13:43 это модификация Люк, устаревшего болтера для Адептус Арбитрес. Он меньше и легче. Эти болтеры скауты носят и арбитраторы. Там прямой магаз, по Вики 12-20 выстрелов. 15 выстрелов - не мало и не много. В настоящем болтер 30 влезает.
В новой системе крафта, мне не пришлось тратить много ресурсов для крафта и поиски болванки. Прокачал старое оружие до максимальных статов (80-80-80-80-60). Разве, что потратил ресурсы на ап - уровня пушки и всё.
@@владназаров-д9д Качаешь мастерство до максимума на выбранном оружие (сила 500\ мастерство 20), которое позволит в кузнице прокачать статы. Прокачивать мастерство можно в кузнице, раздел жертвенное оружие. На примере "двустволка", значит надо жертвовать только двустволки. Если будешь жертвовать в двустволку топоры, опыта будут давать мало. Жертвуй только зеленый цвет оружия, где его взять ты и так знаешь
Начиная с верминтайда, они не знают чё делать с магами. Пиромансер был вообще заточен под мили, не знаю как там сейчас хотя класс описывался как дальнобойный. Учитывая что был отдельно unchained для мили боя. В дарктайде первым делом поиграл за псайкера, когда она вышла. Сперва напрягло, что стрелкового оружия ему доступно больше чем посохов. А потом столкнулся с билдами на огнестрел, которые во всем были лучше и это разрабы считали нормой. Билд на авто пистолет вообще имба была, которую понерфили в итоге. Короче бросил я этого странного типа и ушел играть за огрина. Кайфую до сих пор. Периодически сажусь за псайкера, но до сих пор есть ощущение, что разрабы не знают что с ним делать.
Я улетел за границы карты. Меня скинули на мосту на край, поднимали и во время еще третьего лица взрывун бахает прям под ногами и я улетаю по широкой дуге в безду 😂
Помню был момент когда меня бочкой откинуло, на взрывуна что меня убил и моя тушка упала на текстуру лежать. Смерть была долгой и мучительной, так что я понимаю)
Где новое оружие ? Где хотшот-лазган, где новый автопистолет, где снайперский лазган, тяжелый стабер, где гранатомёт многозарядный, где медьтаган ? Нового оружия, кроме рескинов старого не выпускают уже 2 года.
@@Pierre_Dolle так есть куча оружия которое можно реализовать в игре. Мельтанан есть и у миниатюр имперской гвардии, да даже у отбросов с некромунды, но его нет в дарктайде.
Мельта это дробовик противотанковый, если чо. Думайте. 😂 Хотя если даже урон такой же будет, хочется с оружия пострелять. А то болтер Адептус арбитрес круто, конечно, но мало 😂
вот вот, постоянно на форумах фэтшаркам пишут: добавьте механикус! Надеюсь они прислушаются. А на счёт сестёр битвы - достаточно просто скина на девочку зилота.
Сестренок, Мехов и тем более космодесов не добавят как играбельные классы, увы и ах, но с другой точки зрения это верно. Но вот скинчики космодесов уже были, а на двух других нет
@@Latifon ну хз, не вижу никаких проблем в добавлении скитария от адептус механикус (и ратлингов и скватов). Хотя реальность может оказаться гораздо прозаичнее - они вообще никого и никогда не добавят. 😐
@@stanislavlitvin1983 Думал тоже кого могут добавить от Мехов и мысли были про скитария, но вот какую фишку ему придумать сложно было, либо дрончики либо ещё что, но чтобы он как-то отличался, от ветерана и зилота. А потом главная проблема - акулам нужно будет всё это балансить и не только скитария, но и другие 4 класса, а это работать, время, деньги...)))
Если есть лишние бабки то почему нет, сейчас очень легко начать играть, а если есть ещё пара друзей или 1 кто играет или хочет попробовать - идеально) В плане возможности играть одни и теже миссии - не задалбывает, разве что не играть по 30 часов в день
@@Latifon у игры до сих пор проблемы с неткодом (играть весело до 4 уровня а дальше это духота на 40 мин.) у хелдайверса 2 те-же проблемы (разрабы дарктайда взяли часть кода с их г.. движка)
@@Sin5-li5zxНа счет проблем с кодом - никогда они это не пофиксят, как особенность игры будет Ну на счет духоты с 5+ сомнительно, да частенько бывает и сразу с нулевой понятно как будет протекать играть, но и не менее часто смертелки с фул фигнёй по модам проносятся за 20-25 минут и сидишь в полном непонимании а как в принципе вы так легко прошли.
