Жиза. В своё время кинул затею в дальний ящик, когда начал опрашивать друзей, кто готов пойти со мной (я и сам особо не хотел), тяжёлый ценник для такой игры
Мы с другом купили эту игру. Потом ещё пара друзей тоже. Наиграв неполные 10 часов ушли в Хеллдайверс. Прикольная игра, кроме шуток, но готовьтесь к тому, что друзей вы сюда не затащите. А если и затащите, то они её очень быстро дропнут. Лайк за то, что автор реально наиграл в игру много часов и что-то в ней понимает, в отличие от других "обзорщиков" которые поиграли в игру так же меньше десяти часов и дропнули, записав видос о том, что игра "однообразная и вообще так себе"
@@КОМБИНАТ-т1ъ это сломало бы баланс в игре. Некоторые уровни построены так, что ты должен будешь оборонять точку используя только те ресурсы, которые принесли на себе, а за новыми прорываться с боем. Если бы сумки с припасами можно было бы скидывать, то все тупо пылесосили бы карту и стаскивали ресурсы на оборонительную позицию.
@@КОМБИНАТ-т1ъ это сломало бы баланс. Потому что много механик в игре завязано на обороне от позиции. А если можно заранее перетаскать туда все припасы с карты, то никакого челенжа не останется
@@КОМБИНАТ-т1ъ ну видимо решили, что такая фича сильно упростит игрокам жизнь. Потому что на миссиях с запуском реактора приходится по долгу оборонять точку, а если заранее перетаскать туда все ресурсы - она станет почти изи
Меня останавливает от покупки вот что: в среднем с рандомными игроками вообще пиздец как тяжело договориться о слаженной командной игре. В Хэллдайверс мне приходится большую часть матча умолять буквально рандомов пойти выполнять главную миссию (они просто стоят на одном месте и бессмысленно отбивают атаки жуков, как будто в этом есть смысл). А в GTFO слаженность команды на уровне рефлексов - обязательное условие. Вплоть до того, что нужно согласовывать совместный удар молотком по башке монстру и предупреждать о перезарядке оружия. С рандомами играть будет НЕ-ВОЗ-МОЖ-НО. Друзей, конечно же, нет.
есть плейлисты где люди проходили все раунды в соло , так что играть в соло можно спокойно и без тиммейтов. Если тебе обязательны тиммейты, то дс сервера по гтфо помогут найти сокомандников
ГТФО это про то, как ты запускаешь миссию с рандомным челом и двумя ботами и на протяжении 2 часов у вас происходит настоящий gay sex, после которого не может быть такого, что вас не свяжет крепкая мужская дружба 🫡
Спасибо за видос) Я пытался затянуть туда своих кентов, с кем играем в Хант, в разный кооп, подключал красноречие но... я слишком хорошо их знаю) Мы не всегда любим потеть, кроме моментов когда остался один и его жопу прижали а остальных шпокнули и залутали. Поиграв в демку мы уяснили что: нам не хватит терпения, количество неочевидных элементов которым надо уделять внимание много (а мы уже заточены тем же хантом, где и фана больше и атмосфера с сеттингом нравится больше) и по итогу решили никого никуда не тянуть а просто при случае купили друг другу по игрухе из Вишлиста той же цены) Но! Сама идея и геймплейная петля мне в принципе нравится и разрабы проделали огромную работу от концепта до собственно самой игры.
По моему это один из величайших обзоров не просто на GTFO, а обзоров в принципе)) Я давно так не ржал, это пздц)) Мы с корешем наиграли 4 часа, прошли две миссии первого рандауна, потом нам дяденьки на ютубе сказали, что начинать вообще то надо с шестого ёпта... короче наше приключение только начинается, спасибо за обзор!
Когда я более-менее освоился в ДЖИТИФИО, то игра как-то потеряла свой шарм. Сначала ползаешь на четвереньках, боишься разбудить хоть одного слипера, а если разбудишь, то у тебя просто паника начинается от местных карнавалов. Когда уже прошаренный, то ты просто на похухах проходишь комнаты используя уже проверенные временем тактики. А иногда ещё бесит какую ибабобу разрабы придумывают, чтобы усложнить прохождение
Мне повезло иметь друзей, которые были согласны пройти все рандауны. Но до этого я играл с другими людьми, которые впоследствии бросили игру. Но в целом оно того стоит) Насчет багов, когда играли до выхода восьмого рандауна, их было ну очень мало. Точнее, встречались они редко. Но все-таки в хардкорной игре когда с друзьями потеешь, и что-то руинится не по твоей вине, даже из-за редких багов жопа сгорает. А после восьмого их по какой-то причине стало еще больше. Надеюсь пофиксят. Но в целом игра стоит того из-за своей уникальности. В мире где штампуют одни и те же игры с одними и теми же механиками, вышел атмосферный харкдорный кооператив который не похож ни на одну игру, и поклонникам жанра определенно стоит поиграть.
