А ведь я и понятия не имел, что у закопки есть автокаст. Это реально очень полезная особенность. Как и инфа о прокси-зданиях. Спасибо, Алекс, это действительно совсем неочевидные моменты.
Vladislav Voskresenski, потом можно и овера подвести для крипа. Таким фокусом ты получаешь здание чуть дороже, зато не надо заранее отправлять овера, рискуя спалиться или провтыкать
Алекс! Хочу выразить тебе благодарность! Никогда прежде не играв в Старкрафт против человека я за 10 дней тренировок с ботами и битв в анранкеде сумел откалиброваться на золото, а спустя пару игр перешел в платину! И всё это благодаря твоим гайдам! Прими мои благодарности, а также моё уважение за твою популяризацию старкрафта! Спасибо!
Кстати насчёт коконов и зданий. Минилайф хак. Если забиндить рабочего (в том числе на этапе когда он в коконе) и потом направить его для мутации в здание, то бинд сохранится и для здания. Например как делаю я с постановкой пула (начиная с хаты) S - D - shift 4 - выставляю ролепоинт на месте будущего пула. Далее делаю свои дела, когда рабочий создастся, жму 4 - ставлю пул
Oleg Samardak, почему обязательно пул? Эволюшены так удобно ставить, чтоб отдельно их потом не биндить. Новые хаты в бинд сразу добавлять тоже полезно. Шикарный совет, бро, спасибо
Впервые был поражен, наткнувшись на Ваш сайт. Сейчас поражен вторично - нигде и никогда не получал столько полезной, интересной, неочевидной информации, вкупе с грамотной, сжатой и доступной подачей! Браво!
Нашел, что очень недооценено затягивание слонов своими вайперами на хайграунд. Это очень помогает когда нет другого пути сковырнуть террана с танками или зерга с люркерами с подъема на хайграунд (например на свой мэйн). Аналогично это работает и с разрушаемыми стенками.
Емм...ты хоть раз пробовал затянуть своего слона вайппром на хайграунд...да хоть кудато? Не пишет "не можно использовать на юнита под бешенством". На слонов контроль не работает. Никакой. Даже свой. Транспортным овером или нидусом можно доставить. P.S: А я вот сначала купился думал на своих слонов контроль вайпера можно юзать и таким образом отблинкивать пробитых ульралов назад для подсейва. Увы нет.
Видос на 11 закопанных ультралисков в минеральной линии соперника из 10 спрятанных оверлордов над CC. Ждём с нетерпением аналогичного для Терранов и Протосов =)
Alexej Yaroshevich не у всего есть автоматический режим. Да и не на все будешь тыкать. Я в ск2 периодами играю ещё с 10го года (хотя нуб тот ещё) и, видимо до недавних пор, закопка так не делала. Хотя могу ошибаться
Алекс,ты просто лучший учитель в старкравте.Только от тебя я узнал,как правильно делать инъекции,не создавая при этом по 4-5 биндов только для баз.Не знаю как описать твою пользу и знания,которые ты приносишь своим зрителям.Огромное уважение тебе!
А будут такие же секреты, только для террана?) Буду премного благодарен :D Вообще классная рубрика. Просто одно дело смотреть десятки часов стримов выцепляя какие то моменты, а можно сделать просто конкретные видео по конкретным темам. Понимаю что сложно но если возможно то это будет божественно Спасибо за то что ты делаешь, Алекс!
Ну чтоб что-то на ФП стримах понять не обязательно их смотреть прям "десятки часов", всегда можно спросить у стримера о том или ином моменте, главное стримера адекватного найти (если Вы понимаете о чем я))
здраствуйте Алекс , по инъекциям все же есть замечание - лефт кликом можно случайно выбрать хату и тогда цикл нарушится и приходится начинать его с самого начала(выьрать группу с королевами) . так как такие ошибки случались не редко и в самый неподходящий момент ,решено было понизить скорость прокликивания - что сами понимаете - не айс. лучшим вариантом побороть этот злостный побочный эффект - оказалось перебиндить подтверждение приказа на кнопку V и все остальные ( для байлов C например) в файле игры . скорость возрасла ,правда появился другой побочный эффект - если нажать v не два раза а четыре ( пропустить кнопку к "главному строению") то можно двумя королевами в одну хату вплюнуть ,но это все же мелочи..
Теперь перетыкаю все-все абилки правой кнопкой мыши... для проверки))) Всё из списка было знакомо, но автокаст закопки - you've made my day!!! это просто капец как неочевидная фича!! Спасибо, Алекс!!
Круто ! Очень интересное видео ! Про инъекции я уже использовал через "тильда" ,а остальное было очень полезным особенно авто выкопка и про роучей ! Спс за новые выпуски !
Автовыкапывание?! Это ж сколько страт сразу в голове пробежало... Спасибо, Алексу за все эти видео! Может когда-нибудь на этих гайдах целое поколение прогеймеров вырастет).
Алекс, если кто-то и способен что-то фундаментальное написать на тему стратегии и обучения новым приемам - то эт. Ты. "Веера" примеров от того же Ловко - это замечательно и полезно... но связать их вместе в оБльшую картинку... - тут нужно особое мышление. Спасибо!!
Играю в старкрафт 4 месяца, в основном за зерга, но сейчас начал за террана. 5 фишек я знал(опыт!). Фишка про отмену зданий очень полезная, о ней не знал, и о быстрых инъекциях не знал. Одноко, перебиндив клавишу таб вы выносите себе смертный приговор, т.к. в армии таб отвечает за выбор групп отдельных единиц. Короче говоря, о большенстве фишек знают все, но редко использует,а реально полезные- Комбинации Абилок( что позволяет выиграть любой лимит), Расположение оверов(как правило на проходах и всех базах, которые не заняты. Всегда нужно знать сколько баз у оппонетнта и нет ли прокси баз), Автоматическая выкопка (знают все, юзают не многие), Ралли поинты у зерга есть отдельно для армии, отдельно для рабочих. Эта фишка приходит со временем и не очень сложная, но и не самая полезная(в большенстве случаев). Закопка рочей- то же самое что харас либераторами при заезде гелионов- полезная, но приходит с опытом. Для быстрых инъекций забиндите не таб, а клпвишу "ё" (`), она всё равно за воис чат отвечает (в командных режимах), для соло ладера - бессполезная клавиша. Подитожим: Данный набор фишек нужен для тех, у кого ниже 160 среднего апм за зерга, и для игроков ниже платины. P.s. Это моё субъективное мнение, нравиться оно вам или нет, но сам я в платине за зерга, и знаю о чём говорю в том плане, что имею хоть не большой опыт, но всё же в ПЛАТИНЕ, а не в мл или хотя бы в алмазе.
Секрет №8 - вырвать клавишу F2 хотя бы на 50 игр. Сначала играть просто невозможно и приходится превозмогать, но через некоторое время, даже если вернуть F2 на место, играть становится на много проще, а контроль становится на много качественнее(по крайне мере я отучился бегать лимитом 200 в одной куче чтобы убить одного марика и научился нормально пользоваться ралли поинтами).
