quello che hai trovato è il bioma del deep dark, la città antica è molto più rara e si trova esplorando il deep dark, quello che hai trovato non è un sensore ma l'altare che spawna il warden, portati una zappa con efficienza 5 che è l'attrezzo che riesce a rompere velocemente questi tipi di blocco e portati qualche stack di lana
Inoltre lo "spawner del warden" ti da 3 strike. Al 4 strike(cioè la guarda volta che si attiva il sensore) dovrebbe spawnare l warden. Poi le ancient city di solito si trovano sotto le montagne
surry ti ricordo di attivare la musica quando vai nel deep dark/ancient city poichè lì parte una soundtrack bellissima che ti fa entrare più nel mood di tensione, ne vale la pena!
La città antica si trova sotto le montagne enormi lontane dal mare, e ti consiglio di portare pozioni di visone notturna 8:00 e di velocità 8:00, una zappa con efficienza 5 e (facoltativo)silk touch, cibo, lana, Elytra per fuggire tipo subito, e ti consiglio di creare una postazione con un letto per il respawn vicino a dove sta la città antica quando la troverai.
surry guarda che quello che sentivi era il bioma del DEEP DARK ed appunto è un bioma, non è detto che ci sia l'ANCIENT CITY. comunque L'ancient city si trova con una buona probabilità sotto alle montagne ma solo quelle veramente alte (dove c'è la neve fresca per intenderci) e di solito sono accessibili direttamente (cioè non ti serve scavare ma se segui un crepaccio o una spaccatura ci arrivi tranquillamente). attento perchè sia nel deep dark che nell'ancient city ci sono gli SCHULK SENSOR che sono tipo degli slab scuri con sopra delle foglioline che si muovono e sono dei sensori che rilasciano un impulso di redstone "wireless" quando rilevano vibrazioni (quindi se corri, salti piazzi blocchi o altro) infatti sono molto utili e ti consiglio di prenderli. quelli che evocano il warden sono gli URLATORI DI SCHULK, che sono direttamente attivati dagli schulk sensor quindi puoi procedere fullboxando gli urlatori CON LA LANA e rompere i sensori così eviti di evocare il warden. SULLA LANA PUOI CORRERE E SALTARE E PUò ESSERE PIAZZATA sia nel deep dark che nella city tanto non emetti vibrazioni. per andare nella city ti consiglio di portarti dietro un pò di stack di lana e la pozione della NIGHT VISION. nelle ceste (attento perchè anche quelle generano vibrazioni) c'è loot di alto livello, le cose più rare da trovare sono: - PASSO FELPATO che si mette sui pantaloni e ti fa andare più veloce da shiftato - un disco che si trova solo qui e se non sbaglio trovi solo frammenti che poi puoi combinare -uno SMITHING TEMPLATE abbastanza comune che non ricordo come si chiama - Il SILENCE SMITHING TEMPLATE che oltre ad essere il più bello di tutti i template è un oggetto estremamente raro infatti ha la possibilità del 1,2% di spawnare nella cesta di una ancient city. ci sono altri loot molto buoni.
se trovi la città antica ci sono dei modi per evitare di far spannare il warden, è una rottura farlo ma una volta che hai annullato lo spawn puoi visitarla tranquillamente senza problemi, sarebbe figo ripulirla da tutti i sensori, renderla visitabile senza paura ahahaha e magari trasformarla in un villaggio sotterraneo, ci porti un paio di bro e fai un villaggio la dentro, io considera che ho creato un mondo e facendo mining all'inizio senza passare per nessun deep dark, ho rotto un paio di blocchi e ho trovato la città antica totalmente a caso ahahahah, non ho ancora avuto il coraggio di scenderci, sono sbucato in una balconata da cui si vede tutta per intero. Comunque se cerchi consigli per visitarla su RUclips li trovi tutti anche il meccanismo per annullare lo spawn che credo sia il metodo migliore ma rimane una rogna a farlo
Piccolo consiglio per sistemare il magazzino: ad inizio di ogni puntata prenditi una sola doppia cesta e sistemala tutta (tanto le categorie già le hai) e al prima o poi sarà tutto sistemato; prima inizi e prima finirai e alla fine saranno soltanto una trentina di puntate!
