Força deveria dar bloqueio, praticamente todo char cac/tank tem força tipo iop, zobal, feca, e até mesmo o sran. Inclusive o próprio elemento já condiz com isso já que é difícil você escapar de alguém forte te segurando. Inteligência é perfeito na forma que está. Você é inteligente e consegue achar "remédios" para curar suas feridas Agilidade é roubado mesmo, acredito que deveria continuar os danos críticos apenas, pois você sendo ágil tem maiores chances de acertar o dano num lugar vital, consequentemente batendo mais. Chance deveria aplicar fuga, você tem mais sorte de fugir de alguém. Sabedoria dar crítico não gostei, pra ser bem sincero isso não deveria existir (mas daria um problema gigante arrumar isso no estado que o jogo encontra), a ideia de mudar a iniciativa eu gostei até Inclusive tirar as resistências e retiradas de pa/PM e essa lógica de upar o personagem achei bom de mais também, só acho que o XP do 200 poderia virar pergaminho de experiência nem que seja apenas para a conta. Inclusive conteúdo deveria ser penalizado, algo do tipo travar a XP do personagem se você não tiver feito tal coisa no jogo, pelo menos em um personagem, isso ensinaria os personagem novos a aprender sobre o jogo, porque é complicado ir lutar com player 200 que não tem liberação ou sequer sabe usar um feitiço da classe... Sobre os críticos eu gostei de mais, esse 1/2 é muito ruim para focar num personagem de dano crítico, fica muito instável o dano, poder ter 70% ou 80% (até mais dependendo da luta) seria muito legal mesmo e prospecção deve mudar mesmo, um iop ou sran sempre sofrem dropar algo já que não tem nada que ajude na batalha sendo de chance... então ser com base no nível é bom de mais Vamos esperar essa mudança aí, vai ser algo grande
Sei lá, não curti muito isso não 😢 Ficou muuuito complicado pra você conseguir certas características...eles podiam fazer uma tela de características extras e você escolhe onde quer por os pontos...desse jeito o que já era meio complicado ficou pior... Achei isso como uma forma de Nerf geral
Bora falar agora de especulação de mercado.... Oque vale a pena comprar pensando no futuro com a chegada desta atualização, ou acho que vale e pena comprar: 1: Dofus Critico de 17 a 19 2: Petgs de esquiva e entrave ja upados;. 3: Sets de PP
Faz uma tier list de classes
Força deveria dar bloqueio, praticamente todo char cac/tank tem força tipo iop, zobal, feca, e até mesmo o sran. Inclusive o próprio elemento já condiz com isso já que é difícil você escapar de alguém forte te segurando.
Inteligência é perfeito na forma que está. Você é inteligente e consegue achar "remédios" para curar suas feridas
Agilidade é roubado mesmo, acredito que deveria continuar os danos críticos apenas, pois você sendo ágil tem maiores chances de acertar o dano num lugar vital, consequentemente batendo mais.
Chance deveria aplicar fuga, você tem mais sorte de fugir de alguém.
Sabedoria dar crítico não gostei, pra ser bem sincero isso não deveria existir (mas daria um problema gigante arrumar isso no estado que o jogo encontra), a ideia de mudar a iniciativa eu gostei até Inclusive tirar as resistências e retiradas de pa/PM e essa lógica de upar o personagem achei bom de mais também, só acho que o XP do 200 poderia virar pergaminho de experiência nem que seja apenas para a conta. Inclusive conteúdo deveria ser penalizado, algo do tipo travar a XP do personagem se você não tiver feito tal coisa no jogo, pelo menos em um personagem, isso ensinaria os personagem novos a aprender sobre o jogo, porque é complicado ir lutar com player 200 que não tem liberação ou sequer sabe usar um feitiço da classe...
Sobre os críticos eu gostei de mais, esse 1/2 é muito ruim para focar num personagem de dano crítico, fica muito instável o dano, poder ter 70% ou 80% (até mais dependendo da luta) seria muito legal mesmo e prospecção deve mudar mesmo, um iop ou sran sempre sofrem dropar algo já que não tem nada que ajude na batalha sendo de chance... então ser com base no nível é bom de mais
Vamos esperar essa mudança aí, vai ser algo grande
Sei lá, não curti muito isso não 😢
Ficou muuuito complicado pra você conseguir certas características...eles podiam fazer uma tela de características extras e você escolhe onde quer por os pontos...desse jeito o que já era meio complicado ficou pior... Achei isso como uma forma de Nerf geral
Bora falar agora de especulação de mercado....
Oque vale a pena comprar pensando no futuro com a chegada desta atualização, ou acho que vale e pena comprar:
1: Dofus Critico de 17 a 19
2: Petgs de esquiva e entrave ja upados;.
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