血氣覚醒は最強スキル?意外と知らない致命的な弱点

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  • Опубликовано: 15 окт 2024
  • 原初メルゼナから作れる、プライマルシリーズ防具の固有スキル、血氣覚醒についての紹介
    血氣覚醒は、血氣や劫血やられでの回復量に応じて攻撃性能が上昇するスキル
    血氣覚醒LV3では攻撃力+40、属性値+30と大幅な上昇
    血氣等で体力を50回復すると一段階目が発動し、さらに100回復で二段階目が発動
    発動条件を満たすのは劫血やられを与える傀異化モンスターが相手なら容易
    部位破壊が必須であり、部位破壊を早くできないと効果を実感しにくい
    血氣覚醒の発動を早めるためには、体力回復量UPスキルが有効
    原初メルゼナの武器は、血氣による回復量を1.1倍にする特殊効果がある
    で、強いの? 弱いの?
    相手を選ぶし、強くは・・・
    プレイスキル次第かな? ←その感想、どんなスキルにも言えるじゃん!
    ただし、狂化、奮闘、業鎧【修羅】、血氣覚醒LV3で、回復薬は使わない!血氣で回復する
    狂化のスリップダメージ、最大毎秒8のダメージを受けても、血氣で回復する!
    という、超攻撃的ゴリ押し戦闘スタイルで戦えるプロハンにとっては、血氣覚醒は強強スキルです。
    その他、血氣覚醒関連で知っておくと良い知識を全部お話致します。
    ご視聴ありがとうございます!
    少しでも面白いと思ったらチャンネル登録と高評価お願いします!
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    #モンハン #モンハンライズ #MHR #サンブレイク #ゆっくり解説

Комментарии • 43

  • @ゆっくり狩ろうぜ
    @ゆっくり狩ろうぜ  5 месяцев назад +1

    ■今後はこちらのチャンネルで活動します
    www.youtube.com/@MH-mi7vg/videos

  • @user-tv6gx1lm7t
    @user-tv6gx1lm7t 7 месяцев назад +4

    そもそも血気が丁度いい快適さの良スキルなんだよな
    覚醒はついでにレベル1で発動くらいが手軽で良いと思ってる

  • @ra-teru
    @ra-teru 8 месяцев назад +5

    やっぱ最終環境で積みたいスキル積み切ったときに属性上げれるスキルがこれしか無いって感じやなぁ……。
    やっぱ安定して発動できるってすごい大切。

  • @よもぎん-u6y
    @よもぎん-u6y Месяц назад +4

    血氣覚醒の一番の弱点は修練場で火力検証出来ないとこ

  • @ベル-o3v
    @ベル-o3v 8 месяцев назад +6

    原初メルゼナの固有スキルの弱点
    太刀使いにとっては前回のアプデのアマツの荒天装備の天衣無崩の方が強いというのがなぁ…
    もう呪いになって外せない

  • @からあげ-q2d
    @からあげ-q2d 8 месяцев назад +5

    wikiには、2段階目発動後は攻撃による回復が続く限り、最大有効時間の30秒が維持されるって書いてあった。実際もそんな体感ですが、どうなんでしょう?

  • @TheRealMikeneko
    @TheRealMikeneko 8 месяцев назад +3

    奮闘業鎧とか変換激昂とかで属性値が頭打ちになった時に入れるって感じよね
    ただドス古龍とかだと死にスキルになるな

  • @滝川きのえ
    @滝川きのえ 8 месяцев назад +4

    ゾンビランスで使ってたけど、やっぱり様々な条件下での発動、防具固定って所でアマツの天衣無崩に軍配が上がったかな。無条件で効果発動なら間違いなくぶっ壊れだった……と思う。

  • @緑猫-x2k
    @緑猫-x2k 8 месяцев назад +7

    他に積みたいスキルが有るときに血気1(2)メルゼナ装備を1、2部位を付けてにサブウエポン的に使うのはアリかな?
    例を出すならバルク足、カーナ足、テオ足、シャガル胴(匠+奮闘のお得装備)、伏魔2部位とかで、これらを使ってメイン火力スキルをようやく出せる時とか。

    • @ra-teru
      @ra-teru 8 месяцев назад +3

      割とアリ、ただ血気覚醒は1レベ止めがコスパいいからサブで入れるなら1部位がおすすめ

  • @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs
    @FvUdKrVxgb8bPDK2QRZz5cnPEs 8 месяцев назад +8

    血氣覚醒が強いのかどうかは武器によるとしか言えない
    火力スキルとしてフルに生かすには3部位固定になる上に、破壊王も積みたくなる
    特性上属性火力が良く伸びるから一点集中できる手数武器である必要もあるから弓や双剣辺りなら使いやすいが胴腕足が埋まる関係で狂化2が必須の為、装備のハードルは高いから根気良くマカ錬金を回す必要もある
    一撃が重い大剣やハンマーあたりは龍氣活性の方が強い

