¡Vamos carajo! Cómo me gustan los diseños de KOF XIII, sin desmerecer los otros. Espectacular saga de vídeos te mandaste, cómo para volverlo a ver cada tanto. Un abrazo grande.
Para mi el estilo gráfico de los KOF XII y XIII es hasta ahora insuperable , pero debo reconocer que han mejorado mucho el diseño , el modelado y las animaciones de personajes en este nuevo KOF .
Muy buena todas las partes, bien explicadas.. Hasta el Kof 2003 sabía cómo iba, no así tan bien detallado como se explico en los vídeos, pero iba encaminado.. Ya las versiones del KoF 12 en adelante desconocía completamente. Muy buena info, bien explicado. Tremendo todo.. En fin, eso. Saludos 🙋🏻♂️
El kof13 es simplemente maravilloso y es una pena que ya no volvamos a ver ese arte. Hubiera sido grandioso que el dream match que nunca hicieron de las saga de Ash krimsom (el 12 no cuenta) hubiera salido con esos gráficos.
el kof 12 si fue algo raro no tiene historia y bueno tenia sus cosas pero no fue mi favorito pero el 13 ufff men ese me enamoro tanto que volvi a la saga gracias a ese los dlc como el iorir clasico madres me enamoro tanto que me compre mi primer arcade stick para practicar horas y horas pero el kof 14 ese volvio apagar mi chispa de kof nunca lo compre lo jugué pero no era lo mismo pero con este nuevo kof ufff lo compre de salida y no decepciona le estoy metiendo duro a la practica
Que bonito era KOF XII Y XIII, lastima que no sea rentable para SNK, al menos ahira que estoy jugando KOF XV los personajes se ven muy bien a diferencia del XIV, aunque no llegan al detalle de Street Fighter y mucho menos Guilty Gear, la dirección artistica es un buen avance
Me gustan Street Fighter y sobre todo Guilty Gear , pero cada uno debe tener su propio ARTE , un arte que cuando lo veas digas : "esto es : ........." , como al diferenciar un Rembrandt de un Picasso ¿se entiende?
Yo lo tengo para pc, y con mi placa de video lo configuro a maxima calidad posible, llegando a 8k y te aseguro que lo hace mierda al street fighters en graficos. se va al carajo con una buena configuracion. ME GUSTARIA UN REMAKE DEL KOF 2002 PERO CON ESTOS GRAFICOS. SERIA GENIAL :)
Señor shingo, usted hara una rewiew completa de Darkstlakers algun día, apoyaría una reseña suya contando lo inicios y de esa Ip de capcom hasta la actulidad.
Realmente deberia cambiar algo, pero volviendo a lo que fue su camino en lo que fue la animacion de KoFXIII, en serio Guilty Gear esta por ese camino combinando un mejor modelo 3D y combinando el 2.5D pero manteniendo tal como fue su saga desde el 1998.
Pues te diré que el Unreal engine en KFV va de perlas, un gustazo jugar, los diseños buenos, muy fluidos, movimientos rápidos y muy buenas mecánicas, eso sí, extrañamos a personajes como Geese de entrada, pero pronto estará pero como DLC, que hubiera preferido que no los empezaran a sacar tan pronto.
Grande Shingo!!! Otro gran video de mi saga de juegos de pelea favorita. Pensar que lo jugué desde el primero 😢. Que nostalgia aplastando botones de árcades, ps1 y 2 💘
gracias por tan increíble video men, muy entretenido de ver con una buena tasa de café y un quequito. me la pasé increíble. soy fanático de street fighter antigua saga solamente, pero respeto y admiro mucho a kof (nunca supe cómo jugarlo) 😁👍
Ya veo, hicieron como Donkey Kong country, crearon modelos 3d y los ilustradores crearon el sprite en base a el. Joder queda de pta madre, sin duda mi estilo grafico favorito, de lejos.
Ahora que salió el kof 15 entendí el porque hiciste la historia de la saga XDD. Siempre que veo tus videos hace años juego al kof all star asjduasdjaujd, esas coincidencias del destino, se me hizo super raro que lo mencionaras mientras lo estaba jugando XDDDD. Podrías deleitarnos con tus recomendaciones de mugens T.T tengo como los mejores al Kof Definitive Match, Kof Anthology y el Capcom VS Snk Evolution Rev 2, pero ya pasaron sus años y puede que existan iguales o mejores que esos y no tenemos idea XDDDD.
muy buen video hermano ..sigue adelante cuando puedas apreciaria si tratas temas como ...la metal slug awakenings y su estado.....mas sobre mortal kombat 11 y 12 ...etc
Hola estaba viendo viejos videos de tu otro canal y vi que nunca hablaste del juego de lucha timeslaugther, un juego tipo time killer que me traumo de chico
te hago una consulta, podrias hacer algun video comentando algo que para muchos pasa desapercibido, pero para mi es muy importante LA MUSICA, veo en las ultimas entregas que las musicas son genericas sin chiste, casi como musica de supermercado, y me pregunto porque no remasterizan los grandes HIMNOS que nos han sabido regalar a lo largo de tantos juegos, solo el tema de Geese se mantiene incolumne, recuerdo en el XIV el de Terry, clasico de FF2
Para mí la mejor KOF es y será la XIII, excelente jugabilidad, la mejor historia (aunque compleja), balanceo aceptable (el peor personaje le puede ganar al mejor) aunque con combos innecesariamente ultra largos (sobre todo los del prota Ash). A demás el cinismo del protagonista me resultó al final agradable, pues literal traicionó a todos xD. Es una lástima que el modo historia en esta nueva entrega se resuma en un "todo es por culpa de Ash". Lo bueno es que tiene muy buena jugabilidad y obviamente le estoy dando la oportunidad. Nunca hay que aferrarse a antiguas KOF pues esto llega a afectar a SNK.
