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一つのカードに絞った解説が新鮮で面白かった
エラッタによる極端な弱体化が「キラースネークの刑」って表現されてるの見たことある……。
『ブレインコントロールの刑』よりはまぁ……
@@ryoakiduki3648エラッタの中でも最悪の部類だよなアレ心変わりが釈放された今使う理由がほぼ皆無という
混沌帝龍の刑
これ見るとエラッタ受けたのにピンピンしていて再び永久ムショ行きをくらった王宮の勅命ってちょっと異端だな
だって任意自壊以外ほぼ据え置きだもんあれ
キラースネークみたいに更生したら社会に居場所は無くなるか居場所なくなるくらいならまた再犯して刑務所に逆戻りって社会の縮図ですな。
当時から思ってたけどもはや脅威じゃないのにエラッタで弱体化させる意味がわからない
基本的に手札コストとして役割だしフェニックスブレードと違ってターン跨がないと手札に戻れないから別にエラッタ前に戻してもいいのに
あれやろ…中古のストレージからじゃなくて、新カード売りたいからだろ…
後から環境が追い付くかも知れないのにエラッタしてゴミにするのマジでやめてほしい
同名ターン1が無いと、スタンバイ中に何度も回収出来たので手札断札などで手札を増やせる点が問題だったのだろう除外効果が付いたのはよく分からない
ブレインコントロールさん……
釈放されたら居場所がないとかリアルだな
まるで3年前のワシ、11年後のお前じゃわい
刑務所に戻りたいって言ってる人多いね
エラッタ緩和個人的にめちゃくちゃ嫌い昔強かったカードが理不尽な弱体化受けて見る影もなくなるの悲しいし、そこまで弱体化するなら別カードとして刷って欲しいあと心変わりがノーエラッタでブレインコントロールがエラッタ緩和なの意味不明すぎるその時代によってカードパワーの調整されるとこういう矛盾も生まれるから嫌だしかも昔のカードとテキストが違うせいで採用する時にややこしいのもめんどくさいさらに弱体化の加減によってもう一度禁止に逆戻りするパターンがあるのも嫌だ今のところ勅命だけではあるけど、今後もこれやられるくらいなら禁止のままでいい
同じく。エラッタするなら最初からそうならないようにカードを作ってもらいたい
言いたいことを大体書いてくれていて助かる。
てか心変わりが復帰したんだからブレインコントロールは再度エラッタで強化しろよと思う原作で遊戯が愛用してたカードだしそんくらいの贔屓受けても良いでしょ
KONAMI、禁止・制限リストを簡単に使いすぎる気がする。なんか、「強すぎるカードをリリースしても、禁止すればいいや」って思ってそう。
「エラッタは、出版物の誤植を正すために、誤植箇所と正しい記述を列挙したものである。(Wikiより)」なので、コイツらの効果そのものの変更がエラッタ扱いなのも個人的には『んっ?』ってなる面倒臭いと思われるのは承知の上で、これはリ・コントラクト・ユニバースなのではと言いたい…
エラッタするくらいならずっと監獄に居てくれたほうが思い出的にはいいよなぁ
ダークダイブボンバー「せやな」ファイアウォールドラゴン「せやな」
エースカードさん!?
本当にその通り。似た効果のカードを使いたかったら、調整版を別に作れば売り上げ的にも良いわけだしね?エラッタして使われなくなったら誰得?って感じ。
死のデッキ破壊ウイルスとかもう見る影も無いですからね…
@@nnf2804 ほんとそう必死こいて当てたレアカードの効果が後から変わるとか意味わからん。カードに書いてある効果と現在の効果は違いますとか通じるかそんな話
波乱万丈な成金ゴブリンのイラストストーリーでもちょこちょこ出てくる謎な縁も持つキラースネーク
キラースネークの効果って、MTGのゴブリンの太守スクイーが元ネタだろうからね。そこら辺意識してるんじゃない?
