Comunque ZELDA ha un Comparto Tecnico IMPRESSIONANTE • Tears of the Kingdom
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- Опубликовано: 31 июл 2024
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, disponibile su Nintendo Switch, sta facendo discutere per il suo comparto tecnico, ritenuto deficitario. Voglio spendere qualche parola anche io sulla questione.
Analisi di Digital Foundry (dalla quale ho tratto diverse clip)
• The Legend of Zelda: T...
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Io non ho mai giocato un gioco nel quale stare accucciati nell'erba bagnata dalla rugiada con la luce del tramonto riflessa sul prato restituisse sensazioni simili. Tecnicamente eccezionale.
La quantità di dettagli è assurda, se ti bagni goccioli e lasci le impronte. Le rocce che cadono dal cielo le puoi muovere, inoltre zelda (sia botw che totk) hanno un orizzonte incredibile.
Senza contare che un ragazzo è riuscito a costruire su Zelda un totem gigante con un membro di fuoco che ondeggia.
1 punto al comprato tecnico in piu
Solo per questo meriterebbe il premio di gioco dell'anno. Ps: Un saluto a Ciro.
Complimenti per la chiarezza e l'efficacia nell'esposizione dei concetti!
Sono perfettamente d'accordo. E dirò di più, con un simile comparto artistico e una simile, STRAORDINARIA interazione con l'ambiente, chissenefrega dei poligoni! Soprattutto su una console così limitata tecnicamente come è Switch! ANZI, il fatto che sia così limitata praticamente OBBLIGA gli sviluppatori a tirare fuori ogni oncia, ogni grammo di potenza, e a inventarsi nuovi modi per aggirare i limiti tecnici. I nuovi Zelda sono straordinari anche per questo, perché se ne FREGANO dei limiti tecnici e riescono ad essere dei giochi della madonna lo stesso. È come se nel 2011, nel bel mezzo della generazione PS3/360, fosse uscito un gioco su PlayStation 2 capace di dare le piste a tutti. Vi sembra poco? A me no.
giusto ritorniamo tutti sul gameboy, chissà che gioconi con quei limiti tecnici!!
un po' come la storia del calabrone che, secondo le leggi della fisica non potrebbe volare, ma lui non conoscendole se ne frega e vola lo stesso
@@emiliomari1904 di tutta la discussione non hai capito un emerita ceppa.
Che poi sul Game Boy c'erano dei giochi della madonna, ma vabbè 😂 non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire
@@emiliomari1904 Castelvania 2 era un giocone
Non vedevo l’ora che intervenivi!!! Bel video!!!
Bellissima analisi Dado! Come sempre, grazie per le tue analisi
Mi trovo pienamente d'accordo con te dado, riesci sempre ad essere obiettivo e razionale in qualsiasi situazione.
Per me il discorso è ancora più complesso: fino all'8 ci arrivi per bravura, poi sopra ci vai solo perché hai talento.
Pretendere che un videogioco o qualsiasi cosa possa prendere 10 se tutto è da 10 è un po' too much, per non dire utopistico: una qualsiasi opera deve essere completa in ogni sua parte (o almeno sufficiente) e poi avere un quid in più che gli faccia fare un balzo.
Il comparto tecnico intanto non è la grafica, ma anche se fosse, questo comunque significa che deve essere piacevole, stabile e possibilmente originale: zelda ci riesce su switch, come elden ring ci riesce su altre console; opere come octopath traveler, triangle strategy e hollow knight mica perdono punti solo perché hanno una grafica 2d. E' la differenza tra i titoli citati e pokemon, dove appunto il comparto tecnico è scadente, con modelli legnosi, vecchi e francamente mal animati che li guardi e ti viene da piangere.
1:23 Next gen non vuol dire solo grafica pompata Dadobax. I motori fisici che girano su PsOne non potrebbero permettere soluzioni di gameplay complesse come quelle che vedi in Zelda e altri giochi simili.
Si può cercare la next gen anche se si è completamente indifferenti alla grafica.
È una cosa che sfugge a molti, next gen non è solo grafica più pompata.
@@Assadar5402 in teoria no. ma nel 2023..
Questi giochi sono quei giochi che cambiano per sempre il mondo videoludico, e questo è un gran bene. Grazie Nintendo per ragalarci questi capolavori
Non lo ha fatto Breath of the Wild perchè dovrebbe farlo questo 😃
@@SonsOfLibertyV più che altro non lo farà perché difficilmente altre case riusciranno a fare open world così interagibili. Con la graficona poi figurati.
Sono completamente d'accordo, ottimo video dadobax 👏
Qualità indiscutibile. E poi di fronte a tutti questi dettagli, e comportamenti Fisici, ci sono sviluppatori come CDPR con Cyberpunk, che quando gli è stato chiesto di migliorare l’IA in game hanno risposto :
Sarebbe troppo oneroso un IA simile in termini di prestazioni.
