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未クリアで投げ出したゲームはほとんど無かった自分ですが、このパルテナはその数少ない投げ出しゲームの一つでした。崩壊している難易度バランス、絶妙に悪い操作性で溜まりまくるストレス、不人気ソフトだったので友達と攻略法情報交換もできず、で詰みました。本動画を視聴して、記憶の底に残っていた未クリア心残りを成仏させられた気がします。有難うございました。
序盤のトラウマ、死神(子死神)になんどヤラレチャッタを食らったことか。挙げ句初クリアで待っていたオチがメガネハナーン化という、パルテナを助けたことを後悔させられました。
パルテナの鏡はCM今でも覚えてるヤラれちゃった♪が頭に残ってる
動画にもあるけどナスになった状態で槍でトドメを刺されると お˝お˝ー って絶叫するんだよねで、槍が2段ある箇所で上段で死ぬと落ちたところでちょうど下段でも刺されて2回絶叫を聞かせてくれる
やられたときのBGMがおちょくっているとしか思えないくらいで心に(しこりのように)しっかり残っているので印象的なゲームでした。ディスクシステムで書き換えてきたのにあっさり投げてしまったゲームでした。恨みを晴らしていただきありがとうございました。
この作品・・・ライフ0で死んだ記憶より、落ちて死んだ記憶の方が圧倒的なんだよな・・・冥府の落下地獄をなんとか潜り抜け、地上界で落下の心配がほぼなくなった安心感。で天界でまた落下地獄・・・と思いきや、どういうわけかあまり落下せずに割合すんなり突破した記憶。
ゲーム全般苦手だったが、このゲームだけはなぜかノーミス楽勝クリア出来るくらいやりこんでいた、懐かしい
初期のファミコンで鬼畜ゲーの括りなら山ほどあるけど、死にゲーだとこれが思い浮かぶなとにかくステージ1の落下死がキツかった😱
ちなみに一番最初の扉にスコア4000点以上で入ると矢がパワーアップしますほぼ不可能です
本当に「ギリギリ可能」なんですわ・・・入口がスクロールアウトしないギリギリまで進めて、出て来るの全部倒してなんとか。というね・・・
確かメデューサに軍の正規装備を押さえられたパルテナがボロ負け。捕虜収容所から脱出したピット君が反攻に出る話だったような。
三種の神器奪われてパルテナ幽閉、ピットが捕虜、イカロスが石に。幽閉されたパルテナが最後の力でピットを解放して、ピットが全てを取り戻すため戦いに出る~って流れだったね
本当に1-1・1-2辺りがクライマックスでしたね。初回クリアはメガネハナーンエンドでしたw ディスクシステムのエラー音は聞きたくないから音消して起動してたなぁ
パルテナ「一般兵は大変ですねぇ〜」この時点でピットが聞いていたら女神救出を辞めてませんか?
パルテナ様、後ろにアンブラの魔女が…(スマブラ)
スーパー神ゲーじゃないかBGM最高♪シリーズ…シ、シリーズは何処だw
???「バクチってのはな…はずれたら痛い目みるからおもしれぇのよ!!」
なお、海外のみ直近の後日談であるGB版が91年に発売。普通に下スクロールしたり(つまり落下死が無い)、一度入った部屋に再び入れる『鍵』が登場したりと難易度は大きく下げられている模様。
ディスクシステムのゲームは音がいいなぁ
ゼルダがあまりにも面白かったので期待して買ったが、激ムズでクリアできず。この動画であの時の記憶が甦りました。チッキショ〜😭
同様。初めて買ったディスクシステムのゲームなのに、攻略本買っても、(反射神経が一番いい小学生時代でも)、地上界すら到達するの叶わず、諦めてドラキュラ2に書き換えたよ。
めっちゃやった! 大好きだったなあ 頑張って全クリした
やはり1-3が一番の難易度ですよね。ハート稼ぎとか体力ゲージとか考えずゴリ押しでクリアーした当時、小5の私を褒めてあげたい(笑)。ファミコン黎明期のゲームってクソゲーも多いけどこのパルテナみたいなクソゲー、神ゲーの分岐点みたいなゲームが多数あって、今となってはホントいい思い出!
