Merci infiniment, Amstrad Maniaque, d'avoir porté de l’intérêt à notre petit SHMUP ! Et merci à tous pour tous ces commentaires dithyrambiques qui nous touchent énormément. En créant Goldorak GX4000 pour tous les nostalgiques qui, comme nous, sont restés d'éternels enfants amoureux du dessin animé et de l'Amstrad, nous nous sommes indiscutablement beaucoup fait plaisir. Par ce jeu, nous espérons juste avoir pu donner à la communauté Amstrad un bon moment de divertissement. Goldorak Goooooooooooooo ! - Eric Cubizolle (aka TITAN).
Je réponds sous le commentaire du créateur du jeu, il me répondra peut-être sur certains points. Déjà belle découverte et toujours sur le cul de voir des types se casser en deux pour programmer des jeux sur Amstrad. Ca me paraît complètement dingue et génial à la fois. :) Super jeu, écran d'intro et de fin superbes. Voix digitalisées. Fluidité du jeu, énorme sprites, le truc de fou. Et puis quand on arrive à la route numéro 2 à 3:05, là je me dis: - "Attends bizarre. Je connais cette musique." Et j'avais beau chercher, impossible de trouver. Je suis resté un quart d'heure à me creuser les méninges, j'avais le truc là dans un coin de mon cerveau, mais ça ne voulait pas sortir. Ca vient d'où cette musique qu'ils utilisent, j'ai entendu cela ailleurs, je le sais. Un jeu Amstrad? Un film? Une chanson? D'où vient cet espèce de refrain. Et je me passais et repassais et rerepassais le début pour tenter de faire surgir des entrailles de mon cerveau l'origine de cette musique. Et d'un seul coup, la lumière jaillie devant moi !!!!! 😂 Musique issue de l'album "Piece of Mind" du groupe Iron Maiden sorti en 1983. Comparez avec l'original: ruclips.net/video/X4bgXH3sJ2Q/видео.html et ici sur 3:05. HAHA, ils ont réussi à nous foutre du Iron Maiden sur du Goldorak. Ca se marie bien. ;) - La route 3, je pense que c'est inspiré du jeu Rénégade. Comparez le 5:38 et le jeu ici à ce timing: ruclips.net/video/Z9IKBqv3cbk/видео.htmlsi=NnNeCkZtLA_zcZ0Q&t=15 - La route 1 je ne sais pas. Une inspiration lointaine de Xyphoes mais ça n'en a pas la musicalité. - La route 4 et 5 aucune idée. - La route 6 je vois un début de Sram: ruclips.net/video/XKuFSjT3Cm4/видео.html Juste le début. Les autres routes je ne sais pas. Ce ne sont pas des critiques que je vous fais, en ce qui me concerne j'ai trouvé cool de reprendre des musiques à droite à gauche, qui font plaisir, d'ailleurs ça fait tourner le cerveau et invite à découvrir d'où ça vient. Si vous avez l'histoire derrière les musiques, comment vous les avez créées, n'hésitez pas à partager sur votre site web et ici. D'ailleurs ce serait bien de faire sur votre site web l'histoire du jeu. Qui est derrière, vos âges, sans donner vos identités, vous faites quoi dans la vie, qui a lancé l'idée, qui programme quoi, les difficultés. C'est codé en assembleur du début à la fin, autre chose? Qui décide des musiques, leur choix. Car ça nous ne l'avons pas avec les jeux de l'époque et là que vous en créez un, n'hésitez pas à écrire son histoire, sa genèse, c'est hyper intéressant. Il y a des tonnes de trucs à raconter. Ne croyez pas que c'est en vain que vous écrirez tout cela, ce sera lu avec joie par les vieux de la vieille. Bon je m'arrête là car ce n'est pas le tout, mais mon père me dit d'aller me coucher, demain j'ai 1h d'anglais dès 8h30, je dois être d'attaque. ;) En tous les cas, chapeau pour le taf accompli et merci à Amstrad Maniaque pour l'énergie sans fin qu'il met à jouer à tout ces jeux. Avez-vous d'autres projets? Bravo à tous, vous êtes géniaux les gars. 💞🙏👍😀