Артур Иванов хороший совет, но после того, как надзиратели научились висеть на месте, то можно смело пользоваться F2)), но если ты мастер, то да, это клавиша не для тебя.
Можно на какое-то время сделать сложную кобинацию типа Alt+F12 или Ctrl+Alt+F12, желание пользоваться сразу отбивает, но остается возможность, когда это действительно нужно
А ещё можно в начале игры поставить экстрактор на базе противника, и он не сможет поставить свой пока не убьёт ваш, и плюс вы получаете автоматическую разведку🔥🔥🔥
Про закопку не знал, хотя для бейлингов это как по мне, не эффективно ведь лучше взорвать в центре скопления, а не в начале. Вот что нужно было упомянуть так это нидусь+ свормхосты, и что я бы хотел увидеть это связывание локаций нидусами. И конечно связка абдакт+нивраль хорош против механики и воздуха тосса
Кстати про королев - не проще ли забиндить их на одну кнопку, а потом просто тыкать на базы на миникарте? Минус - нужно попасть в довольно маленькие квадратики на миникарте, плюс - не надо будет дергать экран
+ К ралли поинтам. Если выбрано много личинок, а заказал только, к примеру, 3 юнита, то можно нажать шифт+клик на панели заказа хетчери, и выберется только этот тип юнитов. Очень часто юзаю.
Прокси здания от зергов? жесть)) И почему я этого не видел ни от одного про-геймера?.. эту возможность добавили не так давно может?) В целом за все советы спасибо, Алекс, очень крутая рубрика!
Какую возможность? Ставить здания на крипе? Всегда можно было. Просто на самом деле это малополезно, еще и зданию постепенно урон наносится и оно умрет со временем.
Просто зергам прокси-технологии не так полезны. Разве что для показанного шпиля, но это уже мидгейм, а поскольку прокси обычно играют на старте, то прокси-хаты намного полезнее.
Насчет быстрых инъекций, их можно делать через шифт, имхо, так удобнее. А еще желательно после прокликивания хат нажать s или h, чтоб потом не искать квин по всей карте. Еще можно через миникарту делать инъекции, но мне этот способ не зашел.
Как через миникарту? Можно ли отправлять вайпера отпиватся маной просто способностью по миникарте со своими зданиями не переключаясь с места откуда отправляешь?
Еще проще делать инъекции,если поставить рапидфайер на кнопку инъекции. У меня это выглядит так : "4 ~ v v", где 4 - это бинд королев, ~ - это переключение хат, v - значит венде... инъекция и вторая v - это подтверждение приказа. Выходит меньше кнопок, меньше путаницы и быстрее, главное мышь на центр экрана перевести.
Прошу прощения, а в чем разница? Вторая "V" в данном случае работает аналогично ЛКМ, как подтверждение приказа. Я не понимаю в чем отличие между моим вариантом и вашим в контексте позиции королев и их запаса маны?
Если вы делаете отдельные клики - ни в чем. Вы говорите "рапид фаер", при этом приеме кнопка зажимается. Разница огромная - можно сделать больше одной инъекции на хату, что сразу собьет других королев
Выходит я не ясно изъяснился. Я имел ввиду, что подтверждение приказа той-же кнопкой, на которую назначен и сам приказ позволяет не запутаться при быстром переключении. Спасибо.
Отличное видео так держать. Мне кажется что ролики такого плана могут помочь не только рассам для которых они сделаны (в нашем случие зерги), но и рассам которые играют против зергов. Так же будет и с другими видио. Таким образом видео становится полезным для всех. Лично я зерг и больше жду 7 секротов успешного террана т.к у меня с ними большие проблемы.
Кстати, совет. Можешь опробовать Террана. Посмотреть на расу изнутри. Попробовать разные теранские стандарты, и посмотреть где противнику можно доставить проблемы.
Максим Тараненко, в таком случае мне придеться учиться играть на таком же уровне как и зерги ибо в начале мне может достовлять много проблем за террана, а игроки которые умеют за эту рассу играть эти проблемы будут устронять, плюс есть 2 разновидности террана, это био и мех. Еще что не мало важно у каждого игрока свой стиль и если даже я научусь играть на таком же уровне как и зерг то за террана я буду играть допустим агрессивно, а другой человек будет играть пассивно/от обороны
Принцип индивидуальных раллипойнтов можно использовать для бинда заказываемых юнитов туда же, куда и основную армию. Можно биндить эти коконы через шифт, и потом юниты будут выполнять те же команды, что и основное войско. Благодаря этому дотекание реже будет сливаться на муве
Ещё секрет,ну хотя незнаю насколько это секрет,просто знаю что это многие сильные игроки используют,можно, вместо хила квинами,коцаных рочей морфить в реведжеров,тогда хп восстановиться и можно будет дальше продолжать бой
С королевами не очень правильно, по клавише хаты переключаются не последовательно и иногда ты нажимаешь на ту же самую хату 2 раза, после чего к ней идёт 2-ая Королёва, так так первая всё ещё делает инфекцию и система сбивается
6-й секрет перестал быть для меня секретом в кооп режиме (всегда отдаю команду заказаным Оверлордам. На счёт дронов на газ, это можно если вам газ не нужен мгновенно. Мне бывает уже на самом старте нужен газ для заказа грейдов, юнитов газовых в частности за Абатура, поэтому я лучше вручную существующих дронов разведу на газ, потеряю добычу минералов, но это не так критично). 7-й секрет недавно перестал быть секретом, но что можно это делать с боевым юнитами, тут трудность...потому что точно и чётко отдать приказ без ошибок, надо придрочиться. Открыла я этот секрет, пока качала Свонна и заодно делала ачивку на газ союзнику. Меня люто выбешивает сама раса терранов, из-за того, что вот посылаю я 4-более рабов строить туретки, так в месте, где есть стенка они обязательно себя запрут! КАк же у меня горит с того, что они себя запирают! Но спасает всё Геркулес, которым я подбираю придурков и вызволяю из ямы их луза. Однако в какой-то момент на Мёртвые в ночи, я начала отдавать через шифт приказы Геркулесу с ксм внутри, лететь туда сюда, и главное через шифт нажимала кнопку выгрузить, а потом опять же через шифт улететь самому Геркулесу (чтоб не закрывал своей тушей ксм-а), ну и дальше уже делала на возвышености ксм туретки очередные... Короче вот так ненавистный терран от лица любимого Свонна (как персонаж, аж комментатора его купила), научил меня использовать шифт куда более прогрессивно (шифт для пробки это херня, тут даже новичок справиться). Теперь пора учиться за зергов выполнять такие вот фиговины)))
Секрет #3 - это про медленные инъекции, потому что клик мышкой всё ломает. Правильно ставить V на рапид файр и тогда таб-v-v, tab-v-v, tab-v-v без мышки будет быстрее.