3DSでやってた ぐうなつかしい
23:49 無言のナス化→無言の退場でワロタwwwこのゲームこんなに難しかったっけ…クリアした記憶はあるんだけどエンドが複数あったのは知らんかったなあ
当時頑張って解いたなあ、今やり直しても解けそうにないけど。確かカードで買い物が出来たよな、「ツケとくわ」とか店主が言って。ゲーム内でこう言う買い物が出来たのってコレくらいしか知らない。
任天堂とは思えないレベルデザインのゲームだったぜ!ちなみにショップは値下げもありますが値上げもあります。
懐かしい。うっかり下を押してストン。スクロールして足場が消えているのに降りてストン。何度落ちたことか。
11:50 ~
もし新光神話パルテナの鏡新作出てもファミコン時代のような横スクロールでも、全く違うゲームシステムでも良いな。
翼なんて飾りですよ偉い人にはそれが分からんのです・・・!
懐かしいな。子供の頃にやった時の難易度は、天空界>>>冥府界>地上界>>ラストの印象だったな。冥府界も難しかったが天空界、特に3-2があまりにも地獄すぎて心が折れかけましたね。
最後のフル装備になった時は感動したなあ
神様に矢を放ってくのやるやるw「お前が行けよ💢」と子供心に思ってた。
当時、これクリアしたけど、二度とクリアしたい気持ちになれなかった。
1-1は操作に慣れてれば普通にクリアできる難しさのピークは1-2と1-33面には下から上がってくる敵いなかったような気がしてたが気のせいだったらしい体力あるから無視して行けてただけだった
懐かしい。狭い足場は↑を押しながら着地すると滑らずに止まれます。氷もおk😊
自分は天空界まではたどり着きましたが、そこでDISKが壊れましたねぇ>値切り失敗すると吹っ掛けられるのでなかなかハイリスクです、はい「ウルセェヤロウダ バカニスルナ」
値切りの判定基準はピットの攻撃力です。冥府界全般:銅の矢以上で可能地上界全般:銀の矢以上で可能天上界の3面まで:金の矢以上で可能天上界の砦:聖なる矢でのみ可能
神話世界で神に蛇頭の化け物に変えられたメデューサの復讐劇でもありましたね…。にしても鬼畜なゲーム難易度でした😖💦
ジャンプの癖がナァ。足場に乗れず落ちまくりorzスクロールすると下の地面も消える鬼畜仕様で
24:03 クリボー?
イントロ聞くとどうしても初期の頃のゲームセンターCX思い出してしまう笑
1面でやりこむことがベストエンド一番の近道なんだっけ
死神出てきた時のあの音楽は今でも覚えてるwww
リンクの冒険のクオリティに期待してこれ買うとがっかりするんだよなぁ。
親戚のお兄ちゃんの家でやったな難しかったんよな
チャーラッラーチャラララララ~がなあw
グラフィック綺麗だな。
小学校時代何回もやってたな。だんだん強くなるから楽しかったな
まだファミコン、ディスクシステム、ゲームディスクがありますw。流石にもう動きませんが。ちなみにステージ1をクリア出来ず、友人がラスボス前まで進めたデータでボスだけ倒しましたw。BGM集は持ってて、この動画で初めて各ステージの音楽を「これかぁ」と知ることが出来ました、ありがとうございます。
小学生の頃ギリシャ神話が好きだったから頑張ってクリアした💃
アイスクライマー要素が1番難しい😢
これ、世間的な評価はあんまり高くないけど、それは単に高難易度のせいでゲーム内容のせいじゃない3DSで出た続編は人気あるけど、雰囲気が完全に別物でこっちが好きだった自分にとってはコレジャナイ感が強すぎて全然楽しめなかった……夫婦漫才かましながら敵をしばきまくるピットとパルテナって関係性は、完全に予想外の解釈だったよ、ママン
11:45 からのヤラレチャッタ集😂
上押しながら着地するとピタッと止まれまっせ
このゲーム、鬼畜ゲー、なんならクソゲーとかまで言われるけど、永パ防止キャラも出なきゃ時間制限もないから、慎重プレイに徹すれば普通に楽しんでクリアできる良作だよベストエンド狙うなんて言い出すと、うんまあそうねぇ的な難易度になるのは認めるけど、1-1も突破できずにクソゲー呼ばわりする奴は、自分の情弱さとプレイスタイルのダメさ加減を呪えと
大天使ENDでのみ新パルテナに続く!
難し過ぎてヤラレチャッタ祭りCMのお父さんみたいに石化しました🥶
ボクも御庭番だったけど、全く覚えてないな。🤔💦
当時、小学生の私には序盤を抜ける事は出来ませんでした😢
那須与一がボーナスもらって那須高原でフルオートナスガンをぶっぱナス(フロンナス使用)
しあわせのかたちw
昔徹夜で遣り捲った思い出
1ー1の子死神稼ぎで2000匹倒せば1-2から最大5マスまでライフ増えるから長時間かけてやり遂げた。
たまに出現する子死神が左右にブルブルしながらどこ行くね~んになったりするよ。
switchのアーカイブなら、「ザ・ワールド」で時をある程度自由自在でうまく使えば超反則ですがねノーミス攻略できるという!
