Музика Джеремі Соула - це те, що робить її такою особливою (окрім лору). Атмосфера «дому», затишку, які багато хто з нас відчуває, коли повертається до скуріму, існує завдяки цій музиці. Я була на другому курсі, коли у 2012 вперше пограла в неї і добре, що це сталось влітку, бо інакше б мене вигнали з універу) Ост Скайриму я граю на піаніно, слухаю перед сном і вмикаю фоном, коли треба довго працювати за компом. Ніщо до сих пір не перебило вплив цієї музики.
Якщо говорити про містера Соула, я би окремо відмітив саме музику до Облівіона, а особливо композиції Auriel's Ascension та Peace Of Akatosh Коли я почув цю музику в грі я закохався в звук)
Скурім це невід'ємна частина мого дитинства, я мав дуже багато ігор на своєму ПК, деякі видаляв, потім знову завантажував, втрачав інтерес. Але цей шедевр завжди залишався на перших строках робочого столу. Незмінно
Скайрим це безмежне поле для творчості так ваніла вже не так грається як колись але завдяки модам і всяким фіксам ще довго можна буде чути : Мене теж вела дорога пригод але потім мені в коліно влучив солодкий рулет:
@@gamefolkloristв майнкрафті в тебе повна свобода дій, ти можеш робити що тобі заманеться хочеш жити в землі? Живи, хочеш побудувати замок? Та будь ласка, хочеш взірвати світ в креативі? Та будь ласка тобі ніхто не заважає, я наприклад не можу згадати що взагалі робилося в останніх асасінах бо для мене ця серія закінчилась на юніті, а чекати нове бажання взагалі немає
Гарно! Дякую. Після перегляду взявся прослуховувати альбом Джеремі Соула і дивуюся, дивуюсь наскільки цей твір є красивим і самодостатнім, здатним викликати захоплення. Тре повертатись у Whiterun і завершити не завершене!
Щось таке спробую якось зробити. Але простіше кажучи, з душею, це коли розробник втілює у першу чергу те, що хотів би сам реалізувати у гру, не сильно опираючись на "тренди" індустрії, які паразитують на цьому і бісять гравців + мають в собі. Інді, як я тут говорив, практично завжди роблять ігри "з душею", хтось цілеспрямовано, а хтось випадково. У першу чергу тому, що у них є свобода реалізації ідей, але часто відсутні фінанси. У великих розробників - навпаки, гроші є, але вони все одно часто жлобляться, а ідейний потенціал перекритий акціонерами, які часто ставлять вимоги/умови, якою має бути гра. Навіть, якщо ідея може бути хорошою, але грошовиті дядьки, хочуть по-своєму, то часто це викликано тим, що вони бояться ризикувати, а працюють за перевіреними схемами, які точно +- дадуть прибутки. Для прикладу, у книзі "Пісок, піт та пікселі" чимало прикладів, коли розробники з хорошими ідеями, часто були відкинуті видавцями. Але, як тільки знаходяться спонсори, а гра виходить у світ, то такі розробники ставали ледь не взірцем геймдеву. Основні показники "душевної" гри - сюжет (залежно від типу гри)//(персонажі, яким ти співпереживаєш, любиш, захоплюєшся. ) + музика, яка може запечататися в пам'яті + імерсивність + цікавий ігролад (не обов'язково придумувати нові механіки, варто правильно просто скомбінувати наявні вже, щоб при цьому гра не виглядала як копія іншої гри) + ((графіка на моє бачення - геть не обов'язковий елемент гри, але цікавий візуальний стиль буде перевагою)) + тут досить абстрактне та суб'єктивне поняття "на рівні відчутів" (от ти граєш гру, і просто розумієш, що тобі приємно в ній перебувати просто). Ось ви назвали КінґдомКам. Я сам її не грав, але бачив геймплей, але вона особисто для мене ніякого вайбу чи душевності з естетичної точки зору не викликає. Тоді як Відьмак та Скайрим - цілком так, хоча Скажу більше, що Облівіон мені навіть більш душевний, ніж Скайрим. Ті ж Ori, Hollow Knight завдяки візуалу та ембієнту досить душевні. Це що я описав може звучить банально та поверхнево. Але в цьому і суть, що глибоко копати не потрібно, все на поверхні. Думаю, коли ви будете у процесі розробки та у вас будуть певні перші покази гри, то вам вже більше можуть підказати, що подобається, а чого не вистачає.
Іронічно, коли я уперше пограв у Скайрим, то він мене не зачепив, бо я нічого не зрозумів і взагалі був фанатом стратегій по Другій Світовій. Але потім я вже зрозумів у повній мірі, що це за велика гра:)
Чому особисто я люблю цю стару розвалюшку: Це великий, наповнений світ. Він дуже різноманітний і напічканий контентом. Гори, лиси, степи, засніжені рівнини і скелясті береги. Цей світ прекрасний і різноманітний і живий. Квести, книги, пасхалки, куди б ти не пішов - на тебе чекає історія. Чи то хтось втрапив у халепу, чи то знайдеш якусь дрібничку, чи то бандити нападуть і це, що важливо, не зайобує. Це не однакові нальоти грабіжників за кожним каменем. Це різні події. За кожним поворотом мощених доріг тебе чекає якась історія. А варто лишень звернути з тракту - пригоди вже тут. Це класно. Наступний пункт - це свобода. Ти можеш йти куди хочеш і робити що хочеш. Каджит-воїн-драконоборець? - на здоров'я. Орк-архімаг-колекціонер книг? - будь ласка. Аргоніанин-грабіжник-вбивця-асасин? - вперед. Норд-будівельник-сім'янин? - а хто ж заборонить. Ти можеш бути будь-ким і робити будь-що. Це дуже підкупає і чіпляє. У грі купа занять, ти точно знайдеш щось собі до душі. Хоч би то геноцид драконів, хоч збирання квіточок на луках - будь ласка, ніхто тебе не втримає, розважайся. Далі за списком - сам світ і його лор. Я дуже люблю цей всесвіт. Він мені як рідний. Тамріель дуже цікавий і колоритний. Тут достобіса персонажів, які занурюють тебе у світ. Я пам'ятаю як пізнавав його через ігрові книжки і діалоги і щоразу знаходив нове й нове дно у цього океану лору. То неймовірно. Ну і, звичайно, ностальгія. Це шматочок мене самого. І, коли я знову заходжу в Рівервуд - я, начебто, повертаюся додому. Це теплі спогади. І намагання пережити те саме перше враження від цього світу. Намагання пограти в цю гру, як вперше. Звичайно, не виходить, але ти все одно намагаєшся знову і знову. Я люблю цей світ, цю гру. Люблю цю музику і голоси. Люблю ці дерев'яні анімації і простий геймплей. Люблю, бо це частинка мене самого, люблю, бо це перша гра, яка дала мені свободу. Свободу пересування, свободу вибору, свободу занять, свободу гри. Вона була моїм першим справжнім коханням (після Сталкеру), тож я досі повертаюся до неї, щоб переконатися, що у неї все добре, згадати минуле і на кілька хвилин поринути у приємні спогади і ще раз пережити щось приємне і тепле.
