Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
いつも楽しく見ています。先日自分もクリアしましたが、DLCあるのが分かった上でプレイしました。確かに本編だけでは説明不足は感じましたが、クリア後RUclipsで DLC動画見て情報を補完すると全体的には良いストーリーだったと思います。それ以上にAI技術の高さが見所と思っています。主人公以外があれだけ適当に適切に動けるのってすごいと思います。写真AIなんかも画期的だと感じました。
ノクトの苦しみは痛いほどわかりました。1人の心細さからの仲間と合流した時の嬉しさ!同感します!
ひじょ〜〜〜〜に優しいレビューですねえ
後半のストーリーは展開が早すぎるとは思いつつも、内容は素晴らしかったと思います最後の写真とスタンドバイミーで号泣してしまいました悪い所もまああったと思いますが、個人的には5点満点で4点ですかね
+島村優佑 最後の写真をカエムの岬の集合写真にしたのは俺だけじゃないはず。
自分はアーデンの写真にしちゃいましたw
自分もその写真にしました。何か一番マトモな写真だったので。ちなみに2週目はベヒーモスラーメンにしようと思ってますw
昨日クリア。旅気分で8章まで100時間くらいしました。次の大陸での 水の町、雪の町、敵国の首都、電車での移動など、景色を見て探索楽しみだなーと思ってましたが、サクッと終わった事がなんかなーって感じです。色々ありましたが、自分もポジティブ側の人間です。あとイリスちゃん大好きー!
13章の緊張感は自分は好きでしたね。
けいじさんの感想すごく共感できました!ストーリー批判をよく目にしますが、あの13章こそノクティスがだらしない王から成長する、物語の"転"にあたる重要な部分だったんじゃないかなと思いました。それと…イグニス失明のDLCが待ち遠しいですね!
私も同じ思いでとても共感できました。 ストーリーは王道でとてもよく出来てると思いましたね。そして光と闇、死ってのもFFの共通テーマでもありますし。批判というか少し引っかかってる人って、15のコンセプトを理解出来てないだけなんですよね。仲間の感情描写も多くの人は理解出来ていると思いますよ。世界トータルで言えばFF15は評価高く、成功してますし、このRUclipsの様々な動画でも軒並み評価良いですから、多くの人はコンセプトを理解して楽しんでいると思ってます。アプデもどんどん来てますので、シナリオアプデも楽しみですね^^
私も50時間ちょっとでクリアしました。サブクエとかいろいろやり残してメインストーリー進めましたが、けいじさんの感想にだいたい同意できる感じです。楽しい部分、新しく挑戦した部分が結構あっただけにストーリー展開とキャラの扱いについては「もったいない」なぁ…と。まぁ最後はうるっときましたけど。
13章よりレガリア Fタイプの着地の方がキツイですwそれとプティオスの遺跡ですね
商売としてどうだったかは置いといてこのレビューは色々な意味で参考になるなぁ自分はどうあがいても好きじゃなかったけども、こういう見方もあるんだなと自分が一番嫌だったのは世界崩壊が決定していて、オープンワールドの世界をいくら旅しても「過去の世界」という扱いを受けることですかねそういう意味で、同じ世界崩壊を迎えるのに世界線を移動して崩壊を抑えるみたいなドラクエ11はめちゃくちゃ気持ちよかった。誰もがハッピーエンドを望むわけではないし、カタルシスも大事だけど、15は単純に後味悪かったかな。確かアーデン戦前に仲間全員一瞬で死んでるよね?
けいじさんの4年後にクリアしましたが、ほぼほぼ同じ感想です。面白かった。もう少し登場人物たちを深掘りして欲しかったけれど、他の媒体で補完されてるらしいので、機会があればそっちを見てみようと思ってます。魅力的なキャラクターが多いですから。
わかります!8章以降は一気に最後まですすめました!
昨日チャンネル登録させて頂きました!後半の感想がが全く一緒ですwFFシリーズのラスボス進化をFF15でも期待してたのが少し残念です!DLCもありますし、まだまだ楽しめますね!
後半の唐突感は凄かったけどwストーリーとサブイベントも面白かったですし、私は15面白かったです✨しかし13章は肉体的にも精神的にも辛い旅になりました😞なるほど!失明からの一人旅!けいじさんのお陰で気づけました♪ありがとう
+エリザベス仮 13章も、うまく攻略する方法とか探していくのもやり込み要素の一つかなぁ。
自分はプレイ時間120時間くらいですね。15熱もだいぶ落ち着いてきました(笑)イグニスの例のシーンはもっと直接的な描写(ノクトをかばって的な)が欲しかったですね。突拍子もなく、しかも事後報告だったので全く感情移入できなかった。13章はストレスだったけど、それより何よりレイヴス将軍とイドラ皇帝の扱いがとても酷い…ゲームとしてはむちゃくちゃ面白いのに、ストーリーの後半は総集編を見てる感じというか…そうなってしまっているのがすごくもったいないと思う。何はともあれ、12/22のアプデでどう変わるか楽しみです!
+PIG BOSS ちょいとしたムービー付け足して終わり、なんてことになりませんように…
私も少し同感する部分があります。チャプター13で初めて「辛い」と感じました。でもそれは、仲間の3人が初めから加入されていたことで気付かなかった部分だと思います。それはノクトも私も。 (・・・クリア後の「プティウォス遺跡」はもっともっと辛いですがw)
+gchannel2012 マリオですか…これから行くことになるだろうなぁ〜
まったく同じ感想をお持ちですね^^あとラスボスは第2形態とかになって最後はみんなで闘うと思ってました(笑)
全体的には良かったんですけど、後半は展開についていけない感じがしました( ´•д•` )💦ラスボス前の写真選べるのは良いなと思いました😊一緒に旅を振り返ってる様で感慨深い気持ちになりました😊
大方似たような感想です(笑)ただ、やっぱり主要キャラクターの生い立ちなんかの絡みも必要だったかなという印象は強いですね。ヒロインの生い立ちは映画で知る事は出来るものの、プロンプトの二フルハイム人という生い立ち、グラディオの王の盾という生い立ち、イグニスの失明してしまった生い立ち、レイヴスがシガイになってしまった生い立ち。これらをストーリー本体もしくは主要キャラクターのサブストーリーとして組み込んでストーリー自体を掘り下げて兄弟としての絆や仲間との絆を知る事でエンディングでの感動を深める事が出来た筈だし話も色濃く好印象を持てたような気がします(´・ω・`)ストーリーだけはほんとユーザーが置いてけぼりくらってるような感じで例えば後半の話でノクトが自分の事で手一杯になり周りを見失ってるノクトに対しグラディオ自身が王の盾として憤るシーンにも迫力と深みが増した筈。それぞれの生い立ちがちゃんと絡められていないから仲間としての絆も兄弟としての絆も浅く感じてしまってストーリーに感情輸入出来ないのが残念な所です後からアプデで補正しますって言われても、もうネタを全部知ってしまってるから後で補正されても生い立ちは知れても感動がない(ノД`)シクシクそれにオフユーザーは完全に置いてけぼり状態(笑)ただ、ゲームとしての面白さと楽しさがあるのは不幸中の幸いだと思ってますw
自分はまだ途中ですが、今回の話は現在と過去に行き来することができてますが、ということはスタートした時は過去の時間軸を旅してたってことですかね?15-2も製作が決まっているようでまだまだ15のストーリーは終わりませんね(^^♪
サブクエストを沢山した人は泣けるゲームサブクエストしないでクリアしたした人はあっけないゲームってかんじですね!時間を掛けてみんなで思い出を作るゲームって感じですね(^-^)
確かに後半は、一気にやりましたね。
13章に関しては仲間の大切さを気づいたより武器の大切さを気づいたような気がする( ´▽`)
+Yomi Faye (FayeYomi) ファントムソード使えるようになっただけで大分楽になるよね!
けいじさん主人公何Lvですか?ボクは70Lvです!!