@@vasya_pipkin Rundown X был в старой дорожной карте, и просто отображал что у разработчиков на тот момент не было четкого плана по развитию игры. Впоследствии они решили вернуть все старые. Я не говорил что выйдет Rundown X
Помню гтфо 21 года, не было ни подсказок от Наблюдателя, ни пояснений что и как делать. Просто была цель миссии и всё. Тогда было реально сложно пройти даже первое задание.
Отличное видео, очень хорошо об игре рассказал, респектую. Единственное, немного смутило, что в видео, которое рассчитано на то, чтобы людей познакомить с игрой и помочь с выбором, показываются практически все враги. Понятно, что за столько часов уже в целом пох кого там пиздить, но когда впервые сталкиваешься с новыми противниками это круто, охуеваешь от увиденного, пытаешься понять кто 'это, что оно делает и как это убивать. А тут почти всех показали, всё рассказали, даже кракена вставили, я бы, будучи новичком в игре, расстроился =(
Ты конечно сказал об этом позже, но можно было уже на 4й минуте обзора упомянуть, что геймплей "ходишь на корточках и убиваешь мобов пока они спят" это буквально 90% игры и далее он никак не прогрессирует и не меняется, кроме случаев когда ты решаешь тупо пробежать комнату, вместо того, чтобы её зачищать. Через 1500 часов вы будете заниматься тем же самым, что и в начале. Игра невероятно подкупает атмосферой и арт дизайном, но поиграв часов 30 ты понимаешь, что а всё, ты уже всё видел, дальше ничего не изменится. Прогрессии снаряжения нет, прогрессии геймплея тоже. Игра однозначно самобытная и найти прямые аналоги ей сложно. Но у меня до сих пор горит жопа, что я не успел понять её суть раньше, чем стал недоступен рефанд :D
Это заблуждение. Геймплей меняется новыми механиками из рандауна в рандаун, новыми локациями и врагами. На поздних стадиях стелс занимает не более 20% геймплея
@@GoToLate Ну, я слышал противоположное мнение от друзей, которые в неё с релиза играют. Они в принципе проходят по стелсу даже R1, потому что, по их словам, у них уже привычка со сложных рандаунов, что патронов вообще нет и надо жёстко экономить, ползая до конца игры на кортах.
@@erikamelsbach2270 R1 - это самое начало игры. Если хочешь самый разнообразный контент, играй в сюжетные уровни R6-R7-R8. Как только освоишь стелс, он не будет занимать много времени. Если ты терпеть не можешь эту механику - значит вероятно игра не для тебя
Это не совсем так. Подучишься играть и стелсить можно бегая хд) Сперва понемногу приходит понимание, что вот к этому мобу можно подойти пока булькает, пускай себе проснется, ты его сразу убьешь и он не заорет, а значит максимум неприятностей это что проснется какой-нибудь его сосед, а с опытом будешь вообще пробегать комнаты не приседая, просто тюкая всех подряд, и только если стоит скопление из 4 тварей, придется подождать пока друг притащит вторую кувалду чтобы не провалить стелс, ну или достать ствол). Прогрессии оружия нет, факт, но не уверен что это пошло бы на пользу игре, это сессионка, в кс тоже оружие не прогрессирует, а потому все и всегда в равных условиях. А вот прогрессия уровней и что важнее ситуаций, тут точно есть.
Крутой материал. Не так давно тоже играл в нее, но для ролика. Хотел уже удалить её, но после твоего ролика что-то захотелось продолжить прозождение :)
Афигеть, прекрасный человек сделал афигенный ролик. Пояснил за игру, затянуло.) Странно, что другие видосы не попадались, даже не знал про них. Хорошо сделал, не бросай канал. 👍👍👋
Эх, вот бы автор еще приложил список тех замечательных представителей брейккор жанра, которые он использовал в видео, чтобы я к себе их тоже добавил в плейлист!
большинство (все) являются типичными композициями от ноунеймов, которые я находил на развалинах нашего любимого ютуба. По названиям, думаю, сможешь спокойно их отыскать: Alternative DNB x TOKYOPILL Type Beat - ‘BACKROOM’ ambient breakcore dnb tokyopill type beat (prod. acegleem) ambient breakcore dnb tokyopill type beat (prod. acegleem) (нет я не скинул два раза, просто название одно и тоже у двух разных композиций) Emotional Breakcore Anime [No Copyright Music] _ Night Chat breakcore tokyopill type beat trauma heatace x tokyopill ambient breakcore type beat - rebirth breakcore X dnb type beat - hellsing Nihigo - angelic w_ nunashi
13:30 там сюжет другой изначально был, тестировали в лабе вирусы, что-то пошло не так и отправили отряд в глубину лабы чтобы они помогли что-то сделать.