лол, написав цей комент до перегляду відео. Виявилося, що всі люблять цю гру за те саме) Доречі, хочу ще підкреслити, що нові моди, які впаяли у саму гру, особливо виживання, дуже освіжили гру і мені було дуже в кайф пограти у Скайрим по-новому. Мене прямо запаяло на кілька вечорів, бо це був новий досвід
@@gamefolklorist Люблю таке робити) Якось довелося розбивати комент на два повідомлення, бо у ютуба, як виявилося, є ліміт на символи в коментарях.... Доречі, обидві "глави" того коменту вийшли здоровезними
Свого часу я пройшов оригінальну гру 4 рази, і 3 глобальні сборки. Я хоч знаю на пам'ять кожний квест, але тут на допомогу приходять мільйони модів ❤ А ті, хто люблять класичні РПГ, це вам до Ларіан Студіо і їх творінь, отам ті РПГ, яких ви хочете
Сподіваюсь кіберпанк з модами з часом стане новим скайрімом, поляки попрацювали дуже добре. Щодо самого скайріму, його головний плюс це дійсно великий різноманітний світ, але моди - це те що тримає майже всі ігри на плаву(сталкер, гта і інші), дозволяючи кожному зробити свій по своєму цікавий скайрім. Хочеш балансу та цікавої магії - буль ласка. Хочеш бойову систему з дарксоулс та перетворити світки на душі - будь ласка. Хоче декілька ельфійок з 4к текстурками та новими модельками в своєму данж... ну ви зрозуміли. Майже впевнений, як би не моди стільки перевидань від Тодда КупиСкайрім Говарда би не було, бо майже все, що додають перевидання - це контент з модів. І те, останнє перевидання не користується популярністю серед мод мейкерів, та більшість по справжньому крутих та цікавих модів та збірок є саме на спешл едішн. А ну і не згоден що скайрім це чистокровна рпг, це така ж екшн рпг, просто більш близька до відіграшу. По факту гра все одно майже кожного разу буде проходитиме плюс мінус по одним рейкам(особливо доповнення), є вибори але фактично глобально вони не впливають, тільки на деталі. Але це так, трохи подушнить. Для чистокровної рпг це треба чекать балдурсгейт 3, дякую за відео!
Чесно кажучи, на мою скромну думку, і не бажаючи образити нікого в коментах чия думка відрізняється від моєї, але все ж, розглядаючи це відео під іншим кутом зору, в той же час, не опротестовуючи нічию позицію, і намагаючись бути об'єктивним, а також беручи до уваги всі без винятку, коментарі інших глядачів, щиро зізнаюся, що я цілком і повністю написав цей коментар, для просування відео ❤
Цього місяця вперше пройшов скайрім на PS5. До цього жодного разу не грав в ігри серії TES. Можу скзаати що навіть в 2023 вона актуальна не тільки як елемент ностальгії, а як повноцінна гра
Коли грав Skyrim, то відчув значну перевагу крафтових обладунків над трофейними (все на мені було виковане та зачароване мною) - це робить дослідження підземель не таким цікавим (нічого кращого за те, що сам зробив, не знайду). Тому, якщо зійдуться зорі, наступний раз буду грати у режимі Scavenger/Посмітюх - моє тільки те, що знайшов у підземеллях і не можна взагалі нічого купувати, зачаровувати та крафтити. Думаю, це зробить гру складнішою та цікавішою (особливо пошук луту) + можна не носити купу сміття на продаж, адже гроші будуть непотрібними ;)
Єєєбаааааать я тільки помітив що в тебе лише 2 тис підписників, а контент просто рівня мільйонного каналу, блін дуже топ❤❤❤❤❤. А ось на рахунок небокраю, я його не допройшов жодного разу, часто вертався але зараз вирішив що він якийсь занадто порожній і дуже нудний, навіть моди не повернули мій інтерес
О, так швидко вийшло нове відео на каналі! Дякую за відео, на цей раз канапки не було, був солодкий рулет та скума. Не можу сказати, що я зникав у Skyrim надовго, бо грав з другом вже в TESO. Мій друг більший фанат Skyrim, ніж я. Я більший фанат економічних та політичних ігрових стратегій. Якщо казати за середньовіччя, то улюблені ігри це Stronghold 2, Mount&Blade. З фентезійного це Heroes of Might and Magic. Дякую ще раз за відео.
Ех, і не поділився рулетом, дієвидло ти таке. Особисто я віддаю перевагу Облівіону, хоч певні локації в нього більш пусті, а самі зачистки облівіонських веж ідентичні та нудні. Переплюнути TES зможе тільки TES, навіть якщо в ігровому плану він щоразу деградує.
Скайрім дивовижна гра в яку хочеться раз за разом заходити знову. Якщо хтось десь згадує її, в тебе виникає ломка і бажання скоріше почати новий сейв, чи відкопати старий
Авторе, після цього відео я знову хочу повернутися у гру! Граю у скайрим з 2012 року десь: спочатку то була піратка, потім аж дві копії на різні платформи. Грати у це все ще фаново, не дивлячись на слабкий відіграш ролі (доводиться вмикати фантазію, що теж непогано) та нудновату бойовку. Дуже приємно після роботи лягти та чіллити у портативному режимі, не навантажуючи нервову систему складними механіками чи квестами. Плюсом є офіційний мод на виживання, який вимикає фаст тревел та змушує досліджувати карту більш детальніше, що дозволяє відкривати для себе якісь нові цікаві речі, які ти не знаходив раніше)
Дякую за відео. Пісня Драгонборн - найкраща. Але гра для мене це - середняк. Пройшов її доволі швидко, по сюжетці та побічним завданням. Та і головний квест був якийсь порізаний. Вважаю, що гра жива тільки через мододілів. Вони з неї творять вишеньку на торті. Що в грі не сподобалось: Шо мене єдиного в світі, найкращого та найціннішого - шлють принеси - подай, вбий не заважай. Це не добре. Ше те я як дракононародженний можу вступити і до магів, і до воїнів і до вбивць і т.д.Більше в Моровінді це подобалось або маги або воїни. Бо вони були взаїмо-виключні. А так гра не гірша ніж інші. Тут вона більше як пісочниця. Сам собі вигадай забавку.
@@gamefolklorist Так так, було б цікаво зайнятись розбудовою якогось міста чи замку, в любій частині карти,запрошення різних гільдій, завдань від них, торговців і т.д. та щоб вони повністю функціонували як в стратегіях. Хоча це була б уже якась виживалка або як ці жанри називаються.
