Comunque ZELDA ha un Comparto Tecnico IMPRESSIONANTE • Tears of the Kingdom

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  • Опубликовано: 31 июл 2024
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, disponibile su Nintendo Switch, sta facendo discutere per il suo comparto tecnico, ritenuto deficitario. Voglio spendere qualche parola anche io sulla questione.
    Analisi di Digital Foundry (dalla quale ho tratto diverse clip)
    • The Legend of Zelda: T...
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Комментарии • 479

  • @legnodinoce312
    @legnodinoce312 Год назад +21

    Io non ho mai giocato un gioco nel quale stare accucciati nell'erba bagnata dalla rugiada con la luce del tramonto riflessa sul prato restituisse sensazioni simili. Tecnicamente eccezionale.

  • @geralt_di_rivia
    @geralt_di_rivia Год назад +26

    La quantità di dettagli è assurda, se ti bagni goccioli e lasci le impronte. Le rocce che cadono dal cielo le puoi muovere, inoltre zelda (sia botw che totk) hanno un orizzonte incredibile.

  • @DarioAugustoQuarto
    @DarioAugustoQuarto Год назад +55

    Senza contare che un ragazzo è riuscito a costruire su Zelda un totem gigante con un membro di fuoco che ondeggia.
    1 punto al comprato tecnico in piu

    • @toti84ds
      @toti84ds Год назад +5

      Solo per questo meriterebbe il premio di gioco dell'anno. Ps: Un saluto a Ciro.

  • @alessandroruta9272
    @alessandroruta9272 Год назад +1

    Complimenti per la chiarezza e l'efficacia nell'esposizione dei concetti!

  • @deckardhighwind
    @deckardhighwind Год назад +66

    Sono perfettamente d'accordo. E dirò di più, con un simile comparto artistico e una simile, STRAORDINARIA interazione con l'ambiente, chissenefrega dei poligoni! Soprattutto su una console così limitata tecnicamente come è Switch! ANZI, il fatto che sia così limitata praticamente OBBLIGA gli sviluppatori a tirare fuori ogni oncia, ogni grammo di potenza, e a inventarsi nuovi modi per aggirare i limiti tecnici. I nuovi Zelda sono straordinari anche per questo, perché se ne FREGANO dei limiti tecnici e riescono ad essere dei giochi della madonna lo stesso. È come se nel 2011, nel bel mezzo della generazione PS3/360, fosse uscito un gioco su PlayStation 2 capace di dare le piste a tutti. Vi sembra poco? A me no.

    • @emiliomari1904
      @emiliomari1904 Год назад +4

      giusto ritorniamo tutti sul gameboy, chissà che gioconi con quei limiti tecnici!!

    • @djGuerro85
      @djGuerro85 Год назад

      un po' come la storia del calabrone che, secondo le leggi della fisica non potrebbe volare, ma lui non conoscendole se ne frega e vola lo stesso

    • @rosarioarena5476
      @rosarioarena5476 Год назад +5

      @@emiliomari1904 di tutta la discussione non hai capito un emerita ceppa.

    • @deckardhighwind
      @deckardhighwind Год назад +1

      Che poi sul Game Boy c'erano dei giochi della madonna, ma vabbè 😂 non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire

    • @gamerrossi3007
      @gamerrossi3007 Год назад

      @@emiliomari1904 Castelvania 2 era un giocone

  • @Magic__Gamer_YT
    @Magic__Gamer_YT Год назад

    Non vedevo l’ora che intervenivi!!! Bel video!!!

  • @alessandrobiassoni293
    @alessandrobiassoni293 Год назад

    Bellissima analisi Dado! Come sempre, grazie per le tue analisi

  • @simonepantaleo8145
    @simonepantaleo8145 Год назад +1

    Mi trovo pienamente d'accordo con te dado, riesci sempre ad essere obiettivo e razionale in qualsiasi situazione.

