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ご視聴ありがとうございます🦁ご意見・ご感想・アドバイスなどお気軽にコメントお願いします!
もっと伸びて🦁
手動モードのクレタ使ってるときの連携発動のしなさは異常
ブレイクして連携スキルできないまま終わってしまった…
HP1だけ残して残り時間アボカドで回復してる
それはとっても賢いです🦁
連携待ちしてる時になんか喋るの好きでわざとちょっと待ったりしてる
多段系の通常技は最終段まで当てないとHP残るのどうにかならんかなー
爽快感優先してるんですかね?🦁
当てないとバフデバフ貰い損ねたりするし
青衣使ってて連携発動しなくて???ってなってた疑問が解決しましたボタン長押ししないように意識しないとダメなんですね
青衣はたしかにちょっと難しかったです🦁「通常攻撃が長押し攻撃になる判定」と「指を離すタイミング」が他キャラに比べて短い感じがします🦁
ゲーム内説明の重撃がいまいち分かってなかったのでためになりました 今後連携スキルキャンセルも選択肢にあると面白いですね
ブレイクするとまるで死ぬかのような必死さだけど…
ご視聴ありがとうございます🦁
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もっと伸びて🦁
手動モードのクレタ使ってるときの連携発動のしなさは異常
ブレイクして連携スキルできないまま終わってしまった…
HP1だけ残して残り時間アボカドで回復してる
それはとっても賢いです🦁
連携待ちしてる時になんか喋るの好きで
わざとちょっと待ったりしてる
多段系の通常技は最終段まで当てないとHP残るのどうにかならんかなー
爽快感優先してるんですかね?🦁
当てないとバフデバフ貰い損ねたりするし
青衣使ってて連携発動しなくて???ってなってた疑問が解決しました
ボタン長押ししないように意識しないとダメなんですね
青衣はたしかにちょっと難しかったです🦁
「通常攻撃が長押し攻撃になる判定」と「指を離すタイミング」が他キャラに比べて短い感じがします🦁
ゲーム内説明の重撃がいまいち分かってなかったのでためになりました 今後連携スキルキャンセルも選択肢にあると面白いですね
ブレイクするとまるで死ぬかのような必死さだけど…