Вот сейчас совсем запутался. Разве репид файр это не просто ребинд выбора цели на нужную кнопку? По логике же если забиндить квин в 1 группу, нажать v и ЛКМ, приказ на инъекцию в любом случае получит ближайшая к хате квина, у которой есть мана. И все равно придется следить за маной, если не хочешь, чтобы квины бегали между хат. Я как раз по этой причине отказался от такого приема, и дополнительным действием выделяю нужную квину + можно очень быстро потратить всю ее ману на инъекции перед атакой.
Репид фаер это удержание кнопки, которое я и не советую для инъекций. Отдельные нажатия отдельных клавиш можно выполнять как удобно. Очевидно, что при отдельных нажатиях никакой разницы в скорости нет и дважды нажать на v не быстрее, чем на tab-v
Офигенные советы. Только одно непонятно. Если отменить хату и сразу поставить какое-нибудь другое здание без овера долго ли оно простоит без крипа? Они же типа умирают. Или они распространяют крип? Непонятно...
Учитывая то, что тоссы - это раса с самым большим спектром возможностей, я буду с нетерпением ждать видоса Алекса по тоссам. Если Алекс про зергов столько инфы нашел, то что же он нароет про тоссов?
На мой взгляд, как раз зерги - раса с наибольшим числом подводных камней. Все юниты зергов, так-сказать, с изъяном. В этом, кстати, их очарование. При этом, имеют ряд не особо очевидных механик и\или преимуществ. А вот протосы гораздо более прямолинейны. Терраны нуждаются в чутком контроле, но их способности достаточно интуитивны. Так-что, это блюдо мы начали с десерта, как мне кажется.
Алекс имел в виду - если тебе неудобно бекспейсом пользоваться как кнопкой "показать главное здание", то можно ее в настройках управления переустановить на любую другую кнопку, например, таб. А мне удобнее пробелом пользоваться, например
Alexander Smith Видео по терранам ещё не вышло. Хотя, таки да. Алекс, с недавних пор, местами, показывает тенденции к протосекству... То через масс-батонов сыграет, то зафотон устроит, то однобазовыми батлами на мейн к противнику запрыгнет... Что дальше? Ранний бейлинг-баст? Раш SCV-шками? Доколе?.. ))
Сколько не играй в Старкрафт, а о половине или даже больше секретов я не знал, особенно о том, что гиблинги сами выкопаются, да ещё и только тогда, когда противник подойдёт в плотную.)) Жаль не было совета по королевам, а именно то, что их нужно много( да-да, чтобы восполнять здоровья своим зданиям далеко от базы противника, чтобы стрекозы их пили ) для того чтобы защищаться было легче, и самое главное, распространять много слизи быстро. Я как покупал по одной королеве, для базы так и делаю, и если уничтожат одну опухоль( по одной от королевы, сначала опухоль, потом только инъекции ) то уже вряд-ли буду восстанавливать. Раньше думал, что королевы должны потратить очень много маны, чтобы стрекоза могла полностью восстановить свою, но после этого видоса наконец понял, что это не так.)) Сомневаюсь, что заразителями и стрекозами могут пользоваться игроки всех уровней. Заразителями может и пользуются( я например,если уверен в экономике)) ), но в основном ради микоза, который когда-то мог... Обездвиживать( не только же материнский корабль протоссов нерфить.)) ) Жаль, что автоинъекции не завезли, за то буду пользоваться таб е и клик по инкубатору.)) Давно пора было что-то предпринять. Два надзирателя где-то висят возле базы противника, но лишь для того, чтобы кинуть мимкрида, дерзко пролететь( а то волнуюсь, ну мало ли, заскучал соперник ) и закинуть Нидуса, если не можешь придумать, как при имеющейся армии пробить сильную оборону, совет по оверлордам поможет, чтобы купить их по больше, и чтобы не летели к основной армии, хотя бы для того, чтобы потом высадить армию к противнику, если Нидуса поджидают. А ведь в Лотве хотели сделать закопку тараканам без улучшений в рассаднике тараканов.)) Чтобы сделать их интереснее, но правильно что не сделали, было бы слишком сильно. Папочка советов от человека, который не умеет играть.)) совет, 7.1 стройте много королев, чтобы восстанавливать слизь было проще и лечилки были, оставьте где нибудь на базе, а если вы дерзкий игрок и хотите удивить соперника, то загрузите в надзирателя королеву, отправьте в какой нибудь угол карты, и распространяйте слизь ещё и от туда.)) Совет 7.2 заказывайте надзирателей с инкубатора, который не опрыскиваниется королевой, так будет проще приказать им не лететь к основной армии, не трогая коконы. Совет 7.3 стройте эволюционные камеры( или просто инкубаторы, при хорошей экономике, или не желании хитрить со слизью) по ближе к сопернику, если вы активно пользуетесь Стрекозами, например, если у противника много дорогих боевых единиц, которых так приятно вытягивать по одному. Бонус. Постройте до пяти сетей Нидуса и одновременно стройте пять червей, подсмотрел у одного ютубера и реально помогло быстро транспортировать войска на базу противника.))
Вайперы и инфесторы, как и протоские хай темплары, достаточно легки в управлении. Просто вопрос привычки - в какой-то момент перестать боятся их заказывать и использовать. И, конечно, каст только хот-кеями. Лично для меня, гораздо более сложный юнит в контроле, это гост. Увы, играя рандомом, я по прежнему не могу найти место в своей армии для гостов. Увы, потому как они мне кажутся прикольными (и озвучка гостов - супер).
Максим Тараненко эти снайперы классные. И щиты у протоссов снимут, и ману сожгут, и объяснят ультралискам, стрекозам и хозяинам стаи, что такое боль.)) К тому же у них много здоровья и их куда проще построить, чем в оригинальном Старкрафте.))
Вот ) И звучит это всё очень круто ) Но, увы. Это юнит лейт-гейма, так-как слишком легко умирает, при высокой стоимости. Нуждается в тонком контроле. Да и способности его, зачастую, нельзя как микоз, или паразитическую бомбу, или шторм, или ракеты рейвена... просто кидать в толпу. ЭМИ в толпу тоса ещё можно а вот снайп-шоты... Способности госта нуждаются в очень осознанном контроле, иначе - бесполезны. А так-же, не особо понятны задачи гостов против: мех-террана, масс-сталкеров, -лингов, -гидры... В общем, классный, но очень ситуативный юнит.
Переключение хат по табу - интересно, а этот хоткей не будет сбивать хоткей переключения между юнитами группы? Это ведь по дефолту табом делается, или можно разрешить конфликты хоткеев (не знаю точно как работает эта функция, потому спрашиваю) и все будет ок? Сам когда за зергов играл биндил переключение хат на тильду (кнопка сразу сверху над табом, слева от кнопки "1")
Как быстро насыщать рабами новые газилки на построившихся хатах? По три штуки выделять туда, сюда, это очень долго, я уверен профи как-то это быстрее умеют делать.