Consigli per migliorare il mondo nel futuro prossimo: 1) Aggiungere una torre dietro Ghimli nell'angolo delle mura per migliorare la congiunzione 2) potare/toglieri alcuni alberi della Sakura Valley per far vedere meglio le strutture e aggiungere i sentieri che collegano le varie strutture 3) coprire tutti i versanti della Winter Wonderland con la neve perr un effetto migliore e magari aggiungere qualche altra strutturina 4) tra la Winter Wonderland e la Sakura Valley ai piedi dei nani sarebbe interessante un'estensione del villaggio più rurale/di campagna 5) un opzione per collegare il "nuovo mondo" con il "vecchio" potrebbe essere riempire quello spazio con campi di varie coltivazione (grano, patate, carote etc)
Nel deep dark non spawnano mob, tranne il warden, che ha attacchi che ignorano l'armor Per non perdere quella in netherite potresti andare con una in diamante o ferro enchantata (con la farm di xp è abbastanza veloce come processo, non volendola perfetta)
crea un palazzo alto alto, quasi grattacielo nella silicon valley e facci dei giardini che creano dei riquadri alle farm che ci metti, potrebbe venire molto carino
Sul fianco della montagna dove ci sono le mura nuove fai una cascata. E poi magari anche un sentiero a zig zag come quello che Elrond percorre a cavallo per andare all'accampamento di Teoden prima della battaglia nel Ritorno del re, quando consegna Anduril ad Aragorn. Metti a cuocere degli stonebricks che diventano cracked. cosi sembra più vecchio
GIORNO 1: Surry non si è ancora reso conto che davanti al magazzino la parte con il quarzo che fa la forma di "V" dove c'è il letto, non è perfetta mancano dei blocchi alla destra, troppo snervante vedere l'imperfezione.
Ma Surry, me lo sono sognato io, o avevi dato la name tag a Sampei? Visto che al minutaggio 0:36 Sampei non ha più il nome sopra, è possibile che il bro sia morto (o si è allontanato troppo) e un altro villager abbia preso il suo mestiere? Più che un villaggio questo è Among Us...
Per andare preparati nella ancient city servono tanta lana, zappa con silk touch e pozione notturna, comunque proprio sotto la accanto dove ci sta la montagna innevata ci dovrebbe stare l'ancient city
surry per l'accesso dalla caverna alla scazzottata crea una porta automatica con la redstone, così hai un accesso comodo e i villager non possono usarlo, e soprattutto dà molto l'aria di laboratorio con entrata segreta
surry potresti fare mining ma con il silk touch e prendere dei minerali grezzi da mettere per esempio nella valle incantata o anche nella scazzottata per fare effetto miniera preziosa. se prendi tipo i lapis, la restone, il diamante, tutti quelli colorati puoi usarli secondo me.
Suggerimento: per evitare che i villager escano puoi mettere delle fence gate nella porta d'ingresso e magari fare un ponte levatoio per abbellire l'uscita
surry secondo me comunque nell entrata del villaggio in qualche modo dovresti evitare l'uscita dei villager magari con delle fens perché è rischioso potrebbero sempre uscire magari anche per evitare che entri qualche mob
surry nella zona che collega la valle incantata alle valle degli hobbit si potrebbe fare un laghetto artificiale così che i riflessi dell’acqua con le shaders facciano risaltare la verticalità del mondo
Surry per il villaggio perché non fai all' entrata con pistoni e redstone un meccanismo dove escono da terra le fence o i muretti? in modo tale che i villager non scappano , tu con una leva abbassi tutto sotto terra ,entri e richiudi e potresti fare lo stesso per non farli cadere di sotto dall'altra parte.
