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炎の神殿は探索の時間よりマップとにらめっこしてた時間の方が長かったかな。本当に大変だった…
罪悪感の中エアロバイクでゴリ押ししてしまった…他の賢者と違ってユン坊はギミック解放とかしなくてもどこでも着いてきてくれるし…
@@user-rc9td9ug2w自分もです笑トロッコ捨てて無理やりクリアしました😂
マップにらめっこわかります!上下関係が分からなくて苦労しました!だ、壁をむりやり登って、トーレルーフ使ってクリアしました😂
わかる 攻略サイト見ても鍵の場所わからんもん
多分俺は6時間攻略サイトと睨めっこしてやっと……やった😅
風の神殿の「え?ここから難解ダンジョンなの?!」感凄かった神殿行くまでが試練だと思ってたから
最たるのが◯の神殿までの道のりえ、まだあんの?の連続で正直うんざりしてるところ
いうても炎と水は楽やったんやけどな…風と雷がクソうざかった記憶
逆に炎と水がめっちゃ迷った風は船を乗り継いでいくのが楽しくてあっという間だったイメージ
お前らゼルダ向いてないよ
@@user-ey7zv8tc7fそれはまぁ、そうだけど所詮ゲームだからね…自分が好きなら良いんじゃない?文句言ってまでするもんじゃない事には同意だけど
謎解きをせず、各地をただ転々と巡ってた時、チューリを連れずに風の神殿に入った為、合計二回船渡りを経験する羽目になったのはいい思い出です。
基本的に製作者の意図に沿って気持ちよくクリアするのが好きなんだけど、炎の神殿は迷子になり続けて諦めて壁をよじ登った
同じく…めんどくさくなって盾ロケットとエアロバイクで無理やりやったわ…ボスもダウンさせるのめんどいから焚火+松ぼっくりの上昇気流からのバレットタイムで射撃で倒したわ
ライネルはグリオークはストーリー進める上で必須の場所にいないので優しい
個人的に一番詰んだと思うのは祠で変な場所に乗ったあとに落ちてトーレレーフの存在を忘れて右往左往してる時だと思う
各種リソースが揃わない序盤の難易度は、他のゲームを遥かに凌駕すると思う。ブレワイ経験者のワイでも地上に下りるまでにかなり苦労したし、ハートを稼ぐまではすぐ即死するから、戦闘は常に死と隣合わせで辛かったなあ……コツを理解してリソースとチューリ君が揃ってからは狩りゲーになるんだけどね。
分かります。ブレワイ100%クリアしてからティアキンを始めましたが、序盤難しいですね。ARKを上回る
青ゴブリンの攻撃で瀕死になるのきつかったかも
水の神殿の神殿に行くまでが凄い苦労したわ魚の形をしたものがわからなくて最初はてっきり玉座らへんやと思ってずっと探してたわ
瘴気の手は、恐らく高台に逃げて30秒立てば、瘴気避け関連のアイテムをドロップしながら消えてくれてこれで瘴気を克服してね みたいな導線なんだろうけど爆弾花で倒せることが周知されてしまった結果、倒せる実力を得てから倒すと出てくるボーナスのようなファントムガノンが再序盤の詰み敵として認識されてしまった..
難しいと言うか、防具のレベルアップ素材で、確定じゃない物を集めるのが苦行。〜の肝とか、リザルフォスの尻尾など。
結構忘れがちだけど、ルビー拾っていればスクラビルドで炎付与の武器になるから、それを装備していると寒さガード出来るんですよね…まあ、その方法に気付いたの2周目だから初見でこの方法にたどり着いたわけではないですし、正直思いつきもしなかったんですが…
瘴気の手は倒し方がわかれば楽だが初見じゃどうしようもない。全力ダッシュじゃないと追いつかれるし初期のスタミナで逃げ切れるわけないし、最序盤から行ける場所で警告も無しにフラっと出てきていい敵ではないと思う。他の強敵は遠目からでもヤバそうな奴がいるってわかって避けることができるが、コイツはなんでもないところで前兆もなく突然沸くから質が悪い。
迷宮にいる狭い通路のやつとかは初見でばったり会ったら倒し方分かってても死ぬ
地上マップで敵の少ないのどかな場所で、しばらく走ってるけど何も無いな〜って油断してる時に出くわすイメージがある。薄暗い場所とか「いかにも」な所って意外に出てこない……そういう予測できない感じが怖かった😢
今作のライネル個人的な意見だけど弱体化してると思う…前は大剣ライネルにジャスト回避しても衝撃波食らって死んでたけど今作ジャスト回避したら無敵になったから回避連打するだけで倒せるあと祠に関しては大と小の選択がぶっちぎりで難しい。解けないとかじゃなくてバランスが激ムズすぎる。
まさに最近大小の祠行って、いくらやっても攻略みても出来なさすぎて発狂したwwww
初見のキンググリオークの圧倒的な強さがヤバかった
炎の神殿はムズすぎてトロッコ使わずに全部ゴリ押しでやった
炎の神殿は諦めて攻略サイト見ても正攻法の攻略が複雑過ぎて失敗しやすく、開き直ってロケットや壁登り使った方が遥かに楽なのも初心者殺しに拍車を掛けてる
炎の神殿は壁登ってゴリ押ししたからパッと見ムズいけど割と楽だった_____________ゲームでズルをしている瞬間が、一番気持ちいいんです
オクタコスは放水栓ハンマーで回転しながらやるとめっちゃ楽しい
炎の神殿は難しすぎてめちゃくちゃズルしてたな
初めてミネルゴーレム操ったとき、操作感に慣れなくて死にまくったわ😂
素っ裸で流れるプールを周回してるゴーレム勢と戦う祠がキツかったな土台ごと落とせば直接殴り合わなくても良いのに気付くまではボコボコにされた
戦闘アンドロイドみたいな見た目しておいて、水没したら慌てながら溺死するのには流石に笑いましたw
