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全キャラのカードスキル発動速度の表記を全て見直すのとテレパス攻撃の表記を追加してほしい
12:45 ここ好き
エミリアの近距離も並だけど確かステリアより早かったはず
タンクからもカモとしか見られてない一方通行さんに涙が止まらない…
収録前のシルバーフィート戦での2B自分でした!対ありでした!ブレード1で「は?」てなりました…
7:25 転倒取る周囲ならパパミンのほうがクールは早いですね
超大型巨人の発音が「ちょーおおがたきょじん」じゃ無くてちゃんと「ちょうおおがたきょじん」なの丁寧でかわいい
アクセラに状態異常当てるのが渋かったのは不具合扱いされてたガード無視反射で駄目押しHSゲージ消費量10%の全盛期だけでしょなんなら、あの頃ですらゲージ削れて転ばせるからスタン以外は振りに行ってもそこまで問題無かったし…
強化案としては①アビリティを全盛期に戻す②状態異常を100%丸ごと反射する③ガード使用時はアビリティが発動しない④1発目を食らってゲージが減った瞬間に1秒の無敵時間付与この中からどれか一つを実装してくれれば万々歳
@@masaki480その調整が来てほしいと思いつつ、毒の反射処理とか、スタンをガード無視で反射するのは流石に良くないかと思わなくもないから①と③は厳しそうですねぇ…あとは、反射時スパアマでも良いですね転けるとかノックバックが無くなるだけでもだいぶ変わりますよ
アイズの遠距離は当たるまでが長いけど最終段当たってからの硬直がガチでない
コンパスの表記のルール知りませんでした。ギリギリでCを踏んでジョーカーを落としたのナイスです。
7:25忘れられたパパミン
レンきゅんは足速いから大好き♡
周囲並なのレン持ってるのに今更気づいた()
ぴょんしてるの可愛いwジョーカーにばいび〜って言ってんのも好きw
メグメグの連とか発生かなり早いと思うけどモーション長いんだよね
表示遅いなのに発生が普通に早いテレパス系マルコス(後隙は長いけど(ネタ枠ですね
だから忠臣の連は並なんだね
ぴょんかわいい
後隙まで含めた表記だったんだはじめて知った。体感レンより昔のレムの方がぜんぜん後隙長いけどね。
最近レン君使ってたからたすかる
パパミン忘れられてて草
レンくん持ってなかったから知らなかったけど周囲の発生があれで並は納得いかない
自分レン使いだけど、普通に周囲表記が並だったの忘れてた()レンがタンクの中で上位に食い込まない理由ってアビリティがほぼ無いに等しいからよなぁ……
「○○が近くにいると~」系のアビリティ持ちは野良だとアビリティ無いのと同義だからね特にバグドは産廃もいいとこ
アクセラのアビリティはもはやデメリットの方が大きいからさっさと修正して欲しい百歩譲ってHSゲージ減るのはわかるけど、ガード張ってても減るわ減る量多すぎるわで釣り合ってないし、最近のアングリフ環境のせいでまともにHS撃てやしない
カード主体のくせに近周連が早(並)なガンナーがおってな…
昨日の敵は今日の友みたいなもんじゃないかもしれないけど、最初好きなキャラでやって勝ったら相手のキャラの中から1人選んでそのキャラで負けた場合そのままでもう1戦、それを続けて最初のキャラに戻って来るまでやるみたいなの考えたけどひとりでやってもつまらない事に気づいたんすけどどう思いますか?
配信してたら楽しそうw
@@りあ-s4b ですよね笑細かなとこ付け加えるなら1個前のキャラと同ロールは、選べないとかですかね?そしたらもっと楽しめるかも?
持ってねぇからあれで並って運営やってんな
なんで3戦目ボイドいないのにダンロボ流れてるんですか?
コラボヒーローだけだとダンロボ流れます。設定からオリジナルヒーローの曲しか流れない設定に変えれるんですけどコラボヒーローだけだとダンロボが流れるようになります
@@wanko.0328 なるほど!ありがとうございます!