+トミー 僕は47だったかな?寄り道少々でストーリー終わらせました
13章が叩かれているのはゲームシステムの面だけではなくてキングスレイヴでニックスが命をかけてルーナに託しルーナが死にノクトに渡った指輪を戦う手段が他にないから仕方ないからつけるかみたいななあなあの演出だったのも叩かれてる要因ですよ。
西川伊織 ほんとそれ
ウィッチャー3 と以前比べたと思いますが結果どちらが良かったですか?
素敵な感想ですね♪実況者の鏡です~
動画面白かったです。FF15面白いですよね。僕の初FFの8と同じくらい好きです。ただ、個人的な我が儘ですが、ストーリーは王道に帝国との苦しい激戦の末のハッピーエンドみたいなのが良かったなぁと思います。ルーナもノクトも死んでしまってとても悲しかったです・・・
けいじさんの言うことに共感しまくりでした!普通に面白いのでネガティブレビューを見てやらないって人を減らしたいです
+いまりん 感じ方は人それぞれですからね。いろんなレビューを見て判断できるといいですよね。
僕も全く同じこと思いました! 低評価の人の言いたいこともわかりますが、見ててみんな自分の理想ばっかでストーリーの意図を全然みてない感じがしました!この作品のテーマは友情らしいですし、本当同じ感想です。逆にこの感想の意見が全然なくて、え?俺おかしいのかなって感じでした笑
後半普通に好きだなーけいじさんの言う通り仲間の大切さを感じた最後の方のムービーは口ポカーン(゚д゚)ってしてたなぁいい意味でw
+i Poor ムービー技術は最高峰だと感じさせる出来だったよね!
自分もそこまでネガティブには思いませんでした。ただ、ゲームの改善点として、レベルアップした時の褒美がステータスが上がるだけで、新しい技覚えたり、能力解放されたりとRPG感は少なかったと思います。アビリティーコールで補っていると思いますが、魔法とかも強いのでレベルアップに必要性を感じられなかったところが残念でした
けいじさんコメントお待ちしてます
初コメです、感想もほぼ一緒です、クリア後も楽しくプレイしていますが、まぁストーリーは勿論ですが全体的に痒い所に手が届いていない感が出まくりです。
今さらですが、ペルソナ5やりました。かなり良くできたゲームだと思ったので、けいじさんもやってみて下さい。実況したら警察に捕まるので、個人的に楽しむ感じで。
+pe so 買ったけど実況できないから優先順位低くて押入れに眠ってる…
けいじチャンネル ですよね。確かにペルソナ5、ちゃんとやったら1周するのに100時間くらいかかっちゃいますからね……。
けいじさんのコメ欄、始めの頃よりすごく増えましたね。4ヶ月ほど前から登録始めた新参者ですが、なんだか自分のように嬉しく思います😊。FF15は一度もプレーしてないんで何一つ言える立場じゃ無いんですし、開発者の不幸にムチ打つようで申し訳なんですが、発売前からいろいろとマイナス思考に思う所があって買ってないですね。ただ例え実際にプレイしてボロクソ批判したとしても、新しいFFに挑戦したスクエニさんには今後も期待します!15の反省点と良い点を7に活かせばイイだけです。ゲームなんて10本出して1本当たれば御の字だし、在り来たりな和ゲーばかりが目立つ昨今、挑戦したその姿勢がゲームへの偏見や妄想❓かもしれない僕のこだわり心をくすぐります。感情移入が削がれるからヒロインは途中で死ぬのはダメ。仲間が足を引っ張るのはダルいからダメ。みたいなある種のお約束に辟易してる僕にとって出来れば7はただのリメイクではなくリブートを望みます。RPGのナンバリングが母体だからと言ってやたらとだだっ広いオープンワールドにはせずストーリー、アクション、フィールドをあえて限定してほしいです。名作に溺れず、ストーリーもそのままPS4に移すだけでは無くファンタジーの中にもう少し大人向けの重厚なストーリーに重点を変え、それによってカメラアングルも俯瞰フルショットばかり起用せずウェストもしくはニーショットをあえて中心に置き、動きのあるシームレスなアングルにして登場人物の機微をさらに掘り下げ、アクションも魔法やアイテムはサブアビリティぐらいに制約して、細腕で大剣を振り回し無能かやたら硬いだけの敵をスパスパ斬るのでは無く、ズル賢い敵や演算が行き届いた生々しく血生臭いまでのリアルな立ち回りを演出してほしいです。あと欲を言えばまた新しいゲームエンジンも開発を手がけ、アンチャーテッド4ぐらいのプチオープンワールドもしくは完全な一本道にして、限られた世界観に限定する分、洋ゲーにも負けないキチガイなくらいの作り込みをFF15以上に追求てほしいです。最後に荒唐無稽な長文失礼しました。
北斗神拳に二対一の戦いはない
(>
DLCでパーティーメンバーのストーリー的なの来るんでそれが楽しみです!!
+ちょめちょめ 俺も楽しみですばいっ!
もう13章がトラウマで強くてニューゲームやる気が起きません……泣
本当にラスボスのとこは全員でボッコボコにしてやろうぜ!!!くらいのノリだったのにタイマンと知ったときは…ね?
mekko mari ほんとだよつまみだす みたいな事言って一瞬で三人コロンだもんななんか作者側の意図あるんだろうけど、友情の物語なら一緒でもよかったかなと思うよ
プティオス遺跡4時間かけてクリアして喜び勇んでレガリアで飛び立ったら着陸ミスって遺跡のスタートに戻された私が通りますよ。
(長文ですみません、ちなみにアンチネガティブ意見でもないので最後まで読んでくださるとわかっていただけると思うのですが、この思いを文章にするのは長くならざるおえず、まことに申し訳ない><。)初めに!僕も同感だったのでwそしてかみ砕いてわかりやすく説明しようとしている中で今回のFFそこが狙いだよねやっぱりと思い似てる考えをもってらしゃる実況者なのかなと面白味を感じたものでチャンネル登録しました!言い切ってくれてありがとう‼僕の感想としては、色々ネガティブな意見の中個人的にこれは製作者の狙いを見抜けたんじゃね?と思ったところを誰もくみ取ろうとしていないままダメダメダメという流れが生まれていたので正直ネガティブ意見には見切り発車した意見が多いかなぁと思います…だが気づきにくいものかもなぁとも思うのでネガティブ意見を攻める気もしないのですがwまず何が気付きにくいって?そりゃ~まさかプレイしててウザいと思ったりキツイと思う自分(プレイヤー)とノクティスの思うことがまさかシンクロしてるとは思うまい!というところですwみんなしょせんゲームと思って、なんだかんだで救われて世界から祝福される主人公に感情移入していい気分になれるもんだって思ってないか?そこがきっと今までのゲームの暗黙のルールだったのでは?それこそがしょせんゲームで終わってしまう今までのゲームを生んでしまっていたのでは?だからまさか!自分が自然とノクティスの心の浮き沈みなど少しでも同じ似た感情を疑似体験していていることに気づいていないと思うしそんな自然とノクティスとシンクロするように知らぬ間に誘導されてしまうゲームだなんて思っていないだろう…つまりはノクティスをそうさしている中で感じるストレスも心地よさも実はノクティスとシンクロするようになっているものでありソレこそがストーリーとなるようなものであるから、ネガティブ意見を言っている人の大半は、しょせんゲームに裏切られしょせんゲームだった過去のFFに裏切られてショックを感じていたのではないかと僕は思うのです。そのことを強く感じそして!確信したのは、クリア後のプティウォス遺跡のダンジョンをクリアしようと遊んでいたら何度もひやひやしたり、イライラしたり、悔しかったり、危なく見えてすんなりギミックをくぐりぬけれたり、わけのわからぬ仕掛けをやっと解除できたりした時ノクティスが心の叫び?をつぶやくときがあってそれが、人がクリアしようとやっていたら絶対思うよな!なんでノクティスと同じこと思ってるんだ?