마인크래프트 최적화 업데이트! 쉐이더 망했다?! [스냅제이]

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  • Опубликовано: 16 дек 2024

Комментарии • 163

  • @스냅제이
    @스냅제이  3 месяца назад +6

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  • @Hlujah
    @Hlujah 3 месяца назад +413

    고민되면 그냥 카트를 저속 카트, 고속 카트, 광속 카트로 늘렸으면 좋겠다 ㅋㅋ

    • @ENINS_TERA
      @ENINS_TERA 3 месяца назад +20

      개추

    • @_clock9448
      @_clock9448 3 месяца назад

      개추

    • @패룡소돔
      @패룡소돔 3 месяца назад +1

      오 아이디어 좋은데

    • @므애앵
      @므애앵 3 месяца назад +89

      아니면 보트 밑에 얼음깔면 빨라지는 것처럼 철로 밑에 블록 종류를 구분한다던가 파워레일 종류를 추가해서 2~3단계 정도로 속도조절을 할 수 있음 좋을 것 같아요

    • @ENINS_TERA
      @ENINS_TERA 3 месяца назад +38

      @@므애앵 개추22
      철도밑에 블럭마다 카트 소리도 달라졌음 좋겠음
      +자갈위에 카트깔면 진동음 같은 소리가 더 줄어든다거나

  • @mowriow
    @mowriow 3 месяца назад +158

    크게 마크 쉐이더라고 통칭하고 실제로 유저가 적용하는 '쉐이더'들 그 자체가 하나하나가 근본적으로 달라진 건 아니지만 이전에 많이 사용하던 OptiFine과 달리 지금 Fabric 기반으로 돌아가는 Iris쪽은 마크 근간을 많이 건드리는 게 아니라서 OptiFine과 달리(?) 망하지는 않습니다. 다만, 원래 마크 자바 버전이 최적화가 잘 되어 있지 않아서, 쉐이더를 구동시키기 위해 성능 향상을 시켰던 부분이 있는데, 마크가 자체적으로 성능 향상을 꾀하면 기존의 성능 향상을 시키는 부분들을 뜯어고쳐야 하는 번잡함(?)이 있게 되긴 하지만요...
    이 설명이 조금 모호하게 들리신 분들을 위해 비유하자면, 기존(과거)의 OptiFine은 자동차를 샀을 때 그 엔진을 들어내고 자사의 엔진을 새로 장착하는 형식입니다. 그래서 원 제조사(모장)이 자동차 설계를 변형해 버리면 그 때마다 새로 엔진을 설계하고 제작해야 돌아가는 구조였습니다. 근데 Fabric 기반 Iris는 엔진 그 자체를 들어내는 건 아니라 매우 잘 정비하는 쪽에 가깝습니다. 이번에 모장이 엔진을 바꿨으니 "아 정비하는 법 다시 배워야 하네"에 가깝다고나 할까요.

    • @lee_sanghyeok
      @lee_sanghyeok 3 месяца назад +34

      이해가쏙쏙되잖아마선족아

    • @smc-susan
      @smc-susan 3 месяца назад +10

      옵티파인은 그냥 렌더링 엔진을 완전 들어내는거였구나
      마크가 최적화를 얼마나 안일하게 했으면
      패브릭 같은게 엔진을 손 보고 있어도
      그 장애같던 엔진을 하나도 안 만진걸까

    • @mowriow
      @mowriow 3 месяца назад

      @@smc-susan Bedrock.........
      돈 벌려고 Bedrock에.... ㅎㅎㅎ
      그리고 Optifine은 렌더링 엔진 정도가 아니라 아에 마크 전체 엔진을 죄다 들어내고 자사 엔진으로 바꿔버리는 수준이었습니다. 그래서 모장에서 대거 고친 신규 버전을 내면 제대로 대응하기가 어려웠죠. 실제로 이전에 몇몇 버전 같은 경우에는 Optifine에서 개발 포기 선언을 한 적도 있었습니다.