Maestro Boccia ho provato in creativa e non servono tantissimi Iron Golem per battere il Warden penso che 15~20 possano essere più che sufficienti soprattutto con del ferro da parte, basta distrarlo con i Golem e poi "tappare" i sensori con la lana così non respawna più in definitiva ⤵️ Easy Peasy Lemon Squeeze 🍋
Surry perché nel forte che hai fatto nella montagna all'entrata non ci metti delle grate; sia per non fare scappare i villager che per simulare una porta di un forte con magari costruita affianco una leva finta che potrebbe (in maniera finta) aprire la porta. Inoltre potresti lasciare uno spazio in alto nella porta per entrarci volando. Ciao
Per evitare che i bro scappino dal villaggio potresti mettere dei cancelletti dall'alto verso il basso come cancello di ingresso al castello i bro non possono aprire i cancelletti
giorno 30 (prima o poi ci riuscirò) 🤯 ma creare una luna di dimensioni abbastanza sostenute, magari con più blocchi luce, tutta bella luminosa? vederla con le shaders sarebbe fantastico ✨ (sarebbe bella la classica luna bianca ma anche una luna rossa/arancione con magmablock, redstone lamp, glowstone e magari qualche altro blocco di questo colore sopra la sakura valley sarebbe veramente bellissima)
non saprei dirti quanti blocchi si possono allontanare i villager dal proprio blocco di lavoro, ma posso dirti con certezza che ci staranno vicino e anche se un villager è al livello massimo necessita del blocco per ripristinare gli scambi quando si bloccano
Sutri posso citarti in classe, che c’è la prof alla lavagna con un braccetto tirato dietro e il dietino sotto l’occhio e mi sembra appropriazione debita
@@rumorsz-w hai ragione ho sbagliato intendevo deep dark city (ho modificato il commento) comunque si si trovano sotto montagne innevate alte , ovviamente la city è molto più rara
Ragazzi scusatemi sono tornata a vedere oggi i video dopo molto tempo per alcuni problemi. Surry è andato nella magione? Ps: quanto mi era mancato Minecraft ita
Si ma ti distrai sempre troppo facilmente da ciò che ti riproponi di fare all'inizio. Eri partito che volevi fare mining (finalmente dopo tanti episodi in cui facevi solo costruzione qualcosa di diverso) e poi invece hai perso la maggior parte del tempo del video a fare avanti e indietro in mezzo ai tunnel per poi cambiare idea e andare a fare tutt'altro (non a farlo, solo a buttar giù l'idea di volerlo fare). Cioè ok allungare i tempi per fare più episodi possibili ma fino ad un certo punto.. così diventa snervante, non è giocare con tranquillità per creare chill.. 🤣🤣 Sono d'accordissimo con il chill, ma sprecare tutto il tempo di un episodio per non fare assolutamente nulla a me deprime più che rilassarmi, poi non so gli altri ovviamente.. 😅 va beh.. speriamo vada meglio la prossima volta. Comunque ti consiglierei di non tenere le shaders quando sei in miniera, non si vede nulla e rischi. 😊
quello che hai trovato è il bioma del deep dark, la città antica è molto più rara e si trova esplorando il deep dark, quello che hai trovato non è un sensore ma l'altare che spawna il warden, portati una zappa con efficienza 5 che è l'attrezzo che riesce a rompere velocemente questi tipi di blocco e portati qualche stack di lana
E se vuole prenderli una zappa con silk touch
@@maomushi2puoi prenderli ma solo come blocco da decorazione, se spostati non spawnano più il warden
Anche delle pozioni di night vision per andare bene
@@giovannifavaro7824 da non dimenticare le torce ogni 3 blocchi
Inoltre lo "spawner del warden" ti da 3 strike. Al 4 strike(cioè la guarda volta che si attiva il sensore) dovrebbe spawnare l warden.
Poi le ancient city di solito si trovano sotto le montagne
surry potresti dare a Marco Polo il lavoro da cartografo, sarebbe perfetto
C'è chi nel prossimo episodio vuole lo scontro con il warden e chi mente...
surry ti ricordo di attivare la musica quando vai nel deep dark/ancient city poichè lì parte una soundtrack bellissima che ti fa entrare più nel mood di tensione, ne vale la pena!