正直MDから本格的に遊戯王を学んだ身としては、こういうデザイーズデッキじゃなくてシンプルな効果を持つカードを組み合わせて戦ってた初期の決闘者マジですげえなあと思う。しかも当時はネットで簡単にデッキレシピ調べたりも出来なかっただろうし。なのでこういう歴史を振り返る系の動画も楽しみにしてます
マスターデュエルで初めて見かけ、「なんでこんな奴がSRなんだ?」と思っていたらまさかこんな過去があったとは…遊戯王の歴史は奥深い…
10期から始めたから似たような立場だから分かるわ。こういう過去の栄光を語る動画でそんなに強かったのかなる
寄生虫パラサイト←「なんでこんな奴がSRなんだ?」
アンチホープ「どけ!俺はURだぞ!」
MDから始めた身からすると「コイツ初動でもフィニッシャーでもないのになんでレアリティ高いんだ???」ってなるの多いからすごくわかる
URのウィッチクラフト・コンフュージョンってカードも昔はデッキ融合できたらしいね
分かりやすくて面白かったのでまたこういう動画お願いします!
こういう動画久々で嬉しいな
さりげなくグレートモスを当時最強のカード扱いしてるの草
やっぱエラッタって悪い文明だわかつて強力な力を持ってたカードが見るも無惨な姿になるのは悲しいし、「間違えて強すぎるカード刷ってしまっても禁止送りにしてからエラッタ釈放すれば良いっしょ笑」的な考えが制作側で生まれないとも限らない。八咫烏や開闢みたいに当時はパワーカードでも時代の流れで凡夫に成り下がるヤツはいるんだから、エラッタなんてしないで釈放できる日まで禁止カードは弄らないでいるべき
そもそもその開闢以来明らかに「間違えて」じゃなく強すぎるカード刷ってるんだよな……
@@gutsnosada 「(さじ加減を)間違えて」ってコトっすね
中学生くらいの頃のカードだらけで懐かしくなった
あまくだりさんのこういう長尺解説動画大好きだから新作嬉しいぜ☆キラースネークは苦渋の選択で3枚選ぶ事で何があっても手札が2枚以上増えるコンボが1番ヤバいと思うぜ…
1:50毒針のニードルには気をつけよう!
エラッタしてカスカードにするぐらいなら牢獄に幽閉したままで似たカード出して欲しいところはある
洗脳ーブレイン・コントロールとか?
@@みん日早 ダーク・ダイブ・ボンバーとかも
最近ではサモン・ソーサレスとかかな?まあ、アレは比較的マシな方だけど…。
@@スペースガマクジラDDBは今でも超高レベルのモンスターを爆破して先行ワンキルが出来るので再現性は低くなりつつロマンは残したちょうど良いエラッタだと思うぜ
DDBは現状ロマンで済んでるけど何かミスったら再収容されてもおかしくないぐらいの位置ではあるから効果より素材縛りの方がよかったんじゃね?って疑惑はあるゴヨウの方がよっぽど可哀想だぜ
こいつとブレコンは禁止解除当時の環境考慮しても別にエラッタしなくて良かったと思うんだ
小学生時代は「サイバネティック・ワイバーン」や「磁石の戦士」が当たり枠だと思ってた人も多かったと思う。でもこういう時代が経てば経つほど強くなるようなカードが遊戯王にたくさんあるのがいいよね...
サイバティックワイバーン…(小声)
@@sumihiro4376 サイバードラゴン依存者の末路だから許して...
最後のあまくだり氏のフェードアウト面白すぎる動画も面白かったです……ガキの頃キラー・スネーク捨てた瞬間回収してたわ、深淵の暗殺者かよ
「現代遊戯王はつまらない」「俺たちのやりたいのは昔のデュエル」ってよく言われるけど昔は昔でバーンとデッキ破壊が無法してたという地獄
グラビティバウンスが突破できない😅
生配信を15分遅らせることをコストに上がる動画だから何か新情報でもあったのかな? とか思ってたら医学会通信で草
禁止カードはしょうもないエラッタしないでずっと伝説で居てほしい
1:50 スズメバチには気を付けよう!
ビンビンビンビンビン…チクッ アア↑アアアアアアひっさびさに見ました…w ありがとうございます…
ターン1付いたなら除外無くても…
ノア編のアニメオリジナルカードはだいたいMTGのカードに元ネタというか近いカードがあって、多分こいつの元ネタは「ゴブリンの太守スクイー」「天使の施し」は「渦巻く知識」、「苦渋の選択」は「直観」
監獄帰りで見る影もなく衰えたアニキみたいなカードだ…
グラヴィティバインドとキャノンソルジャーとキラースネークで勝てた時代が懐かしい
釈放にエラッタ必要なカードはそうするべきだとは思うけど過剰な弱体化で使い道が無くなるのは避けて欲しいただ王宮の勅命みたいにエラッタ弱体されてもなおパワーあって再禁止になるのもそれはそれで問題だから難しいところだね…
小学生の時高学年と強さを知らずによく分からない時の機械タイムマシーンと交換した事思い出した
今でも遅くない、元のテキストに戻してくれ
2000年ごろ地元で行われた遊戯王カード大会(非公式)で、当時高校生くらいの兄ちゃんにパンサーウォーリアー+キラースネークのコンボでボコられたのはいい思い出。
《死者への手向け》とか《マジック・ジャマー》と合わせてよく使ってたなぁ死にエラッタは悲しいよ
蘇ったクヴァールのような切なさ感じる
当時は小学生で、大会で猛威を振るった話なんて知らなかったから勉強になる。
死者への手向けとか天使の施しとかで捨ててー…って強かったなぁ。
唐突なゆうさくで草
1:46エラッタには気をつけよう!