よく叫んだなノクトwとか思ううちに完全にノクティスと自分がプティウォス遺跡でシンクロしていたので徐々に鳥肌とそして、なんで俺の思いがわかるのノクトって思って製作してる人へ怖いなぁと思うようになる事がきっかけで故に僕自身として実はこのゲームは自然といかにプレイヤーが自発的に思うことをノクティスとシンクロさせるかに力をそそいで作られている、そして、人生って実はいつどうなってしまうかわからない危ういものに守られて日常があってその危ういものが少しでも崩れるといきなり唐突にも不幸が起こったように感じて…でもたたみかけるように助けられていた側にも余裕がなくなる不幸が来て巡り巡って自分にしわ寄せが来たり…でも生きて生きて本当に、はたさないといけない目的や使命があったりするときもあって、その危ういものの上にいる自分の全部が人生で…あっけなかったり、突然だったり、努力で積み上げて願いをかなえたりして…しかし人生なんてそんなものではないのだろうか?僕はそんなメッセージをこのゲームをとうして、どうせ死ぬのなら…それでも死ぬときすべてをはたしきって死んで楽になれるような胸を張れる生き方をしたい!みたいなモノを受け取った気がするのです…つまりしょせんゲームと言うよりもメタファーRPGなのではなかろうか?そう考えるとなかなか納得とつじつまが合うところがあってだからこそ皆かたやぶりすぎたこのゲームについてこれなかったんじゃぁないかな?と少し考えすぎかもしれない意見かもしれぬのですがw僕はこのゲームを遊んでクリアした後の気づきも交えた感想としてこのような意見にたどり着きました…いや~このことをどこまで僕自身も言葉にできているか自信ないところもありますがw長文になってしまって読むのが大変かもですが…これだけは、この僕の本心だけはせっかくのこの場を借りて発信したいという願望を抑えられなかったので勇気をもって発言することにしました><。僕の感想は以上です!アクションも楽しー(^^♪今後のFFもアクションんでお願いしたいなぁ~今後のアプデや配信などのDLCで世界が広がり新たなFF15になっていくのは楽しみです!!長文でスミマセン!ではでは~
個人的にはですが、ストーリーは良かったと思います・・・が、後半は料理番組みたいな手抜き感を感じました。帝国はどうして内部崩壊したのか、イドラとかいつの間にシガイになったのか、レイヴスはどうしてあんな行動に出たのか、イグニスはどういう経由で失明したのか、そこらへんが全然描かれていない。ルーナに関しては登場シーンも少ない上、キングスグレイブと顔も声も全然違うため感情移入ができなくてルーナの死はあまり感動ができませんでした。後のアプデで細かい部分を追加したりするようなことを言ってましたが、今更感が・・・戦闘は爽快で楽しいのですが戦略性があまりなかったように思えます。ヌルいのかなと思いきや、クリア後に出てくる強ボスが強すぎたりと差が極端じゃないかなと思いました。魔法に関しては序盤からかなり強いダメージを与えてしまいます。ほとんどの人がア系やラ系をスルーしてガ系ばかり作ったのではないでしょうか?これならレベルでストッパーをかけてレベル◯◯になったらラ系を使えますみたいな制限があってもよかったんじゃない?って思います。もっと言いたいこと沢山あるのですが、すでにかなり長文になっちゃったのでここまでに><でも、面白くなかったというわけではありません!エンディングで泣きましたし、良い部分も沢山ありました!感想を一言で言うなら・・・・「もったいない!!」
ぴょんたっく アプデでストーリー補正かかるから気長に待ちましょ>
後半の感想はけいじさんと全く同じ意見です 確かに13章はバイオっぽかったですがw 僕は全然イライラ感は一切無かったです ストーリーが短すぎとか言う人いますけど 僕は 元々 XIIIの外伝作品だったんですから 短くて当たり前だと思います 今後もDLCストーリーや13章のレイヴスに何があったのか とかが分かりますし サブクエストも沢山ありましたからね 今は全員Lv.99までやり込みましたね 発売後6日でトロフィーコンプしましたw 長文失礼w
めちゃくちゃ解釈がポジティブ!ただ肝心のスクエニがアプデでどうやら指輪の威力を大幅アップさせるようで結局仲間のありがたさは狙ってやったわけじゃないかと(笑)他の人もコメントしてるけど仲間がいない辛さより武器と能力を取り上げられたのが痛すぎでした。。。仲間は強敵だとすぐ死ぬからポーションゲーになるし正直アビリティとかリンクぐらいしかありがたみ感じなかったですね。
+Dten 指輪の威力アップて、どうするんだろうね?
バトルシステムはまあまあいいと思ってますがストーリーは本当に酷い、、、DLCで補強しようとしてますがそのDLCは開発中止でディレクターは退社、、、ほんといい加減にしてくれよってなりましたね。評価は世界中で最低です
FFファンの鏡だねぇ。よく見て、よく考えてらっしゃる。
FF15に限らず同じ基準でゲームを評価しないと、ゲームが自分に合っていて面白いか分からないですよね。ネットだと最近ストーリーやキャラクターなど一部に絞って評価している方が多い上に、ただ批判したいだけの方も混ざっているので非常に分かりにくいレビューばかりですが、けいじさんはいろんな視点から評価していて分かりやすかったです。一部だけ判断すれば20点以下の所もありますが、全体的に判断すると65~80点だと自分は感じました。 今回なぜ一部のストーリーやキャラクターが異常にピックアップされ、批判されるかの理由はFFのナンバリングだからでしょう。FFには他のゲーム以上に良質なストーリーが求められる(個人的意見ですが特に日本人)ので、仕方のない事なのかもしれません。ですがやはり海外のゲームーが多く普及している昨今なので、それらと比較できるよう総合的に判断するレビューが増えるといいなと思っています。FFなのにという概念がいろんな意味で邪魔をしていますね。 是非FPSやMMORPGなどのレビューもよろしくお願いします。
13章のくだりは激しく同意できました(ToT)
+ちょんまげ出川 今でこそ、優しいゲームが増えましたが、昔は理不尽に厳しいゲームが多かったもんですよ
自分もFF15にガッカリな部分もあって不評勢の言い分も分かる中立勢ですが、あまりにもFF15が責められて、少し哀れに感じてしまう。😅🥺 不評勢もせめてFF15の良いとこを言うかお手柔らかにお願いします。😅🙏 不評勢の言いたい事は本当に分かる!でもFF15や製作者達のHPはもうゼロよ...😅😱🥺
レベルの上限を上げて欲しい笑
ストーリーは期待してなかったんで、こんなもんかなーという感じですね。今後のアプデでイリスとアラネアをPT入れてくれることを願います。
+ケンシロウ なんさ、キャラ自分で作れるようにもなるって話だけど、どうなるかなぁ
FF15のゲーム性は神ゲーですオープンワールドが楽しい
初コメです。動画はいつも見てます。FF好きなんでコメントさせて頂きます。ゲーム自体は面白かったです。トロコンしましたし、プレイは100時間超えました。しかし、シナリオにはがっかりでしました。過去のFFと比べると後半部分が雑な気がします。おそらく、映画やアニメ、DLCの別コンテンツと分けたのが裏目に出て各キャラの心情が掴みづらい内容だったからだと思います。他の部分、音楽、グラフィック、キャラクターデザイン、召喚獣の演出、ムービー、戦闘、マップが凄いので残念です。まあ、文句言い過ぎましたが僕はこのゲーム大好きです。批判が多いのはFFに思い入れがある人が多いからなんでしょうね。また、こういうポジティブな意見も聞けて良かったので、動画待ってます。
+yau yau ストーリーは描ききれなかった感があるのは確かだよねぇ。
けいじさんこんにちはFF15すごく楽しかったですただラスボスはイベントバトルみたいな感じでつまらなかったせっかくの対人戦だったのでガチバトルしたかったかなー
shiba ラスボスがQTEなのは本当ですか!?
+shiba 興奮するようなバトルはストーリー外の敵とやるしかないかぁ。あ、イフリート戦は楽しかった。
明日にアップデートくるから、また最初からできる!!
仲間より武器の方が頼もしかった私
+とりけらとぷす いやぁぁぁーーー!
