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こうやってみるとパイロット直置きとかふざけた形でもちゃんと宇宙行ってる人はすごいんだなぁ…
のば○○まんじゃねえか
@@mokutan0615 お?君たち宇宙に行きたいのか〜い?いいね〜採用!
遂に、ずんだ連邦は宇宙へ!
地球は青かった...しかし祖国は緑だった...
@@Nasuyaki8421 フハハァ⤴︎︎︎ハハァ⤴︎︎︎ヒドイコトニナッテシマッタ⤴︎︎︎某緑の悪魔かな?
@@F15イーグル-y9s それかミツバチ
@@yuukixyz3473 VRでチェーンソーマンmodを自作する蜂
@@F15イーグル-y9s おいおい...それ以上言うと軟禁コースターに乗せられるぞ...
何処までもまっすぐ登っていくロケットも珍しい・・・
グラフィックも想像以上にキレイで面白かったです!
まってたぜぇぇぇぇ
ご視聴ありがとうございました!
このゲーム…重量・推力バランスとか設定など基礎をちゃんとしてないとふざけた事が出来ない高難易度。姿勢制御やジャイロなど重要な部品も色々あるので大変だから幾多の緑君の犠牲の元宇宙へ飛び立つのですw
最後の回転するロケットはサボテンみたいに見えますねwカーソルがまたかわいくなってる
Sprocketはカーソルがゲーム専用のものになってしまいました…
0:53 初っ端から宇宙のもずくになってたんだなぁ
これには草葉の陰から見ていたフォークト博士もニッコリ
類は友を呼び、友は非対称機を作り、非対称機は断熱圧縮を生じ、断熱圧縮熱は危険な領域へと突入する(水平飛行で発火)
ナニカオカシイ。イツモオカシイ。😂もう最高❤
初期のロケット開発史を見ているようでドキドキでした感動しました😭
ご視聴ありがとうございました!来週はSprocketシリーズですね
東北地方は空気が澄んで結構星きれい見れるよ!東京は星見れないんだと東京行った時に初めて実感した。
山の方にいくときれいですね!
遂に宇宙へ向かうようになりましたね。
北もびっくりなミサイル開発!こりゃV1作らずにはいられない!
こ れ は ひ ど い(前作700時間プレイ済み並感)本作は前作よりもより現実的なロケットにしないと飛びにくくなっているので同じパーツを使っても設計の自由度は下がってる感触。あとカービンの大気圏は高度70kmまでですわ。
70kmなんですねー!
このチャンネルでこんなオネアミス的なものを観るとは思ってもいなかったwww
あ〜。このチャンネルのずんちゃんは、初めての料理でいきなり自己流アレンジしてくるタイプなんやな
この動画みたいに半分ギャグみたいなのをちゃんと飛ばすなら、まずすべての岩石惑星にちゃんと着陸し、宇宙ステーションも何個か作って修行してからやったほうがいい(少なくても前作ではそう)んだよなぁ。この人好きなRUclipsrだけど見ててイライラしたわ。
KSPシリーズはこう見えても(緑くんの存在以外)ガチの宇宙開発ゲーなので“第一段は推力確保にリライアントクラスタ+大型SRB→2段目は軌道投入/遷移用に比推力のいいテリア”とかロケット設計から始めて“一度100km軌道に乗せて、そこからこの地点でこの方向に加速してムンへの遷移軌道へ…あΔV足りないな”(マニューバポチポチ)って飛行計画を触り始めるとガチで終わらない、無限に遊べる前作時点でさえスペースシャトルをさらに発展させて単段式宇宙往還機(SSTO)とかロマンを求めて作り出すとマジで沼になるし2では核パルスエンジン(装備すれば珍兵器確定のブツ)とか色々と近未来技術がトレーラーでチラ見せされてるからもうねロマン溢れてますよ決して緑くんを爆破したりマッハで轢いたり軌道から落としたり太陽に放り投げたりするゲームでは……ないはず……多分……?
ΔVがよくわからないまま作っています!
@@yurufuwagunji 実は俺も何なのかよく知らないまま使ってたりする宇宙機の航続単位(?)って感じに捉えてるけど どれだけ加速できるかの指標みたいなとりあえずKSP1ではカービン軌道投入にΔVが3500m/sくらい必要らしい 2では変わってるかも
突っ込みどころが多すぎて追いつかない
SEのぴぴょぴょぴょ…好き
一体何度予想の上をイカれてしまうのか、このゲームは
2024年に見てる人、正直に手を上げなさい。🖐
実験は成功だ!