@@rediop4309 Bonjour, je suis l"heureuse personne qui a mis en musique ce joli petit jeu. Bravo pour The Trooper de Iron Maiden, c'est bien l'intro que j'ai transcrite pour faire l'intro de la musique de la route 2. En fait, Zis est assez fan de metal et un soir, alors qu'il était en train de programmer l'évolution des levels, il me pressa un peu me disant qu'il en avait marre d'entendre toujours la même musique dans le jeu (il n'y en avait qu'une à ce moment là). Du coup, pour lui faire plaisir, j'ai transcris l'intro de The Trooper pour Goldorak. Pour les autres références que tu as citées, même si il peut y avoir des points de convergences, il s'agit tout simplement de compositions originales. Pour ton questionnement sur le choix des musiques, nous nous sommes posé la question des droits d'auteurs. Je n'avais pas envie de retranscrire des parties musicales entières des dessins animés. Seulement 2-3 musiques aux moments les plus intenses du jeu (boss/game over/dernier level si je me souviens bien). Pour le reste, j'ai préféré créer des musiques qui collent à peu près au jeu. Ce qui est dommage, c'est qu'avec les FX, il y a régulièrement des canaux coupés et que l'on entends pas tout. Je sais bien que l'Amstrad est limité, c'est ainsi... Pour les autres projets, il y en a mais nous n'en parlerons pas pour le moment. ;-) Merci pour ton intérêt.
@@rediop4309 Bonjour Rediop ! Tout d'abord un grand merci pour tes compliments qui nous touchent énormément. Merci également pour l'analyse minutieuse des musiques du jeu : tu trouveras les explications de notre musicien à ce sujet ci-dessous, dans les commentaires. ;) Concernant la genèse de Goldorak GX4000, il y aurait effectivement ENORMEMENT à raconter ! Peut-être que nous pourrons le faire lors d'une interview prochaine, qui sait... ;) Ceci dit, tu pourra déjà trouver de nombreux éléments de réponse dans le live que nous avions réalisé il y a un an sur la chaine Twitch de Froggy's Delight. Le projet n'en était qu'a ses débuts (même les graphismes n'étaient pas encore définitifs), mais nous expliquions déjà pas mal de chose sur sa genèse. Si tu as un peu de temps, c'est par ici : ruclips.net/video/s5vx0slLWwY/видео.htmlsi=P3ZVk6wydvjdltjU J'ai dans l'espoir de réaliser un autre live dans lequel nous pourrons en dire beaucoup plus. ;) Enfin, je t'invite à venir visiter la page WEB officielle du projet : amstradmuseum.emu-france.info/Fichiers/Projets/Goldorak_CPC/Goldorak_CPC.html Bon jeu à toi et encore merci pour l’intérêt que tu portes à notre petit SHMUP ! ;)
Quel incroyable jeu sur Goldorak ! La passion transpire dans chaque pixel ainsi qu’à travers l’identité musicale et sonore. Plus qu’une adaptation vidéo-ludique qui nous parvient en 2024 après tant d’attente : un hommage à Go Nagai et à l’Amstrad. Merci pour ce longplay qui nous permet de nous faire découvrir cette perle. Longue vie à l’Amstrad !
