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多分4と付けずに外伝的な作品にすれば良かったかもしれない。正直シリーズを瀕死に追い込んだのは4より後の完全海外製作になった作品達とコナミのやる気の無さだと思う。(モロに映画の影響を受けたHCはグロすぎて日本未発売、ゼロは矛盾点あり、SMは別ゲー、ダウンプアは存在感薄い、BOMは空気)
最初部屋の中が一番安心なのに最後その部屋も侵食されて絶望感が半端ない、ほんとにいいゲーム
ザ・ルーム1番好きナンバリングでなくて外伝が正解だったと思う
4は賛否両論だったけどシリーズを終わらせたわけではないような...。シリーズ全体で見れば前半の方のタイトルだし。むしろ今になってシリーズが復活した事に驚いた(笑)
まぁこっから雲行きが悪くなったのは確かだね。これを機に開発が海外に行っちゃったし。
3が傑作だっただけに…って感じなのかね。ただクリーチャーの不気味な感じとか部屋が不穏になっていくジワジワした恐怖の演出は良かったしストーリーも悪くはないし素直に良ゲーだったと思う。
これ以降シリーズが振るわなくなったのは、開発が海外チームになって原作の雰囲気を勘違いした作品が乱立したからですね映画版サイレントヒル1くらい理解していれば今でもバイオハザードと並んでホラーゲームの二台巨頭であり続けられたと思います
ホームカミングとダウンプアですね0はまだいいけどダウンプアとホームカミングはやっぱりなんか違う感が強すぎるよのね
世界観の違いや、ゲームシステム的な意味でのストレスはあれど、いままでの作品に負けず劣らずの世界観の唯一無二な感じ、後のThe Backroomsを連想する日常風景と違和感的な不安を煽る今作はインパクト絶大だと個人的に思ってます。
ナンバリング扱いで充分なくらい良作。文句言ってる輩は、だったら4はどうすべきだったのかを問いたい。
安全だった自室が次第に侵食されていく恐怖が秀逸でしたね。あと公式サイトの作り込みが異常でした。もう見れないのが残念…
プレイしてて怖かったのは1に次いで4の印象。3はちょっとモンスターパニック感がある。2は静寂としてる感じ。
自室が時代を先取りした一人称ホラーでジメジメした恐怖演出が秀逸。今リメイクしたらかなり怖いと思う。
もっと、評価されるべき名作。今なら、Backroom'sも有るから、もっと知られて欲しいし、好きになる人も増えて欲しい。
自室というセーフスペースが少しづつ侵食されてく感じがたまらく怖くてすき
壁に赤ちゃん埋まってるやつは特に気持ち悪かった
4好きだし、充分サイレントヒルだと思うけどなぁ。わざわざ毎回サイレントヒルに行く意味無くない?あの街全体が異質で、そこから漏れ出る異質さに感化されただけでも「サイレントヒル」でしょ。
そもそもコナミの海外スタジオ?協力会社?で本来サイレントヒルシリーズじゃない新作ホラゲーとして開発してたのを、マーケティングを考慮してシナリオを変えてサイレントヒルシリーズに加えたという経緯だったとどこかで見たような…だからゲームシステムとかが色々別物になっちゃったと単体で見たら母を求める一人の狂人の世界に引きずり込まれていく空気感とかかなり良かったと思う
マップ3枚分の市街地と数多のダンジョンを走り回って探索した初代内面的恐怖を突き詰め陰鬱とした恐怖と徐々に暴かれる謎等魅せ方が上手い2生理的嫌悪を煽る状況をプレイヤーに投げつけ絶望感に訴える3シリーズ作における教団の業を深堀りし総決算となった4全ての元凶、始まりの業火が街に霧を燻らせた様を描いた前日譚である0ナンバリングタイトルはみんな違ってみんないい
つまりリメイク2も約束された神ヒル。
@@ぬこカービィ 霧の街の事を思うと、果たして「神作」とは歓迎して良いものなのかいやはやなんとも…
おさがりのソフトの中にあった無印が1番最初の出会いだったな。1番好きで何度も何度もクリアしたのはサイレントヒル4だった。消滅しないゴーストや1部のクリーチャーの生前が垣間見えるところも好き。隣人を覗き見、バスルームに空いた穴、安置であるはずの自室の侵食、音楽も相まって今でもずっと大好きな作品。賛否両論あれど私は大好き!
