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攻略サイトも見てない初心者だけど、第3形態のキャラ達見てて「なんやこいつ」ってなるけど攻撃モーション見て「ああ!あいつやんけ!!」ってなるのが楽しい初心者限定の楽しみ方
にゃんこってわけわかんない進化多いよね
カンカンやネゴエモンは序盤のステージ形成に重要このあたりのキャラの運用や前線位置コントロールができると攻略に余裕が生まれてくる
上手い人が使うスーパーカーとゼリーフィッシュは本当に同じキャラか疑う
いつになるか分からんけど第三で移速上がって欲しいなぁ
@@user-Dappou波動付き安価ムートやん
スーパーカー、カメカー、ごろにゃん、エクスプレスは上手い人だと意味がわからんくらい長持ちして活躍してるよな
にゃんまも。ドーピングさせたまま絶対死なせないみたいな使い方ほんとすごい
ほんとにあがったなぁ
5:50 ネコカンカンって属性関係なく使ってたから気が付かなかったけどこいつ鈍足確率60%もあったのか…
妨害目的で使うことあんま無いからなあ……
妨害目的じゃないからこそ、不意にくる赤蒼への5秒鈍足がマジ有難いし何度も助けられた評価低いけど宇宙編攻略中とか中盤の人にはお金の次に対蒼も個人的にオススメ
イノシャシ辺りにはめっちゃ強い
初心者の頃はカンカンの何処が強いのか分からんかったなぁ、、単体な上に攻撃頻度遅かったから激弱ってまで思ってた()
それな大狂乱モヒカンとか難しいステージでヘビとかに邪魔されるやろ!とか思ってたのに今になっては汎用編成のメンバーになってるくらい強い
全くおんなじだまじで弱くない?って思ってたけど50レベ本能前解放したらめちゃくちゃつよくて汎用入ってる
動画投稿お疲れ様です!もしよかったら簡単に入手方法も紹介していただけると助かります!
クールはそこそこ金高いしすぐ死んでコスパめちゃ悪いイメージある😣
1:20 これ何が起こってる?
波動すり抜けかな...?
私も今気付きました。ブラックマの移動速度が異常すぎることが原因で、波動の攻撃判定を通り抜けてきたのだと思います。にゃんこ大戦争の攻略wikiでこのような事が起こるという記事を以前見た覚えがありますが、実際に目にしたのは今回が初めてです。
間違ったこと書いてたので消して訂正波動の攻撃判定の長さは波1つにつき1f。波動の攻撃判定が発生してから次の波の攻撃判定が発生するまで4f。波1つの攻撃判定は射程換算で400、そして波の攻撃判定の位置はそれぞれ200ずつ被る(つまり400-200=200ずつ進んでいく)。これを元に考えると、4f以内に波と波の被る区間の200より長く移動できれば波動をうまく潜り抜けられる。DBなどに書かれている移動速度は、1fに進む距離の2倍。つまり移動速度100は1fに50進むということになる。このキャラだと、4fで200進むことになるが、先ほど言った通り波動をすり抜けるには200「より長く」移動する必要があるため、移動速度100だとギリギリすり抜けられない。真田幸村第三形態の移動速度は75、それに移動速度アップコンボをフル(35%up)に積むと移動速度が101.25となり、位置がかなり良くてタイミング完璧ならすり抜けられる(超特急、ごろにゃーん、エクスプレスは真田第三と移動速度が同じor真田より速いので同じく条件が合えばすり抜けられる)。なおブラックマの移動速度は150
ゼリーは第3形態きて「まんじゅう」になり、さらに おっかなくなりました。
8:37 これに限らず 第一形態のキャラ名を概要欄等に記載していただけるとありがたい。 第三形態だとわかりにくいです。
ゼリーフィッシュ→ネコスライムネコスーパーカー→謎のタマゴ:N004→古びたタマゴ:N004ネコカンカン→ネコ盆踊り→ネコザイルネコクール→ネコ太陽→ネコ車輪双炎舞ネコ魔剣士→双剣ネコ魔剣士→ネコ魔剣士ネゴエモン→怪盗ニャコン→ねこ泥棒
@@__OmiChan大卒すぎ
クールは真レジェ冠4でかなり強い。火力があって再生産と処理速度が早い。超ダメ本能玉S付けてるのもあるけど
ゼリーはめっちゃかわいい
分かる
以降、ネコクールをクールと略して紹介していくのでよろしく→28文字略された「ネコ」の部分×2回→4文字
ネコクール、クール以外がコピペした定型分だった場合はお得すぎて渡久地東亜
カンカンはガチで激レアなのか超激レアなのか見分けがつかないレベル
10:13 若干足りなかったの面白い🤣
ゼリーよりスライムの方が強いと感じてしまうのは何故だろうか()飛脚は何処ですか……?