E sentendo queste parole, conoscendo i trecentomila dettagli che ha questo Zelda …… mi viene da dire : Bho ! 🤣
Dettagli che dopo 7 anni in BoTW ancora sorprendono.
Fantastica analisi 😊
Davvero davvero un'ottima analisi. Molto interessante
Dado, sono contento che porti questi video❤ in un punto non sono d’accordo però: dici che la grafica è importante nell’industria, ma se rifletto su ciò, direi che in realtà è la stessa industria che ci ha abituati al progresso, quando l’obiettivo era di risultare più spettacolari. La bellezza dei videogiochi è un derivato della volontà di vendere di più. Può sembrare complottista, ok, però mi viene da pensare in questo modo, visto che diamo votoni a giochi indie ad esempio, che artisticamente sono bellissimi ma che magari non sfruttano appieno l’avanzamento tecnologico.
Hai fatto un analisi veramente dettagliata e vorrei che entrasse in testa a chi critica i 10 di Tears of the Kingdom.
Switch si sa che ha un hardware limitato e non può tenere testa a Xbox Series X, PS5 e soprattutto i PC di fascia alta con configurazioni al TOP.
Quello che hanno tirato fuori da Switch è davvero un miracolo, motore fisico e chimico, open air come dici tu.
Una analisi impeccabile: è esattamente come dici. Bravissimo.
La roba che fa Zelda sarebbe impressionante ANCHE se fosse un gioco PS5. Il fatto che riesca a farlo su Switch è chiaramente tecnologia aliena.
ANALISI PERFETTA
Tears of the kingdom ha una fisica pazzesca,è questa la vera next gen
Analisi impeccabile come sempre 👍
🎉
Ottimo video, unica puntualizzazione sulla critica della nuova console più potente è che ricordo che la Switch fino a qualche mese fa vendeva come il pane, ora com Totk le vendite sicuramente subiranno una lieve bolla e poi, quando precipiteranno completamente, tranquilli che arriverà la nuova console. Se proprio non ce la fate a giocare a 30fps e ad un risoluzione non eccellente aspettate la nuova console che sicuramente a fine anno verrà annunciata! 🙂
Il discorso non fa una piega! 👏🏼 👏🏼
Concordo in toto. Mi hai aperto gli occhi con questo video
Peraltro, come in molte opere la somma delle parti può essere complessivamente superiore al valore delle parti stesse.
CHE BELLO sentirla chiamare "console portatile". É dal 2016 che la sento paragonare alla PS4 prima e alla 5 poi, ma vi drogate? Non é che solo perché la si può vedere sulla tv, allora é come le console fisse, l'engine della console é COMUNQUE tutto nel tablet.
Super d'accordo col discorso, il field of view fa sinceramente impressione. E ho visto giochi su PS4 costretti a caricare per molto meno, invece qua mi sono persino buttato dentro a un burrone e ho trovato una nuova mappa sotterranea, senza un caricamento visibile. Ma quale SSD, la differenza la fanno gli sviluppatori
Wow, il primo che condivide le mie idee
Ma cosa vuoi che carichi se quello che vedi è tutto sgranato/impastato.. grazie al ca..o che non ci stanno caricamenti di sorta.
@@williamj.blazkowicz2381non è sgranato proprio un bel niente,quando ti butti nei buchi e arrivi nel sottosuolo è tutto perfetto
i caricamenti ci sono appena entri su qualcosa. se era ps5 istant
Per me, un gioco STRAORDINARIO. Ricco e denso di cose da fare, sia in profondità sia cose secondarie. Un GOTY 2023, senza alcuna ombra di dubbio. FANTASTICO. Divertimento, trama, voglia di esplorare, in una parola: GIOCARE. Chapeau NINTENDO!
ma inventati altro, avevi anche quello vecchio per giocare
E se uscisse gta 6? La sarebbero cazzi da cacare per nintendo. Cmq ho giocato a zelda bow, bello per carità, sicuramente un gioco tripla a di alto livello, ma sinceramente mi sembra che stampa specializzata, youtuber ecc siano fin troppo entusiasti quando si parla di nintendo.
@@lino100x100 se uscisse GTA6, sarà una bella lotta! Zelda e GTA sono fantastici entrambi! Quando ci sono queste gare, è il giocatore che ne guadagna! Se ci sono più candidati al titolo di GOTY, penso a Starfield, GTA6 appunto, FF16, ecc. c’è solo da gioire per noi!