シリーズとしてはめちゃくちゃ不評ぽいけどストーリーやシステムは1番好きなんだよな……ウォルターくん報われ無さすぎて好き
サイレントヒルシリーズとして見たらシステムや謎解き等違和感がなくはないですが、シリーズの要の恐怖と哀愁はやっぱりサイレントヒルシリーズだなぁと思っています。個人的には大好きな作品です。
シリーズとしては2に次いで好きだなぁ、4最後になればなるほど禍々しくなるのが良い
正直、サイレントヒルシリーズで一番好きなのがサイレントヒル4
ほんそれ。自室での何されるか分からない感じとかギミックが唯一無二。
しるか
@@ricomarotv2792 キッズくん
ゴーストがウザすぎたのと、そもそも3が完結編だったから外伝的作品だったのにナンバリングされたから勘違いされた感じ。ホラー要素はピカイチで閉鎖的な感覚が良かった。確かにオマケ要素少ないとかはあるけど。
@@ricomarotv2792寝てろ
シリーズを終わらせた、とまではいかないと思う。むしろシャッタードメモリーズの方が戦犯感ある。あれは認められない。
あれほんとクソゲーだなぁって思って最後までやれなかった
@@ズガドーン-c4s 自分も途中リタイヤでした。サイレントヒルは1からプレイしていましたが、あれで見限りましたね。
是非ブックオブメモリーズもプレイしてみて下さい!シャッタードメモリーズが戦犯だなんて思ってた自分が恥ずかしくなるくらい価値観が変わりますよ(笑)
発売前のトレーラーは過去最恐だった
ザルームは他のサイレントヒルに比べて世界感は1番不気味に感じた。最後まで夢の中の様な不規則な世界。シナリオは他の作品の方が作り込まれてる印象。
人気シリーズはどこかでモデルチェンジを行い、マンネリ化を防ぎつつ新規層も取り込んでいかないといけません3と平行して製作されていたらしいので、4は実験作的な意味合いも強かったのかなと思います。4と同じく賛否両論ものだと、ブレスオブファイアⅤドラゴンクォーターが思い浮かびますね。成功例だとバイオ4でしょうか。
😊
もののけ姫の赤いうにょうにょがついたイノシシで集合体恐怖症になった私にとってアパートの壁のうごめきはキツかった……
確か2の主人公のパパがアパート管理人なんだよね息子夫婦が行方不明エンドの世界線だしアパートがクソ事故物件で不運すぎるパパ…
息子夫婦は行方不明、アパートは大量⚪︎人鬼に住人が消されたり壁は破壊されるし踏んだり蹴ったりってレベル超えてる😢管理人さんただの一般人なのに何したってんだよ……。
このゲーム、起動して流れるムービーがメチャクチャ怖いんだよな
もう音から耳塞ぎたくなるし、双生児怖すぎた😂
ホラーゲームとしての雰囲気は初代に次いで良いと思うヒロイン介護しながら同じステージ周るのが苦痛だったのがなあ…
階段で鉄パイプもった敵を倒すとスライドして階段滑り落ちていってゲップ連発するのがすごい面白かった
16:58 幼い子供が倒れるシーンは無条件で泣ける
そうか。ストレスは1番溜まるけど1番面白いし好きだけどな
当時小学生でプレイしてたけど余りの気持ち悪さに途中でやめた唯一安全圏だった部屋が侵食されて完全にやる気失せた
同じですニコ動で🦒の動画で見たよ
胎内回帰願望と自分が安心できる自分の部屋を絡ませたのは面白いよね
ナンバリングじゃなきゃねアイリーンを一人にさせない、置いていくときはロウソクで浄化、アイテムが持てないから嫌でも侵食されてく部屋と行き来しなきゃいけなかったのが怠かった
倒せない敵とか部屋に戻ると侵食進むとか、自分みたいなヘボゲーマーにはやる事も制限も多くてストレスになってしまった。でもゲーム自体は悪くない。あと日本で発売されなかったホームカミング(多分5にあたる)、かなりの名作。これが発売されていれば4で離れたファンもかなり溜飲が下がった筈…
シリーズとしては2,3が好きだけどホラゲーとしてみたら4が一番好き
関係ないけどチェーンソー持ったウォルターより木の棒振り回すウォルターの方が攻撃力バカ高いサイレントヒル4の七不思議
4が一番好きって人結構多いんじゃない?