飛脚は誰もが分かっていることだろうしわざわざ説明する必要なかったんじゃない強くいレアキャラカメラマンとラーメンと飛脚ですって言われてもそれは分かってるんだけどってなる人も多いだろうし
可愛さ補正でしょう()
2:23 デビルワン相打ちはあるあるw
あるあるって言うか。それが確実になるしね。
ゴロニャン進化しなさそうだけど進化にしたら残る時間が増えたりするとかの強化されそう
それ場合によっては弱くなってるじゃん
@user-sv9wkwktktk ゴロニャンの役割って敵に体当りして足止めだから弱くはってなくない?その間に再生産できるし
@@夜雪-g5g 最初の空振り目的で使うことも多いから場合によってはの話ね基本は強くなるのはそうだと思うよ
@@user-sv9wkwktktk なるほど
1:20当たってるくね?
登録者増えるべき逸材
もしもゼリーフィッシュがメタル化したら…
猫磁性流体(メ)期待してます
運営は敵をメタルにしたがるからな…リスとかツバメのメタルとかきそう
@peanuts-666フラグになるからやめてね
カンカンの妨害発動率80%はある気がする
まぁ激レアクラスってガチャ回してプラス値モリモリかつレベル50本能半分以上全解放でようやく対応種以外でもって感じではあるから『ネコカンカン強いって聞いたから本気開放したぞ!(レベル30)』とか程度ならアッサリ消えるみたいなケースが多い
ポノっさんもこういう動画どんどん見れば、進化する時、プレイヤーの求めてる強化がなにか分かるはずなんだけどなぁ例 ネコクールは射程
魔剣士、飛脚の弱体化版としか思ってなかったけど、(プラス値の恩恵とか本能とか)ちゃんとメリットあるなあ
ネコクールってそんなにコスパ良い印象無かったです!プラス値も溜まってるはずだしまた使ってみようかな…
真レジェの冠4アヒージョ高原にネコクール使えるか?
カンカン昔はアタッカーとして使ってたけど、最近は壁兼妨害役として使ってる
どのステージでもテサランは使える使える俺のテサラン
たいへん参考になりました。でも最終進化形態だけの紹介だと、どのキャラを獲得、育成したらいいのか調べないとわからない。
カンカンの鈍足妨害は地味に助かる
毎回思うけど、進化前の名前も紹介してほしい。初心者に優しくない動画。
ネコクール射程が短いのがなぁ
飛脚がいれば魔剣士はほぼ使わないかも
カンカンは安価便利にゃんま
ゼリー第三で体力2のメタルとかならねえかな
化けたなw
ネコメタルスライム(???????
他ゴムネコ、大狂乱ゴムネコ、ラーメン道、大狂乱島、エクスプレス、飛脚、地蔵、にゃんま辺り
私の一番最初に第3形態にしたキャラはネゴエモンなり!!
にゃんま持ってないんだけどカンカンの本能集中して上げた方がいいかな?
