パワプロ2022 球速164km/h佐々木朗希!超高速フォーク作成が楽しすぎる!!【パワフェスハイライト】

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  • Опубликовано: 9 июл 2024
  • 今作もオリ変作成が楽しい!
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    Twitter: / dorami_pawapuro
    タイムライン
    0:00 パーフェクト・ローキ
    0:11 佐々木朗希くんの現在の公式能力
    0:40 今回の初期メン(隠しキャラ二人)
    0:56 1回戦ジャスミン高校&コンボ1
    1:43 2回戦ときめき青春高校&コンボ2
    2:59 3回戦猪狩守のライジング諸々飛ぶw
    4:15 コンボ3(隠しキャラ鳴海イベント)
    4:42 4回戦恵比留高校&コンボ4
    5:51 アラン戦、恵比留選手が大活躍
    8:55 ボス戦でランクS100オリ変投球
    10:32 ミート打ちが機能する後半戦
    11:10 主人公バテるが6イニング達成
    12:18 再び機能するミート打ち
    13:33 経験点を稼ぐ延長戦
    15:01 最終能力
    #eBASEBALLパワフルプロ野球2022 #パワフェス #佐々木朗希
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Комментарии • 82

  • @user-og9uq2jq7x
    @user-og9uq2jq7x 2 года назад +30

    ゆるゆるとパワフェスやってる身からしたらこんなに経験点入るんやなぁと感心する

  • @user-bf1fl6mg9h
    @user-bf1fl6mg9h 2 года назад +10

    「パーフェクト・ローキ」がエグすぎますね😅何気に東さんの守備力も良かったですね!ナイスです👍

  • @user-yz1rd3sq2v
    @user-yz1rd3sq2v 2 года назад +2

    おつどらです!毎回短くまとめてくれてありがとうございます😊

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад

      いえいえ、こちらこそご視聴ありがとうございます

  • @finansye-kaabonn
    @finansye-kaabonn 2 года назад +9

    パワフェスで有効な情報を発信してくれるドラミさんには感謝しかありません。チャンネル登録してなかったんでしておきます。配信も時間があれば見に行きます!これからよろしくお願いします!

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад +1

      チャンネル登録までありがとうございます!気兼ねなくまた遊びに来てくださいね

  • @user-ds5gr1er1y
    @user-ds5gr1er1y 2 года назад +6

    おつどらです!球速限界までいけるの流石っす!佐々木郎希選手とドラさんに熱盛!

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад +2

      パワプロ2022では前作で出来なかったことが出来るようになったので嬉しいです。「熱盛」ありがとうございます

  • @user-sl3rc4qo6b
    @user-sl3rc4qo6b 2 года назад +12

    今作でも上手さ健在
    さすがでした!!

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад

      ありがとうございます。失投が多かったので減らせるよう頑張っていきます

  • @hawksvtuber510
    @hawksvtuber510 2 года назад +14

    おつどらです。前作でスパチャした佐々木朗希くん作成してくれてありがとうございました。パワプロ2022でもガチ作成頑張ってください。今作はかなり大変だと思いますが、応援してます。ファイト!ドラミさん

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад +1

      ありがとうございます!パワプロ2022でも、うみひな推しさんが応援してくれて心強いです!
      これからも上限MAX目指して頑張っていきます

  • @Yu-ih4wr
    @Yu-ih4wr 2 года назад +5

    おつどらでした!
    今作もガチ作成頑張って下さい!

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад +1

      ありがとうございます!今作はオリ変もさらに変化量&特能などで強くできそうなので今後の作成も楽しみです

  • @aki_0306
    @aki_0306 2 года назад +8

    やっぱり今作経験点だいぶ増えましたよね
    すごくやりやすい

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад +1

      選手作成楽しくなりました!2022良い変更点です

  • @user-xq1bi3rd4o
    @user-xq1bi3rd4o 2 года назад

    これを捕ってる進くんの気持ちにもなってほしいww
    165キロのワンバンとか怖すぎる

  • @user-qg9pt5lq7g
    @user-qg9pt5lq7g 2 года назад +7

    守×鳴海は強いですね。鳴海はただ強いチームに行きたかっただけの選手では無かったのか。

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад +1

      コンボイベント要因としては最強クラスです。選手としては言葉になりません笑

  • @user-bq7pl9pg1x
    @user-bq7pl9pg1x 2 года назад +1

    おつどらです。パーフェクトローキ投げにくそうでしたね。スタミナも通常よりも多く減るので自分は、使いにくいと思います。これからも選手作成頑張ってください応援しています。

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад

      ストライクゾーン低めになかなか決まらず難しかったです。どの位置で投げれば低めぎりぎりに行くのか...
      そこに投げ込めるよう今後頑張ります

  • @user-pq2jw5ne4e
    @user-pq2jw5ne4e 2 года назад +2

    やはりドラミさんの動画は面白過ぎます美藤とらいごうのコンボの内容が面白いですドラミさんの動画を1日に1回以上見ます。パワフェスの作った中で161キロしか出来なかったのでどうしたら164キロ行きますか

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад +1

      球速164km/hはかなり筋力ポイント使ってしまうので、コンボイベントで球速コツや筋力ポイントを多く貰っていかないと厳しいかもしれません。
      大豪月&社長コンボが球速Lv3も貰えるのでおすすめですよ

  • @user-gx1sd8nq8t
    @user-gx1sd8nq8t 2 года назад +2

    12:56ドラミさんのリアル赤特寸前発動!