  • @stekero
    @stekero Год назад +11

    Per me il discorso è ancora più complesso: fino all'8 ci arrivi per bravura, poi sopra ci vai solo perché hai talento.
    Pretendere che un videogioco o qualsiasi cosa possa prendere 10 se tutto è da 10 è un po' too much, per non dire utopistico: una qualsiasi opera deve essere completa in ogni sua parte (o almeno sufficiente) e poi avere un quid in più che gli faccia fare un balzo.
    Il comparto tecnico intanto non è la grafica, ma anche se fosse, questo comunque significa che deve essere piacevole, stabile e possibilmente originale: zelda ci riesce su switch, come elden ring ci riesce su altre console; opere come octopath traveler, triangle strategy e hollow knight mica perdono punti solo perché hanno una grafica 2d. E' la differenza tra i titoli citati e pokemon, dove appunto il comparto tecnico è scadente, con modelli legnosi, vecchi e francamente mal animati che li guardi e ti viene da piangere.

  • @TheAjexist
    @TheAjexist Год назад +10

    1:23 Next gen non vuol dire solo grafica pompata Dadobax. I motori fisici che girano su PsOne non potrebbero permettere soluzioni di gameplay complesse come quelle che vedi in Zelda e altri giochi simili.
    Si può cercare la next gen anche se si è completamente indifferenti alla grafica.

    • @Assadar5402
      @Assadar5402 Год назад +1

      È una cosa che sfugge a molti, next gen non è solo grafica più pompata.

    • @arivel-we1ex
      @arivel-we1ex Год назад

      @@Assadar5402 in teoria no. ma nel 2023..

  • @warscadramon
    @warscadramon Год назад +30

    Questi giochi sono quei giochi che cambiano per sempre il mondo videoludico, e questo è un gran bene. Grazie Nintendo per ragalarci questi capolavori

    • @SonsOfLibertyV
      @SonsOfLibertyV Год назад

      Non lo ha fatto Breath of the Wild perchè dovrebbe farlo questo 😃

    • @morenodusi1771
      @morenodusi1771 Год назад +1

      ​@@SonsOfLibertyV più che altro non lo farà perché difficilmente altre case riusciranno a fare open world così interagibili. Con la graficona poi figurati.

  • @cortomuso5240
    @cortomuso5240 Год назад

    Sono completamente d'accordo, ottimo video dadobax 👏

  • @onlyone3479
    @onlyone3479 Год назад +1

    Qualità indiscutibile. E poi di fronte a tutti questi dettagli, e comportamenti Fisici, ci sono sviluppatori come CDPR con Cyberpunk, che quando gli è stato chiesto di migliorare l’IA in game hanno risposto :
    Sarebbe troppo oneroso un IA simile in termini di prestazioni.
    E sentendo queste parole, conoscendo i trecentomila dettagli che ha questo Zelda …… mi viene da dire : Bho ! 🤣
    Dettagli che dopo 7 anni in BoTW ancora sorprendono.

  • @marleninthesky
    @marleninthesky Год назад

    Fantastica analisi 😊

  • @davidearthemalle9013
    @davidearthemalle9013 Год назад +1

    Davvero davvero un'ottima analisi. Molto interessante

  • @andreazampollo6726
    @andreazampollo6726 Год назад +4

    Dado, sono contento che porti questi video❤ in un punto non sono d’accordo però: dici che la grafica è importante nell’industria, ma se rifletto su ciò, direi che in realtà è la stessa industria che ci ha abituati al progresso, quando l’obiettivo era di risultare più spettacolari. La bellezza dei videogiochi è un derivato della volontà di vendere di più. Può sembrare complottista, ok, però mi viene da pensare in questo modo, visto che diamo votoni a giochi indie ad esempio, che artisticamente sono bellissimi ma che magari non sfruttano appieno l’avanzamento tecnologico.

  • @ikki1970
    @ikki1970 Год назад +1

    Hai fatto un analisi veramente dettagliata e vorrei che entrasse in testa a chi critica i 10 di Tears of the Kingdom.
    Switch si sa che ha un hardware limitato e non può tenere testa a Xbox Series X, PS5 e soprattutto i PC di fascia alta con configurazioni al TOP.
    Quello che hanno tirato fuori da Switch è davvero un miracolo, motore fisico e chimico, open air come dici tu.

