Die Technik von Luigis Mansion 3 | SambZockt Show

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  • Опубликовано: 17 окт 2024

Комментарии • 278

  • @ANGRY_ALA
    @ANGRY_ALA 4 года назад +161

    2:04 was mir erst jetzt aufällt ist das auf der pizza schachtel seite "SINCE 1983" steht und 1983 kam mario bros arcade raus und dort hatte luigi sein ersten auftritt!

  • @nicklasmitck2911
    @nicklasmitck2911 4 года назад +111

    Hab ich das richtig verstanden, daß Spiel ist schöner / technisch raffinierter als der Trailer?
    Das ich sowas in der Industrie noch erleben darf

  • @trendyshock5416
    @trendyshock5416 4 года назад +355

    "Gras ist ja immer ein sehr beliebtes Thema bei mir" -Samb 2020

    • @Felicitastic
      @Felicitastic 4 года назад +21

      Damit kann man tolle Sachen machen...

    • @ismailerol7358
      @ismailerol7358 4 года назад +6

      Da geh ich mit

    • @PaperADRiAN
      @PaperADRiAN 4 года назад +6

      Das ist mir gar nicht aufgefallen :D

    • @102Crypto
      @102Crypto 4 года назад +8

      Trendy Shock richtig gutes Zeug, hat mir richtig gut gefallen.

    • @Cndnmd
      @Cndnmd 4 года назад +8

      Hab nach dem Kommentar gesucht

  • @changecraft6354
    @changecraft6354 4 года назад +116

    Bei EA so: "BAM TRAILER, WOW, DAMN GRAPHICS, HOLY SHIT, JUST LIKE REAL" und das Spiel dann: "Graphics left the chat"
    Und bei Luigis Mansion so der Trailer: "Meh, handheld graphic" und das Spiel: "Wtf, ein spielbarer Trailer! Holy Shit die Grafik!"

  • @altf4games
    @altf4games 4 года назад +38

    10:47 neeein, wir sollten zu dem Gedanken hinkommen das wieder genau SO zu lösen! Wenn wir heute Pixelspiele und Lowpoly Spiele haben dürfen mit CRT Filter und Fake CD-Ladegeräuschen, dann dürfen wir auch das wieder haben

    • @Samb
      @Samb  4 года назад +8

      Aber nur wenns passt >:(

  • @JanLuca1999
    @JanLuca1999 4 года назад +70

    Das "Wir sehen uns beim nächsten mal wieder" am Ende war verstörend

    • @Samb
      @Samb  4 года назад +29

      Audacity Bug.. Durch crunchen leider nicht mitbekommen :)

    • @JanoBrelje
      @JanoBrelje 4 года назад +43

      Es sind Geister

    • @marluxiaheart4352
      @marluxiaheart4352 4 года назад +14

      @@Samb Wie bei den Seilen: Es ist kein Bug, es sind Geister!

    • @PaperADRiAN
      @PaperADRiAN 4 года назад +8

      Wir sehen uns beim nächsten mal wieder sehen uns beim nächsten mal wieder sehen uns beim nächsten mal wie-

    • @102Crypto
      @102Crypto 4 года назад +3

      Enno Maurice kein Patch notwendig

  • @Felicitastic
    @Felicitastic 4 года назад +17

    17:47
    Ich so: zu New Horizons währe ganz cool mal ein Video zu sehen 😊
    Er so: Wenn ihr Fragen zu New Horizons...
    Ich so: Yessssss
    18:47
    Ja, Wir sehen uns beim nächsten mal wieder. Wir sehen uns beim nächsten mal wieder. ...wir sehen uns.

  • @law4194
    @law4194 4 года назад +84

    Hi, ich mag deine ,,die Technik von'' Videos sehr gerne. Kannst du vielleicht demnächst solche Technik Videos auch über alte Spiele Klassiker machen?

    • @berkan5578
      @berkan5578 4 года назад +4

      Law er hat eins über Banjo gemacht

    • @law4194
      @law4194 4 года назад +6

      @@berkan5578 Das weiss ich. Weil mir das Banjo Video eben so gefallen hat, würde ich halt gerne ein paar mehr Sehen. :)

    • @pumikachu
      @pumikachu 4 года назад

      MVG hat welche über Gameboy Grafik gemacht

  • @huimoin
    @huimoin 4 года назад +68

    Die Switch zeigt wirklich welche Entwickler und Studios wissen was sie tun. Da gibt‘s Profis wie eben die Entwickler dieses Spiels und dann gibt‘s die Entwickler von Dead by Daylight...oder Ark...