Делясь своим опытом могу сказать что гтфо невероятно душная игра. Наиграл в неё с другом часов 10 и дропнул, потому что заебало бегать в стелсе по комнатам и однотипно вычищать их. Есть миссии по типу реактора например, где если ты изначально не знаешь что тебя ждёт, приходится проходить по новой. И даже если в игре начинается какой либо экшон, он ограничивается бегатнёй по кружкам. Искать по всему комплексу 8 карт сотрудников вообще отдельный вид контента для альтернотивно одарённых. Как ни странно, уровень с обороной реактора мне больше всего и понравился. Качайте торент, не тратьте 1500 на пару вечеров игры.
Очень похожа по геймплею на Aliens Fireteam Elite. Там на сложности безумие и не только тебя тоже трахают, только благо есть ящики с патронами время от времени, а ещё можно какой-то обилкой другим игрокам их спавнить в небольшом количестве. P.S. Пенная пушка - прикольная
@@TheGarret18 Не знаю как в GTFO, но в Aliens есть большое количество классов, обилок и видов оружия, которые эффектно смотрятся и обладают разной эффективностью на разных расстояниях. Там даже навесы есть разные. Я, например, прокачал медика на максимум и перешел сейчас на подрывника. И совсем по-другому игра ощущается, особенно использование огнемета.
Ну знаете, я прошел игру в одиночку с ботами всю компанию. Мне понравилось игра и было интересно чем все закончится. Все эти бесконечные однотипные коридоры с куча тварей. И осознование что мы буквально, четверов и еще один (а может еще и спят в капсулах), выживший человек на земле. Я сразу говорю что проходил с читами на бессмертие и юесконеяными патронами. Рашив все комнаты я не испортил себе геймплей. От некоторых уровней я все ровно в глубоком ах*е. Я то с читами проходил 2 часа, рашив все, а как это по честному пройти? Игра конечно должна быть сложной, но не выходить за рамки "ты должен по секунде знать куда идти и что делать" Ну а так, я реально переживл все группу. Куда все это приведет, кто этот страж, где Шеффер, и как долго мы будет спускаться вниз?
Для мен проблема гтфо это отсутствие таблицы статов вкоце матча,тоесть ты убил уйму типочков максимально эфективно,пока другой ковырял в носу,но никто об этом неузнает,плюс сами враги очень странные и бегают как наруто.
Для продвижения видео напишу еще 1 комментарий. Игра очень привлекает своей самобытностью. Мало можно найти похожего. В свое время брал за 3т Darktide и он для меня полностью окупился, но в определенный момент стало неимоверно скучно. Тут же веет ощущением что это что-то новое, что еще не пробовал.
Вот существенный минус игры в том, что у тебя только один верный способ пройти игру, нету разных подходо, или методов прохождения, только идеальное прохождение без лишнего выстрела.
@@ZAKIMAUS Все возвращаюсь к этому видео не понимая стоит ли брать ее или нет) Вопрос тогда такой - это не максимальный угол обзора в игре, а сделанный с помощью модов/дополнений и тд или же это просто в максимум выкрученный в самой игре(звучит достаточно тупо, но для меня это важно) Заранее спасибо за ответ. И да - сколько тут? Тоже интересно)
Альтернативна GTFO разве что Rainbow Six: Extraction. Сеттинг похож, отстрел разных монстров, выполнение квестов. Локации меньше и игра менее хардкорная. Ну и лор наверняка поскучнее
купил её как раз в декабре 21 года, онлайна было ноль, тогда за 4 часа поисков игроков нашлось 2 индуса с которыми общение с ломанного англа перешло в смешную смерть, с тех пор не заходил, но игра амбициозная
Поиграл в игру когда были бесплатные выходные, и честно скажу играл сначала с рандомами потом с друзьями и все как один орали на меня когда я стрелял по мобам, и через пару часов ползаний меня игра задушила и я ушёл
Ну , если ты с таким же успехом как в дрг и вахе на похуй ворвешься на D-шку или E в попытке " чисто ЛКМ покликать в Крипов " , то тут у меня для тебя плохие новости ...
Если уж ты наиграл 1500 часов то цена в 1000 рублс выглядит просто как символическая подачка разрабам. Если игра способна затягивать на такое время то она явно стоит большего
Единственная проблема этой игры - засунуть туда своих друзей.
И не уснуть самому
Абсолютная правда
Сначала этих друзей нужно найти
@@FairyRetard будешь моим другом?