    • @liz-yu2dq
      @liz-yu2dq 3 месяца назад +4

      포지는 제발 옵티파인 버리고 Oculus 쓰세요 여러분

    • @zoomam
      @zoomam 3 месяца назад

      어린 나이에 별 걸 다 아네

  • @firehuck
    @firehuck 3 месяца назад +145

    6:07 폰 버퍼링 걸린줄 ㅋㅋㅋㅋ

  • @호랑좌
    @호랑좌 3 месяца назад +77

    이런 거 저런 거 유저들 의견대로 척척 들어주면서 최적화까지 하는 게 진짜 대단하다

    • @구름냥
      @구름냥 3 месяца назад +6

      개발자와 유저의 올바른 소통

    • @I_love_Sunaōkami_Shiroko
      @I_love_Sunaōkami_Shiroko 3 месяца назад +4

      최적화 너무 좋고

    • @Im.not_user
      @Im.not_user 3 месяца назад +7

      세로 반블록, 의자

    • @e7xnys
      @e7xnys 3 месяца назад +1

      @@구름냥 어어어..? 그분이 떠오르는군..

    • @뭭뫡멕맥
      @뭭뫡멕맥 3 месяца назад +1

      @@e7xnys 최종몹 정상화

  • @Space_IX
    @Space_IX 3 месяца назад +19

    1:20 이거거든 너무 좋아

  • @lo_t-u5d
    @lo_t-u5d 3 месяца назад +6

    와 최적화랑 쉐이더 쓰는 재미로 마크하는데
    저거 프레임타임 튀는거 고치는건 진짜 레전드
    예전에 이미 로딩된 청크는 다시 불러올때도 프레임 튀는걸 예전보다는 안튀게 막는 그 업데이트도 좋았는데
    더해주네 ㄷㄷ

  • @unter_
    @unter_ 3 месяца назад +10

    구리블럭 코팅하듯이 카트도 레드스톤으로 전도율 코팅해서 속도조절하면 저속 고속카트 조절했으면

  • @HAPPYG4MER
    @HAPPYG4MER 2 месяца назад +1

    5:00 오 그럼 안에서 열리고 밖에서 안 열리는 문 만들 수 있겠네요

  • @사슬팔
    @사슬팔 3 месяца назад +5

    전 DashPum4님의 아이디어가 너무 좋았어요
    보정된 파워레일을 추가해요. 보정된 파워 레일은 구리로 만들 수 있고, 받은 레드스톤 신호의 세기만큼의 속도로 달려요
    이렇게 하면 원래 공장이 살아있고, 빠르게 하는만큼 재료가 많이 필요해서 좋다고 생각해요!

    • @Strode0496
      @Strode0496 3 месяца назад

      ㄹㅇ 좋은 것 같네요 구리 사용처 좀...

  • @avcght7330
    @avcght7330 3 месяца назад +16

    2:10 난 한번도 쓰는걸 본적이 없는데...

  • @WDNG우동
    @WDNG우동 3 месяца назад +4

    4:00 광고 건너뛰기

  • @Kyamicho
    @Kyamicho 3 месяца назад +3

    자바에디션 최적화가 제일 큰 단점이었는데 이걸 고쳐준다고??? 캬 모장 일하네

    • @게이-k4x
      @게이-k4x 3 месяца назад

      @@Kyamicho 베드락 사망

  • @_NaughtyCat
    @_NaughtyCat 3 месяца назад +1

    보는 방향에 따라 전기 신호를 다르게 들어가다니 이거 버튼 하나에 입력 값이 여러가지 나오겠네요
    제작 같은 경우는 레시피 클릭에서 스페이스바나 엔터로 약간 더 편리해졌네요

  • @GondreNamulbap
    @GondreNamulbap 3 месяца назад +1

    5:34 와 이거 좋다 ㅋㅋㅋ

  • @신언심
    @신언심 3 месяца назад +2

    업데이트 무쳐따! 맛있다

    • @2579햄빵
      @2579햄빵 3 месяца назад

      당신 왜 여깄어?

