Muchísimas gracias por la buenísima exposición. Me surgen muchas dudas que me gustaría preguntarle. 1. ¿Con qué número Wratten Kodak se corresponden los filtros RGB? 2. Cuando disponemos de una DSRL modificada y vamos a hacer tomas RGB, entiendo que debemos poner un filtro que elimine UV e IR para una mejor definición ¿Es correcto? 3. Veo en la comparativa de los filtros de AstronomiK que para una cámara DSRL modificada puede ser adecuado usar un filtro OIII (visual o CCD), un H-alfa (6 o 12 nm), pero desaconsejan SII e IR-pass (tienen un doble negativo). No entiendo ¿por qué? SII y H-alfa son los dos bandas del rojo. Respecto al IR-pass, como dices en otro momento de la charla (minuto 72) ¿no podría servir en una DSRL modificada para mejorar la definición de la imagen en objetos que emitan mucho en IR después de conseguir la misma imagen con un filtro UV-IR-cut? Si es así, supongo que de lo que se trata es de hacer una combinación L-RGB ¿estoy en lo cierto? 4. En el minuto 70 dices que podemos hacer una imagen con cámara DSRL modificada en H-alfa, otra imagen en SII (ambas eliminando los canales verdes y azul) y una tercera en OIII (eliminando canal rojo). Entiendo que para el procesado separas los 3 canales en las tres imágenes y te quedas con el canal rojo para las 2 primeras y con el verse y azul para la tercera. ¿Es correcto? ¿Y cómo se iguala posteriormente la definición de las 3 imágenes (1/4 de pixeles las 2 primeras y ¾ de píxeles la tercera)? 5. Con el filtro Omegon L-enhance tenemos juntos 2 zonas de paso (H-beta+OIII y H-alfa). ¿En este procesado separamos los tres canales RGB para el procesado y luego se juntan en proporciones diferentes para lograr los 3 canales o cómo? Sé que son muchas cosas, le agradezco de antemano.
Wow! Veo que has hecho los deberes. Intento responder... 1.- Los filtros Wratten Kodak son diferentes a los RGB. 2.- Sí. Con un V-IR ganarás contraste y enfoque 3.- El doble negativo te indica que vas a conseguir muy poco o nada con ese filtro. Para una cámara DSRL modificada, mejor sólo Ha, OIII, incluso Hbeta 4.- Esta técnica no habla de canales, si no de "solo los pixeles de un un color, r, g o b. Para eso hace falta softwre especial como el PixInsight Core y su proceso "SplitCFA" y... cuando dices "¿Y cómo se iguala posteriormente la definición de las 3 imágenes (1/4 de pixeles las 2 primeras y ¾ de píxeles la tercera)?", aunque en el caso que tu dices no aplica y suponiendo que te refieres a la diferencia de señal, se aplicaría si es necesario el proceso de Pi 1.8 "LinearFit". 5.- Sí, se puede hacer como tú dices o procesarlo como un RGB normal y ,si quieres, modificar los colores (normalmente de las estrellas) en el procesado Espero haberte contestado. SUERTE y buenos cielos
Vaya! Lo bueno es que solo es “aficionado”. Que si fuera profesional, no acabamos nunca. Vaya cantidad de información y muy bien explicada. Gracias!
Sólo espero que sea útil
Como siempre, fabulosa charla.
Saludos.
Gracias. Saludos
Muy buen Video. Enhorabuena !
Gracias
Impecable la presentación felicidades, sería posible compartirla en un fichero? Mil gracias.
Por supuesto! Siempre que respetéis la autoría, sin problemas :)
¿Te refieres al video o a la ppt?
Muchísimas gracias por la buenísima exposición. Me surgen muchas dudas que me gustaría preguntarle.
1. ¿Con qué número Wratten Kodak se corresponden los filtros RGB?
2. Cuando disponemos de una DSRL modificada y vamos a hacer tomas RGB, entiendo que debemos poner un filtro que elimine UV e IR para una mejor definición ¿Es correcto?
3. Veo en la comparativa de los filtros de AstronomiK que para una cámara DSRL modificada puede ser adecuado usar un filtro OIII (visual o CCD), un H-alfa (6 o 12 nm), pero desaconsejan SII e IR-pass (tienen un doble negativo). No entiendo ¿por qué? SII y H-alfa son los dos bandas del rojo. Respecto al IR-pass, como dices en otro momento de la charla (minuto 72) ¿no podría servir en una DSRL modificada para mejorar la definición de la imagen en objetos que emitan mucho en IR después de conseguir la misma imagen con un filtro UV-IR-cut? Si es así, supongo que de lo que se trata es de hacer una combinación L-RGB ¿estoy en lo cierto?
4. En el minuto 70 dices que podemos hacer una imagen con cámara DSRL modificada en H-alfa, otra imagen en SII (ambas eliminando los canales verdes y azul) y una tercera en OIII (eliminando canal rojo). Entiendo que para el procesado separas los 3 canales en las tres imágenes y te quedas con el canal rojo para las 2 primeras y con el verse y azul para la tercera. ¿Es correcto? ¿Y cómo se iguala posteriormente la definición de las 3 imágenes (1/4 de pixeles las 2 primeras y ¾ de píxeles la tercera)?
5. Con el filtro Omegon L-enhance tenemos juntos 2 zonas de paso (H-beta+OIII y H-alfa). ¿En este procesado separamos los tres canales RGB para el procesado y luego se juntan en proporciones diferentes para lograr los 3 canales o cómo?
Sé que son muchas cosas, le agradezco de antemano.
Wow! Veo que has hecho los deberes. Intento responder...
1.- Los filtros Wratten Kodak son diferentes a los RGB.
2.- Sí. Con un V-IR ganarás contraste y enfoque
3.- El doble negativo te indica que vas a conseguir muy poco o nada con ese filtro. Para una cámara DSRL modificada, mejor sólo Ha, OIII, incluso Hbeta
4.- Esta técnica no habla de canales, si no de "solo los pixeles de un un color, r, g o b. Para eso hace falta softwre especial como el PixInsight Core y su proceso "SplitCFA"
y... cuando dices "¿Y cómo se iguala posteriormente la definición de las 3 imágenes (1/4 de pixeles las 2 primeras y ¾ de píxeles la tercera)?", aunque en el caso que tu dices no aplica y suponiendo que te refieres a la diferencia de señal, se aplicaría si es necesario el proceso de Pi 1.8 "LinearFit".
5.- Sí, se puede hacer como tú dices o procesarlo como un RGB normal y ,si quieres, modificar los colores (normalmente de las estrellas) en el procesado
Espero haberte contestado. SUERTE y buenos cielos