こっちが裸一貫かつ水が張ってるステージで雷の実は殺意高すぎるんよ
その土台を壊すこと気付いても、なかなか壊せなくて大変だった😢
まじか…ストレートに狙撃とぶん殴りで倒してた…
炎 ←今作屈指の難ギミック&技巧派ダンジョンだが、至るところに梁や天井があるせいでトーレルーフとか気球とか杭でズルし放題なため、結局ゴリ押し&ゴリ押しオラオラで無理矢理踏破されてしまう水 ←高速回転するアレ以外はこれと言って難所が有る訳じゃないダンジョン どちらかというと辿り着く道中イベントが難解 あとゾーラの兜の配置がノーヒント過ぎる雷 ←例によって最難関ダンジョン マップ上の威圧的な見た目ほど難しいワケじゃないけど、時のオカリナの魂の神殿の鬱陶しさを覚えている人なら「うわぁこういう系か…」ってなること間違い無し風 ←ぴょんぴょん楽しいンゴねぇ〜魂 ←地獄
正直最初のウコウホの祠でウルトラハンドの接着ミスをした時に、外し方が分からずに詰んだと思ったわ
初見でレール切れてるの気付いて咄嗟に振り返って飛んだから俺の反射神経の勝ち
炎の神殿の一番高いところにあるドラムは壁を登って発見してしまったな登ってから、ああこうするのかと正攻法に気づいてしまった
私もティアキンのやり始めの時は、始まりの空島の探索は本当に迷いまくりました。城下町のようになっていることと、左回りに空島を攻略する、いわゆるリニア的(直線的)な進み方になっていることが判明しました。3つの祠をクリアして、モドレコを解放し、天界への扉を開けられない展開になるまではワープ機能が開放されないので、下手をすると本当に詰む。結果、最初のプレイでは、4時間もかかって始まりの空島をクリアしました。現在では1時間程度でクリアできます。
空のダンジョンはチューリ合流前に神殿到達して何も起きずに撤退して大変な徒労となったな
先にワープ地点登録していれば徒労にならないけどできるのかな
@@ILoveWaddleDee9999 それがチューリいないとワープポイントが反応しないのよ
まさか井戸が地下に繋がってるとは知らず開始早々地下に落ち、ワープも知らないから延々と探索し続けた時は詰んだと思った
始まりの空島での雪山エリアは古びた防寒着が入った宝箱を見逃すとブレワイやった勢でもさぞ苦労したかと思います。執事ゴーレムが渡してくれる流れでも良かったのでは。あと炎の神殿は別の階のトロッコレールが可視化されてるのが余計に迷わせる結果になっているような。
😢
本当これ!あそこはウルトラハンドでイカダ作って川を渡るチュートリアル的な役割のはずなのに、寒さ対策料理の制限時間が気になってそれどころじゃない😅焦って中途半端なイカダ作って何度極寒の川に落ちたことか…
え、そんなのあったの?
ポカポカ料理作りまくったから正直そこは全く困らなかった
ハマる形と固定するものって言うほど苦戦しなかったなやきうの要領ならこのくらいで引っ張れば、流せばって考えればいいしあの板ごと飛ばせるしハマる形は中心と端っこの間に一本ずつつければいけたしポイント切り替えの要領やなって思えば
このゲーム、ケチってると難易度激増するよね…
ティアキンが初ゼルダなんだけど、はじまりの空島の雪山の所でめっちゃ難易度高いと思った。限られた時間の中で雪山を進まないといけないとか激ムズよ。服なんて知らんし。ただし、難しいからこそ超面白いと思ったけども。
グリオークはキースの目玉の有無で難易度が違いすぎるあるとクソ簡単だけど無いとめちゃくちゃキツい
野球の祠、モドレコで玉打ってたのもしかして私だけ…?詰むほどではないけど風の神殿で物体をくっつけてレバーの取っ手にするっていう発想出てこなくて悩んだな
炎の神殿がわけ分からなさすぎて、結局ずっとよじ登って攻略したな…。ここに来るまでに色々寄り道してスタミナ最大にしてたからなんとかなったけど。
0:19のところはトロッコ6つくらい繋げてゴリ押しした記憶がある
キンググリオークは攻撃力がバケモン。12000とその圧倒的な体力量に注目しがちだが目玉に当てればダメージ二倍だし実質6000(だとしてもかなり多いけど)問題は高すぎる攻撃力で、大妖精の解放の仕方が全然分からず5賢者ゲット泪全クリマッソゲット祠ほぼ全クリくらいまでストーリー進めたけど防御力3とかだから。頭から足まで全部3の服着て挑んだら35あるハートが一撃で消された。バケモンだよ
ブレワイもそうだけど難易度結構あるよね子供向けなのにしっかり謎解きも戦いも難しい
初期雪山はガチで詰んだと思った…最終的に2×2風車でゴリ押したわ
確かに野球盤の祠が意味わからんくらい苦戦したな
ボールを的にぶつける系はバクダン花付けた弓でごり押してる追記:動画の最後で説明してました😅
ジウコウメの祠は盾サーフィンでクリアしたな1時間くらいかかったし、盾も2、3個壊れて、泣きながらやってた
接着や鉄球を飛ばす系などの仕掛け要素がたまに上手く動かずに祠がクリア出来なくてイライラした事が多い。特に鉄球を的に当てる系は無理と諦めたら爆弾付けた矢でゴリ押しした。
白銀のライネルをラッシュ攻撃知らずにハート1で倒す羽目になったのはしんどかったけどおもろかった
神殿の中だと炎の神殿が1番楽しかった
ジウコウメは扇風機三つくっつけて三角っぽくして真上に飛んで攻略した
俺は盾サーフィンでゴリ押したら行けたww
ゼルダシリーズ初めて知ったからアイテムの活用法とか料理の作り方とかさっぱりわからんでマジで初期の氷雪地域詰んだかと思ったw
道中大変だったのは風の神殿でも、一番冒険していて楽しかったのも風の神殿w過酷なのって大変な記憶だけじゃないんだなって思えた良いダンジョンでした!