@@raffaelepizz intanto lo scorso anno mi sono giocato sia elder ring (che in realtà sto ancora giocando dopo 96 ore) che god of war ragnarok, i due principali candidati 😁
Ora dovrò regalare zelda a mia moglie di nuovo per poterci giocare, visto é lei ad avere la switch
@@emiliomari1904 bel commento da persona che non capisce un cazzo di videogiochi
Ma vogliamo parlare anche della direzione artistica? Meraviglioso.
Hai fatto un video incredibile
Bravo Dado…hai centrato il punto
Pienamente d’accordo su questa analisi! Anche graficamente a me piace molto a dire il vero! Se poi a questo straordinario gioco si pensa come sia stata unita la fisica e la chimica è davvero pazzesco! Reputavo “Breath of the Wild” unico ma devo dire che “Tears of the Kingdom” è semplicemente il capolavoro dei capolavori! ❤ Nintendo ❤
Hai detto tutto ciò che ho sempre pensato. Sono d’accordissimo con te
vero, troppi 10, ci voleva qualche 11!
Approvo su tutto
Finalmente qualcuno che ha fatto un video apposito per dire sta cosa, diventa snervante provarlo a spiegare ad ogni commento che critica le performance e il comparto tecnico del gioco
Dico solo che sto vendendo la PS4 e ho preso la switch OLED solo per questo titolo.
Che mi sta affascinando e conquistando ogni minuto che passa.
La grafica è soddisfacente, ma la giocabilità è impressionante.
Sono stra soddisfatto.
Per me che in sala giochi Pang e street fighter 2 facevano passare ore di passione, la grafica di questo Zelda è abbondantemente sufficiente.
Complimenti a Dado!
La grafica è imbarazzante anche confrontata con lo stesso Breath of the Wild, tra bassa risoluzione, aliasing ovunque, draw distance a 2 metri da Link e framerate che arranca qualsiasi cosa fai non vedevo un titolo così grezzo sporco ed impastato dai tempi della PS2 su tubo catodico.
Mi sfugge comunque cosa centri il vendere una PS4 con il prendere una Switch, console di generazioni diverse con parco titoli diversi, tra cui tutto il mercato multipiattaforma che su Switch non esiste.
Cosa te ne fai poi di uno schermo OLED con quelle risoluzioni imbarazzanti con cui gira la roba su Switch è un mistero.
Un giorno ho provato ad attaccare la Switch sul mio OLED 120hz da 65 pollici ed è stata un roba traumatica, l'ho riattaccata subito su una tv full HD perchè se no mi dissanguavo dagli occhi.
@@SonsOfLibertyV Per dire che ps2 mi sembra esagerato, se vi siete fatti passare bene elden ring che ha una grafica da ps3 (e a me sta benissimo, perché è un giocone), non capisco la Critica ad un gioco dove si sapeva da 6 anni che la grafica sarebbe stata quella (anzi nei primi 2 anni si diceva che switch non avrebbe mai tetto la grafica delle isole celesti.....)
Per me era da tanto che non avevo un gioco che mi facesse dire "non voglio andare a dormire" 😅 "un altro dungeon e mi fermo"
È e sarà un capolavoro per anni .
L'unico difetto secondo me è che non è rigiocabile ...certo puoi rifare tutto in modo diverso ma come per breath of the wild so che non mi andrà di rifare tutto 🤷🏻♂️ figuriamoci se faccio una seconda run e mi rimetto a illuminare il sottosuolo da capo
Comunque volevo domandarti una cosa se posso, ho visto il tuo video di 5 cose da non fare nella ps5 e è molto istruttivo perché anche un mio amico ha sbagliato nel mettere il disco al rovescio .
Nella ps5 puoi guardare i film BLu-RAY come nella ps4 o meglio evitare?
Il comparto tecnico di Zelda TOTK è miracoloso, sembra quasi magia, è esoterismo puro l'essere stati in grado di far girare e pure bene una maestosità simile su un hw vecchio di sette anni. E' clamoroso. Chi sostiene il contrario perché ragiona in termini "universali", per me, dovrebbe cambiare mestiere o evitare di parlarne.
Ultimamente non ero d'accordo con il contenuto di alcuni tuoi video, ma a questo giro hai detto delle cose VERE e reali/concrete (sotto gli occhi di tutti, di chi vuole vedere ovviamente.) quindi in questo caso, sono totalmente d'accordo con te. PS: Ti seguo da molto, anche se ultimamente avevo detto che avrei smesso di seguirti perchè magari "troppo di parte?!" Ho cambiato idea. Saluti!