1-й секрет важен только в пвп против людей. В коопе мне бесполезен. Если я развешу Оверлорда и не дай боже там, где ходить ИИ, то всё - габбела Оверу. ИИ агриться на всё что есть на его пути. С Оверсиром примерно тоже самое, и вообще его таскаю с Армией только ради детекции против гастов, дарков и закопаных роевиков и скрытней. 2-й секрет, я его узнала у другого стримера-ютубера по ск2. Кажется у ЗергТВ или не у него, не помню...главное, что это действительно полезная фича, но в коопе применимо разве что к бейнам, в остальном такое себе...Кстати именно закопаными бейнами можно давать себе вижен по карте, весьма удобно. 3-й 06:35 у меня переход между главными зданиями на Ё (тильта), но я всё равно не люблю эту закликивалку вусмерть =))) Да и на той же Загаре нужно не столько королевы и иньекции, сколько просто от 4 хат и более (зависит от карты). За Керриган тоже решила, что лучше хаты 3 так и более и вообще большая часть битв происходит самой Керриган, её юниты просто асистят где-то ей...Хотя на Мёртвые в Ночи, вот там можно по-упарываться в инъекции, ибо никуда толком камеру ты не переводишь, так что заказываем 3 хаты, делаем по 1-2 королев и делаем бешеные инъекции (которые к слову СТАКАЮТСЯ). 4-й кхе...бесполезно для коопа, но в пвп это как-то...не знаю, так себе полезность, тем более что Шпиль без слизи скоро сдохнет к чертям. Не проще ли прислать Оверлорда с Королевой и дроном. Разлил слизь, отложил опухоль, сделал Шпиль где-то на кудыкиной горе, куда соперник вряд ли в ближайшие пару минут побежит чем-то разведывать...В общем, не понимаю...(реплика абатура). 5-й ну это само собой, комбинация дохлых и тяжёлых в реализации юнитов. Тут ошибок зергу не простят враги. В коопе слава богу Вайперы если разожрать их на все 100 эссенции, то жить будут + их прикроют Левиофаны. ИИ тупой и не фокусит самых опасных, он бьёт ближайшую цель. Кстати в коопе никому ещё не дали инфесторов (что странно, вот Фениксу-Таландару, дали на редкость бесполезный и не нужный юнит - дестабилизатор (дисраптор), а зачем, не знает никто, даже те, кто решили: "а давай дадим")
Ребят. Скажите, плиз, как за зерга разведывать террана. Собаками не успеваю, т.к. враг строит стенку. А если пытаюсь надзирателями, то 1-2 марика и всё -- надзирателя приводится уводить
А ведь я и понятия не имел, что у закопки есть автокаст. Это реально очень полезная особенность. Как и инфа о прокси-зданиях. Спасибо, Алекс, это действительно совсем неочевидные моменты.
Дико соглашусь, никогда бы не подумал, что у этого грейда есть автокаст)
только здание без крипа будет умирать постепенно
На дозаказ муты хватит.
Vladislav Voskresenski, потом можно и овера подвести для крипа. Таким фокусом ты получаешь здание чуть дороже, зато не надо заранее отправлять овера, рискуя спалиться или провтыкать
Автокаст в закопке сильно удивил! Остальное знакомо, но это!
Алекс! Хочу выразить тебе благодарность! Никогда прежде не играв в Старкрафт против человека я за 10 дней тренировок с ботами и битв в анранкеде сумел откалиброваться на золото, а спустя пару игр перешел в платину! И всё это благодаря твоим гайдам! Прими мои благодарности, а также моё уважение за твою популяризацию старкрафта! Спасибо!
Ну всё, 6007 MMR не за горами !
Fallenger gogo!
че вы на эти циферки фапаете)
Еще чуть-чуть и в гээмээл, и жизнь удалась... )
чувак, ты предсказатель)))))))))))
Не за горами... а за космосом вообще!
Если бы не ты, я бы старик каждый день не играл. Спасибо. Надеюсь наши отзывы тебя мотивируют.
Кстати насчёт коконов и зданий. Минилайф хак. Если забиндить рабочего (в том числе на этапе когда он в коконе) и потом направить его для мутации в здание, то бинд сохранится и для здания.
Например как делаю я с постановкой пула (начиная с хаты)
S - D - shift 4 - выставляю ролепоинт на месте будущего пула. Далее делаю свои дела, когда рабочий создастся, жму 4 - ставлю пул
много дел успеваешь сделать, пока нет раба для пула?))
Дмитрий Гаал вот ты и спалился чизер, пул до хаты он ставит
Oleg Samardak да хотя бы овера погонять)
Юрий Ч&К ну почему сразу чиз?) Пул - хата - газ. Почти всегда так открываюсь, потому как иначе ко мне уже что-нибудь да прибежит
Oleg Samardak, почему обязательно пул? Эволюшены так удобно ставить, чтоб отдельно их потом не биндить. Новые хаты в бинд сразу добавлять тоже полезно. Шикарный совет, бро, спасибо
Впервые был поражен, наткнувшись на Ваш сайт. Сейчас поражен вторично - нигде и никогда не получал столько полезной, интересной, неочевидной информации, вкупе с грамотной, сжатой и доступной подачей! Браво!
Нашел, что очень недооценено затягивание слонов своими вайперами на хайграунд. Это очень помогает когда нет другого пути сковырнуть террана с танками или зерга с люркерами с подъема на хайграунд (например на свой мэйн). Аналогично это работает и с разрушаемыми стенками.
Емм...ты хоть раз пробовал затянуть своего слона вайппром на хайграунд...да хоть кудато? Не пишет "не можно использовать на юнита под бешенством". На слонов контроль не работает. Никакой. Даже свой. Транспортным овером или нидусом можно доставить.
P.S: А я вот сначала купился думал на своих слонов контроль вайпера можно юзать и таким образом отблинкивать пробитых ульралов назад для подсейва. Увы нет.
@@ravlykl5354 Я кстати тоже думал что так можно делать, к сожалению, нет
Видос на 11 закопанных ультралисков в минеральной линии соперника из 10 спрятанных оверлордов над CC.
Ждём с нетерпением аналогичного для Терранов и Протосов =)
Автовыкопка это настолько полезно, но я бы об этой фишке не догадался бы никогда) Осталось не забывать прокачевать грейд на закопку=D
Тикайте с ладера глупцы, зерги идут кушац
Мне не надо текать я за зергов
там безраздельно властвуют тераны
@@V1nkeN своими ротиками)
@@ДимаБулатников изначальных или роевых?
@@Dane4ka-r5l Я ЕСТЬ РОЙ.
6 использовал сразу , как начал играть за зергов:D
Я тоже
И 7 тоже
согласен, это очевидно,
согласен, это очевидно,
Я и не знал что я оказывается использую секретную тактику
Фуф, а я уж испугался что тут 7 чизов и опять потом в ладдер не заходить
Не бойся, свет с тобой!
ему неведом страх
За Лордерон
ПРОКЛЯТЬЕ, УТЕР!!!