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад

      怖い場面でしたw

  • @mozu8373
    @mozu8373 2 года назад +1

    おつどらでした。
    相変わらずの蝶野さんですね。

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад

      蝶野さん&トミオくんがベンチにいて笑ってしまいました。
      今作でも彼はネタ要因ですw

  • @user-mhj5754yvr
    @user-mhj5754yvr 2 года назад +1

    カチャカチャのてんてんてんてんてん!がなくなってて自分は悲しい。(擬音語多すぎてわからん)
    あとスーパージャンプやりましたか?w

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад +1

      さすがに何のことかわからないですm(_ _)m

    • @user-mhj5754yvr
      @user-mhj5754yvr 2 года назад

      @@dorami24 あの、L1とL2連打するやつです。
      スーパージャンプは、今作で起きている、ホームランキャッチがやばいぐらいジャンプするやつです。
      やっぱりわかんないよね…

  • @user-qi8po9dk4r
    @user-qi8po9dk4r 2 года назад

    達人でやっているのですがアランとラスボスが倒すのがかなり厳しい状況です。
    この場合やりまくって慣れるしかないのでしょうか?

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад +1

      彼らのオリ変は慣れていないと厄介なので回数重ねることで徐々に打てるようになると思います。
      ただ調子MAXドリンクや須神絵久マネの相手調子ダウンをうまいこと引けるとCOM進行時に大量点差になりやすいです。なかなか勝てない時はぜひ使ってみてください。

    • @user-qi8po9dk4r
      @user-qi8po9dk4r 2 года назад

      @@dorami24
      ありがとうございます。

  • @shakow2854
    @shakow2854 2 года назад +3

    コントロールE不調の逃げ球持ちだとボールゾーン行く割合多くなりそうだしそれが幸いしたのかな

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад

      2度押しのシステム慣れない内は青特逃げ球助かっています

  • @user-jd4vh4py4g
    @user-jd4vh4py4g Месяц назад

    その無限ビッグバンタイプどごで手に入れれますか

  • @user-co7mq1cn4q
    @user-co7mq1cn4q 2 года назад +1

    オリ変フォーク高めに投げても落差変わらないチート性能だと思ってたのに変化量下がっちゃうのか

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад +1

      フォークだと高めで変化量変わりますね。フォーク方向だとパームが唯一変化量が変わらないボールでオリ変もそれに準拠します

    • @user-co7mq1cn4q
      @user-co7mq1cn4q 2 года назад

      @@dorami24 過去作のオリ変フォーク変化量変わらなかった記憶あるから対人戦で愛用してたんだけどなー笑
      パームだと変わらないんだ!知らなかった!

  • @ワンワンワンワンワンワンワンワンワンワン

    パーフェクトローキめっちゃオンラインで見たことありまする。

  • @user-gu8zb2rz2o
    @user-gu8zb2rz2o 2 года назад +2

    3DSでは鳴海決勝で必ず当たり、ボスでΩ鳴海ともしますよ!(Ω鳴海とは鳴海の進化系w)

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад +1

      パワフェスでもΩ鳴海と対戦してみたいですね。いつか来る時を楽しみにしています^^

  • @basushisan24
    @basushisan24 2 года назад +1

    朗希のフォークってスライダー方向に曲がりながら落ちるんですよね。特に右バッターのアウトコースは。
    千賀のフォークは逆にシンカーみたいに落ちるんですよね。

  • @Woosei
    @Woosei 2 года назад +2

    です!変化エグすぎです😱
    スパチャリクエストした西口文也さんも、落ち着いてからで大丈夫なので宜しくお願いします!
    (大野雄大さんも作りそうな流れ…😱)

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад

      パワフェスは栄冠ナインが落ち着いたら再開します。リクエスト選手が溜まっているので頑張って作成しないとですね

  • @user-xq1bi3rd4o
    @user-xq1bi3rd4o 2 года назад +1

    165kmのフォークはもうSFFなのよWW

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад

      間違いないですw

  • @RiCharlIS9n
    @RiCharlIS9n 2 года назад +2

    佐々木朗希君作成おつドラでした!朗希君ダウンロードさせてもらいます!
    四条澄香ちゃん、前作より強化されましたね!
    これからもパワフェスでの選手作成頑張ってください!
    栄冠ナインに、はまりすぎて今作のパワフェスの2度押しの使用忘れないでくださいね?w

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад +1

      朗希くんDLありがとうございます!パーフェクト・ローキボール使ってくれたら嬉しいです
      栄冠ナインひと段落したらパワフェスに戻るつもりですが二度押し心配になってきました笑

    • @user-mhj5754yvr
      @user-mhj5754yvr 2 года назад

      @@dorami24 どうやったら選手ダウンロードできますか?