リンクスでは、召喚獣デッキにおいて、コキュートスを出す水属性要因として採用されることがありました。このとき、ネオスフュージョンによる墓地落としが強力でした。
別にエラッタ否定派では無いけど、わけわからん弱さにして使い物にならんレベルにするぐらいならずっと禁止のままでいい
当時からこの効果と攻撃力で何をキラーしてるのかよくわからない蛇だったが、いつのまにか存在自体がキラーされてしまった悲しきモンスターだ。
昔は昔でいかれた環境してたんだなぁ
1ターンに増えるカードが少ないどころか赤字になりかねない低速環境でカードリソースが返ってくるのはすごいことだぜ
動画最後のオベリスクの死ぬくだりすき
見立て通り7月に特効薬が生まれたの、奇跡の復活劇って感じでアツいぜ…
古代決闘者なので3期の異次元ぶっ壊れデッキの紹介に懐かしくなってしまった
10:13 ゆ う さ く
昔の環境デュエルしようと思ってもシンクロ時期とかエラッタで去勢された弱いシンクロだらけで昔の再現不可能なのかなC
今思えば一箱分の値段でウルトラ3枚確定って安かったのかもしれないほとんどカスカードだったけど
スプレマシー・サンのデッキ作った時、リソース回復でデッキに入れてた
9期がもう10年前なのが衝撃
綺麗な形じゃ無いのはわかるけど、再エラッタというかエラッタ前に戻して欲しいなぁって思う。キラースネーク以外にも無理にエラッタ必要無かっただろってカードたちはそうして欲しいなぁ、現実的には色々難しいが…
10:03 ここ年月が2005年になってます
デッキ破壊メタって歴史感じてとても良い
更に高速化してるから逆に除外デメリットも何もないみたいな説もある
ちょくちょく女王様に顔隠されるオベリスク面白すぎる。
6:37 へびがCD吊るす扱いみたいで草
「水属性」で「除外」が有効なデッキが既にあった気がしますが、そこでも使われてないとなると…別の方向性で救いが必要という事ですか…やはり難しいですねこのゲーム。
エラッタといえば使える枚数は変わらないままエラッタされたグランソイルって異例中の異例だよね
キラー・スネークはアビス・ソルジャー共々アビスコントロールで使い倒しました。引退して15年以上経ちますが、あの頃の遊戯王の詰将棋のようなピリッとした空気感が好きでしたね。
エラッタすることで使えなくなるのは悲しい
蕾禍でギリギリ使うか悩んだカード。蕾禍リンクモンスターの蘇生コストに使えるかと思ったけど…
エラッタが悪いんじゃなくて、コンマイが昔の禁止カードにビビりすぎなのが悪いと思う
※このエラッタの1年後に出たのが錬装融合です
今年の水属性強化(希望的観測)で氷結界が更に強くなるの楽しみすぎるな……相手の場にATK3300トークン生み出してそのトークンが破壊された場合コントロールプレイヤーはゲーム中効果を発動できないとか言うのが出てそれにランセアで相打ち突撃してぇ……
キラースネークの治療法も見てみたいですね!
牙を抜かれて4期5期ルムマですら使われない四天王《キラー・スネーク》《処刑人マキュラ》《混沌の黒魔術師》《混沌帝龍−終焉の使者−》
マキュラは稀に医学会で見かけるしあんさんが見てる界隈の5期4期配信だと確か混沌の黒魔道士使ってた人いたはず
@@kurokan13そういえば俺が野良の老人会でたまに使ってる【推理ゲート】に混黒いれてたわ、長い事放置してたから忘れてたぜ
マキュラはこっちのが原作に近いからセーフ
エンペラー使われてないのか…その頃ならあの条件で出せる特殊召喚モンスターは打点としても結構良いはずなのに
墓地から除外されるタイミングが相手のエンドフェイズと遅いのも難点よね相手のスタンバイフェイズとかなら「1ターンに1度、カードが除外されたら」系のカードと組み合わせて使える気配があるのに
確かに今は高速化しまくってるからなぁ
役割は違うけどギミパペのブラッディドールみたいにオマケで付いてくる位インフレが...