さすが緑のヤバいヤツwww(うぽつ、楽しめた、笑いすぎて腹が痛い)
諦めることは悪いことではない(介錯)と学ばせてくれる宇宙工学同志書記長とどちらが先に月に行けるか競争だ!
空想科学読本のロケット編と同じ失敗してて懐かしくなった
実は非対称での打ち上げはアトラスVロケットのAtlasV-411で成功したりしてる(側面にブースターが一本だけ)
みましたがすごいですね。KSP2でもかなり難しいと思います
大丈夫大丈夫、まだマトモなロケット達です(感覚麻痺)
ロケットと聞くと『オネアミスの翼』を思い出します。宇宙軍が東北に誕生する日も近い……?
左右非対称で飛べるwwwさすがだ、さすがだよ東北の姉御ww
続編に期待
腹筋崩壊ゲーム化したKSP www
宇宙機本体を回転させて姿勢を安定させるのは現実でもあるんだよなぁw
「ひまわり」とかそんなんだったな
シリーズ化キタコレ!いざ!東北宇宙開発ゥー!!
次回お楽しみ!
うぽつです。ソビエト・ズンコではロケットが貴女を創る!!!!
戦車の次は宇宙ステーションいいですなぁ
パーツを組み合わせるだけですが、いろいろできそうで面白かったです!
フォークト博士スタートだといつもの緑色がカワサキグリーンに見えてくる不思議。
これ前作はNASAとか欧州宇宙機関などとコラボしたり、今コンテストが開催されているやつの続編ですね。実際でもスピン安定方式は昔の人工衛星や今でも小型や簡素な人工衛星では使われている技術なので理にはあっていると思いますよ。あと、ガガーリンが搭乗していたスプートニク1は帰還時には帰還船から空中脱出してパラシュートで降りてきたとか。
土に還るんですね分かります
よし!戦車を飛ばそう!
横に伸ばしてエンジン積んだ時トリープフリューゲル思い出した𐤔 わかる?
トリープフリューゲル作りたいです!
ぜひともゆかりんを宇宙に進出させてあげてほしい
宇宙船内は多分湿度100%です…
カーバル失敗プログラムだ!飛行機とかも作ってみてほしいですね
このロケットにかなドリル重ねたら面白そう(^_^;) それにしてもあくまでも「珍兵器」にこだわるのってどこかの珍兵器開発者やたら鯖参加者に似た空気を感じる…
無事に帰ってこられない宇宙帰還w
宇宙船にも謎配管いっぱいやるんだろうな~!
某国製らしい気球よりは上げりましたが、まだギリギ成層圏をぬけてませんね。
いつもやってるスプロケットが文字通りロケットになりやがった ...
宇宙にナニをするだキサマー!!※マジ楽しみ☺️♥️
次回お楽しみに!
フォッケウルフ トリープフリューゲルをksp2で作って欲しいです!
やっぱり宇宙船開発とミサイル開発って同じなんだなと分かるゲーム(違う)
これが本当の意味での「打ち上げ失敗」
確か〜最近作者が亡くなってしまいましたが宇宙戦艦ヤマトに出てくる大和を作った人いましたよ〜
13:28 この「ソ連の超音速機」みたいなの造れませんか?
エアロスパイクはノズル?スパイク?に使える耐熱素材が開発できてなかったんじゃなかったかな。
ずんだもん(違)が今回だけで何人犠牲になったのか…正直初代デモだけでも難しくて投げた私が通ります
カーバルが緑だからずんだもんかwwワロタ
あぁ、直角三角形と図心と重心と倒立振り子で・・・。二等辺三角形も2つに分けると直角三角形2つだからなぁ・・・。それで狂っている人たちが生じているというんですね。
これに手を出したらもう止められんな…
国家規模のドラゴン花火打ち上げ大会やんけwwwてかオネアミスの翼で打ち上げ失敗の記録映画暇つぶしに見ながら昼寝してるシーン思い出した。マティ「どかーん」
作画すごいですね
この流れでsimpleplanesやって欲しい
非対称ロケットwwもう草
視聴前「宇宙にナニをするだキサマー!!」※マジ楽しみ☺️♥️視聴4分後…宇宙にすらイカねぇ…🤤※流石☺️♥️
色んな人が実況してたけど、やっぱこのゲーム難しいんだなぁ…
SASがオンじゃ無かったら真っ直ぐ飛ぶモノも飛ばんだろうなぁ…
素人質問で恐縮なのですが、V2ロケットという軍事ロケットがあったと思うのですが、このゲームでは再現系はされないのですか?