初見時ファントムガノンやっと倒した後に赤い月出て連戦でおわた
炎の神殿攻略見ずに9時間かかった……あと最初のトロッコのやつトロッコ連結させて扇風機大量に付けてゴリ押ししました
初手雪山は死んだら体力がハート3個になるのを利用してゴリ押しでいった
前作は雪山前に防寒着手に入るとか言ってるけど、山の中にいるホッホホーイにピリ辛山海焼きを見せるとかいう初見じゃほとんど分からんやつやからなレシピがあるからできた人もいるかもだけど
フックつけるのは気づいたのにフックつけても登れなかった思い出
マヤノチウの祠は落ちてる棒と玉をくっつけて転がらないようにしてからこの辺か?って微調整しながらクリアした
最初の雪山は途中の鉱床でゲットできる(確定かは不明)ルビーをスクラビルドして装備するとスマートな感じ
炎の神殿は携帯鍋がなくても食材をほおるだけで焼き料理が作れますね
トーレルーフの存在忘れてて井戸に入る度にワープしてた
私昨日始めたんですけど、炎の神殿ほぼ壁登りでクリアしちゃった。水の神殿?もやったんですけど武器も盾も矢も全部なくなってつんだと思ったけどロボットがいたおかげでアイテムゲットできてやっとクリアできた。(3時間かかった)
炎の神殿は、正直ギミックが分からなかったので、一番下の溶岩(?)に放水してトーレルーフしたりロケット盾で飛んで滑空しました。
まだウルトラハンドの操作もおぼつかないのに、トロッコにフックつけてぶら下げるのに苦労しましたね・・・。とにかく思い通りの向きに調節も大変だなので
やきうの祠からミツヒロの波動を感じて嬉しかったわ
瘴気の手 祠反応が出て、洞窟の潜ったら行き止まりでしかも瘴気の手がでてきてこれはワナかと思わず叫んじゃいましたよ。 ファントムガノンは前作プレイヤーからしたら雑k(((
難しいといえばジャスト回避が前提となっている敵の攻略、ファントムガノン・ライネル種あたりはどうにかならなかったのかと感じました。同じ初心者から始めるならモンハンの方がまだ簡単、とはいえゾナウギアの組み合わせである程度補正が効くのは救済措置かも?瘴気の手に関して言うなら「とにかく邪魔」「散策妨害キャラ」、とにかく何か探している時に不意打ちのように出現するのはハードル高いこと...
0:34 ここありとあらゆるところからトロッコ集めてきて繋げて渡ったわ() それが正攻法とは思わなんだな
ジウコウメの祠、モドレコを使っていけるかな?と思ったらいけなくて、最初のレールは長い板に短い板をレールに干渉させる形でくっつけて、扇風機3個つけて動いて、その後短いやつで扇風機3個で動いた記憶ある
ジウコウメの模範解答はレールの幅と扇風機の幅が一緒ってのに気づけるかどうかだからなぁ
炎の神殿は難しかったし、イライラする瞬間もあったけれど、いかにもゼルダらしいダンジョンで楽しかった
今回の序盤の雪エリアは前作経験者でもムズイもん…俺5回以上死んだし…
炎の神殿はちゃんとやると絶対1番難しい…でもゴリ押し出来るから…うんうん…
炎の神殿は壁登りとかしまくってほぼトロッコ乗らずクリアしたせいで一番時間かからずクリア出来てしまった😂絶対開発者の意図と違うクリア方法だって思いながら😂
やはりゴリ押し...ゴリ押しは全てを解決する...!