A peine sorti, déjà fini. Félicitation Maniac ! Pour le jeu, c'est fantastique d'avoir des productions de ce niveau aujourd'hui. (Allez... j'ose le même seul micro-bémol dont parlent certains cpcistes :p. On a eu 1 million de CPC "old" classiques vendus en France et seulement 40 000 consoles Amstrad GX4000 qui sont donc assez rares aujourd'hui. Donc le jeu tournera beaucoup sur émulateur sur PC, et peu sur vraies machines. Bah je dis aussi peut-être ça parce que je ne possède que 2 CPC 6128 classiques qui ne peuvent pas me permettre de jouer à ce Goldorak sur vraie machine :p je suis jaloux ) Encore bravo pour la vidéo et aux auteurs ZisQuier, M. Cubizolle et Pulsophonic
A peine sorti, déjà terminé. Bravo ! Super bien réalisé ! C'est joli, fluide, rapide et on a même droit à des musiques du dessin animé et des digits vocales.
@@oczhaal Non ça tourne aussi bien sur une vraie GX 4000 ou un CPC+. Voici une version en cours de développement sortie il y a 1 an qui tourne sur une vraie GX4000 : ruclips.net/video/Pr12u9hhhzE/видео.html Contrairement aux CPC classiques, la GX4000 et les CPC+ savent gérer les scrollings en hardware.
@@franckyrocky Oui, mais ce sont des versions gonflées d'un véritable CPC. Un 6128 n'aurait jamais fait tourner autant de gros sprites de manière aussi fluide.
@@oczhaalGoldorak n'est disponible que sur GX4000 / CPC+ (format CPR). Sinon oui ce serait plus difficile sur un CPC classique bien qu'on ait vu certains réaliser de sacrées prouesses sur ces derniers.
The music is amazing but it's a pity it's interrupted when you use the twin bullets weapon (the laser beam weapon does not interrupt it, apparently). The background graphics are very nice.
Le boss du niveau 5 était particulièrement coriace. C'est une superbe réalisation de Zisquier. J'en suis resté sur le cul, même si je ne suis pas un grand fan des shoot'em'up. Par contre, il est dommage que le cornofulgur (cher à acheter) rendent les niveaux ultra simples :(
Là on voit que les gars ont poussé la GX4000 dans ses dernières limites et on sent que la cartouche est remplie au max (8niveau, voix digit, intro, plusieurs musiques ...) du bon boulot malgré tout, dommage que la musique soit coupée par les bruitages et que par moment quelques bugs apparaissent, notamment à 11:56 l'arme Planitron se transformant en mix Planitron Fulgure au Poing .🤣
Merci infiniment, Amstrad Maniaque, d'avoir porté de l’intérêt à notre petit SHMUP ! Et merci à tous pour tous ces commentaires dithyrambiques qui nous touchent énormément. En créant Goldorak GX4000 pour tous les nostalgiques qui, comme nous, sont restés d'éternels enfants amoureux du dessin animé et de l'Amstrad, nous nous sommes indiscutablement beaucoup fait plaisir. Par ce jeu, nous espérons juste avoir pu donner à la communauté Amstrad un bon moment de divertissement. Goldorak Goooooooooooooo ! - Eric Cubizolle (aka TITAN).
Je réponds sous le commentaire du créateur du jeu, il me répondra peut-être sur certains points.
Déjà belle découverte et toujours sur le cul de voir des types se casser en deux pour programmer des jeux sur Amstrad. Ca me paraît complètement dingue et génial à la fois. :)
Super jeu, écran d'intro et de fin superbes. Voix digitalisées. Fluidité du jeu, énorme sprites, le truc de fou.
Et puis quand on arrive à la route numéro 2 à 3:05, là je me dis:
- "Attends bizarre. Je connais cette musique."
Et j'avais beau chercher, impossible de trouver. Je suis resté un quart d'heure à me creuser les méninges, j'avais le truc là dans un coin de mon cerveau, mais ça ne voulait pas sortir. Ca vient d'où cette musique qu'ils utilisent, j'ai entendu cela ailleurs, je le sais. Un jeu Amstrad? Un film? Une chanson? D'où vient cet espèce de refrain.
Et je me passais et repassais et rerepassais le début pour tenter de faire surgir des entrailles de mon cerveau l'origine de cette musique. Et d'un seul coup, la lumière jaillie devant moi !!!!! 😂
Musique issue de l'album "Piece of Mind" du groupe Iron Maiden sorti en 1983.