por algo te llamas Shingo no? lastima que aun no lo confirmen para dlc, aunque si sacaron un manga protagonizado por el. Yo espero conseguir laburo pronto para comprarme el juego para ps4, aunque ya me spoile la historia y no esta mal, aunque algo a destacar en lo que decis del modo historia desde la saga de Nest, no todos los endings son necesarios, quizas los mas importantes eran el del K´ (en ese entonces hero team), el de Kyo e Iori, los Ikari, el psycho soldier y quizas el fatal fury team (eso en el 99, en el 00 el del fatal fury es medio irrelevante, pero si agregamos el de Kula y en el 2001 los importantes serian el de K´ , el de Kyo, el de Kula, el de los Ikari y el de Iori) con respecto al anime KOF DESTINY, no solo reinterpreta la historia de KOF 94, tambien reinterpreta la historia del primer Fatal Fury, practicamente toda la primera parte es protagonismo de Terry, despues es un compilado de historias de otros personajes y al ultimo es cuando se toca finalmente la trama de Kyo (la batalla final contra Rugal es espectacular)
El kof xiii es de los mejores, sin problema entra en un top 3. Además, su estilo 3d no interviene en la jugabilidad como lo hace el xiv. A qué voy, que en el xiv te sientes lento con ese estilo 3d, y a veces no estás seguro si un golpe va a conectar, a pesar de que en si no te mueves lento, las animaciones de los movimientos y los diseños gordos generan una ilusión óptica de que te mueves lento, todos los personajes se sienten como si estuvieras jugando con Daimon, se sienten estorbosos. Kof xiii no genera esa ilusión, al contrario, sientes que te mueves rápido y puedes hacer combos muy largos sin perderte. Además, el fuego, luz, aire, rayo, esos elementos que se pueden apreciar en los poderes, dm, clímax, etc, en kof xiii se ven mejor, se ven poderosos y se ven como lo que son, en el xiv dan la ilusión de que son más débiles y no siempre parecen lo que son, por ejemplo, un ataque de fuego en el xiv, se ve como una pequeña brisa de viento de colores, y eso no debería de ocurrir. Ahora, kof xv pudo mejorar estos detalles que tuvo el xiv, pero aún así, para mí todavía no puede superar al xiii, su historia es muuuuy mala, sus nuevos personajes son muy simples y olvidables, además de innecesarios, y que decir de Shun Ei, 2 juegos y no se gana ni un poco de cariño. Para mi el xii no existe, aunque estrictamente estoy consiente de que existe, para mi es un mito, nadie se fija en el xii. El xiii estuvo muy bien logrado, como dije, entra en un top 3 sin ningún problema. Kof xiv es de los peores kof, no importa que que sea para play 4, un kof 97 por ejemplo para mi lo humilla, porque el xiv no pudo aprovechar bien la capacidad de una play 4, y kof 97 en momento era la sensación y era innovador, buena jugabilidad e historia. Es como decir que tienes una empresa constructora a tus pies, materiales caros y supuestos expertos, pero que un sujeto más ingenioso construyó una casa mejor que tú, teniendo solamente unas cuantas maderas y unos pocos clavos. Kof xv es superior a kof xiv, pero inferior al xiii. Esa es mi opinión sobre la etapa 3d, no se ofendan, si a ustedes les parece una completa maravilla el kof xiv o el xv, adelante
Todos los movimientos más fuertes de cada personaje (Climax Moves) se realizan con el mismo comando: Media u hacia atrás, una u hacia adelante y los dos botones de golpe fuerte
Vengo del futuro. La historia del Kof XV es un asco como la entrega anterior. No se entiende nada como el video de "Hola Juan Carlos" y las cosas suceden porque si. Esta saga en todo caso es una excusa para traer personajes muertos de forma canónica al roster del juego. Fuera de lo que es la historia todo lo demás de las mecánicas del juego, gráficos y demás es un excelente 10, salvo por el combo fácil asqueroso de tocar todo A. Deberían sacar eso o poner alguna función para desactivarlo la verdad desalienta a los jugadores no los motiva ni potencia la dinámica y el interés en el juego. Por si fuera poco ahora lo desarrollaron más, y ese combo roto ahora da la posibilidad de que los mancos puedan hacer combos finalizados con Clímax usando ese botón. Me gustó la idea de poner el movimiento Clímax que sea para todos igual la forma de realizarlos, la simplificación de las especiales de Kronen (antiguo K9999) que ántes tenías que hacer un juego de ues y diagonales para que con algo de suerte salga una especial y en base a eso también sería bueno que simplifiquen la especial de Angel que es un despelote de atras y gancho para adelante con piña se complica hacerla rápido porque los rivales caen muy rápido al piso durante los combos aéreos ya desde el Kof XIV.