ФРОСТМОРН ЖАЖДЕТ КРОВИ
Выкопка - огонь. Спасибо за инфу
Кажется, что Alt+ должно ставить автокаст. Соотв. Alt+R должно включать автовыкопку
Alexej Yaroshevich не у всего есть автоматический режим. Да и не на все будешь тыкать. Я в ск2 периодами играю ещё с 10го года (хотя нуб тот ещё) и, видимо до недавних пор, закопка так не делала. Хотя могу ошибаться
Алекс,ты просто лучший учитель в старкравте.Только от тебя я узнал,как правильно делать инъекции,не создавая при этом по 4-5 биндов только для баз.Не знаю как описать твою пользу и знания,которые ты приносишь своим зрителям.Огромное уважение тебе!
А будут такие же секреты, только для террана?)
Буду премного благодарен :D
Вообще классная рубрика. Просто одно дело смотреть десятки часов стримов выцепляя какие то моменты, а можно сделать просто конкретные видео по конкретным темам. Понимаю что сложно но если возможно то это будет божественно
Спасибо за то что ты делаешь, Алекс!
LosManex Studio говори что тоссы оп и жди пока апнут мародеров
Ну чтоб что-то на ФП стримах понять не обязательно их смотреть прям "десятки часов", всегда можно спросить у стримера о том или ином моменте, главное стримера адекватного найти (если Вы понимаете о чем я))
вы прежде чем такие вопросы задавать видео до конца посмотрите, там ясно говорится что такие видео про терранов и протоссов БУДУТ!
Да, понимаю, что-то на пол видео на эмоциях написал.. Сори :d
здраствуйте Алекс , по инъекциям все же есть замечание - лефт кликом можно случайно выбрать хату и тогда цикл нарушится и приходится начинать его с самого начала(выьрать группу с королевами) . так как такие ошибки случались не редко и в самый неподходящий момент ,решено было понизить скорость прокликивания - что сами понимаете - не айс.
лучшим вариантом побороть этот злостный побочный эффект - оказалось перебиндить подтверждение приказа на кнопку V и все остальные ( для байлов C например) в файле игры . скорость возрасла ,правда появился другой побочный эффект - если нажать v не два раза а четыре ( пропустить кнопку к "главному строению") то можно двумя королевами в одну хату вплюнуть ,но это все же мелочи..
Теперь перетыкаю все-все абилки правой кнопкой мыши... для проверки))) Всё из списка было знакомо, но автокаст закопки - you've made my day!!! это просто капец как неочевидная фича!! Спасибо, Алекс!!
Круто ! Очень интересное видео ! Про инъекции я уже использовал через "тильда" ,а остальное было очень полезным особенно авто выкопка и про роучей ! Спс за новые выпуски !
Во, годный контент от Алекса
Отличный ролик, жду другие расы!
Автовыкапывание?! Это ж сколько страт сразу в голове пробежало... Спасибо, Алексу за все эти видео! Может когда-нибудь на этих гайдах целое поколение прогеймеров вырастет).
Алекс, если кто-то и способен что-то фундаментальное написать на тему стратегии и обучения новым приемам - то эт. Ты. "Веера" примеров от того же Ловко - это замечательно и полезно... но связать их вместе в оБльшую картинку... - тут нужно особое мышление. Спасибо!!
Играли с парнями 5 против 1 компа. 5 раз из 4 наша команда победила, несмотря на то, что комп выносил 2-3 из наших.
Спасибо за советы, очень помогло.
Хоть я и не зерг, но смотрю это для того чтоб знать врага изнутри, гыг
Андрей Крав
Вот поэтому я рандом )
Лишь бы ты не попался мне в противники а то ты знаешь слабые места зергов (я зерг)
@Андрей Крав такая же история с языком. Изучая чужой язык, ты начинаешь немного по-другому относиться к своему родному языку.
Играю в старкрафт 4 месяца, в основном за зерга, но сейчас начал за террана. 5 фишек я знал(опыт!). Фишка про отмену зданий очень полезная, о ней не знал, и о быстрых инъекциях не знал. Одноко, перебиндив клавишу таб вы выносите себе смертный приговор, т.к. в армии таб отвечает за выбор групп отдельных единиц. Короче говоря, о большенстве фишек знают все, но редко использует,а реально полезные- Комбинации Абилок( что позволяет выиграть любой лимит), Расположение оверов(как правило на проходах и всех базах, которые не заняты. Всегда нужно знать сколько баз у оппонетнта и нет ли прокси баз), Автоматическая выкопка (знают все, юзают не многие), Ралли поинты у зерга есть отдельно для армии, отдельно для рабочих. Эта фишка приходит со временем и не очень сложная, но и не самая полезная(в большенстве случаев). Закопка рочей- то же самое что харас либераторами при заезде гелионов- полезная, но приходит с опытом.
Для быстрых инъекций забиндите не таб, а клпвишу "ё" (`), она всё равно за воис чат отвечает (в командных режимах), для соло ладера - бессполезная клавиша.
Подитожим: Данный набор фишек нужен для тех, у кого ниже 160 среднего апм за зерга, и для игроков ниже платины.
P.s. Это моё субъективное мнение, нравиться оно вам или нет, но сам я в платине за зерга, и знаю о чём говорю в том плане, что имею хоть не большой опыт, но всё же в ПЛАТИНЕ, а не в мл или хотя бы в алмазе.
Автовикопка та автоін'єкції королевами корисні. Решта і так зрозуміло по ішим відео Алекса.
Лайк за эту уникальную интонацию! Ты же работал дополнительно над стилем озвучки? Очень хорошо выходит, все важные моменты выделены, всё очень чётко!
Про Роучей кротов знал, про микоз+облако догадаться несложно, а вот про выкопку огонь! Ну держитесь, жалкие био терраны!
Секрет №8 - вырвать клавишу F2 хотя бы на 50 игр.
Сначала играть просто невозможно и приходится превозмогать, но через некоторое время, даже если вернуть F2 на место, играть становится на много проще, а контроль становится на много качественнее(по крайне мере я отучился бегать лимитом 200 в одной куче чтобы убить одного марика и научился нормально пользоваться ралли поинтами).
Артур Иванов хороший совет, но после того, как надзиратели научились висеть на месте, то можно смело пользоваться F2)), но если ты мастер, то да, это клавиша не для тебя.
Неудобно юзать F2 по причине того, что в первом старике/в варике 2/3 такого "бонуса" не было
Лев Солнцев даже не обращал на нее внимание, все изначально было забинжено
Можно на какое-то время сделать сложную кобинацию типа Alt+F12 или Ctrl+Alt+F12, желание пользоваться сразу отбивает, но остается возможность, когда это действительно нужно
Можно просто мышкой кнопку над миникартой нажимать.