確か序盤、空島のところ、のブロックゴーレムのいる孤島みたいなとこ。あそこ行く時は楽なんだけど、帰りはガチで詰みかけたな。ワープもないし、パラセールもないしで、冗談抜きで詰みかけた。たしか近くの崖にジャンプで捕まって、ギリスタミナ足りたから生還できたけど、あそこで1番最初からやり直す羽目になった人絶対いる。
探索先に進めてからメインやる派なんだけど、地底の宝箱から出る防具があと一個だけ見つからんくて、怪しそうな場所しらみつぶししてたら、神殿0個やのにラスボス戦突入してもうた。なんかキンググリオークの防具とかで強敵倒してからゲットする系のもあったから、強敵ワラワラ出てきても、最初気づかず。つか、神獣?が出てきた時HP出たから、イワロックとかと同じ中ボスと勘違いして、めっちゃウツシエしたわ。見たこと無い中ボスまだおった!って。しかも、蛮族とか鬼神とかある程度強化した後やったから、全員倒してクリアしてしまったという...エンドロールで流れてくる旅の思い出と思われる写真、全く意味不明やった。笑なんか、仲間居なくてクリアできるんかーい、賢者いる?って神殿へのモチベ下がったし。その後、真エンディングの為に更に200時間くらいウロウロして、さっきやっと全ての意味が分かった。
炎の神殿が難しすぎた
序盤の雪山、ルビーが手に入るのでルビーを武器や盾にスクラビルドして炎属性の耐寒効果を利用するのもいいんじゃないかと思います
ユン坊!!!岩壊すのめっちゃ捗ってたから俺はお前好きだぞ!!!!
炎の神殿ほどトーレルーフに感謝した所はないトロッコ2/6しか使わなかったもん
炎の神殿は壁登りとトーレルーフでゴリ押ししてしまいました。難しかった。
「固定するもの」は試練名がほぼ答えだね玉を打ち返すのは野球ゲームみたいで楽しかった
オクタコスは天空だと重力が少ないため弓が楽すぎた…
祠は大きいタイヤで溶岩渡り段差登りイカダの3種やる所の段差登りで正当なクリアは諦めた閃かなくて縦に繋げてゴリ押ししちゃった
0:41 これほんとそれ。盾パリィで行っとった
雪山は洞窟のゴーレムに話しかければポカポカ料理教えてくれるのに…詰まる人ってNPCに話しかけない縛りプレイ?
瘴気魔は地形・敵との位置どり・正確なターゲティングをしっかり考える必要があるから戦ってて1番面白いかもしれん。
序盤の方の球をスタート地点まで運ぶみたいな祠で意味わかんな過ぎてムズかった結局ウルトラハンドモドレコでゴリ押しして何も解いてない
ゾーラの異変調査の空魚の謎解きですごい苦戦したの自分だけかな
あー!
めっちゃむずいですよね 私も苦戦しました!
まず始めのトロッコの時点でムジュラの仮面着けてることに驚いたのだけど、これは撮影用の再現かな??😮
的の祠のやつ,ようわからんくて回るやつブンブンさせてたら杭がぶっ飛んで的に当たってドア開いて爆笑した
トーレルーフの祠まで行くの難しかったな。氷の崖で滑って登れないから、氷がないところを見つけて登っていくんだけど、あれで正しかったのかなと思ってます。
3:54沼プレイで草
初期雪山はブレワイ勢以外にはきついよなぁ
一身 追跡 がきつかったまだ勝ててない
ティアキンから始めて空島で祠だけ見つけて祠をクリアするために力貰ってそれでクリアしたと思って祠攻略しなくて結局空島2周するハメになったwポカポカの実は1周目で取り尽くしてたからセーブすることも忘れたままちょっと動いてすぐ死んでを繰り返して地獄だった。祠攻略してから雪山から帰るまでも迷って大変だった
固定するものだけは杭を回転するところに固定する発想が出なくて、ストーリ中に見つけたのに攻略できずにクリア後祠全て制覇して何回やっても攻略できずに攻略サイト見てバクダン矢でクリアしたなぁ笑
炎の神殿はマグマに水かけて足場作ってトーレルーフ使ってごり押し
キンググリオークをギリギリまで追い詰めたは良いものの大技中に足を滑らせ空島から落下した日はめちゃくちゃ叫んだよw
雪山のトーレルーフゲットできる所の川入ったらダメージくらうから船使わんとだめだけど俺はなんか帰ろーって行って川についたら船なくなってたんやが…どうすればいい?進行不可能なんやけど…
ハイラル城の異変のメインチャレンジ進めずにガノン討伐しちゃって、良く分からん神殿もムービー余ってるし、しばらくの間、何これ詰んだか!って色々彷徨ってました笑おかげで初見ラスボスはまぁまぁ連戦で(2個すっ飛ばした状態)今作きつくねって勝手に思ってた
固定するものはバットを2倍の長さで流し打ちしたらいけました(笑)
炎の神殿は初めて謎解きで詰まった
固定するものはあれを叩くとスイングするのに気がつかなくて苦戦したわ😂
パリィ覚えたら割と簡単だけど、ゴーレムとか大物の敵倒すのにカメラワーク悪すぎてイライラしたリンクにフォーカスしてるから敵の攻撃の初動が見えなくて接近戦が激ムズ三人称視点でも敵の全体像が見えなきゃ攻撃避けれないし無意味
炎の神殿は探索の時間よりマップとにらめっこしてた時間の方が長かったかな。本当に大変だった…
罪悪感の中エアロバイクでゴリ押ししてしまった…他の賢者と違ってユン坊はギミック解放とかしなくてもどこでも着いてきてくれるし…
@@user-rc9td9ug2w自分もです笑
トロッコ捨てて無理やりクリアしました😂
マップにらめっこわかります!