@@Latifon вся сложность идёт в кривом спавне мобов и лута + сочетание душных модификаторов (ночь, газовые дыры и т д) по сути хай лвл это просто спавн элиток и всё (так же и в хд 2 спавнят чарджей по кд) нет новых механик на уровне, уникальных врагов, локаций, задач, оружия(просто статы качаем)
К Огрину нет никаких вопросов с самого старта проекта? Ничего, что его может повалить гончая, которая кратно меньше и по силе уступает нашему верзиле, причем отбиться или сбросить ее никак нельзя. Это бред сивой кобылы и в верминтайде подобное было уместно, т.к. там все же напрыгивала крыса с металлическими когтями, да еще и на соизмеримую цель. Тоже самое касается и однорукого мутанта, клона Громилы из l4d, который по массе и габаритам слегка уступает Огрину, но при этом может взять того за горло и бросить в сторону как куклу. Разрабы что курили, прежде чем идиотию данную на полном серьезе добавлять в механики игры...Огрин должен быть действительно уникальным классом, со своими особенностями. Ну хотите забалансить его, ну оставьте возможность отбиваться от гончих и запретите Громиле хватать за горло, но при этом уберите фонарь (которого и так на оружии нет), чтобы он был зависим от команды, сделайте некоторые задачи в миссиях, чтобы только люди могли пролазить в некоторые места, а Огрин из-за своих размеров нет, чтобы вариативность была и особенность классов прослеживалась, а не лубочный рескин героев из Vermintide. Все лежит на поверхности, вот только эти бракоделы уже который год ничего нормально сделать не могут. Нет в игре нормальных внешек, даже донатных, донатных вообще кот наплакал. Нет достаточного разнообразия карт и задач на них, все боссы это рескины себя самих с какими-то силовыми щитами (ладно не разноцветными). И, самое главное - где сюжет? Где последствия наших удачных или неудачных вылазок (что-то вроде системы из Helldivers). Нет ничего, а времени с релиза ушло много и онлайн плещется на донышке, но им как будто плевать.
С огрином и собаками не раз горело, как туша +- 250кг со щитом +- 300 падает от собачки которая на взгляд не больше сотки, но не удивлюсь что ему добавят посохи вместо псукера. Вопросов оч много к таким моментам, больно
@@Latifon в игре атаки и скиллы липнут и имеют радиус атаки + плохой неткод тебя трапер может стащить с лестницы выстрелив в другую сторону (на хай лвл это пи...) + на огрине задоджить сетку/собаку сложнее чем на остальных персонажей
@@Sin5-li5zx Есть такое, очень часто вопросы к траперам и их сеткам с самонаведение из-за стен (которые по уверению акул пофиксили), к таким багам вопросы есть, но опять же их меньше чем к моменту со щитом и собакой)
Я вот не помню При выстреле огневику в его баллоны раньше он бахал или нет? Щас на смертелке эти суицидники бегут в притык ,получая через толпу тычку с милишки и бахают,нанося урон даже через золотую стойкость Пахнет балансом…
В первый день я такого не видел чтобы огневики при поджоге бежал в игроков, но вот вчера бегал и заметил что 2е побежали в тимейтов бахать, а парочка других нет, возможно в хот фиксе поправили, но описания там я не видел. Никто не мешал акулам слегка поправить поведение, или очередной баг поведения)
@@Latifon все проще, огневики просто бегут в мили для атаки и совпадает таймер баханья. Ну либо же их добивают, ведь с подбитым баллоном они бахают при смерти. А еще баллоны не подбиваются милишкой, только стрельбой.
Лучше поздно чем никогда, спасибо 🙏
13:43 это модификация Люк, устаревшего болтера для Адептус Арбитрес. Он меньше и легче. Эти болтеры скауты носят и арбитраторы. Там прямой магаз, по Вики 12-20 выстрелов. 15 выстрелов - не мало и не много.
В настоящем болтер 30 влезает.
В новой системе крафта, мне не пришлось тратить много ресурсов для крафта и поиски болванки. Прокачал старое оружие до максимальных статов (80-80-80-80-60). Разве, что потратил ресурсы на ап - уровня пушки и всё.
а как качать его? У меня оружие есть 65 и показывет показатель что макс 80 можно сделать. Как это работает?
блин, в самом видео ответ есть, я тупой короче
@@владназаров-д9д Качаешь мастерство до максимума на выбранном оружие (сила 500\ мастерство 20), которое позволит в кузнице прокачать статы. Прокачивать мастерство можно в кузнице, раздел жертвенное оружие. На примере "двустволка", значит надо жертвовать только двустволки. Если будешь жертвовать в двустволку топоры, опыта будут давать мало. Жертвуй только зеленый цвет оружия, где его взять ты и так знаешь
@@manydaysman8426 понял, спасибо большое) Вопрос еще один, касается билдов. Где можно посмотреть билды нормальные?