    • @nuclearbeeberman
      @nuclearbeeberman 4 года назад +4

      HuiMoin das ist meistens einfach eine zeitfrage. Luigis mansion 3 war 5 jahre oder so in entwicklung. Hätte man dem studio, das ark geportet hat mehr zeit gegeben, hätte das auch besser ausgesehen

    • @jacobs.9248
      @jacobs.9248 4 года назад +10

      ark funktioniert ja nichtmal auf der ps4 gut...

    • @kevink9884
      @kevink9884 4 года назад +5

      Es gibt einen Unterschied zwischen Spielen, die eigens für eine Konsole entwickelt werden und Spielen, die rübergeportet werden. Dead by Daylight wurde halt für die stärkeren Konsolen und den PC entwickelt, weshalb das eigentliche Spiel auff deutlich mehr Leistung setzt, die die Switch aber halt nicht liefern kann. Und Ark läuft überall kacke.

    • @helion6075
      @helion6075 4 года назад +1

      @@kevink9884 Wenn die Entwickler es wollen würden, könnten sie es gut machen.
      Ark ist da ein eigenes Thema... Doe Entwickler sind da einfach komplett inkompetent und bekommen außerhalb vom meiner Meinung nach genialem Spielprinzip nichts auf die Reihe.

    • @DekuDude
      @DekuDude 4 года назад +2

      @@helion6075 Die Entwickler von Ark hatten sich damals öffentlich zu Wort gemeldet und verlautbaren lassen, dass sie den Publisher kontaktiert hatten, weil sie weiter dran arbeiten wollen, da sie ebenfalls nicht zufrieden waren. Der Publisher hatte diese Anfrage allerdings ignoriert.

  • @miktendo2828
    @miktendo2828 4 года назад +50

    Ich glaube es wird an der Zeit sein, dass Next Level Games ein neues Mario strikers released.

    • @AlryFireBlade
      @AlryFireBlade 4 года назад

      Den aber hoffentlich besser als der beschissene Wii Teil.

    • @byJannik
      @byJannik 4 года назад

      Miktendo oh ja wäre definitiv mal wieder schön, vor allem wenn es dann auch so oder ähnlich hübsch wird. :D

    • @Gandalf-fe3gw
      @Gandalf-fe3gw 4 года назад

      @@AlryFireBlade Der Wii-Teil war richtig gut :(.

  • @leanderderdude
    @leanderderdude Год назад +2

    18:47 - 18:51 Ich dachte erst mein Rechner wäre hängen geblieben.^^ Auch wenn ich das Video kenne, schaue ich mir öfter mal bereits gesehene Videos an, um das wissen noch mal aufzufrischen. Sowas wie Overdraw was man gut beim Hyrule Warrior Video erklärt bekommt, vergisst man ggf. wieder, weil das nicht so präsent ist. Aber durch das wissen von anderen Videos ist auch nochmal spannend ältere Videos zu sehen und zb. hier beim Gras mit den wissen von den Breath of the Wild Video. :) Wahrliche ever greens :)

  • @CrYTGaming
    @CrYTGaming 4 года назад +5

    14:03 "Gras ist ja immer ein beliebtes Thema bei mir" xd

  • @CEKROM
    @CEKROM 4 года назад +8

    8:25 Ich finde deine Beispiele einfach genial =D

  • @badawagenproductions8597
    @badawagenproductions8597 4 года назад +9

    Ich finde luigis mansion 3 könnte genau so auch auf dem PC oder den anderen Konsolen erscheinen. wirklich krass was Nextleve-Games da geschafft hat🤯.

  • @yuseiyamoto
    @yuseiyamoto 4 года назад +2

    gott der Effekt mit den Sand.. ich war so begeistert davon :D (viel zu sehr)

  • @Haruka_Watanabe
    @Haruka_Watanabe 4 года назад +7

    Ich finde deine Technik-Videos jedes mal aufs Neue faszinierend.
    Ich hätte dich gerne als Mentor.

    • @pepsiman7180
      @pepsiman7180 4 года назад +1

      Wer hätte ihn nicht gerne als Mentor?

  • @kurztom
    @kurztom 4 года назад +10

    Echt super deine Videos freue mich immer wieder wenn du ein neues bringst, mach weiter so!

