Cuphead: The Delicious Last Course | Review
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- Опубликовано: 6 фев 2025
- Por qué mi review sobre el DLC es el doble de larga que la del juego base, esto iba a ser un video de 5 minutos inicialmente pero que carajo.
Video de Design Frame sobre el balanceo del DLC (el cual fue una inspiración para hacer mi review btw): • A Betrayal of Their Ow...
Video del pavo del principio gritando como Tom: • [HIGHLIGHTS] Pelo Stre...
Mi canal secundario: / @juanhacecosas
Sprites del juego sacados de: www.spriters-r...
Efectos de sonido sacados de: www.zapsplat.com
Cuphead ost: Introduction - Floral Fury - Shootin n' Lootin - The King´s Court - Admission To Perdition - One Hell Of A Time
The Delicious Last Course ost: Inkwell Isle Four - Chef Saltbaker - Recipe For Ms. Chalice - Gnome Way Out - Doggone Dogfight - High Noon Hoopla - Bootlegger Boogie - A Far Off Isle - Bourree on the Board - Baking The Wondertart - The Key Ingredients
Freedom Planet ost: Disaster Strikes
Rivals of Aether ost: Tutorial session
Freedom Planet ost: Serpentine´s Theme
Later Alligator ost: Pat´s Theme
Omori ost: Bargain Bin Boys - Good For Health, Bad For Imagination
Hollow Knight ost: Dung Defender
Tengo que admitir que me gusto el chef salero porque es divertido esquivar sus ingredientes. Se siente muy bien usar todo lo aprendido al MÁXIMO para ganar la primera y segunda fase. Además que me gusta que los ataques provegan de izquierda o derecha ya que la mayoría del tiempo estaras al centro para atacar al chef.
Las primeras dos fases son las mejores del jefe, definitivamente me gustarían si no estuviera el fueguito ese.
El chef no es malo, es solo que los jefes del DLC son bastante superiores a los del juego base y el jefe final me hizo sentir como si haya vuelto a jugar un jefe mediocre del juego base.
Mi hermano y yo ignoramos completamente las nuevas habilidades ya que encontraba más divertidas y desafiantes usar las originales que las nuevas. Cuando me dediqué a sacar los rangos S individualmente, seguí con la misma idea (Mugman, bomba de humo, charm gun e invencibilidad principalmente). Puede que un jugador ponga sus propias limitantes para hacer el juego más o menos complicado, pero es cierto que no puedes dejar mecanicas rotas a simple vista a no ser que requieran de una creatividad y experimentación descubrirlas. Aplicándolo a otros juegos, te puede hacer apreciar el tremendo trabajo de game design que corresponde balancear un juego, aunque también el DLC es un verdadero ejemplo de como hacer patrones de jefes justos y divertidos.
Recomendación random: Ghost Trick y Hi Fi Rush
Totalmente de acuerdo, creo recordar que los desarrolladores dijeron que sólo (o al menos en gran mayoría) testearon el juego con el disparo básico y la escopeta/spread. Lo cual explicaría por qué hay objetos que son claramente más fuertes que otros nada más echarles un vistazo.
Hi Fi Rush ya lo tengo en mi lista de deseados, Ghost Trick lo conocía por que creo que era del mismo creador de los Ace Attorney, aunque no sabía hasta ahora que me fijé que está en steam y también lo añadí.
me encanto el video,le doy like
Gracias! :D
@@JuanRecomienda de nada,gracias por hacer el video,te quedo increible(no se escribir)
Yo hasta día de hoy, no e jugado cuphead debido a que no tengo el juego, pero siempre me gusto su estilo grafico, su variedad, sus personajes y la jugabilidad🎉😄🎉.
Porfin sacas el video q te pedi hace 6 meses😢
Creo que incluso me lo pidieron hace más que eso xD
lo siento amigo mio. pero lo vere en la mañana
Miralo cuando te de la gana pavo, da igual.
almenos de que tengas clases mañana
0:03 ..............que? rar?
rar
(Busca "metro goldwyn mayer lion"
Básicamente es una intro de algunas animaciones viejas, con un león rugiendo, y se me ocurrió la estúpida idea de ponerme a mi como el león pero hacer el rugido más triste y deprimente posible)
@@JuanRecomienda a ,XD.gracias por tomarte el tiempo de responderme y de dale un corazon a mi comentario
@@marielelias7029 No pasa nada
@@JuanRecomienda gracias,se me olvido que mas hiba a comentar
@@marielelias7029 lol