上下関係が分からなくて苦労しました!
だ、壁をむりやり登って、トーレルーフ使ってクリアしました😂
わかる 攻略サイト見ても鍵の場所わからんもん
多分俺は6時間攻略サイトと睨めっこしてやっと……やった😅
風の神殿の「え?ここから難解ダンジョンなの?!」感凄かった
神殿行くまでが試練だと思ってたから
最たるのが◯の神殿までの道のり
え、まだあんの?の連続で正直うんざりしてるところ
いうても炎と水は楽やったんやけどな…風と雷がクソうざかった記憶
逆に炎と水がめっちゃ迷った
風は船を乗り継いでいくのが楽しくてあっという間だったイメージ
お前らゼルダ向いてないよ
@@user-ey7zv8tc7fそれはまぁ、そうだけど所詮ゲームだからね…
自分が好きなら良いんじゃない?
文句言ってまでするもんじゃない事には同意だけど
謎解きをせず、各地をただ転々と巡ってた時、チューリを連れずに風の神殿に入った為、合計二回船渡りを経験する羽目になったのはいい思い出です。
基本的に製作者の意図に沿って気持ちよくクリアするのが好きなんだけど、炎の神殿は迷子になり続けて諦めて壁をよじ登った
同じく…めんどくさくなって盾ロケットとエアロバイクで無理やりやったわ…ボスもダウンさせるのめんどいから焚火+松ぼっくりの上昇気流からのバレットタイムで射撃で倒したわ
ライネルはグリオークはストーリー進める上で必須の場所にいないので優しい
個人的に一番詰んだと思うのは祠で変な場所に乗ったあとに落ちてトーレレーフの存在を忘れて右往左往してる時だと思う
各種リソースが揃わない序盤の難易度は、他のゲームを遥かに凌駕すると思う。
ブレワイ経験者のワイでも地上に下りるまでにかなり苦労したし、ハートを稼ぐまではすぐ即死するから、戦闘は常に死と隣合わせで辛かったなあ……
コツを理解してリソースとチューリ君が揃ってからは狩りゲーになるんだけどね。
分かります。ブレワイ100%クリアしてからティアキンを始めましたが、序盤難しいですね。ARKを上回る
青ゴブリンの攻撃で瀕死になるのきつかったかも
水の神殿の神殿に行くまでが凄い苦労したわ
魚の形をしたものがわからなくて最初はてっきり玉座らへんやと思ってずっと探してたわ
瘴気の手は、恐らく高台に逃げて30秒立てば、瘴気避け関連のアイテムをドロップしながら消えてくれてこれで瘴気を克服してね みたいな導線なんだろうけど爆弾花で倒せることが周知されてしまった結果、倒せる実力を得てから倒すと出てくるボーナスのようなファントムガノンが再序盤の詰み敵として認識されてしまった..
難しいと言うか、防具のレベルアップ素材で、確定じゃない物を集めるのが苦行。
〜の肝とか、リザルフォスの尻尾など。
結構忘れがちだけど、ルビー拾っていればスクラビルドで炎付与の武器になるから、それを装備していると寒さガード出来るんですよね…
まあ、その方法に気付いたの2周目だから初見でこの方法にたどり着いたわけではないですし、正直思いつきもしなかったんですが…
瘴気の手は倒し方がわかれば楽だが初見じゃどうしようもない。全力ダッシュじゃないと追いつかれるし初期のスタミナで逃げ切れるわけないし、最序盤から行ける場所で警告も無しにフラっと出てきていい敵ではないと思う。他の強敵は遠目からでもヤバそうな奴がいるってわかって避けることができるが、コイツはなんでもないところで前兆もなく突然沸くから質が悪い。
迷宮にいる狭い通路のやつとかは初見でばったり会ったら倒し方分かってても死ぬ
地上マップで敵の少ないのどかな場所で、しばらく走ってるけど何も無いな〜って油断してる時に出くわすイメージがある。薄暗い場所とか「いかにも」な所って意外に出てこない……そういう予測できない感じが怖かった😢
今作のライネル個人的な意見だけど弱体化してると思う…前は大剣ライネルにジャスト回避しても衝撃波食らって死んでたけど今作ジャスト回避したら無敵になったから回避連打するだけで倒せる
あと祠に関しては大と小の選択がぶっちぎりで難しい。解けないとかじゃなくてバランスが激ムズすぎる。
まさに最近大小の祠行って、いくらやっても攻略みても出来なさすぎて発狂したwwww
初見のキンググリオークの圧倒的な強さがヤバかった
炎の神殿はムズすぎてトロッコ使わずに全部ゴリ押しでやった
