Calvin Noah 1. 어차피 빠르고 아케이드성만 할거면 엔진 업뎃은 왜 하는가요. 2. 임팩트 엔진 업데이트 이후에 느린 플레이에 적응할 여력도 주지 않고 슛기옥과 선수 변경 등의 이상한 문제로 게임이 터져버림. 3. 그럼에도 불구하고 각종 이유로 레거시 수비가 채택되어야한다면 패스 속도는 빨라야함. 자동수비하는데 패스까지 처느리면 임팩트 초기처럼 0대0만 나오기 때문. 이게 임팩트 엔진이 망한 가장 큰 이유라고 생각함. 수비방법과 패스속도는 따라가야하는 거라고 봄.
속도를 더 올리라는 님들은 머가리에 우동사리만 채워다니시나? 왜게임 속도를 더올리면 안되는지 알긴하세요? 1.시간이갈수록 전설은 둘째치고 시즌카마저 언젠가는 지금피3처럼 전설못지않은 스탯으로 야금야금 출시될겁니다(한번에확 스탯을 높히면 그만큼 넥슨이 패키지를 못내고 돈을벌 횟수가 줄어드니까) 2.피파3은 오래 유지되어왔기 때문에 이제 100억구단정도는 우스운 상황에서 여러피파 비제이들의 자극적인 방송으로 인해 사람들 눈이 훨씬 높아졌고 유저들의 카드 고강팀 현상, 스케팀,케미팀 현상이 빠르게 가속화 될겁니다 쉽게말해 부스케츠5카 디마리아5카 강화 따위로는 시청자 어그로가 안끌리기 때문에 더자극적인 비싼선수강화방송을 진행할테고 그걸본 시청자와 유저들은 예전 유저들의 눈이 높지않던 피3 초창기처럼 팀이 커가는속도를 더디게말고 엄청 빠르게 상향평준화시켜 팀을 키우겠죠 3.넥슨은 패키지에 레벨권을 끼워 팔기 위해서라도 레벨시스탬을 계속 쓸텐데 지금 지스타에서 선보인 0카1렙 선수들이 설령 지금은 적당하거나 조금 느려보일지언정 1카에 23레벨이 된다면 그미친 빠른 체감은요? 4.레거시수비 택티컬수비가 확정되지 않았지만 또 레거시수비로 갈 가능성도 있습니다 정리 고강카드팀 스케팀 팀케미팀 흔히말해 좋은팀으로 빠른속도로 성장하는 유저들의 스쿼드에 넥슨은 더 좋은선수들을 내놓을것이고 엔진이 아무리좋고 최신이라지만 에초에 100이상 구현되면 게임성에 지장이가는 피파엔진에서 레벨시스탬을 또 쓰는데다가 수비방식이 자동수비인 레거시수비를 사용할지도 모르는데 여기서 게임을 더빠르게 해라???? 위에있는 문제들이 복합적으로 적용되서 태클, 대인수비,커팅,반응속도가 130 140이 넘는 수비수들 사이에서 땅볼패스주다 레거시수비 특징인 정작 수비하는 유저는 아무것도 안누르거나 q나 d만 눌렀는데도 미친속도로 공격수에게 자석처럼 달려들어서 학다리태클 을해대고 땅볼패스는 쉽게커팅당해서 골루트가 없으니까 또 사이드만 달리다가 코너킥온라인4 크로스온라인4 다시 하고싶으신가요? 빠무새마냥 오로지 빠른게임q부스터온라인4 바페온라인4 스쿱턴온라인4같은 캐주얼게임을 원하면 그냥 혼자 피파 2007하러가세요 존나게빠른 피파2엔진이니까....
피파온라인3 망한 이유도 패스 속도 올려서 망한 건데 이번에는 절대 올리면 안된다
패스속도 올려서 망했다뇨. 구엔진때 패스잘되고 빨랐다가 엔진바꾸고 느리고 패스도 안되고 수비가 너무 유리해서 망테크탄건데요. 실제축구같은거 바라면 피파18 사는게 훨 나을것같네요
넥슨 사장이 봐도 패스안되서 공격안되고 수비만 하는 게임보다 패스잘되고 수비좀 안되도 공격 잘되는 시원한 게임을 유저가 원하는걸 아니깐 대중고려하면 어쩔수없이 답나오네요
Calvin Noah 1. 어차피 빠르고 아케이드성만 할거면 엔진 업뎃은 왜 하는가요.