上げた方がいい、ビビるくらい強い
全解放するべきです。全解放したカンカンはあの大狂ゴムと並ぶレベルの最強キャラです。優先順位は、お金2倍>>移動速度>>基礎攻撃力>対蒼>基礎体力という感じです。尚、にゃんまとカンカンは違うタイプのキャラです。にゃんまは超火力でごり押しするタイプなのに対し、カンカンは取り巻き含む短射程の敵から金を巻き上げるタイプです。
昨日本能使えるようになったからなんも知らなかったありがたや
ここのコメ欄有能すぎる
@@枝豆おじch3000人目標ほんそれ
洗脳ムキあし来てからゼリーはめったに使わなくなったなぁ他もカンカン以外はいくらでも代わりがいるからNPにしちゃう
一つの動画でムート越しすぎて東京ドーム小さく感じる現象と似た状況で草
少数派ネコカン(ネコカンカン)
魔剣士は飛脚のいるから基本使わん
魔剣士は本能解放までしたのに射程短すぎてほんと使わないからやめとけ
短射程高火力が必要な場面て少ないからね。妨害入れて後ろからドッカンドッカンが主流だから、至近距離で殴り合いキャラは相対的に評価低い。殴り合い出来て、妨害も持ってるカンカンとかじゃないと採用できないわな。
カンカン出したら大体675円以上の働きはする
お値段以上🎵
ネゴエモン、魔剣士、クールは使わなくなるなぁ。
クールってそんな強かったのか、、、NPにしてた
いや弱い。けど、アプデで化ける可能性いくらでもあるから、NPはやめとけ。NPはにゃんこガチャだけで十分に供給間に合うから。
@@説教泥棒やり込まんと間に合わんよ
カンカンレベル30じゃきついですか?
キャッツアイで50までガッツリ上げるのおすすめ
プラス80とか普通の人は厳しいかと
以降〜と呼ぶの文がいらないと感じてしまうな
論文みたい
それな
小学生のため
ゼリーが波動ねぇwww
半魚人は?
クールはやめろお
ネコクールと魔剣士は正直よほどレベル上げて本能解放しないと使えない。だったら他のキャラの本能解放した方がいい・・・。
魔剣士はエアプ
アビスだと強いよ
@@説教泥棒 アビスだと強いよって弱いって言ってるのと同じで草
攻略サイトも見てない初心者だけど、第3形態のキャラ達見てて「なんやこいつ」ってなるけど攻撃モーション見て「ああ!あいつやんけ!!」ってなるのが楽しい
初心者限定の楽しみ方
にゃんこってわけわかんない進化多いよね
カンカンやネゴエモンは序盤のステージ形成に重要
このあたりのキャラの運用や前線位置コントロールができると攻略に余裕が生まれてくる
上手い人が使うスーパーカーとゼリーフィッシュは本当に同じキャラか疑う
いつになるか分からんけど第三で移速上がって欲しいなぁ
@@user-Dappou波動付き安価ムートやん
スーパーカー、カメカー、ごろにゃん、エクスプレスは上手い人だと意味がわからんくらい長持ちして活躍してるよな
にゃんまも。ドーピングさせたまま絶対死なせないみたいな使い方ほんとすごい
ほんとにあがったなぁ
5:50 ネコカンカンって属性関係なく使ってたから気が付かなかったけどこいつ鈍足確率60%もあったのか…
妨害目的で使うことあんま無いからなあ……
妨害目的じゃないからこそ、不意にくる赤蒼への5秒鈍足がマジ有難いし何度も助けられた
評価低いけど宇宙編攻略中とか中盤の人にはお金の次に対蒼も個人的にオススメ
イノシャシ辺りにはめっちゃ強い
初心者の頃はカンカンの何処が強いのか分からんかったなぁ、、
単体な上に攻撃頻度遅かったから激弱ってまで思ってた()
それな
大狂乱モヒカンとか難しいステージでヘビとかに邪魔されるやろ!とか思ってたのに
今になっては汎用編成のメンバーになってるくらい強い
全くおんなじだ
まじで弱くない?って思ってたけど50レベ本能前解放したらめちゃくちゃつよくて汎用入ってる
動画投稿お疲れ様です!
もしよかったら簡単に入手方法も紹介していただけると助かります!
クールはそこそこ金高いしすぐ死んでコスパめちゃ悪いイメージある😣
1:20 これ何が起こってる?