アニメも映画も観ていたので、忠実に再現されててビックリしました。個人的には、神ゲーです。確かに低評価は多いですが、今回のffで、ここまでゲームって進化したんだぁと思う点が多かったので、次回のffリメイクにせよ楽しみです。
13章はかんたんモードとノーマルモード両方やってみたら面白かった
次は龍が如く6のキャバクラや、ライブチャットでウハウハするけいじさんが見たいです(笑)できたらの話ですけど、ご検討ください(‐人‐)
6のシャドウって最後死ぬの??
面白いっすよね15
RRxi それなぁ
+RRxi うん、面白い!
クリアしたらやる気が、なくなってやらなくなってしまいました。
ん~、やっぱりやってみないと分からないなぁ、中古で安くなったら買おうかな(^^;ちなみに4でパーティーに加わるけど死んでしまうメンバーは・・・テラのみ?w
+三木よしお そう…だね。パーティーに加入するってんなら、テラだけかな?スーフーヤとかゴルベーザはパーティー入らないけど逝くよね。
13章がストーリーありきって言うのはわかるけれど、そもそもストーリーが雑過ぎるからね。進撃の巨人の実写映画を面白かったなんて言ってる人もいるくらいだから、FF15に関しても、良かったって感想があってもいいとは思うけれど。、、個人的には9〜14章はとてもつまらないゲームだったな。FFじゃなくていいじゃんこれって話。つまりFF15ってタイトルじゃなかったらこんなに嫌気がさすことはなかった。ただし15章は普通に面白い。アラネアをPIさせてからが本番なゲームである。けれども、誰がなんと言おうと、中古が蔓延しているのと値崩れしまくっている事が全てを物語っている。
プレイ時間は33時間くらいだけどサブクエばかりやってるのでまだ6章やで、いまのところ叩かれているほどクソゲーではない楽しめている
ゲーマーブロリー 12章までは良いけどねー、13章がねー長い!!逆に13章終われば後は楽
ゼルダの伝説 時のオカリナをめちゃくちゃ思い出される箇所が多々あって影響されてんなぁって感じだった!
自分も最後ノクティスが仲間達に未来を託すの時に王になったんだなぁと思い知らされました
+Nirvash , 十年眠らず過ごした仲間達はもっと成長してるはず…
けいじさんかっくいい(*´Д`*)
FFの次は何やるつもりですか??
+Hiroki ch 何にしよっか?
けいじチャンネル そうですねー。そう言われると難しいですねw
13章に辛辣な意見をいってる人は単純にレベルが低かったり準備不足なだけであって正直そんなに難しい仕掛けもありませんし、苦労するということは僕はなかったですよ。むしろストーリーをがんがん進めてしまって旅の思い出が少なかったり感情移入できないなんて勿体なすぎますよ。こんな最高のゲームをたった20時間程度でクリアしてしまうなんて最低でもオープンワールドを堪能してからクリアしてほしい。旅を充実させた人にこそあの感動のラストが味わえるのに本当に勿体なすぎます
+ミノケンジ そうたよね!じっくり旅をしてこそ、ラストの味わいが出てくるよね!
分かります寄り道どんどんしていったら一人一人のキャラクターに感情移入ができて、正直駄作だとは全く思いませんでした。ちなみに自分は50時間ぐらいでアーデン倒しました。(自慢に聞こえてしまったらすいません。)
難しいから文句言われてるんじゃなくて武器使えない延々と同じ構造のマップを歩かされる苦痛に文句言ってるんだが
FF6ではシャドウは死なないですよ!!5秒待ったら帰って来ます!!
+ナシナ エンディングでは崩れゆく瓦礫に、自ら残るんです涙
プロンプトが二フルハイム出身だったとか、グラディオがアーデンに会って力不足を感じパーティをぬけ1人で自分を鍛えにいったところとか。もっと深く語られるべきストーリーがあったんじゃないかと考えます、、ストーリーの大筋はいいのに細かいところで評価を落としていて残念です、。おもしろいんですけどね!!DLCでどうなるかに期待してます。
700円ならいいんじゃないですかねこれを新品で買ったとなるとクソです
日本の場合は購入者と動画見ただけの人と発売と同時に潰したいアンチと分けて評価分析しないと意味ない各メーカーもソフト出すたびに(買ってないのに)荒さがし★1されたらね・・そら市場も冷えますわ
言ってる事は、分かるけどそれやってるとキリないよ★1つけた人もアンチとは限らないし…例えばPS4ネットにつなげてない人でアップデート無しでバグまみれのFF15 やったとか…初日に買って2週間後半額になって怒った人とか…いろんなパターンあるから
王の剣揃えてから進みました。8章以降は話がドンドン進んで目が離せなかった!まとめ方が最高で泣いた!多分、酷評してるのはメインだけ一気にやった人じゃないかな?
ヒロインが死ぬ事が悲しいというよりプレイヤーたちに思い入れができる前に死なれてもなんとも思わんのよ・・・・。FF7のエアリスを見習え・・・後半は背景とか語らずに急展開になりすぎたのが批判の一番の原因じゃろ
単純にFF15より前のFFシリーズの作品が素晴らし過ぎて別格の神ゲームだっただけではFF15は名作な感じがします。😅🤔 なのでFFシリーズプレイした事ない人がFF15をプレイすれば名作に感じるけどFFシリーズプレイ済みの人がプレイすると今までのシリーズと比べてしまうので微妙に感じる。😅🥺 例えるなら一度恐い思いを経験するとちょっとやそっとの事じゃ恐がらないみたいな事です。一度FF15以前の素晴らしいFFシリーズをプレイすると自分の中のFFシリーズの名作度のハードルが上がってしまいちょっとやそっとの事じゃ、感動もしないし面白く感じなくなる。🤔😅
桐生ちゃん 確かにそうだけど龍0はFFにも引けを取らない最高の出来だったよ
歴代のFFがどれも神ゲー過ぎたから15が糞ゲーに思えたのかもしれない。パーティーの女が必要って思った作品やったなー。初心に戻ってファンタジー、冒険ぽさを出してほしい。13.15みたいにリアルっぽいと移動しても何も思わない。
この前、やり終えました!
不明な点をアルティマニアかDLCではっきりして欲しいですね(`・ω・´)
FF15、きっと楽しかったんだろう、それはわかる。だがあえて言わせて欲しい。なんかFF THE MOVIEみたいな方向に進んでないか、これ。
これも一つのffかー(ちなみに、ワイ未プレイ)
ルーナが殺された時点で僕の中ではクソゲーになりましたw
ゲームとしては並。シドニーは神!
+ヴァリアス 絶対神シドニー!
10年のくだり雑すぎてそこだけ残念だった
+ネイケイ 唐突だったよね!ノクトのいない10年間の戦いとか、今後描いてほしいな!
FF15の最後、ゲーム的に少しつまんなかったけど ストーリーは、最高だった。
+イカぺん ラストバトルかな?ストーリー良かったよね!
いや、成長してなくね?失明も姫死も成長描かれてないやん「ほら!これ辛い演出でしょ?!感動でしょ?」みたいなのを「置いただけ」
プロンプトザコだったよ
ボス戦の丸ボタンゲームが残念
かなり甘々な贔屓目レビューだと思います、たとえば映画とアニメを全く観ていない人には、この物語はどう映るのかとか考えれば世間での辛いレビューは納得できるかと
+石原高弘 そうですよね。ゲーム内で描ききる事は大事ですよね。僕も映画も、アニメも見なかったので。
ストーリーが詰めが甘すぎると思いますした。
+巣窟魔界の 広げた風呂敷がどうにも収まらなかった感じですね
ただ、シナリオ担当が野村さんから変わったことは皆さんにも知っていただきたい。文句や愚痴のように受け取られるかもしれないですが大好きなシリーズだったためコメントさせていただきました。
巣窟魔界の シナリオは野島さんやろ
いやー同意できないな全く乗れなかったね20時間くらいでクリアしてすぐ売ったけど、何の感動も感じませんでしたね
無理に褒めなくていいよw
いつも楽しく見ています。
先日自分もクリアしましたが、DLCあるのが分かった上でプレイしました。
確かに本編だけでは説明不足は感じましたが、クリア後RUclipsで DLC動画見て情報を補完すると全体的には良いストーリーだったと思います。
それ以上にAI技術の高さが見所と思っています。主人公以外があれだけ適当に適切に動けるのってすごいと思います。写真AIなんかも画期的だと感じました。
ノクトの苦しみは痛いほどわかりました。1人の心細さからの仲間と合流した時の嬉しさ!同感します!