Comparez avec l'original:
ruclips.net/video/X4bgXH3sJ2Q/видео.html
et ici sur 3:05.
HAHA, ils ont réussi à nous foutre du Iron Maiden sur du Goldorak. Ca se marie bien. ;)
- La route 3, je pense que c'est inspiré du jeu Rénégade.
Comparez le 5:38 et le jeu ici à ce timing:
ruclips.net/video/Z9IKBqv3cbk/видео.htmlsi=NnNeCkZtLA_zcZ0Q&t=15
- La route 1 je ne sais pas. Une inspiration lointaine de Xyphoes mais ça n'en a pas la musicalité.
- La route 4 et 5 aucune idée.
- La route 6 je vois un début de Sram:
ruclips.net/video/XKuFSjT3Cm4/видео.html
Juste le début.
Les autres routes je ne sais pas.
Ce ne sont pas des critiques que je vous fais, en ce qui me concerne j'ai trouvé cool de reprendre des musiques à droite à gauche, qui font plaisir, d'ailleurs ça fait tourner le cerveau et invite à découvrir d'où ça vient.
Si vous avez l'histoire derrière les musiques, comment vous les avez créées, n'hésitez pas à partager sur votre site web et ici.
D'ailleurs ce serait bien de faire sur votre site web l'histoire du jeu. Qui est derrière, vos âges, sans donner vos identités, vous faites quoi dans la vie, qui a lancé l'idée, qui programme quoi, les difficultés. C'est codé en assembleur du début à la fin, autre chose? Qui décide des musiques, leur choix.
Car ça nous ne l'avons pas avec les jeux de l'époque et là que vous en créez un, n'hésitez pas à écrire son histoire, sa genèse, c'est hyper intéressant.
Il y a des tonnes de trucs à raconter. Ne croyez pas que c'est en vain que vous écrirez tout cela, ce sera lu avec joie par les vieux de la vieille.
Bon je m'arrête là car ce n'est pas le tout, mais mon père me dit d'aller me coucher, demain j'ai 1h d'anglais dès 8h30, je dois être d'attaque. ;)
En tous les cas, chapeau pour le taf accompli et merci à Amstrad Maniaque pour l'énergie sans fin qu'il met à jouer à tout ces jeux.
Avez-vous d'autres projets? Bravo à tous, vous êtes géniaux les gars. 💞🙏👍😀
@@rediop4309 Bonjour, je suis l"heureuse personne qui a mis en musique ce joli petit jeu. Bravo pour The Trooper de Iron Maiden, c'est bien l'intro que j'ai transcrite pour faire l'intro de la musique de la route 2. En fait, Zis est assez fan de metal et un soir, alors qu'il était en train de programmer l'évolution des levels, il me pressa un peu me disant qu'il en avait marre d'entendre toujours la même musique dans le jeu (il n'y en avait qu'une à ce moment là). Du coup, pour lui faire plaisir, j'ai transcris l'intro de The Trooper pour Goldorak. Pour les autres références que tu as citées, même si il peut y avoir des points de convergences, il s'agit tout simplement de compositions originales. Pour ton questionnement sur le choix des musiques, nous nous sommes posé la question des droits d'auteurs. Je n'avais pas envie de retranscrire des parties musicales entières des dessins animés. Seulement 2-3 musiques aux moments les plus intenses du jeu (boss/game over/dernier level si je me souviens bien). Pour le reste, j'ai préféré créer des musiques qui collent à peu près au jeu. Ce qui est dommage, c'est qu'avec les FX, il y a régulièrement des canaux coupés et que l'on entends pas tout. Je sais bien que l'Amstrad est limité, c'est ainsi... Pour les autres projets, il y en a mais nous n'en parlerons pas pour le moment. ;-) Merci pour ton intérêt.