個人的には環境が高速化しようがスタンバイフェイズで遅かろうが一枚しか回収できなくてもある程度の採用価値はあったと思う最大の問題は回収すると除外されるという何度も使いまわせるという初期コンセプトを壊したことだと思う。使いまわせる利点がなければ強力な墓地効果モンスターを優先するのは当然ですし
デュエル3買ったときの収録カードがキラースネーク、万能地雷グレイモア、サイバティックワイバーンだったなぁ
昔から碌でも無い勝ち方(バーンやデッキ破壊)って考察されていたんですね‥
wikiで「アレートなら再利用できる」って書いてあるけどやっぱ1ターンのラグがあまりにも致命的だよなぁ
アビスソルジャー規制されてたことあるのか…
似た見た目のサンダードラゴンくんは本体まで使えるリメイクされてるのに
岩石の巨兵と幻影の壁が一枚ずつ入ってることの方が気になる…
エラッタ前なら竜騎士BMGみたいな効果は悪くないけど手札コストがネックみたいなカードの治療薬に慣れたろうに残念だ。
エラッタして弱体化するくらいならずっと禁止のままでいいよブレインコントロールとかひどすぎるわ
死のデッキ破壊は別物よね…
エラッタなく解除された八咫烏すげぇな。
今、エラッタ前のテキストにするとキラースネークって暴れちゃうのかな?
動画の入り方がどこかのクラゲの人にひっぱられている
昔の環境デッキの面子も今と比べてもちゃんとまともじゃなくて安心しますね…さておき付属カードの売り方はやっぱ頭おかしいこれ
エラッタして人々の記憶から消える位なら禁止のままの方が100倍マシ
うぽつです、禁止を経てエラッタで重症に……
エラッタ前よく使ってて天使の施しでこいつを捨てるのが王道でした。なにもここまで弱くしなくてもいいのに。
キラースネーク含めて混沌帝龍とか死ウイルスとか、このあたりの時期に釈放されたカードは見る影もないくらいに弱体化してるのが多くて辛い。ブレインコントロールみたいにエラッタされたのに上位互換(というか調整元)の心変わりがノーエラッタで復帰したりと、環境の変化によって無意味な弱体化と化すこともあるし。そもそも環境が大幅にインフレしててエラッタなしでも強いとは言えないカードも多いんだから(八汰烏がいい例)。もちろんそのまま復帰したら環境に適応して再度禁止になったデビル・フランケンや、弱体化してなお禁止に逆戻りした王宮の勅命みたいなのもあるから一概には言えない。けど一時代を築いたカードと思えないくらい弱くするなら永久に禁止の方がいいと思ってしまう。思い出を汚されてるみたいだし、弱くしすぎて使われないなら商売的なうま味もないだろうし。
02:27うわー、このゲームクリスマスプレゼントでもらったわ。懐かしいなあ。付録カードはベータとサイバネティックワイバーンとグレイモヤでした。
ぞうしょくタマタマの真逆の歴史をたどってるけど似たような使い方されてるな
当時はコストを実質無料にできるのが強かったのかもしれないけど、今はもはやコストがアドになるのも一般的だからなぁ…
見た目がハートの片割れだから、リメイクしてキラーラブスネークが来る…?