ひじょ〜〜〜〜に優しいレビューですねえ
後半のストーリーは展開が早すぎるとは思いつつも、内容は素晴らしかったと思います
最後の写真とスタンドバイミーで号泣してしまいました
悪い所もまああったと思いますが、個人的には5点満点で4点ですかね
+島村優佑 最後の写真をカエムの岬の集合写真にしたのは俺だけじゃないはず。
自分はアーデンの写真にしちゃいましたw
自分もその写真にしました。何か一番マトモな写真だったので。ちなみに2週目はベヒーモスラーメンにしようと思ってますw
昨日クリア。旅気分で8章まで100時間くらいしました。次の大陸での 水の町、雪の町、敵国の首都、電車での移動など、景色を見て探索楽しみだなーと思ってましたが、サクッと終わった事がなんかなーって感じです。色々ありましたが、自分もポジティブ側の人間です。あとイリスちゃん大好きー!
13章の緊張感は自分は好きでしたね。
けいじさんの感想すごく共感できました!ストーリー批判をよく
目にしますが、あの13章こそノクティスがだらしない王から成長する、物語の"転"にあたる重要な部分だったんじゃないかなと思いました。
それと…イグニス失明のDLCが待ち遠しいですね!
私も同じ思いでとても共感できました。
ストーリーは王道でとてもよく出来てると思いましたね。
そして光と闇、死ってのもFFの共通テーマでもありますし。
批判というか少し引っかかってる人って、15のコンセプトを理解出来てないだけなんですよね。
仲間の感情描写も多くの人は理解出来ていると思いますよ。
世界トータルで言えばFF15は評価高く、成功してますし、このRUclipsの様々な動画でも軒並み評価良いですから、多くの人はコンセプトを理解して楽しんでいると思ってます。
アプデもどんどん来てますので、シナリオアプデも楽しみですね^^
私も50時間ちょっとでクリアしました。
サブクエとかいろいろやり残してメインストーリー進めましたが、
けいじさんの感想にだいたい同意できる感じです。
楽しい部分、新しく挑戦した部分が結構あっただけに
ストーリー展開とキャラの扱いについては「もったいない」なぁ…と。
まぁ最後はうるっときましたけど。
13章よりレガリア Fタイプの着地の方がキツイですw
それとプティオスの遺跡ですね
商売としてどうだったかは置いといてこのレビューは色々な意味で参考になるなぁ
自分はどうあがいても好きじゃなかったけども、こういう見方もあるんだなと
自分が一番嫌だったのは世界崩壊が決定していて、オープンワールドの世界をいくら旅しても「過去の世界」という扱いを受けることですかね
そういう意味で、同じ世界崩壊を迎えるのに世界線を移動して崩壊を抑えるみたいなドラクエ11はめちゃくちゃ気持ちよかった。
誰もがハッピーエンドを望むわけではないし、カタルシスも大事だけど、15は単純に後味悪かったかな。確かアーデン戦前に仲間全員一瞬で死んでるよね?
けいじさんの4年後にクリアしましたが、ほぼほぼ同じ感想です。面白かった。
もう少し登場人物たちを深掘りして欲しかったけれど、他の媒体で補完されてるらしいので、機会があればそっちを見てみようと思ってます。魅力的なキャラクターが多いですから。
わかります!8章以降は一気に最後まですすめました!
昨日チャンネル登録させて頂きました!後半の感想がが全く一緒ですw
FFシリーズのラスボス進化をFF15でも期待してたのが少し残念です!
DLCもありますし、まだまだ楽しめますね!
後半の唐突感は凄かったけどwストーリーとサブイベントも面白かったですし、私は15面白かったです✨しかし13章は肉体的にも精神的にも辛い旅になりました😞なるほど!失明からの一人旅!けいじさんのお陰で気づけました♪ありがとう
+エリザベス仮 13章も、うまく攻略する方法とか探していくのもやり込み要素の一つかなぁ。
自分はプレイ時間120時間くらいですね。
15熱もだいぶ落ち着いてきました(笑)
イグニスの例のシーンはもっと直接的な描写(ノクトをかばって的な)が欲しかったですね。
突拍子もなく、しかも事後報告だったので全く感情移入できなかった。
13章はストレスだったけど、それより何よりレイヴス将軍とイドラ皇帝の扱いがとても酷い…
ゲームとしてはむちゃくちゃ面白いのに、ストーリーの後半は総集編を見てる感じというか…そうなってしまっているのがすごくもったいないと思う。
何はともあれ、12/22のアプデでどう変わるか楽しみです!
+PIG BOSS ちょいとしたムービー付け足して終わり、なんてことになりませんように…
私も少し同感する部分があります。チャプター13で初めて「辛い」と感じました。でもそれは、仲間の3人が初めから加入されていたことで気付かなかった部分だと思います。それはノクトも私も。 (・・・クリア後の「プティウォス遺跡」はもっともっと辛いですがw)
+gchannel2012 マリオですか…これから行くことになるだろうなぁ〜
まったく同じ感想をお持ちですね^^あとラスボスは第2形態とかになって最後はみんなで闘うと思ってました(笑)
全体的には良かったんですけど、後半は展開についていけない感じがしました( ´•д•` )💦
ラスボス前の写真選べるのは良いなと思いました😊一緒に旅を振り返ってる様で感慨深い気持ちになりました😊
大方似たような感想です(笑)
ただ、やっぱり主要キャラクターの生い立ちなんかの絡みも必要だったかなという印象は強いですね。
ヒロインの生い立ちは映画で知る事は出来るものの、プロンプトの二フルハイム人という生い立ち、グラディオの王の盾という生い立ち、イグニスの失明してしまった生い立ち、レイヴスがシガイになってしまった生い立ち。
これらをストーリー本体もしくは主要キャラクターのサブストーリーとして組み込んでストーリー自体を掘り下げて兄弟としての絆や仲間との絆を知る事でエンディングでの感動を深める事が出来た筈だし話も色濃く好印象を持てたような気がします(´・ω・`)
ストーリーだけはほんとユーザーが置いてけぼりくらってるような感じで例えば後半の話でノクトが自分の事で手一杯になり周りを見失ってるノクトに対しグラディオ自身が王の盾として憤るシーンにも迫力と深みが増した筈。
それぞれの生い立ちがちゃんと絡められていないから
仲間としての絆も兄弟としての絆も浅く感じてしまってストーリーに感情輸入出来ないのが残念な所です
後からアプデで補正しますって言われても、もうネタを全部知ってしまってるから後で補正されても生い立ちは知れても感動がない(ノД`)シクシク
それにオフユーザーは完全に置いてけぼり状態(笑)
ただ、ゲームとしての面白さと楽しさがあるのは不幸中の幸いだと思ってますw
自分はまだ途中ですが、今回の話は現在と過去に行き来することができてますが、ということはスタートした時は過去の時間軸を旅してたってことですかね?15-2も製作が決まっているようでまだまだ15のストーリーは終わりませんね(^^♪
サブクエストを沢山した人は泣けるゲーム
サブクエストしないでクリアしたした人は
あっけないゲームってかんじですね!
時間を掛けてみんなで思い出を作るゲームって感じですね(^-^)
確かに後半は、一気にやりましたね。
13章に関しては仲間の大切さを気づいたより
武器の大切さを気づいたような気がする( ´▽`)
+Yomi Faye (FayeYomi) ファントムソード使えるようになっただけで大分楽になるよね!
けいじさん
主人公何Lvですか?
ボクは70Lvです!!
+トミー 僕は47だったかな?寄り道少々でストーリー終わらせました
13章が叩かれているのはゲームシステムの面だけではなくてキングスレイヴでニックスが命をかけてルーナに託しルーナが死にノクトに渡った指輪を戦う手段が他にないから仕方ないからつけるかみたいななあなあの演出だったのも叩かれてる要因ですよ。
西川伊織 ほんとそれ
ウィッチャー3 と以前比べたと思いますが結果どちらが良かったですか?