炎の神殿は諦めて攻略サイト見ても正攻法の攻略が複雑過ぎて失敗しやすく、開き直ってロケットや壁登り使った方が遥かに楽なのも初心者殺しに拍車を掛けてる
炎の神殿は壁登ってゴリ押ししたからパッと見ムズいけど割と楽だった
_____________ゲームでズルをしている瞬間が、一番気持ちいいんです
オクタコスは放水栓ハンマーで回転しながらやるとめっちゃ楽しい
炎の神殿は難しすぎてめちゃくちゃズルしてたな
初めてミネルゴーレム操ったとき、操作感に慣れなくて死にまくったわ😂
素っ裸で流れるプールを周回してるゴーレム勢と戦う祠がキツかったな
土台ごと落とせば直接殴り合わなくても良いのに気付くまではボコボコにされた
戦闘アンドロイドみたいな見た目しておいて、水没したら慌てながら溺死するのには流石に笑いましたw
こっちが裸一貫かつ水が張ってるステージで雷の実は殺意高すぎるんよ
その土台を壊すこと気付いても、なかなか壊せなくて大変だった😢
まじか…ストレートに狙撃とぶん殴りで倒してた…
炎 ←今作屈指の難ギミック&技巧派ダンジョンだが、至るところに梁や天井があるせいでトーレルーフとか気球とか杭でズルし放題なため、結局ゴリ押し&ゴリ押しオラオラで無理矢理踏破されてしまう
水 ←高速回転するアレ以外はこれと言って難所が有る訳じゃないダンジョン どちらかというと辿り着く道中イベントが難解 あとゾーラの兜の配置がノーヒント過ぎる
雷 ←例によって最難関ダンジョン マップ上の威圧的な見た目ほど難しいワケじゃないけど、時のオカリナの魂の神殿の鬱陶しさを覚えている人なら「うわぁこういう系か…」ってなること間違い無し
風 ←ぴょんぴょん楽しいンゴねぇ〜
魂 ←地獄
正直最初のウコウホの祠でウルトラハンドの接着ミスをした時に、外し方が分からずに詰んだと思ったわ
初見でレール切れてるの気付いて咄嗟に振り返って飛んだから俺の反射神経の勝ち
炎の神殿の一番高いところにあるドラムは壁を登って発見してしまったな
登ってから、ああこうするのかと正攻法に気づいてしまった
私もティアキンのやり始めの時は、始まりの空島の探索は本当に迷いまくりました。城下町のようになっていることと、
左回りに空島を攻略する、いわゆるリニア的(直線的)な進み方になっていることが判明しました。
3つの祠をクリアして、モドレコを解放し、天界への扉を開けられない展開になるまではワープ機能が開放されないので、下手をすると本当に詰む。
結果、最初のプレイでは、4時間もかかって始まりの空島をクリアしました。現在では1時間程度でクリアできます。
空のダンジョンはチューリ合流前に神殿到達して何も起きずに撤退して大変な徒労となったな
先にワープ地点登録していれば徒労にならないけどできるのかな
@@ILoveWaddleDee9999 それがチューリいないとワープポイントが反応しないのよ
まさか井戸が地下に繋がってるとは知らず開始早々地下に落ち、ワープも知らないから延々と探索し続けた時は詰んだと思った
始まりの空島での雪山エリアは古びた防寒着が入った宝箱を見逃すとブレワイやった勢でもさぞ苦労したかと思います。執事ゴーレムが渡してくれる流れでも良かったのでは。
あと炎の神殿は別の階のトロッコレールが可視化されてるのが余計に迷わせる結果になっているような。
😢
本当これ!
あそこはウルトラハンドでイカダ作って川を渡るチュートリアル的な役割のはずなのに、寒さ対策料理の制限時間が気になってそれどころじゃない😅
焦って中途半端なイカダ作って何度極寒の川に落ちたことか…
え、そんなのあったの?
ポカポカ料理作りまくったから正直そこは全く困らなかった
ハマる形と固定するものって言うほど苦戦しなかったな
やきうの要領ならこのくらいで引っ張れば、流せばって考えればいいしあの板ごと飛ばせるし
ハマる形は中心と端っこの間に一本ずつつければいけたし
ポイント切り替えの要領やなって思えば
このゲーム、ケチってると難易度激増するよね…
ティアキンが初ゼルダなんだけど、はじまりの空島の雪山の所でめっちゃ難易度高いと思った。限られた時間の中で雪山を進まないといけないとか激ムズよ。服なんて知らんし。ただし、難しいからこそ超面白いと思ったけども。
グリオークはキースの目玉の有無で難易度が違いすぎる
あるとクソ簡単だけど無いとめちゃくちゃキツい
野球の祠、モドレコで玉打ってたのもしかして私だけ…?