PARA MI .. EL KOF MURIÓ DESPUES DEL 2002.. PORQUE AUNQUE MEJORARON MUCHO LO VISUAL ..LA INTENSIDAD DE JUGAR EN LAS ARCADES SE PERDIO ...Y CAER EN ESOS COMBOS INFINITOS LE ROBÓ EL TENER MUCHA HABILIDAD PARA PELEAR PARA CONVERTIRSE EN HABILIDAD PARA HACER CANCELACIONES .. NUNCA EL SISTEMA CASERO SUPERARA ALAS ARCADES Y SU ADRENALINA
bonito arte el kof 13 pero jugabilidad asquerosa, me quedo con las mecanicas simples del 97 o 98 tambien la verdad desde que lanzaron el 2003 para arriba me desencanto la saga es mas: nunca toque sus juegos posteriores a excepcion del 13
Mm..no se..la verdad que hay varios diseños de personajes en kof Xiii que me parecen horribles! Como los de Ralf y Clark , takuma con esa barriga cervecera. mai..me duele la espalda de solo verla en esa pose..yuri que parece la hermana de quiko con esos cachetes. Y varios más.. eso si! El diseño de kyo es mi favorito de toda la saga
Nunca me gusto el kof xiii, los efectos y explosiones tapaban todo el personaje y no se podia apreciar correctamente y lo peor el diseño de la mayoria de personajes fue horrible pir ejemplo takuma, ralph y clark
No es hate, simplemente no me convence el 14 y 15 lo siento muy flojo, le dieron un downgrade a los personajes, los dispair están bien simples y no se digan los ultra dispair para ser un movimiento que consume tantas barras de poder no son nada impresionantes, KOF 13 fue el último kof aceptable aunque los personajes estaban super Bulky a ralf y Clark se le pasaron los Asteroides XD. P.D. no cualquier juego le funciona el 3D a mi parecer kof es el juego por excelencia 2D.
Y bueno chicos, les tiro la posta: toda esta movida de Shingo se da dn el marco de que en el juego de KoF All Star van a aparecer personajes de Street Fighter (Ryu y Chun-Li, esperablemente, ya están confirmados). Luego faltaría el anuncio del Street Fighter VI por el 35to aniversario. Y más DLCs del KoF XV. ¿Habrá personajes de uno y otro juego cruzándose como participaciones especiales? ¿Puede que se produzca otro crossover entre ambas compañías, como un Capcom vs SNK 3? El Capcom-SNK-verso existe, tal vez. Decílo, Shingo... decílo... (??)
Me parece que primero es por el estreno de Kof XV. Netmarble solo anunció la colaboración hace unas 16 hs, y Shingo viene haciendo la serie acerca de KOf desde hace 3 o 4 semanas. Así que no es por la colaboración con KofAs, al menos esa es mi opinión.
@@marcosleguizamon6116 Es que el delirio de un crossover entre Capcom y SNK partiendo de un juego móvil ya era un indicio... Pero para ser sincero, ya en serio, la verdad que me gustaría que ambas empresas colaboraran oficialmente. Ni que sea con un par de personajes invitados.
Ese b42t4rd0 de piel rosa de KoF 11... Nunca lo derrote, mi mejor intento fue dejarlo a un golpe cubierto de morir, al menos ya veo que si, no fue mérito de IA
KOF 96 ,2001 y XIII los mejores de toda la saga (sin mencionar los DM) , el xiv decepcionante y el Xv es el xiv con poca mejora diferencia gráfica , Samurai Shodown se ve mil veces mejor que el Xv ‼️🙄🙄
Para mí después del Kof 97, ha ido cuesta abajo, ha perdido ése aire de misticismo o carisma en los personajes, ése aire de antiguas artes marciales mesclada con es toque de peleadores callejeros. Para mí, sus nuevos personajes no tienen nada más que colorines, guerreros con cara de emo. Buen vídeo, Un saludo 👍👍
A mi los que no me gustaron NADA cómo se veían eran KOF XII y KOF XIII y OJO la técnica utilizada era MUY buena lo que falló fueron los diseños de los personajes y de algunos escenarios que eran ESPANTOSOS ejemplos: las chicas tenían cabezotas como de muñecas Trolls insertadas en cuerpos de varilla ese HORRIBLE diseño podía verse en su máximo esplendor en Yuri y King pero sin dudas la que les quedó más HORRIBLE fue Athena con su cabeza de globo con ojos gigantes y ni hablar de Ralf y Clark con esteroides o Takuma Jorobado, con los escenarios en particular no sé quién de los desarrolladores del juego tenía una manía casi obsesiva con Botero en fin jamás me gustaron esos juegos me gustó más el XI y los KoF de los 90s en cuanto a KOF XIV su gran fallo más que los gráficos fue la introducción de personajes nuevos con CERO CARISMA y también bastante FEOS (alguno que otro se salva) y la dejadez de SNK al no actualizar su juego, saludos
Llego kof 15 y ...y..... Le falta calle bro Esperaba ms power Es como ver una secuela de pacific rim , copia y pega y mas barato y nefasto Enserio ahora si kof 14 me agrada mas No quiero un un gefe igual y ademas el final boss ni se mueve solo te ataca con el cabello y te saca 1/4 de vida Dios hasta verser pelea mejor Tenemos a oni-cha verse Onee-chan re-verse Mama verse Y en kf 16 papa verse Enserio que cliche la historia Jugabilidad si es buena y animación si se lucio
Ralf,Clark, takuma,Daimon todos se ven gordos en el kof 13 se ven gordos y que las posturas, movimientos, jugabilidad cambien sin respetar la esencia personajes como Robert,río, Terry,Andy,Joe,kio,etc. Pasen hacer secundarios y un milenian sea el nuevo héroe y los nuevos jefes nose ven imponentes Rugal el jefe de jefes.