素敵な感想ですね♪
実況者の鏡です~
動画面白かったです。
FF15面白いですよね。僕の初FFの8と同じくらい好きです。
ただ、個人的な我が儘ですが、
ストーリーは王道に帝国との苦しい激戦の末の
ハッピーエンドみたいなのが良かったなぁと思います。
ルーナもノクトも死んでしまってとても悲しかったです・・・
けいじさんの言うことに共感しまくりでした!普通に面白いのでネガティブレビューを見てやらないって人を減らしたいです
+いまりん 感じ方は人それぞれですからね。いろんなレビューを見て判断できるといいですよね。
僕も全く同じこと思いました! 低評価の人の言いたいこともわかりますが、見ててみんな自分の理想ばっかでストーリーの意図を全然みてない感じがしました!この作品のテーマは友情らしいですし、本当同じ感想です。逆にこの感想の意見が全然なくて、え?俺おかしいのかなって感じでした笑
後半普通に好きだなー
けいじさんの言う通り仲間の大切さを感じた
最後の方のムービーは口ポカーン(゚д゚)ってしてたなぁいい意味でw
+i Poor ムービー技術は最高峰だと感じさせる出来だったよね!
自分もそこまでネガティブには思いませんでした。ただ、ゲームの改善点として、レベルアップした時の褒美がステータスが上がるだけで、新しい技覚えたり、能力解放されたりとRPG感は少なかったと思います。アビリティーコールで補っていると思いますが、魔法とかも強いのでレベルアップに必要性を感じられなかったところが残念でした
けいじさんコメントお待ちしてます
初コメです、感想もほぼ一緒です、クリア後も楽しくプレイしていますが、まぁストーリーは勿論ですが全体的に痒い所に手が届いていない感が出まくりです。
今さらですが、ペルソナ5やりました。
かなり良くできたゲームだと思ったので、けいじさんもやってみて下さい。
実況したら警察に捕まるので、個人的に楽しむ感じで。
+pe so 買ったけど実況できないから優先順位低くて押入れに眠ってる…
けいじチャンネル
ですよね。
確かにペルソナ5、ちゃんとやったら1周するのに100時間くらいかかっちゃいますからね……。
けいじさんのコメ欄、始めの頃よりすごく増えましたね。
4ヶ月ほど前から登録始めた新参者ですが、
なんだか自分のように嬉しく思います😊。
FF15は一度もプレーしてないんで何一つ言える
立場じゃ無いんですし、開発者の不幸にムチ打
つようで申し訳なんですが、発売前からいろい
ろとマイナス思考に思う所があって買ってない
ですね。
ただ例え実際にプレイしてボロクソ批判したと
しても、新しいFFに挑戦したスクエニさんには
今後も期待します!
15の反省点と良い点を7に活かせばイイだけで
す。
ゲームなんて10本出して1本当たれば御の字だ
し、在り来たりな和ゲーばかりが目立つ昨今、
挑戦したその姿勢がゲームへの偏見や妄想❓
かもしれない僕のこだわり心をくすぐります。
感情移入が削がれるからヒロインは途中で死ぬ
のはダメ。
仲間が足を引っ張るのはダルいからダメ。
みたいなある種のお約束に辟易してる僕にとって
出来れば7はただのリメイクではなくリブート
を望みます。
RPGのナンバリングが母体だからと言って
やたらとだだっ広いオープンワールドにはせず
ストーリー、アクション、フィールドをあえて
限定してほしいです。
名作に溺れず、ストーリーもそのままPS4に
移すだけでは無くファンタジーの中にもう少し
大人向けの重厚なストーリーに重点を変え、
それによってカメラアングルも俯瞰フルショット
ばかり起用せずウェストもしくはニーショット
をあえて中心に置き、動きのあるシームレスな
アングルにして登場人物の機微をさらに掘り下
げ、アクションも魔法やアイテムはサブアビリ
ティぐらいに制約して、細腕で大剣を振り回し
無能かやたら硬いだけの敵をスパスパ斬るので
は無く、ズル賢い敵や演算が行き届いた生々し
く血生臭いまでのリアルな立ち回りを演出して
ほしいです。
あと欲を言えばまた新しいゲームエンジンも開発
を手がけ、アンチャーテッド4ぐらいのプチオー
プンワールドもしくは完全な一本道にして、
限られた世界観に限定する分、洋ゲーにも
負けないキチガイなくらいの作り込みをFF15
以上に追求てほしいです。
最後に荒唐無稽な長文失礼しました。
北斗神拳に二対一の戦いはない
(>
DLCでパーティーメンバーのストーリー的なの来るんでそれが楽しみです!!
+ちょめちょめ 俺も楽しみですばいっ!
もう13章がトラウマで強くてニューゲームやる気が起きません……泣
本当にラスボスのとこは全員でボッコボコにしてやろうぜ!!!くらいのノリだったのにタイマンと知ったときは…ね?
mekko mari
ほんとだよ
つまみだす みたいな事言って一瞬で三人コロンだもんな
なんか作者側の意図あるんだろうけど、友情の物語なら一緒でもよかったかなと思うよ
プティオス遺跡4時間かけてクリアして喜び勇んでレガリアで飛び立ったら着陸ミスって遺跡のスタートに戻された私が通りますよ。
(長文ですみません、ちなみにアンチネガティブ意見でもないので最後まで読んでくださるとわかっていただけると思うのですが、この思いを文章にするのは長くならざるおえず、まことに申し訳ない><。)
初めに!僕も同感だったのでwそしてかみ砕いてわかりやすく説明しようとしている中で今回のFFそこが狙いだよねやっぱりと思い似てる考えをもってらしゃる実況者なのかなと面白味を感じたものでチャンネル登録しました!言い切ってくれてありがとう‼僕の感想としては、色々ネガティブな意見の中個人的にこれは製作者の狙いを見抜けたんじゃね?と思ったところを誰もくみ取ろうとしていないままダメダメダメという流れが生まれていたので正直ネガティブ意見には見切り発車した意見が多いかなぁと思います…だが気づきにくいものかもなぁとも思うのでネガティブ意見を攻める気もしないのですがwまず何が気付きにくいって?そりゃ~まさかプレイしててウザいと思ったりキツイと思う自分(プレイヤー)とノクティスの思うことがまさかシンクロしてるとは思うまい!というところですwみんなしょせんゲームと思って、なんだかんだで救われて世界から祝福される主人公に感情移入していい気分になれるもんだって思ってないか?そこがきっと今までのゲームの暗黙のルールだったのでは?それこそがしょせんゲームで終わってしまう今までのゲームを生んでしまっていたのでは?だからまさか!自分が自然とノクティスの心の浮き沈みなど少しでも同じ似た感情を疑似体験していていることに気づいていないと思うしそんな自然とノクティスとシンクロするように知らぬ間に誘導されてしまうゲームだなんて思っていないだろう…つまりはノクティスをそうさしている中で感じるストレスも心地よさも実はノクティスとシンクロするようになっているものでありソレこそがストーリーとなるようなものであるから、ネガティブ意見を言っている人の大半は、しょせんゲームに裏切られしょせんゲームだった過去のFFに裏切られてショックを感じていたのではないかと僕は思うのです。そのことを強く感じそして!確信したのは、クリア後のプティウォス遺跡のダンジョンをクリアしようと遊んでいたら何度もひやひやしたり、イライラしたり、悔しかったり、危なく見えてすんなりギミックをくぐりぬけれたり、わけのわからぬ仕掛けをやっと解除できたりした時ノクティスが心の叫び?をつぶやくときがあってそれが、人がクリアしようとやっていたら絶対思うよな!なんでノクティスと同じこと思ってるんだ?