Я є представником тих людей які ні разу не пройшли повність сюжетку проте награли ну дуже багато годин в скайрім) в общазі ставили з сусідом челендж, грати тільки за одну спеціалізацію на максимальній складності (наприклад тільки за кинджали, або тільки за магію визову)
Скайрім назавжди в серденьку. Але маю зазначити, що порівнювати Скайрім та Відьмака через призму ДнД....це як мінімум дивно. По перше, купа є проектів різної успішності, де персонажа можна створити і свобода вибору більш широка. Згадати хоча б ті старі Baldur`s Gate і т.д. Та навіть в Моровінді було більше можливостей в плані свободи дії, наприклад створення заклинань(вау). Але жодна з частин серії TES не є РПГ, тому що РПГ передбачає відігравання ролі з можливістю вибирати свій стиль гри, а не просто створити персонажа і бігати по відкритому світі, одягаючи відро на голову НПС. Не так там багато свободи, як автор намагається донести. Відьмак як РПГ теж доволі скупий і свободи там ще менше. Хоча обидві гри чудові.
його пофіксили майже відразу, я перший раз інсталював її в 12 чи 13 році, з батьком побачив відео з багом і спробував його повторити, за півгодини відро так і не вийшло надіти на торговців)
Я його ніяк не можу пройти повністю, бо вічно якась фігня трапляється)) То під час чистки ПК випадково сейви видалю, то сейви від модів ламаються, то вінда ламається((
Я пам'ятаю своє перш проходження скйриму - воно зайнялоо 8 чи 9 годин ... я так і не зрорзумів що це було .... так воно і валяється мертвим грузом у стімі ... а зараз його пробувать нафіть не хочется бо графон вже око ріже ... не бачу смислу витрачать свій час на "оце" .... той хто зразу не вкусив розмаху ТЕС5( як я ) то тому воно вже і не буде цікаво та і часу не буде намагатись відшукати за що ж той скайрім так люблять )))
Ну з ролеплеєм все так собі. Особливо якщо хочеш відігравати за умовного "паладина", серйозно, гільдія ворів - ніфіга їй не зробиш без модів, тільки приєднатися можеш, а не знищити, теж саме із сімейкою чорний вереск (котра мала зв'язки із гільдією ворів, та якщо правильно пам'ятаю із гільдією вбивць), цим ти теж нічого не зробиш, вбивати по вимогам даедра - ти можеш легко, а протидіяти ним теж нікуя.
ше не відомо чи взагалі буде вихід 6ї частини а тим паче її якість від компанії яка давно здала свої позиції, особливо зважаючи на те що після скайріму нічого настільки великого не виходило (тобто мало в кого взагалі є можливість таке зробити), так був відьмак але то не велика гра по кількості контенту якшо зрівняти зі скайрімом
Ванільний TESV практично не грабельний. Це халтура на 4 з 10 з величезною натяжкою, в якій погано практично все: графіка, анімації, керування, бойовка, баланс, лут, інтерфейс, половина квестів. Але бляха за допомогою модів з неї можна зліпити дійсно круту гру, якщо у користувача вистачить на це часу та нервів
Ага, мій знайомий точно такої ж думки. І можу погодитися. Скайрим без модів не потрібен по факту. Тут порекомендували Enderal, раніше за цей мод не чув. Але ззовні виглядає як щось цікаве.
Я дуже люблю і поважаю Скарім. В Скайрімі рішає атмосфера, музика, і досвід вивчення світу, а все інше...ну такееее, квести дуже слабкі, головна сюжетка теж не дуже цікава, механіки вже застарілі, наповнення світу, це про квести "принеси - подай", про "пісочницю" взагалі смішно було чути, бо це не так, в Скайрімі купа обмежень, і якщо бути відвертими, то там немає ніякої свободи дій, окрім того, що можеш йти куди хочеш, на квести теж не можна впливати, як в Відьмакі, і немає можливості змінювати своє середовище, як в Майнкрафті, а це суть пісочниць. Локації в Скайримі хоть і красиві, але всі один на одного схожі і нічого нового ти там ніколи не знайдеш. Скайрім є еталоном рпг, і вніс багато в культуру геймерів, але якщо об'єктивно, то 6 із 10 і не більше.
Ну, свобода дій не обмежується лиш втручанням в сюжет/квести. Багато ігор позиціонують себе як rpg, хоча від rpg там 1-2 функції. Навіть той самий Відьмак - не повноцінне рпг.
Кричати хочеться, коли скайрім називають рпг. Я проходжу перший раз, наразі трохи більше 60 годин. В більшості квестів в тебе два варіанти для відіграшу: 1. Відмовитись від квесту. 2. Перебити всіх в кінці/по завершенню. По суті, єдина варіативність це вибір, в якому порядку ти виконуватимеш всі ці майже непов'язані квести. Свобода не має сенсу, якщо якщо твої дії не впливають на світ. Хочу підмітити, що ситуація трохи краще в контенті, пов'язаному з доповненнями, хоч я лиш трохи доторкнувся до цього, і повністю оцінити не можу. Гра все ще цікава, до того ж, бойова система досить сильна і може приносити багато веселих годин. Втім, як фанат днд та інших рольових систем, не можу сприймати це як рпг, адже тут навіть не намагаються грати в варіативність, чи надавати якихось забарвлень діалогам(єдиний раз, де я це бачив, це при зустрічі ж жучком, знову ж таки, з доповнень). Чесно, то навіть моровінд був набагато ближче до рпг(в облівіон не грав, не можу сказати).
Хочу додати, що в цьому сенсі найнудніший основний сюжет, не можу навіть змусити себе його проходити. Втім, багато деталей дійсно доповнюють якийсь дивний вайб дослідника(нажаль, знову ж таки, з своїми нічого не зробиш). Не можу ні доповісти про школу некромантів чи умовну відьму охоронцям, чи якось провзаємодіяти з вампірами на лісопилці, хоча це супер помітно, що вони давненько не харчувались
RPG - це не тільки про вибір діалогів. Це одна зі складових. І взагалі, за таким підходом більшість ігор, яких охрестили як RPG такими не будуть, бо в них не виконується одна чи декілька основних складових цього жанру. RPG - це про можливість відігравання ролі, якої захочеш ти, а не такої, якої пропонує тобі гра. Як я сказав у відео: Відьмак - екшн з елементами RPG. Бо окрім представленого героя і його здібностей у тебе немає вибору до нічого. А нелінійність сюжету/діалогів не робить гру RPG.
По перше, жанр рпг це не тільки класичні рпг і діалоги, по друге скайрім це точно рпг тому що особисто я купу раз перепроходив за різні класи і по різному підходив до боїв, що це як не відіграш ролі?)