  • @MrAlbunk
    @MrAlbunk Год назад +1

    Una analisi impeccabile: è esattamente come dici. Bravissimo.

  • @thejester79
    @thejester79 Год назад +3

    La roba che fa Zelda sarebbe impressionante ANCHE se fosse un gioco PS5. Il fatto che riesca a farlo su Switch è chiaramente tecnologia aliena.

  • @rosarioferdinandi5746
    @rosarioferdinandi5746 Год назад +1

    ANALISI PERFETTA

  • @karlelmagnifico564
    @karlelmagnifico564 Год назад +2

    Tears of the kingdom ha una fisica pazzesca,è questa la vera next gen

  • @GAMER97YTOFFICIALYT
    @GAMER97YTOFFICIALYT Год назад +2

    Analisi impeccabile come sempre 👍

  • @Sickem96
    @Sickem96 Год назад +1

    Ottimo video, unica puntualizzazione sulla critica della nuova console più potente è che ricordo che la Switch fino a qualche mese fa vendeva come il pane, ora com Totk le vendite sicuramente subiranno una lieve bolla e poi, quando precipiteranno completamente, tranquilli che arriverà la nuova console. Se proprio non ce la fate a giocare a 30fps e ad un risoluzione non eccellente aspettate la nuova console che sicuramente a fine anno verrà annunciata! 🙂

  • @icHRis83
    @icHRis83 Год назад +1

    Il discorso non fa una piega! 👏🏼 👏🏼

  • @fruzac
    @fruzac Год назад +1

    Concordo in toto. Mi hai aperto gli occhi con questo video

  • @pirrovictory
    @pirrovictory Год назад +3

    Peraltro, come in molte opere la somma delle parti può essere complessivamente superiore al valore delle parti stesse.

  • @agehayoshina95
    @agehayoshina95 Год назад +8

    CHE BELLO sentirla chiamare "console portatile". É dal 2016 che la sento paragonare alla PS4 prima e alla 5 poi, ma vi drogate? Non é che solo perché la si può vedere sulla tv, allora é come le console fisse, l'engine della console é COMUNQUE tutto nel tablet.
    Super d'accordo col discorso, il field of view fa sinceramente impressione. E ho visto giochi su PS4 costretti a caricare per molto meno, invece qua mi sono persino buttato dentro a un burrone e ho trovato una nuova mappa sotterranea, senza un caricamento visibile. Ma quale SSD, la differenza la fanno gli sviluppatori

    • @gamerrossi3007
      @gamerrossi3007 Год назад +1

      Wow, il primo che condivide le mie idee

    • @williamj.blazkowicz2381
      @williamj.blazkowicz2381 Год назад +1

      Ma cosa vuoi che carichi se quello che vedi è tutto sgranato/impastato.. grazie al ca..o che non ci stanno caricamenti di sorta.

    • @ndrsct
      @ndrsct Год назад

      ​@@williamj.blazkowicz2381non è sgranato proprio un bel niente,quando ti butti nei buchi e arrivi nel sottosuolo è tutto perfetto

    • @arivel-we1ex
      @arivel-we1ex Год назад

      i caricamenti ci sono appena entri su qualcosa. se era ps5 istant

  • @raffaelepizz
    @raffaelepizz Год назад +54

    Per me, un gioco STRAORDINARIO. Ricco e denso di cose da fare, sia in profondità sia cose secondarie. Un GOTY 2023, senza alcuna ombra di dubbio. FANTASTICO. Divertimento, trama, voglia di esplorare, in una parola: GIOCARE. Chapeau NINTENDO!

    • @emiliomari1904
      @emiliomari1904 Год назад +2

      ma inventati altro, avevi anche quello vecchio per giocare

    • @lino100x100
      @lino100x100 Год назад +5

      E se uscisse gta 6? La sarebbero cazzi da cacare per nintendo. Cmq ho giocato a zelda bow, bello per carità, sicuramente un gioco tripla a di alto livello, ma sinceramente mi sembra che stampa specializzata, youtuber ecc siano fin troppo entusiasti quando si parla di nintendo.