    • @Samb
      @Samb  4 года назад +1

      Danke! :)

  • @FrittenFriseurLPs
    @FrittenFriseurLPs 4 года назад +2

    Aber hey: Mega cooles Video! Ich finde diese Hinter die Kulisse-Einblick-Videos immer äußerst spannend.
    Musste aber leider bis heute warten das hier zu gucken, weil ich mich nicht spoilern wollte :D

  • @junipermayarex2683
    @junipermayarex2683 4 года назад +3

    Dass du das mit dem nach oben laufenden Regen gesehen hast 😳 Boah das wäre mir niiieee aufgefallen 🙈 Ich finde es so unglaublich toll, wie ausgiebig, ja wirklich richtig ausgiebig du dich mit dem Spiel (und anderen Spielen natürlich) beschäftigt hast! Du erklärst so toll für uns Zuschauer, dass man wirklich alles nachvollziehen kann ☺️ Deswegen gucke ich deine Videos so gerne und weil es mich natürlich auch interessiert wie alles so funktioniert 😁 Luigis Mansion 3 hat mir auch so viel Spaß gemacht beim zocken 🥰 Weiter so! 👍🏻

    • @Samb
      @Samb  4 года назад +2

      :O Vielen lieben Dank!! :) Wenn man weiß wo man suchen muss wird alles etwas einfacher! Und solch kleinen Fehler sind immer interessant, da wenn man sie sieht sich schnell fragt "hm, warum ist das so 🤔".
      Bin gespannt, was Animal Crossing zu bieten hat!

    • @junipermayarex2683
      @junipermayarex2683 4 года назад +1

      SambZockt Ich kann ab morgen Animal Crossing New Horizons zocken und bin auch sehr gespannt was es zu bieten hat 🤩

    • @timweber4318
      @timweber4318 Год назад

      @@Samb ich hab letzte Woche übrigens den exakt gleichen Fehler mit nach oben laufendem Regen im cyberpunk 2077 gesehen. Ich glaube an irgendeinem Auto oder Metall Objekt wenn es nach ner Explosion auf dem Kopf lag. Alle Seiten ausser einer haben gecheckt dass sie auf dem Kopf sind.

  • @laneyjaney6773
    @laneyjaney6773 4 года назад +3

    Deine Videos sind großartig. Ich hab dich gestern endeckt und mittlerweile habe ich fast alle gesehen. Jedes besser als das andere. Ich wünsche dir so sehr, dass du mehr Abonnenten bekommst. Im Bereich Gaming bist du einfach mit Abstand der beste RUclipsr für mich.

  • @SW09
    @SW09 4 года назад +3

    wieder ein sehr gutes und informatives video. owob
    obwohl ich nicht so viel ahnung von technik in videospielen habe, finde ich es gut, dass du die wichtigsten punkte im video eingehst und es gut erklärst, so dass auch einen laien wie ich es versteht. ^^'

  • @nicofugazzaro5105
    @nicofugazzaro5105 4 года назад +3

    Das render to texture giebt es auch in der 3ds Version vom ersten Teil. Nur waren da alle Spiegel SEHR verpixelt (besonders der große im Billiard Raum). Man sah die niedrige Auflösung sogar obwohl der 3ds nur eine nur eine 240P Auflösung hatte oder sowas.

  • @1LonelyBoi
    @1LonelyBoi 4 года назад +5

    14:03 "Gras ist ein sehr beliebtes Thema bei mir..."
    *FBI!*

  • @SchinniNobody
    @SchinniNobody 4 года назад +14

    ENDLICH!! ICH LIEBE DICH FÜR DIESES VIDEO

    • @1LonelyBoi
      @1LonelyBoi 4 года назад

      Rechtschreibung mit einem Freundelosen typen Teil 1:
      Satzanfänge (nach . ! ?) werden großgeschrieben.
      Nomen (Namenwörter) werden großgeschrieben.
      Adjektive werden kleingeschrieben.
      Verben (Tuwörter) werden kleingeschrieben, außer wenn das, dem oder am davor ist.

    • @SchinniNobody
      @SchinniNobody 4 года назад +1

      @@1LonelyBoi Wahnsinn was dieses Social Distancing bei manchen macht... Manche mutieten zum Deutschlehrer

    • @meemsees9010
      @meemsees9010 3 года назад

      @@SchinniNobody vor allem hat er selber noch alles falsch geschrieben :P

  • @gigalodon14
    @gigalodon14 4 года назад +1

    Finde solche Videos nicht nur sehr unterhaltsam, sondern auch als Anfänger im Spiele entwicklen sehr inspirierend, danke :)

  • @bahnsteighallodri
    @bahnsteighallodri 4 года назад +2

    "Gras is' ja immer ein sehr beliebtes Thema bei mir." 😂
    Digger du bist der Sh*t!

