TAS Breakdown Of Kirby: Planet Robobot’s “The True Arena” In 10:06.14 (No Amiibo Figures, Or Use Of Meta Knight…): 1: Clanky Woods 2.0 - 00:14.75 (00:02.85 + 00:08.67 + 00:03.23) ← 00:02.98 Is Probably The Quickest For Part 3, While Part 2 Can Be Beaten In Under 8 Seconds By Meta Knight’s “Meta Knightmares”… (Ice Took Out Part 1 In 00:02.64, Which Means That Some Time Between 00:13.62 To 00:12.00 Is The Fastest Theorized Time / Sum Of Best Segments For Round 1 Out Of 12…) 2: Holo Defense API 2.0 - 00:14.14 (00:02.35 + 00:03.74 + 00:02.50 + 00:03.16 + 00:02.39) → Like Round 1, The Hypothetical Lowest Time Is Around 10 - 14 Seconds At The Very Minimum, For Adding The #1 Time To Beat Each Of The 2.0 Holograms / Finish Up The Round… 3: Susanna Patrya Haltmann / Sue / Susie 2.0 - 00:08.12 (00:01.50 + 00:05.38 + 00:01.25) ↔ This Could Be The Lowest That Can Be Obtained, Unless If The Speediest Is 00:07.99 Or Less… 4: Mid-Boss All Stars 1 - 00:30.68 5: Stock Mecha Knight / Mecha Knight 2.0 - 00:06.24 (00:01.82 + 00:04.42) 6: Dedede Clone 2.0 - 00:59.88 (00:29.68 [Clones Themselves] + 00:30.20 {2nd Tridimensional Cannon}) = D3 2.0 Could Predictably Be Destroyed In Less Than 25 Seconds For Counting Meta Knight’s “Meta Knightmares”, To Make The Time Go Into The Range Of 45 - 55 Seconds… 7: C. O. G. S. / Core Kabula - 00:23.07 (00:04.80 + 00:18.27) 8: Mid-Boss All Stars 2 - 00:31.70 9: Max Profitt Haltmann / President Haltmann 2.0 - 00:21.51 (00:04.05 + 00:05.25 + 00:11.56 + 00:00.65) = The Best Could Potentially Be Closer To 20 Seconds Flat, Or Less… 10: Dark Matter / Queen Sectiona Clones - 00:18.12 (00:02.69 + 00:04.56 {Dark Matter Clone, 00:07.25} + 00:03.69 + 00:07.18 [Sectiona Clone, 00:10.87]) 11: Aeon Hero / Galacta Knight Returns - 00:14.13 12: Star Dream Soul OS - 06:03.79 (01:17.32 + 01:52.20 + 01:36.02 + 01:18.25) ↔ By Using The Amiibo UFO Kirby On Part 4, Then Hammer Kirby… TAS Could Destroy The Heartless Machine In Between 65 - 70 Seconds From 01:12.30… Throughout This Research Of Figuring Out The Limit Of The True Arena To Kirby: Planet Robobot… The Sum Of Adding All The Greatest Times From TAS Kirby / TAS Meta Knight… Would Be A Lot Lower Than 9 Minutes, 28 Seconds To Go To Even 08:59.99 At The Maximum… (There Could Be At Least 1 Ability By Kirby That Could Go Below 10 Minutes, Via TAS To Best Hammer, Which Could Be Ice, Or No Such Ability Can Go Below 10:00.00…)
I mean, I know the Hammer ability is powerful and all, but this is ridiculous! And this is coming from someone who considers Hammer to be their favorite Copy Ability! Also, that moment when Kirby wasn't fazed by the D3's lasers though...