Sono d’accordo solo in parte. Nel senso è vero che TOTK ha un comparto tecnico stupendo relativamente al fatto che giri su Switch, però quando si fa i confronti sui voti non si può prescindere dal fatto che la grafica media dei giochi realizzati oggi è molto superiore! Altrimenti dovremmo dire che tutti i giochi che girano su Switch ma in Cloud non sono valutabili perché il loro comparto tecnico non è correlato all’hardware su cui girano!! O a giochi come Celeste, stupendi ma in pixel art, dovresti dare di default voti molto più bassi!! E chi dice “la grafica conta poco” (me compreso) fa appunto questo ragionamento!! Poi io al momento gli darei 9 pieno ma 10 no (e non per il comparto tecnico…)
Molto semplicemente, la grafica degli odierni Zelda a partire da Breath of the Wild, segue uno stile ben definito chiamato cel-shading, in linea con quello degli anime giapponesi.
Che poi questo stile grafico si adatta perfettamente alla potenza della console che deve fare girare il gioco, è una trovata geniale.
Solo questo concetto fa meritare il 10 a Tears of the Kingdom.
Il problema è che adesso ci sono brutti brutti cali di fps
I fiumi e i torrenti scorrono e la corrente trascina con sé quello che c'è dentro,i fulmini sono attratti dal metallo Se hai una torcia accesa in mano non senti freddo Se ti avvicini ad un animale di soppiatto ma con armi addosso,ti sente prima Se sei spoglio, ti avvicini di più, l'aria calda è più leggera di quella fredda e ti solleva con la paravela... .. e poi non bisogna dimenticare che stà tutto dentro ad una memori card grossa come un bottone..
Partiamo dal presupposto che sono assolutamente d'accordo con tutto ciò che è stato detto nel video, volevo dirti però che queste cose che hai citato c'erano tutte anche in botw 😅
Non è chissà quanto impressionante aver fatto girare un gioco con grafica cartoon in 720p su switch, è impressionante aver fatto girare forbidddwn west e raganorck su un hardwere di 10 anni fa
Sono pienamente d'accordo con te👍
Sono d’accordo e sono molto curioso di vederlo anche su una macchina nuova che mi auguro arrivi presto! Perché diciamocelo se la merita tutta questo Zelda!
se la meritano tutti la next gen
@@arivel-we1ex ohh impossibile no fare io tifoso medio… pure in un commento dove non c’era flame trovate il modo di farla🙈 Fatevi aiutare 🙈
Secondo me è un capolavoro. Troppo bello da giocare, vorrei una Switch. Peccato che non sia su altre consolle ;) Nintendo ha tirato fuori un capolavoro dal cilindro. 10 meritatissimo. Prenderei una Switch solo per giocarlo ma vorrei anche la prossima PS5, sono molto indeciso.
E’ vero, a volte ci si dimentica di tutti questi piccoli particolare che rendono il mondo di gioco vivo e dinamico, tutto su una console portatile del 2017.
Il che significa che nintendo è stata cosi brava a rendere naturali tutti questi comportamenti (già da btw), che il giocatore neanche più ci fa caso. 😂
Quando ci riporti un bel video dove ci racconti la tua completa esperienza in un videogame ?
Tutto giustissimo, però una cosa che non riesco a tollerare, e già era presente in BOTW sono i cali di fps che portano il gioco sotto i 30 fin troppo spesso.
E siccome il frame rate ricade sotto il comparto tecnico purtroppo dovrebbe inficiare il voto complessivo.
Concordo anche sul fatto che Nintendo dovrebbe rilasciare un nuovo hardware ma fino a quando si continuerà a comprare switch e prodotti per esso, Nintendo se la prenderà con molta calma.
Per chi ancora non avesse capito di cosa stiamo parlando: in una missione X dovete dar fuoco a delle sterpaglie perché ostruiscono una via. Peccato che piove sempre in quella porzione di mappa. Qualsiasi cosa voi abbiate infuocata o che possa prendere fuoco si spegnerà. Potete accendere un fuoco in un luogo coperto ma appena salta la copertura il fuoco si spegne.
Soluzione: costruite un tetto talmente grande da coprire il percorso che dovrebbe fare il fuoco per bruciare l'obbiettivo.
Questa é stata la mia soluzione, il gioco ve ne da altre infinite potenziali.
Non c e un open world attualmente al mondo capace di questo. C'é breath of the wild, e c'é tears of the kingdom. E basta.
É un nuovo standard, 10 meritato
è elden ring?
@@arivel-we1ex non é paragonabile da quel punto di vista elden. É un gioco prettamente scriptato
C'è un pezzo nel tempio dell'acqua dove dwvi praticamente rompere Certe rocce e fare uscire acqua. Praticamente ad un certo punto devi salire su un altura, il problema è che è bagnata quindi scivoli. Un mio amico l'ha fatta con pazienza, un'altro si è costruito una cosa volante, io ho preso un asse di legno, l'jo appoggiato sull'altura in modo tale che sporgesse ed ho usato ascensus.
La fisica, la chimica, il mondo vivo e tutte le interazioni.
Tutto che interagisce con tutto.