ほんとなんで並なのか(*`艸´)
敵2陣とるタンクは見捨てる。
なんでレン君の表記並なんや、、、
全キャラのカードスキル発動速度の表記を全て見直すのとテレパス攻撃の表記を追加してほしい
12:45 ここ好き
エミリアの近距離も並だけど確かステリアより早かったはず
タンクからもカモとしか見られてない一方通行さんに涙が止まらない…
収録前のシルバーフィート戦での2B自分でした!対ありでした!ブレード1で「は?」てなりました…
7:25 転倒取る周囲ならパパミンのほうがクールは早いですね
超大型巨人の発音が
「ちょーおおがたきょじん」じゃ無くてちゃんと「ちょうおおがたきょじん」なの丁寧でかわいい
アクセラに状態異常当てるのが渋かったのは不具合扱いされてたガード無視反射で駄目押しHSゲージ消費量10%の全盛期だけでしょ
なんなら、あの頃ですらゲージ削れて転ばせるからスタン以外は振りに行ってもそこまで問題無かったし…
強化案としては
①アビリティを全盛期に戻す
②状態異常を100%丸ごと反射する
③ガード使用時はアビリティが発動しない
④1発目を食らってゲージが減った瞬間に1秒の無敵時間付与
この中からどれか一つを実装してくれれば万々歳
@@masaki480その調整が来てほしいと思いつつ、毒の反射処理とか、スタンをガード無視で反射するのは流石に良くないかと思わなくもないから①と③は厳しそうですねぇ…
あとは、反射時スパアマでも良いですね
転けるとかノックバックが無くなるだけでもだいぶ変わりますよ
アイズの遠距離は当たるまでが長いけど最終段当たってからの硬直がガチでない
コンパスの表記のルール知りませんでした。
ギリギリでCを踏んでジョーカーを落としたのナイスです。
7:25忘れられたパパミン
レンきゅんは足速いから大好き♡
周囲並なのレン持ってるのに今更気づいた()
ぴょんしてるの可愛いw
ジョーカーにばいび〜って言ってんのも好きw
メグメグの連とか発生かなり早いと思うけどモーション長いんだよね
表示遅いなのに発生が普通に早いテレパス系マルコス(後隙は長いけど(ネタ枠ですね
だから忠臣の連は並なんだね
ぴょんかわいい
後隙まで含めた表記だったんだはじめて知った。
体感レンより昔のレムの方がぜんぜん後隙長いけどね。
最近レン君使ってたからたすかる
パパミン忘れられてて草
レンくん持ってなかったから知らなかったけど周囲の発生があれで並は納得いかない
自分レン使いだけど、普通に周囲表記が並だったの忘れてた()
レンがタンクの中で上位に食い込まない理由ってアビリティがほぼ無いに等しいからよなぁ……
「○○が近くにいると~」系のアビリティ持ちは野良だとアビリティ無いのと同義だからね
特にバグドは産廃もいいとこ
アクセラのアビリティはもはやデメリットの方が大きいからさっさと修正して欲しい
百歩譲ってHSゲージ減るのはわかるけど、ガード張ってても減るわ減る量多すぎるわで釣り合ってないし、最近のアングリフ環境のせいでまともにHS撃てやしない
カード主体のくせに近周連が早(並)なガンナーがおってな…
昨日の敵は今日の友みたいなもんじゃないかもしれないけど、
最初好きなキャラでやって勝ったら相手のキャラの中から1人選んでそのキャラで負けた場合そのままでもう1戦、それを続けて最初のキャラに戻って来るまでやるみたいなの考えたけどひとりでやってもつまらない事に気づいたんすけどどう思いますか?
配信してたら楽しそうw
@@りあ-s4b ですよね笑
細かなとこ付け加えるなら1個前のキャラと同ロールは、選べないとかですかね?
そしたらもっと楽しめるかも?
持ってねぇからあれで並って運営やってんな
なんで3戦目ボイドいないのにダンロボ流れてるんですか?
コラボヒーローだけだとダンロボ流れます。設定からオリジナルヒーローの曲しか流れない設定に変えれるんですけどコラボヒーローだけだとダンロボが流れるようになります
@@wanko.0328 なるほど!ありがとうございます!
ほんとなんで並なのか(*`艸´)
敵2陣とるタンクは見捨てる。
なんでレン君の表記並なんや、、、