  • @pengin__
    @pengin__ 8 месяцев назад +4

    プライマルに錬成で修羅着けた装備めっちゃ快適に火力出せる

  • @Tube-mz7eh
    @Tube-mz7eh 8 месяцев назад +44

    狂化2血氣1スロ321の神おまを持つ私に死角は無かった

    • @rororob3538
      @rororob3538 8 месяцев назад +7

      自分も狂化2持ってるけど
      腹減り耐性なんだよな、、

    • @Tube-mz7eh
      @Tube-mz7eh 8 месяцев назад +7

      @@rororob3538 のびしろですねぇ

    • @ねこすけ-e7g
      @ねこすけ-e7g 8 месяцев назад +3

      コメント質問します。私は狂化2副スキル攻撃1の②②②です。血氣いいですね🥲

    • @Ikebukuro_P
      @Ikebukuro_P 8 месяцев назад +11

      自分、狂化2体力回復量UP3スロ32の護石自慢いいか?

    • @ドラカス-j4l
      @ドラカス-j4l 8 месяцев назад +5

      @@Ikebukuro_P強すぎる

  • @空乃かなた-r8d
    @空乃かなた-r8d 8 месяцев назад +3

    猫が状態異常を治すサポートが善し悪しで悩ましい

  • @kazuma-703
    @kazuma-703 8 месяцев назад +4

    部位破壊をする楽しみと喜び〜♪

  • @ナポリたん-f2q
    @ナポリたん-f2q 8 месяцев назад +3

    太刀使いです。血気覚醒を火力だと思って採用してないかな?多頭クエ通常フィールドしかやんないから血気覚醒は回復してくれるからいいくらいの感じかな?基本1で運用してるけど古龍猪狩は結構刺さるから採用した。太刀にとって血気覚醒は火力じゃないと思って採用してるよ

  • @おにぎり-t3w
    @おにぎり-t3w 8 месяцев назад +4

    最後の方に紹介されていた減気スラアクの装備に炎鱗珠を積んでいるのはなぜでしょうか?
    減気スラアクなら奪気珠(スタミナ奪取)とか積むのかと思ってました〜

    • @ゆっくり狩ろうぜ
      @ゆっくり狩ろうぜ  8 месяцев назад +1

      炎鱗珠は毒無効の目的だったんですけど、スタミナ奪取でも良かったですね

  • @魔理沙霧雨-r1g
    @魔理沙霧雨-r1g 8 месяцев назад +5

    血気覚醒は狩猟笛、双剣、チャージアックスなどで使っているんですけど、今まで一回もマルチをしたことがなかったので血気覚醒を最大まで活用してるって事でいいかな?🥲
    (本当にマルチ一回もやったことありません)

  • @NANNA.731
    @NANNA.731 8 месяцев назад +5

    血気覚醒は正直なところ、微妙な性能😕
    攻撃LV7(最低でもLV4)を積んでないと、効果は実感できない💧
    血気スキルも必要だし、時間制限ありだし、
    レアスキルなので防具も固定になってしまう。

  • @ドンドルマン44
    @ドンドルマン44 8 месяцев назад +3

    マルチで部位破壊できてないことはなかったけど…上手い人に当たったからかな?

    • @DD-nb1tc
      @DD-nb1tc 4 месяца назад +1

      結局何が言いたいんや

  • @グレイスアイリスミリアリア
    @グレイスアイリスミリアリア 8 месяцев назад +4

    ワイの装備の龍属性値…132…
    攻撃力432…怪異錬成無し…バケモンだったのか…

  • @DD-nb1tc
    @DD-nb1tc 4 месяца назад

    天の声 ) 破壊王

  • @CherryStarize
    @CherryStarize 8 месяцев назад +2

    回復量って1段階は500で2段階は1000じゃなかったっけ?
    50と100だと流石に強力すぎる

    • @ra-teru
      @ra-teru 8 месяцев назад +2

      50と100やで、それでも発動のトリガーが血気の体力回復と劫血やられの回復しか無いから任意で発動できない分、業鎧や奮闘より優先度が低い。

  • @daivdyuen
    @daivdyuen 8 месяцев назад +4

    😮

  • @621.Bloodborne
    @621.Bloodborne 5 месяцев назад

    途中から同じこと何度も言ってるからちゃんとその辺変えれば20分も越えないと思う。
    めちゃくちゃ見ずらかったです。

    • @DD-nb1tc
      @DD-nb1tc 4 месяца назад

      答え←尺