1番好きまではいかないが2番目に好きと言っても過言ではないのだが、これ賛否両論作だったのか‥自室に戻ってきた時に変化ある時の恐怖感は今までに味わったことのないものだった
シリーズで一番好きな作品。人によるんでしょうね。
自分は嫌いじゃない恐怖は一番強かった印象ただ、遊びという意味ではすごく薄く感じた
銃禁止の打撃系武器縛りやボス戦以外は敵を避ける、帰服の剣を使わずにゴーストに追われまくったり浄化させずに部屋の侵食を愉しむ…。遊びというと変わったプレイや、あえて自分に厳しく制限を設けるようなやり方くらいだったかしら。
当時としてはグラフィックが秀逸で、難易度もそこそこ低め、世界観はサイレントヒル「っぽい」ですが全体的に画面が明るめでサイレントヒル世界それ自体ではなく、新たなファン層の取り込みを図ったのでしょう。面白かったです。実質章立てっぽい作りもよかった。
サイレントヒルの問題作はWiiの奴なのよ(個人の感想です)
4は異質で問題点もあるけどゲームとして良作だからな。シャッタードメモリーはもうどうしようもない。謎解きも変なパズルを永遠にやらされるし。
サイレントヒル4は自室の壁奥に実は・・・っていう展開が好きでした。
マジで恐怖だよなアレ…ずっと○○と暮らしていたというのがもう…。
よく異臭しなかったな
既に暗闇になれたサイヒラーとしては明る過ぎなのと隠しエンドがなかったのが残念、嫌いではない。
俺も結構好きだけどね、ホラーがキツメで。 ゼロ以降がメリケン洋ゲーになっちゃったり、ホームカミングはグロのせいで日本未発売とかなんか残念な感じになっちゃったからp・t含めて小島版楽しみにしてたのだけどねえ。
サイレントヒルに限った話ではないですが、ナンバリングIPの4の壁(あるいは4~6の壁)という話がありまして1で粗削りだが注目を集め、2で順当な発展形となり、3で集大成を得る、でもそれ以降が難しいそういう傾向がある理由としては色々な要因あるんですが、個人的にSH4は頑張った方、だからこそのユーザーからの意欲作・良作評価なんだと思いますコナミの迷走がなければ、もっとIPに人と金注力されていたら、あるいは……とも思いますが「なんか会社がおかしな方向に行って、そのせいでIP崩壊」ってのも、4の壁が越えられない理由の1つ、それもかなりあるあるの1つですからね
ざっくり方向性変えたバイオが異例の大ヒットなの凄いよな
パッケージ開けて説明書の女性のゴーストを見た瞬間直ぐにパッケージ閉じたのを今でも思い出す(笑)
普通に良作やったでしょナンバリングっぽくないだけで
アイリーンが付いてくる状態になると戦闘もかったるいんよね…。離れすぎてもダメだしアイリーンにダメージ蓄積されてくと最後の赤い池に落ちる速度爆速になるから立ち回り考えなきゃいけないけど建物内のせいで狭くてアイリーンを守る&自分の攻撃を当てないとか初見じゃ無理無理カタツムリ。
ある意味ジェイムズの親父が一番可愛そうな気がする
サイレントヒルシリーズどころか今までやったことあるホラゲーの中でもトップクラスに嫌な気分になるゲームだったな。4のリメイク出してくれ絶対買う
このゲームが不評だったのは路線変更よりもゴーストウザいに集約されていた気がシナリオや世界観の踏襲は普通に評価されていたはず(少なくとも当時は)
それな😊
EDのRoom Of Angel とかいい曲も多いよね。パッケージの絵が怖いけど
ゲームシステムやEDが分岐しても変化の少なさなど未成熟な点はあるが、世界観はSH教団シリーズと同等の物はある
4だけ理不尽な敵や展開に悩まされて詰んだ記憶しかないあそこまで人の恐怖心や不快感を謎れるゲームは無いよ😭
世界観はめっちゃ好きだけど、ゴーストがウザすぎて楽しいよりストレスの方が強かった作品。
双子が指差す部屋はトラウマだったな。
最初は怖かったけど最後の方なんか誘き寄せて追いかけっこして楽しかったw
4は侵食されちゃうのがかなり怖かった印象がある…ゴーストがまじでウザかったの以外は凄い好きな世界観だったなぁ…
角度が急すぎるエスカレータ好き
ホラーゲームは大好きだけどアクション苦手な自分は4回プレイして全部詰んだせいでクリアできてない。でも雰囲気とか所々に過去作の繋がりがあるのを見つけるたび嬉しくなったなぁ。アーケード版の方をプレイしたときのような気分だった。アレも近場に無くて結局エンディングを見られなかったけど楽しかったなぁ。
不評だったんだ、知らなかった個人的にCMとトレイラー見て絶対怖すぎてクリアできないと思っていまだに買えない一品
これの怖い演出はビビってセーブする為に何回も部屋に戻ると異変が来まくるってこと。セーブしたいけど部屋に戻りたくないなーって思いながらやってた。後、ゴーストに追っかけられるのが音も含めてホントに嫌だった
不人気だけど、個人的には一番好きな作品。
名作だと思うけど。4って。