@@gamefolkloristпогоджуюсь, але все ж , є багато чого а цього навіть на шматочок нема , місто , що було знищене відновлюється за одну мить , багато є недоробок
Скайрим віддає більшою атмосферою Підземель та Драконів, ніж більшість кампаній від гравців самої гри. Тут тобі купа підземель у вигляді таборів, аванпостів, печер і гробниць. Усілякі цікаві місця, де можна навіть безкоштовно отримати силу. Артефакти. НАДСИЛА у вигляді ту'умів і взагалі розуміння, що ти герой, блять ДРАКОНИ коли в звичайній сесії мастера підземель гобліни, ти бомж зі початковим спорядженням і не можеш навіть до 5-го рівня дожити, бо, знаєте, набридло мастеру грати... Якщо хочеться пограти в справжні ПІДЗЕМЕЛЛЯ та ДРАКОНИ, Скайрим для тебе
~ ФІНАНСОВА ПІДТРИМКА АВТОРА ~
💸 Донателло-донат: donatello.to/Folklorist
😻 Донателло-підписка: donatello.to/Folklorist/tiers
👾 Монобанк: 4441 1111 3359 3990
💛ДОПОМОГА ВІЙСЬКОВИМ 💙
👉savelife.in.ua/
👉www.hospitallers.life/
👉prytulafoundation.org/
Музика Джеремі Соула - це те, що робить її такою особливою (окрім лору). Атмосфера «дому», затишку, які багато хто з нас відчуває, коли повертається до скуріму, існує завдяки цій музиці. Я була на другому курсі, коли у 2012 вперше пограла в неї і добре, що це сталось влітку, бо інакше б мене вигнали з універу) Ост Скайриму я граю на піаніно, слухаю перед сном і вмикаю фоном, коли треба довго працювати за компом. Ніщо до сих пір не перебило вплив цієї музики.
Ого, ось це так вплив. Дивовижно, як ігри впливають на наше життя в позитивному аспекті. Ще б до багатьох людей це дійшло.
Шедевр.
так музика у скурімі просто база, настільки затишна і приємна що одразу відчуваєш себе частиною цього світу
Якщо говорити про містера Соула, я би окремо відмітив саме музику до Облівіона, а особливо композиції Auriel's Ascension та Peace Of Akatosh
Коли я почув цю музику в грі я закохався в звук)
Скурім це невід'ємна частина мого дитинства, я мав дуже багато ігор на своєму ПК, деякі видаляв, потім знову завантажував, втрачав інтерес.
Але цей шедевр завжди залишався на перших строках робочого столу. Незмінно
Так, це гра, яка буде культовою, як Маріо у свій час.
За Eileen - лайк, навіть, не додивившись відео далі!
пісня пані Eileen, найкраще що сталось зі Скайримом за ці роки.. з моменту його виходу!
Амінь 😇
Скайрим це безмежне поле для творчості так ваніла вже не так грається як колись але завдяки модам і всяким фіксам ще довго можна буде чути : Мене теж вела дорога пригод але потім мені в коліно влучив солодкий рулет:
Угу. Майнкрафт також поле для творчості по суті, але я ніколи не викупав його. Спробував нещодавно зіграти, і такий: "лютий зроз"
@@gamefolkloristв майнкрафті в тебе повна свобода дій, ти можеш робити що тобі заманеться хочеш жити в землі? Живи, хочеш побудувати замок? Та будь ласка, хочеш взірвати світ в креативі? Та будь ласка тобі ніхто не заважає, я наприклад не можу згадати що взагалі робилося в останніх асасінах бо для мене ця серія закінчилась на юніті, а чекати нове бажання взагалі немає
@@trevordark3102 але попри таку свободу дій ця гра мені не цікава і не зачіпає нічим 😅 Цікаво, коли є якісь сервери файні. А все інше щось не моє.
@@gamefolklorist кожному своє, я кажу до того що деякі ігри є без донату та грінду і ти можеш грати у своє визволення а не тратити свої нерви
Більш ранні і прості його видання ще працювали на залізі, що було картопелькою ще в 2010. Доя когось це досить значн й плюс.
Моє залізо - це суцільна картопля, якщо не квасоля 😁
Гарно! Дякую.
Після перегляду взявся прослуховувати альбом Джеремі Соула і дивуюся, дивуюсь наскільки цей твір є красивим і самодостатнім, здатним викликати захоплення.
Тре повертатись у Whiterun і завершити не завершене!
Хочеться побачити відео про те: "як зробити з душею".
Ми з командою зараз робимо гру, надихалися такими як скайрим, відьмак та кіндом кам
Щось таке спробую якось зробити. Але простіше кажучи, з душею, це коли розробник втілює у першу чергу те, що хотів би сам реалізувати у гру, не сильно опираючись на "тренди" індустрії, які паразитують на цьому і бісять гравців + мають в собі. Інді, як я тут говорив, практично завжди роблять ігри "з душею", хтось цілеспрямовано, а хтось випадково. У першу чергу тому, що у них є свобода реалізації ідей, але часто відсутні фінанси. У великих розробників - навпаки, гроші є, але вони все одно часто жлобляться, а ідейний потенціал перекритий акціонерами, які часто ставлять вимоги/умови, якою має бути гра. Навіть, якщо ідея може бути хорошою, але грошовиті дядьки, хочуть по-своєму, то часто це викликано тим, що вони бояться ризикувати, а працюють за перевіреними схемами, які точно +- дадуть прибутки. Для прикладу, у книзі "Пісок, піт та пікселі" чимало прикладів, коли розробники з хорошими ідеями, часто були відкинуті видавцями. Але, як тільки знаходяться спонсори, а гра виходить у світ, то такі розробники ставали ледь не взірцем геймдеву.
Основні показники "душевної" гри - сюжет (залежно від типу гри)//(персонажі, яким ти співпереживаєш, любиш, захоплюєшся. ) + музика, яка може запечататися в пам'яті + імерсивність + цікавий ігролад (не обов'язково придумувати нові механіки, варто правильно просто скомбінувати наявні вже, щоб при цьому гра не виглядала як копія іншої гри) + ((графіка на моє бачення - геть не обов'язковий елемент гри, але цікавий візуальний стиль буде перевагою)) + тут досить абстрактне та суб'єктивне поняття "на рівні відчутів" (от ти граєш гру, і просто розумієш, що тобі приємно в ній перебувати просто). Ось ви назвали КінґдомКам. Я сам її не грав, але бачив геймплей, але вона особисто для мене ніякого вайбу чи душевності з естетичної точки зору не викликає. Тоді як Відьмак та Скайрим - цілком так, хоча Скажу більше, що Облівіон мені навіть більш душевний, ніж Скайрим. Ті ж Ori, Hollow Knight завдяки візуалу та ембієнту досить душевні.
Це що я описав може звучить банально та поверхнево. Але в цьому і суть, що глибоко копати не потрібно, все на поверхні. Думаю, коли ви будете у процесі розробки та у вас будуть певні перші покази гри, то вам вже більше можуть підказати, що подобається, а чого не вистачає.
Я не знаю скільки подібних відиків подивився, але цей один з кращих, дуже дякую 😊
Ого, дуже дякую 🥰 Такі слова дійсно приємні та стимулюють творити більше.
теж кожні пару років накидую модів і з тиждень граю)
Без модів Скайрим не Скайрим)
Іронічно, коли я уперше пограв у Скайрим, то він мене не зачепив, бо я нічого не зрозумів і взагалі був фанатом стратегій по Другій Світовій. Але потім я вже зрозумів у повній мірі, що це за велика гра:)
Навіть якби гра не зайшла, то нічого поганого немає. Адже не може людям все однаково подобатися, якою б культовою чи вагомою не була гра.