nose, el kof 2002, lejos el mejor de todos.. mucha tactica mental... nada que ver con el estilo que se hizo luego.. una lastima pero bueno hay que acostumbrarce a lo nuevo.
Pero si el KoF 2002 es de los más tramposos y la mayoría de sus fans solo adoran las versiones Plus o Magic Plus. Y si los juegos nuevos se te hacen tan "simples", pues intenta superar todos los retos de comandos del KoF XIII
@@antho8353 Nunca me gustaron las versiones plus ni magic, solo juego kof en sus versiones originales, el 2002 esta por encima de todos, se juega por estilo de peleas, no con combos infinitos como hay a partir del 13, 14, 15 , solo por eso no me gusta tanto, ahora en apartado visual y todo eso le doy un 10, pero muchos infinitos hasta con todos los personajes. en kof 2002 solo angel, tiene el infinito y hay que saberlo hacer, pero los demas pelean con tacticas y se usa mucho la logica.
sin embargo, sin embargo, no obstante, aún así se puede, siendo sincero, esta es una de las entregas más [ejemplos de palabra: "rompebolas", "polarizantes", "controvertidas"]... Quien sea que fuere el editor tuyo de este guión-en-video hizo que todo se fuera a trizas. Yo le pasaría la factura y le pediría pa la próxima que lo dejase óptimo y más "gramatical".
¡Esta entrega de KOF es un regalo a todos los KOFeros de corazón!, ¡Excelente video!
este KOF 15 ya lo tengo en PC uuuuf es todo una gozada y nada mejor que estrenarlo con un buen video tuyo Shingo
Tremenda serie de videos te mandaste.
El KoF XV una joyita, agarra todo lo que estuvo bien en el XIV y lo papotea fuerte.
¡Vamos carajo! Cómo me gustan los diseños de KOF XIII, sin desmerecer los otros. Espectacular saga de vídeos te mandaste, cómo para volverlo a ver cada tanto. Un abrazo grande.
Tiene los mejores graficos el 13 peroo.... el estilo de falcoon deforme no ayuda ppr ejemplo joe anorexico y ralph y clark gigantes
Para mi el estilo gráfico de los KOF XII y XIII es hasta ahora insuperable , pero debo reconocer que han mejorado mucho el diseño , el modelado y las animaciones de personajes en este nuevo KOF .
Muy buena todas las partes, bien explicadas.. Hasta el Kof 2003 sabía cómo iba, no así tan bien detallado como se explico en los vídeos, pero iba encaminado.. Ya las versiones del KoF 12 en adelante desconocía completamente. Muy buena info, bien explicado. Tremendo todo.. En fin, eso. Saludos 🙋🏻♂️
El kof13 es simplemente maravilloso y es una pena que ya no volvamos a ver ese arte. Hubiera sido grandioso que el dream match que nunca hicieron de las saga de Ash krimsom (el 12 no cuenta) hubiera salido con esos gráficos.
el kof 12 si fue algo raro no tiene historia y bueno tenia sus cosas pero no fue mi favorito pero el 13 ufff men ese me enamoro tanto que volvi a la saga gracias a ese los dlc como el iorir clasico madres me enamoro tanto que me compre mi primer arcade stick para practicar horas y horas pero el kof 14 ese volvio apagar mi chispa de kof nunca lo compre lo jugué pero no era lo mismo pero con este nuevo kof ufff lo compre de salida y no decepciona le estoy metiendo duro a la practica
Que bonito era KOF XII Y XIII, lastima que no sea rentable para SNK, al menos ahira que estoy jugando KOF XV los personajes se ven muy bien a diferencia del XIV, aunque no llegan al detalle de Street Fighter y mucho menos Guilty Gear, la dirección artistica es un buen avance
Me gustan Street Fighter y sobre todo Guilty Gear , pero cada uno debe tener su propio ARTE , un arte que cuando lo veas digas : "esto es : ........." , como al diferenciar un Rembrandt de un Picasso
¿se entiende?