Orcodio gli infarti
e dopo la recita di mia cugina, godiamoci 30 min circa di chill con Surry
La città antica si trova sotto le montagne enormi lontane dal mare, e ti consiglio di portare pozioni di visone notturna 8:00 e di velocità 8:00, una zappa con efficienza 5 e (facoltativo)silk touch, cibo, lana, Elytra per fuggire tipo subito, e ti consiglio di creare una postazione con un letto per il respawn vicino a dove sta la città antica quando la troverai.
Surry l ancient city si trova sotto le montagne innevate molto molto alte
surry portati assolutamente delle posizioni di night vision per il deep dark, perché non puoi usare le torce e quindi non vedresti niente
E anche oggi surry oensa di avwre poco carbone ma ha una farm nel nether di cui non si ricorda l'esistenza, perche pensa che sia solo x le teste ❤
Surry il villager farmer al livello master può scambiare carote 🥕 d’oro 10:27
a riguardo ne ha ancora uno al livello master nel villaggio della taiga
surry guarda che quello che sentivi era il bioma del DEEP DARK ed appunto è un bioma, non è detto che ci sia l'ANCIENT CITY. comunque L'ancient city si trova con una buona probabilità sotto alle montagne ma solo quelle veramente alte (dove c'è la neve fresca per intenderci) e di solito sono accessibili direttamente (cioè non ti serve scavare ma se segui un crepaccio o una spaccatura ci arrivi tranquillamente). attento perchè sia nel deep dark che nell'ancient city ci sono gli SCHULK SENSOR che sono tipo degli slab scuri con sopra delle foglioline che si muovono e sono dei sensori che rilasciano un impulso di redstone "wireless" quando rilevano vibrazioni (quindi se corri, salti piazzi blocchi o altro) infatti sono molto utili e ti consiglio di prenderli. quelli che evocano il warden sono gli URLATORI DI SCHULK, che sono direttamente attivati dagli schulk sensor quindi puoi procedere fullboxando gli urlatori CON LA LANA e rompere i sensori così eviti di evocare il warden. SULLA LANA PUOI CORRERE E SALTARE E PUò ESSERE PIAZZATA sia nel deep dark che nella city tanto non emetti vibrazioni. per andare nella city ti consiglio di portarti dietro un pò di stack di lana e la pozione della NIGHT VISION. nelle ceste (attento perchè anche quelle generano vibrazioni) c'è loot di alto livello, le cose più rare da trovare sono:
- PASSO FELPATO che si mette sui pantaloni e ti fa andare più veloce da shiftato
- un disco che si trova solo qui e se non sbaglio trovi solo frammenti che poi puoi combinare
-uno SMITHING TEMPLATE abbastanza comune che non ricordo come si chiama
- Il SILENCE SMITHING TEMPLATE che oltre ad essere il più bello di tutti i template è un oggetto estremamente raro infatti ha la possibilità del 1,2% di spawnare nella cesta di una ancient city.
ci sono altri loot molto buoni.
colonna sonora: fai rumore di Diodato
Giorno 9 che dico a Surry che ha dimenticato di piazzare una trapdoor di dark oak sul tettino della prima torre che ha costruito
se trovi la città antica ci sono dei modi per evitare di far spannare il warden, è una rottura farlo ma una volta che hai annullato lo spawn puoi visitarla tranquillamente senza problemi, sarebbe figo ripulirla da tutti i sensori, renderla visitabile senza paura ahahaha e magari trasformarla in un villaggio sotterraneo, ci porti un paio di bro e fai un villaggio la dentro, io considera che ho creato un mondo e facendo mining all'inizio senza passare per nessun deep dark, ho rotto un paio di blocchi e ho trovato la città antica totalmente a caso ahahahah, non ho ancora avuto il coraggio di scenderci, sono sbucato in una balconata da cui si vede tutta per intero. Comunque se cerchi consigli per visitarla su RUclips li trovi tutti anche il meccanismo per annullare lo spawn che credo sia il metodo migliore ma rimane una rogna a farlo
ottimo momento per ridirti di tenere piccone principale con silk-tuch e enderchest
Giorno 4: Surry per favore togli la neve dalle mura, inoltre al posto di andare dal warden potresti esplorare e cercare la magione
Illuminare tutto intorno alla valle incantata sia sotto che sopra
Sigaretta magica dopo lavoro e chill serale troppo bello
🤝
surry, mancano anche le scalette per salire facilmente sopra le torri
Piccolo consiglio per sistemare il magazzino: ad inizio di ogni puntata prenditi una sola doppia cesta e sistemala tutta (tanto le categorie già le hai) e al prima o poi sarà tutto sistemato; prima inizi e prima finirai e alla fine saranno soltanto una trentina di puntate!