シリーズ別に終わってないでしょ、SH4以降のSHが海外制作に踏み切っただけだったから。(2022年10月よりシリーズ復活告知)1~3をやってきて4でコレだったから意表突かれた人もいるけど、シリーズで暗躍する敵組織の「教団」の洗脳教育で異常化した人物の顛末を描いたとも解釈している。メインシリーズのナンバーとして捉えるか、外伝でいいかで意見は分かれると思うでしょうが…。
当時、父が買ってきた静岡4で遊んでたけど小学生がクリアできる内容じゃなかった
小4でクリアした俺が通ります…
2が本当に素晴らしかった。最後の伏線回収マジ震え止まらんだ。
サイレントヒル4が一番好き。映像から終始滲み出る血生臭ささも、ヘンリーの見た目もメンタル最強なところもホント大好き💕
アイリーンの巨大顔面で悲鳴上げてテレビ消したの今でも覚えてる
大リーン
メッセージも出ないからな…。マジで何なんだ…。
背筋が凍る部屋ですあれは…
2で伏線が散りばめられてたの良かった。
サイレントヒル4は初めて開発が狂ってると思った作品だわ…
安全だと思ってた自室で死ぬのほんま罠
オープニングムービーが好きだった(笑)何回も何回も見たなぁ…
最高でしたねゲームショップでたまたま見かけて○ぬ程怯えてました特にラストの2連赤子頭(名前忘れた)がこっちを指差してくるところとか
@@アルテ-q5pヴィクティム07&08だった気がする
最後らへんの息荒い奴が迫ってくるとこ死ぬ程怖かった
シリーズの中では4が一番好きだけどなw
4が評価低いのは、UFOエンドが無かったからっていう意見が一番納得するw
サイレントヒルの中でいちばん好きだったけど、一部不評だったのね…
ホラー面だけでなく哲学的なんだよな外と内の境界線がドアでそのドアが徐々に開き始める内と外が反転する。ホラー面でももっと色々詰め込めそうなのでリメイクに期待したいし4ザルーム2なんてのも見てみたい
サイレントヒルやったことないですが、これ普通に面白そうですね。リメイクがあればやってみたいです。
サイレントヒルはどれも名作だと思う…続編やリメイクどんどん出してほしい…
鬱ゲーチャンネルの増加たすかる
スコップがめっちゃ使いやすかった。斧も強いんだけど、ダメ攻撃が接近しすぎるとスカってしまうんだよな。最強武器のツルハシは完全に罠。タメ攻撃するとアイリーンにも当たって侵食度が増してしまう。
4で褒められる点はボリュームがあるくらいかな。それも水増しステージだから手放しで褒められないが。クソゲーではなく普通に良作ではある。駄目な所は、サイレントヒルの街がない、弾薬のアイテムストック数がおかしい、これにより銃がゴミ。正直斧の無敵攻撃が強過ぎてこれだけでいい。ボスが2体しかいない。中盤以降のアイリーンの歩行が遅くてストレス。ヘンリーが無感情過ぎて印象が薄すぎる。
自分はやったことは無いですけど…他の実況プレイ見てて何故かサイレントヒルシリーズの中で4がお気に入りですね😊
1は3と関連性が高く、2は4とほんの少しだけ関連性がありますね…
不気味だったけど、俺は初めての静岡だったからめちゃくちゃ楽しめたけどなぁまたやりたいとは思わないけどやってよかったゲームだった
なんでこういう動画の字幕って「死」「殺」「焼」って一部の漢字を伏せ字にするの?なんか理由がある?でもその割に死体って漢字は普通に使用してるし。
アパートから見える景色が良かったんだよ。ずっと見てた、ゲームクリア後に。
サイレントヒル4が良作なのは認めるけど、攻略したステージを再度、攻略する必要があるからダレてくるんだよね。総じて冗長な作品だからもう少し、短くしてくれれば良かったと思う。
なんか、扉の鎖といいなんか、サイレントヒルダウンプアにも同じ物が出てきたな。ダウンプアの場合は窓から部屋の中に入れて扉に鎖が巻いてある部屋で、銃のコルトだけ置いてあったと思う。詳しくはサイレントヒルダウンプアをやってこの考察と照らしてみてください!😊
某訛実況者がプレイしてるのを観てサイレントヒルを知れた。色んなサイレントヒルを見たけどこれが一番好きだったな。
ゴーストとか双子の上半身だけの敵とか、インパクト強い敵多かったよねー。
4ていうナンバリングだけ納得できないけど普通にひとつのサイレントヒルとしてめっちゃ面白かったし大好き。部屋の異変とか武器の細かい設定とかめっちゃ良かったなあ。
これ結果的にバッドエンドだと子どもの望みの母と大人のウォルターにとって聖母となってくれる存在が手に入るからウォルターにとってはハッピーエンドなんだよね。母を求めた結果の行動が実を結んだと考えたらだけど
大人ウォルターはこと切れたように動かなくなり子供ウォルターは部屋を母だと思い込んでるエンドだから救われたというより二人は救われず虚無に取り残されてるという感が…
部屋の閉鎖感と異常現象が起こってくるのは面白かったんだけどやっぱり移動出来るとこ少ないしなんかグラフィックや戦闘も3よりグレードダウンしてる感じで、アイテム制限もただのストレスで微妙だった主人公がクッソイケメンw
ユーザーから「それだけ違うならサイレントヒルじゃなくてよくね?」って思われたのかもしれませんね。