ハート集めを稼がないように進むと結構テンポよく進めるんだな・・・
昔、12月に母さんに買ってもらいクリアーしたなあ
エンディングが5段階あるの知りませんでした
最後の復活の呪文は、我が勇者『もょもと』
後々イケメンCVバーローになる天使
移植版ゼルダの時みたいにマイク代用のボタンって設定されてないのかしら?
ナスのためのナース
やった記憶はあるがクリアした記憶がないやつ
値切ろうと2コンのマイクで叫んだ結果、逆ギレされて値上げされた記憶(笑)
これ無理ぞ
ディスクシステム版はもとより、ファミコンミニ版もやったなぁ自分も最初は冥界でやられまくりだったけど、先に進む事と強化する楽しみに面白さを見出してやり込み続けた2周めの冥府をノーミスで突破出来るようになると、自分の腕が上がった事を実感出来て気持ちいいまあ、そこまで至れず投げ出した連中にとっては、クソゲー扱いだろうね
お店で値切るのAボタンとセレクトボタンでできた記憶あるけど、マイク付きコントローラー出てできなくなった???
爽快感に欠けるし淡々と点数稼ぎしないといけないし正直面白いかと言われると…
地上界のBGM好きなのに…早送りしないで!
あまり任天堂っぽくない作品
当時ディスクシステムのゲームは全く未知で憧れしか無かったですが思いの外普通なゲームなんですね…
これでもつくったんだろビートたけしがみたいな.
とくてんか?だわがじ.
ここらにクソの黒沢がいるとおもうんだが..
でも客観的には名作な3DS版にガッカリしたくらいには、このゲーム好きだったりする
わざとアイテム盗まれてるのバレバレ
このゲームほんと最悪。点数で体力が増えるのに点数はポーズをしないと見えない。何を考えてるのか信じられない。
う~む…控えめに言ってもガチのクソゲー😵まぁ任天堂の黒歴史なんて幾らでも有るから、今更な気が…
未クリアで投げ出したゲームはほとんど無かった自分ですが、このパルテナはその数少ない投げ出しゲームの一つでした。
崩壊している難易度バランス、絶妙に悪い操作性で溜まりまくるストレス、不人気ソフトだったので友達と攻略法情報交換もできず、で詰みました。
本動画を視聴して、記憶の底に残っていた未クリア心残りを成仏させられた気がします。有難うございました。
序盤のトラウマ、死神(子死神)になんどヤラレチャッタを食らったことか。挙げ句初クリアで待っていたオチがメガネハナーン化という、パルテナを助けたことを後悔させられました。
パルテナの鏡はCM今でも覚えてる
ヤラれちゃった♪が頭に残ってる
動画にもあるけどナスになった状態で槍でトドメを刺されると お˝お˝ー って絶叫するんだよね
で、槍が2段ある箇所で上段で死ぬと落ちたところでちょうど下段でも刺されて2回絶叫を聞かせてくれる
やられたときのBGMがおちょくっているとしか思えないくらいで心に(しこりのように)しっかり残っているので印象的なゲームでした。
ディスクシステムで書き換えてきたのにあっさり投げてしまったゲームでした。
恨みを晴らしていただきありがとうございました。
この作品・・・ライフ0で死んだ記憶より、落ちて死んだ記憶の方が圧倒的なんだよな・・・
冥府の落下地獄をなんとか潜り抜け、地上界で落下の心配がほぼなくなった安心感。
で天界でまた落下地獄・・・と思いきや、どういうわけかあまり落下せずに割合すんなり突破した記憶。
ゲーム全般苦手だったが、このゲームだけはなぜかノーミス楽勝クリア出来るくらいやりこんでいた、懐かしい
初期のファミコンで鬼畜ゲーの括りなら山ほどあるけど、
死にゲーだとこれが思い浮かぶな
とにかくステージ1の落下死がキツかった😱
ちなみに一番最初の扉にスコア4000点以上で入ると矢がパワーアップします
ほぼ不可能です
本当に「ギリギリ可能」なんですわ・・・
入口がスクロールアウトしないギリギリまで進めて、出て来るの全部倒してなんとか。
というね・・・
確かメデューサに軍の正規装備を押さえられたパルテナがボロ負け。捕虜収容所から脱出したピット君が反攻に出る話だったような。
三種の神器奪われてパルテナ幽閉、ピットが捕虜、イカロスが石に。幽閉されたパルテナが最後の力でピットを解放して、ピットが全てを取り戻すため戦いに出る~って流れだったね
本当に1-1・1-2辺りがクライマックスでしたね。初回クリアはメガネハナーンエンドでしたw ディスクシステムのエラー音は聞きたくないから音消して起動してたなぁ
パルテナ「一般兵は大変ですねぇ〜」
この時点でピットが聞いていたら女神救出を辞めてませんか?