@@gamefolklorist Це так. Але у тому і справа, що потім ця гра мені сподобалась:) Просто я її спочатку не зрозумів:)
Раджу всім хто ще не грав програти у Enderal будете в захваті. Дякую за відос.
Дякую за рекомендацію, треба буде глянути.
@@gamefolklorist це ну дуже глобальний мод на скаїрім, навіть не так це зовсім інша гра з асетами зі скаїріму, вже годин 20 награв доволі цікаво)
Чому особисто я люблю цю стару розвалюшку:
Це великий, наповнений світ. Він дуже різноманітний і напічканий контентом. Гори, лиси, степи, засніжені рівнини і скелясті береги. Цей світ прекрасний і різноманітний і живий. Квести, книги, пасхалки, куди б ти не пішов - на тебе чекає історія. Чи то хтось втрапив у халепу, чи то знайдеш якусь дрібничку, чи то бандити нападуть і це, що важливо, не зайобує. Це не однакові нальоти грабіжників за кожним каменем. Це різні події. За кожним поворотом мощених доріг тебе чекає якась історія. А варто лишень звернути з тракту - пригоди вже тут. Це класно.
Наступний пункт - це свобода. Ти можеш йти куди хочеш і робити що хочеш. Каджит-воїн-драконоборець? - на здоров'я. Орк-архімаг-колекціонер книг? - будь ласка. Аргоніанин-грабіжник-вбивця-асасин? - вперед. Норд-будівельник-сім'янин? - а хто ж заборонить. Ти можеш бути будь-ким і робити будь-що. Це дуже підкупає і чіпляє. У грі купа занять, ти точно знайдеш щось собі до душі. Хоч би то геноцид драконів, хоч збирання квіточок на луках - будь ласка, ніхто тебе не втримає, розважайся.
Далі за списком - сам світ і його лор. Я дуже люблю цей всесвіт. Він мені як рідний. Тамріель дуже цікавий і колоритний. Тут достобіса персонажів, які занурюють тебе у світ. Я пам'ятаю як пізнавав його через ігрові книжки і діалоги і щоразу знаходив нове й нове дно у цього океану лору. То неймовірно.
Ну і, звичайно, ностальгія. Це шматочок мене самого. І, коли я знову заходжу в Рівервуд - я, начебто, повертаюся додому. Це теплі спогади. І намагання пережити те саме перше враження від цього світу. Намагання пограти в цю гру, як вперше. Звичайно, не виходить, але ти все одно намагаєшся знову і знову.
Я люблю цей світ, цю гру. Люблю цю музику і голоси. Люблю ці дерев'яні анімації і простий геймплей. Люблю, бо це частинка мене самого, люблю, бо це перша гра, яка дала мені свободу. Свободу пересування, свободу вибору, свободу занять, свободу гри. Вона була моїм першим справжнім коханням (після Сталкеру), тож я досі повертаюся до неї, щоб переконатися, що у неї все добре, згадати минуле і на кілька хвилин поринути у приємні спогади і ще раз пережити щось приємне і тепле.
Ого, багацько розписали)) 🫡✊
лол, написав цей комент до перегляду відео. Виявилося, що всі люблять цю гру за те саме)
Доречі, хочу ще підкреслити, що нові моди, які впаяли у саму гру, особливо виживання, дуже освіжили гру і мені було дуже в кайф пограти у Скайрим по-новому. Мене прямо запаяло на кілька вечорів, бо це був новий досвід
@@gamefolklorist Люблю таке робити) Якось довелося розбивати комент на два повідомлення, бо у ютуба, як виявилося, є ліміт на символи в коментарях....
Доречі, обидві "глави" того коменту вийшли здоровезними
Свого часу я пройшов оригінальну гру 4 рази, і 3 глобальні сборки. Я хоч знаю на пам'ять кожний квест, але тут на допомогу приходять мільйони модів ❤
А ті, хто люблять класичні РПГ, це вам до Ларіан Студіо і їх творінь, отам ті РПГ, яких ви хочете
А ви грали в Ендерал ??? Якщо ні то я вам рекомендую !
@@Krupos4 ні, але дякую, я гляну що це
Дякую!
Сподіваюсь кіберпанк з модами з часом стане новим скайрімом, поляки попрацювали дуже добре. Щодо самого скайріму, його головний плюс це дійсно великий різноманітний світ, але моди - це те що тримає майже всі ігри на плаву(сталкер, гта і інші), дозволяючи кожному зробити свій по своєму цікавий скайрім. Хочеш балансу та цікавої магії - буль ласка. Хочеш бойову систему з дарксоулс та перетворити світки на душі - будь ласка. Хоче декілька ельфійок з 4к текстурками та новими модельками в своєму данж... ну ви зрозуміли. Майже впевнений, як би не моди стільки перевидань від Тодда КупиСкайрім Говарда би не було, бо майже все, що додають перевидання - це контент з модів. І те, останнє перевидання не користується популярністю серед мод мейкерів, та більшість по справжньому крутих та цікавих модів та збірок є саме на спешл едішн. А ну і не згоден що скайрім це чистокровна рпг, це така ж екшн рпг, просто більш близька до відіграшу. По факту гра все одно майже кожного разу буде проходитиме плюс мінус по одним рейкам(особливо доповнення), є вибори але фактично глобально вони не впливають, тільки на деталі. Але це так, трохи подушнить. Для чистокровної рпг це треба чекать балдурсгейт 3, дякую за відео!
Дякую, Довакіне. Неначе знову вдома побував.
Мені 25. Я починав Скайрим більш ніж 60 разів по різному. І жодного разу не досяг фіналу (зараз у чиєїсь жінки дежавю)
Нічого, але все буває вперше. Можливо колись дійдете до фіналу 😅
Грав в Скайрім разів 30-40. Пограю ще стільки ж, допоки не вийде шоста частина (якщо доживу)
Купи Скайрим на Нінтендо)
Шосту чекати ще років 10
Поки Скайрим продається, то шостої чекати не варто)
@@gamefolkloristСкайрім без модів це одразу ні 😂
@@Dan-vh5ts там вроді є моди, щоправда стокові... а може й нема 🤔 ... а я забула
Коментар і вподобайка для просування українського ютьюбу!
Дякую вам ❤️
Роби ще, послухаємо :) Музичний супровід сильно додав відео
Чесно кажучи, на мою скромну думку, і не бажаючи образити нікого в коментах чия думка відрізняється від моєї, але все ж, розглядаючи це відео під іншим кутом зору, в той же час, не опротестовуючи нічию позицію, і намагаючись бути об'єктивним, а також беручи до уваги всі без винятку, коментарі інших глядачів, щиро зізнаюся, що я цілком і повністю написав цей коментар, для просування відео ❤
Дуже дякую :) ❤️
Вподобайка!