Le classi in OOprogramming sono collegate tra di loro e vengono istanziate in oggetti :
ecco Tears ha tutte le classi collegate tra di loro in una sorta di totale sinapsi artificiale tutto legato a tutto.
Pazzesco.
Soltanto Nintendo poteva fare un gioco di questo genere.
Se mi avessi detto, 7 anni fa quando usavo un Samsung Tab 2, che un giorno un tablet sarebbe arrivato a far girare un triplo open world ti avrei chiamati scemo 😂
La next gen non è solo grafica ma interazione.
Solo in teoria, in pratica i giochi sono uguali da 15 anni, il resto è fumo negli occhi
@@alemilitary023 appunto. Quindi w zelda e nintendo che riescono a innovare con hardware di 5 anni fa.
I tripla A mainstream sono proprio stagnanti. Primi tra tutti quelli sony che oltre alle storie, belle, propongono lo stesso gameplay praticamente.
@@alemilitary023 Zelda non lo è, ed è proprio per questo che merita 10. Zelda è next gen.
Concordo in tutto, Next Gen non sono solo poligoni e FPS, ha tutto il resto
@@gabrielesalini2113 Sotto droghe oggi?
Gioco meraviglioso.
Lo metto vicino al mio gioco preferito di sempre, SuperMarioBros3.
Un GIOCATTOLO che non vedo l'ora di tirare fuori appena ho un attimo di tempo libero.
Credo ci perderò tutto l'anno dietro.
Leggo cose assurde, e i fps, e la risoluzione. Non ci si rende conto del gioco immane che é. Il gioco gira su un tablet obsoleto, e per quello che è Zelda fa davvero spavento. Basta giocarlo a fondo per rendersene conto.
Solo per il robot con il pipo lanciafiamme vale 100000/10
Esatto. Estremizzando all'assurdo se negli altri open world la mappa fosse totalmente bianca non cambierebbe nulla, tanto o c'è un prato o un albero o altro non cambia l'interazione, serve solo a fare scena. In Zelda anche una semplice pendenza è importante perchè quello che ci va sopra rotola giù. è questa la cosa che ha reso Zelda Breath un grande passo avanti e una cosa mai vista.
Ah quindi tutti gli altri giochi open world esistenti sono spazzatura e nient'altro che grafica?
Ma vi ascoltate quando parlate?
@@gamer-px5cu tu sai leggere?
@@pirrovictory La tua opinione è chiara.
Badate però che ad una persona che gioca ad Horizon o Assassin's Creed non gli frega niente di spostare le pietre con la fisica.
@@gamer-px5cu un mondo che non ha nessuna regola fisica é un mondo assolutamente poco credibile e immersivo , poi ovvio ci sono dei titoli dove ci sono altri aspetti che compensano questa mancanza ,ma fidati che molti sviluppatori vorrebbero avere tra le mani il motore fisico che usa Nintendo 👍
@@davidebarisciano9109 Per me giochi come Redemption e Horizon sono più che immersivi.
Devo però controbattere che questa fisica Zelda c'è l'ha perché graficamente non vi è nulla.
Vengano quelli di Nintendo a mettere questa fisica in un mondo di gioco come Horizon e vediamo se c'è la fanno.
Ciao la grafica conta anche per il voto totale ma per nintendo swich è il massimo 😊
La differenza sta nella quantità e qualità dell'interazione, che rende credibile anche un mondo così "scarno" e "acquerelloso". Già BOTW era straordinario, TOTK è un capolavoro immane. È replicabile al di fuori di Nintendo? Quasi impossibile, è questione di mentalità/cultura del lavoro.
non è difficile perchè c'è più grafica, ma voglia di investirci.
Tears of the Kingdom per tutta la roba che ha è quasi un miracolo che giri su una console come Nintendo Switch.
Sono d'accordo anche io è stupefacente ❤
Beh l'errore principale è ritenere che ci sia solo un modo di definire un 10.
Premesso che per ovvi motivi non possa mai definire il gioco perfetto perché quello non esiste, può essere dato dalla media dei valori, può essere un voto "politico" (inteso come "gioco importante", "gioco che farà scuola e dopo cui niente sarà come prima"), un voto dato perché alcuni elementi sono così elevati da poter ignorare, eccetera.
Detto questo è vero, il fatto che 'sto gioco giri su un hardware come quello Switch lo rende tecnicamente impressionante.
Mai avuto una Nintendo e mai interessato ai giochi di Zelda, finché non ho visto i primi trailer e gameplay. Assurdo! Lasciando stare la grafica che è limitata dall'hardware di Nintendo, il gioco è da 10 ed ha già vinto il game of the year ancora prima di uscire.
Finalmente uno che dice le cose come stanno,bravo !