    • @raffaelepizz
      @raffaelepizz Год назад

      @@lino100x100 se uscisse GTA6, sarà una bella lotta! Zelda e GTA sono fantastici entrambi! Quando ci sono queste gare, è il giocatore che ne guadagna! Se ci sono più candidati al titolo di GOTY, penso a Starfield, GTA6 appunto, FF16, ecc. c’è solo da gioire per noi!

    • @lino100x100
      @lino100x100 Год назад +1

      @@raffaelepizz intanto lo scorso anno mi sono giocato sia elder ring (che in realtà sto ancora giocando dopo 96 ore) che god of war ragnarok, i due principali candidati 😁
      Ora dovrò regalare zelda a mia moglie di nuovo per poterci giocare, visto é lei ad avere la switch

    • @therealrouges2341
      @therealrouges2341 Год назад +4

      @@emiliomari1904 bel commento da persona che non capisce un cazzo di videogiochi

  • @eligiocristantielli3420
    @eligiocristantielli3420 11 месяцев назад

    Ma vogliamo parlare anche della direzione artistica? Meraviglioso.

  • @fabiostroppa4779
    @fabiostroppa4779 Год назад

    Hai fatto un video incredibile

  • @Bertax09
    @Bertax09 Год назад +1

    Bravo Dado…hai centrato il punto

  • @fabio21585
    @fabio21585 Год назад

    Pienamente d’accordo su questa analisi! Anche graficamente a me piace molto a dire il vero! Se poi a questo straordinario gioco si pensa come sia stata unita la fisica e la chimica è davvero pazzesco! Reputavo “Breath of the Wild” unico ma devo dire che “Tears of the Kingdom” è semplicemente il capolavoro dei capolavori! ❤ Nintendo ❤

  • @fabionek8343
    @fabionek8343 Год назад +1

    Hai detto tutto ciò che ho sempre pensato. Sono d’accordissimo con te

  • @MrVi70
    @MrVi70 Год назад +2

    vero, troppi 10, ci voleva qualche 11!

  • @al3412
    @al3412 Год назад +2

    Approvo su tutto

  • @vkid4941
    @vkid4941 Год назад +1

    Finalmente qualcuno che ha fatto un video apposito per dire sta cosa, diventa snervante provarlo a spiegare ad ogni commento che critica le performance e il comparto tecnico del gioco

  • @massimilianoperolin2147
    @massimilianoperolin2147 Год назад +11

    Dico solo che sto vendendo la PS4 e ho preso la switch OLED solo per questo titolo.
    Che mi sta affascinando e conquistando ogni minuto che passa.
    La grafica è soddisfacente, ma la giocabilità è impressionante.
    Sono stra soddisfatto.
    Per me che in sala giochi Pang e street fighter 2 facevano passare ore di passione, la grafica di questo Zelda è abbondantemente sufficiente.
    Complimenti a Dado!

    • @SonsOfLibertyV
      @SonsOfLibertyV Год назад +2

      La grafica è imbarazzante anche confrontata con lo stesso Breath of the Wild, tra bassa risoluzione, aliasing ovunque, draw distance a 2 metri da Link e framerate che arranca qualsiasi cosa fai non vedevo un titolo così grezzo sporco ed impastato dai tempi della PS2 su tubo catodico.
      Mi sfugge comunque cosa centri il vendere una PS4 con il prendere una Switch, console di generazioni diverse con parco titoli diversi, tra cui tutto il mercato multipiattaforma che su Switch non esiste.
      Cosa te ne fai poi di uno schermo OLED con quelle risoluzioni imbarazzanti con cui gira la roba su Switch è un mistero.
      Un giorno ho provato ad attaccare la Switch sul mio OLED 120hz da 65 pollici ed è stata un roba traumatica, l'ho riattaccata subito su una tv full HD perchè se no mi dissanguavo dagli occhi.