    • @darkchocolata
      @darkchocolata 3 месяца назад

      여기 왜있어 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @비법
    @비법 3 месяца назад +1

    빨라진 카트처럼 달려왔습니다.

  • @ddtuhvcff
    @ddtuhvcff 3 месяца назад

    셜커상자가 없는 초반에 아이템 생상량이 많은 공장을 지으면
    수많은 아이템을 보관하기가 꽤 까다로운데
    이걸 해결하기 위하여 상자 마인카트에 아이템을 전부 보관하고 같은 위치에 카트를 겹쳐서
    아이템을 보관하는 방법을 사용하곤 했음
    카트를 때려서 부수거나, 상자 카트를 열어서 아이템을 꺼낼 때
    제일 먼저 설치된 카트와 먼저 상호작용 되어서 실용성이 좋은데,
    아마도 이런 테크닉이 고장나지 않도록 다시 카트를 겹칠 수 있게 바꾼 듯 하네요

  • @Mars_amop
    @Mars_amop 3 месяца назад

    서버 쪽에 조금만 더 관심을 가져줬으면 하는 부분이 있네요.. 최근에 서버 관련 업데이트가 있긴했는데... 그닥 엄청난 최적화는 아니라서.. paper 나 spigot 같이 바닐라를 포크해서 최적화하는 팀에 지원을 해준다면 더 좋아지지 않을까요...

    • @mowriow
      @mowriow 24 дня назад

      마크 초창기에 실제로 bukkit을 그렇게 하려다가 어마어마한 사건이 터진 적이 있습니다. 대부분의 마크 서버/최적화는 open source로 개발되거나 배포되며 비영리로 운영중인데, 그걸 실제로 가져가려고 했다가 문제가 터졌습니다. 논란의 요지는 돈을 주고 파는 회사가 일반인들이 open source로 개발한 비영리적 목적의 소스를 가져다가 마크에 넣어 파는 꼴이 되었기 때문이죠. 물론 open source 자체가 영리를 금지하는 건 아니지만, 문제는 당시 마크측에서 bukkit의 주요 운영자들과 접촉해 이들에게"만" 금전적 보상을 제안하고 소스 샀었다는 게 알려지면서 폭발했습니다. 그리고 그 이후에 벌어졌던게 DMCA와 spigot 사태입니다.

  • @유유채널-y7r
    @유유채널-y7r 3 месяца назад +31

    3:30 젠장 또 nordvpn이야
    심지어 저번에 악성파일 발견되었다던

  • @ggon643
    @ggon643 3 месяца назад

    회로 만들때 보는 방향까지 고려해야하는건 익숙해지면 좋을지몰라도 당장은 레드스톤 장벽이 하나 더 추가되는 느낌이네요

    • @Im.not_user
      @Im.not_user 3 месяца назад

      랜덤성 있던걸 일관성 주는거라 오히려 장벽 제거죠

  • @숭구리-z4q
    @숭구리-z4q 3 месяца назад

    최적화는 언제나 대환영🎉

  • @KR_DY
    @KR_DY 3 месяца назад

    5년전....
    일해라 모장!!!
    현재
    이것도 모장!!!
    5년뒤...
    너무많아 모장!!!

  • @wheedongkim7726
    @wheedongkim7726 3 месяца назад

    5:17 물양동이나 꿀병을 소모했을때 빈병이 안나오면 양동이와 병이 소모돼서 사라지는 건가요?
    물양동이같은거는 스택되게만 패치되도 좋을텐데

  • @겜시후1017
    @겜시후1017 3 месяца назад

    모장....베드락도 자바처럼 업뎃 빨리빨리 해줘...나도 카트 저렇게 해보고 싶단 말야....아니면 걍 자바랑 베드락이랑 합쳐줘...