GIORNO 3:Surry crea un sistema di smistamento alla farm di scheletri, non ne possiamo più di vederti prendere le ossa dall’hopper 😂
e' sempre bello vedere un magazzino cosi' ordinato :)
Consigli per migliorare il mondo nel futuro prossimo:
1) Aggiungere una torre dietro Ghimli nell'angolo delle mura per migliorare la congiunzione
2) potare/toglieri alcuni alberi della Sakura Valley per far vedere meglio le strutture e aggiungere i sentieri che collegano le varie strutture
3) coprire tutti i versanti della Winter Wonderland con la neve perr un effetto migliore e magari aggiungere qualche altra strutturina
4) tra la Winter Wonderland e la Sakura Valley ai piedi dei nani sarebbe interessante un'estensione del villaggio più rurale/di campagna
5) un opzione per collegare il "nuovo mondo" con il "vecchio" potrebbe essere riempire quello spazio con campi di varie coltivazione (grano, patate, carote etc)
siamo passati da vederti cagarti sotto per i Kriper a spaventarti a morte per il Warden 🤣🤣🤣
La citta antica si trova sotto le montagne innevate
Nel deep dark non spawnano mob, tranne il warden, che ha attacchi che ignorano l'armor
Per non perdere quella in netherite potresti andare con una in diamante o ferro enchantata (con la farm di xp è abbastanza veloce come processo, non volendola perfetta)
madonna il volo con l'elytra e le shaders è pura magia 😍
surry fai una scritta in cima alla silicon valley stile holliwood
crea un palazzo alto alto, quasi grattacielo nella silicon valley e facci dei giardini che creano dei riquadri alle farm che ci metti, potrebbe venire molto carino
impossibile non sprecare le torce
Sul fianco della montagna dove ci sono le mura nuove fai una cascata. E poi magari anche un sentiero a zig zag come quello che Elrond percorre a cavallo per andare all'accampamento di Teoden prima della battaglia nel Ritorno del re, quando consegna Anduril ad Aragorn. Metti a cuocere degli stonebricks che diventano cracked. cosi sembra più vecchio
GIORNO 1: Surry non si è ancora reso conto che davanti al magazzino la parte con il quarzo che fa la forma di "V" dove c'è il letto, non è perfetta mancano dei blocchi alla destra, troppo snervante vedere l'imperfezione.
Ma Surry, me lo sono sognato io, o avevi dato la name tag a Sampei?
Visto che al minutaggio 0:36 Sampei non ha più il nome sopra, è possibile che il bro sia morto (o si è allontanato troppo) e un altro villager abbia preso il suo mestiere? Più che un villaggio questo è Among Us...
Mi sa che non ce l'aveva perché si era perso quando l'ha liberato
Oooo Gigi ❤grazie per quella scappellata a lollo eh
Per andare preparati nella ancient city servono tanta lana, zappa con silk touch e pozione notturna, comunque proprio sotto la accanto dove ci sta la montagna innevata ci dovrebbe stare l'ancient city
surry per l'accesso dalla caverna alla scazzottata crea una porta automatica con la redstone, così hai un accesso comodo e i villager non possono usarlo, e soprattutto dà molto l'aria di laboratorio con entrata segreta
surry potresti fare mining ma con il silk touch e prendere dei minerali grezzi da mettere per esempio nella valle incantata o anche nella scazzottata per fare effetto miniera preziosa. se prendi tipo i lapis, la restone, il diamante, tutti quelli colorati puoi usarli secondo me.