  • @julianobodycarestoo5429
    @julianobodycarestoo5429 4 года назад +2

    Das Video ist mein Highlight der Woche. Eine echte Aufmunterung in diesen besch***** Zeiten!
    TOP! Mach weiter so 🥰

    • @Samb
      @Samb  4 года назад

      Ich hoffe, dass ich die Zeit demnächst noch besser machen kann :)

  • @SMBsmb
    @SMBsmb 4 года назад +3

    achja, von deinen videos kann ich perfekt lernen wie ich die Performanz von overworld oben halte, Danke ^^

    • @Samb
      @Samb  4 года назад +2

      Freut mich zu hören! :D

  • @kadirsahin3977
    @kadirsahin3977 4 года назад +1

    Ich habe dieses Spiel zwar nicht gespielt, finde aber solche Technik Videos sehr interessant. Top 👍🏻👍🏻

  • @tpaart3063
    @tpaart3063 4 года назад +2

    Wie immer in tolles Video. Ich bin persönlich ein Fan von der Musiketage die mir Mario 64 vines des Todes gibt. Eines interressiert mich aber: guigi ist grün. Im mzltiplayer sieht ma, dass er auch andere farben haben kann. Meine Frage: ist guigi im spiel nur grau und der schader erlidigt alles (sprich glänzen, transparenz verzerrung durch glibber?)? würde mich über ne vermutung freuen.

  • @MrNayru
    @MrNayru 4 года назад

    15:30 Generell fand ich auch das zersägen der Möbel sehr cool 😂

  • @thomaskoch9167
    @thomaskoch9167 Год назад

    Hi Samb, vielen Dank für deine Videos! Extrem informativ und unterhaltsam. Eine vielleicht etwas persönliche Frage hätte ich: Hast du eigentlich einen englischsprachigen Hintergrund? Mir ist aufgefallen, dass du recht oft englische Satzstellungen oder direkt übersetzte Worte verwendest (z.B. "nicht ich!" als Übertragung von "not me!" oder in diesem Video z.B. bei 9:56: Artisten statt Künstler (artists)). Oder ist das einfach nur ein Zeichen, dass man im Neuland so sehr von englischen Inhalten beeinflusst wird (ich merke es ja an mir selbst auch)? Anyway, danke dir!

  • @GiHi99
    @GiHi99 4 года назад +2

    Sehr sehr schönes Video! Allgemein mag ich diese Videos sehr. Mach weiter so!

    • @Samb
      @Samb  4 года назад

      Vielen Dank :D

  • @FarmerSlideJoeBob
    @FarmerSlideJoeBob 4 года назад +1

    Ich fühle mich immer geehrt, wenn mein Name Erwähnung findet :D Danke erstmal :) Zum Video, sehr sehr gut mit der Aufteilung der Themen des Videos und wie immer ein großer Spaß, das Video zu Ende zu schauen.Was ich hier mal loben muss, Du bist ein besserer Vermittler, wenns um die Technik geht als Mark Cerny im 25 min HDD vs SSD Vortrag der PS5.Ich hatte den XBOX X Series Stream heut angeschaut, den PS5 bei den Rocket Beans und heute nochmals bei Gaming Clerks, wenn auch nicht komplett.Highlight der Präso waren das Thank You und die Schwarzblende😂Dennoch alles in allem freu ich mich auf das baldige Animal Crossing Video😉

  • @mxnty0807
    @mxnty0807 3 года назад

    Ich finde dieses Spiel so großartig und hab mich demnach riesig über dein Video gefreut :) Und dein Intro bleibt auch für immer legendär ;D

  • @Korz77
    @Korz77 4 года назад +6

    Hey, hättest du vielleicht Interesse ein Video zu Ori and the Will of the Wisp zu machen? :D Als jemand dessen Lieblingsspiel aller Zeiten Luigis Mansion 1 ist, hat mich das ganze Spiel so umgehauen. Hat mir echt richtig gut gefallen ^-^ (Also Luigis Mansion 3 XD Ori aber auch^^)

    • @piekay7285
      @piekay7285 3 года назад

      DigitalFoundry hat bereits ein Technikvideo hochgeladen

  • @Rob64Gaming
    @Rob64Gaming 4 года назад

    Spiel es gerade und bin begeistert von Grafik und Gameplay. Wie immer ein sehr interessantes Video!

  • @UberDragon
    @UberDragon 4 года назад +1

    Super Video Christian, ich muss aber sagen, dass du mit deiner Theorie dass alle Geldstücke die Kollision einer Box haben glaube ich falsch liegst. Selbst im Video (zb. 5:20) sieht man einige der Münzen nahezu auf ihrer Seite rollen. Vielleicht irre ich mich auch, aber meiner Meinung nach, sieht das zu korrekt berechnet aus als dass es wirklich einfach nur Boxen sein können. Ich vermute daher sie sind wirklich nah an oder sogar genau ihre eigentliche Erscheinungsform als Kollision.

  • @SkeasySimple
    @SkeasySimple 3 года назад

    Der Nebel und der Sand faszinieren mich. Es sieht einfach spitzenklasse aus.