  • @쀒쀒
    @쀒쀒 3 месяца назад +1

    구리레일이 현실성 좋은데?
    전기안먹이면 감속
    먹이면 가속...

  • @TURN_ICIDORUS
    @TURN_ICIDORUS 3 месяца назад

    이번 2024 마인콘에선 갑옷/겉날개 언급이 과연 있을지...
    그리고 카트 기차역 한번 만들어봐야겠어요...!

  • @kkonyangee
    @kkonyangee 3 месяца назад +32

    배드락은 언제 해줘요.... 모장...... 폰으로 플레이하면 버그도 있다고..... 빨리 고쳐......

    • @MrUNIX.SeaGansters.
      @MrUNIX.SeaGansters. 3 месяца назад +7

      저만 be 제작대에서 뭐만들때 연타로 빠르게 못만드는거 킹받음?ㅋㅋ

    • @장상상로봇
      @장상상로봇 3 месяца назад +1

      맞음 ㅋㅋ

    • @stesla7887
      @stesla7887 3 месяца назад +1

      그거 리소스팩 따로 껴야됨

    • @석방
      @석방 3 месяца назад +4

      배드락 그거 모창섭이 정상화 했음

    • @kkonyangee
      @kkonyangee 3 месяца назад +1

      @@석방 아니 근데 제일 불편한게 핸드폰으로 마인크래프트 배드락을 플레이 해보면 블록이 한번 끊겼다가 부숴짐;; 진짜 언제 고치는거야;;

  • @크리퍼21800
    @크리퍼21800 3 месяца назад +4

    인챈트 갑옷 택스처 버그좀 빨리 고쳤으면

  • @정상화_Entertainment
    @정상화_Entertainment 3 месяца назад

    바로 마크 정상화 업데이트

  • @blu_hero
    @blu_hero 3 месяца назад

    모장 요즘 왤케 열일하는걸까...

  • @lecresher
    @lecresher 3 месяца назад +1

    마인크래프트의 정상화

  • @장민규-z2t
    @장민규-z2t 3 месяца назад +2

    최적화 java 버전에만 해당되는거 아닌가요?

  • @이원웅-w5q
    @이원웅-w5q 3 месяца назад +1

    스넵제이님 흐름형판은 복사할 때 무슨 블럭을 사용해야하나요?..

    • @user-EnchantedBow314
      @user-EnchantedBow314 3 месяца назад

      브리즈 막대요

    • @이원웅-w5q
      @이원웅-w5q 3 месяца назад +1

      @@user-EnchantedBow314 와 감사합니다! 검색해도 흐름형판을 다루는 영상이나 검색결과는 없었는데 정말 감사합니다 😊

  • @leaple1114
    @leaple1114 3 месяца назад +7

    역시 마크는 자바지~

  • @Meporing
    @Meporing 3 месяца назад

    개발진들이 가장 어이없는게, 창위력을 해친다고 의자는 추가 안하면서 공장이나 레드스톤엔 엄청 빡빡함

    • @Kangsseohyun
      @Kangsseohyun 3 месяца назад

      창위력이요..?

    • @Meporing
      @Meporing 3 месяца назад

      @@Kangsseohyun 앗

  • @homologous_chromosome
    @homologous_chromosome 3 месяца назад +1

    카트 날리는게 공식이였음? 모드같은건줄 알았네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-23wekmf145
    @user-23wekmf145 3 месяца назад

    딴건 몰라도 카트 업데이트는 맘에 드네요
    겉날개 원툴 마크를 끝낼 때가 왓다!!!

