Tutorial Básico de Mapeo en Project Zomboid #3: Creando nuestra propia gasolinera.

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  • Опубликовано: 23 дек 2024
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Комментарии • 39

  • @mustangunique3214
    @mustangunique3214 2 года назад +1

    Que nivel maribel!! Como mola ! Buen video si senyor!!

  • @Linuxgame89
    @Linuxgame89 10 месяцев назад +1

    hola muy buenas, queria crear un edificio militar pero claro nose las salas que son, eso se puede poner al final, despues de crear el edificio o tienes que ponerlo al principio como haces tu? gracias por los tutos!!

    • @asierus24
      @asierus24  10 месяцев назад +1

      Uhmm puedes poner una grande con la forma general de edificio y luego ir añadiendo salas sin problema para asignar los loots.

    • @Linuxgame89
      @Linuxgame89 10 месяцев назад

      @@asierus24 muchas gracias crack

  • @gaticomuchacho
    @gaticomuchacho 2 года назад +1

    Pues te ha quedado guay para ser improvisada. Por cierto el cartel de open lo tienes en lighting outdoor

  • @Frybso
    @Frybso Год назад +1

    hola brooo excelente tutorial, una pregunta Como agrego mas Tileds o mas cosas para poder colocar en el mapa ? Por ejemplo eso de las alcantarillas y unas paredes como de rejas de los Malls a mi no me aparecen

    • @asierus24
      @asierus24  Год назад +2

      si las tienes en la carpeta correspondiente, deberian salir, si no, en tiled ve a tools--->>tilesets y seleccionas las que quieras añadir y le das al + azul de abajo a la izq, te deberia salir un mensaje de si quieres añadir las tiles aceptas y ya deberian salir para añadirlas al mapa

  • @PrincessRamune
    @PrincessRamune 2 месяца назад

    Holi, como puedo borrar una puerta? Osea la elimino pero queda el cuadro vacio ahí y no me deja poner pared :C

  • @rickyycdt-tw.
    @rickyycdt-tw. 11 месяцев назад

    pedazos de tutoriales amigo! aprovecho y te pregunto una cosa, en el caso de que se quiera hacer un mapa más grande que lo permitido por el WordlEd, por ejemplo: haces un 100x100 celdas y quieres añadir otro par de celdas aparte de ese, ¿se podrían llegar a "unir" in game por así decirlo y crear un macro-mapa? Quizás lo explicas más adelante y me estoy adelantando, un saludo!

    • @asierus24
      @asierus24  11 месяцев назад

      De momento hasta la version 42, no podrás expandir el mapa mas al norte y al este de lo que lo pusiste al principio, pero en las otras 2 direcciones si, (sur y oeste), solo tienes que ir al world ed, con el pestaña world seleccionada y ir a World --> resize world... y allí podrás cambiar el tamaño, recuerda que tendrás que adaptar todas las imágenes al nuevo tamaño añadiendo las nuevas zonas. ( si quieres expandirte hacia el norte y el este puedes crear otro mapa que "acabe" donde empieza el tuyo mirando las coordenadas y eso y no habría problema siempre que no se "pisen")

    • @rickyycdt-tw.
      @rickyycdt-tw. 11 месяцев назад

      @@asierus24 lo tendré en cuenta! pero esta capado a 100x100 celdas el editor, ¿eso puede llegar a cambiarse o juntar distintos archivos de mapa en una misma partida?

    • @asierus24
      @asierus24  11 месяцев назад

      @@rickyycdt-tw. pues la verdad que no había reparado en el limite de 100x100, supongo que poniendo los archivos juntos en el mod después renombrando los números funcionara :) dado que creo que hay mapas de la comunidad mas grandes de 100x100 supongo que d alguna manera lo habrán hecho.

  • @fidocabra_
    @fidocabra_ 9 месяцев назад

    Hola asierus me encanton tu guia, ya logre realizar mi primer mapa, pero al jugarloe do cuenta que deje un deposito de armas sin puerta, y los contenedores no gemeran loot, he tratado de actualizarlo usando el building editor pero al jugarlo no ha cambiado nada,e pdrias indicar como actualizar el mapa con los cambios en el edificio?

    • @asierus24
      @asierus24  9 месяцев назад +1

      al actualizar el mapa con cualquier cosa relacionada con edificios u objetos, lo primero debes borrar el contenido de tu carpeta output, y repetir el proceso de generar todo, objects y lots etc. después reemplazarlo en tu mod de prueba, y empezar partida nueva, dado que normalmente los cambios no se aplican a una partida que ya haya estado en el sitio.

    • @fidocabra_
      @fidocabra_ 9 месяцев назад

      Gracias la pruebo tan pronto pueda

    • @fidocabra_
      @fidocabra_ 9 месяцев назад

      Gracias logré hacerlo funcionar. Otra pregunta dónde puedo conseguir edificios prefabricados para incluir en mis mapas (ya tengo los vainilla y pool V2 y v3)

    • @asierus24
      @asierus24  9 месяцев назад

      @@fidocabra_ en esos pools ya hay muchos pero aquí mirando un poco podrás ir encontrando más. theindiestone.com/forums/index.php?/forum/65-buildings/

  • @Frybso
    @Frybso Год назад

    hola bro tambien queria preguntarte mm al poner o agregar mapas se pegan pero salen solo partes del suelo no cargan las paredes ni nada

    • @asierus24
      @asierus24  Год назад

      no entiendo eso de agregar mapas ¿ a que te refieres?, ¿a edificios?