❤️
Давай таке ж відео про облівіон, бо тут є і ті, хто і до імперської в'язниці хоче вкотре повертатись
Глянемо. Треба буде переграти трішки Облівіон)
2:38 - о, the Forgotten City?
Прекрасне відео ❤🔥
Дякую ❤️🥺
О Скайрім, прекрасна гра
Дякую за відос
І тобі дякую, пухнастий)
Вважаю гру переоціненою, але відео подивився😂
Ну, особисто я теж певним чином її вважаю переоціненою. Але найбільш переоцінена гра у світі це майнкрафт 🌚
Дякую друже за хороший та якісний контент 😊
Дякую ❤️ І вам дякую за перегляд. Радий, що вам сподобалось.
Скайрім для модів!
Ванільні yблюдкu!
Айй, йду вкотре пограю скайрім, занадто приємне відео
Хех, радий що вам сподобалось ❤️
Цього місяця вперше пройшов скайрім на PS5. До цього жодного разу не грав в ігри серії TES. Можу скзаати що навіть в 2023 вона актуальна не тільки як елемент ностальгії, а як повноцінна гра
Сподіваюсь, гра принесла вам задоволення)
О, фодьклорист тємку підкинув! Дякуємо за відосик
Дякую за перегляд 😇 Радий, що тема зайшла
Коли грав Skyrim, то відчув значну перевагу крафтових обладунків над трофейними (все на мені було виковане та зачароване мною) - це робить дослідження підземель не таким цікавим (нічого кращого за те, що сам зробив, не знайду). Тому, якщо зійдуться зорі, наступний раз буду грати у режимі Scavenger/Посмітюх - моє тільки те, що знайшов у підземеллях і не можна взагалі нічого купувати, зачаровувати та крафтити. Думаю, це зробить гру складнішою та цікавішою (особливо пошук луту) + можна не носити купу сміття на продаж, адже гроші будуть непотрібними ;)
Цікаво, я сам не грав у цей режим. Треба спробувати якось.
Досі знаходжу нові квести у Скайримі)
Зараз перепроходжу зі зборкою модів на графіку і тих що допвнюють атмосферу)
Єєєбаааааать я тільки помітив що в тебе лише 2 тис підписників, а контент просто рівня мільйонного каналу, блін дуже топ❤❤❤❤❤. А ось на рахунок небокраю, я його не допройшов жодного разу, часто вертався але зараз вирішив що він якийсь занадто порожній і дуже нудний, навіть моди не повернули мій інтерес
Дуже дякую 🫠 Приємно. Щодо Скайриму, то так, у кожного своя тяга до певної гри. Я от наприклад Фолаути ніяк не можу осягнути, просто не моя гра 🫣
О, так швидко вийшло нове відео на каналі! Дякую за відео, на цей раз канапки не було, був солодкий рулет та скума. Не можу сказати, що я зникав у Skyrim надовго, бо грав з другом вже в TESO. Мій друг більший фанат Skyrim, ніж я. Я більший фанат економічних та політичних ігрових стратегій. Якщо казати за середньовіччя, то улюблені ігри це Stronghold 2, Mount&Blade. З фентезійного це Heroes of Might and Magic. Дякую ще раз за відео.
Ех, і не поділився рулетом, дієвидло ти таке. Особисто я віддаю перевагу Облівіону, хоч певні локації в нього більш пусті, а самі зачистки облівіонських веж ідентичні та нудні. Переплюнути TES зможе тільки TES, навіть якщо в ігровому плану він щоразу деградує.
@@gamefolklorist На мій погляд це вже зробив TESO, тобто переплюнув Skyrim. Особливо з прокачкою та соціальною частиною.
@@nightdrawrgaming можливо і так, але вона не буде як звичайний TES, бо все ж вона онлайн) 😅
@@gamefolklorist Після неї повертатися у Скайрім якось боляче, бо механіки застарілі і працюють зовсім не так.
@@nightdrawrgaming тому хай їх внедрять у TES VI 👀
Дякую за круте відео, лайк і коментар в підтримку каналу!
Дякую! ❤️
Скайрім дивовижна гра в яку хочеться раз за разом заходити знову. Якщо хтось десь згадує її, в тебе виникає ломка і бажання скоріше почати новий сейв, чи відкопати старий
Ви певне вже пішли грати 👀
@@gamefolklorist Так, за каджита)
Піду скачаю Скайрім і тонну модів на нього! Його якраз епіки роздають
Давай) головне не 18+ моди 😀
Авторе, після цього відео я знову хочу повернутися у гру! Граю у скайрим з 2012 року десь: спочатку то була піратка, потім аж дві копії на різні платформи. Грати у це все ще фаново, не дивлячись на слабкий відіграш ролі (доводиться вмикати фантазію, що теж непогано) та нудновату бойовку. Дуже приємно після роботи лягти та чіллити у портативному режимі, не навантажуючи нервову систему складними механіками чи квестами. Плюсом є офіційний мод на виживання, який вимикає фаст тревел та змушує досліджувати карту більш детальніше, що дозволяє відкривати для себе якісь нові цікаві речі, які ти не знаходив раніше)
З українською локалізацією це ще приємніше)
Skyrim - це чудовий приклад того, як гра може жити десятиліття завдяки відданим фанатам🫰
Особливо модоробам)
Пройшов один раз, починав 10000, і почну ще 100000😇хочу плакать
Дякую за відео. Пісня Драгонборн - найкраща. Але гра для мене це - середняк. Пройшов її доволі швидко, по сюжетці та побічним завданням. Та і головний квест був якийсь порізаний. Вважаю, що гра жива тільки через мододілів. Вони з неї творять вишеньку на торті. Що в грі не сподобалось: Шо мене єдиного в світі, найкращого та найціннішого - шлють принеси - подай, вбий не заважай. Це не добре. Ше те я як дракононародженний можу вступити і до магів, і до воїнів і до вбивць і т.д.Більше в Моровінді це подобалось або маги або воїни. Бо вони були взаїмо-виключні. А так гра не гірша ніж інші. Тут вона більше як пісочниця. Сам собі вигадай забавку.
Довакін як тряпка. Всесильний, але послушний, замість того, щоб всіх послати і самому стати правителем якогось міста 👁️👄👁️
@@gamefolklorist Так так, було б цікаво зайнятись розбудовою якогось міста чи замку, в любій частині карти,запрошення різних гільдій, завдань від них, торговців і т.д. та щоб вони повністю функціонували як в стратегіях. Хоча це була б уже якась виживалка або як ці жанри називаються.
От щоб не бачити по 10 разів вступ - модороби створили чудові моди, та й взагалі скайрім без модів незручний, глючний, нелогічний
Модоробів треба приписати до лику святих 😶🌫️
Коментар в підтримку ролика
Спасибі 🤝
Круте відео, дякую. Навіть захотілося пограти. Хоч ніколи і не цікавився, цією грою😎
А ще в Скайрімі немає донату і йобаного грінду, що розробники сучасних ігр додають його де тільки можна і думають що це весело.