多分できるとおもいますよ!
第一世代型 SDF-1 マクロスを再現してほしいです
いつかに戦車を宇宙に持っていきそう
今まで見たカーバルで一番かも😂腹痛い
カーバルでは緑くんは畑で取れる
コッチにも手を出したかww
右側にも主翼付けたら非対称機でも行けるんじゃないかと思った
hmm...FHIの謎の人に何か発生という話ですかね。私の所では関係無いんですけど・・・。FHIからひたちなか市?だとすると、システムベンダーさんが誕生するんですか。
このゲーム、結構複雑で多くの配信者さん達がおふざけロケット飛ばしてフェードアウトする鬼門だったりする。とりあえずアポロ越えだけでも達成してほしい。。。
君も自分みたいに飛行機設計に逃げるかい?
@@natsukimotoike8765 今スペースシャトル作ってるけど、固体ロケット分離以降の推力軸と重心のずれが解決できなくて詰んでる。NASAはどうやってあれを飛ばしてたんだ?
オモロイ事故動画やん(ゲームの内容が)
月人間コンテストで草
戦闘機とか爆撃機とか作ってる人もいたなぁ…
製品版出たら、現実のロケットみたいな形したジェット戦闘機をロケットにして打ち上げてみてほしいw(F-104とかXF-103とか
トリープフリューゲルそっくり。
最早、弾道ミサイルを作っているようにしか、見えねぇ…………
ずんだ連邦開発ZUNDA_500大陸弾道ミサイル
KSPやってくれるんか(歓喜)
スプロケでロケットかと思ったw
緑君がものすごい勢いで犠牲になっている件・・・。ドイツの非対称機から始まり、最後に飛んだのは末期にやはりドイツで設計された珍兵器トリープフリューゲルでした・・・w
軸が回転しない構造がありそうなのですがどれなのかわかりません…
普通に…どころか全力で真面目にやっても物凄い勢いで犠牲になりまくるから無問題!
ksp1ではSASをオンにするとなるべく姿勢を保つようにコンピュータが操作してくれた
ずん子宇宙へ
アメリカの初期ロケット映像みたい
ジャイロ…🤣
やっぱりやるかKSP2…
6000円くらいするのでちょっと高いですね!更に今後高くなるという話だったのでもう買っておきました…
実験は成功だ!(デデンデデンデデデン)
やはり私は間違っていなかった(自動詠唱)
アメリカでも1発目のロケットは高度1mまでしか上がらんかった
これが珍兵器開発することになるとは、このときのずんだは、知らないゴールデン・アイお願いします
緑君は犠牲になったのだ・・・犠牲の犠牲にな・・・
フォン・ブラウンは、これを観てどう思うだろう。(苦笑)
あかんはらいたいwww
ずんこ「点火!」
かーばるすぺーすぷろぐらむだ!
男の子はThe-Oみたいな大きいの好きだからねというなら、「Aim Small Miss Small.」ですよ。大体は「Aim Small Miss Small.」の方が賢いですね。
全然宇宙に飛び立てない…Sprocketと違って、かなり緻密に考えないと打ち上がりすらしないのか…
その先端どっちかというと飛行機用な気もする
え?飛行機用なんですか!?
エンジン分離ワロタKSPでも発射後グルグル回って止められなくなった事があったなぁ
現段階で酷評も多いKSP2やけどこの人に遊ばれるほど酷くはないはずだ
アーリーアクセスだから(震え)
多分KSP1をプレイされている人からすると評価は低いのだと思いますね。私みたいに2から知らずに始めた人はそもそも何がどう悪いのかがわかりませんね!
@@yurufuwagunji せめてまともなロケットで緑くんを葬ってやってくれや;-;
こわれたプラレールみたいな動き・・
このグニョグニョの止め方が分からないですね
フォークト博士はバランスの計算はちゃんとしてたから・・・よく考えたらジオン式の空力制御法やんけ
でもお家ファイヤーしてしまいました
こうやってみるとパイロット直置きとかふざけた形でもちゃんと宇宙行ってる人はすごいんだなぁ…
のば○○まんじゃねえか
@@mokutan0615 お?君たち宇宙に行きたいのか〜い?いいね〜採用!