From what I can tell, its a combination of several factors. 1, Kirby has no Jump Squat. The instant you press the jump button, Kirby takes to the air and is capable of attacking. Pressing Jump and Attack at the same time will instantly use your aerial attack. 2, Kirby has no Landing Lag. The instant you land on the ground, Kirby can do any action you want him to. This also has the benefit of cancelling a lot of aerial attacks in the game, allowing you to start doing something else without having to do the entire attack's animation. 3, Kirby's Hammer aerial attack starts attacking the instant it begins. There isn't a moment where Kirby needs to visibly pull the hammer into position or begin giving it momentum, the instant you press the attack button in the air, the hammer's head will deal damage to whatever it touches. 4, Kirby can Fast Fall by pressing Down twice on the circle pad. This not only instantly stops whatever upwards momentum Kirby had by jumping, but also gives him a great deal of downwards momentum too. Combining these factors, the player presses Jump and Attack at the same time, starting up Kirby's aerial Hammer attack in an instant. Then, they press Down twice to Fast Fall the instant they leave the ground, thus returning to the ground, ending Hammer's attack early. Since landing doesn't take any time, they're free to Jump and Attack again immediately. In this way, they're able to rapidly start Hammer's aerial attack, creating a constant high-damage hitbox inside the boss. Hitting opponents in the air is noticeably slower, as they actually need to take some time to rise upwards before descending again to restart the combo. This button combination is pretty clearly too fast for a human to do with any kind of consistency, in particular the instant Fast Fall seems like it'd be especially difficult since it requires two Down presses in an instant, though I'd imagine at least some of this information could come in handy in more standard play. Also, this doesn't seem to be the only thing going on here, I have no idea why Kirby is immune to the laser beams the Dedede clones use at the end of their fight.
1Fのきもちわるい技決めてるの見てると、まさにTASって感じでいいよね
5:33ビーム終わったときにはすでに普通の状態で圧倒的強者感あってすこ
マジックやってるみたいで笑う
「ん?今なんかやりました?」的な事このカービィ言ってそう
@@freckles346 からの「オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァ!」
「やったか!?」
8:54
リストラ阻止どころか臨時出勤すらも阻止するとは恐れ入った
12:16
心なしかプラネットバスターヒットしたときの星夢くんのHPゲージ違和感あるなと思ってたらそういう仕様があったのか...
1:06 ここの音ハメかなりすこ
常人だと理解が追いつかないうちにボスが死ぬの、TASっぽくて好き
1:07
飛び回るのに合わせて荒ぶって
爆発に合わせて鬼殺しで〆るの好き
凄すぎるんだよな.........後ガードの音で音楽奏でるのすこ
一緒にハンマーも振ってるのもええ
半分以上が星の夢で埋め尽くされるって冷静に考えてやばいよな
ロボボはシューティング面長すぎてTASさんでも10分かかっちゃうんだなぁ…
でもやっぱりTAS特有の気持ち悪い動き(褒め言葉)見るの好き
5:35 これで当たってないの草すぎる
デデデ「どう見ても当たってるだろ!」
なんなんだぁ…今のは…
しゃがむだけで簡単に避けられます(大嘘)
@@TASsandayoしゃがめばよけれるよ?
TAS特有の音ゲーほんと好き
1:23 辺りからリズムに合わせてガードするのおもろい
ハンマーを振る速度が速すぎる…
もはや立ちながら大車輪してるね…!
7:42 9:52 おそろしくはやいガード
見逃しちゃうね
ミチャッタネ?
18:07カービィシリーズ一番のトラウマ
It’s one thing that all TAS are beautifully done, but I love it when they move to the beat of the music.
絶対にステッカー取らないの好きすぎる
5:37 しゃがんでいるとは思えない…
TAS Breakdown Of Kirby: Planet Robobot’s “The True Arena” In 10:06.14 (No Amiibo Figures, Or Use Of Meta Knight…):