@@владназаров-д9д Не знаю, я смотрю в ютубе на енглише, вот этого чувака например telopots
Начиная с верминтайда, они не знают чё делать с магами. Пиромансер был вообще заточен под мили, не знаю как там сейчас хотя класс описывался как дальнобойный. Учитывая что был отдельно unchained для мили боя.
В дарктайде первым делом поиграл за псайкера, когда она вышла. Сперва напрягло, что стрелкового оружия ему доступно больше чем посохов. А потом столкнулся с билдами на огнестрел, которые во всем были лучше и это разрабы считали нормой. Билд на авто пистолет вообще имба была, которую понерфили в итоге. Короче бросил я этого странного типа и ушел играть за огрина. Кайфую до сих пор. Периодически сажусь за псайкера, но до сих пор есть ощущение, что разрабы не знают что с ним делать.
К огнестрельному билду добавили не менее сильный мили....это конечно весело, но хочется быть псайкером, а не пародией на другие классы.
Я улетел за границы карты. Меня скинули на мосту на край, поднимали и во время еще третьего лица взрывун бахает прям под ногами и я улетаю по широкой дуге в безду 😂
Помню был момент когда меня бочкой откинуло, на взрывуна что меня убил и моя тушка упала на текстуру лежать. Смерть была долгой и мучительной, так что я понимаю)
Где новое оружие ? Где хотшот-лазган, где новый автопистолет, где снайперский лазган, тяжелый стабер, где гранатомёт многозарядный, где медьтаган ? Нового оружия, кроме рескинов старого не выпускают уже 2 года.
А оно вон там, ну воооон там, только достать)
хотелось бы еще двуручный молот для огрина, как у огринов-хаоситов с камнем на ручке
@@Pierre_Dolle так есть куча оружия которое можно реализовать в игре. Мельтанан есть и у миниатюр имперской гвардии, да даже у отбросов с некромунды, но его нет в дарктайде.
@@redfronick дааа, мальта была бы вообще сладостью
Мельта это дробовик противотанковый, если чо. Думайте. 😂 Хотя если даже урон такой же будет, хочется с оружия пострелять. А то болтер Адептус арбитрес круто, конечно, но мало 😂
Игра улучшается, я в нее чаще начал играть. Если так и дальше пойдет, я готов и ДЛС какие нибудь покупать.
Улучшается, но вот до длс ещё далеко)
Жаль что у меня теперь пк не тянет хотел вернуться в игре
Я им лицо откушу если они в этот огрызок мыла начнут длц пихать
Им бы добавить, Слаанешитов
Увы такое крайне маловероятно)
Золото некуда сливать, это да.
3 секунды до точки не возврата
Пока космодесант или на худой конец сестер битвы или механикус не добавят, игра будет с онлайном в 10 тыщ
Игра про мясо типа шторм z во вселенной вахи. О чем ты вообще?
вот вот, постоянно на форумах фэтшаркам пишут: добавьте механикус! Надеюсь они прислушаются.
А на счёт сестёр битвы - достаточно просто скина на девочку зилота.
Сестренок, Мехов и тем более космодесов не добавят как играбельные классы, увы и ах, но с другой точки зрения это верно. Но вот скинчики космодесов уже были, а на двух других нет
@@Latifon ну хз, не вижу никаких проблем в добавлении скитария от адептус механикус (и ратлингов и скватов).
Хотя реальность может оказаться гораздо прозаичнее - они вообще никого и никогда не добавят. 😐
@@stanislavlitvin1983 Думал тоже кого могут добавить от Мехов и мысли были про скитария, но вот какую фишку ему придумать сложно было, либо дрончики либо ещё что, но чтобы он как-то отличался, от ветерана и зилота. А потом главная проблема - акулам нужно будет всё это балансить и не только скитария, но и другие 4 класса, а это работать, время, деньги...)))
подскажите стоит покупать? сейчас скидки в стим
Если есть лишние бабки то почему нет, сейчас очень легко начать играть, а если есть ещё пара друзей или 1 кто играет или хочет попробовать - идеально) В плане возможности играть одни и теже миссии - не задалбывает, разве что не играть по 30 часов в день
советую потратить деньги на спейс марин 2
@@Latifon у игры до сих пор проблемы с неткодом (играть весело до 4 уровня а дальше это духота на 40
мин.)
у хелдайверса 2 те-же проблемы (разрабы дарктайда взяли часть кода с их г.. движка)
@@Sin5-li5zxНа счет проблем с кодом - никогда они это не пофиксят, как особенность игры будет
Ну на счет духоты с 5+ сомнительно, да частенько бывает и сразу с нулевой понятно как будет протекать играть, но и не менее часто смертелки с фул фигнёй по модам проносятся за 20-25 минут и сидишь в полном непонимании а как в принципе вы так легко прошли.