CaroDado sono pienamente d’accordo… Ho ps5 e Switch, ho amato e odiato BotW e lo ritengo un capolavoro assoluto ma se penso di rigiocarlo probabilmente vomito. Un gioco che mi ha appagato e frustrato da primo all’ultimo minuto e questo TotK non sarà da meno e quindi lo skipperó. Tuttavia quello che non posso proprio dire è che il comparto tecnico di BOTW e TotK sia scarso, anche solo la grafica (senza stare a considerare ciocche ha valutato Dadobax) è spettacolare. Non iper-realistica ? Ok, ma meravigliosa, quello che si vede è comunque una gioia per gli occhi. Tra 10-20 anni quelli che oggi sono i titoli top per grafica saranno superati e invecchiati, BotW invece no, non invecchierà di un giorno perché ha uno stile così bello e artistico che non invecchierà…
Il problema secondo me è il cosa si pensa rappresenti un voto dato ad un prodotto. Credo che la maggior parte delle persone (recensori inclusi) lo intenda come la somma, o al limite la media, di tutte le qualità ed i difetti del prodotto in questione, con il "10" che quindi va a rappresentare la perfezione in ogni aspetto ed è pertanto praticamente irraggiungibile e "da non dare mai". Personalmente trovo più sensato intendere un voto come "livello di soddisfazione". Se un prodotto prende 10 su 10 (o 5 su 5 o quale che sia il massimo dei voti) è perché l'esperienza è pienamente soddisfacente, non perché sia perfetto e non si possa fare di meglio.
...che poi già la mappa di BOTW era immensa (mai capito come ci stesse tutta quella roba praticamente su una scheda SD), ora TOTK l'ha ampliata esponenzialmente e non solo con i livelli superiori e inferiori ma anche rimanendo sulla terra ferma inserendo una miriade di grotte, cunicoli, anfratti, passaggi segreti, pozzi, siti etc esplorabili. CA-PO-LA-VO-RO. E non si tratta di una mappa ampia ma "vuota", son 3 giorni che sto cercando di andare dal punto A al punto B e non ci riesco perchè nel viaggio trovo sempre altre 1000 cose da fare
ste btwo veniva da wii u
Zelda (sia il capitolo precedente che questo) sono davvero dei bei giochi, li adoro anche se non sono del mio genere preferito ma vabbè, però secondo il mio modesto parere non sono i giochi piu ottimizzati o comunque tecnicamente superiori sulla console Nintendo, provate per esempio a vedere Outlast 2 (è davvero fantastico e sembra al pari di una ps4/xboxONE)
Detto questo complimenti alla grande N (però che tristezza vedere quella ciofeca di Pokemon in prima posizione rispetto a Zelda...)
Ho visto ora la notizia, ha venduto 10 milioni di copie in meno di tre giorni!!
Il comparto tecnico é secondario come problema, é il frame rate che ha problemi.
Avete mai giocato al Villaggio Calbarico? Ingiocabile.
Switch monta un hardware del 2015 castom, non del 2017.
i cali di frame ci sono assurdo che dopo 6 anni non abbiano risolto
Discorso condivisibile per l'appassionato ma il giocatore casual difficilmente lo può accettare. Il confronto va fatto a 360° con quello che il mercato ha di meglio da offrire in un dato periodo altrimenti si possono fare giochi mediocri a livello tecnico e pretendere comunque il 10 perché il gioco potrebbe girare su un NES. Se la Nintendo voleva fare un prodotto al passo coi tempi bastava aspettare il nuovo hardware
Discorso da casualoni "Grafica Bro"
Discorso da casualoni "Gameplay Bro"
Discorso da giocatore navigato "Dipende dalle circostanze"
era in lavorazione da 6 anni
BOTW fu un capolavoro. TOTK è un capolavoro al cubo ❤️ non facevo nottate a giocare da anni e anni. Mi perdo in sessioni che mi sembrano sempre troppo brevi. L'unico limite che ha questo gioco è solo la nostra fantasia. Sono d'accordo con tutto quello che hai detto.
Nintendo anche stavolta ha datto una bella lezione a Sony e Microsoft
Non penso sia impressionante.....è il tipo di grafica cartoonesca che facilita le cose
E chi diamine la cerca la Next Gen, io su PC gioco ai giochi e cambio hardware ogni 5 anni a prescindere, non noto mica la next gen in Zelda o Redfall , è più next Gen RDR2....
Ora che arrivano i modder che metteranno la risoluzione a 4k con raytracing ne vedremo delle belle
Per me se in alcuni tratti raggiunge 20 fps, "un frame rate che riduce la giocabilità del gioco" non può essere un gioco da 10, opinione mia personale.
Il discorso è che il 90% dell'esperienza gira stabilmente, i cali ci sono ma durano due secondi massimo. Se non mi credi vai a vedere l'analisi di Digital foundry e ne avrai conferma. Se tu sia disposto o meno a passarci sopra è un discorso assolutamente legittimo, ma questo comparto tecnico, seppur con qualche sbavatura, È da 10 su switch.