1: Clanky Woods 2.0 - 00:14.75 (00:02.85 + 00:08.67 + 00:03.23) ← 00:02.98 Is Probably The Quickest For Part 3, While Part 2 Can Be Beaten In Under 8 Seconds By Meta Knight’s “Meta Knightmares”… (Ice Took Out Part 1 In 00:02.64, Which Means That Some Time Between 00:13.62 To 00:12.00 Is The Fastest Theorized Time / Sum Of Best Segments For Round 1 Out Of 12…)
2: Holo Defense API 2.0 - 00:14.14 (00:02.35 + 00:03.74 + 00:02.50 + 00:03.16 + 00:02.39) → Like Round 1, The Hypothetical Lowest Time Is Around 10 - 14 Seconds At The Very Minimum, For Adding The #1 Time To Beat Each Of The 2.0 Holograms / Finish Up The Round…
3: Susanna Patrya Haltmann / Sue / Susie 2.0 - 00:08.12 (00:01.50 + 00:05.38 + 00:01.25) ↔ This Could Be The Lowest That Can Be Obtained, Unless If The Speediest Is 00:07.99 Or Less…
4: Mid-Boss All Stars 1 - 00:30.68
5: Stock Mecha Knight / Mecha Knight 2.0 - 00:06.24 (00:01.82 + 00:04.42)
6: Dedede Clone 2.0 - 00:59.88 (00:29.68 [Clones Themselves] + 00:30.20 {2nd Tridimensional Cannon}) = D3 2.0 Could Predictably Be Destroyed In Less Than 25 Seconds For Counting Meta Knight’s “Meta Knightmares”, To Make The Time Go Into The Range Of 45 - 55 Seconds…
7: C. O. G. S. / Core Kabula - 00:23.07 (00:04.80 + 00:18.27)
8: Mid-Boss All Stars 2 - 00:31.70
9: Max Profitt Haltmann / President Haltmann 2.0 - 00:21.51 (00:04.05 + 00:05.25 + 00:11.56 + 00:00.65) = The Best Could Potentially Be Closer To 20 Seconds Flat, Or Less…
10: Dark Matter / Queen Sectiona Clones - 00:18.12 (00:02.69 + 00:04.56 {Dark Matter Clone, 00:07.25} + 00:03.69 + 00:07.18 [Sectiona Clone, 00:10.87])
11: Aeon Hero / Galacta Knight Returns - 00:14.13
12: Star Dream Soul OS - 06:03.79 (01:17.32 + 01:52.20 + 01:36.02 + 01:18.25) ↔ By Using The Amiibo UFO Kirby On Part 4, Then Hammer Kirby… TAS Could Destroy The Heartless Machine In Between 65 - 70 Seconds From 01:12.30…
Throughout This Research Of Figuring Out The Limit Of The True Arena To Kirby: Planet Robobot… The Sum Of Adding All The Greatest Times From TAS Kirby / TAS Meta Knight… Would Be A Lot Lower Than 9 Minutes, 28 Seconds To Go To Even 08:59.99 At The Maximum… (There Could Be At Least 1 Ability By Kirby That Could Go Below 10 Minutes, Via TAS To Best Hammer, Which Could Be Ice, Or No Such Ability Can Go Below 10:00.00…)
Thanks a lot
ロボボの真かちぬきはボスの数多いしシューティング連続で苦痛だし星夢くんの初見殺し最後っ屁が酷すぎて心折れかけた…
ディスカバリー販売前にコレは熱い!
待ってました!
星の夢コア戦で字幕の色を動画に合わせて変えてくれるのありがたい
相変わらずの音ハメ好き
ハンマーそんな動きできたんか……
原理はわかってても面白すぎる
@綿月依姫 0:28 の急降下大車輪ができるならTAやった方がいいですよ。
余裕で世界が取れますよ。
@@user-taroh 確かMiiverseボタン使えば再現出来た気がする(尚リアルタイムだととんでもない時間がかかる)
@@user-taroh さらにダッシュを入れれるならアイスの急降下ごちがおおすすめです。ハンマーよりDPSが100ちょっと高いので。(タイムとDPSは反比例なのでほとんど変わりませんが)
ついにロボプラもTASか...
星の夢にそんな仕様があったとは...
ただカウントが進むたび柔らかくなるだけかと思ってた...
ホイールでリストラ阻止できるようになったのか…
結論
カービィちゃんかわいい
同じカテゴリのTASやってる人たちってみんな仲良さそうだよね
わかる〜
Twitterとかdiscordでめちゃくちゃタイム短縮の裏技とか話してそう
故に現実では誰とも話してなさそう^_^
切磋琢磨というかんじに
@@田島匠太-w4k ???
@@EN-lh2rh山に住んでる仙人かよ
今回でこのロボプラハンマーTAS5回目視聴...操作してる人凄すぎる...
人(機械)
TASちゃんは金髪幼女定期
@@地球防衛者 6歳の金髪ロリってマ?
@@PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO ついでに懐古厨
@@yu957 めっちゃ私の事を言われてんのかと思って、金髪じゃないのがバレないかヒヤヒヤしたわw
実質おおいぬさんコラボ…!
ポイズン好きなのでポイズンのTASも見たいです!
12:14この時撃てたのか...
2:01
音ハメの解説始めてて草
もうロボボまでTAS出たのか…
数年前とかの動画かと思ったら2週間前で草
長く遊ばれるゲームは神ゲーってそれ一番言われてるから
ハンマーでこれだったらアイスとかスパークはどんなタイムになっちゃうんだろう
たのしみ
ロボプラのtasが出る時代になったのかぁ...