Или их отсутствие.
Орнул с отзыва к игре "симулятор ожидания покупки игры еще тремя друзьями"
Жиза. В своё время кинул затею в дальний ящик, когда начал опрашивать друзей, кто готов пойти со мной (я и сам особо не хотел), тяжёлый ценник для такой игры
3 года жду, и один уже купил, заценил и ливнул нахер)
отзывы в стиме это отдельный жанр
@@shleiff.mp4 500 по скидке?
Мы с другом купили эту игру. Потом ещё пара друзей тоже. Наиграв неполные 10 часов ушли в Хеллдайверс. Прикольная игра, кроме шуток, но готовьтесь к тому, что друзей вы сюда не затащите. А если и затащите, то они её очень быстро дропнут. Лайк за то, что автор реально наиграл в игру много часов и что-то в ней понимает, в отличие от других "обзорщиков" которые поиграли в игру так же меньше десяти часов и дропнули, записав видос о том, что игра "однообразная и вообще так себе"
Дропнули с другом игру, узнав что там нельзя выкидывать шмотки и меняться лутом, хотя игра основана на менеджменте этого самого лута
@@КОМБИНАТ-т1ъ это сломало бы баланс в игре. Некоторые уровни построены так, что ты должен будешь оборонять точку используя только те ресурсы, которые принесли на себе, а за новыми прорываться с боем. Если бы сумки с припасами можно было бы скидывать, то все тупо пылесосили бы карту и стаскивали ресурсы на оборонительную позицию.
@@КОМБИНАТ-т1ъ это сломало бы баланс. Потому что много механик в игре завязано на обороне от позиции. А если можно заранее перетаскать туда все припасы с карты, то никакого челенжа не останется
Уже 2 месяца подряд играю только в хеллдайверс, слишком затягивающая игра
@@КОМБИНАТ-т1ъ ну видимо решили, что такая фича сильно упростит игрокам жизнь. Потому что на миссиях с запуском реактора приходится по долгу оборонять точку, а если заранее перетаскать туда все ресурсы - она станет почти изи
наконец то первое адекватное объяснение этой игры и предыстории, 9 арсениев из 10.
десятый арсений пал на r8a2, пока пытался лог с терминала вытащить
Это замечательная игра в которую вы не захотите играть)
Захочу я же мазохист...осталось найти друзей
@@StupidTV_STiVi тогда тебе повезло)
сюжет игры в пейнте, вульф доволен
Меня останавливает от покупки вот что: в среднем с рандомными игроками вообще пиздец как тяжело договориться о слаженной командной игре. В Хэллдайверс мне приходится большую часть матча умолять буквально рандомов пойти выполнять главную миссию (они просто стоят на одном месте и бессмысленно отбивают атаки жуков, как будто в этом есть смысл). А в GTFO слаженность команды на уровне рефлексов - обязательное условие. Вплоть до того, что нужно согласовывать совместный удар молотком по башке монстру и предупреждать о перезарядке оружия. С рандомами играть будет НЕ-ВОЗ-МОЖ-НО. Друзей, конечно же, нет.
есть плейлисты где люди проходили все раунды в соло , так что играть в соло можно спокойно и без тиммейтов. Если тебе обязательны тиммейты, то дс сервера по гтфо помогут найти сокомандников
Воспринимаемая подача информации, приятный голос и хорошая работа над видеорядом. Заманил превью и задержал на все 19 минут. Продолжай в том же духе!)
Подергал твою кнопку лайка и погладил кнопку подписки, работяга
Кое-кто похоже прочитал "Преступление и Наказание" 17:11
чиловый ты парень, просто любишь чиловые игры
всех благ и дальнейшего развития
ГТФО это про то, как ты запускаешь миссию с рандомным челом и двумя ботами и на протяжении 2 часов у вас происходит настоящий gay sex, после которого не может быть такого, что вас не свяжет крепкая мужская дружба 🫡
золотые слова. Прям как дождь, который обожают принимать ветераны данной игры :)
@@ZAKIMAUSзолотой дождь
Спасибо рекомендациям ютуба за подгон, и автору за труды
0:50 чел...
как я понял GTFO это DRG если бы в нем не было пива
Скорее Warhammer Darktide,но медленнеее и мложнее
Мир без пива выглядит именно так
Мужик, это изумительный ролик
Буду смотреть тебя до скончания времён!