  • @angelcipher2736
    @angelcipher2736 3 месяца назад

    발사기로 Tnt 카트 겹치니깐 너무 잘터지네여 ㅜ.ㅜ tnt 카트 겹처서 터트리는거 재미있었는데 돌려줘~~~ ㅠ.ㅠ

  • @sumilolq
    @sumilolq 2 дня назад

    쉐이다나 다시 해주면 좋겠다

  • @비둘기-v7k
    @비둘기-v7k 3 месяца назад

    꾸러미 실험 켜야돼요....

  • @user-surprised
    @user-surprised 2 месяца назад

    선생님 이전 부터 영상 잘 보고 있습니다.
    혹시 마크 쉐이더 추천 있을까요?
    (고사양 가능, 1.20 버전 입니다)

  • @dodo600
    @dodo600 3 месяца назад

    괜찮아 해외 유튜버들이 저 버전에 맞는 공장들 만들어 주겠지 뭐~

  • @sfc5934
    @sfc5934 3 месяца назад

    정상화의 신 모장

  • @낫픽셀
    @낫픽셀 3 месяца назад

    레드스톤 예전 버전으로 롤백 제발 해줬으면

  • @qmwnebzpxo1029
    @qmwnebzpxo1029 3 месяца назад

    마크의 정상화

  • @kople2
    @kople2 3 месяца назад

    베드락에 홀리데이 크리에이터 기능이 삭제🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @HAPPYG4MER
    @HAPPYG4MER 2 месяца назад

    아니 카트 한블럭 위로 튕겨나가는건 왜 삭제된거지 ㅠㅠ 날아가눈 모습도 자연스럽고 좋은데

  • @lilpa70070
    @lilpa70070 3 месяца назад

    스냅제이님, 혹시 마크 베드락버전 1.21.21버전 리뷰 좀 해주실 수 있나요? 모장이 21.20버전까지 있던 홀리데이 크리에이터 기능을 없애는 바람에 애드온 사용이 불가능해졌습니다

  • @쀵쀰과귀요미
    @쀵쀰과귀요미 3 месяца назад +15

    3:07

    • @ez-tiger
      @ez-tiger 2 месяца назад

      @@쀵쀰과귀요미 미친인간 인가 제일 쓸데없는 시간을 적었네

  • @주연지
    @주연지 3 месяца назад

    마인카트 속도를 이용해서 스피드 퀴즈 가능할 것 같습니다.

  • @2579햄빵
    @2579햄빵 3 месяца назад

    태평양 철도 혁명

  • @userpd9hd6o
    @userpd9hd6o 3 месяца назад

    0:56 그거 전 안되네요😢😢

    • @그리모
      @그리모 3 месяца назад

      그거 하려면 먼저 게임룰 명령어 치시고 해야합니다

    • @userpd9hd6o
      @userpd9hd6o 3 месяца назад

      @@그리모 네

  • @teebuieYT
    @teebuieYT 3 месяца назад

    실팜,카펫팜,레일팜,철사덫팜은 그냥 냅둬주면 좋을텐데..

    • @ggon643
      @ggon643 3 месяца назад +1

      팜이라고 쓰고 복사기라고 읽는다

    • @Im.not_user
      @Im.not_user 3 месяца назад +1

      복사는 버그 이용한거였으니 뭐..

  • @worldgame10000
    @worldgame10000 3 месяца назад

    그냥
    일반레일 속도 내리고
    일반레일+철= 기본속도레일
    파워레일 속도 올리고
    파워레일+ 다이아몬드 = 고속레일
    파워레일+ 금블록 = 초속레일
    파워레일+ 레드스톤= 광속레일
    이런식으로 하면 안되나

  • @최연학-n4p
    @최연학-n4p 3 месяца назад

    배드락 도 꾸러미 축가 돼나용??

  • @user-dx6if9ok7h
    @user-dx6if9ok7h 3 месяца назад

    치트로 게임 룰을 바꾸지 않는 이상 카트 속도는 8으로 고정인가요?