遂に、ずんだ連邦は宇宙へ!
地球は青かった...しかし祖国は緑だった...
@@Nasuyaki8421 フハハァ⤴︎︎︎ハハァ⤴︎︎︎ヒドイコトニナッテシマッタ⤴︎︎︎
某緑の悪魔かな?
@@F15イーグル-y9s それかミツバチ
@@yuukixyz3473 VRでチェーンソーマンmodを自作する蜂
@@F15イーグル-y9s おいおい...それ以上言うと軟禁コースターに乗せられるぞ...
何処までもまっすぐ登っていくロケットも珍しい・・・
グラフィックも想像以上にキレイで面白かったです!
まってたぜぇぇぇぇ
ご視聴ありがとうございました!
このゲーム…重量・推力バランスとか設定など基礎をちゃんとしてないとふざけた事が出来ない高難易度。
姿勢制御やジャイロなど重要な部品も色々あるので大変だから幾多の緑君の犠牲の元宇宙へ飛び立つのですw
最後の回転するロケットはサボテンみたいに見えますねw
カーソルがまたかわいくなってる
Sprocketはカーソルがゲーム専用のものになってしまいました…
0:53 初っ端から宇宙のもずくになってたんだなぁ
これには草葉の陰から見ていたフォークト博士もニッコリ
類は友を呼び、友は非対称機を作り、非対称機は断熱圧縮を生じ、断熱圧縮熱は危険な領域へと突入する(水平飛行で発火)
ナニカオカシイ。
イツモオカシイ。😂
もう最高❤
初期のロケット開発史を見ているようでドキドキでした感動しました😭
ご視聴ありがとうございました!来週はSprocketシリーズですね
東北地方は空気が澄んで結構星きれい見れるよ!東京は星見れないんだと東京行った時に初めて実感した。
山の方にいくときれいですね!
遂に宇宙へ向かうようになりましたね。
北もびっくりなミサイル開発!
こりゃV1作らずにはいられない!
こ れ は ひ ど い(前作700時間プレイ済み並感)
本作は前作よりもより現実的なロケットにしないと飛びにくくなっているので同じパーツを使っても設計の自由度は下がってる感触。
あとカービンの大気圏は高度70kmまでですわ。
70kmなんですねー!
このチャンネルでこんなオネアミス的なものを観るとは思ってもいなかったwww
あ〜。このチャンネルのずんちゃんは、初めての料理でいきなり自己流アレンジしてくるタイプなんやな
この動画みたいに半分ギャグみたいなのをちゃんと飛ばすなら、まずすべての岩石惑星にちゃんと着陸し、宇宙ステーションも何個か作って修行してからやったほうがいい(少なくても前作ではそう)んだよなぁ。この人好きなRUclipsrだけど見ててイライラしたわ。
KSPシリーズはこう見えても(緑くんの存在以外)ガチの宇宙開発ゲーなので
“第一段は推力確保にリライアントクラスタ+大型SRB→2段目は軌道投入/遷移用に比推力のいいテリア”
とかロケット設計から始めて
“一度100km軌道に乗せて、そこからこの地点でこの方向に加速してムンへの遷移軌道へ…あΔV足りないな”(マニューバポチポチ)
って飛行計画を触り始めるとガチで終わらない、無限に遊べる
前作時点でさえスペースシャトルをさらに発展させて単段式宇宙往還機(SSTO)とかロマンを求めて作り出すとマジで沼になるし
2では核パルスエンジン(装備すれば珍兵器確定のブツ)とか色々と近未来技術がトレーラーでチラ見せされてるからもうねロマン溢れてますよ
決して緑くんを爆破したりマッハで轢いたり軌道から落としたり太陽に放り投げたりするゲームでは……ないはず……多分……?
ΔVがよくわからないまま作っています!
@@yurufuwagunji 実は俺も何なのかよく知らないまま使ってたりする
宇宙機の航続単位(?)って感じに捉えてるけど どれだけ加速できるかの指標みたいな
とりあえずKSP1ではカービン軌道投入にΔVが3500m/sくらい必要らしい 2では変わってるかも
突っ込みどころが多すぎて追いつかない
ご視聴ありがとうございました!