結局禁止逆戻りになった勅命と産廃化はどっちがマシなのだろうか いやどっちもダメだな仮に元のテキストに今戻してもキラースネークじゃ使われないんだろうな(逆にマキュラとかは今でもヤバそう)
エラッタしても暴れ続けたカードは王宮の勅命くらいか(また禁止に戻されてしまった)
キラー・スネークとかブレインコントロールはそろそろ元の効果に戻して
釈放後は場末のバーで飲んだくれてそうだなキラー・スネーク
昔も神碑みたいなデッキ破壊&ロックしてたのか…
なんか適当な名称追加したキラースネーク君が新規で来るさ
一つのカードに絞った解説が新鮮で面白かった
エラッタによる極端な弱体化が「キラースネークの刑」って表現されてるの見たことある……。
『ブレインコントロールの刑』よりはまぁ……
@@ryoakiduki3648エラッタの中でも最悪の部類だよなアレ
心変わりが釈放された今使う理由がほぼ皆無という
混沌帝龍の刑
これ見るとエラッタ受けたのにピンピンしていて再び永久ムショ行きをくらった王宮の勅命ってちょっと異端だな
だって任意自壊以外ほぼ据え置きだもんあれ
キラースネークみたいに更生したら社会に居場所は無くなるか
居場所なくなるくらいならまた再犯して刑務所に逆戻りって
社会の縮図ですな。
当時から思ってたけどもはや脅威じゃないのにエラッタで弱体化させる意味がわからない
基本的に手札コストとして役割だし
フェニックスブレードと違ってターン跨がないと手札に戻れないから
別にエラッタ前に戻してもいいのに
あれやろ…中古のストレージからじゃなくて、新カード売りたいからだろ…
後から環境が追い付くかも知れないのにエラッタしてゴミにするのマジでやめてほしい
同名ターン1が無いと、スタンバイ中に何度も回収出来たので手札断札などで手札を増やせる点が問題だったのだろう
除外効果が付いたのはよく分からない
ブレインコントロールさん……
釈放されたら居場所がないとかリアルだな
まるで3年前のワシ、11年後のお前じゃわい
刑務所に戻りたいって言ってる人多いね
エラッタ緩和個人的にめちゃくちゃ嫌い
昔強かったカードが理不尽な弱体化受けて見る影もなくなるの悲しいし、そこまで弱体化するなら別カードとして刷って欲しい
あと心変わりがノーエラッタでブレインコントロールがエラッタ緩和なの意味不明すぎる
その時代によってカードパワーの調整されるとこういう矛盾も生まれるから嫌だ
しかも昔のカードとテキストが違うせいで採用する時にややこしいのもめんどくさい
さらに弱体化の加減によってもう一度禁止に逆戻りするパターンがあるのも嫌だ
今のところ勅命だけではあるけど、今後もこれやられるくらいなら禁止のままでいい
同じく。エラッタするなら最初からそうならないようにカードを作ってもらいたい
言いたいことを大体書いてくれていて助かる。
てか心変わりが復帰したんだからブレインコントロールは再度エラッタで強化しろよと思う
原作で遊戯が愛用してたカードだしそんくらいの贔屓受けても良いでしょ
KONAMI、禁止・制限リストを簡単に使いすぎる気がする。なんか、「強すぎるカードをリリースしても、禁止すればいいや」って思ってそう。
「エラッタは、出版物の誤植を正すために、誤植箇所と正しい記述を列挙したものである。(Wikiより)」
なので、コイツらの効果そのものの変更がエラッタ扱いなのも個人的には『んっ?』ってなる
面倒臭いと思われるのは承知の上で、これはリ・コントラクト・ユニバースなのではと言いたい…
エラッタするくらいならずっと監獄に居てくれたほうが思い出的にはいいよなぁ
ダークダイブボンバー「せやな」
ファイアウォールドラゴン「せやな」
エースカードさん!?
本当にその通り。似た効果のカードを使いたかったら、調整版を別に作れば売り上げ的にも良いわけだしね?
エラッタして使われなくなったら誰得?って感じ。
死のデッキ破壊ウイルスとかもう見る影も無いですからね…
@@nnf2804 ほんとそう
必死こいて当てたレアカードの効果が後から変わるとか意味わからん。
カードに書いてある効果と現在の効果は違いますとか通じるかそんな話
波乱万丈な成金ゴブリンのイラストストーリーでもちょこちょこ出てくる謎な縁も持つキラースネーク
キラースネークの効果って、MTGのゴブリンの太守スクイーが元ネタだろうからね。
そこら辺意識してるんじゃない?
正直MDから本格的に遊戯王を学んだ身としては、こういうデザイーズデッキじゃなくてシンプルな効果を持つカードを組み合わせて戦ってた初期の決闘者マジですげえなあと思う。しかも当時はネットで簡単にデッキレシピ調べたりも出来なかっただろうし。なのでこういう歴史を振り返る系の動画も楽しみにしてます
マスターデュエルで初めて見かけ、「なんでこんな奴がSRなんだ?」と思っていたらまさかこんな過去があったとは…
遊戯王の歴史は奥深い…
10期から始めたから似たような立場だから分かるわ。こういう過去の栄光を語る動画でそんなに強かったのかなる
寄生虫パラサイト←「なんでこんな奴がSRなんだ?」
アンチホープ「どけ!俺はURだぞ!」
MDから始めた身からすると「コイツ初動でもフィニッシャーでもないのになんでレアリティ高いんだ???」ってなるの多いからすごくわかる
URのウィッチクラフト・コンフュージョンってカードも昔はデッキ融合できたらしいね
分かりやすくて面白かったのでまたこういう動画お願いします!