Ого, а я и не знал, что кнопку "закопаться" можно поставить на автоматически. Спасибо, Алекс, ценная инфа! :D
Большое спасибо, часть советов была действительно новой и полезной информацией, ждем новых, про зергов:))
А ещё можно в начале игры поставить экстрактор на базе противника, и он не сможет поставить свой пока не убьёт ваш, и плюс вы получаете автоматическую разведку🔥🔥🔥
Про закопку не знал, хотя для бейлингов это как по мне, не эффективно ведь лучше взорвать в центре скопления, а не в начале. Вот что нужно было упомянуть так это нидусь+ свормхосты, и что я бы хотел увидеть это связывание локаций нидусами. И конечно связка абдакт+нивраль хорош против механики и воздуха тосса
Это первый раз на моей памяти, когда Алекс попросил поставить лайк... Ух!
А видео шикарное, спасибо! :)
Кстати про королев - не проще ли забиндить их на одну кнопку, а потом просто тыкать на базы на миникарте? Минус - нужно попасть в довольно маленькие квадратики на миникарте, плюс - не надо будет дергать экран
КПД видео 100%, достойно поддержки) Хочется посмотреть про тоссов
Алекс, Благодарю)) как всегда прекрасное видео, теперь я точно выйду в серебро)
+ К ралли поинтам. Если выбрано много личинок, а заказал только, к примеру, 3 юнита, то можно нажать шифт+клик на панели заказа хетчери, и выберется только этот тип юнитов. Очень часто юзаю.
Прокси здания от зергов? жесть)) И почему я этого не видел ни от одного про-геймера?.. эту возможность добавили не так давно может?) В целом за все советы спасибо, Алекс, очень крутая рубрика!
Я видел прокси Роуч Ворен у корейца
Какую возможность? Ставить здания на крипе? Всегда можно было. Просто на самом деле это малополезно, еще и зданию постепенно урон наносится и оно умрет со временем.
Просто зергам прокси-технологии не так полезны. Разве что для показанного шпиля, но это уже мидгейм, а поскольку прокси обычно играют на старте, то прокси-хаты намного полезнее.
Насчет быстрых инъекций, их можно делать через шифт, имхо, так удобнее. А еще желательно после прокликивания хат нажать s или h, чтоб потом не искать квин по всей карте.
Еще можно через миникарту делать инъекции, но мне этот способ не зашел.
Как через миникарту? Можно ли отправлять вайпера отпиватся маной просто способностью по миникарте со своими зданиями не переключаясь с места откуда отправляешь?
Еще проще делать инъекции,если поставить рапидфайер на кнопку инъекции. У меня это выглядит так : "4 ~ v v", где 4 - это бинд королев, ~ - это переключение хат, v - значит венде... инъекция и вторая v - это подтверждение приказа. Выходит меньше кнопок, меньше путаницы и быстрее, главное мышь на центр экрана перевести.
Очень не советую использовать репид фаер. У королев неравномерный запас маны, будут бегать от одной хаты к другой.
Прошу прощения, а в чем разница? Вторая "V" в данном случае работает аналогично ЛКМ, как подтверждение приказа. Я не понимаю в чем отличие между моим вариантом и вашим в контексте позиции королев и их запаса маны?
Если вы делаете отдельные клики - ни в чем. Вы говорите "рапид фаер", при этом приеме кнопка зажимается. Разница огромная - можно сделать больше одной инъекции на хату, что сразу собьет других королев
Выходит я не ясно изъяснился. Я имел ввиду, что подтверждение приказа той-же кнопкой, на которую назначен и сам приказ позволяет не запутаться при быстром переключении. Спасибо.
Очень полезный видеоролик. Для себя особенно сильно запомнил про владык и автораскопку.
Спасибо за сердечко :3
про автовыкопку не знал. Про оверов, инъекции и индивидуальные ралли поинты - еще в бронзе дали такой совет. Остальное было интересно)
Не знал что у закопки автокаст есть....0_о
Самый легкий способ выбрать протосов и нажать а клик))))
Спасибо Алекс -мои марики хнык хнык 😭
Очень полезная новая рубрика, было приятно и познавательно это смотреть. Спасибо за годный контент, Алекс.
Отличное видео так держать. Мне кажется что ролики такого плана могут помочь не только рассам для которых они сделаны (в нашем случие зерги), но и рассам которые играют против зергов. Так же будет и с другими видио. Таким образом видео становится полезным для всех. Лично я зерг и больше жду 7 секротов успешного террана т.к у меня с ними большие проблемы.
Кстати, совет. Можешь опробовать Террана. Посмотреть на расу изнутри.
Попробовать разные теранские стандарты, и посмотреть где противнику можно доставить проблемы.
Максим Тараненко, в таком случае мне придеться учиться играть на таком же уровне как и зерги ибо в начале мне может достовлять много проблем за террана, а игроки которые умеют за эту рассу играть эти проблемы будут устронять, плюс есть 2 разновидности террана, это био и мех. Еще что не мало важно у каждого игрока свой стиль и если даже я научусь играть на таком же уровне как и зерг то за террана я буду играть допустим агрессивно, а другой человек будет играть пассивно/от обороны
Принцип индивидуальных раллипойнтов можно использовать для бинда заказываемых юнитов туда же, куда и основную армию. Можно биндить эти коконы через шифт, и потом юниты будут выполнять те же команды, что и основное войско. Благодаря этому дотекание реже будет сливаться на муве
Спасибо, безумно большая помощь неочевидных тонкостях)
Ты лучший)
Бегите, враги зергов, теперь у вас нет шансов
Последние советы были таки очевиднее предыдущих, лол.
Тем не менее лютое спасибо.
Мечтал о такой рубрике!!(я то нуб и мне такие "гайды и советы"нужны,спасибо!
Блин, смеюсь :) Я в онлайн не играл ни разу, но в сингле я половину твоих советов сам нашёл и юзал :)
10/10 Я играю зергом и уже чувствую ,что ММР будет расти как на дрожжах ,спасибо)))
ну наконец-то теперь и на этом канале есть просвещайка
Всегда была. Другое дело, что новых обучающих видео в последние месяцы было не особо.
Блин, вот огромное спасибо за автовыкопку. По 6 совету, сам постоянно так делаю, а основной ролепоинт практически не использую лол
Спасибо, Алекс! Как всегда очень профессионально.
Название обещает очень полезное видео. Спасибо Алексу.
Очень крутые приемы! Алекс спасибо! Автовыкопка супер даже не знал что такое есть вообще!
Отличный видос. Лови лайк ! Побольше бы таких !
Обязательно прийдут
Ещё секрет,ну хотя незнаю насколько это секрет,просто знаю что это многие сильные игроки используют,можно, вместо хила квинами,коцаных рочей морфить в реведжеров,тогда хп восстановиться и можно будет дальше продолжать бой
С королевами не очень правильно, по клавише хаты переключаются не последовательно и иногда ты нажимаешь на ту же самую хату 2 раза, после чего к ней идёт 2-ая Королёва, так так первая всё ещё делает инфекцию и система сбивается
Про автоматическую выкоповку не знал, спасибо за инфу👍
6-й секрет перестал быть для меня секретом в кооп режиме (всегда отдаю команду заказаным Оверлордам. На счёт дронов на газ, это можно если вам газ не нужен мгновенно. Мне бывает уже на самом старте нужен газ для заказа грейдов, юнитов газовых в частности за Абатура, поэтому я лучше вручную существующих дронов разведу на газ, потеряю добычу минералов, но это не так критично).