Yo lo tengo para pc, y con mi placa de video lo configuro a maxima calidad posible, llegando a 8k y te aseguro que lo hace mierda al street fighters en graficos. se va al carajo con una buena configuracion. ME GUSTARIA UN REMAKE DEL KOF 2002 PERO CON ESTOS GRAFICOS. SERIA GENIAL :)
Bonito el kof xiii??? Alto bait se marco el que hizo el comentario
Señor shingo, usted hara una rewiew completa de Darkstlakers algun día, apoyaría una reseña suya contando lo inicios y de esa Ip de capcom hasta la actulidad.
Esta muerta esa IP desde el tercer juego que no sacaron ninguno más aparte de recopilatorios en PS1 y PSP
@@GbrielValdez sí pero hay más afuera de sus títulos
@@Kaiamurosesei Si cameos en otros juegos y no sale un nuevo Darkstalkers desde 1997
Realmente deberia cambiar algo, pero volviendo a lo que fue su camino en lo que fue la animacion de KoFXIII, en serio Guilty Gear esta por ese camino combinando un mejor modelo 3D y combinando el 2.5D pero manteniendo tal como fue su saga desde el 1998.
Pues te diré que el Unreal engine en KFV va de perlas, un gustazo jugar, los diseños buenos, muy fluidos, movimientos rápidos y muy buenas mecánicas, eso sí, extrañamos a personajes como Geese de entrada, pero pronto estará pero como DLC, que hubiera preferido que no los empezaran a sacar tan pronto.
que buen video shingo! me lo mire mientras tomaba el cafe con leche
Grande Shingo!!!
Otro gran video de mi saga de juegos de pelea favorita.
Pensar que lo jugué desde el primero 😢.
Que nostalgia aplastando botones de árcades, ps1 y 2 💘
Lo jugué el KOF XIII en mobile. Coincido con el tema de la paleta de colores. Los combos largo relucen. (max cancel, etc)
gracias por tan increíble video men, muy entretenido de ver con una buena tasa de café y un quequito. me la pasé increíble. soy fanático de street fighter antigua saga solamente, pero respeto y admiro mucho a kof (nunca supe cómo jugarlo) 😁👍
En KOF XII se preocuparon tanto por el HD que se olvidaron por completo de todo lo demás.
En 🕹parte 🙂si y no 😔
¡Qué viaje tan estupendo! Gran trabajo
Ya veo, hicieron como Donkey Kong country, crearon modelos 3d y los ilustradores crearon el sprite en base a el.
Joder queda de pta madre, sin duda mi estilo grafico favorito, de lejos.
Con KOF XV definitivamente la saga KOF está reviviendo. Gracias por semejante obra de arte SNK y a ti Shingo por el video ❤️
hasta donde vi sigue con la misma mierda de puño estallada especial.
Nunca he jugado los de consolas , pero los de maquinita , UFFFF manito, siempre jugaba al azar los personajes , así se ve el buen jugador.
15:00 los modelos 3d son los mismos, lo que cambiaron fue el estilo de sombreado a uno con tonos en vez de degradado.
Ahora que salió el kof 15 entendí el porque hiciste la historia de la saga XDD.
Siempre que veo tus videos hace años juego al kof all star asjduasdjaujd, esas coincidencias del destino, se me hizo super raro que lo mencionaras mientras lo estaba jugando XDDDD.
Podrías deleitarnos con tus recomendaciones de mugens T.T tengo como los mejores al Kof Definitive Match, Kof Anthology y el Capcom VS Snk Evolution Rev 2, pero ya pasaron sus años y puede que existan iguales o mejores que esos y no tenemos idea XDDDD.
muy buen video hermano ..sigue adelante cuando puedas apreciaria si tratas temas como ...la metal slug awakenings y su estado.....mas sobre mortal kombat 11 y 12 ...etc
Como siempre excelente video !! So crack guachin
Si el KOF XIII hubiera tenido mas personajes, hubiera sido el mejor de lejos.
Si lo he pensado hermano, porque a mi gusto es el.mejor en la parte visual
Hola estaba viendo viejos videos de tu otro canal y vi que nunca hablaste del juego de lucha timeslaugther, un juego tipo time killer que me traumo de chico
KOF XV está super genial.
te hago una consulta, podrias hacer algun video comentando algo que para muchos pasa desapercibido, pero para mi es muy importante LA MUSICA, veo en las ultimas entregas que las musicas son genericas sin chiste, casi como musica de supermercado, y me pregunto porque no remasterizan los grandes HIMNOS que nos han sabido regalar a lo largo de tantos juegos, solo el tema de Geese se mantiene incolumne, recuerdo en el XIV el de Terry, clasico de FF2
El KOF Allstars es muy bueno, tiene colaboraciones muy buenas, estoy muy contento con ese juego.
Justito para el estreno de KOF XV!
Shingo confirmó en en directo de Twitch que la serie de videos tiene que ver con este estreno, no es coincidencia.
Para mí la mejor KOF es y será la XIII, excelente jugabilidad, la mejor historia (aunque compleja), balanceo aceptable (el peor personaje le puede ganar al mejor) aunque con combos innecesariamente ultra largos (sobre todo los del prota Ash). A demás el cinismo del protagonista me resultó al final agradable, pues literal traicionó a todos xD.
Es una lástima que el modo historia en esta nueva entrega se resuma en un "todo es por culpa de Ash".