@@tapion2511Rispetto il tuo commento, per come la vedo io per essere da 10, quindi perfezione assoluta, non dovrebbe esserci nemmeno mezzo secondo di calo, poi ognuno fa le proprie valutazioni.
@@lorenzomonaco9117 No no in realtà il tuo commento ha senso, il 10 rappresenta la perfezione, un concetto che non esiste e che sicuramente non ravviseremo mai all'interno di un videogioco. Però mi chiedo, se veramente un videogioco per ambire al 10 deve offrire il massimo in ogni aspetto che i videogiochi incapsulano, significa allora che dobbiamo toglierlo ad Elden ring perché non ha la fisica di Zelda? A The Witcher perché non è curato come Read Dead Redenption 2 nella microscopia?...
Quando viene dato un 10 un'occhio su qualcosa viene sempre chiuso, e qui su Zelda vale la pena farlo per il frame rate ballerino secondo me.
@@tapion2511 bravoo" zelda gira su switch si da 10, usciva su ps4/5 8,5.
@@tapion2511 non dimenticare che elden ring ha problemi di stuttering sul PC, compenetrazioni alla from e sponge damage, inoltre l'ia dei nemici a volte è pessima, però l'occhio lo chiudo tranquillamente e gli metto 10.
Vogliamo parlare dell'arte direction e delle condizioni meteo variabili assieme al ciclo giorno e notte?
Inoltre le condizioni meteo variabili non sono solo mero abbellimento come in tutti gli altri giochi "finti", ma hanno effetti sul gameplay non indifferenti, come tutto in Zelda, ogni cosa ha un suo effetto sul gameplay, questo anche di fferenzia questo gioco da ttutti glia altri. Se piove, non puoi scalasre le roccie perchè scivoli, e non puo tenere oggetti in metallo altrimenti attiri i fulmini. Se accendi un fuoco puoi sfruttare la corrente d'aria calda che genera per salire con la tua paravela, ogni fenomeno fisico può essere sfruttato per il gamplay!
La grafica è da 7 perché gira sulla Switch.
Scherzi a parte, molti non capiscono quanto sia più complicato fare questa grafica/fisica/chimica su questo hardware e quanto lavoro in più ci voglia rispetto a fare la grafica di Horizon su una macchina performante, con tutto il rispetto per la maestosa bellezza di Horizon. Gli sviluppatori di Zelda devono avere sudato parecchie camice per raggiungere un equilibrio tra estetica e prestazioni così come è uscito, non pensiate che chi crea modelli poligonali, texture e animazioni di Zelda non sia paragonabile a chi lo fa in Guerrilla, anzi hanno fatto qualcosa di molto più complicato, vi ricordo la demo grafica di Zelda per Wii U, che in un eventuale nuovo "zelda classico" non open, senza sistema fisico/chimico, sarebbe una BASE DI PARTENZA, graficamente parlando.
Secondo la stessa logica anche Shadow of the colossus per PS2, The Last of Us per PS3 o GTA5 per XBOX 360 non dovevano prendere voti così alti perchè tecnicamente "ristretti" dalla piattaforma in cui giravano, mentre invece è proprio l'opposto: sono giochi talmente "grossi" per le piattaforme in cui sono state concepite che è già un miracolo che ci girino sopra, anche se a fatica. Per questo Zelda non solo non è "indietro" tecnicamente, anzi è proprio l'opposto, proprio come dici tu nel video, senza contare poi l'impatto artistico...
Shadow of the colossus 😂😂😂
Bravo Dado! Il punto é che ottimizzano fino al buco del c... per avere una grafica decente! Nintendo é un mondo a parte e bisogna tenere conto che un N.S. costa meno di una scheda video da gaming. Certo che se le idee di Nintendo finissero nel PC in un lancher come Battle net diventerebbero la cappella Sistina dei videogiochi.
smash su pc sarebbe il massimo
@@arivel-we1ex ma no! non è un gioco che milgiorerebbe con grafica PC o potenza di calcolo! Piuttosto Metroid Prime, ARMS e Astral Chain ad esempio. Se invence intendi come dico il che dovrebbero metterli tutti anche su PC allora sono daccordo, gudagnerebbero comunque e potrebbero anche continuare a guadagnare vendendo periferiche speciali per i loro giochi.