Спасибо за видос) Я пытался затянуть туда своих кентов, с кем играем в Хант, в разный кооп, подключал красноречие но... я слишком хорошо их знаю) Мы не всегда любим потеть, кроме моментов когда остался один и его жопу прижали а остальных шпокнули и залутали. Поиграв в демку мы уяснили что: нам не хватит терпения, количество неочевидных элементов которым надо уделять внимание много (а мы уже заточены тем же хантом, где и фана больше и атмосфера с сеттингом нравится больше) и по итогу решили никого никуда не тянуть а просто при случае купили друг другу по игрухе из Вишлиста той же цены) Но! Сама идея и геймплейная петля мне в принципе нравится и разрабы проделали огромную работу от концепта до собственно самой игры.
Кстати да, ПВЕ составляющая Ханта очень сильно подготавливает к GTFO. Дефицит патронов, зачистка локаций по стелсу и все такое)
Интересно как бы они отреагировали,например,на Тарков...если вы в него ещё не играли)
@@JustRandomDude37 мы в него даже не сувались, поняли что не наше. Не фанаты модерн милитари шутанов
@@smiley_boi понимаю-не каждому зайдёт подобное.
По моему это один из величайших обзоров не просто на GTFO, а обзоров в принципе)) Я давно так не ржал, это пздц)) Мы с корешем наиграли 4 часа, прошли две миссии первого рандауна, потом нам дяденьки на ютубе сказали, что начинать вообще то надо с шестого ёпта... короче наше приключение только начинается, спасибо за обзор!
Когда я более-менее освоился в ДЖИТИФИО, то игра как-то потеряла свой шарм. Сначала ползаешь на четвереньках, боишься разбудить хоть одного слипера, а если разбудишь, то у тебя просто паника начинается от местных карнавалов. Когда уже прошаренный, то ты просто на похухах проходишь комнаты используя уже проверенные временем тактики. А иногда ещё бесит какую ибабобу разрабы придумывают, чтобы усложнить прохождение
К концу первой сотни часов я подумал, что умею играть в эту игру. К концу второй сотни, я понял, что ошибался.
Неплохой канал, кста). Автор, продолжай в том же духе
00:37 не гуляйте после 10 вечера, если не хотите пересечься с этим чудовищем
В 10 часов в тайланде
Я пришел смотреть про RYTP, а тут игры какие-то
Хороший видос. Лайк, подписка. Развитие каналу и автору
Мне повезло иметь друзей, которые были согласны пройти все рандауны. Но до этого я играл с другими людьми, которые впоследствии бросили игру. Но в целом оно того стоит) Насчет багов, когда играли до выхода восьмого рандауна, их было ну очень мало. Точнее, встречались они редко. Но все-таки в хардкорной игре когда с друзьями потеешь, и что-то руинится не по твоей вине, даже из-за редких багов жопа сгорает. А после восьмого их по какой-то причине стало еще больше. Надеюсь пофиксят. Но в целом игра стоит того из-за своей уникальности. В мире где штампуют одни и те же игры с одними и теми же механиками, вышел атмосферный харкдорный кооператив который не похож ни на одну игру, и поклонникам жанра определенно стоит поиграть.
Готулейт, чо когда там рандаун Х?)))))) ты там чет рассказывал)))) долго еще?)
@@vasya_pipkin Rundown X был в старой дорожной карте, и просто отображал что у разработчиков на тот момент не было четкого плана по развитию игры. Впоследствии они решили вернуть все старые. Я не говорил что выйдет Rundown X
Помню гтфо 21 года, не было ни подсказок от Наблюдателя, ни пояснений что и как делать. Просто была цель миссии и всё. Тогда было реально сложно пройти даже первое задание.
брат, ты огромный красавчик что проделал такую работу!!
спасибо за вставки с ваномасом, жду сома симонова
3:38 знакомое лицо. он по KF ролики снимает
Клим Саныч🫱
видео побудило поиграть с друзьями в игру, респект автору, это были незабываемые 5 часов безостановочной игры (прошли две миссии на R1)
За одну только за отсылку к team fortress 2 лайк)
Выражаю благодарность алгоритмам ютуба, которые подкинули мне этот очень годный ролик, который я с кайфом посмотрел на одном дыхании💓
Отличное видео, очень хорошо об игре рассказал, респектую.