詰むほどではないけど風の神殿で物体をくっつけてレバーの取っ手にするっていう発想出てこなくて悩んだな
炎の神殿がわけ分からなさすぎて、結局ずっとよじ登って攻略したな…。
ここに来るまでに色々寄り道してスタミナ最大にしてたからなんとかなったけど。
0:19のところはトロッコ6つくらい繋げてゴリ押しした記憶がある
キンググリオークは攻撃力がバケモン。12000とその圧倒的な体力量に注目しがちだが目玉に当てればダメージ二倍だし実質6000(だとしてもかなり多いけど)問題は高すぎる攻撃力で、大妖精の解放の仕方が全然分からず5賢者ゲット泪全クリマッソゲット祠ほぼ全クリくらいまでストーリー進めたけど防御力3とかだから。頭から足まで全部3の服着て挑んだら35あるハートが一撃で消された。バケモンだよ
ブレワイもそうだけど難易度結構あるよね
子供向けなのにしっかり謎解きも戦いも難しい
初期雪山はガチで詰んだと思った…最終的に2×2風車でゴリ押したわ
確かに野球盤の祠が意味わからんくらい苦戦したな
ボールを的にぶつける系はバクダン花付けた弓でごり押してる
追記:動画の最後で説明してました😅
ジウコウメの祠は盾サーフィンでクリアしたな
1時間くらいかかったし、盾も2、3個壊れて、泣きながらやってた
接着や鉄球を飛ばす系などの仕掛け要素がたまに上手く動かずに祠がクリア出来なくてイライラした事が多い。
特に鉄球を的に当てる系は無理と諦めたら爆弾付けた矢でゴリ押しした。
白銀のライネルをラッシュ攻撃知らずにハート1で倒す羽目になったのはしんどかったけどおもろかった
神殿の中だと炎の神殿が1番楽しかった
ジウコウメは扇風機三つくっつけて三角っぽくして真上に飛んで攻略した
俺は盾サーフィンでゴリ押したら行けたww
ゼルダシリーズ初めて知ったからアイテムの活用法とか料理の作り方とかさっぱりわからんで
マジで初期の氷雪地域詰んだかと思ったw
道中大変だったのは風の神殿
でも、一番冒険していて楽しかったのも風の神殿w
過酷なのって大変な記憶だけじゃないんだなって思えた良いダンジョンでした!
初見時ファントムガノンやっと倒した後に赤い月出て連戦でおわた
炎の神殿攻略見ずに9時間かかった……
あと最初のトロッコのやつトロッコ連結させて扇風機大量に付けてゴリ押ししました
初手雪山は死んだら体力がハート3個になるのを利用してゴリ押しでいった
前作は雪山前に防寒着手に入るとか言ってるけど、山の中にいるホッホホーイにピリ辛山海焼きを見せるとかいう初見じゃほとんど分からんやつやからな
レシピがあるからできた人もいるかもだけど
フックつけるのは気づいたのにフックつけても登れなかった思い出
マヤノチウの祠は落ちてる棒と玉をくっつけて転がらないようにしてからこの辺か?って微調整しながらクリアした
最初の雪山は途中の鉱床でゲットできる(確定かは不明)ルビーをスクラビルドして装備するとスマートな感じ
炎の神殿は携帯鍋がなくても食材をほおるだけで焼き料理が作れますね
トーレルーフの存在忘れてて井戸に入る度にワープしてた
私昨日始めたんですけど、炎の神殿ほぼ壁登りでクリアしちゃった。水の神殿?もやったんですけど武器も盾も矢も全部なくなってつんだと思ったけどロボットがいたおかげでアイテムゲットできてやっとクリアできた。(3時間かかった)
炎の神殿は、正直ギミックが分からなかったので、一番下の溶岩(?)に放水してトーレルーフしたりロケット盾で飛んで滑空しました。
まだウルトラハンドの操作もおぼつかないのに、トロッコにフックつけてぶら下げるのに苦労しましたね・・・。とにかく思い通りの向きに調節も大変だなので
やきうの祠からミツヒロの波動を感じて嬉しかったわ
瘴気の手 祠反応が出て、洞窟の潜ったら行き止まりでしかも瘴気の手がでてきてこれはワナかと思わず叫んじゃいましたよ。 ファントムガノンは前作プレイヤーからしたら雑k(((
難しいといえばジャスト回避が前提となっている敵の攻略、ファントムガノン・ライネル種あたりはどうにかならなかったのかと感じました。
同じ初心者から始めるならモンハンの方がまだ簡単、とはいえゾナウギアの組み合わせである程度補正が効くのは救済措置かも?
瘴気の手に関して言うなら「とにかく邪魔」「散策妨害キャラ」、とにかく何か探している時に不意打ちのように出現するのはハードル高いこと...
0:34 ここありとあらゆるところからトロッコ集めてきて繋げて渡ったわ() それが正攻法とは思わなんだな
ジウコウメの祠、モドレコを使っていけるかな?と思ったらいけなくて、最初のレールは長い板に短い板をレールに干渉させる形でくっつけて、扇風機3個つけて動いて、その後短いやつで扇風機3個で動いた記憶ある
ジウコウメの模範解答はレールの幅と扇風機の幅が一緒ってのに気づけるかどうかだからなぁ
炎の神殿は難しかったし、イライラする瞬間もあったけれど、いかにもゼルダらしいダンジョンで楽しかった
今回の序盤の雪エリアは前作経験者でもムズイもん…俺5回以上死んだし…
炎の神殿はちゃんとやると
絶対1番難しい…
でもゴリ押し出来るから…うんうん…
炎の神殿は壁登りとかしまくってほぼトロッコ乗らずクリアしたせいで一番時間かからずクリア出来てしまった😂
絶対開発者の意図と違うクリア方法だって思いながら😂
やはりゴリ押し...ゴリ押しは全てを解決する...!