波動すり抜けかな...?
私も今気付きました。
ブラックマの移動速度が異常すぎることが原因で、波動の攻撃判定を通り抜けてきたのだと思います。
にゃんこ大戦争の攻略wikiでこのような事が起こるという記事を以前見た覚えがありますが、実際に目にしたのは今回が初めてです。
間違ったこと書いてたので消して訂正
波動の攻撃判定の長さは波1つにつき1f。波動の攻撃判定が発生してから次の波の攻撃判定が発生するまで4f。波1つの攻撃判定は射程換算で400、そして波の攻撃判定の位置はそれぞれ200ずつ被る(つまり400-200=200ずつ進んでいく)。
これを元に考えると、4f以内に波と波の被る区間の200より長く移動できれば波動をうまく潜り抜けられる。
DBなどに書かれている移動速度は、1fに進む距離の2倍。つまり移動速度100は1fに50進むということになる。このキャラだと、4fで200進むことになるが、先ほど言った通り波動をすり抜けるには200「より長く」移動する必要があるため、移動速度100だとギリギリすり抜けられない。
真田幸村第三形態の移動速度は75、それに移動速度アップコンボをフル(35%up)に積むと移動速度が101.25となり、位置がかなり良くてタイミング完璧ならすり抜けられる(超特急、ごろにゃーん、エクスプレスは真田第三と移動速度が同じor真田より速いので同じく条件が合えばすり抜けられる)。
なおブラックマの移動速度は150
ゼリーは第3形態きて「まんじゅう」になり、さらに おっかなくなりました。
8:37 これに限らず 第一形態のキャラ名を概要欄等に記載していただけるとありがたい。 第三形態だとわかりにくいです。
ゼリーフィッシュ→ネコスライム
ネコスーパーカー→謎のタマゴ:N004→古びたタマゴ:N004
ネコカンカン→ネコ盆踊り→ネコザイル
ネコクール→ネコ太陽→ネコ車輪
双炎舞ネコ魔剣士→双剣ネコ魔剣士→ネコ魔剣士
ネゴエモン→怪盗ニャコン→ねこ泥棒
@@__OmiChan大卒すぎ
クールは真レジェ冠4でかなり強い。火力があって再生産と処理速度が早い。超ダメ本能玉S付けてるのもあるけど
ゼリーはめっちゃかわいい
分かる
以降、ネコクールをクールと略して紹介していくのでよろしく→28文字
略された「ネコ」の部分×2回→4文字
ネコクール、クール以外がコピペした定型分だった場合はお得すぎて渡久地東亜
カンカンはガチで激レアなのか超激レアなのか見分けがつかないレベル
10:13 若干足りなかったの面白い🤣
ゼリーよりスライムの方が強いと感じてしまうのは何故だろうか()
飛脚は何処ですか……?
飛脚は誰もが分かっていることだろうしわざわざ説明する必要なかったんじゃない
強くいレアキャラカメラマンとラーメンと飛脚ですって言われてもそれは分かってるんだけどってなる人も多いだろうし
可愛さ補正でしょう()
2:23
デビルワン相打ちはあるあるw
あるあるって言うか。それが確実になるしね。
ゴロニャン進化しなさそうだけど進化にしたら残る時間が増えたりするとかの強化されそう
それ場合によっては弱くなってるじゃん
@user-sv9wkwktktk ゴロニャンの役割って敵に体当りして足止めだから弱くはってなくない?その間に再生産できるし
@@夜雪-g5g 最初の空振り目的で使うことも多いから場合によってはの話ね
基本は強くなるのはそうだと思うよ
@@user-sv9wkwktktk なるほど
1:20当たってるくね?