Единственное, немного смутило, что в видео, которое рассчитано на то, чтобы людей познакомить с игрой и помочь с выбором, показываются практически все враги. Понятно, что за столько часов уже в целом пох кого там пиздить, но когда впервые сталкиваешься с новыми противниками это круто, охуеваешь от увиденного, пытаешься понять кто 'это, что оно делает и как это убивать. А тут почти всех показали, всё рассказали, даже кракена вставили, я бы, будучи новичком в игре, расстроился =(
Ты конечно сказал об этом позже, но можно было уже на 4й минуте обзора упомянуть, что геймплей "ходишь на корточках и убиваешь мобов пока они спят" это буквально 90% игры и далее он никак не прогрессирует и не меняется, кроме случаев когда ты решаешь тупо пробежать комнату, вместо того, чтобы её зачищать. Через 1500 часов вы будете заниматься тем же самым, что и в начале. Игра невероятно подкупает атмосферой и арт дизайном, но поиграв часов 30 ты понимаешь, что а всё, ты уже всё видел, дальше ничего не изменится. Прогрессии снаряжения нет, прогрессии геймплея тоже. Игра однозначно самобытная и найти прямые аналоги ей сложно. Но у меня до сих пор горит жопа, что я не успел понять её суть раньше, чем стал недоступен рефанд :D
Это заблуждение. Геймплей меняется новыми механиками из рандауна в рандаун, новыми локациями и врагами. На поздних стадиях стелс занимает не более 20% геймплея
@@GoToLate Ну, я слышал противоположное мнение от друзей, которые в неё с релиза играют. Они в принципе проходят по стелсу даже R1, потому что, по их словам, у них уже привычка со сложных рандаунов, что патронов вообще нет и надо жёстко экономить, ползая до конца игры на кортах.
@@erikamelsbach2270 R1 - это самое начало игры. Если хочешь самый разнообразный контент, играй в сюжетные уровни R6-R7-R8. Как только освоишь стелс, он не будет занимать много времени. Если ты терпеть не можешь эту механику - значит вероятно игра не для тебя
@@erikamelsbach2270 вот бы Doom так же как эта игра
Это не совсем так. Подучишься играть и стелсить можно бегая хд) Сперва понемногу приходит понимание, что вот к этому мобу можно подойти пока булькает, пускай себе проснется, ты его сразу убьешь и он не заорет, а значит максимум неприятностей это что проснется какой-нибудь его сосед, а с опытом будешь вообще пробегать комнаты не приседая, просто тюкая всех подряд, и только если стоит скопление из 4 тварей, придется подождать пока друг притащит вторую кувалду чтобы не провалить стелс, ну или достать ствол). Прогрессии оружия нет, факт, но не уверен что это пошло бы на пользу игре, это сессионка, в кс тоже оружие не прогрессирует, а потому все и всегда в равных условиях. А вот прогрессия уровней и что важнее ситуаций, тут точно есть.
сначала подумал что у автора 2.4 млн подписчиков, но потом увидел что это 2.4 тысячи 😢
чел ты лучший, желаю успехов в развитии канала
Крутой материал. Не так давно тоже играл в нее, но для ролика. Хотел уже удалить её, но после твоего ролика что-то захотелось продолжить прозождение :)
Очень добротный видос. Автор рассказывает про свой экспириенс в игре, а не просто пересказывает вики (хотя это в видео тоже чуть-чуть есть).
Если бы это видео вышло хотя бы на 3 час раньше, то я б не проебал 921 рублей
😂
Бля, какой же у тебя кайф голос и монтаж, жалко, что у тебя так мало подписчиков
Афигеть, прекрасный человек сделал афигенный ролик. Пояснил за игру, затянуло.) Странно, что другие видосы не попадались, даже не знал про них. Хорошо сделал, не бросай канал. 👍👍👋
Отличный видик, реки ютуба не подвели, жду более объемных видосов по другим игровым проектам
наканецта долгожданный ролик не прошло и полгода👻💀
Сигма просто ультра скибидм туалет лайк
Главное правило GTFO не заходить во вкладку об онлайне
Вот сейчас посмотрел. 472 человека )
Типо в нее мало играют? @@fomina1
Эх, вот бы автор еще приложил список тех замечательных представителей брейккор жанра, которые он использовал в видео, чтобы я к себе их тоже добавил в плейлист!
большинство (все) являются типичными композициями от ноунеймов, которые я находил на развалинах нашего любимого ютуба. По названиям, думаю, сможешь спокойно их отыскать:
Alternative DNB x TOKYOPILL Type Beat - ‘BACKROOM’
ambient breakcore dnb tokyopill type beat (prod. acegleem)
ambient breakcore dnb tokyopill type beat (prod. acegleem) (нет я не скинул два раза, просто название одно и тоже у двух разных композиций)
Emotional Breakcore Anime [No Copyright Music] _ Night Chat
breakcore tokyopill type beat trauma
heatace x tokyopill ambient breakcore type beat - rebirth
breakcore X dnb type beat - hellsing
Nihigo - angelic w_ nunashi
@@ZAKIMAUS благодарю! у самого плейлист только из ноунеймов и состоит, где на ютубе дай бог 100 прослушиваний есть :)
Мама которая увидела у тебя в библиотеке GTFO: Мальчик ты кто и что делаешь в моем доме?
Единственная проблема этого дотера - шутки на 300.