よく叫んだなノクトwとか思ううちに完全にノクティスと自分がプティウォス遺跡でシンクロしていたので徐々に鳥肌とそして、なんで俺の思いがわかるのノクトって思って製作してる人へ怖いなぁと思うようになる事がきっかけで故に僕自身として実はこのゲームは自然といかにプレイヤーが自発的に思うことをノクティスとシンクロさせるかに力をそそいで作られている、そして、人生って実はいつどうなってしまうかわからない危ういものに守られて日常があってその危ういものが少しでも崩れるといきなり唐突にも不幸が起こったように感じて…でもたたみかけるように助けられていた側にも余裕がなくなる不幸が来て巡り巡って自分にしわ寄せが来たり…でも生きて生きて本当に、はたさないといけない目的や使命があったりするときもあって、その危ういものの上にいる自分の全部が人生で…あっけなかったり、突然だったり、努力で積み上げて願いをかなえたりして…しかし人生なんてそんなものではないのだろうか?僕はそんなメッセージをこのゲームをとうして、どうせ死ぬのなら…それでも死ぬときすべてをはたしきって死んで楽になれるような胸を張れる生き方をしたい!みたいなモノを受け取った気がするのです…つまりしょせんゲームと言うよりもメタファーRPGなのではなかろうか?そう考えるとなかなか納得とつじつまが合うところがあってだからこそ皆かたやぶりすぎたこのゲームについてこれなかったんじゃぁないかな?と少し考えすぎかもしれない意見かもしれぬのですがw僕はこのゲームを遊んでクリアした後の気づきも交えた感想としてこのような意見にたどり着きました…
いや~このことをどこまで僕自身も言葉にできているか自信ないところもありますがw長文になってしまって読むのが大変かもですが…これだけは、この僕の本心だけはせっかくのこの場を借りて発信したいという願望を抑えられなかったので勇気をもって発言することにしました><。僕の感想は以上です!アクションも楽しー(^^♪今後のFFもアクションんでお願いしたいなぁ~今後のアプデや配信などのDLCで世界が広がり新たなFF15になっていくのは楽しみです!!長文でスミマセン!ではでは~
個人的にはですが、ストーリーは良かったと思います・・・が、後半は料理番組みたいな手抜き感を感じました。帝国はどうして内部崩壊したのか、イドラとかいつの間にシガイになったのか、レイヴスはどうしてあんな行動に出たのか、イグニスはどういう経由で失明したのか、そこらへんが全然描かれていない。ルーナに関しては登場シーンも少ない上、キングスグレイブと顔も声も全然違うため感情移入ができなくてルーナの死はあまり感動ができませんでした。後のアプデで細かい部分を追加したりするようなことを言ってましたが、今更感が・・・戦闘は爽快で楽しいのですが戦略性があまりなかったように思えます。ヌルいのかなと思いきや、クリア後に出てくる強ボスが強すぎたりと差が極端じゃないかなと思いました。魔法に関しては序盤からかなり強いダメージを与えてしまいます。ほとんどの人がア系やラ系をスルーしてガ系ばかり作ったのではないでしょうか?これならレベルでストッパーをかけてレベル◯◯になったらラ系を使えますみたいな制限があってもよかったんじゃない?って思います。もっと言いたいこと沢山あるのですが、すでにかなり長文になっちゃったのでここまでに><でも、面白くなかったというわけではありません!エンディングで泣きましたし、良い部分も沢山ありました!感想を一言で言うなら・・・・「もったいない!!」
ぴょんたっく アプデでストーリー補正かかるから気長に待ちましょ>
後半の感想はけいじさんと全く同じ意見です 確かに13章はバイオっぽかったですがw 僕は全然イライラ感は一切無かったです ストーリーが短すぎとか言う人いますけど 僕は 元々 XIIIの外伝作品だったんですから 短くて当たり前だと思います 今後もDLCストーリーや13章のレイヴスに何があったのか とかが分かりますし サブクエストも沢山ありましたからね 今は全員Lv.99までやり込みましたね 発売後6日でトロフィーコンプしましたw 長文失礼w
めちゃくちゃ解釈がポジティブ!
ただ肝心のスクエニがアプデでどうやら指輪の威力を大幅アップさせるようで結局仲間のありがたさは狙ってやったわけじゃないかと(笑)
他の人もコメントしてるけど仲間がいない辛さより武器と能力を取り上げられたのが痛すぎでした。。。
仲間は強敵だとすぐ死ぬからポーションゲーになるし正直アビリティとかリンクぐらいしかありがたみ感じなかったですね。
+Dten 指輪の威力アップて、どうするんだろうね?
バトルシステムはまあまあいいと思ってますがストーリーは本当に酷い、、、DLCで補強しようとしてますがそのDLCは開発中止でディレクターは退社、、、ほんといい加減にしてくれよってなりましたね。評価は世界中で最低です
FFファンの鏡だねぇ。
よく見て、よく考えてらっしゃる。
FF15に限らず同じ基準でゲームを評価しないと、ゲームが自分に合っていて面白いか分からないですよね。ネットだと最近ストーリーやキャラクターなど一部に絞って評価している方が多い上に、ただ批判したいだけの方も混ざっているので非常に分かりにくいレビューばかりですが、けいじさんはいろんな視点から評価していて分かりやすかったです。一部だけ判断すれば20点以下の所もありますが、全体的に判断すると65~80点だと自分は感じました。
今回なぜ一部のストーリーやキャラクターが異常にピックアップされ、批判されるかの理由はFFのナンバリングだからでしょう。FFには他のゲーム以上に良質なストーリーが求められる(個人的意見ですが特に日本人)ので、仕方のない事なのかもしれません。ですがやはり海外のゲームーが多く普及している昨今なので、それらと比較できるよう総合的に判断するレビューが増えるといいなと思っています。FFなのにという概念がいろんな意味で邪魔をしていますね。
是非FPSやMMORPGなどのレビューもよろしくお願いします。
13章のくだりは激しく同意できました(ToT)
+ちょんまげ出川 今でこそ、優しいゲームが増えましたが、昔は理不尽に厳しいゲームが多かったもんですよ
自分もFF15にガッカリな部分もあって不評勢の言い分も分かる中立勢ですが、あまりにもFF15が責められて、少し哀れに感じてしまう。😅🥺 不評勢もせめてFF15の良いとこを言うかお手柔らかにお願いします。😅🙏 不評勢の言いたい事は本当に分かる!でもFF15や製作者達のHPはもうゼロよ...😅😱🥺
レベルの上限を上げて欲しい笑
ストーリーは期待してなかったんで、こんなもんかなーという感じですね。
今後のアプデでイリスとアラネアをPT入れてくれることを願います。
+ケンシロウ なんさ、キャラ自分で作れるようにもなるって話だけど、どうなるかなぁ
FF15のゲーム性は神ゲーです
オープンワールドが楽しい
初コメです。動画はいつも見てます。
FF好きなんでコメントさせて頂きます。
ゲーム自体は面白かったです。トロコンしましたし、プレイは100時間超えました。
しかし、シナリオにはがっかりでしました。過去のFFと比べると後半部分が雑な気がします。
おそらく、映画やアニメ、DLCの別コンテンツと分けたのが裏目に出て各キャラの心情が掴みづらい内容だったからだと思います。
他の部分、音楽、グラフィック、キャラクターデザイン、召喚獣の演出、ムービー、戦闘、マップが凄いので残念です。
まあ、文句言い過ぎましたが僕はこのゲーム大好きです。批判が多いのはFFに思い入れがある人が多いからなんでしょうね。
また、こういうポジティブな意見も聞けて良かったので、動画待ってます。
+yau yau ストーリーは描ききれなかった感があるのは確かだよねぇ。
けいじさんこんにちは
FF15すごく楽しかったです
ただラスボスはイベントバトルみたいな感じでつまらなかった
せっかくの対人戦だったのでガチバトルしたかったかなー
shiba ラスボスがQTEなのは本当ですか!?
+shiba 興奮するようなバトルはストーリー外の敵とやるしかないかぁ。あ、イフリート戦は楽しかった。
明日にアップデートくるから、また最初からできる!!
仲間より武器の方が頼もしかった私
+とりけらとぷす いやぁぁぁーーー!
