 месяца назад +2

    サポカは編成したら育成開始時に金スキルもらえてサポカイベ進むことでヒントレベル上がって安く取れる的なのにならないかな。
    たとえ完走しなくても金スキル確定で取れるわけだし。課金までしてゲットしたサポカにいちいち絶望したりしたくないよ。

  • @zyxeurictfoygoijk
    @zyxeurictfoygoijk 3 месяца назад +1

    どうでもいいけど飲食テーマっぽいのにゴチウィークとキャラも時期も被ってないの面白いな(面白いとは言っていない)

  • @ニコラ闇の眷属
    @ニコラ闇の眷属 3 месяца назад +5

    映画後初の新シナリオですし、ここで巻き返せるか否かで存亡かかってそうですねぇ

    • @ChannelSorayainc
      @ChannelSorayainc 3 месяца назад +2

      たぶん巻き返すどころか余計にスベるかもしれん。

  • @C6N0vfNGU2k
    @C6N0vfNGU2k 3 месяца назад +3

    初期から長いこと貯めてラーク~UAFに全振りしてこの1年はそれなりに勝てて楽しめた
    しばらくはログイン勢に戻ろうかと思います

  • @peti-pk9cl
    @peti-pk9cl 3 месяца назад +9

    UAFがとにかく酷かった
    もうゲームですらないというレベル

  • @isigure
    @isigure 3 месяца назад +1

    新シナリオサポ出しておいて後出しシナリオリンク最強サポやるのがこの運営。特にハフバにぶつける可能性大というね。

  • @明太子-w2t
    @明太子-w2t 3 месяца назад +2

    とりあえず好きなキャラだけ引くかなぁ。
    こんなすぐ育成シナリオ変わるならフレンド完凸しても金がもったいない

  • @tomkim535
    @tomkim535 3 месяца назад +4

    無理やんけに花京院の魂もかけるぜ

  • @一般通過兵士-p3d
    @一般通過兵士-p3d 3 месяца назад +1

    シナリオ事に新友人増やすんじゃなくて過去の友人もテコ入れした上でシナリオリンクに入れろって思う

  • @tnn2496
    @tnn2496 3 месяца назад +35

    マジで4か月周期に変えたメリット何一つなくて草。調整ももうやる気ないやろ

    • @junyaoga2698
      @junyaoga2698 3 месяца назад +24

      1Qに新シナリオ、2Qにハフバ、3Qに新シナリオ、4Qにアニバ+新シナリオ、と切れ目なく決算に貢献出来るというメリット

    • @KT-nx3mq
      @KT-nx3mq 3 месяца назад +3

      ​@@junyaoga2698
      その線が濃厚かもめ。
      説得力ある。

    • @darknes3983td
      @darknes3983td 3 месяца назад +2

      ​@@junyaoga2698余計に決済落ちる気しかせんがなそんなに引けるの富豪しか無理

    • @超ハルート推し鬼さんこちら
      @超ハルート推し鬼さんこちら 3 месяца назад

      ⁠@@darknes3983tdもう残ってるやつから可能なだけ搾り取って撤退する算段に入り始めてるだろうから、いいんでしょ
      ファンパレも学マスもサイゲじゃないから、サイバーグループ内のサイゲの影響力の低下とかもありそうだけど

  • @ti6079
    @ti6079 3 месяца назад +2

    運でサポカ完走させないことが特許回避(のつもり)だから結局大きくは変えられない定期。

  • @mido5151-e5c
    @mido5151-e5c 3 месяца назад +1

    そもそも友人枠自体がパワプロパクリだしなぁ
    パワプロだと友人なくても強いのが作れたりするときあるけど

  • @ha-mukatu
    @ha-mukatu 3 месяца назад +5

    運によるストレスは継承とか練習の上振れ下振れバッドイベその他で既に過剰に与えられてるんだしイベの完走率は9割程度は望んでいいんじゃないかって気分
    スキル妥協したら産廃確定のシステムなんだからスキル周りのストレスは許容すべきではないと思うの

  • @どりきゃす
    @どりきゃす 3 месяца назад +2

    連続イベント発生率は知らなかったけどそりゃ完走しないわけだわ

  • @マサラッキ-e2n
    @マサラッキ-e2n 3 месяца назад +2

    4か月ごとの新育成シナリオってのは、四半期決算が絡んでるんやろうな~
    せめて新シナリオごとに、お得石とか虹結晶付き石の発売してもらわんと、課金続けるのはしんどい