パルテナ様、後ろにアンブラの魔女が…(スマブラ)
スーパー神ゲーじゃないか
BGM最高♪
シリーズ…シ、シリーズは何処だw
???「バクチってのはな…はずれたら痛い目みるからおもしれぇのよ!!」
なお、海外のみ直近の後日談であるGB版が91年に発売。
普通に下スクロールしたり(つまり落下死が無い)、一度入った部屋に再び入れる『鍵』が登場したりと難易度は大きく下げられている模様。
ディスクシステムのゲームは音がいいなぁ
ゼルダがあまりにも面白かったので期待して買ったが、激ムズでクリアできず。
この動画であの時の記憶が甦りました。
チッキショ〜😭
同様。初めて買ったディスクシステムのゲームなのに、攻略本買っても、(反射神経が一番いい小学生時代でも)、地上界すら到達するの叶わず、諦めてドラキュラ2に書き換えたよ。
めっちゃやった! 大好きだったなあ 頑張って全クリした
やはり1-3が一番の難易度ですよね。ハート稼ぎとか体力ゲージとか考えずゴリ押しでクリアーした当時、小5の私を褒めてあげたい(笑)。ファミコン黎明期のゲームってクソゲーも多いけどこのパルテナみたいなクソゲー、神ゲーの分岐点みたいなゲームが多数あって、今となってはホントいい思い出!
3DSでやってた ぐうなつかしい
23:49 無言のナス化→無言の退場でワロタwww
このゲームこんなに難しかったっけ…クリアした記憶はあるんだけどエンドが複数あったのは知らんかったなあ
当時頑張って解いたなあ、
今やり直しても解けそうにないけど。
確かカードで買い物が出来たよな、
「ツケとくわ」とか店主が言って。
ゲーム内でこう言う買い物が出来たのってコレくらいしか知らない。
任天堂とは思えないレベルデザインのゲームだったぜ!
ちなみにショップは値下げもありますが値上げもあります。
懐かしい。
うっかり下を押してストン。スクロールして足場が消えているのに降りてストン。何度落ちたことか。
11:50 ~
もし新光神話パルテナの鏡新作出てもファミコン時代のような横スクロールでも、全く違うゲームシステムでも良いな。
翼なんて飾りですよ偉い人にはそれが分からんのです・・・!
懐かしいな。子供の頃にやった時の難易度は、天空界>>>冥府界>地上界>>ラストの印象だったな。冥府界も難しかったが天空界、特に3-2があまりにも地獄すぎて心が折れかけましたね。
最後のフル装備になった時は感動したなあ
神様に矢を放ってくのやるやるw
「お前が行けよ💢」
と子供心に思ってた。
当時、これクリアしたけど、二度とクリアしたい気持ちになれなかった。
1-1は操作に慣れてれば普通にクリアできる
難しさのピークは1-2と1-3
3面には下から上がってくる敵いなかったような気がしてたが気のせいだったらしい
体力あるから無視して行けてただけだった
懐かしい。狭い足場は↑を押しながら着地すると滑らずに止まれます。氷もおk😊
自分は天空界まではたどり着きましたが、そこでDISKが壊れましたねぇ
>値切り
失敗すると吹っ掛けられるのでなかなかハイリスクです、はい
「ウルセェヤロウダ バカニスルナ」
値切りの判定基準はピットの攻撃力です。
冥府界全般:銅の矢以上で可能
地上界全般:銀の矢以上で可能
天上界の3面まで:金の矢以上で可能
天上界の砦:聖なる矢でのみ可能
神話世界で神に蛇頭の化け物に変えられたメデューサの復讐劇でもありましたね…。
にしても鬼畜なゲーム難易度でした😖💦
ジャンプの癖がナァ。
足場に乗れず落ちまくりorz
スクロールすると下の地面も消える鬼畜仕様で
24:03 クリボー?