    • @gamerrossi3007
      @gamerrossi3007 Год назад +1

      @@SonsOfLibertyV Per dire che ps2 mi sembra esagerato, se vi siete fatti passare bene elden ring che ha una grafica da ps3 (e a me sta benissimo, perché è un giocone), non capisco la Critica ad un gioco dove si sapeva da 6 anni che la grafica sarebbe stata quella (anzi nei primi 2 anni si diceva che switch non avrebbe mai tetto la grafica delle isole celesti.....)

  • @MauryExplorer_
    @MauryExplorer_ Год назад +1

    Per me era da tanto che non avevo un gioco che mi facesse dire "non voglio andare a dormire" 😅 "un altro dungeon e mi fermo"
    È e sarà un capolavoro per anni .
    L'unico difetto secondo me è che non è rigiocabile ...certo puoi rifare tutto in modo diverso ma come per breath of the wild so che non mi andrà di rifare tutto 🤷🏻‍♂️ figuriamoci se faccio una seconda run e mi rimetto a illuminare il sottosuolo da capo

  • @user-fo6co7ug7j
    @user-fo6co7ug7j Год назад

    Comunque volevo domandarti una cosa se posso, ho visto il tuo video di 5 cose da non fare nella ps5 e è molto istruttivo perché anche un mio amico ha sbagliato nel mettere il disco al rovescio .
    Nella ps5 puoi guardare i film BLu-RAY come nella ps4 o meglio evitare?

  • @0oORealOo0
    @0oORealOo0 Год назад +2

    Il comparto tecnico di Zelda TOTK è miracoloso, sembra quasi magia, è esoterismo puro l'essere stati in grado di far girare e pure bene una maestosità simile su un hw vecchio di sette anni. E' clamoroso. Chi sostiene il contrario perché ragiona in termini "universali", per me, dovrebbe cambiare mestiere o evitare di parlarne.

  • @YUSUKE86
    @YUSUKE86 Год назад

    Ultimamente non ero d'accordo con il contenuto di alcuni tuoi video, ma a questo giro hai detto delle cose VERE e reali/concrete (sotto gli occhi di tutti, di chi vuole vedere ovviamente.) quindi in questo caso, sono totalmente d'accordo con te. PS: Ti seguo da molto, anche se ultimamente avevo detto che avrei smesso di seguirti perchè magari "troppo di parte?!" Ho cambiato idea. Saluti!

  • @pietroploner8289
    @pietroploner8289 Год назад

    Sono d’accordo solo in parte. Nel senso è vero che TOTK ha un comparto tecnico stupendo relativamente al fatto che giri su Switch, però quando si fa i confronti sui voti non si può prescindere dal fatto che la grafica media dei giochi realizzati oggi è molto superiore! Altrimenti dovremmo dire che tutti i giochi che girano su Switch ma in Cloud non sono valutabili perché il loro comparto tecnico non è correlato all’hardware su cui girano!! O a giochi come Celeste, stupendi ma in pixel art, dovresti dare di default voti molto più bassi!! E chi dice “la grafica conta poco” (me compreso) fa appunto questo ragionamento!! Poi io al momento gli darei 9 pieno ma 10 no (e non per il comparto tecnico…)

  • @sergione371
    @sergione371 Год назад +3

    Molto semplicemente, la grafica degli odierni Zelda a partire da Breath of the Wild, segue uno stile ben definito chiamato cel-shading, in linea con quello degli anime giapponesi.
    Che poi questo stile grafico si adatta perfettamente alla potenza della console che deve fare girare il gioco, è una trovata geniale.
    Solo questo concetto fa meritare il 10 a Tears of the Kingdom.