  • @unknownuser7542
    @unknownuser7542 4 года назад +1

    War echt spannend, wie immer! Danke dass du auch meine Frage beantwortet hast!👍

  • @Max_G4
    @Max_G4 4 года назад +2

    Sehr gutes Video wie immer
    5:15 Sind nicht eigentlich Spheren und Objekte mit "spherischen Eigenschaften", also sowas wie Zylinder oder Capsules, einfacher zu berechnen, als Cubes?
    Hab ich zumindest mal so gehört

  • @ProGamingTVGamer
    @ProGamingTVGamer 4 года назад +1

    Mich beeindrucken die Reflektierungen am meisten
    Cooles Video ;)

  • @nessdalc
    @nessdalc 4 года назад +11

    Gutes Video, Finde dein Maskottchen ziemlich Süß :3

    • @nessdalc
      @nessdalc 4 года назад

      Dankeschön :3

    • @gir389
      @gir389 4 года назад

      Ich auch

    • @PaperADRiAN
      @PaperADRiAN 4 года назад +1

      Anders als der Dude, der es hässlich nannte... Daraufhin wurde es traurig: twitter.com/Samb_88/status/1077341676102995969?s=20

    • @PaperADRiAN
      @PaperADRiAN 4 года назад +1

      @@nessdalc Ich sehe darin immer einen verlorenen Verwandten von Kirby, süß find ich es jetzt nicht, aber man erkennt es wieder.

  • @ambufan3242
    @ambufan3242 4 года назад +1

    Ich hätte mal die Frage, wie groß wäre oder könnte der Qualitäts Unterschied zwischen Zelda botw und botw 2 sein weil der erste Teil ja für die Wii U entwickelt wurde

  • @MachinPlay1
    @MachinPlay1 4 года назад +1

    Wie immer hervorragend! Und das Spiel ist halt echt optisch eine Wucht. Nett, mit anzusehen, wie man sich gerade (zwar natürlich zurecht) bei der Next Gen um die meiste Hardwarepower reißt, aber auf der anderen Seite Leute, die wirklich Ahnung von dem haben, was sie tun, aus der verhältnismäßig sehr schwachen Switch so eine Augenweide von Videospiel rauskitzeln können.

    • @Samb
      @Samb  4 года назад +1

      Bekomme regelrecht Angst bei der Vorstellung, was Next Level Games in der nächsten Nintendo Generation abliefern wird.. Es wirkt halt echt immer als wenn sie 0,5 Konsolen Generationen voraus sind!

  • @Entenfan11
    @Entenfan11 4 года назад +1

    Wirklich ein sehr schönes, interessantes und unterhaltsames Video. =) Klasse! Weiter so und bleib schön gesund

  • @DekuDude
    @DekuDude 4 года назад

    Ultra geil! Ich liebe deine Detailarbeit! Von dem Soundfehler am Ende sehen wir mal ab.
    Daumen hoch!
    Aber eine Frage habe ich noch zum Sand: Du sagst, es wird weder mehr noch weniger, sondern nur verschoben. Ich habe allerdings damals völlig irre den gesamt Raum leergesaugt. Kannst du noch mal differenzieren, wie du deine Aussage meintest?

    • @Samb
      @Samb  4 года назад +1

      Oh, das war bezogen auf das pusten, nicht das einsaugen :)

    • @DekuDude
      @DekuDude 4 года назад

      @@Samb Ouh, logisch :D Habe dir bei Twitter geschrieben. :)

  • @Elitus
    @Elitus 4 года назад +2

    2:29
    Ich dacht nie das ich so einen detaillierten Luigi sehen möchte

  • @badawagenproductions8597
    @badawagenproductions8597 4 года назад

    Ich hätte noch eine frage und zwar ob im spiel ein deverd-Renderer (Sorry weis nicht wie mann das schreibt) genutzt wird. Da es ja sehr viele Lichtquellen gibt und das popcorn in 6:17 auch sich in seine pixel auflöst stat transperent zu werden.

  • @chelaaynh
    @chelaaynh 4 года назад +3

    Sendung mit der Maus für Gamer und Developer 🥰

  • @FreeTheWeed
    @FreeTheWeed 2 года назад +1

    Wieder mal unglaublich gut. Vielen Dank für das Video! 🙂

  • @christophb.453
    @christophb.453 4 года назад

    Das warten hat sich .. gelohnt.
    Könnt' mir das auch ne Stunde anschauen.

  • @ntutorialyt
    @ntutorialyt 5 месяцев назад

    Ich glaube es gibt das Wort Reflektionen gar nicht, sondern nur Reflexion.
    Ist mir aufgefallen.
    Super Video, danke! Sehr interessant!