Блин, помню как мы несколько лет назад 7 Рандаун вместе проходили. Жесть весело было.
Я подумал мне хватает таркова чтоб ненавидеть гейм деф
Спасибо что предупредил, что это не обзор. Пойду тогда посмотрю что-нибудь другое по этой игре)
Я один узнал звук приехавшей вагонетки из первого дед-спейса, когда ты прибываешь на миссию?
Шикарное видео! Коммент для продвижения. Успехов)
Посмотрел 9 минут и понял что наигрался, спасибо )))
как приятно сидеть и слушай осты из игр вместо хуйни что ты несёшь, но с кайфом, лайк однозначно
Мне как бывшему дотеру стало интересно, я же люблю когда разрабы меня опускают
У тебя красивый голос и монтаж хорошо получился, красивчик
классный видос, красава
Обзор кайфовый, монтажик ебейший, ютуб двигай в реки
13:30 там сюжет другой изначально был, тестировали в лабе вирусы, что-то пошло не так и отправили отряд в глубину лабы чтобы они помогли что-то сделать.
Делясь своим опытом могу сказать что гтфо невероятно душная игра. Наиграл в неё с другом часов 10 и дропнул, потому что заебало бегать в стелсе по комнатам и однотипно вычищать их. Есть миссии по типу реактора например, где если ты изначально не знаешь что тебя ждёт, приходится проходить по новой. И даже если в игре начинается какой либо экшон, он ограничивается бегатнёй по кружкам. Искать по всему комплексу 8 карт сотрудников вообще отдельный вид контента для альтернотивно одарённых. Как ни странно, уровень с обороной реактора мне больше всего и понравился. Качайте торент, не тратьте 1500 на пару вечеров игры.
а в чем проблема искать карты сотрудников?
Очень похожа по геймплею на Aliens Fireteam Elite. Там на сложности безумие и не только тебя тоже трахают, только благо есть ящики с патронами время от времени, а ещё можно какой-то обилкой другим игрокам их спавнить в небольшом количестве.
P.S. Пенная пушка - прикольная
Aliens какая-то более пластилиновая, как по мне. Особенно стрельба.
@@TheGarret18 Не знаю как в GTFO, но в Aliens есть большое количество классов, обилок и видов оружия, которые эффектно смотрятся и обладают разной эффективностью на разных расстояниях. Там даже навесы есть разные.
Я, например, прокачал медика на максимум и перешел сейчас на подрывника. И совсем по-другому игра ощущается, особенно использование огнемета.
Ну знаете, я прошел игру в одиночку с ботами всю компанию. Мне понравилось игра и было интересно чем все закончится.
Все эти бесконечные однотипные коридоры с куча тварей. И осознование что мы буквально, четверов и еще один (а может еще и спят в капсулах), выживший человек на земле.
Я сразу говорю что проходил с читами на бессмертие и юесконеяными патронами. Рашив все комнаты я не испортил себе геймплей. От некоторых уровней я все ровно в глубоком ах*е. Я то с читами проходил 2 часа, рашив все, а как это по честному пройти? Игра конечно должна быть сложной, но не выходить за рамки "ты должен по секунде знать куда идти и что делать"
Ну а так, я реально переживл все группу. Куда все это приведет, кто этот страж, где Шеффер, и как долго мы будет спускаться вниз?
Без читов у сыгранной группы не сильно опытных ребят уходило на уровень в МАКСИМУМЕ 2:30, но игра душная шо пиздец
Уууууу в чем кайф то был ????
@@rus.izmaile скорее атмосфера у меня была.
С друзьями - 80% фан, 20% прохождение.
В соло - 20% фан, 80% прохождение.
хороший видос
даже другу который играл со мной в эту замечательную игру скинул что бы вместе поплакать
1:58 тот самый момент, когда все ебальники знакомы
ЗАКИМАУС ))) ТЫ ЛУЧШИЙ))))) спасибо что взял в ролик)))) поржал)))) Вот так надо делать ролик, а не как гоутулайт заснуть можно))) Вообщем красава!😋😋😋
Для мен проблема гтфо это отсутствие таблицы статов вкоце матча,тоесть ты убил уйму типочков максимально эфективно,пока другой ковырял в носу,но никто об этом неузнает,плюс сами враги очень странные и бегают как наруто.
Для продвижения видео напишу еще 1 комментарий. Игра очень привлекает своей самобытностью. Мало можно найти похожего. В свое время брал за 3т Darktide и он для меня полностью окупился, но в определенный момент стало неимоверно скучно. Тут же веет ощущением что это что-то новое, что еще не пробовал.