こういう動画久々で嬉しいな
さりげなくグレートモスを当時最強のカード扱いしてるの草
やっぱエラッタって悪い文明だわ
かつて強力な力を持ってたカードが見るも無惨な姿になるのは悲しいし、「間違えて強すぎるカード刷ってしまっても禁止送りにしてからエラッタ釈放すれば良いっしょ笑」的な考えが制作側で生まれないとも限らない。
八咫烏や開闢みたいに当時はパワーカードでも時代の流れで凡夫に成り下がるヤツはいるんだから、エラッタなんてしないで釈放できる日まで禁止カードは弄らないでいるべき
そもそもその開闢以来明らかに「間違えて」じゃなく強すぎるカード刷ってるんだよな……
@@gutsnosada 「(さじ加減を)間違えて」ってコトっすね
中学生くらいの頃のカードだらけで懐かしくなった
あまくだりさんのこういう長尺解説動画大好きだから新作嬉しいぜ☆
キラースネークは苦渋の選択で3枚選ぶ事で何があっても手札が2枚以上増えるコンボが1番ヤバいと思うぜ…
1:50
毒針のニードルには気をつけよう!
エラッタしてカスカードにするぐらいなら
牢獄に幽閉したままで似たカード出して欲しいところはある
洗脳ーブレイン・コントロールとか?
@@みん日早 ダーク・ダイブ・ボンバーとかも
最近ではサモン・ソーサレスとかかな?
まあ、アレは比較的マシな方だけど…。
@@スペースガマクジラ
DDBは今でも超高レベルのモンスターを爆破して先行ワンキルが出来るので再現性は低くなりつつロマンは残したちょうど良いエラッタだと思うぜ
DDBは現状ロマンで済んでるけど何かミスったら再収容されてもおかしくないぐらいの位置ではあるから効果より素材縛りの方がよかったんじゃね?って疑惑はある
ゴヨウの方がよっぽど可哀想だぜ
こいつとブレコンは禁止解除当時の環境考慮しても別にエラッタしなくて良かったと思うんだ
小学生時代は「サイバネティック・ワイバーン」や「磁石の戦士」が当たり枠だと思ってた人も多かったと思う。
でもこういう時代が経てば経つほど強くなるようなカードが遊戯王にたくさんあるのがいいよね...
サイバティックワイバーン…(小声)
@@sumihiro4376 サイバードラゴン依存者の末路だから許して...
最後のあまくだり氏のフェードアウト面白すぎる
動画も面白かったです
……ガキの頃キラー・スネーク捨てた瞬間回収してたわ、深淵の暗殺者かよ
「現代遊戯王はつまらない」「俺たちのやりたいのは昔のデュエル」ってよく言われるけど
昔は昔でバーンとデッキ破壊が無法してたという地獄
グラビティバウンスが突破できない😅
生配信を15分遅らせることをコストに上がる動画だから何か新情報でもあったのかな? とか思ってたら医学会通信で草
禁止カードはしょうもないエラッタしないでずっと伝説で居てほしい
1:50 スズメバチには気を付けよう!
ビンビンビンビンビン…チクッ アア↑アアアアアアひっさびさに見ました…w ありがとうございます…
ターン1付いたなら除外無くても…
ノア編のアニメオリジナルカードはだいたいMTGのカードに元ネタというか近いカードがあって、多分こいつの元ネタは「ゴブリンの太守スクイー」
「天使の施し」は「渦巻く知識」、「苦渋の選択」は「直観」
監獄帰りで見る影もなく衰えたアニキみたいなカードだ…
グラヴィティバインドとキャノンソルジャーとキラースネークで勝てた時代が懐かしい
釈放にエラッタ必要なカードはそうするべきだとは思うけど過剰な弱体化で使い道が無くなるのは避けて欲しい
ただ王宮の勅命みたいにエラッタ弱体されてもなおパワーあって再禁止になるのもそれはそれで問題だから難しいところだね…
小学生の時高学年と強さを知らずによく分からない時の機械タイムマシーンと交換した事思い出した
今でも遅くない、元のテキストに戻してくれ
2000年ごろ地元で行われた遊戯王カード大会(非公式)で、当時高校生くらいの兄ちゃんにパンサーウォーリアー+キラースネークのコンボでボコられたのはいい思い出。
《死者への手向け》とか《マジック・ジャマー》と合わせてよく使ってたなぁ
死にエラッタは悲しいよ
蘇ったクヴァールのような切なさ感じる
当時は小学生で、大会で猛威を振るった話なんて知らなかったから勉強になる。
死者への手向けとか天使の施しとかで捨ててー…って強かったなぁ。
唐突なゆうさくで草
1:46
エラッタには気をつけよう!