  • @hexenkonig6085
    @hexenkonig6085 4 года назад

    Finde das so genial das du sowas machst.... Daumen hoch!

  • @jan-k7x1c
    @jan-k7x1c 2 дня назад

    Danke für die tollen Videos, bei denen ich wirklich immer etwas lerne! :) Bei einer Aussage habe ich mir allerdings gedacht: Halt! Das Stimmt doch so nicht! :D -> 12:00: "Render to texture war früher nicht möglich"
    Soweit ich weiß, ist Render to texture vor allem bei der N64 möglich gewesen, z.B. bei einer Strecke in Mariokart, die vor dem Tunnel eine weitere Kamera rendert. Ich denke, dass es nicht mit einer Auflösung möglich ist um z.B. den Spiegelraum sinnvoll darzustellen :)

  • @bionisshulk5390
    @bionisshulk5390 3 года назад +1

    16:33 Warum muss per Patch das ganze Level geändert werden und nicht nur das Objekt?

  • @Frog_24_
    @Frog_24_ 4 года назад +2

    Ich liebe das Grass vom Spiel

  • @LS23
    @LS23 4 года назад

    Find es zwar schade das du nicht mehr CEO bist aber dafür gibt es jetzt so häufig geile Videos.
    Mach weiter so.

  • @phoenixyt124
    @phoenixyt124 4 года назад

    16:49 Mehr solcher jokes bitte, unterhalten echt gut.

  • @marcelschnitzler3448
    @marcelschnitzler3448 4 года назад

    Wie immer tolle Qualität! Freue mich!

  • @disco2104
    @disco2104 4 года назад +1

    Nices Video!
    Wie wäre es vielleicht mal mit einem "Die Technik von Sea of Thieves"?
    Wäre mit dem Wasser ja vielleicht mal ganz interessant ^^

  • @kotface3919
    @kotface3919 4 года назад

    Hey, Samb!
    Ich hätte auch mal eine Frage an dich.
    Wenn man in dem Spiel Cuphead stirbt, dann wird die Musik in einem Übergang langsamer und dumpfer. Sie wird also in Echtzeit berechnet. Weisst du, wie dieser Übergang funktioniert?

    • @Niemand525
      @Niemand525 4 года назад

      Ich kenne Cuphead zwar nicht aber es hört sich an als würde einfach nur ein Filter über den aktuellen sound gelegt werden sobald das event „sterben“ ausgelöst wird.
      Eine Echtzeitberechnung würde wohl unnötig auf die Performance gehen aber das ist nur meine Vermutung

    • @kotface3919
      @kotface3919 4 года назад

      @@Niemand525
      Ist so ein Filter nicht eine Art Echtzeitberechnung?

    • @Niemand525
      @Niemand525 4 года назад

      Da wird ja nichts berechnet sobald event „sterben“ ausgelöst wird triggert es event dumpfe sound ab und senke Lautstärke oder so.
      Aktion->Reaktion

    • @kotface3919
      @kotface3919 4 года назад

      @@Niemand525
      Eben, es wird in Echtzeit gefiltert und verlangsamt. Die Musikspur existiert ja nicht 2 mal, denn dann würde die Verlangsamung ja nicht hinhauen, da die beiden Spuren nicht synchron wären.

    • @Niemand525
      @Niemand525 4 года назад

      Keine ahnung Kotfresse
      Vielleicht wird rener to texture genutzt vielleich inverse kinematics oder eine normal map(auch wenn sie nichts damit zu tun haben).
      Ich sagte doch das ist ne vermutung
      Boa ey Kotfresse
      (Keine beleidigung schau dein Profil mal an(auch keine beleidigung))

  • @Chris-ql9bu
    @Chris-ql9bu 4 года назад

    Ich habe gestern erst angefangen, aber es haut schön rein 👌😋 Bin gespannt ob ich es in einer Tour durchziehe

  • @PaperADRiAN
    @PaperADRiAN 4 года назад

    Lange auf das Video gefreut und wurde nicht enttäuscht!

  • @Patrickk0890
    @Patrickk0890 4 года назад +2

    Tolles Video

  • @malgerx4295
    @malgerx4295 4 года назад

    wirklich sehr interessant, danke für die wie immer sehr hochwertige Analyse! Man kann nur hoffen das next Level games expertise auch für andere first party Nintendo Spiele genutzt wird^^

  • @downplayz0236
    @downplayz0236 4 года назад +4

    Wann ist es fertig ?
    Wenn es fertig ist!
    Wann ist das?
    JETZT!!!!

  • @SchmeRGL
    @SchmeRGL 3 года назад

    9:54 Schaur das Video jetz das zweite mal, frage mich wieso die Regentropfen einen Einfluss auf die schatten haben können?