Здаров, Заки)) это Newb4ik . Главное ГТФО, а не GTFO, но Эй а не А ; И , а не Е . Тут еще Лехе можно подавать на авторские права ахаха
Короче говоря DRG
Ты сказал что мясной шутер и тактикульный это одно и тоже...
та самая игра в жанре "4 придурка и общая цель"? это мы играем
Вот существенный минус игры в том, что у тебя только один верный способ пройти игру, нету разных подходо, или методов прохождения, только идеальное прохождение без лишнего выстрела.
Шикарное и информативное видео. ОБОЖАЮ ШУТКИ ПРО ЧЛЕНЫ
0:50 вот это я понимаю, риски!
Предложил другу поиграть в GTFO, теперь у меня нет друга
Это очень хорошая работа, жду некст контент
19:20 если ютабьер будет делать так в каждом видосе даже подумаю о том чтобы подписаться
Разработчики переборщили с эффектом рыбьего глаза. По погружению бьет;(
это я сам такое поле зрения поставил, чтобы удобнее играть было
@@ZAKIMAUS Все возвращаюсь к этому видео не понимая стоит ли брать ее или нет) Вопрос тогда такой - это не максимальный угол обзора в игре, а сделанный с помощью модов/дополнений и тд или же это просто в максимум выкрученный в самой игре(звучит достаточно тупо, но для меня это важно) Заранее спасибо за ответ. И да - сколько тут? Тоже интересно)
@@ДмитрийВойцехович-н7э Это максимальный угол обзора, который позволяет выставить игра (120), по стандарту игра же ставить угол обзора в 55
@@ZAKIMAUS Спасибо за ответ! С эффектом рыбьего глаза перебор, но это не критично. А на 27 дюймовом мониторе выглядит даже нормально)
Я с друзьями здоровых ближников называем Богданами😂
Редко кому ставлю лайки, ролик зачет, добавил игру еще с момента ее появления в стим, но так и не решался купить, перед выходом кф3 самый раз
ЭТА ИГРА ПРЕСЛЕДУЕТ МЕНЯ ВЕЗДЕ. НА ЮТУБЕ, В СТИМЕ И В ДРУЗ- Так, а за продолжение этой мысли ютуб забанит меня.
крутой монтаж, спасибо за обзор
deep rock galactic с модами и шейдорами. всё понятно
За Михаила Беляева отдельный лайк
Сложность gtfo на уровне рейдев в Дестини 2, только каждая миссия такая (кроме начальных).
Если я когда нибудь стану богатым, то впервую очередь куплю GTFO
Позитивное видео для всей семьи 😊
Ставлю лайк
Все знакомые никнеймы в игре, одни олдфаги)
14:40 У настоящих ценителей игры нет друзей, как и ма... Ну ладно
Когда-нибудь я найду себе богатых друзей, чтоб пройти это
Это за 760 рублей?
Если у вас есть еще 3 дурачка готовых проходить одну миссию 2-4 месяца - это одни из лучших 1500 потраченных за геймерскую жизнь.
🤣🤣🤣
4 часа на 1 миссию😘..... все яйца об пол стёрли
Альтернативна GTFO разве что Rainbow Six: Extraction. Сеттинг похож, отстрел разных монстров, выполнение квестов. Локации меньше и игра менее хардкорная. Ну и лор наверняка поскучнее
Мое почтение за ролик.
ГТФО это лучшая игра для любителя садомазо.
Восхитительно
купил её как раз в декабре 21 года, онлайна было ноль, тогда за 4 часа поисков игроков нашлось 2 индуса с которыми общение с ломанного англа перешло в смешную смерть, с тех пор не заходил, но игра амбициозная
Cейчас судя по стиму онлайн где-то 6к
@@IvanovRostislav-q5tвот прям сейчас 470 чел)
@@fomina1 все меняется 4 месяца прошло и скидка исчезла тоже наверное.
Поиграл в игру когда были бесплатные выходные, и честно скажу играл сначала с рандомами потом с друзьями и все как один орали на меня когда я стрелял по мобам, и через пару часов ползаний меня игра задушила и я ушёл
После момента со скаутом из тф2 не раздумывая въебал лайкосик
UPD: с кратера Чупа-чупс, или же в простонародье Чукчулуп аж гречкой подавился
Короче, самый банальный кооп шутер, как Darktide, как DRG
Ну , если ты с таким же успехом как в дрг и вахе на похуй ворвешься на D-шку или E в попытке " чисто ЛКМ покликать в Крипов " , то тут у меня для тебя плохие новости ...
Если уж ты наиграл 1500 часов то цена в 1000 рублс выглядит просто как символическая подачка разрабам. Если игра способна затягивать на такое время то она явно стоит большего
Если ты наиграл в это 1500 часов то ты болен
Какой-то симулятор детсуого часа получается