Suggerimento: per evitare che i villager escano puoi mettere delle fence gate nella porta d'ingresso e magari fare un ponte levatoio per abbellire l'uscita
Riordina il magazzino è arrivata l’ora😂
@surry potresti far diventare Marco Polo un cartografo, farebbe chiudere il cerchio della sua vita!!
a sto punto a Marco Polo potresti dare il banco da cartografo👀
Surry porta delle pozioni night vision per piazzare tranquillamente la lana
un po di ansietta verso la fine hehe
surry fai passare il sentiero della montagna per tutto il.villaggio e fallo uscire dall'altra parte per poi collegarlo al lago di grano
MI raccomando fai delle pozioni di visione notturna per vedere nella edn city
surry vai a piazzare la trapdoor sotto la scala che hai mancato nel tempio rosa
surry secondo me comunque nell entrata del villaggio in qualche modo dovresti evitare l'uscita dei villager magari con delle fens perché è rischioso potrebbero sempre uscire magari anche per evitare che entri qualche mob
Giorno 4 dove chiedo a surry di creare una zona dedicata ai vichinghi e magari poi in futuro ci starebbe fare una piazza dove unisci tutti i biomi
Non so più come dirtelo Surry, sul tetto della prima torre che hai fatto ti manca una trap door 🙄
Vogliamo una live o un episodio bonus dove scorri tutti gli screenshots dal piu vecchio al più recente per ripercorrere tutta la storia del mondo!!
Potremmo fare un esercito di iron golem e veicolarli nella ancient city! 👻
surry nella zona che collega la valle incantata alle valle degli hobbit si potrebbe fare un laghetto artificiale così che i riflessi dell’acqua con le shaders facciano risaltare la verticalità del mondo
Surry per il villaggio perché non fai all' entrata con pistoni e redstone un meccanismo dove escono da terra le fence o i muretti? in modo tale che i villager non scappano , tu con una leva abbassi tutto sotto terra ,entri e richiudi e potresti fare lo stesso per non farli cadere di sotto dall'altra parte.
Surry devi usare la zappa per distruggere lo skulk
Maestro Boccia ho provato in creativa e non servono tantissimi Iron Golem per battere il Warden penso che 15~20 possano essere più che sufficienti soprattutto con del ferro da parte, basta distrarlo con i Golem e poi "tappare" i sensori con la lana così non respawna più in definitiva ⤵️
Easy Peasy Lemon Squeeze 🍋
Non avevo visto il video nel feed mi è venuto un piccolo infarto
Surry perché nel forte che hai fatto nella montagna all'entrata non ci metti delle grate; sia per non fare scappare i villager che per simulare una porta di un forte con magari costruita affianco una leva finta che potrebbe (in maniera finta) aprire la porta.
Inoltre potresti lasciare uno spazio in alto nella porta per entrarci volando.
Ciao
Vorrei vedere delle isole volanti, magari con qualche villager
Surry abbellisci la valle con casette e vialetti con i lampioni
7:30 grande sampei
Surry mancano le scale per le torriii nella camminata, sennò ogni volta devi saltare
surry potresti usare i mossy cracked stone brick per la base delle torri
surry in caverna usa la night vision che si vede bene ovunque e ci sono i mob per il content
Portati delle pozioni di night vision per esplorarlo perché sennò poi non puoi piazzare le torce perché attivano i sensori
Per evitare che i bro scappino dal villaggio potresti mettere dei cancelletti dall'alto verso il basso come cancello di ingresso al castello i bro non possono aprire i cancelletti
giorno 30 (prima o poi ci riuscirò) 🤯
ma creare una luna di dimensioni abbastanza sostenute, magari con più blocchi luce, tutta bella luminosa?
vederla con le shaders sarebbe fantastico ✨
(sarebbe bella la classica luna bianca ma anche una luna rossa/arancione con magmablock, redstone lamp, glowstone e magari qualche altro blocco di questo colore sopra la sakura valley sarebbe veramente bellissima)
Se da 30 giorni non ti caga evita di insistere, a quanto pare non è un progetto che lo ispira, basta
@@alessandrocalgaro7863 ok bro!
surry come prossimo progetto fai l'ampiamento della valle incantata?