イントロ聞くとどうしても初期の頃のゲームセンターCX思い出してしまう笑
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死神出てきた時のあの音楽は今でも覚えてるwww
リンクの冒険のクオリティに期待してこれ買うとがっかりするんだよなぁ。
親戚のお兄ちゃんの家でやったな
難しかったんよな
チャーラッラーチャラララララ~がなあw
グラフィック綺麗だな。
小学校時代何回もやってたな。だんだん強くなるから楽しかったな
まだファミコン、ディスクシステム、ゲームディスクがありますw。
流石にもう動きませんが。
ちなみにステージ1をクリア出来ず、友人がラスボス前まで進めたデータでボスだけ倒しましたw。
BGM集は持ってて、この動画で初めて各ステージの音楽を「これかぁ」と知ることが出来ました、ありがとうございます。
小学生の頃ギリシャ神話が好きだったから頑張ってクリアした💃
アイスクライマー要素が1番難しい😢
これ、世間的な評価はあんまり高くないけど、それは単に高難易度のせいでゲーム内容のせいじゃない
3DSで出た続編は人気あるけど、雰囲気が完全に別物でこっちが好きだった自分にとってはコレジャナイ感が強すぎて全然楽しめなかった……
夫婦漫才かましながら敵をしばきまくるピットとパルテナって関係性は、完全に予想外の解釈だったよ、ママン
11:45 からのヤラレチャッタ集😂
上押しながら着地するとピタッと止まれまっせ
このゲーム、鬼畜ゲー、なんならクソゲーとかまで言われるけど、永パ防止キャラも出なきゃ時間制限もないから、慎重プレイに徹すれば普通に楽しんでクリアできる良作だよ
ベストエンド狙うなんて言い出すと、うんまあそうねぇ的な難易度になるのは認めるけど、1-1も突破できずにクソゲー呼ばわりする奴は、自分の情弱さとプレイスタイルのダメさ加減を呪えと
大天使ENDでのみ新パルテナに続く!
難し過ぎてヤラレチャッタ祭り
CMのお父さんみたいに石化しました🥶
ボクも御庭番だったけど、全く覚えてないな。🤔💦
当時、小学生の私には序盤を抜ける事は出来ませんでした😢
那須与一がボーナスもらって那須高原でフルオートナスガンをぶっぱナス(フロンナス使用)
しあわせのかたちw
昔徹夜で遣り捲った思い出
1ー1の子死神稼ぎで2000匹倒せば1-2から最大5マスまでライフ増えるから長時間かけてやり遂げた。
たまに出現する子死神が左右にブルブルしながらどこ行くね~んになったりするよ。
switchのアーカイブなら、「ザ・ワールド」で時をある程度自由自在でうまく使えば超反則ですがね
ノーミス攻略できるという!
ハート集めを稼がないように進むと結構テンポよく進めるんだな・・・
昔、12月に母さんに買ってもらいクリアーしたなあ
エンディングが5段階あるの知りませんでした
最後の復活の呪文は、我が勇者『もょもと』
後々イケメンCVバーローになる天使
移植版ゼルダの時みたいにマイク代用のボタンって設定されてないのかしら?
ナスのためのナース
やった記憶はあるがクリアした記憶がないやつ
値切ろうと2コンのマイクで叫んだ結果、逆ギレされて値上げされた記憶(笑)
これ無理ぞ
ディスクシステム版はもとより、ファミコンミニ版もやったなぁ
自分も最初は冥界でやられまくりだったけど、先に進む事と強化する楽しみに面白さを見出してやり込み続けた
2周めの冥府をノーミスで突破出来るようになると、自分の腕が上がった事を実感出来て気持ちいい
まあ、そこまで至れず投げ出した連中にとっては、クソゲー扱いだろうね
お店で値切るのAボタンとセレクトボタンでできた記憶あるけど、マイク付きコントローラー出てできなくなった???
爽快感に欠けるし淡々と点数稼ぎしないといけないし正直面白いかと言われると…
地上界のBGM好きなのに…
早送りしないで!
あまり任天堂っぽくない作品
当時ディスクシステムのゲームは全く未知で憧れしか無かったですが
思いの外普通なゲームなんですね…
これでもつくったんだろ
ビートたけしがみたいな.
とくてんか?
だわがじ.
ここらにクソの黒沢がいるとおもうんだが..
でも客観的には名作な3DS版にガッカリしたくらいには、このゲーム好きだったりする
わざとアイテム盗まれてるのバレバレ
このゲームほんと最悪。
点数で体力が増えるのに点数はポーズをしないと見えない。
何を考えてるのか信じられない。
う~む…控えめに言ってもガチのクソゲー😵
まぁ任天堂の黒歴史なんて幾らでも有るから、今更な気が…