  • @matteo-colinbrehmer9535
    @matteo-colinbrehmer9535 4 года назад +2

    Das Spiel sieht so gut aus

  • @spicysesam
    @spicysesam 3 года назад

    Das Spiel ist so schön, dass ich mich davon abhalten muss, es zu oft nochmal zu spielen

  • @Gereon_
    @Gereon_ 4 года назад

    6:55 Ist das nicht etwas ungünstig formuliert? Es muss ja für jeden Frame die "Physik berechnet" werden und nicht alle 30 Frames. Ich bin mir ziemlich sicher, dass du das auch meintest, aber ist mir irgendwie aufgefallen ^^

  • @SyncYu
    @SyncYu 4 года назад

    Dann sehen wir uns halt 3-mal wieder, Christian. Ok, ich hab's verstanden! :D
    Fantastisches Video wie immer. Freue mich schon auf Animal Crossing :3

  • @SparklingTitan93
    @SparklingTitan93 4 года назад +1

    Wirklich tolles Video :)

  • @zonystation9087
    @zonystation9087 Год назад

    In meiner Traumwelt... Es wäre mein Traum wenn diese Entwickler Pokemon Haupteditionen entwickeln würden....
    Tolles Video 👍

  • @nestos4943
    @nestos4943 4 года назад +6

    Aaaahhh! ENDLICH!! :D

    • @motionbasti
      @motionbasti 4 года назад

      Nestos haha... das gleiche wollte ich auch schreiben. Warte auch schon lange

  • @FunGuyx0x
    @FunGuyx0x 4 года назад +1

    Kannst du solche Technik Videos auch mal über Spiele von anderen Plattformen machen :D?

    • @Samb
      @Samb  4 года назад +1

      Wenn ich ein für mich passendes finde: Klar :)

  • @CeForce_06
    @CeForce_06 4 года назад +3

    Alle in meiner Abobox: Laden ein Animal Crossing New Horizons hoch Samb: Die Technik hinter Luigis Mansion 3

    • @Samb
      @Samb  4 года назад +1

      Ich wünschte ich könnte ein Technik Video zu nem Release bringen.. aber die brauchen gern eine Woche, bis ich sie fertig habe :)

    • @CeForce_06
      @CeForce_06 4 года назад

      @@Samb Jaja kein Stress :)

  • @overdev1993
    @overdev1993 4 года назад

    Aber bei PBR gibts doch keine Spec Maps mehr oder?
    Müsste dann die Roughness Map sein soweit ich weiß.

  • @justreadberserkd1021
    @justreadberserkd1021 3 года назад +1

    16:45 das war ein Bug?! Ich habe gefühlt eine halbe Stunde damit verbracht heraus zu finden ob das nun ein Goldgeist ist oder nicht!

  • @l0rdsalamandor404
    @l0rdsalamandor404 4 года назад

    Hab mir das Spiel zum Release gekauft und innerhalb von 3 Tagen komplett durchgespielt

  • @FrittenFriseurLPs
    @FrittenFriseurLPs 4 года назад +1

    12:20
    Heißt... Die Portale in Minecraft könnten auch so sein, dass man durchgucken kann, oder?

  • @thefynn
    @thefynn 4 года назад +1

    PBR renderer nutzen fast nie spec maps, nur roughness maps. die spec muss man nur bei sehr wenigen Dingen wie stoff verändern

  • @don_nox666
    @don_nox666 4 года назад

    Wusste gar nicht das du nen eigenen Kanal hast.. hab deine Videos vermisst 😁😁😁

  • @vincentwindels210
    @vincentwindels210 7 месяцев назад

    Bräuchte es bei dem nebel überhaupt eine Fläche mit vielen Polygonen?🤔 Es würde doch auch rin Shader keichen, der die Plane an einigen stellen mehr und an anderen weniger durchsichtig mach. Vielleicht dann noch ne normal Map, die zu den "Löchern" passt drauf wenn dann noch besser aussieht. Hoch und runter gehen muss der Nebel dafür anders als der Sand doch garnicht.

  • @conanthefan101
    @conanthefan101 4 года назад +1

    Obwohl ich das Spiel nicht so sehr geliebt habe wie ich es wollte, muss ich zustimmen, dass es umwerfend aussieht, besonders die Animationen (Pokémon, mach dir ein paar Notizen)

  • @fernfunkerTV
    @fernfunkerTV 4 года назад

    Schau dir mal "Wer weiß denn sowas" Teil 1 für die Switch an. Das Spiel ist super simpel und bringt den Switch Lüfter allerdings auf Hochtouren. Da muss grundsätzliches einfach schief laufen.