音ハメの解説付きTASはこちらです
「急降下大車輪で少し削ります」
見る前 1センチくらいかな
見た後 少…し?
10:19 最期出てくる容姿が切なすぎる…
どんな風におにごろし当てるのかな
って思って動画開いたのに
なんかドゥエっててリーフ生えた
削る勢いがディスカバリーと同じなの草
I mean, I know the Hammer ability is powerful and all, but this is ridiculous! And this is coming from someone who considers Hammer to be their favorite Copy Ability!
Also, that moment when Kirby wasn't fazed by the D3's lasers though...
あなたの遊び心が大好きです
さーてコピー能力不問TASだとどんなことになるんでしょうか(興奮気味)
amiiboありなら10分切れそうよね
@@hebi_bessou amiiboはどうするんや(
@@Kiila_FEH 真面目に答えるなら、現状、
アイス ボーグ
ハンマー ホロ
ハンマー すしえ
ハンマー 中1
ハンマー メタボ
カッター DDD
-- カブーラ
ハンマー 中2
カッター キチガイ社長
スパーク クローン
ハンマー しいたけ
-- スタードリーム
UFO 心臓
です。
アイスは現状ボーグだけ、スパークはボーグ、ホロ、クローンのみ出ているので少ないです。
まだ一つも出ていないスマブラがどうなるのか....たぶん全部最速なら9分は切るでしょう。
1:36ガードの連打早すぎるんよ…
0.03333....秒に一回ですからね
2:23 そっちで倒すんかい
TAS特有のキモい挙動好き
Kirby must have learnt this new rapid-fire hammer from Clone Dedede.
I'm curious on how to do this move!
17:00 ここで容赦なく記憶をぶっ壊していくのなんか笑ったw
シューティングのとこヒットストップなかったんですね…
久しぶりにロボプラ見たけど、改めて色んな要素てんこ盛りの神ゲーだったなぁって思ったわ
一体何を言ってるんだこの人は…
やっぱりロボプラは神ゲーやなあ
挙動が完全にスマブラのハンマーなんよ...
うっ軽やかなBGMの幻聴が...
SUGEEEEEEEEって思ったら流石にTASだった
You know, the typical, Star Dream being the half of the video whether it is a TAS or not.
8:57まじ?(リストラ阻止全コピーで出来るって)
プラスチックソードでも一応確認されています。通しでできるような難易度じゃないですが。
動画面白かったです
高速大車輪が速すぎる
ロボボ楽しそう
カービィのこういう人たちのプレイには毎回驚愕してしまう
これ人じゃないです
星の夢をTASで潰すの皮肉で草
TASですら10分切り出来ないのか…
アイスできりぎり10分きれそう(実機最強)スパークなら余裕だと思います(TAS最強) あとハンマーも真のイエスマン生存ルートで3秒、かつ基地戦と星の夢せんで3秒以上縮めれたので10分切ったようです。
10秒飛ばしするたびに形態変化起きてるの笑う
ガリガリ削れてくるのが爽快
動きが人間じゃねえ…(人間じゃない)
何を言っているんだい?TASの正体はは金髪ロリ美少女だろう?()
@@Ultima-viore_striker_C.b
最近の子供たちは
そのネタを知ってるのかなぁ...
まぁTASさんは可愛いから
大丈夫だろうけど。
@@Ultima-viore_striker_C.b 俺TASをあまり知らない子供のころにほんとに金髪ロリ美少女がやってるもんだと思ってた
以前TASの正体を見た事あるけど、
馬みたいな耳と尻尾がついてて走るのが速い美少女だった。
何故かスージー戦だけ楽しそうにやってて、
最後の方は「絶対は僕だ」とか叫びながらやってた。
終わった後にインタビューをしてもらったけど、
目標はマスタークラウンを3つ集める事だったけど、
ローアが3回も壊れてその目標は達成できなかったらしい。
ついでにスージー戦の件も聞いたけど、
それはスージーに似ている別のTASがいて、
そのTASとはライバル関係にあるからとのこと。
なんだこれ...
TASでもアイスの能力で10分切るのは可能でしょうか...?
(オンライン翻訳機を使っているので、言いたいことが完璧に翻訳されているかは分かりませんが...)
It is a perfect translation.
ありがとうございます。アイスの能力について言及している部分が正しく翻訳されているかどうかわからなかったのですが...
@@Iris_Descent ruclips.net/video/JOmNEO6TMcA/видео.html
Sorry,I looked for it but couldn't find it.