2. 임팩트 엔진 업데이트 이후에 느린 플레이에 적응할 여력도 주지 않고 슛기옥과 선수 변경 등의 이상한 문제로 게임이 터져버림.
3. 그럼에도 불구하고 각종 이유로 레거시 수비가 채택되어야한다면 패스 속도는 빨라야함. 자동수비하는데 패스까지 처느리면 임팩트 초기처럼 0대0만 나오기 때문. 이게 임팩트 엔진이 망한 가장 큰 이유라고 생각함. 수비방법과 패스속도는 따라가야하는 거라고 봄.
오늘 지스타에서 형님 봤습니다 정말로 똑같이 생기셨내요
형 오늘 저 형 봤어요
좀 기대이하다..
속도 올리면 안돼 ㅡㅡ
16시즌이 왜 손흥민보다 케인이 더싸고안좋죠? 국뽕 과대평가 이런거별로임
인직이 설마 첼코하는 맹구냐?
인..직
인-----찍~😰
경기장이 작아보인당
1빠
속도를 더 올리라는 님들은 머가리에 우동사리만 채워다니시나? 왜게임 속도를 더올리면 안되는지 알긴하세요?
1.시간이갈수록 전설은 둘째치고 시즌카마저 언젠가는 지금피3처럼 전설못지않은 스탯으로 야금야금 출시될겁니다(한번에확 스탯을 높히면 그만큼 넥슨이 패키지를 못내고 돈을벌 횟수가 줄어드니까)
2.피파3은 오래 유지되어왔기 때문에 이제 100억구단정도는 우스운 상황에서 여러피파 비제이들의 자극적인 방송으로 인해 사람들 눈이 훨씬 높아졌고 유저들의 카드 고강팀 현상, 스케팀,케미팀 현상이 빠르게 가속화 될겁니다
쉽게말해 부스케츠5카 디마리아5카 강화 따위로는 시청자 어그로가 안끌리기 때문에 더자극적인 비싼선수강화방송을 진행할테고 그걸본 시청자와 유저들은 예전 유저들의 눈이 높지않던 피3 초창기처럼 팀이 커가는속도를 더디게말고 엄청 빠르게 상향평준화시켜 팀을 키우겠죠
3.넥슨은 패키지에 레벨권을 끼워 팔기 위해서라도 레벨시스탬을 계속 쓸텐데 지금 지스타에서 선보인 0카1렙 선수들이 설령 지금은 적당하거나 조금 느려보일지언정 1카에 23레벨이 된다면 그미친 빠른 체감은요?
4.레거시수비 택티컬수비가 확정되지 않았지만 또 레거시수비로 갈 가능성도 있습니다
정리
고강카드팀 스케팀 팀케미팀 흔히말해 좋은팀으로 빠른속도로 성장하는 유저들의 스쿼드에 넥슨은 더 좋은선수들을 내놓을것이고 엔진이 아무리좋고 최신이라지만 에초에 100이상 구현되면 게임성에 지장이가는 피파엔진에서 레벨시스탬을 또 쓰는데다가
수비방식이 자동수비인 레거시수비를 사용할지도 모르는데 여기서 게임을 더빠르게 해라????
위에있는 문제들이 복합적으로 적용되서 태클, 대인수비,커팅,반응속도가 130 140이 넘는 수비수들 사이에서 땅볼패스주다 레거시수비 특징인 정작 수비하는 유저는 아무것도 안누르거나 q나 d만 눌렀는데도 미친속도로 공격수에게 자석처럼 달려들어서 학다리태클 을해대고 땅볼패스는 쉽게커팅당해서 골루트가 없으니까 또 사이드만 달리다가 코너킥온라인4 크로스온라인4 다시 하고싶으신가요?
빠무새마냥 오로지 빠른게임q부스터온라인4 바페온라인4 스쿱턴온라인4같은 캐주얼게임을 원하면 그냥 혼자 피파 2007하러가세요
존나게빠른 피파2엔진이니까....
장문충 ㄲㅈ