初見は確実にバッドエンドを迎えるから、ハッピーエンドを得るために周回しないといけないけど、さすがに周回するメンタルが持たんよね…
部屋はこまめにろうそく立ててアイリーンさんとはあまり距離とらなければハッピーいけますっ
SH4+攻略本の組合せでSHシリーズの裏側というか深く知れてナンバリングの総まとめ感が自分にはありました。初見でガチビビったポイント・ゴーストが怖すぎる・部屋の視点だけFPS視点だから侵食状況が酷くなる度怖い水牢世界ではSH教団のクソっぷりも味わえて、周回してるとウォルターも加害者兼被害者だなと。アイリーンの絶妙な可愛…いくはないけど何か可愛い感も好き。兎に角食わず嫌いせずにSHファンにプレイしてもらいたい。
恐怖でびっくりしてコントローラー投げたのはこのゲームが唯一だた。
多分4と付けずに外伝的な作品にすれば良かったかもしれない。
正直シリーズを瀕死に追い込んだのは4より後の完全海外製作になった作品達とコナミのやる気の無さだと思う。(モロに映画の影響を受けたHCはグロすぎて日本未発売、ゼロは矛盾点あり、SMは別ゲー、ダウンプアは存在感薄い、BOMは空気)
最初部屋の中が一番安心なのに最後その部屋も侵食されて絶望感が半端ない、ほんとにいいゲーム
ザ・ルーム1番好き
ナンバリングでなくて外伝が正解だったと思う
4は賛否両論だったけどシリーズを終わらせたわけではないような...。シリーズ全体で見れば前半の方のタイトルだし。むしろ今になってシリーズが復活した事に驚いた(笑)
まぁこっから雲行きが悪くなったのは確かだね。
これを機に開発が海外に行っちゃったし。
3が傑作だっただけに…って感じなのかね。
ただクリーチャーの不気味な感じとか部屋が不穏になっていくジワジワした恐怖の演出は良かったしストーリーも悪くはないし素直に良ゲーだったと思う。
これ以降シリーズが振るわなくなったのは、開発が海外チームになって原作の雰囲気を勘違いした作品が乱立したからですね
映画版サイレントヒル1くらい理解していれば今でもバイオハザードと並んでホラーゲームの二台巨頭であり続けられたと思います
ホームカミングとダウンプアですね
0はまだいいけど
ダウンプアとホームカミングはやっぱりなんか違う感が強すぎるよのね
世界観の違いや、ゲームシステム的な意味でのストレスはあれど、いままでの作品に負けず劣らずの世界観の唯一無二な感じ、後のThe Backroomsを連想する日常風景と違和感的な不安を煽る今作はインパクト絶大だと個人的に思ってます。
ナンバリング扱いで充分なくらい良作。
文句言ってる輩は、だったら4はどうすべきだったのかを問いたい。
安全だった自室が次第に侵食されていく恐怖が秀逸でしたね。
あと公式サイトの作り込みが異常でした。もう見れないのが残念…
プレイしてて怖かったのは1に次いで4の印象。3はちょっとモンスターパニック感がある。2は静寂としてる感じ。
自室が時代を先取りした一人称ホラーでジメジメした恐怖演出が秀逸。今リメイクしたらかなり怖いと思う。
もっと、評価されるべき名作。
今なら、Backroom'sも有るから、もっと知られて欲しいし、好きになる人も増えて欲しい。
自室というセーフスペースが少しづつ侵食されてく感じがたまらく怖くてすき
壁に赤ちゃん埋まってるやつは特に気持ち悪かった
4好きだし、充分サイレントヒルだと思うけどなぁ。わざわざ毎回サイレントヒルに行く意味無くない?あの街全体が異質で、そこから漏れ出る異質さに感化されただけでも「サイレントヒル」でしょ。
そもそもコナミの海外スタジオ?協力会社?で本来サイレントヒルシリーズじゃない新作ホラゲーとして開発してたのを、
マーケティングを考慮してシナリオを変えてサイレントヒルシリーズに加えたという経緯だったとどこかで見たような…
だからゲームシステムとかが色々別物になっちゃったと
単体で見たら母を求める一人の狂人の世界に引きずり込まれていく空気感とかかなり良かったと思う
マップ3枚分の市街地と数多のダンジョンを走り回って探索した初代
内面的恐怖を突き詰め陰鬱とした恐怖と徐々に暴かれる謎等魅せ方が上手い2
生理的嫌悪を煽る状況をプレイヤーに投げつけ絶望感に訴える3
シリーズ作における教団の業を深堀りし総決算となった4
全ての元凶、始まりの業火が街に霧を燻らせた様を描いた前日譚である0
ナンバリングタイトルはみんな違ってみんないい
つまりリメイク2も約束された
神ヒル。
@@ぬこカービィ 霧の街の事を思うと、果たして「神作」とは歓迎して良いものなのかいやはやなんとも…
おさがりのソフトの中にあった無印が1番最初の出会いだったな。1番好きで何度も何度もクリアしたのはサイレントヒル4だった。消滅しないゴーストや1部のクリーチャーの生前が垣間見えるところも好き。
隣人を覗き見、バスルームに空いた穴、安置であるはずの自室の侵食、音楽も相まって今でもずっと大好きな作品。賛否両論あれど私は大好き!