7-й секрет недавно перестал быть секретом, но что можно это делать с боевым юнитами, тут трудность...потому что точно и чётко отдать приказ без ошибок, надо придрочиться.
Открыла я этот секрет, пока качала Свонна и заодно делала ачивку на газ союзнику. Меня люто выбешивает сама раса терранов, из-за того, что вот посылаю я 4-более рабов строить туретки, так в месте, где есть стенка они обязательно себя запрут! КАк же у меня горит с того, что они себя запирают! Но спасает всё Геркулес, которым я подбираю придурков и вызволяю из ямы их луза.
Однако в какой-то момент на Мёртвые в ночи, я начала отдавать через шифт приказы Геркулесу с ксм внутри, лететь туда сюда, и главное через шифт нажимала кнопку выгрузить, а потом опять же через шифт улететь самому Геркулесу (чтоб не закрывал своей тушей ксм-а), ну и дальше уже делала на возвышености ксм туретки очередные...
Короче вот так ненавистный терран от лица любимого Свонна (как персонаж, аж комментатора его купила), научил меня использовать шифт куда более прогрессивно (шифт для пробки это херня, тут даже новичок справиться).
Теперь пора учиться за зергов выполнять такие вот фиговины)))
если я не ошибаюсь то через шифт можно задавать сторону, в которую выйдут рабы после постройки здания
Очень классное видео! С нетерпением жду 007 секретов протоссов и терранов.
Секрет #3 - это про медленные инъекции, потому что клик мышкой всё ломает. Правильно ставить V на рапид файр и тогда таб-v-v, tab-v-v, tab-v-v без мышки будет быстрее.
Очень не советую использовать репид файр для инъекций. У королев неравномерный запас маны, будут бегать от одной хаты к другой.
Пробел-v-v еще лучше будет!))
Alex007SC2 ну так-то и я не советовал прямо рапид файр для инъекций, а только 2 нажатия V - для 1й инъекции
Вот сейчас совсем запутался. Разве репид файр это не просто ребинд выбора цели на нужную кнопку? По логике же если забиндить квин в 1 группу, нажать v и ЛКМ, приказ на инъекцию в любом случае получит ближайшая к хате квина, у которой есть мана. И все равно придется следить за маной, если не хочешь, чтобы квины бегали между хат. Я как раз по этой причине отказался от такого приема, и дополнительным действием выделяю нужную квину + можно очень быстро потратить всю ее ману на инъекции перед атакой.
Репид фаер это удержание кнопки, которое я и не советую для инъекций. Отдельные нажатия отдельных клавиш можно выполнять как удобно. Очевидно, что при отдельных нажатиях никакой разницы в скорости нет и дважды нажать на v не быстрее, чем на tab-v
наконец то гайды управления лет на 7 пораньше бы
Его голос уже начинает мне сниться...
Так держать, дядь
Валерий Двачевский ебать резонанс, между авой и адом на канале (хуй знает как это поле для картинки сверху называется)
Офигенные советы. Только одно непонятно. Если отменить хату и сразу поставить какое-нибудь другое здание без овера долго ли оно простоит без крипа? Они же типа умирают. Или они распространяют крип? Непонятно...
Ну когда уже видос про терров?)
Учитывая то, что тоссы - это раса с самым большим спектром возможностей, я буду с нетерпением ждать видоса Алекса по тоссам. Если Алекс про зергов столько инфы нашел, то что же он нароет про тоссов?
Спектр возможностей зависит не от расы, а от уровня игрока.
На мой взгляд, как раз зерги - раса с наибольшим числом подводных камней. Все юниты зергов, так-сказать, с изъяном. В этом, кстати, их очарование. При этом, имеют ряд не особо очевидных механик и\или преимуществ.
А вот протосы гораздо более прямолинейны. Терраны нуждаются в чутком контроле, но их способности достаточно интуитивны.
Так-что, это блюдо мы начали с десерта, как мне кажется.
Что значит "забиндить" клавишу таб на главное здание (для инъекций), как это сделать?
Алекс имел в виду - если тебе неудобно бекспейсом пользоваться как кнопкой "показать главное здание", то можно ее в настройках управления переустановить на любую другую кнопку, например, таб. А мне удобнее пробелом пользоваться, например
лайк! жду терранов!
1. Газ не нужен
2. Барак нужен
????
7. PROFIT
Alexander Smith
О! Вот и пособие по "как узнать протосека" XD
Alexander Smith
Видео по терранам ещё не вышло.
Хотя, таки да. Алекс, с недавних пор, местами, показывает тенденции к протосекству...
То через масс-батонов сыграет, то зафотон устроит, то однобазовыми батлами на мейн к противнику запрыгнет...
Что дальше? Ранний бейлинг-баст? Раш SCV-шками?
Доколе?.. ))
Классная рубрика, сразу лайк
Аликс блин ну е-мае, вот это оболденные советы )) реально! спасибо!
Спасибо за выкопку! Жду секреты за другие расы
Сколько не играй в Старкрафт, а о половине или даже больше секретов я не знал, особенно о том, что гиблинги сами выкопаются, да ещё и только тогда, когда противник подойдёт в плотную.))
Жаль не было совета по королевам, а именно то, что их нужно много( да-да, чтобы восполнять здоровья своим зданиям далеко от базы противника, чтобы стрекозы их пили ) для того чтобы защищаться было легче, и самое главное, распространять много слизи быстро. Я как покупал по одной королеве, для базы так и делаю, и если уничтожат одну опухоль( по одной от королевы, сначала опухоль, потом только инъекции ) то уже вряд-ли буду восстанавливать. Раньше думал, что королевы должны потратить очень много маны, чтобы стрекоза могла полностью восстановить свою, но после этого видоса наконец понял, что это не так.))
Сомневаюсь, что заразителями и стрекозами могут пользоваться игроки всех уровней. Заразителями может и пользуются( я например,если уверен в экономике)) ), но в основном ради микоза, который когда-то мог... Обездвиживать( не только же материнский корабль протоссов нерфить.)) )
Жаль, что автоинъекции не завезли, за то буду пользоваться таб е и клик по инкубатору.)) Давно пора было что-то предпринять.
Два надзирателя где-то висят возле базы противника, но лишь для того, чтобы кинуть мимкрида, дерзко пролететь( а то волнуюсь, ну мало ли, заскучал соперник ) и закинуть Нидуса, если не можешь придумать, как при имеющейся армии пробить сильную оборону, совет по оверлордам поможет, чтобы купить их по больше, и чтобы не летели к основной армии, хотя бы для того, чтобы потом высадить армию к противнику, если Нидуса поджидают.
А ведь в Лотве хотели сделать закопку тараканам без улучшений в рассаднике тараканов.)) Чтобы сделать их интереснее, но правильно что не сделали, было бы слишком сильно.