Донату немає, але зате скільки разів люди купили цю гру 😅
До речі, попереднє відео про набридливі механіки, якраз згадував грінд.
@@gamefolkloristЦю гру і будуть далі купувати)
Через 50 років вийде 20 чи 30 перевидання Скайріму і його все рівно куплять)
@@trevordark3102 Так, я про це й казав у відео 😅 На будь-які платформи, головне, щоб підтримка модів була.
Я бачив Forgotten City? Знімаю капелюха, пане. Моя повага!
Скайрим це не гра, це життя
Це цитата, яка стане епіграфом у шкільній програмі по темі «TES V: Skyrim»
❤
👉👈
Якщо чесно я тільки на другий рік гри дізнався що мій перс дракононароджений
Буває)
Зазвичай повертаюсь у скайрім і не йду одразу по сюжетці а проходжу доп квести бо то п*зда
Так, є досить цікаві побічні квести.
Боже я ніколи не отримував броню даедра та драконячу ._., але 9 разів пройшов 😂
Гра чудова, але переоцінена, знову перепроходжу тільки тепер з усіма DLC, потім буду вже бавитись з модами.
Тут порадили ще мод Enderal, який повністю переробляє гру ніби на іншу. Тому, спробуйте якось. Може вас сподобається.
і це ще одна причина чому не виходить TES 6 із дати анонсу пройшло вже 6 років)
хз, скайрім живий тільки з-за модів, я ще не бачив людей яки б просто проходили ванілу по декілька разів. Граю в модліст на 2000 модів і радію життю
Скоро ще Балдурс Гейт вийде, треба буде на неї обзор зробити
Ага, ще б було на чому її запустити 😁
Я є представником тих людей які ні разу не пройшли повність сюжетку проте награли ну дуже багато годин в скайрім) в общазі ставили з сусідом челендж, грати тільки за одну спеціалізацію на максимальній складності (наприклад тільки за кинджали, або тільки за магію визову)
Ну от, а то один тут писав у коментарях, що всі проходили чи знають сюжет 😅
Я напевно занадто старий, але мені більш подобається Облівіон
Мені також)
На першому місці може бути лишеМора, форева🎉 (після мами, баті та живчика звісно ж)
Мівіну забули
@@gamefolklorist і рево
Скайрім назавжди в серденьку. Але маю зазначити, що порівнювати Скайрім та Відьмака через призму ДнД....це як мінімум дивно. По перше, купа є проектів різної успішності, де персонажа можна створити і свобода вибору більш широка. Згадати хоча б ті старі Baldur`s Gate і т.д. Та навіть в Моровінді було більше можливостей в плані свободи дії, наприклад створення заклинань(вау). Але жодна з частин серії TES не є РПГ, тому що РПГ передбачає відігравання ролі з можливістю вибирати свій стиль гри, а не просто створити персонажа і бігати по відкритому світі, одягаючи відро на голову НПС. Не так там багато свободи, як автор намагається донести. Відьмак як РПГ теж доволі скупий і свободи там ще менше. Хоча обидві гри чудові.
Через Скайрім я стала розробницею відеоігор 😅
Ого, ось це так оріджинс 😅 Чекатимемо від вас прориву в гейміндустрії
Аналогічно)
Я ще в морровінд інколи граю XD
Ґрунт, база, фундамент, стрижень, основа
Знову хочу скачати скайрим
Качайте на здоровлє 👀
Я вже забув коли розробники пофіксили баг з відром😅
А його фіксили? 0.0
його пофіксили майже відразу, я перший раз інсталював її в 12 чи 13 році, з батьком побачив відео з багом і спробував його повторити, за півгодини відро так і не вийшло надіти на торговців)
Ось ще вам причина чого скай такий живий. Він від пк не просить багато, тому навіть на слабенькому ноуті він піде.
бо так.
На цьому можна було б закінчити відео 👁️👄👁️
Я його ніяк не можу пройти повністю, бо вічно якась фігня трапляється)) То під час чистки ПК випадково сейви видалю, то сейви від модів ламаються, то вінда ламається((
Зах, також бували аналогічні проблеми 😅
Привіт, а хтось може порадити як встановити морровінд, але щоб з маячками завдань на карті?
Народ, порадьте які моди на скайрім поставити?
Якісь нармальні
@@ВладиславДобровольський-к3л Владос, йди в доту катай )
Погугли Wabbajack. Він сам ставить тобі збірки модів
Сходи в гості на подкаст Ігрова База!
Я ще не доріс до такого 😅
Пробував грати три рази. Максимум на 20 хв вистачало. Дуже скучно.
Це при тому що другий фалаут я перегравав купу разів.
другий фоллаут це класик рпг, скайрім ні, краще спробуй драгон ейдж, якщо ще не грав)
Та, салабончики краще ТЕС 3 Морровінд Альтанка ще нічого не зробили.
84 рази. Перепройшов 84 рази.
1794 збереження. І мені не набридло.
Я пам'ятаю своє перш проходження скйриму - воно зайнялоо 8 чи 9 годин ... я так і не зрорзумів що це було .... так воно і валяється мертвим грузом у стімі ... а зараз його пробувать нафіть не хочется бо графон вже око ріже ... не бачу смислу витрачать свій час на "оце" .... той хто зразу не вкусив розмаху ТЕС5( як я ) то тому воно вже і не буде цікаво та і часу не буде намагатись відшукати за що ж той скайрім так люблять )))
Я таки купив скайрим
Я тут ні до чого 👁️👄👁️
пісець як часто
Ну з ролеплеєм все так собі. Особливо якщо хочеш відігравати за умовного "паладина", серйозно, гільдія ворів - ніфіга їй не зробиш без модів, тільки приєднатися можеш, а не знищити, теж саме із сімейкою чорний вереск (котра мала зв'язки із гільдією ворів, та якщо правильно пам'ятаю із гільдією вбивць), цим ти теж нічого не зробиш, вбивати по вимогам даедра - ти можеш легко, а протидіяти ним теж нікуя.
Ну, тоді так можна сказати за будь-яку гру, яка позиціонує себе як RPG. Типу, ні одна гра не є повноцінним RPG, бо там немає тієї чи іншої можливості.
А я не грав (але думаю купити тим паче знижка непогана)
ше не відомо чи взагалі буде вихід 6ї частини а тим паче її якість від компанії яка давно здала свої позиції, особливо зважаючи на те що після скайріму нічого настільки великого не виходило (тобто мало в кого взагалі є можливість таке зробити), так був відьмак але то не велика гра по кількості контенту якшо зрівняти зі скайрімом
Вас зараз з'їдять за такі слова про Відьмак 😂
В Скайрімі більше контенту? Ок, для першого разу обмежимося штрафом, але в майбутньому приймайте ліки вчасно.