確か序盤、空島のところ、のブロックゴーレムのいる孤島みたいなとこ。
あそこ行く時は楽なんだけど、
帰りはガチで詰みかけたな。
ワープもないし、パラセールもないしで、冗談抜きで詰みかけた。たしか近くの崖にジャンプで捕まって、
ギリスタミナ足りたから生還できたけど、
あそこで1番最初からやり直す羽目になった人絶対いる。
探索先に進めてからメインやる派なんだけど、地底の宝箱から出る防具があと一個だけ見つからんくて、怪しそうな場所しらみつぶししてたら、神殿0個やのにラスボス戦突入してもうた。
なんかキンググリオークの防具とかで強敵倒してからゲットする系のもあったから、強敵ワラワラ出てきても、最初気づかず。
つか、神獣?が出てきた時HP出たから、イワロックとかと同じ中ボスと勘違いして、めっちゃウツシエしたわ。見たこと無い中ボスまだおった!って。
しかも、蛮族とか鬼神とかある程度強化した後やったから、全員倒してクリアしてしまったという...
エンドロールで流れてくる旅の思い出と思われる写真、全く意味不明やった。笑
なんか、仲間居なくてクリアできるんかーい、賢者いる?って神殿へのモチベ下がったし。
その後、真エンディングの為に更に200時間くらいウロウロして、さっきやっと全ての意味が分かった。
炎の神殿が難しすぎた
序盤の雪山、ルビーが手に入るのでルビーを武器や盾にスクラビルドして炎属性の耐寒効果を利用するのもいいんじゃないかと思います
ユン坊!!!岩壊すのめっちゃ捗ってたから俺はお前好きだぞ!!!!
炎の神殿ほどトーレルーフに感謝した所はないトロッコ2/6しか使わなかったもん
炎の神殿は壁登りとトーレルーフでゴリ押ししてしまいました。難しかった。
「固定するもの」は試練名がほぼ答えだね
玉を打ち返すのは野球ゲームみたいで楽しかった
オクタコスは天空だと重力が少ないため弓が楽すぎた…
祠は大きいタイヤで溶岩渡り段差登りイカダの3種やる所の段差登りで正当なクリアは諦めた
閃かなくて縦に繋げてゴリ押ししちゃった
0:41 これほんとそれ。盾パリィで行っとった
雪山は洞窟のゴーレムに話しかければポカポカ料理教えてくれるのに…詰まる人ってNPCに話しかけない縛りプレイ?
瘴気魔は地形・敵との位置どり・正確なターゲティングをしっかり考える必要があるから戦ってて1番面白いかもしれん。
序盤の方の球をスタート地点まで運ぶみたいな祠で意味わかんな過ぎてムズかった
結局ウルトラハンドモドレコでゴリ押しして何も解いてない
ゾーラの異変調査の空魚の謎解きですごい苦戦したの自分だけかな
あー!
めっちゃむずいですよね 私も苦戦しました!
まず始めのトロッコの時点でムジュラの仮面着けてることに驚いたのだけど、これは撮影用の再現かな??😮
的の祠のやつ,ようわからんくて回るやつブンブンさせてたら杭がぶっ飛んで的に当たってドア開いて爆笑した
トーレルーフの祠まで行くの難しかったな。
氷の崖で滑って登れないから、氷がないところを見つけて登っていくんだけど、
あれで正しかったのかなと思ってます。
3:54沼プレイで草
初期雪山はブレワイ勢以外にはきついよなぁ
一身 追跡 がきつかったまだ勝ててない
ティアキンから始めて空島で祠だけ見つけて祠をクリアするために力貰ってそれでクリアしたと思って祠攻略しなくて結局空島2周するハメになったwポカポカの実は1周目で取り尽くしてたからセーブすることも忘れたままちょっと動いてすぐ死んでを繰り返して地獄だった。祠攻略してから雪山から帰るまでも迷って大変だった
固定するものだけは杭を回転するところに固定する発想が出なくて、ストーリ中に見つけたのに攻略できずにクリア後祠全て制覇して何回やっても攻略できずに攻略サイト見てバクダン矢でクリアしたなぁ笑
炎の神殿はマグマに水かけて足場作ってトーレルーフ使ってごり押し
キンググリオークをギリギリまで追い詰めたは良いものの大技中に足を滑らせ空島から落下した日はめちゃくちゃ叫んだよw
雪山のトーレルーフゲットできる所の川入ったらダメージくらうから船使わんとだめだけど俺はなんか帰ろーって行って川についたら船なくなってたんやが…どうすればいい?進行不可能なんやけど…
ハイラル城の異変のメインチャレンジ進めずにガノン討伐しちゃって、良く分からん神殿もムービー余ってるし、しばらくの間、何これ詰んだか!って色々彷徨ってました笑
おかげで初見ラスボスはまぁまぁ連戦で(2個すっ飛ばした状態)今作きつくねって勝手に思ってた
固定するものはバットを2倍の長さで流し打ちしたらいけました(笑)
炎の神殿は初めて謎解きで詰まった
固定するものはあれを叩くとスイングするのに気がつかなくて苦戦したわ😂
パリィ覚えたら割と簡単だけど、ゴーレムとか大物の敵倒すのにカメラワーク悪すぎてイライラした
リンクにフォーカスしてるから敵の攻撃の初動が見えなくて接近戦が激ムズ
三人称視点でも敵の全体像が見えなきゃ攻撃避けれないし無意味