  • @마인크래프트_브리즈
    @마인크래프트_브리즈 3 месяца назад

    nbt는 따로 안해줬네요.여러분 nbt 3개 나왔습니다. 궁금하시면 찾아보세요.

  • @TV-xl6rj
    @TV-xl6rj 3 месяца назад

    베드락 마크 깔아서쓰던 모드 198개 삭제했어요..ㅠㅠ

  • @준준-c7g
    @준준-c7g 3 месяца назад

    안녕하세요 스냅제이님 마크를 5년간 즐기고 있는 베트락 유저입니다.
    최근 갑자기 저의 스킨이 날아갔습니다.
    버그로 보이는데 소개해주실주 있나요?
    저는 참고로 로그인을 하지않고 하고있는 유저입니다. 아직 원인은 잘모르겠습니다.
    소개 부탁드립니다

  • @세로-태어나다w4i
    @세로-태어나다w4i 3 месяца назад

    실 복사 버그 변경 된건 없나요 ㅠㅜ

  • @최효순-s5i
    @최효순-s5i 3 месяца назад

    애드온이 안되요.

  • @KKO_SYK
    @KKO_SYK 3 месяца назад

    업데이트 좋은데 인간적으로 몹줌;;

  • @MagicalHBG
    @MagicalHBG 3 месяца назад

    최적화는 언제나 환영이지

  • @로로보-u1q
    @로로보-u1q 3 месяца назад +3

    1.21.21 모바일 버전 정리하기로 했나? 쉐이더 막는것도 모자라 애드온 까지막는건 쫌... 만약 버그라면 빨리 고쳐졌으면.. 지금 문제점이 뭔지 알수있거나 영상으로 한번 만들어 주시면 감사하겠습니다.

    • @Iron_Scholar
      @Iron_Scholar 3 месяца назад +1

      ㄹㅇ 애드온 싹다 막힘...

    • @saga-ye6ob
      @saga-ye6ob 3 месяца назад

      그저 -베-

  • @诺亚游戏
    @诺亚游戏 3 месяца назад

    정상화는 모 창 섭

  • @바송-123
    @바송-123 3 месяца назад +2

    스냅제이님 마인크래프트 1.21.21 모바일 버전에서 앤드온이 않되요 마인크래프트 마켓플레이스 모드는 되는데 다른 외부 애드온은 안되요 한번만 영상으로 다뤄주세요 ㅠㅠ

    • @이-j9w
      @이-j9w 3 месяца назад +3

      이딴 말 언젠간 나올 줄 알았다 그래서 항상 자동업뎃 꺼둠 얘내는 보면 외부 애드온 ㅈㄴ 혐오함

    • @바송-123
      @바송-123 3 месяца назад

      @@이-j9w 아하! 외부 애든온을 꺼두면 되는군요 알려주셔서 감사합니다!!

    • @이-j9w
      @이-j9w 3 месяца назад +1

      @@바송-123 아니 그 의미가 아닌데..

    • @이-j9w
      @이-j9w 3 месяца назад +1

      @@바송-123 마켓플레이스를 제외한 외부 애드온이요

    • @바송-123
      @바송-123 3 месяца назад

      @@이-j9w 제가 잘못 썼어요... 혹시 자동업뎃 지금 끄면 애드온 되나요?

  • @KR_DY
    @KR_DY 3 месяца назад

    또드브이피엔

  • @mindeulrae
    @mindeulrae 3 месяца назад

    호오

  • @crashboxer
    @crashboxer 3 месяца назад

    우왕

  • @kyuvinkim637
    @kyuvinkim637 3 месяца назад

  • @namu_3518
    @namu_3518 3 месяца назад

    대 모 장

  • @병맛팽귄
    @병맛팽귄 3 месяца назад

  • @국밥-t5w
    @국밥-t5w 3 месяца назад

    +모양 레일이 있었으면 좋겠네요

  • @이혜정-f5b
    @이혜정-f5b 3 месяца назад