  • @octo4350
    @octo4350 3 месяца назад +19

    無料100連?120連?ってやっぱり無いんだろうか...
    ぶっちゃけ下駄履かせてくれないとしんどい😥

    • @joarng6424
      @joarng6424 3 месяца назад +11

      その無料期間が終わった直後
      『これから超人権つよつよサポカピックアップをはじめる!』

    • @上蔵ヒロノリ
      @上蔵ヒロノリ 3 месяца назад +10

      運営「無料100連はしないけど代わりにSSR確定(闇鍋)チケどうぞ」 ……石3000配布でも焼け石に水なのに闇鍋チケは論外だなあ

    • @octo4350
      @octo4350 3 месяца назад +6

      確定闇鍋ガチャ連発してるし有り得るのが怖い😰

    • @ituka2565
      @ituka2565 3 месяца назад +7

      ハフバとアニバ以外でも金儲けしたいから四ヶ月周期になった訳やしユーザーに得な仕様にはならなそう…

    • @金澤華
      @金澤華 3 месяца назад +6

      無料10連を設定されていても垢が腐っていると3天井SSR自引き0が普通に有る
      良くて初期実装完凸済みがすり抜けか釈迦
      10連なんて踏み台にすらならん
      もう配布でええやろ

  • @破壊神シヴァ-p9x
    @破壊神シヴァ-p9x 3 месяца назад +2

    俺このシナリオがダメだったり水着が推しキャラじゃなかったらマジでウマ娘辞めようと思ってる

  • @デブネコ-n1w
    @デブネコ-n1w 3 месяца назад +2

    またやらかすゾ運営あっ…常にか

  • @hoshi-s9o
    @hoshi-s9o 3 месяца назад +4

    シナリオ専用の特効サポ完凸必須&サポカ完走率に本気でテコ入れしない限りは先細りするだけだと思う
    ただでさえグラマス以降インフレが著しいのにチャンミはずっとオープンとグレードだけだし、競技場のボーダーは上がる一方でメインの対人コンテンツの調整もほぼないし古参と重課金はまだしもライト層や貴重な新規は少しずつ振り落とされるだけでは
    初のシナリオ4か月制作も新規イベのマンスリーマッチβ版の例がある分手探り仕様である不安要素が強い
    仮にサポガチャ無料があっても良くて80連か100連ぐらいではないか

  • @03runa
    @03runa 3 месяца назад +9

    サイゲ側の諸々の事情を勘案するに、普通に無料ガチャもなくガチャも厳しいお絞りモードになる可能性がかなり高いと思ってる。
    1枚確保できれば虹結晶ぶっぱして完凸はできるけども、今回友人を最低2枚は引けないと他サポカとの絡みを考えたら引退考えるレベルだな。

  • @daikonkitokito2955
    @daikonkitokito2955 3 месяца назад +2

    新シナリオ更新ガチャか
    ハフバガチャか。
    中途半端に行くと悲惨なことになりそうで怖い。

  • @にゃん-x9d4t
    @にゃん-x9d4t 3 месяца назад +1

    事前予告の動きが未だに見られないから、ワンサードアニバーサリーは流石に無しか。
    となるとハーフアニバーサリー用の必須級サポカがシナリオと関係なしに出るってこと。

  • @ユンカー-f9t
    @ユンカー-f9t 3 месяца назад

    ✕脳死課金→ガチャ→ゲームをやる
    ◯まずやって面白いか確認→ガチャ
    UAFはアニバガチャは回したものの口に合わずほとんどやらなくなった人が多い
    これホントアホらしいよ?無駄金

  • @user-dn7nj4ji8t
    @user-dn7nj4ji8t 3 месяца назад +10

    4か月更新で毎回友人サポ引かせるの本当にクソ運営って感じ。いい加減友人サポ打ち止めにして過去の友人サポで使いまわせるようにして欲しい(あるいは友人サポ系のシナリオリンク廃止)。キャラゲーなのに4か月更新のシナリオ入場券のために石貯めるばかりで肝心のキャラ引けない増えないで面白み0やんけ…

  • @musyaMango
    @musyaMango 3 месяца назад +1

    10割だと今度はただでさえ足らないSP増やせオラァってなる未来しか見えないので5~6割が妥当かなあと

  • @kh99898
    @kh99898 3 месяца назад +2

    ガチャが怖い

  • @いちげゆい
    @いちげゆい 3 месяца назад +1

    1:26 三女神は無料10連無しのシナリオリング予行練習だった!?

  • @凡骨-y6y
    @凡骨-y6y 3 месяца назад +1

    どうせ出走連打してるだけ