シリーズとしてはめちゃくちゃ不評ぽいけどストーリーやシステムは1番好きなんだよな……ウォルターくん報われ無さすぎて好き
サイレントヒルシリーズとして見たらシステムや謎解き等違和感がなくはないですが、シリーズの要の恐怖と哀愁はやっぱりサイレントヒルシリーズだなぁと思っています。
個人的には大好きな作品です。
シリーズとしては2に次いで好きだなぁ、4
最後になればなるほど禍々しくなるのが良い
正直、サイレントヒルシリーズで一番好きなのがサイレントヒル4
ほんそれ。
自室での何されるか分からない感じとかギミックが唯一無二。
しるか
@@ricomarotv2792 キッズくん
ゴーストがウザすぎたのと、そもそも3が完結編だったから外伝的作品だったのにナンバリングされたから勘違いされた感じ。
ホラー要素はピカイチで閉鎖的な感覚が良かった。確かにオマケ要素少ないとかはあるけど。
@@ricomarotv2792寝てろ
シリーズを終わらせた、とまではいかないと思う。
むしろシャッタードメモリーズの方が戦犯感ある。
あれは認められない。
あれほんとクソゲーだなぁって思って最後までやれなかった
@@ズガドーン-c4s
自分も途中リタイヤでした。
サイレントヒルは1からプレイしていましたが、
あれで見限りましたね。
是非ブックオブメモリーズもプレイしてみて下さい!シャッタードメモリーズが戦犯だなんて思ってた自分が恥ずかしくなるくらい価値観が変わりますよ(笑)
発売前のトレーラーは過去最恐だった
ザルームは他のサイレントヒルに比べて世界感は1番不気味に感じた。
最後まで夢の中の様な不規則な世界。
シナリオは他の作品の方が作り込まれてる印象。
人気シリーズはどこかでモデルチェンジを行い、マンネリ化を防ぎつつ新規層も取り込んでいかないといけません
3と平行して製作されていたらしいので、4は実験作的な意味合いも強かったのかなと思います。
4と同じく賛否両論ものだと、ブレスオブファイアⅤドラゴンクォーターが思い浮かびますね。成功例だとバイオ4でしょうか。
😊
もののけ姫の赤いうにょうにょがついたイノシシで集合体恐怖症になった私にとって
アパートの壁のうごめきはキツかった……
確か2の主人公のパパがアパート管理人なんだよね
息子夫婦が行方不明エンドの世界線だしアパートがクソ事故物件で不運すぎるパパ…
息子夫婦は行方不明、アパートは大量⚪︎人鬼に住人が消されたり壁は破壊されるし踏んだり蹴ったりってレベル超えてる😢
管理人さんただの一般人なのに何したってんだよ……。
このゲーム、起動して流れるムービーがメチャクチャ怖いんだよな
もう音から耳塞ぎたくなるし、
双生児怖すぎた😂
ホラーゲームとしての雰囲気は初代に次いで良いと思う
ヒロイン介護しながら同じステージ周るのが苦痛だったのがなあ…
階段で鉄パイプもった敵を倒すとスライドして階段滑り落ちていってゲップ連発するのがすごい面白かった
16:58 幼い子供が倒れるシーンは無条件で泣ける
そうか。ストレスは1番溜まるけど1番面白いし好きだけどな
当時小学生でプレイしてたけど余りの気持ち悪さに途中でやめた
唯一安全圏だった部屋が侵食されて完全にやる気失せた
同じですニコ動で🦒の動画で見たよ
胎内回帰願望と自分が安心できる自分の部屋を絡ませたのは面白いよね
ナンバリングじゃなきゃね
アイリーンを一人にさせない、置いていくときはロウソクで浄化、アイテムが持てないから嫌でも侵食されてく部屋と行き来しなきゃいけなかったのが怠かった
倒せない敵とか部屋に戻ると侵食進むとか、自分みたいなヘボゲーマーにはやる事も制限も多くてストレスになってしまった。
でもゲーム自体は悪くない。
あと日本で発売されなかったホームカミング(多分5にあたる)、かなりの名作。これが発売されていれば4で離れたファンもかなり溜飲が下がった筈…
シリーズとしては2,3が好きだけどホラゲーとしてみたら4が一番好き
関係ないけどチェーンソー持ったウォルターより木の棒振り回すウォルターの方が攻撃力バカ高いサイレントヒル4の七不思議
4が一番好きって人結構多いんじゃない?
