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腦子:我懂了手:不,你沒懂
哈哈哈 問問神經:是不是從中作梗
大师之路,就是这么历练过来的😄
講的很好學習到
感谢您,我过了
恭喜哇♪(´ε` )
为什么你有引导的感觉的
怎麼會呢😂😂 這關強迫我們學習角度使用跟臨場反應
@@單一字豪 好的,那是我肤浅了,哈哈,我过不到
@@tancheeming2075 多嘗試 學會了在PVP或副本都很好用~
好的,谢谢你的回复,可以请问你角色什么名字吗?想加你
@@tancheeming2075 跟影片一樣喔! 我在S1
沒有比較簡單的方式嗎😂好難
蝙蝠的話需要自己做調整╮( ̄▽ ̄"")╭砲台我現在去看看有沒有定值!
你可以站在我影片中打砲台的地方,角度85~81大概是全範圍砲台位子!力度開95 最後在細微調整(這個方案前提是風力全都為0,但基本不可能)所以還是需要計算一下才會打的比較準!加油加油 為你打氣➕祝福(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
@@單一字豪 感謝~等元氣恢復再繼續哈哈哈哈現在呈現放棄狀態🤣
哈哈哈 好 過了可以跟我說一聲(*≧ω≦)
砲台的話用高拋就好了100趴命中公式是90-距離 逆風-風向x2 順風換成+ 要打下一個角度往下按一就好~我個人是打不到蝙蝠..砲台沒有一次沒中 有點難過
有點運氣成分😄
蝙蝠的部分確實是🤣有時候太分散了( ̄Д ̄)ノ砲台用高拋很好解決!
砲台也太難需要攻略的角度跟力度
我去看看,但是有風向跟風力,沒有辦法給絕對數值,還是需要自己細微的調整
你可以站在我影片中打砲台的地方,角度85~81大概是全範圍砲台位子!力度開95 最後在細微調整(這個方案前提是風力全都為0,但基本不可能)所以還是需要計算一下才會打的比較準,加油加油💪為你集氣٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و
感覺好難..
如果一次不行就多打幾次( ^ω^ )會越來越熟悉的╮( ̄▽ ̄"")╭
腦子:我懂了
手:不,你沒懂
哈哈哈 問問神經:是不是從中作梗
大师之路,就是这么历练过来的😄
講的很好學習到
感谢您,我过了
恭喜哇♪(´ε` )
为什么你有引导的感觉的
怎麼會呢😂😂 這關強迫我們學習角度使用跟臨場反應
@@單一字豪 好的,那是我肤浅了,哈哈,我过不到
@@tancheeming2075 多嘗試 學會了在PVP或副本都很好用~
好的,谢谢你的回复,可以请问你角色什么名字吗?想加你
@@tancheeming2075 跟影片一樣喔! 我在S1
沒有比較簡單的方式嗎😂好難
蝙蝠的話需要自己做調整╮( ̄▽ ̄"")╭
砲台我現在去看看有沒有定值!
你可以站在我影片中打砲台的地方,角度85~81大概是全範圍砲台位子!力度開95 最後在細微調整(這個方案前提是風力全都為0,但基本不可能)所以還是需要計算一下才會打的比較準!加油加油 為你打氣➕祝福(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
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現在呈現放棄狀態🤣
哈哈哈 好 過了可以跟我說一聲(*≧ω≦)
砲台的話用高拋就好了100趴命中
公式是90-距離 逆風-風向x2 順風換成+
要打下一個角度往下按一就好~
我個人是打不到蝙蝠..砲台沒有一次沒中 有點難過
有點運氣成分😄
蝙蝠的部分確實是🤣有時候太分散了( ̄Д ̄)ノ
砲台用高拋很好解決!
砲台也太難需要攻略的角度跟力度
我去看看,但是有風向跟風力,沒有辦法給絕對數值,還是需要自己細微的調整
你可以站在我影片中打砲台的地方,角度85~81大概是全範圍砲台位子!力度開95 最後在細微調整(這個方案前提是風力全都為0,但基本不可能)所以還是需要計算一下才會打的比較準,加油加油💪為你集氣٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و
感覺好難..
如果一次不行就多打幾次( ^ω^ )
會越來越熟悉的╮( ̄▽ ̄"")╭