  • @user-ij9yw1kd6c
    @user-ij9yw1kd6c 2 года назад

    今作ってパワフェスでMajorみたいな課金して新しく出てくる対戦相手とかってないのですか?

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад

      コラボチームの参戦は毎作品発売1年後の大型アップデートと同時でした。パワプロ2022でも同じだと思われます^^

  • @user-xk9zg7my6o
    @user-xk9zg7my6o 2 года назад

    千賀も、お願いします

  • @Mubi_mubinomubi
    @Mubi_mubinomubi 2 года назад +1

    投手作成チラッとやってラミィマネで怪物球威コツレベ2来た時本気でびっくりした

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад +2

      それは熱い!ラミィちゃんやはり最強マネですね

  • @user-iq5lh4qg1g
    @user-iq5lh4qg1g Год назад +2

    山﨑

  • @user-bu4rq4ue8k
    @user-bu4rq4ue8k 2 года назад +3

    エフェクトの無限ビックバン はどうやってゲットしたんですか ?

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад +1

      気づいたら獲得していました。想像ですがムゲン・ビッグバンを取得しボス戦に勝利することが条件のように思えます。

  • @sabu7229
    @sabu7229 2 года назад +1

    おつどらです。
    160km/h台でゾーンの高めから低めに落ちるフォークとかもう意味不でございます

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад

      この球速で物理的にありえない落差ですよね。パワプロならではで投げるのが楽しかったです

  • @ryouichi2689
    @ryouichi2689 2 года назад +1

    ガルビスを

  • @daisy1340
    @daisy1340 2 года назад

    エフェクトって入れた方が強いんかな?
    リアル志向だからオリ変作っても入れないんだよなぁポイントも使うし。
    そもそもムゲン・ビッグバンって何だw存じ上げんのけど

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад

      エフェクトはCOM相手には全く効果ないと思いますが個性出すために毎回付けるようにしています。
      ポイント高いので☆査定にはオリ変は不向きですが対人戦や配信など人に見せるときは盛り上がりますよ^^

  • @user-ht1fi8oy1c
    @user-ht1fi8oy1c 2 года назад

    ピッチャーの作り方のコツってなんですか?

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад

      投手作成は投球操作打ち取りをどれだけ取れるかが勝負だと思います。
      0点差~1点リードをなるべくキープすることが大事です

  • @user-sp4wi2cj6y
    @user-sp4wi2cj6y 2 года назад +1

    カーブはないんですか?

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад +1

      選手作成はその時点でのパワプロ公式能力をベースに作成しています。
      ただ次回のアップデートで佐々木朗希くん大幅強化されることが間違いないと思うので公式にもカーブつくかもしれません。その場合再チャレンジしようかと考えています

  • @SK-dx4yx
    @SK-dx4yx 11 месяцев назад

    怪我したことがとてもショック

    • @dorami24
      @dorami24  11 месяцев назад

      とてつもない成績で来ていただけにショック大きいですね。早期復帰できますように。

  • @chiaki6383
    @chiaki6383 2 года назад

    最強オリ変や、どうやったらパワフェスでオリ変取得出来るのでしょうか?

    • @dorami24
      @dorami24  2 года назад +1

      球種開発モードで作ったオリ変はパワフェスで経験点で取得することができます

    • @chiaki6383
      @chiaki6383 2 года назад

      @@dorami24 回答ありがとうございます。コンボ参考になります!

  • @shuuji_h6
    @shuuji_h6 8 месяцев назад +1

    フォーク系の何の球種ですか?

    • @dorami24
      @dorami24  8 месяцев назад +1

      元がSFFだったのでSFFにした記憶です。1年半前なので不確かですみません。

    • @shuuji_h6
      @shuuji_h6 8 месяцев назад +1

      感謝感謝

    • @shuuji_h6
      @shuuji_h6 8 месяцев назад +1

      ドラミさんパワプロ何年目ですか?

    • @dorami24
      @dorami24  8 месяцев назад +1

      @@shuuji_h6 パワプロ2016からもう7年目になります

    • @shuuji_h6
      @shuuji_h6 8 месяцев назад +1

      僕は、一年目です!

  • @user-pe7to4ld1z
    @user-pe7to4ld1z Год назад

    なぜ、上限点より多くポイントもらえるんですか?(・・;

    • @dorami24
      @dorami24  Год назад +1

      右上は試合中に獲得できる経験点を表示しています。
      他に試合の結果関係なくチームを選ぶだけでもらえる基礎経験点があってその合計が試合終了後にもらえます。
      動画内では目指す経験点上限をわかりやすくするため試合中に獲得できる経験点のみ表示しています。

    • @user-pe7to4ld1z
      @user-pe7to4ld1z Год назад

      @@dorami24 ご本人様、分かりやすい返信ありがとうございます!