@@Latifon вся сложность идёт в кривом спавне мобов и лута + сочетание душных модификаторов (ночь, газовые дыры и т д)
по сути хай лвл это просто спавн элиток и всё (так же и в хд 2 спавнят чарджей по кд)
нет новых механик на уровне, уникальных врагов, локаций, задач, оружия(просто статы качаем)
К Огрину нет никаких вопросов с самого старта проекта? Ничего, что его может повалить гончая, которая кратно меньше и по силе уступает нашему верзиле, причем отбиться или сбросить ее никак нельзя. Это бред сивой кобылы и в верминтайде подобное было уместно, т.к. там все же напрыгивала крыса с металлическими когтями, да еще и на соизмеримую цель. Тоже самое касается и однорукого мутанта, клона Громилы из l4d, который по массе и габаритам слегка уступает Огрину, но при этом может взять того за горло и бросить в сторону как куклу. Разрабы что курили, прежде чем идиотию данную на полном серьезе добавлять в механики игры...Огрин должен быть действительно уникальным классом, со своими особенностями. Ну хотите забалансить его, ну оставьте возможность отбиваться от гончих и запретите Громиле хватать за горло, но при этом уберите фонарь (которого и так на оружии нет), чтобы он был зависим от команды, сделайте некоторые задачи в миссиях, чтобы только люди могли пролазить в некоторые места, а Огрин из-за своих размеров нет, чтобы вариативность была и особенность классов прослеживалась, а не лубочный рескин героев из Vermintide. Все лежит на поверхности, вот только эти бракоделы уже который год ничего нормально сделать не могут. Нет в игре нормальных внешек, даже донатных, донатных вообще кот наплакал. Нет достаточного разнообразия карт и задач на них, все боссы это рескины себя самих с какими-то силовыми щитами (ладно не разноцветными). И, самое главное - где сюжет? Где последствия наших удачных или неудачных вылазок (что-то вроде системы из Helldivers). Нет ничего, а времени с релиза ушло много и онлайн плещется на донышке, но им как будто плевать.
С огрином и собаками не раз горело, как туша +- 250кг со щитом +- 300 падает от собачки которая на взгляд не больше сотки, но не удивлюсь что ему добавят посохи вместо псукера. Вопросов оч много к таким моментам, больно
Лучше бы мутант на него ложился, а собака это да, забавный ор
@@Latifon в игре атаки и скиллы липнут и имеют радиус атаки + плохой неткод
тебя трапер может стащить с лестницы выстрелив в другую сторону (на хай лвл это пи...)
+ на огрине задоджить сетку/собаку сложнее чем на остальных персонажей
разработчики дарктайда взяли часть кода из хд 2😂 поэтому они обе так и похожи
@@Sin5-li5zx Есть такое, очень часто вопросы к траперам и их сеткам с самонаведение из-за стен (которые по уверению акул пофиксили), к таким багам вопросы есть, но опять же их меньше чем к моменту со щитом и собакой)
можно билды на псайкера аааа?
По сути все билды из прошлых патчей остались такими же, не особо люблю делать их, соряново)
Это ты тот тип который абузит мод альтф4, при этом транслируя этот позор на твиче?
Именно так, не люблю этот мод, но изредка уж прямо очень нужно попробовать спасти проходки. Хотя одной больше одной меньше, смысла нет
Я вот не помню
При выстреле огневику в его баллоны раньше он бахал или нет?
Щас на смертелке эти суицидники бегут в притык ,получая через толпу тычку с милишки и бахают,нанося урон даже через золотую стойкость
Пахнет балансом…
вроде такого не было раньше. Щас просто по КД они бахают
В первый день я такого не видел чтобы огневики при поджоге бежал в игроков, но вот вчера бегал и заметил что 2е побежали в тимейтов бахать, а парочка других нет, возможно в хот фиксе поправили, но описания там я не видел. Никто не мешал акулам слегка поправить поведение, или очередной баг поведения)
@@Latifon все проще, огневики просто бегут в мили для атаки и совпадает таймер баханья. Ну либо же их добивают, ведь с подбитым баллоном они бахают при смерти.
А еще баллоны не подбиваются милишкой, только стрельбой.
@@NeOglaf С милишкой факт, а вот про чарджи в игроков прям ну редко замечал, видимо мне везёт, сяпки за инфу
У них ренж не высокий для заливания напалмом. Ты может сам разрываешь дистанцию, когда они занимают позицию?
Узко мыслишь, псайкеры они такие же магические как аколиты Омниссии. Надо изучать бэк а не мыслить габлонами из каких-то ММОРПГ 😅
Ты им напиши что бы старые сервеера вернули. А то уж как месяц гамать не возможно. До последнего дрявого обновления все чики мони было
Вчера начали чинить