SEのぴぴょぴょぴょ…好き
一体何度予想の上をイカれてしまうのか、このゲームは
2024年に見てる人、正直に手を上げなさい。🖐
実験は成功だ!
さすが緑のヤバいヤツwww(うぽつ、楽しめた、笑いすぎて腹が痛い)
ご視聴ありがとうございました!
諦めることは悪いことではない(介錯)と学ばせてくれる宇宙工学
同志書記長とどちらが先に月に行けるか競争だ!
空想科学読本のロケット編と同じ失敗してて懐かしくなった
実は非対称での打ち上げはアトラスVロケットのAtlasV-411で成功したりしてる(側面にブースターが一本だけ)
みましたがすごいですね。KSP2でもかなり難しいと思います
大丈夫大丈夫、まだマトモなロケット達です(感覚麻痺)
ロケットと聞くと『オネアミスの翼』を思い出します。
宇宙軍が東北に誕生する日も近い……?
左右非対称で飛べるwww
さすがだ、さすがだよ東北の姉御ww
続編に期待
腹筋崩壊ゲーム化したKSP www
宇宙機本体を回転させて姿勢を安定させるのは現実でもあるんだよなぁw
「ひまわり」とかそんなんだったな
シリーズ化キタコレ!
いざ!東北宇宙開発ゥー!!
次回お楽しみ!
うぽつです。
ソビエト・ズンコではロケットが貴女を創る!!!!
戦車の次は宇宙ステーションいいですなぁ
パーツを組み合わせるだけですが、いろいろできそうで面白かったです!
フォークト博士スタートだといつもの緑色がカワサキグリーンに見えてくる不思議。
これ前作はNASAとか欧州宇宙機関などとコラボしたり、今コンテストが開催されているやつの続編ですね。
実際でもスピン安定方式は昔の人工衛星や今でも小型や簡素な人工衛星では使われている技術なので理にはあっていると思いますよ。
あと、ガガーリンが搭乗していたスプートニク1は帰還時には帰還船から空中脱出してパラシュートで降りてきたとか。
土に還るんですね分かります
よし!戦車を飛ばそう!
横に伸ばしてエンジン積んだ時トリープフリューゲル思い出した𐤔 わかる?
トリープフリューゲル作りたいです!
ぜひともゆかりんを宇宙に進出させてあげてほしい
宇宙船内は多分湿度100%です…
カーバル失敗プログラムだ!
飛行機とかも作ってみてほしいですね
このロケットにかなドリル重ねたら面白そう(^_^;) それにしてもあくまでも「珍兵器」にこだわるのってどこかの珍兵器開発者やたら鯖参加者に似た空気を感じる…
無事に帰ってこられない宇宙帰還w
宇宙船にも謎配管いっぱいやるんだろうな~!
某国製らしい気球よりは上げりましたが、まだギリギ成層圏をぬけてませんね。
いつもやってるスプロケットが文字通りロケットになりやがった ...
宇宙にナニをするだキサマー!!
※マジ楽しみ☺️♥️
次回お楽しみに!
フォッケウルフ トリープフリューゲルをksp2で作って欲しいです!
やっぱり宇宙船開発とミサイル開発って同じなんだなと分かるゲーム(違う)
これが本当の意味での「打ち上げ失敗」
確か〜最近作者が亡くなってしまいましたが
宇宙戦艦ヤマトに出てくる大和を作った人いましたよ〜
13:28 この「ソ連の超音速機」みたいなの造れませんか?
エアロスパイクはノズル?スパイク?に使える耐熱素材が開発できてなかったんじゃなかったかな。
ずんだもん(違)が今回だけで何人犠牲になったのか…
正直初代デモだけでも難しくて投げた私が通ります
カーバルが緑だからずんだもんかww
ワロタ
あぁ、直角三角形と図心と重心と倒立振り子で・・・。二等辺三角形も2つに分けると直角三角形2つだからなぁ・・・。
それで狂っている人たちが生じているというんですね。
これに手を出したらもう止められんな…
国家規模のドラゴン花火打ち上げ大会やんけwww
てかオネアミスの翼で打ち上げ失敗の記録映画暇つぶしに見ながら昼寝してるシーン思い出した。マティ「どかーん」
作画すごいですね
この流れでsimpleplanesやって欲しい
非対称ロケットwwもう草
視聴前
「宇宙にナニをするだキサマー!!」
※マジ楽しみ☺️♥️
視聴4分後…
宇宙にすらイカねぇ…🤤
※流石☺️♥️
色んな人が実況してたけど、やっぱこのゲーム難しいんだなぁ…
SASがオンじゃ無かったら真っ直ぐ飛ぶモノも飛ばんだろうなぁ…
素人質問で恐縮なのですが、
V2ロケットという軍事ロケットがあったと思うのですが、
このゲームでは再現系はされないのですか?