アニメも映画も観ていたので、忠実に再現されててビックリしました。
個人的には、神ゲーです。
確かに低評価は多いですが、今回のffで、ここまでゲームって進化したんだぁと
思う点が多かったので、次回のffリメイクにせよ楽しみです。
13章はかんたんモードとノーマルモード両方やってみたら面白かった
次は龍が如く6のキャバクラや、ライブチャットでウハウハするけいじさんが見たいです(笑)
できたらの話ですけど、ご検討ください(‐人‐)
6のシャドウって最後死ぬの??
面白いっすよね15
RRxi それなぁ
+RRxi うん、面白い!
クリアしたらやる気が、なくなってやらなくなってしまいました。
ん~、やっぱりやってみないと分からないなぁ、中古で安くなったら買おうかな(^^;ちなみに4でパーティーに加わるけど死んでしまうメンバーは・・・テラのみ?w
+三木よしお そう…だね。パーティーに加入するってんなら、テラだけかな?スーフーヤとかゴルベーザはパーティー入らないけど逝くよね。
13章がストーリーありきって言うのはわかるけれど、そもそもストーリーが雑過ぎるからね。進撃の巨人の実写映画を面白かったなんて言ってる人もいるくらいだから、FF15に関しても、良かったって感想があってもいいとは思うけれど。、、個人的には9〜14章はとてもつまらないゲームだったな。FFじゃなくていいじゃんこれって話。つまりFF15ってタイトルじゃなかったらこんなに嫌気がさすことはなかった。ただし15章は普通に面白い。アラネアをPIさせてからが本番なゲームである。けれども、誰がなんと言おうと、中古が蔓延しているのと値崩れしまくっている事が全てを物語っている。
プレイ時間は33時間くらいだけどサブクエばかりやってるのでまだ6章やで、いまのところ叩かれているほどクソゲーではない
楽しめている
ゲーマーブロリー 12章までは良いけどねー、13章がねー長い!!
逆に13章終われば後は楽
ゼルダの伝説 時のオカリナをめちゃくちゃ思い出される箇所が多々あって影響されてんなぁって感じだった!
自分も最後ノクティスが仲間達に未来を託すの時に王になったんだなぁと思い知らされました
+Nirvash , 十年眠らず過ごした仲間達はもっと成長してるはず…
けいじさんかっくいい(*´Д`*)
FFの次は何やるつもりですか??
+Hiroki ch 何にしよっか?
けいじチャンネル そうですねー。
そう言われると難しいですねw
13章に辛辣な意見をいってる人は単純にレベルが低かったり準備不足なだけであって正直そんなに難しい仕掛けもありませんし、苦労するということは僕はなかったですよ。
むしろストーリーをがんがん進めてしまって旅の思い出が少なかったり感情移入できないなんて勿体なすぎますよ。
こんな最高のゲームをたった20時間程度でクリアしてしまうなんて最低でもオープンワールドを堪能してからクリアしてほしい。旅を充実させた人にこそあの感動のラストが味わえるのに本当に勿体なすぎます
+ミノケンジ そうたよね!じっくり旅をしてこそ、ラストの味わいが出てくるよね!
分かります寄り道どんどんしていったら一人一人のキャラクターに感情移入ができて、正直駄作だとは全く思いませんでした。
ちなみに自分は50時間ぐらいでアーデン倒しました。(自慢に聞こえてしまったらすいません。)
難しいから文句言われてるんじゃなくて武器使えない延々と同じ構造のマップを歩かされる苦痛に文句言ってるんだが
FF6ではシャドウは死なないですよ!!
5秒待ったら帰って来ます!!
+ナシナ エンディングでは崩れゆく瓦礫に、自ら残るんです涙
プロンプトが二フルハイム出身だったとか、グラディオがアーデンに会って力不足を感じパーティをぬけ1人で自分を鍛えにいったところとか。もっと深く語られるべきストーリーがあったんじゃないかと考えます、、ストーリーの大筋はいいのに細かいところで評価を落としていて残念です、。おもしろいんですけどね!!
DLCでどうなるかに期待してます。
700円ならいいんじゃないですかね
これを新品で買ったとなるとクソです
日本の場合は購入者と動画見ただけの人と発売と同時に潰したいアンチと分けて評価分析しないと意味ない
各メーカーもソフト出すたびに(買ってないのに)荒さがし★1されたらね・・そら市場も冷えますわ
言ってる事は、分かるけど
それやってるとキリないよ
★1つけた人もアンチとは限らないし…例えばPS4ネットにつなげてない人でアップデート無しでバグまみれのFF15 やったとか…初日に買って2週間後半額になって怒った人とか…いろんなパターンあるから
王の剣揃えてから進みました。8章以降は話がドンドン進んで目が離せなかった!まとめ方が最高で泣いた!
多分、酷評してるのはメインだけ一気にやった人じゃないかな?
ヒロインが死ぬ事が悲しいというよりプレイヤーたちに思い入れができる前に死なれてもなんとも思わんのよ・・・・。FF7のエアリスを見習え・・・後半は背景とか語らずに急展開になりすぎたのが批判の一番の原因じゃろ
単純にFF15より前のFFシリーズの作品が素晴らし過ぎて別格の神ゲームだっただけではFF15は名作な感じがします。😅🤔 なのでFFシリーズプレイした事ない人がFF15をプレイすれば名作に感じるけどFFシリーズプレイ済みの人がプレイすると今までのシリーズと比べてしまうので微妙に感じる。😅🥺 例えるなら一度恐い思いを経験するとちょっとやそっとの事じゃ恐がらないみたいな事です。一度FF15以前の素晴らしいFFシリーズをプレイすると自分の中のFFシリーズの名作度のハードルが上がってしまいちょっとやそっとの事じゃ、感動もしないし面白く感じなくなる。🤔😅
桐生ちゃん 確かにそうだけど龍0はFFにも引けを取らない最高の出来だったよ
歴代のFFがどれも神ゲー過ぎたから15が糞ゲーに思えたのかもしれない。パーティーの女が必要って思った作品やったなー。初心に戻ってファンタジー、冒険ぽさを出してほしい。13.15みたいにリアルっぽいと移動しても何も思わない。
この前、やり終えました!
不明な点をアルティマニアかDLCではっきりして欲しいですね(`・ω・´)
FF15、きっと楽しかったんだろう、それはわかる。
だがあえて言わせて欲しい。なんかFF THE MOVIEみたいな方向に進んでないか、これ。
これも一つのffかー
(ちなみに、ワイ未プレイ)
ルーナが殺された時点で僕の中ではクソゲーになりましたw
ゲームとしては並。シドニーは神!
+ヴァリアス 絶対神シドニー!
10年のくだり雑すぎてそこだけ残念だった
+ネイケイ 唐突だったよね!ノクトのいない10年間の戦いとか、今後描いてほしいな!
FF15の最後、ゲーム的に少しつまんなかったけど ストーリーは、最高だった。
+イカぺん ラストバトルかな?ストーリー良かったよね!
いや、成長してなくね?
失明も姫死も成長描かれてないやん
「ほら!これ辛い演出でしょ?!感動でしょ?」みたいなのを「置いただけ」
プロンプトザコだったよ
ボス戦の丸ボタンゲームが残念
かなり甘々な贔屓目レビューだと思います、たとえば映画とアニメを全く観ていない人には、この物語はどう映るのかとか考えれば世間での辛いレビューは納得できるかと
+石原高弘 そうですよね。ゲーム内で描ききる事は大事ですよね。僕も映画も、アニメも見なかったので。
ストーリーが詰めが甘すぎると思いますした。
+巣窟魔界の 広げた風呂敷がどうにも収まらなかった感じですね
ただ、シナリオ担当が野村さんから変わったことは皆さんにも知っていただきたい。文句や愚痴のように受け取られるかもしれないですが大好きなシリーズだったためコメントさせていただきました。
巣窟魔界の シナリオは野島さんやろ
いやー
同意できないな
全く乗れなかったね
20時間くらいでクリアして
すぐ売ったけど、何の感動も感じませんでしたね
無理に褒めなくていいよw