Lo bueno es que tiene muy buena jugabilidad y obviamente le estoy dando la oportunidad. Nunca hay que aferrarse a antiguas KOF pues esto llega a afectar a SNK.
También es de mis favoritas solo llegue a jugar hasta la 2002 de ahí en adelante ya no puede jugar las demás 👍😓
Jaja, "un kilo y 2 pancitos", solo los mas grandes entenderemos la referencia al gran Carlitos Balá!
En kof allstar se veían la colaboración con street figther V
Excelente video 👏
Kof desteny es una buena serie me gusto mucho
Gracias =)
Podrias sacar una recopilacion de estos 3 videos que hablan sobre la historia de Kof en un solo video?
En el 15 se corrigió la jugabilidad tiesa del 14 y se refrescó mucho con personajes clásicos, digo
KOF nunca morirá ☝️🤨
Saludos excelente video 👌😃👍
por algo te llamas Shingo no? lastima que aun no lo confirmen para dlc, aunque si sacaron un manga protagonizado por el.
Yo espero conseguir laburo pronto para comprarme el juego para ps4, aunque ya me spoile la historia y no esta mal, aunque algo a destacar en lo que decis del modo historia desde la saga de Nest, no todos los endings son necesarios, quizas los mas importantes eran el del K´ (en ese entonces hero team), el de Kyo e Iori, los Ikari, el psycho soldier y quizas el fatal fury team (eso en el 99, en el 00 el del fatal fury es medio irrelevante, pero si agregamos el de Kula y en el 2001 los importantes serian el de K´ , el de Kyo, el de Kula, el de los Ikari y el de Iori)
con respecto al anime KOF DESTINY, no solo reinterpreta la historia de KOF 94, tambien reinterpreta la historia del primer Fatal Fury, practicamente toda la primera parte es protagonismo de Terry, despues es un compilado de historias de otros personajes y al ultimo es cuando se toca finalmente la trama de Kyo (la batalla final contra Rugal es espectacular)
gustaría que hablaras de la saga samurai shodown
definitiva mente es la saga del rey de los luchadores
Ya esperaba este video
kof 13 es el mejor lejos ,su hubiera tenido netcode decente la hubiera sido un exito ..2d en hd que mas queres.
Entonces, KOF y SNK ahora pertenece a los chinos... Jajaja buena XI yin ping!
No tolero los Sprites chiquitos del kof XIII, los del XII son muy oscuros pero se ven mucho mejor
Hola Shingo!! crees que Shingo volverá como DLC? lo espero con ansias !!
Ay, nadie se acuerda de The King of Fighters for girls xD
El kof xiii es de los mejores, sin problema entra en un top 3.
Además, su estilo 3d no interviene en la jugabilidad como lo hace el xiv.
A qué voy, que en el xiv te sientes lento con ese estilo 3d, y a veces no estás seguro si un golpe va a conectar, a pesar de que en si no te mueves lento, las animaciones de los movimientos y los diseños gordos generan una ilusión óptica de que te mueves lento, todos los personajes se sienten como si estuvieras jugando con Daimon, se sienten estorbosos.
Kof xiii no genera esa ilusión, al contrario, sientes que te mueves rápido y puedes hacer combos muy largos sin perderte.
Además, el fuego, luz, aire, rayo, esos elementos que se pueden apreciar en los poderes, dm, clímax, etc, en kof xiii se ven mejor, se ven poderosos y se ven como lo que son, en el xiv dan la ilusión de que son más débiles y no siempre parecen lo que son, por ejemplo, un ataque de fuego en el xiv, se ve como una pequeña brisa de viento de colores, y eso no debería de ocurrir.
Ahora, kof xv pudo mejorar estos detalles que tuvo el xiv, pero aún así, para mí todavía no puede superar al xiii, su historia es muuuuy mala, sus nuevos personajes son muy simples y olvidables, además de innecesarios, y que decir de Shun Ei, 2 juegos y no se gana ni un poco de cariño.
Para mi el xii no existe, aunque estrictamente estoy consiente de que existe, para mi es un mito, nadie se fija en el xii.
El xiii estuvo muy bien logrado, como dije, entra en un top 3 sin ningún problema.
Kof xiv es de los peores kof, no importa que que sea para play 4, un kof 97 por ejemplo para mi lo humilla, porque el xiv no pudo aprovechar bien la capacidad de una play 4, y kof 97 en momento era la sensación y era innovador, buena jugabilidad e historia.
Es como decir que tienes una empresa constructora a tus pies, materiales caros y supuestos expertos, pero que un sujeto más ingenioso construyó una casa mejor que tú, teniendo solamente unas cuantas maderas y unos pocos clavos.
Kof xv es superior a kof xiv, pero inferior al xiii.
