【ウマ娘】99%の人が真似できない因子周回の始め方【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 21

  • @himekami-o2p
    @himekami-o2p 24 дня назад

    この動画見てからやること真似できるようになるまで3ヶ月かかりました。
    ようやく祖枠が作れました。きっかけをくださりありがとうございます。

  • @TachoMeter3771
    @TachoMeter3771 4 месяца назад +2

    10月チャンミの厳選と評価点育成用の因子づくりも兼ねて周回してます
    スタミナ因子が来なくてさあ大変ですがこれを見てもっと頑張ろう!となりました

  • @ゆうき-v8c
    @ゆうき-v8c 4 месяца назад +9

    12000超えたらジュニア料理食べる発想がなかったです。この動画また助かりました。ありがとうございます

  • @ふぃー太
    @ふぃー太 4 месяца назад +3

    96傑やプラチナ取る方はやはり、すごい努力をなさっているのですね💦
    大変参考になりました、ありがとうございました🙂

    • @OtogamiLeon
      @OtogamiLeon  4 месяца назад

      応援ありがとうございます!(T_T)これからもご期待に沿えるよう尽力して参りますので今後ともよろしくお願いいたしますっ!

  • @シュンユウ-r6f
    @シュンユウ-r6f 4 месяца назад +2

    レオンさん動画作成お疲れ様です。お陰様で良く理解出来ました。またライブ配信に伺います♪

  • @しのさん-d1m
    @しのさん-d1m 4 месяца назад +3

    すげー 私も時間あるときにやってみよう 配信もLOHもこっそり応援してますーw

    • @OtogamiLeon
      @OtogamiLeon  4 месяца назад

      応援ありがとうございます!因子周回は大変ですがお互い頑張りましょう!٩( ''ω'' )و

  • @ペペロンチーノ-w1u
    @ペペロンチーノ-w1u 4 месяца назад +3

    理屈はわかったけど凡人では真似出来ない…泣
    デッキ編成のSSRが無凸ばっかりになってフレンド枠どうするか問題が出てしまう

  • @3k583
    @3k583 4 месяца назад +4

    アオ賢とかのシナリオ限定因子って、ラークとかでもスキルさえ取ってれば因子で出てくるんでしょうか?

    • @3k583
      @3k583 4 месяца назад

      @@なつめぐ-u8d
      ありがとうございます!

    • @chickencartilage
      @chickencartilage 4 месяца назад

      スキル因子はシナリオ因子でも出ます
      「○○シナリオ」やラークの海外適性因子、「アオハル点火・賢+」などの+付き因子はそのシナリオで育成しないと出ません

  • @田中太郎-l8m1p
    @田中太郎-l8m1p 3 месяца назад

    要らないスキルは因子化しない方がいいのは何故です?上限数って決まってましたっけ

  • @glass1414
    @glass1414 4 месяца назад +2

    自分も色んな人の動画を見て、理解が曖昧なまま見様見真似で始めたのですが、
    基本の流れはこの動画のとおりやっていたので自分のやっていたことが間違ってなくて安心しました。
    で、最近はサポカのステータス上げ能力が上がったので青因子は最悪目をつぶって赤因子(マイル固定)と白因子最優先でいいでしょうか?
    青因子と赤因子と白因子すべてこだわると永遠に終わらないです・・・

    • @OtogamiLeon
      @OtogamiLeon  4 месяца назад

      畑シナリオではパワーニシノを使うため、青因子はスタミナや賢さを狙うことが多いです。基本は赤と白の内容を優先して強い祖が出来たらレポートを入れるのが良いと思います!(>_

  • @Roppyakunen
    @Roppyakunen 4 месяца назад +2

    赤因子と青因子って何がオススメなんですか?スピ9よりパワーとかの方がレンタルされますかね?

    • @OtogamiLeon
      @OtogamiLeon  4 месяца назад +1

      赤因子は距離が一番重要です。次点で脚質・バ場になりますが、作戦によって狙う赤は変わります。(個人的には脚質優先)
      畑シナリオでは、スタミナが上がりにくいので、代表スタ因子は特に重宝されてますね!(スタ9とかスタ6賢3など)

  • @user-uc4ug8in4x
    @user-uc4ug8in4x 4 месяца назад +2

    ポジセンや危険回避って因子化しなくても良いのですか?

    • @OtogamiLeon
      @OtogamiLeon  4 месяца назад

      ポジセン危険回避は本育成のサポカから取れるので最近は優先度が低めになっています。
      (ポジセン→SSRスピファルコ・危険回避→SSR賢さマーチャン)

  • @きおさんさん
    @きおさんさん 4 месяца назад

    チーム競技場ランキングまってます

  • @山田太郎-x4y
    @山田太郎-x4y 4 месяца назад +3

    本気でやるならニシノとタイキの祖父母作りは、祖父母中距離×祖父母中距離で親マイルの祖父母作りからなんだよなぁ。
    俺はラークシナリオで鬼周回と因子パスの暴力で、神因子作ったけど。