    • @Frybso
      @Frybso Год назад

      @@asierus24 ah si perdón bro me Refería a eso edificios y asi

    • @Frybso
      @Frybso Год назад

      Mmm no los veo ahi en el editor ps al parecer si se agregan pero no se ven las paredes ni nada

    • @Frybso
      @Frybso Год назад

      Si tienes discord o algo si quieres y puedes ayudarme te lo agradecería mucho jaja hasta mandandote para un Café como Dicen por ahí

    • @asierus24
      @asierus24  Год назад

      @@Frybso jajaj si mira entra por mi discord y lo miramos discord.com/invite/axJGt4Snpp

  • @CloudBlizzard
    @CloudBlizzard Год назад

    Si quiero borrar un objeto que he puesto anteriormente donde le tengo q dar? hay un botón que sea borrador?

    • @asierus24
      @asierus24  Год назад +1

      Puedes usar control+z para borrar los recientes uno por uno o con la herramienta de objetos selecionada click derecho en el objeto a borrar, si no recuerdo mal abajo a la izq te pone los controles cuando seleccionas un objeto.

    • @CloudBlizzard
      @CloudBlizzard Год назад

      @@asierus24 okey muchas gracias

  • @dioencuarentena6265
    @dioencuarentena6265 8 месяцев назад

    Me pregunto ¿Se podria unificar los mapas populares en un solo mapa enorme? ¿No hay nada como copiar y pegar? Para no estar instalando 20 mapas y rezar porque no choquen entre si

    • @asierus24
      @asierus24  8 месяцев назад

      Ya existe un mod asi creo que se llamaba aio maps o algo asi buscalo por google que sale y tiene casi todos los mapas a la vez

  • @jorgereriv
    @jorgereriv Год назад

    Una pregunta bro, cómo conseguiste todas esas tiles? Estoy empezando y quisiera practicar con una buena variedad de todo

    • @asierus24
      @asierus24  Год назад

      en la parte 1 tienes los enlaces :)

    • @jorgereriv
      @jorgereriv Год назад

      @@asierus24 entendí que ese enlace era de las tiles Vanilla (?), me refería a las creadas por la comunidad. Busqué algunas por Steam, pero no encontré los enlaces salvo dos

    • @asierus24
      @asierus24  Год назад +1

      @@jorgereriv a, si las de la comunidad en la workshop hay creo que unos 6 tiles. De todas maneras en este video solo uso las vanilla, muchas de las que uso yo en mi mapa (Trimble County Power Station & La Grange) por ejemplo son hechas por mi y algunas de la comunidad. aunque como añadirlas en el editor da para otro tutorial que igual algún día me animo a hacer :)

    • @jorgereriv
      @jorgereriv Год назад

      @@asierus24 por favor anímate, sería de mucha ayuda para nosotros los que estamos empezando en esto. Por otro lado, realmente son buenos estos tutoriales, gracias por tomarte el tiempo. Yo seguiré buscando las tiles que solo he encontrado dos, aunque crro que tú usas las del mod Fantasiado's More Strert Details, cómo lo conseguiste? Buscando en la workshop no encontré como bajarlo, agradecería si me aclaras en ese aspecto o si fueses tan amable de compartírmelo mediante algún enlace. Muchas gracias

    • @asierus24
      @asierus24  Год назад +1

      @@jorgereriv aqui tienes el enlace deFantasiado's More Strert Detail, debes suscribirte y buscar la carpeta del mod en \Steam\steamapps\workshop\content\108600\2554699200(ID de este mod en concreto) esto sirve para todos los mods de tiles. steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2554699200

  • @davidkhgamer5787
    @davidkhgamer5787 Год назад

    Buenas , hay una pagina donde hay modelos de algunos mods o de cosas especificas ? me refiero a la carpeta de donde sacas las casa ya hechas y puedes ponerlas en el mapa

    • @asierus24
      @asierus24  Год назад

      Si, en los foros oficiales: theindiestone.com/forums/index.php?/topic/22018-all-player-made-building-archives-verison-3-472022/ se bajan de la workshop.

    • @nombre1912
      @nombre1912 Год назад

      @@asierus24 después de bajarlo en la workshop, como lo añado al editor?

    • @asierus24
      @asierus24  Год назад +1

      @@nombre1912 tienes que ir a la carpeta de ese mod que se habra bajado en la carpeta \Steam\steamapps\workshop\content\108600
      umero del mod, que suele venir en la descripcion del mod o si copias el enlace del mod y lo pegas en el navegador, veras un numero largo en la URL ese seria el numero, de hay busca dentro que tienen que venir los edicicios, solo seria sacarlos y meterlos en una capeta que tu quieras y cargarlos en el editor