Nel ancient city c’è il libro furtivita rapida
giorno 7: sorry fai una zona greco-romana dove ce il lago di grano
Surry, Marco Polo rendilo cartografo!!!
surri per le carote d’oro fai il villager coltivatore che le vende se va avanti di livello
surry ma li avevi nella chest i campfire...
Surry ti servono le pozioni di nite vision, e un sacco di lana
non saprei dirti quanti blocchi si possono allontanare i villager dal proprio blocco di lavoro, ma posso dirti con certezza che ci staranno vicino e anche se un villager è al livello massimo necessita del blocco per ripristinare gli scambi quando si bloccano
Ciao surry. Dayo che hai iniziato a dare lavori ai villager, potresti dare come lavoro a Marco Polo quello del cartografo
Sutri posso citarti in classe, che c’è la prof alla lavagna con un braccetto tirato dietro e il dietino sotto l’occhio e mi sembra appropriazione debita
Surry l'ancient city di solito è sotto grandi montagne di neve come quella che hai nel percorso, prova a vedere li
Giorno 24 dove propongo per il prossimo progetto di creare una zona in stile Roma/Grecia antica
Giorno 22 in cui dico a surry di mettere la trapdoor mancante al secondo piano del tempio rosa, seconda colonna di sinistra
Di solito l'ancient city sta sotto le montagne innevate (anche quelle normali)
Il deep dark e deep dark city si trovano solo sotto le montagne alte
end city? sicuro?
@@rumorsz-w hai ragione ho sbagliato intendevo deep dark city (ho modificato il commento) comunque si si trovano sotto montagne innevate alte , ovviamente la city è molto più rara
GIORNO 18 che obbligo surry ad utilizzare il piccone con silk touch come principale
No surry, quello non è il sensore, è proprio lo spawner
Mattia si sta arrabbiando che non visiti la dark city. Per favore...
Ragazzi scusatemi sono tornata a vedere oggi i video dopo molto tempo per alcuni problemi. Surry è andato nella magione? Ps: quanto mi era mancato Minecraft ita
surry gli stick puoi farli pure col bamboo
ma un ponte levatoio automatizzato per le entrate del castello?
27 minuti perfetti per una j
❤️
Surry il bioma ancient city non lo hai ancora trovato ed è piu probabile trovarlo sotto le montagne innevate
La zappa
Non hai trovato l'ancient city ma solo il deep dark, cerca sulla wiki. Il warden non riusciresti ad ucciderlo, non deve proprio spawnare.
Non si chiama end city ma si chiama o dip darck o ancient city
giorno 2 che dico a surry di usare i mud brick
surry ma una farm di totem?
Ma delle casenttine ai villager?
ed eccoci qua
Scarica altre shaders come la ZEUS o la KUDA !!!
Prima nel chill 🤩
Si ma ti distrai sempre troppo facilmente da ciò che ti riproponi di fare all'inizio. Eri partito che volevi fare mining (finalmente dopo tanti episodi in cui facevi solo costruzione qualcosa di diverso) e poi invece hai perso la maggior parte del tempo del video a fare avanti e indietro in mezzo ai tunnel per poi cambiare idea e andare a fare tutt'altro (non a farlo, solo a buttar giù l'idea di volerlo fare). Cioè ok allungare i tempi per fare più episodi possibili ma fino ad un certo punto.. così diventa snervante, non è giocare con tranquillità per creare chill.. 🤣🤣 Sono d'accordissimo con il chill, ma sprecare tutto il tempo di un episodio per non fare assolutamente nulla a me deprime più che rilassarmi, poi non so gli altri ovviamente.. 😅 va beh.. speriamo vada meglio la prossima volta. Comunque ti consiglierei di non tenere le shaders quando sei in miniera, non si vede nulla e rischi. 😊
potra fare quello che vuole
il worden devi proprio evitarlo Surry... lo scopo e non farlo spawnare.. e se spawna dopo un paio di minuti che non ti annusa se ne va dasolo