リンクスでは、召喚獣デッキにおいて、コキュートスを出す水属性要因として採用されることがありました。このとき、ネオスフュージョンによる墓地落としが強力でした。
別にエラッタ否定派では無いけど、わけわからん弱さにして使い物にならんレベルにするぐらいならずっと禁止のままでいい
当時からこの効果と攻撃力で何をキラーしてるのかよくわからない蛇だったが、いつのまにか存在自体がキラーされてしまった悲しきモンスターだ。
昔は昔でいかれた環境してたんだなぁ
1ターンに増えるカードが少ないどころか赤字になりかねない低速環境でカードリソースが返ってくるのはすごいことだぜ
動画最後のオベリスクの死ぬくだりすき
見立て通り7月に特効薬が生まれたの、奇跡の復活劇って感じでアツいぜ…
古代決闘者なので3期の異次元ぶっ壊れデッキの紹介に懐かしくなってしまった
10:13 ゆ う さ く
昔の環境デュエルしようと思ってもシンクロ時期とか
エラッタで去勢された弱いシンクロだらけで昔の再現不可能なのかなC
今思えば一箱分の値段でウルトラ3枚確定って安かったのかもしれない
ほとんどカスカードだったけど
スプレマシー・サンのデッキ作った時、リソース回復でデッキに入れてた
9期がもう10年前なのが衝撃
綺麗な形じゃ無いのはわかるけど、再エラッタというかエラッタ前に戻して欲しいなぁって思う。キラースネーク以外にも無理にエラッタ必要無かっただろってカードたちはそうして欲しいなぁ、現実的には色々難しいが…
10:03 ここ年月が2005年になってます
デッキ破壊メタって歴史感じてとても良い
更に高速化してるから逆に除外デメリットも何もないみたいな説もある
ちょくちょく女王様に顔隠されるオベリスク面白すぎる。
6:37 へびがCD吊るす扱いみたいで草
「水属性」で「除外」が有効なデッキが既にあった気がしますが、そこでも使われてないとなると…別の方向性で救いが必要という事ですか…やはり難しいですねこのゲーム。
エラッタといえば使える枚数は変わらないままエラッタされたグランソイルって異例中の異例だよね
キラー・スネークはアビス・ソルジャー共々アビスコントロールで使い倒しました。
引退して15年以上経ちますが、あの頃の遊戯王の詰将棋のようなピリッとした空気感が好きでしたね。
エラッタすることで使えなくなるのは悲しい
蕾禍でギリギリ使うか悩んだカード。
蕾禍リンクモンスターの蘇生コストに使えるかと思ったけど…
エラッタが悪いんじゃなくて、コンマイが昔の禁止カードにビビりすぎなのが悪いと思う
※このエラッタの1年後に出たのが錬装融合です
今年の水属性強化(希望的観測)で氷結界が更に強くなるの楽しみすぎるな……
相手の場にATK3300トークン生み出してそのトークンが破壊された場合コントロールプレイヤーはゲーム中効果を発動できないとか言うのが出てそれにランセアで相打ち突撃してぇ……
キラースネークの治療法も見てみたいですね!