@@rediop4309 Bonjour Rediop ! Tout d'abord un grand merci pour tes compliments qui nous touchent énormément. Merci également pour l'analyse minutieuse des musiques du jeu : tu trouveras les explications de notre musicien à ce sujet ci-dessous, dans les commentaires. ;)
Concernant la genèse de Goldorak GX4000, il y aurait effectivement ENORMEMENT à raconter ! Peut-être que nous pourrons le faire lors d'une interview prochaine, qui sait... ;)
Ceci dit, tu pourra déjà trouver de nombreux éléments de réponse dans le live que nous avions réalisé il y a un an sur la chaine Twitch de Froggy's Delight. Le projet n'en était qu'a ses débuts (même les graphismes n'étaient pas encore définitifs), mais nous expliquions déjà pas mal de chose sur sa genèse. Si tu as un peu de temps, c'est par ici : ruclips.net/video/s5vx0slLWwY/видео.htmlsi=P3ZVk6wydvjdltjU
J'ai dans l'espoir de réaliser un autre live dans lequel nous pourrons en dire beaucoup plus. ;)
Enfin, je t'invite à venir visiter la page WEB officielle du projet : amstradmuseum.emu-france.info/Fichiers/Projets/Goldorak_CPC/Goldorak_CPC.html
Bon jeu à toi et encore merci pour l’intérêt que tu portes à notre petit SHMUP ! ;)
Goldorak sur Amstrad c'est une double madeleine de Proust ! Merci !
Quel incroyable jeu sur Goldorak ! La passion transpire dans chaque pixel ainsi qu’à travers l’identité musicale et sonore. Plus qu’une adaptation vidéo-ludique qui nous parvient en 2024 après tant d’attente : un hommage à Go Nagai et à l’Amstrad.
Merci pour ce longplay qui nous permet de nous faire découvrir cette perle. Longue vie à l’Amstrad !
Waouh!!!
J'aurais kiffé à l'epoque!!
un rêve^^
Gran juego, una maravilla de los 8 bits. Grandes programadores y grandes tiempos
Ah ah , l’inspiration de « the trooper » dans la musique de la route 2.
Bravo à toute l’équipe pour cette magnifique réalisation 👌
Tout arrive à qui sait attendre, enfin un jeu intéressant sur GX4000,
bon c'est vrai il y a aussi PANG.
Vraiment incroyable, grosse, grosse maîtrise de l'Amstrad !
Merci. Goldorak is fun
A peine sorti, déjà fini. Félicitation Maniac !
Pour le jeu, c'est fantastique d'avoir des productions de ce niveau aujourd'hui.
(Allez... j'ose le même seul micro-bémol dont parlent certains cpcistes :p. On a eu 1 million de CPC "old" classiques vendus en France et seulement 40 000 consoles Amstrad GX4000 qui sont donc assez rares aujourd'hui. Donc le jeu tournera beaucoup sur émulateur sur PC, et peu sur vraies machines. Bah je dis aussi peut-être ça parce que je ne possède que 2 CPC 6128 classiques qui ne peuvent pas me permettre de jouer à ce Goldorak sur vraie machine :p je suis jaloux )
Encore bravo pour la vidéo et aux auteurs ZisQuier, M. Cubizolle et Pulsophonic
Cest exactement le meme jeu sur emulateur, au pixel pres. Faut arreter de faire les vieux schnoks "cest mieux sur la vraie machine"
Cest faux.
Vive les homebrews comme celui-ci inspiré du robot légendaire! 🤖
Les graphismes colorés, les voix, tout est génial !
Le seul petit défaut c'est que les boss me semblent trop faciles.
Meilleur que le jeu récent Goldorak
Incomparable avec microid et Game play totalement différent
Mais c'EST un jeu récent 😁 il vient de sortir
Faut pas deconner quand meme ! La nostalgie fait dire de sacrée connerie.