Switch non è proprio una console portatile, sarebbe una via di mezzo. Secondo me chi lo critica dal punto di vista grafico ha ragione, per un giocone cosi, scoccia vederlo con quella grafica da tablet. La console ha ancora un prezzo elevato per l' hardware che offre. Sinceramente mi piacerebbe giocarci ma essendo abituato a Pc Game, mi fa storcere troppo il naso. Gioco dai tempi dell'amiga e di certo non sono un fissato RTX e superfgrafiche. Nel 2023 personalmente non spenderei mai 350 euro per quella qualità video. Poi gridare al capolavoro assoluto e dargli tutti 10 mi sa proprio di leccaggio. Cosa ci sarà mai di cotanto rivoluzionario?? mah Comunque hai ragione su tutto, critica all'hardware e ottimizzazione del gioco pazzesca per girare su switch, daccorodo al 100%
Unico e dico unico in rete che ha spiegato nel modo più corretto e professionale lo stato attuale del comparto tecnico di Zelda. Mi trovo d’accordo su tutto !!!
Complimenti 🔝🔝🔝🔝🔝
Perché devi insultare?
@@d276_ ma ci sei ? Mica ho insultato. Anzi..ho fatto i complimenti proprio dicendo che e’ l’unico a dare un corretto giudizio è una corretta spiegazione. Chiara e pulita.
Svegliaaaaaaaaaa
@@zenigata1975 Si, ho letto ma poi alla fine hai rovinato tutto dandogli dell’asino, potevi evitarlo…
@@d276_ mi sono solo accoro ora. Penso il correttore del telefono. Non saprei…come mai asino…😱
La next gen non è solo grafica ma interazione.
Spero. Non esistono solo i pixel.
per ora l'unico gioco next gen è questo zelda
💪🏻
I cali fino a 20 frame si sentono
Falconero e Dado sono i capitan ovvio degli RUclipsr che parlano di videogiochi,🤣
Hahahah
vabbè Falconero a furia di fare video su video le cazzate poi devono uscire fuori
Effettivamente pensandoci bene è proprio così.
Assurdo, un gioco pienamente ottimizzato per la propria console riesce ad essere tecnicamente impressionante.
Non restavo così sorpreso da quando scoprii che il segreto per vivere è non morire.
Grazie DadoBax
Complimenti per tutto,io sono uno di quelli che dici tu,che ha criticato il gioco per una grafica discreta,dei comandi di gioco ridicoli a volte bisogna premere tre tasti in contemporanea per fare una determinata cosa e per il framerate,quindi se il gioco pari pari uscita su PS5 oppure Series X,ma aveva questi problemi prendeva lo stesso i vari 10?credo proprio di no,poi tu dici è un problema di hardware giusto ma questo è un problema loro che non hanno aggiornato tale macchina,le recensioni si fanno anche guardando i parametri sopra elencati a prescindere dall'hardware.
tra l'altro pensare che se avessero avut hw da ps5 avessero fatto chi sa quale gioco dal punto di vista grafico è un errore. Loro questo san fare e costruiscono l'hw che possono sfruttare
Io pensavo che mi sarei annoiato avendo già giocato a zbotw . Non riesco a smettere di giocare. Indovina quale è l’ultimo gioco che mi ha tenuto tanto attaccato? Zelda.
cavolo, al minuto 5:8 fai un paragone , molto pesante! eh, se The Witcher3 avesse avuto la fisica di un gioco "catoons" (mooooooolto light) staremmo parlando di cosa? la scoperta di vita su giove? no, dai... splendido abbia queste implementazioni, ma, stili e giochi mooooolto diversi.
“Perché cerchiamo la next gen“ “È il capitalismo baby”
È lo stesso motivo per cui c’è sempre un nuovo tipo di dentifricio, assorbente, detersivo, automobile, scarpa da ginnastica.
Per vendere.
La grafica é una necessità in un certo senso indotta, se la tecnologia si fosse fermata, avremmo continuato a giocare con quello che c’era.
nintendo, non se ne capacità
È come quando uscì Monster Hunter Rise e venne criticato perchè le scaglie del Rathalos non avevano la stessa qualità che avevano in World. Il bello è che in realtà Rise aveva il doppio dei particellari a schermo di world, non perdesse mezzo frame (e con oltre 250 ore di gioco lo confermo personalmente) e avesse dei tempi di caricamento che facevano impallidire world e non solo. Nel caso di questo Zelda mi pare proprio stupido per tutti i motivi da te citati nel video dire che il comparto tecnico sia deludente, sia ToTK che il mio citato Rise sono miracoli di ottimizzazione su Switch.
rice aveva il finale dlc
Vabbe ma cosa c'entra ora, si parlava a livello del comparto tecnico non contenutistico
Tears è il Breath perfetto.
Davvero un gioco impressionante tecnicamente e notevolmente divertente, chissà quanto rivoluzionerà i videogiochi dei prossimi 10 anni
Zelda setta nuovi standard, come ha sempre fatto.
La possibilità di tornare indietro nel tempo c'era anche in Prince of Persia.
Non è la stessa cosa: lì torna indietro tutto