牙を抜かれて4期5期ルムマですら使われない四天王
《キラー・スネーク》
《処刑人マキュラ》
《混沌の黒魔術師》
《混沌帝龍−終焉の使者−》
マキュラは稀に医学会で見かけるしあんさんが見てる界隈の5期4期配信だと確か混沌の黒魔道士使ってた人いたはず
@@kurokan13そういえば俺が野良の老人会でたまに使ってる【推理ゲート】に混黒いれてたわ、長い事放置してたから忘れてたぜ
マキュラはこっちのが原作に近いからセーフ
エンペラー使われてないのか…
その頃ならあの条件で出せる特殊召喚モンスターは打点としても結構良いはずなのに
墓地から除外されるタイミングが相手のエンドフェイズと遅いのも難点よね
相手のスタンバイフェイズとかなら「1ターンに1度、カードが除外されたら」系のカードと組み合わせて使える気配があるのに
確かに今は高速化しまくってるからなぁ
役割は違うけどギミパペのブラッディドールみたいにオマケで付いてくる位インフレが...
個人的には環境が高速化しようがスタンバイフェイズで遅かろうが一枚しか回収できなくてもある程度の採用価値はあったと思う
最大の問題は回収すると除外されるという何度も使いまわせるという初期コンセプトを壊したことだと思う。使いまわせる利点がなければ強力な墓地効果モンスターを優先するのは当然ですし
デュエル3買ったときの収録カードがキラースネーク、万能地雷グレイモア、サイバティックワイバーンだったなぁ
昔から碌でも無い勝ち方(バーンやデッキ破壊)って考察されていたんですね‥
wikiで「アレートなら再利用できる」って書いてあるけどやっぱ1ターンのラグがあまりにも致命的だよなぁ
アビスソルジャー規制されてたことあるのか…
似た見た目のサンダードラゴンくんは本体まで使えるリメイクされてるのに
岩石の巨兵と幻影の壁が一枚ずつ入ってることの方が気になる…
エラッタ前なら竜騎士BMGみたいな効果は悪くないけど手札コストがネックみたいなカードの治療薬に慣れたろうに残念だ。
エラッタして弱体化するくらいなら
ずっと禁止のままでいいよ
ブレインコントロールとかひどすぎるわ
死のデッキ破壊は別物よね…
エラッタなく解除された八咫烏すげぇな。
今、エラッタ前のテキストにするとキラースネークって暴れちゃうのかな?
動画の入り方がどこかのクラゲの人にひっぱられている
昔の環境デッキの面子も今と比べてもちゃんとまともじゃなくて安心しますね…
さておき付属カードの売り方はやっぱ頭おかしいこれ
エラッタして人々の記憶から消える位なら禁止のままの方が100倍マシ
うぽつです、禁止を経てエラッタで重症に……
エラッタ前よく使ってて天使の施しでこいつを捨てるのが王道でした。なにもここまで弱くしなくてもいいのに。
キラースネーク含めて混沌帝龍とか死ウイルスとか、このあたりの時期に釈放されたカードは見る影もないくらいに弱体化してるのが多くて辛い。ブレインコントロールみたいにエラッタされたのに上位互換(というか調整元)の心変わりがノーエラッタで復帰したりと、環境の変化によって無意味な弱体化と化すこともあるし。
そもそも環境が大幅にインフレしててエラッタなしでも強いとは言えないカードも多いんだから(八汰烏がいい例)。もちろんそのまま復帰したら環境に適応して再度禁止になったデビル・フランケンや、弱体化してなお禁止に逆戻りした王宮の勅命みたいなのもあるから一概には言えない。けど一時代を築いたカードと思えないくらい弱くするなら永久に禁止の方がいいと思ってしまう。思い出を汚されてるみたいだし、弱くしすぎて使われないなら商売的なうま味もないだろうし。
02:27
うわー、このゲームクリスマスプレゼントでもらったわ。懐かしいなあ。付録カードはベータとサイバネティックワイバーンとグレイモヤでした。
ぞうしょくタマタマの真逆の歴史をたどってるけど似たような使い方されてるな
当時はコストを実質無料にできるのが強かったのかもしれないけど、今はもはやコストがアドになるのも一般的だからなぁ…
見た目がハートの片割れだから、リメイクしてキラーラブスネークが来る…?
結局禁止逆戻りになった勅命と産廃化はどっちがマシなのだろうか いやどっちもダメだな
仮に元のテキストに今戻してもキラースネークじゃ使われないんだろうな(逆にマキュラとかは今でもヤバそう)
エラッタしても暴れ続けたカードは王宮の勅命くらいか(また禁止に戻されてしまった)
キラー・スネークとかブレインコントロールはそろそろ元の効果に戻して
釈放後は場末のバーで飲んだくれてそうだなキラー・スネーク
昔も神碑みたいなデッキ破壊&ロックしてたのか…
なんか適当な名称追加したキラースネーク君が新規で来るさ