多分できるとおもいますよ!
第一世代型 SDF-1 マクロスを再現してほしいです
いつかに戦車を宇宙に持っていきそう
今まで見たカーバルで一番かも😂腹痛い
ご視聴ありがとうございました!
カーバルでは緑くんは畑で取れる
コッチにも手を出したかww
右側にも主翼付けたら非対称機でも行けるんじゃないかと思った
hmm...FHIの謎の人に何か発生という話ですかね。
私の所では関係無いんですけど・・・。
FHIからひたちなか市?だとすると、システムベンダーさんが誕生するんですか。
このゲーム、結構複雑で多くの配信者さん達がおふざけロケット飛ばしてフェードアウトする鬼門だったりする。
とりあえずアポロ越えだけでも達成してほしい。。。
君も自分みたいに飛行機設計に逃げるかい?
@@natsukimotoike8765 今スペースシャトル作ってるけど、固体ロケット分離以降の推力軸と重心のずれが解決できなくて詰んでる。NASAはどうやってあれを飛ばしてたんだ?
オモロイ事故動画やん(ゲームの内容が)
月人間コンテストで草
戦闘機とか爆撃機とか作ってる人もいたなぁ…
製品版出たら、現実のロケットみたいな形したジェット戦闘機をロケットにして打ち上げてみてほしいw(F-104とかXF-103とか
トリープフリューゲルそっくり。
最早、弾道ミサイルを作っているようにしか、見えねぇ…………
ずんだ連邦開発
ZUNDA_500大陸弾道ミサイル
KSPやってくれるんか(歓喜)
スプロケでロケットかと思ったw
緑君がものすごい勢いで犠牲になっている件・・・。
ドイツの非対称機から始まり、最後に飛んだのは末期にやはりドイツで設計された珍兵器トリープフリューゲルでした・・・w
軸が回転しない構造がありそうなのですがどれなのかわかりません…
普通に…どころか全力で真面目にやっても物凄い勢いで犠牲になりまくるから無問題!
ksp1ではSASをオンにするとなるべく姿勢を保つようにコンピュータが操作してくれた
ずん子宇宙へ
アメリカの初期ロケット映像みたい
ジャイロ…🤣
やっぱりやるかKSP2…
6000円くらいするのでちょっと高いですね!
更に今後高くなるという話だったのでもう買っておきました…
実験は成功だ!(デデンデデンデデデン)
やはり私は間違っていなかった(自動詠唱)
アメリカでも1発目のロケットは高度1mまでしか上がらんかった
これが珍兵器開発することになるとは、
このときのずんだは、知らない
ゴールデン・アイお願いします
緑君は犠牲になったのだ・・・犠牲の犠牲にな・・・
フォン・ブラウンは、
これを観て
どう思うだろう。(苦笑)
あかんはらいたいwww
ずんこ「点火!」
かーばるすぺーすぷろぐらむだ!
男の子はThe-Oみたいな大きいの好きだからねというなら、「Aim Small Miss Small.」ですよ。大体は「Aim Small Miss Small.」の方が賢いですね。
全然宇宙に飛び立てない…
Sprocketと違って、かなり緻密に考えないと打ち上がりすらしないのか…
その先端どっちかというと飛行機用な気もする
え?飛行機用なんですか!?
エンジン分離ワロタ
KSPでも発射後グルグル回って止められなくなった事があったなぁ
次回お楽しみに!
現段階で酷評も多いKSP2やけどこの人に遊ばれるほど酷くはないはずだ
アーリーアクセスだから(震え)
多分KSP1をプレイされている人からすると評価は低いのだと思いますね。私みたいに2から知らずに始めた人はそもそも何がどう悪いのかがわかりませんね!
@@yurufuwagunji せめてまともなロケットで緑くんを葬ってやってくれや;-;
こわれたプラレールみたいな動き・・
このグニョグニョの止め方が分からないですね
フォークト博士はバランスの計算はちゃんとしてたから・・・
よく考えたらジオン式の空力制御法やんけ
でもお家ファイヤーしてしまいました