Папочка советов от человека, который не умеет играть.))
совет, 7.1 стройте много королев, чтобы восстанавливать слизь было проще и лечилки были, оставьте где нибудь на базе, а если вы дерзкий игрок и хотите удивить соперника, то загрузите в надзирателя королеву, отправьте в какой нибудь угол карты, и распространяйте слизь ещё и от туда.))
Совет 7.2 заказывайте надзирателей с инкубатора, который не опрыскиваниется королевой, так будет проще приказать им не лететь к основной армии, не трогая коконы.
Совет 7.3 стройте эволюционные камеры( или просто инкубаторы, при хорошей экономике, или не желании хитрить со слизью) по ближе к сопернику, если вы активно пользуетесь Стрекозами, например, если у противника много дорогих боевых единиц, которых так приятно вытягивать по одному.
Бонус. Постройте до пяти сетей Нидуса и одновременно стройте пять червей, подсмотрел у одного ютубера и реально помогло быстро транспортировать войска на базу противника.))
Вайперы и инфесторы, как и протоские хай темплары, достаточно легки в управлении. Просто вопрос привычки - в какой-то момент перестать боятся их заказывать и использовать. И, конечно, каст только хот-кеями.
Лично для меня, гораздо более сложный юнит в контроле, это гост. Увы, играя рандомом, я по прежнему не могу найти место в своей армии для гостов. Увы, потому как они мне кажутся прикольными (и озвучка гостов - супер).
Максим Тараненко эти снайперы классные. И щиты у протоссов снимут, и ману сожгут, и объяснят ультралискам, стрекозам и хозяинам стаи, что такое боль.))
К тому же у них много здоровья и их куда проще построить, чем в оригинальном Старкрафте.))
Вот ) И звучит это всё очень круто )
Но, увы. Это юнит лейт-гейма, так-как слишком легко умирает, при высокой стоимости. Нуждается в тонком контроле. Да и способности его, зачастую, нельзя как микоз, или паразитическую бомбу, или шторм, или ракеты рейвена... просто кидать в толпу. ЭМИ в толпу тоса ещё можно а вот снайп-шоты... Способности госта нуждаются в очень осознанном контроле, иначе - бесполезны. А так-же, не особо понятны задачи гостов против: мех-террана, масс-сталкеров, -лингов, -гидры... В общем, классный, но очень ситуативный юнит.
Переключение хат по табу - интересно, а этот хоткей не будет сбивать хоткей переключения между юнитами группы? Это ведь по дефолту табом делается, или можно разрешить конфликты хоткеев (не знаю точно как работает эта функция, потому спрашиваю) и все будет ок? Сам когда за зергов играл биндил переключение хат на тильду (кнопка сразу сверху над табом, слева от кнопки "1")
Тоже самое за протоссов было бы просто прекрасно) а так спасибо, как всегда очень качественно
Где следующие выпуски данной рубрики? Думаю,многие игроки ждут
Алекс, спасибо тебе за прекрасный контент! Смотрю тебя постоянно, оторваться не могу! Ждем терранов и протоссов ^^
Круто! Это очень полезные советы! Спасибо!
Алекс, в самом деле-объясни народу хотя бы про рапид-файр! А Серрал, наверное, еще каким-то способом пользуется-за полсекунды 5 хат проколоть.
А разве у алекса не было видео с инфой об автозакопке, и с этим же конкретным примером гибралисков?
Как быстро насыщать рабами новые газилки на построившихся хатах?
По три штуки выделять туда, сюда, это очень долго, я уверен профи как-то это быстрее умеют делать.
Чего там долгого? Включаешь в настройках выделение всех личинок в хате - SDDD - ставишь rallypoint в газилку.
1-й секрет важен только в пвп против людей. В коопе мне бесполезен. Если я развешу Оверлорда и не дай боже там, где ходить ИИ, то всё - габбела Оверу. ИИ агриться на всё что есть на его пути. С Оверсиром примерно тоже самое, и вообще его таскаю с Армией только ради детекции против гастов, дарков и закопаных роевиков и скрытней.
2-й секрет, я его узнала у другого стримера-ютубера по ск2. Кажется у ЗергТВ или не у него, не помню...главное, что это действительно полезная фича, но в коопе применимо разве что к бейнам, в остальном такое себе...Кстати именно закопаными бейнами можно давать себе вижен по карте, весьма удобно.
3-й 06:35 у меня переход между главными зданиями на Ё (тильта), но я всё равно не люблю эту закликивалку вусмерть =))) Да и на той же Загаре нужно не столько королевы и иньекции, сколько просто от 4 хат и более (зависит от карты). За Керриган тоже решила, что лучше хаты 3 так и более и вообще большая часть битв происходит самой Керриган, её юниты просто асистят где-то ей...Хотя на Мёртвые в Ночи, вот там можно по-упарываться в инъекции, ибо никуда толком камеру ты не переводишь, так что заказываем 3 хаты, делаем по 1-2 королев и делаем бешеные инъекции (которые к слову СТАКАЮТСЯ).
4-й кхе...бесполезно для коопа, но в пвп это как-то...не знаю, так себе полезность, тем более что Шпиль без слизи скоро сдохнет к чертям. Не проще ли прислать Оверлорда с Королевой и дроном. Разлил слизь, отложил опухоль, сделал Шпиль где-то на кудыкиной горе, куда соперник вряд ли в ближайшие пару минут побежит чем-то разведывать...В общем, не понимаю...(реплика абатура).
5-й ну это само собой, комбинация дохлых и тяжёлых в реализации юнитов. Тут ошибок зергу не простят враги. В коопе слава богу Вайперы если разожрать их на все 100 эссенции, то жить будут + их прикроют Левиофаны. ИИ тупой и не фокусит самых опасных, он бьёт ближайшую цель. Кстати в коопе никому ещё не дали инфесторов (что странно, вот Фениксу-Таландару, дали на редкость бесполезный и не нужный юнит - дестабилизатор (дисраптор), а зачем, не знает никто, даже те, кто решили: "а давай дадим")
Ребят. Скажите, плиз, как за зерга разведывать террана. Собаками не успеваю, т.к. враг строит стенку. А если пытаюсь надзирателями, то 1-2 марика и всё -- надзирателя приводится уводить
Интересно за терранов будет лайфхак со сменой цели у мины?
Ооо, годнота подъехала
Алекс молодец, очень клевый ролик
Блин, огромное спасибо я даже не догадывался )
Будет следущий выпуск про другие расы?
шикарно!!
даешь терранов и протосов
6 и 7 секреты были для меня понятны с 1 запуском. Все кроме них были новыми.
Лайк сразу , спасибо за хороший контент .
Интересно! Вспомнил уроки Вайтры
А почему ты не пользуешься автораскопкой?
Очень круто, спасибо )
7 секретов успешного протосса пожалуйста(про 6 секрет как мне кажется знает любой игрок).
Ребят подскажите :вот у меня есть армия из гостов и мариков,как мне выделить из них только госто или мариков???