  • @thefynn
    @thefynn 4 года назад

    Bei PBR werden nahezu nie Specular maps genutzt, das es nciht korrekt ist. es werden immer roughness maps verwendet, macht einen rieseigen unterschied.

  • @zek8976
    @zek8976 4 года назад +1

    Ich persönlich fande die Garten Etage mega hübsch :3

    • @Niemand525
      @Niemand525 4 года назад

      Zek 897 ich hasste die gartenetage weil ich ne STUNDE gebraucht habe um rauszufinden wie ich diese toilette mit der wurzel freibekomme😡

  • @cb7040
    @cb7040 3 года назад

    Wegen dem Popcorn dass dann einfach verschwindet wegen der Berechnung. Ist das der Grund, warum bei Crash of the Titans das Mojo verschwindet, wenn man es nicht einsammelt, nachdem man es z. B aus Pflanzen gehauen hat?

  • @dexterkiller7
    @dexterkiller7 4 года назад

    Gutes Video, aber könntest du vielleicht auch so ein vergleich der Technik zu den vorgängern machen ?

  • @FinnMW2200
    @FinnMW2200 4 года назад +4

    Warum wurde am Ende des Viedios "wir sehen uns wieder" drei mal ab gespult

    • @yaise9328
      @yaise9328 4 года назад +5

      Um es auf 10 Minuten zu strecken.

    • @Samb
      @Samb  4 года назад +8

      Meh, Audacity Bug. Habe ich leider nicht gecatcht :/ Das passiert, wenn man cruncht!

  • @fiaskojames1254
    @fiaskojames1254 4 года назад

    Dieses Spiel zeigt wieder direkt warum ich die Switch liebe. Sie hat nicht so viel Power wie die anderen Konsolen der Generation, kann aber trotzdem bei Sachen wie dem Aussehen der Spiele locker mithalten und sogar übertreffen.

  • @punshedanonym8509
    @punshedanonym8509 4 года назад

    Magst du vielleicht mal erklären wieso ein Spiel von einer Konsole eher schwer zu emulieren ist? (Wenn er das schon gemacht hat wäre ich für den Links auf sein Video sehr dankbar!)

  • @misterfox3303
    @misterfox3303 4 года назад

    Wie immer super Video, auch wenn ich selber nahezu keine Ahnung von Grafik engines und Co habe.

  • @stefanebonnek878
    @stefanebonnek878 4 года назад +3

    "Weder die Münzen noch die Barren [] können miteinander interagieren"
    Die Barren Kollidieren doch miteinander!! 5:47
    (Der Barren der als letztes aus der Truhe fällt, kollidiert mit dem Barren am Boden und prallt davon ab)

  • @kilianalbrecht9656
    @kilianalbrecht9656 4 года назад +10

    Kannst du auch mal "Die Technik von Splatoon 2" machen?

    • @Samb
      @Samb  4 года назад

      Kann irgendwann passieren :)

    • @1goofy9
      @1goofy9 4 года назад

      Das gibt es doch schon am gamingclerks kanal, wen ich mich nicht irre

    • @Niemand525
      @Niemand525 4 года назад

      vielleicht warten wir da auf Splatoon3

    • @1LonelyBoi
      @1LonelyBoi 4 года назад

      @@Niemand525 Mit einer Bitrate von den "Servern" 1 bei 144 fps mit der Switch 8!

  • @hgHannesh
    @hgHannesh 4 года назад +3

    Wie jetzt? Gab es keine Frage bezüglich der Kettensäge? Ich bin enttäuscht :D

    • @PhilippHorwat
      @PhilippHorwat 4 года назад

      Du hättest ja eine stellen können.
      Es gab aber auch deutlich mehr Fragen, als hier in dem Video beantwortet wurden.

    • @hgHannesh
      @hgHannesh 4 года назад

      @@PhilippHorwat Das mit der Enttäuschung war eigentlich eher ein Witz; wunderte mich nur. Das ist ja auch klar, wenn er alles beantworten würde, wäre er auch ewig beschäftigt.

    • @Niemand525
      @Niemand525 4 года назад

      Ich denke mal die könnte ähnlich wie beim mario odessey video per voxel system gelöst sein so einen eindruck hatte es halt auf mich aber es kann auch was ganz anderes sein

  • @specknacken6507
    @specknacken6507 Год назад

    Ich glaub wir sehen uns beim nächsten Mal wieder.

  • @RaphaelSommer
    @RaphaelSommer 4 года назад

    Krass was du alles siehst :D Super Serie!! :)

  • @Rob1nH00dy
    @Rob1nH00dy 4 года назад

    Geil Danke!
    (Lasse den Kommentar da, weil Interaktion und Dankbarkeit usw. you know. Love your content!)