Esa es mi opinión sobre la etapa 3d, no se ofendan, si a ustedes les parece una completa maravilla el kof xiv o el xv, adelante
Aguante Shingo!! Isla es chilena. Bakan
Kof 15 con graficos de ps3, pero jugablemente esta bueno
Puede ser que esté Kof XV haya simplificado las ultis? Son todas iguales
Todos los movimientos más fuertes de cada personaje (Climax Moves) se realizan con el mismo comando: Media u hacia atrás, una u hacia adelante y los dos botones de golpe fuerte
@@danieelllg Por eso digo. Eso simplifica demasiado el juego. Aparte de que hace menos único a cada personaje
Vengo del futuro. La historia del Kof XV es un asco como la entrega anterior. No se entiende nada como el video de "Hola Juan Carlos" y las cosas suceden porque si. Esta saga en todo caso es una excusa para traer personajes muertos de forma canónica al roster del juego. Fuera de lo que es la historia todo lo demás de las mecánicas del juego, gráficos y demás es un excelente 10, salvo por el combo fácil asqueroso de tocar todo A. Deberían sacar eso o poner alguna función para desactivarlo la verdad desalienta a los jugadores no los motiva ni potencia la dinámica y el interés en el juego. Por si fuera poco ahora lo desarrollaron más, y ese combo roto ahora da la posibilidad de que los mancos puedan hacer combos finalizados con Clímax usando ese botón. Me gustó la idea de poner el movimiento Clímax que sea para todos igual la forma de realizarlos, la simplificación de las especiales de Kronen (antiguo K9999) que ántes tenías que hacer un juego de ues y diagonales para que con algo de suerte salga una especial y en base a eso también sería bueno que simplifiquen la especial de Angel que es un despelote de atras y gancho para adelante con piña se complica hacerla rápido porque los rivales caen muy rápido al piso durante los combos aéreos ya desde el Kof XIV.
KOF XII estaba hermoso pero se sentía super vacío
PARA MI .. EL KOF MURIÓ DESPUES DEL 2002.. PORQUE AUNQUE MEJORARON MUCHO LO VISUAL ..LA INTENSIDAD DE JUGAR EN LAS ARCADES SE PERDIO ...Y CAER EN ESOS COMBOS INFINITOS LE ROBÓ EL TENER MUCHA HABILIDAD PARA PELEAR PARA CONVERTIRSE EN HABILIDAD PARA HACER CANCELACIONES .. NUNCA EL SISTEMA CASERO SUPERARA ALAS ARCADES Y SU ADRENALINA
Mai siempre fue bonita...pero aquí ..en kof 13...parece un extraterrestre con peluca
bonito arte el kof 13 pero jugabilidad asquerosa, me quedo con las mecanicas simples del 97 o 98 tambien la verdad desde que lanzaron el 2003 para arriba me desencanto la saga es mas: nunca toque sus juegos posteriores a excepcion del 13
el kof xiv fue bueno y el kof xv esta bien y está mejor 👍👍 Pero Todo mundo sabe que kof 98 siempre será el mejor!!!..
Mm..no se..la verdad que hay varios diseños de personajes en kof Xiii que me parecen horribles! Como los de Ralf y Clark , takuma con esa barriga cervecera. mai..me duele la espalda de solo verla en esa pose..yuri que parece la hermana de quiko con esos cachetes. Y varios más.. eso si! El diseño de kyo es mi favorito de toda la saga
Nunca me gusto el kof xiii, los efectos y explosiones tapaban todo el personaje y no se podia apreciar correctamente y lo peor el diseño de la mayoria de personajes fue horrible pir ejemplo takuma, ralph y clark
Jajajaja el ralf y Clark se metieron muchos anabólicos.
No es hate, simplemente no me convence el 14 y 15 lo siento muy flojo, le dieron un downgrade a los personajes, los dispair están bien simples y no se digan los ultra dispair para ser un movimiento que consume tantas barras de poder no son nada impresionantes, KOF 13 fue el último kof aceptable aunque los personajes estaban super Bulky a ralf y Clark se le pasaron los Asteroides XD.
P.D. no cualquier juego le funciona el 3D a mi parecer kof es el juego por excelencia 2D.
Y bueno chicos, les tiro la posta: toda esta movida de Shingo se da dn el marco de que en el juego de KoF All Star van a aparecer personajes de Street Fighter (Ryu y Chun-Li, esperablemente, ya están confirmados). Luego faltaría el anuncio del Street Fighter VI por el 35to aniversario. Y más DLCs del KoF XV.
¿Habrá personajes de uno y otro juego cruzándose como participaciones especiales?
¿Puede que se produzca otro crossover entre ambas compañías, como un Capcom vs SNK 3?
El Capcom-SNK-verso existe, tal vez.
Decílo, Shingo... decílo... (??)
Me parece que primero es por el estreno de Kof XV.
Netmarble solo anunció la colaboración hace unas 16 hs, y Shingo viene haciendo la serie acerca de KOf desde hace 3 o 4 semanas. Así que no es por la colaboración con KofAs, al menos esa es mi opinión.
@@marcosleguizamon6116
Eh... lo dije en broma, por eso el "(?)" al final, compa...
XD
@@TheMarauder91 dale, ok, no entendí la broma, jaja.
@@marcosleguizamon6116
Es que el delirio de un crossover entre Capcom y SNK partiendo de un juego móvil ya era un indicio...
Pero para ser sincero, ya en serio, la verdad que me gustaría que ambas empresas colaboraran oficialmente.
Ni que sea con un par de personajes invitados.
