[스타크래프트 AI전] 최강의AI저그 몬스터 상대로 파일런 러쉬 하면 어떨까

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  • Опубликовано: 12 сен 2024
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Комментарии • 7

  • @user-nl7hb2mr2k
    @user-nl7hb2mr2k 29 дней назад +2

    몬스터가 운영이 굉장히 강한 ai인데 상대 코드를 꼬이게 만들어서 강제 올인 전략을 선택하게 만드는 지극히 인공지능을 상대로 이기는 방법을 잘 사용했네요 멀티를 방해함으로 타이밍을 놓쳐 강제로 올인을 선택하게 만드는.. 몬스터 연구를 많이 한게 보입니다 재밌는 게임이네요 몬스터는 특히나 불리하면 올인 빌드를 선택하기에 그 점을 잘 이해했어요

    • @JUNEEMON
      @JUNEEMON  29 дней назад +1

      @@user-nl7hb2mr2k 이 친구는 보니 토스전에 취약한듯 합니다 이 친구랑 첫경기한 영상도 있는데 대충 이와 비슷한 식으로 합니다 멀쩡하게 운영을 간적을 본적이 없습니다

    • @user-nl7hb2mr2k
      @user-nl7hb2mr2k 29 дней назад +1

      @@JUNEEMON 몬스터는 원래 하드 푸쉬나 멀티를 방해하면 올인을 자주 합니다 특히 게이트 푸쉬 선 게이트에 운영을 잘 안 하는가 봅니다 저와 게임을 하면 대부분 빡센 운영에 뮤탈 견제를 사용합니다 상황 보고 멀티를 따라가거나 몰래 멀티도 잘 합니다 옵저버를 잡아주는 디테일도 보여 후반 가면 짜증 나는 스타일이긴 합니다ㅋㅋ

    • @JUNEEMON
      @JUNEEMON  29 дней назад

      @@user-nl7hb2mr2k 몬스터와 게임 자체를 잘 안했었는데 자주 하면 이 친구도 플레이를 바꿉니까 혹시?

    • @user-nl7hb2mr2k
      @user-nl7hb2mr2k 29 дней назад +1

      @@JUNEEMON 대부분 ai는 시도는 합니다 승률을 생각하고 패한 플레이를 학습하기에 아주 천천히 다른 전략적 시도 또는 빌드 자가 수정에 들어갑니다 몬스터 같은 경우 빡센 푸쉬나 선 게이트 전진 게이트 플레이는 올인이나 본진 플레이 수비를 하게 대부분 선택됩니다 변화가 언제 어떻게 일어날지는 모르며 멀티 견제를 풀어주면 다른 방식으로 운영을 가져갑니다 분리한 선 게이트 압박에 본진 플레이 코드가 들어 있고 그런 본진 플레이나 올인 형태로 강화 학습을 받았을 가능 성이 높습니다 또한 상대성으로 다른데 저 또한 같은 빌드를 실험해 봤는데 1번은 전진 게이트에 운영을 보이는 모습을 보였기에 다른 플레이도 얼마든지 나올 꺼라 생각합니다 또 프로브로 멀티 견제를 하드 하게 하면 처음에는 1드론이 죽고 빌드가 멈추고 2번째 판은 2드론이 나와서 견제를 막는 시도를 보였습니다

    • @JUNEEMON
      @JUNEEMON  29 дней назад +1

      @@user-nl7hb2mr2k 어찌보면 사람보다 상위 호환인데 어떤 면에서는 줄을 놔버리는것 같습니다