@@Iris_Descent ハンマーは既に10分切ったようです。シューティングで3秒、ハルトマン戦で3秒(イエスマン生存)で3秒縮めれています。 アイスも吐き出しやハンマー以上のDPSがあるので可能でしょうね。
音楽に合わせたてガードするの好き
タイム 9:58.37(シューティングの更新)
I may not be able to understand anything but boy are these entertaining to watch
TASカービィにドゥエドゥエが標準搭載されてる…(RBPTAS初見並感)
待ってた
遂にロボプラのTASが!
画質くそ綺麗
Cool videos man
終わった後のBGM って確か64のリップルスターのステージ選択にあったやつですね。
音ハメ地味にすこ
いつもどうりの音ハメすこ
狂気の殺戮マシンハンマーカービィ (*・ω・)ノ
5:35 しゃがんでる?笑
なつい!
これ、毎日のごとく、やってたのが、今でも思い出だ!
stg面の最適化やっとみれて嬉しい
絶対ステッカー取らないの草
強すぎる
0:31 説明見てもわかんねぇよ何だこの動き…
やって見たけど無理だろこれ…
13:55:51が限界でした
これを永遠に連続でやるとか続かんてw
ホログラフシステムの最後に床下に当たり判定あること初めて知ったわ
全く…なんたる品の無い人外めっ!
ヤバン!ヤバン!ヤバン!ヤッバーン!
ヤバァーンでぇ、あーるぅ!
追記:あーるぅぅ!だったわ
13時間で草
1:11
そりゃ泣くわ
秒殺されるボスたちに涙が止まらない
ハンマーでやったけどこっちが明らかにレベルが違う
急降下大車輪の動きがスマブラのゴールデンハンマーのそれ
1:40片方のスフィアローパーを倒した後にまたジャンプ&急降下挟んでDBしてんのキモすぎ…他もやべえけどさあ
画質つよい
5:36 does the beam have no hit box
水平ホバリング移動ってどうやるんですか?
適切なタイミング(こればっかりは慣れ)でAとBを同時押しするだけです。
おとはめすこ
ハートレスティアーズ怖すぎる...
How is he even swing his hammer so fast? ( I’m not Japanese I’m just curious how he does it)
It is just a TAS, basically it is a computer that is able to do inputs that just couldn’t be possible for us humans
From what I can tell, its a combination of several factors.
1, Kirby has no Jump Squat. The instant you press the jump button, Kirby takes to the air and is capable of attacking. Pressing Jump and Attack at the same time will instantly use your aerial attack.
2, Kirby has no Landing Lag. The instant you land on the ground, Kirby can do any action you want him to. This also has the benefit of cancelling a lot of aerial attacks in the game, allowing you to start doing something else without having to do the entire attack's animation.
3, Kirby's Hammer aerial attack starts attacking the instant it begins. There isn't a moment where Kirby needs to visibly pull the hammer into position or begin giving it momentum, the instant you press the attack button in the air, the hammer's head will deal damage to whatever it touches.
4, Kirby can Fast Fall by pressing Down twice on the circle pad. This not only instantly stops whatever upwards momentum Kirby had by jumping, but also gives him a great deal of downwards momentum too.
Combining these factors, the player presses Jump and Attack at the same time, starting up Kirby's aerial Hammer attack in an instant. Then, they press Down twice to Fast Fall the instant they leave the ground, thus returning to the ground, ending Hammer's attack early. Since landing doesn't take any time, they're free to Jump and Attack again immediately. In this way, they're able to rapidly start Hammer's aerial attack, creating a constant high-damage hitbox inside the boss. Hitting opponents in the air is noticeably slower, as they actually need to take some time to rise upwards before descending again to restart the combo.
This button combination is pretty clearly too fast for a human to do with any kind of consistency, in particular the instant Fast Fall seems like it'd be especially difficult since it requires two Down presses in an instant, though I'd imagine at least some of this information could come in handy in more standard play.
Also, this doesn't seem to be the only thing going on here, I have no idea why Kirby is immune to the laser beams the Dedede clones use at the end of their fight.
メイン火力の急降下大車輪を出すこと自体が難しいんですがそれは…
難しいというか人間には無理
真似しようとした自分がバカでした()
@@ミカンのデンリュウ 他のrta見るとわかるけどまず移動用のダッシュアタック最速で出すこと自体むずかったりする
にゃんこ大戦争にこんなキャラいたよね