Ese b42t4rd0 de piel rosa de KoF 11... Nunca lo derrote, mi mejor intento fue dejarlo a un golpe cubierto de morir, al menos ya veo que si, no fue mérito de IA
ES BUEN JUEGO PERO PREFERIMOS LOS KOF 2D
KOF 96 ,2001 y XIII los mejores de toda la saga (sin mencionar los DM) , el xiv decepcionante y el Xv es el xiv con poca mejora diferencia gráfica , Samurai Shodown se ve mil veces mejor que el Xv ‼️🙄🙄
Para mí después del Kof 97, ha ido cuesta abajo, ha perdido ése aire de misticismo o carisma en los personajes, ése aire de antiguas artes marciales mesclada con es toque de peleadores callejeros. Para mí, sus nuevos personajes no tienen nada más que colorines, guerreros con cara de emo. Buen vídeo, Un saludo 👍👍
Cuidado e Iori no era emo de todas formas, mijo si fuera por gente por usted snk se hubiera desaparecido desde 1998.
Estaba esperando este video. La verdad para mí el KOF 14 es una decepción.
KOFXIV no tiene modelos malos, lo qué tiene son shaders malísimos, solo hay qué ver cómo se ven los personajes de KOF XIV en SFV
A mi los que no me gustaron NADA cómo se veían eran KOF XII y KOF XIII y OJO la técnica utilizada era MUY buena lo que falló fueron los diseños de los personajes y de algunos escenarios que eran ESPANTOSOS ejemplos: las chicas tenían cabezotas como de muñecas Trolls insertadas en cuerpos de varilla ese HORRIBLE diseño podía verse en su máximo esplendor en Yuri y King pero sin dudas la que les quedó más HORRIBLE fue Athena con su cabeza de globo con ojos gigantes y ni hablar de Ralf y Clark con esteroides o Takuma Jorobado, con los escenarios en particular no sé quién de los desarrolladores del juego tenía una manía casi obsesiva con Botero en fin jamás me gustaron esos juegos me gustó más el XI y los KoF de los 90s en cuanto a KOF XIV su gran fallo más que los gráficos fue la introducción de personajes nuevos con CERO CARISMA y también bastante FEOS (alguno que otro se salva) y la dejadez de SNK al no actualizar su juego, saludos
No me gustan los diseños de personajes del KOF XII y XIII, parece que todos tienen los pantalones de Disco Stu.
Llego kof 15 y ...y.....
Le falta calle bro
Esperaba ms power
Es como ver una secuela de pacific rim , copia y pega y mas barato y nefasto
Enserio ahora si kof 14 me agrada mas
No quiero un un gefe igual y ademas el final boss ni se mueve solo te ataca con el cabello y te saca 1/4 de vida
Dios hasta verser pelea mejor
Tenemos a oni-cha verse
Onee-chan re-verse
Mama verse
Y en kf 16 papa verse
Enserio que cliche la historia
Jugabilidad si es buena y animación si se lucio
Ralf,Clark, takuma,Daimon todos se ven gordos en el kof 13 se ven gordos y que las posturas, movimientos, jugabilidad cambien sin respetar la esencia personajes como Robert,río, Terry,Andy,Joe,kio,etc. Pasen hacer secundarios y un milenian sea el nuevo héroe y los nuevos jefes nose ven imponentes Rugal el jefe de jefes.
nose, el kof 2002, lejos el mejor de todos.. mucha tactica mental... nada que ver con el estilo que se hizo luego.. una lastima pero bueno hay que acostumbrarce a lo nuevo.
Pero si el KoF 2002 es de los más tramposos y la mayoría de sus fans solo adoran las versiones Plus o Magic Plus. Y si los juegos nuevos se te hacen tan "simples", pues intenta superar todos los retos de comandos del KoF XIII
@@antho8353 Nunca me gustaron las versiones plus ni magic, solo juego kof en sus versiones originales, el 2002 esta por encima de todos, se juega por estilo de peleas, no con combos infinitos como hay a partir del 13, 14, 15 , solo por eso no me gusta tanto, ahora en apartado visual y todo eso le doy un 10, pero muchos infinitos hasta con todos los personajes. en kof 2002 solo angel, tiene el infinito y hay que saberlo hacer, pero los demas pelean con tacticas y se usa mucho la logica.
Hay muchos sprite feos en el Kof XIII
Spoilers de que? la historia es insulsa y casi inexistente. Una basura solo superada por KOF XIV
Este kof tiene un arte horrible...🤮🤮
sin embargo, sin embargo, no obstante, aún así se puede, siendo sincero, esta es una de las entregas más [ejemplos de palabra: "rompebolas", "polarizantes", "controvertidas"]... Quien sea que fuere el editor tuyo de este guión-en-video hizo que todo se fuera a trizas. Yo le pasaría la factura y le pediría pa la próxima que lo dejase óptimo y más "gramatical".
Pará un poco, "Cervantes".
Ya estás siendo exageradamente meticuloso y detallista... innecesariamente.
para un poco chabon , que te pasa que andas exquisito !?
@@arielcordoba6603 bueno, multicuentaS
La peor etapa y sigue en peor. Juego de mierda tras juego demierda después de la 2000
Estupendo el informe Shingo! se nota que te encanta la saga ❤️KOF❤️