1番好きまではいかないが2番目に好きと言っても過言ではないのだが、これ賛否両論作だったのか‥
自室に戻ってきた時に変化ある時の恐怖感は今までに味わったことのないものだった
シリーズで一番好きな作品。人によるんでしょうね。
自分は嫌いじゃない
恐怖は一番強かった印象
ただ、遊びという意味ではすごく薄く感じた
銃禁止の打撃系武器縛りやボス戦以外は敵を避ける、
帰服の剣を使わずにゴーストに追われまくったり浄化させずに部屋の侵食を愉しむ…。
遊びというと変わったプレイや、あえて自分に厳しく制限を設けるようなやり方くらいだったかしら。
当時としてはグラフィックが秀逸で、難易度もそこそこ低め、世界観はサイレントヒル「っぽい」ですが全体的に画面が明るめでサイレントヒル世界それ自体ではなく、新たなファン層の取り込みを図ったのでしょう。面白かったです。実質章立てっぽい作りもよかった。
サイレントヒルの問題作はWiiの奴なのよ
(個人の感想です)
4は異質で問題点もあるけどゲームとして良作だからな。
シャッタードメモリーはもうどうしようもない。謎解きも変なパズルを永遠にやらされるし。
サイレントヒル4は自室の壁奥に実は・・・っていう展開が好きでした。
マジで恐怖だよなアレ…
ずっと○○と暮らしていたというのがもう…。
よく異臭しなかったな
既に暗闇になれたサイヒラーとしては
明る過ぎなのと隠しエンドが
なかったのが残念、嫌いではない。
俺も結構好きだけどね、ホラーがキツメで。 ゼロ以降がメリケン洋ゲーになっちゃったり、ホームカミングはグロのせいで日本未発売とかなんか残念な感じになっちゃったからp・t含めて小島版楽しみにしてたのだけどねえ。
サイレントヒルに限った話ではないですが、ナンバリングIPの4の壁(あるいは4~6の壁)という話がありまして
1で粗削りだが注目を集め、2で順当な発展形となり、3で集大成を得る、でもそれ以降が難しい
そういう傾向がある理由としては色々な要因あるんですが、個人的にSH4は頑張った方、だからこそのユーザーからの意欲作・良作評価なんだと思います
コナミの迷走がなければ、もっとIPに人と金注力されていたら、あるいは……とも思いますが
「なんか会社がおかしな方向に行って、そのせいでIP崩壊」ってのも、4の壁が越えられない理由の1つ、それもかなりあるあるの1つですからね
ざっくり方向性変えたバイオが異例の大ヒットなの凄いよな
パッケージ開けて説明書の女性のゴーストを見た瞬間直ぐにパッケージ閉じたのを今でも思い出す(笑)
普通に良作やったでしょ
ナンバリングっぽくないだけで
アイリーンが付いてくる状態になると戦闘もかったるいんよね…。離れすぎてもダメだしアイリーンにダメージ蓄積されてくと最後の赤い池に落ちる速度爆速になるから立ち回り考えなきゃいけないけど建物内のせいで狭くてアイリーンを守る&自分の攻撃を当てないとか初見じゃ無理無理カタツムリ。
ある意味ジェイムズの親父が一番可愛そうな気がする
サイレントヒルシリーズどころか今までやったことあるホラゲーの中でもトップクラスに嫌な気分になるゲームだったな。4のリメイク出してくれ絶対買う
このゲームが不評だったのは路線変更よりもゴーストウザいに集約されていた気が
シナリオや世界観の踏襲は普通に評価されていたはず(少なくとも当時は)
それな😊
EDのRoom Of Angel とかいい曲も多いよね。パッケージの絵が怖いけど
ゲームシステムやEDが分岐しても変化の少なさなど未成熟な点はあるが、世界観はSH教団シリーズと同等の物はある
4だけ理不尽な敵や展開に悩まされて詰んだ記憶しかない
あそこまで人の恐怖心や不快感を謎れるゲームは無いよ😭
世界観はめっちゃ好きだけど、ゴーストがウザすぎて楽しいよりストレスの方が強かった作品。
双子が指差す部屋はトラウマだったな。
最初は怖かったけど最後の方なんか誘き寄せて追いかけっこして楽しかったw
4は侵食されちゃうのがかなり怖かった印象がある…ゴーストがまじでウザかったの以外は凄い好きな世界観だったなぁ…
角度が急すぎるエスカレータ好き
ホラーゲームは大好きだけどアクション苦手な自分は4回プレイして全部詰んだせいでクリアできてない。
でも雰囲気とか所々に過去作の繋がりがあるのを見つけるたび嬉しくなったなぁ。
アーケード版の方をプレイしたときのような気分だった。
アレも近場に無くて結局エンディングを見られなかったけど楽しかったなぁ。
不評だったんだ、知らなかった
個人的にCMとトレイラー見て絶対怖すぎてクリアできないと思っていまだに買えない一品
これの怖い演出はビビってセーブする為に何回も部屋に戻ると異変が来まくるってこと
。セーブしたいけど部屋に戻りたくないなーって思いながらやってた。後、ゴーストに追っかけられるのが音も含めてホントに嫌だった
不人気だけど、個人的には一番好きな作品。
名作だと思うけど。4って。
シリーズ別に終わってないでしょ、
SH4以降のSHが海外制作に踏み切っただけだったから。(2022年10月よりシリーズ復活告知)
1~3をやってきて4でコレだったから意表突かれた人もいるけど、
シリーズで暗躍する敵組織の「教団」の洗脳教育で異常化した人物の顛末を描いたとも解釈している。
メインシリーズのナンバーとして捉えるか、外伝でいいかで意見は分かれると思うでしょうが…。
当時、父が買ってきた静岡4で遊んでたけど小学生がクリアできる内容じゃなかった
小4でクリアした俺が通ります…