登録者増えるべき逸材
もしもゼリーフィッシュがメタル化したら…
猫磁性流体(メ)期待してます
運営は敵をメタルにしたがるからな…リスとかツバメのメタルとかきそう
@peanuts-666フラグになるからやめてね
カンカンの妨害発動率80%はある気がする
まぁ激レアクラスってガチャ回してプラス値モリモリかつレベル50本能半分以上全解放でようやく対応種以外でもって感じではあるから『ネコカンカン強いって聞いたから本気開放したぞ!(レベル30)』とか程度ならアッサリ消えるみたいなケースが多い
ポノっさんもこういう動画どんどん見れば、進化する時、プレイヤーの求めてる強化がなにか分かるはずなんだけどなぁ
例 ネコクールは射程
魔剣士、飛脚の弱体化版としか思ってなかったけど、(プラス値の恩恵とか本能とか)ちゃんとメリットあるなあ
ネコクールってそんなにコスパ
良い印象無かったです!
プラス値も溜まってるはずだし
また使ってみようかな…
真レジェの冠4アヒージョ高原にネコクール使えるか?
カンカン昔はアタッカーとして使ってたけど、最近は壁兼妨害役として使ってる
どのステージでもテサランは使える使える俺のテサラン
たいへん参考になりました。
でも最終進化形態だけの紹介だと、どのキャラを獲得、育成したらいいのか調べないとわからない。
カンカンの鈍足妨害は地味に助かる
毎回思うけど、進化前の名前も紹介してほしい。初心者に優しくない動画。
ネコクール射程が短いのがなぁ
飛脚がいれば魔剣士はほぼ使わないかも
カンカンは安価便利にゃんま
ゼリー第三で体力2のメタルとかならねえかな
化けたなw
ネコメタルスライム(???????
他ゴムネコ、大狂乱ゴムネコ、ラーメン道、大狂乱島、エクスプレス、飛脚、地蔵、にゃんま辺り
私の一番最初に第3形態にしたキャラはネゴエモンなり!!
にゃんま持ってないんだけどカンカンの本能集中して上げた方がいいかな?
上げた方がいい、ビビるくらい強い
全解放するべきです。全解放したカンカンはあの大狂ゴムと並ぶレベルの最強キャラです。
優先順位は、
お金2倍>>移動速度>>
基礎攻撃力>対蒼>基礎体力
という感じです。
尚、にゃんまとカンカンは違うタイプのキャラです。にゃんまは超火力でごり押しするタイプなのに対し、カンカンは取り巻き含む短射程の敵から金を巻き上げるタイプです。
昨日本能使えるようになったからなんも知らなかった
ありがたや
ここのコメ欄有能すぎる
@@枝豆おじch3000人目標ほんそれ
洗脳ムキあし来てからゼリーはめったに使わなくなったなぁ
他もカンカン以外はいくらでも代わりがいるからNPにしちゃう
一つの動画でムート越しすぎて東京ドーム小さく感じる現象と似た状況で草
少数派ネコカン(ネコカンカン)
魔剣士は飛脚のいるから基本使わん
魔剣士は本能解放までしたのに射程短すぎてほんと使わないからやめとけ
短射程高火力が必要な場面て少ないからね。
妨害入れて後ろからドッカンドッカンが主流だから、至近距離で殴り合いキャラは相対的に評価低い。
殴り合い出来て、妨害も持ってるカンカンとかじゃないと採用できないわな。
カンカン出したら大体675円以上の働きはする
お値段以上🎵
ネゴエモン、魔剣士、クールは使わなくなるなぁ。
クールってそんな強かったのか、、、NPにしてた
いや弱い。
けど、アプデで化ける可能性いくらでもあるから、NPはやめとけ。
NPはにゃんこガチャだけで十分に供給間に合うから。
@@説教泥棒やり込まんと間に合わんよ
カンカンレベル30じゃきついですか?
キャッツアイで50までガッツリ上げるのおすすめ
プラス80とか普通の人は厳しいかと
以降〜と呼ぶの文がいらないと感じてしまうな
論文みたい
それな
小学生のため
ゼリーが波動ねぇwww
半魚人は?
クールはやめろお
ネコクールと魔剣士は正直よほどレベル上げて本能解放しないと使えない。だったら他のキャラの本能解放した方がいい・・・。
魔剣士はエアプ
アビスだと強いよ
@@説教泥棒 アビスだと強いよって弱いって言ってるのと同じで草