A peine sorti, déjà terminé. Bravo ! Super bien réalisé ! C'est joli, fluide, rapide et on a même droit à des musiques du dessin animé et des digits vocales.
C'est fluide parce que ça tourne sur un PC d'aujourd'hui :)
@@oczhaal Non ça tourne aussi bien sur une vraie GX 4000 ou un CPC+. Voici une version en cours de développement sortie il y a 1 an qui tourne sur une vraie GX4000 : ruclips.net/video/Pr12u9hhhzE/видео.html
Contrairement aux CPC classiques, la GX4000 et les CPC+ savent gérer les scrollings en hardware.
@@franckyrocky Oui, mais ce sont des versions gonflées d'un véritable CPC. Un 6128 n'aurait jamais fait tourner autant de gros sprites de manière aussi fluide.
@@oczhaalGoldorak n'est disponible que sur GX4000 / CPC+ (format CPR). Sinon oui ce serait plus difficile sur un CPC classique bien qu'on ait vu certains réaliser de sacrées prouesses sur ces derniers.
@@franckyrocky En tout cas, c'est sympa de voir que des gens programment encore des jeux destinés à ces processeurs.
Top !
je me souviens pas qu`ils avaient sorti ca sur amstrad. Gamin j`aurais kiffe
This freaking awesome 💯💯💯💯😎😎😎💯
Some nice backgrounds in this
Comme quoi, la GX4000 elle n'était pas si pourrie !
Excellent ce goldorak 2024 ! (même avec du Iron Maiden dedans !!!! )
mais mais mais... c'est quoi cet ovni ?? Félicitations pour ce travail... il faut que je me fasse ça !!! Aller hop gogogo la route 7 !! 😏
Pour les nostalgiques...
Tres très bien fait en tout cas
The music is amazing but it's a pity it's interrupted when you use the twin bullets weapon (the laser beam weapon does not interrupt it, apparently). The background graphics are very nice.
J'ai du mal a croire qu'il existait un jeu Goldorak :O
Normal il vient de sortir.🙂
Wow this looks amazing
Trop cool les voies digit 👍😅
A l'époque, cela aurait un top jeu.....Là ça reste un jeu cpc sympa!
Ce jeu destiné à tourner sur une plateforme révolue atomise "Le Festin des Loups" sorti sur console next-gen. Que dire de plus ?
Très class. Une version NEC et/ou Amiga 500 à venir ?
Le boss du niveau 5 était particulièrement coriace. C'est une superbe réalisation de Zisquier. J'en suis resté sur le cul, même si je ne suis pas un grand fan des shoot'em'up.
Par contre, il est dommage que le cornofulgur (cher à acheter) rendent les niveaux ultra simples :(
Carrément !! Mais je n'ai pas connu ce jeu à la grande époque de l'Amstrad. Il est récent ?
Oui il vient de sortir.
@@vantor2074 , merci pour ta réponse. En tous les cas, il est génial.
C'est mes yeux ou la GX était plus performante que les CPC ? (Ca me semble très fluide pour de l'Amstrad)
Je le savais pas qu'il existait sur Amstrad 😛
C'est un homebrew qui vient tout juste de sortir ;)
Peux t'on l'acheter en version physique ? Merci
Non
Il y a eu un jeu Goldorak ??? wouah !
Non, pas à l'époque, c'est un homebrew qui vient juste d'être distribué gratuitement 😊
Les fans de goldorak ont été laissé pour mort toute leur vie.
Il faut le savoir.
Really don’t like the design, that spaceship looks massive in relation to the screen
Là on voit que les gars ont poussé la GX4000 dans ses dernières limites et on sent que la cartouche est remplie au max (8niveau, voix digit, intro, plusieurs musiques ...) du bon boulot malgré tout, dommage que la musique soit coupée par les bruitages et que par moment quelques bugs apparaissent, notamment à 11:56 l'arme Planitron se transformant en mix Planitron Fulgure au Poing .🤣