2が本当に素晴らしかった。最後の伏線回収マジ震え止まらんだ。
サイレントヒル4が一番好き。映像から終始滲み出る血生臭ささも、ヘンリーの見た目もメンタル最強なところもホント大好き💕
アイリーンの巨大顔面で悲鳴上げてテレビ消したの今でも覚えてる
大リーン
メッセージも出ないからな…。
マジで何なんだ…。
背筋が凍る部屋ですあれは…
2で伏線が散りばめられてたの良かった
。
サイレントヒル4は初めて開発が狂ってると思った作品だわ…
安全だと思ってた自室で死ぬのほんま罠
オープニングムービーが好きだった(笑)何回も何回も見たなぁ…
最高でしたね
ゲームショップでたまたま見かけて○ぬ程怯えてました
特にラストの2連赤子頭(名前忘れた)がこっちを指差してくるところとか
@@アルテ-q5pヴィクティム07&08だった気がする
最後らへんの息荒い奴が迫ってくるとこ死ぬ程怖かった
シリーズの中では4が一番好きだけどなw
4が評価低いのは、UFOエンドが無かったからっていう意見が一番納得するw
サイレントヒルの中でいちばん好きだったけど、一部不評だったのね…
ホラー面だけでなく
哲学的なんだよな
外と内の境界線がドアで
そのドアが徐々に開き始める
内と外が反転する。
ホラー面でももっと色々詰め込めそうなのでリメイクに期待したいし4ザルーム2なんてのも見てみたい
サイレントヒルやったことないですが、これ普通に面白そうですね。リメイクがあればやってみたいです。
サイレントヒルはどれも名作だと思う…
続編やリメイクどんどん出してほしい…
鬱ゲーチャンネルの増加たすかる
スコップがめっちゃ使いやすかった。
斧も強いんだけど、ダメ攻撃が接近しすぎるとスカってしまうんだよな。
最強武器のツルハシは完全に罠。タメ攻撃するとアイリーンにも当たって侵食度が増してしまう。
4で褒められる点はボリュームがあるくらいかな。それも水増しステージだから手放しで褒められないが。クソゲーではなく普通に良作ではある。
駄目な所は、サイレントヒルの街がない、弾薬のアイテムストック数がおかしい、これにより銃がゴミ。正直斧の無敵攻撃が強過ぎてこれだけでいい。ボスが2体しかいない。
中盤以降のアイリーンの歩行が遅くてストレス。
ヘンリーが無感情過ぎて印象が薄すぎる。
自分はやったことは無いですけど…
他の実況プレイ見てて何故かサイレントヒルシリーズの中で4がお気に入りですね😊
1は3と関連性が高く、2は4とほんの少しだけ関連性がありますね…
不気味だったけど、俺は初めての静岡だったからめちゃくちゃ楽しめたけどなぁ
またやりたいとは思わないけどやってよかったゲームだった
なんでこういう動画の字幕って「死」「殺」「焼」って一部の漢字を伏せ字にするの?
なんか理由がある?
でもその割に死体って漢字は普通に使用してるし。
アパートから見える景色が良かったんだよ。ずっと見てた、ゲームクリア後に。
サイレントヒル4が良作なのは認めるけど、攻略したステージを再度、攻略する必要があるからダレてくるんだよね。総じて冗長な作品だからもう少し、短くしてくれれば良かったと思う。
なんか、扉の鎖といいなんか、
サイレントヒルダウンプアにも同じ物が出てきたな。ダウンプアの場合は窓から部屋の中に入れて扉に鎖が巻いてある部屋で、銃のコルトだけ置いてあったと思う。
詳しくはサイレントヒルダウンプアをやってこの考察と照らしてみてください!😊
某訛実況者がプレイしてるのを観てサイレントヒルを知れた。色んなサイレントヒルを見たけどこれが一番好きだったな。
ゴーストとか双子の上半身だけの敵とか、インパクト強い敵多かったよねー。
4ていうナンバリングだけ納得できないけど普通にひとつのサイレントヒルとしてめっちゃ面白かったし大好き。部屋の異変とか武器の細かい設定とかめっちゃ良かったなあ。
これ結果的にバッドエンドだと子どもの望みの母と大人のウォルターにとって聖母となってくれる存在が手に入るからウォルターにとってはハッピーエンドなんだよね。
母を求めた結果の行動が実を結んだと考えたらだけど
大人ウォルターはこと切れたように動かなくなり
子供ウォルターは部屋を母だと思い込んでるエンドだから救われたというより二人は救われず虚無に取り残されてるという感が…
部屋の閉鎖感と異常現象が起こってくるのは面白かったんだけどやっぱり移動出来るとこ少ないし
なんかグラフィックや戦闘も3よりグレードダウンしてる感じで、アイテム制限もただのストレスで微妙だった
主人公がクッソイケメンw
ユーザーから「それだけ違うならサイレントヒルじゃなくてよくね?」って思われたのかもしれませんね。
初見は確実にバッドエンドを迎えるから、ハッピーエンドを得るために周回しないといけないけど、さすがに周回するメンタルが持たんよね…
部屋はこまめにろうそく立ててアイリーンさんとはあまり距離とらなければハッピーいけますっ
SH4+攻略本の組合せでSHシリーズの裏側というか深く知れてナンバリングの総まとめ感が自分にはありました。
初見でガチビビったポイント
・ゴーストが怖すぎる
・部屋の視点だけFPS視点だから侵食状況が酷くなる度怖い
水牢世界ではSH教団のクソっぷりも味わえて、周回してるとウォルターも加害者兼被害者だなと。
アイリーンの絶妙な可愛…いくはないけど何か可愛い感も好き。
兎に角食わず嫌いせずにSHファンにプレイしてもらいたい。
恐怖でびっくりしてコントローラー投げたのはこのゲームが唯一だた。