Ванільний TESV практично не грабельний. Це халтура на 4 з 10 з величезною натяжкою, в якій погано практично все: графіка, анімації, керування, бойовка, баланс, лут, інтерфейс, половина квестів. Але бляха за допомогою модів з неї можна зліпити дійсно круту гру, якщо у користувача вистачить на це часу та нервів
Ага, мій знайомий точно такої ж думки. І можу погодитися. Скайрим без модів не потрібен по факту. Тут порекомендували Enderal, раніше за цей мод не чув. Але ззовні виглядає як щось цікаве.
@@gamefolklorist Ендерал неймовірна, і значно ближча до рпг, ніж, власне, Скайрім. Раджу спробувати)
що це за мод на 14:37 ? скажіть будь ласка😭
Edge UI 0.43
Тільки, я не знаю, чи він є у відкритому доступі. Бо це було тест-відео. Можете глянути в ютубі.
@@gamefolklorist Дуже дякую!!!!
Відповіть дуже проста - модифікації.
Я дуже люблю і поважаю Скарім. В Скайрімі рішає атмосфера, музика, і досвід вивчення світу, а все інше...ну такееее, квести дуже слабкі, головна сюжетка теж не дуже цікава, механіки вже застарілі, наповнення світу, це про квести "принеси - подай", про "пісочницю" взагалі смішно було чути, бо це не так, в Скайрімі купа обмежень, і якщо бути відвертими, то там немає ніякої свободи дій, окрім того, що можеш йти куди хочеш, на квести теж не можна впливати, як в Відьмакі, і немає можливості змінювати своє середовище, як в Майнкрафті, а це суть пісочниць. Локації в Скайримі хоть і красиві, але всі один на одного схожі і нічого нового ти там ніколи не знайдеш. Скайрім є еталоном рпг, і вніс багато в культуру геймерів, але якщо об'єктивно, то 6 із 10 і не більше.
Ну, свобода дій не обмежується лиш втручанням в сюжет/квести. Багато ігор позиціонують себе як rpg, хоча від rpg там 1-2 функції. Навіть той самий Відьмак - не повноцінне рпг.
9 чи 10)
Ой не чує баба, глуха як тетеря.
мені він не подобається нічим. на 2011 рік звісно була хороша гра, але з висоти досвіду зараз я розумію що це навіть не одна з найкращих рпг
Ну може й не найкраща, але з роллю rpg вона справляється.
Кричати хочеться, коли скайрім називають рпг. Я проходжу перший раз, наразі трохи більше 60 годин.
В більшості квестів в тебе два варіанти для відіграшу:
1. Відмовитись від квесту.
2. Перебити всіх в кінці/по завершенню.
По суті, єдина варіативність це вибір, в якому порядку ти виконуватимеш всі ці майже непов'язані квести.
Свобода не має сенсу, якщо якщо твої дії не впливають на світ.
Хочу підмітити, що ситуація трохи краще в контенті, пов'язаному з доповненнями, хоч я лиш трохи доторкнувся до цього, і повністю оцінити не можу.
Гра все ще цікава, до того ж, бойова система досить сильна і може приносити багато веселих годин. Втім, як фанат днд та інших рольових систем, не можу сприймати це як рпг, адже тут навіть не намагаються грати в варіативність, чи надавати якихось забарвлень діалогам(єдиний раз, де я це бачив, це при зустрічі ж жучком, знову ж таки, з доповнень).
Чесно, то навіть моровінд був набагато ближче до рпг(в облівіон не грав, не можу сказати).
Хочу додати, що в цьому сенсі найнудніший основний сюжет, не можу навіть змусити себе його проходити.
Втім, багато деталей дійсно доповнюють якийсь дивний вайб дослідника(нажаль, знову ж таки, з своїми нічого не зробиш). Не можу ні доповісти про школу некромантів чи умовну відьму охоронцям, чи якось провзаємодіяти з вампірами на лісопилці, хоча це супер помітно, що вони давненько не харчувались
RPG - це не тільки про вибір діалогів. Це одна зі складових. І взагалі, за таким підходом більшість ігор, яких охрестили як RPG такими не будуть, бо в них не виконується одна чи декілька основних складових цього жанру. RPG - це про можливість відігравання ролі, якої захочеш ти, а не такої, якої пропонує тобі гра. Як я сказав у відео: Відьмак - екшн з елементами RPG. Бо окрім представленого героя і його здібностей у тебе немає вибору до нічого. А нелінійність сюжету/діалогів не робить гру RPG.
По перше, жанр рпг це не тільки класичні рпг і діалоги, по друге скайрім це точно рпг тому що особисто я купу раз перепроходив за різні класи і по різному підходив до боїв, що це як не відіграш ролі?)
Незмінний Морровінд, любов більше аніж злягання з жінками ! (База)
Хах 😅
Ахахах, та всі вже давно знають чим закінчилися всі сюжетні гілки і по різним варіантам, навіть ті хто не пройшов гру..)))
Повірте, ні)
Якщо тебе тримає Говард в підвалі постав лайк на коментар
Звісно ні ✋✊✋
@@gamefolklorist 📱🚓
Велика дяка за чудове відео про гру з улюбленої серії ігор, та ще й на українській. Але , блін, як же вкурвлює це довбане "проЄкт".
Ну, бо так буде правильно)
@@gamefolklorist Розумію, але все одно вуха у трубочку скручуються. Мабуть вік дає взнаки)) А так начитка дуже приємна.
@@vladimircitizen6384 дуже дякую ❤️
Просто цікаво скільки людей звалало з відео на 1й хвилині??
Ну, так як і я на канал Eileen
Скайрім це дуже класна гра
Але там не вистачає Української локалізації 😢
Є українізація)
kuli.com.ua/the-elder-scrolls-v-skyrim#translations
@@gamefolklorist дякую
Хочу ї ї купити в трєте на пк😆
🫣 І купите потім ще 😅
Це то так , але коли лише головний герой є а інші лашари і ніщо , світ стоїть , всім байдуже, йде війна - байдуже, всьому світу , жах
Це ігрова умовність. В інших ігра де-факто те саме.
@@gamefolkloristпогоджуюсь, але все ж , є багато чого а цього навіть на шматочок нема , місто , що було знищене відновлюється за одну мить , багато є недоробок
Більше контенту, братан!
Вже в процесі 😎
Скайрим віддає більшою атмосферою Підземель та Драконів, ніж більшість кампаній від гравців самої гри. Тут тобі купа підземель у вигляді таборів, аванпостів, печер і гробниць. Усілякі цікаві місця, де можна навіть безкоштовно отримати силу. Артефакти. НАДСИЛА у вигляді ту'умів і взагалі розуміння, що ти герой, блять ДРАКОНИ коли в звичайній сесії мастера підземель гобліни, ти бомж зі початковим спорядженням і не можеш навіть до 5-го рівня дожити, бо, знаєте, набридло мастеру грати...
Якщо хочеться пограти в справжні ПІДЗЕМЕЛЛЯ та ДРАКОНИ, Скайрим для тебе
Але є ще БалдурсГейт 3)
@@gamefolklorist він ще не вийшов, але як вийде - огляну
Солодкий рулет каджита = Скума🙂