    • @pietroferrari933
      @pietroferrari933 Год назад

      Il problema è che adesso ci sono brutti brutti cali di fps

  • @giannibasu801
    @giannibasu801 Год назад +4

    I fiumi e i torrenti scorrono e la corrente trascina con sé quello che c'è dentro,i fulmini sono attratti dal metallo Se hai una torcia accesa in mano non senti freddo Se ti avvicini ad un animale di soppiatto ma con armi addosso,ti sente prima Se sei spoglio, ti avvicini di più, l'aria calda è più leggera di quella fredda e ti solleva con la paravela... .. e poi non bisogna dimenticare che stà tutto dentro ad una memori card grossa come un bottone..

    • @helio6722
      @helio6722 Год назад +2

      Partiamo dal presupposto che sono assolutamente d'accordo con tutto ciò che è stato detto nel video, volevo dirti però che queste cose che hai citato c'erano tutte anche in botw 😅

  • @niccololandolfi2000
    @niccololandolfi2000 Год назад

    Non è chissà quanto impressionante aver fatto girare un gioco con grafica cartoon in 720p su switch, è impressionante aver fatto girare forbidddwn west e raganorck su un hardwere di 10 anni fa

  • @miguelconsolito2651
    @miguelconsolito2651 Год назад +1

    Sono pienamente d'accordo con te👍

  • @miketube6537
    @miketube6537 Год назад +1

    Sono d’accordo e sono molto curioso di vederlo anche su una macchina nuova che mi auguro arrivi presto! Perché diciamocelo se la merita tutta questo Zelda!

    • @arivel-we1ex
      @arivel-we1ex Год назад

      se la meritano tutti la next gen

    • @miketube6537
      @miketube6537 Год назад

      @@arivel-we1ex ohh impossibile no fare io tifoso medio… pure in un commento dove non c’era flame trovate il modo di farla🙈 Fatevi aiutare 🙈

  • @SteveTube24
    @SteveTube24 Год назад +1

    Secondo me è un capolavoro. Troppo bello da giocare, vorrei una Switch. Peccato che non sia su altre consolle ;) Nintendo ha tirato fuori un capolavoro dal cilindro. 10 meritatissimo. Prenderei una Switch solo per giocarlo ma vorrei anche la prossima PS5, sono molto indeciso.

  • @Gianluca-ng1ul
    @Gianluca-ng1ul Год назад

    E’ vero, a volte ci si dimentica di tutti questi piccoli particolare che rendono il mondo di gioco vivo e dinamico, tutto su una console portatile del 2017.
    Il che significa che nintendo è stata cosi brava a rendere naturali tutti questi comportamenti (già da btw), che il giocatore neanche più ci fa caso. 😂

  • @VitoGamesN7
    @VitoGamesN7 Год назад

    Quando ci riporti un bel video dove ci racconti la tua completa esperienza in un videogame ?

  • @yaminotv8009
    @yaminotv8009 Год назад

    Tutto giustissimo, però una cosa che non riesco a tollerare, e già era presente in BOTW sono i cali di fps che portano il gioco sotto i 30 fin troppo spesso.
    E siccome il frame rate ricade sotto il comparto tecnico purtroppo dovrebbe inficiare il voto complessivo.
    Concordo anche sul fatto che Nintendo dovrebbe rilasciare un nuovo hardware ma fino a quando si continuerà a comprare switch e prodotti per esso, Nintendo se la prenderà con molta calma.

  • @gamemoryboss
    @gamemoryboss Год назад +4

    Per chi ancora non avesse capito di cosa stiamo parlando: in una missione X dovete dar fuoco a delle sterpaglie perché ostruiscono una via. Peccato che piove sempre in quella porzione di mappa. Qualsiasi cosa voi abbiate infuocata o che possa prendere fuoco si spegnerà. Potete accendere un fuoco in un luogo coperto ma appena salta la copertura il fuoco si spegne.
    Soluzione: costruite un tetto talmente grande da coprire il percorso che dovrebbe fare il fuoco per bruciare l'obbiettivo.
    Questa é stata la mia soluzione, il gioco ve ne da altre infinite potenziali.
    Non c e un open world attualmente al mondo capace di questo. C'é breath of the wild, e c'é tears of the kingdom. E basta.
    É un nuovo standard, 10 meritato

    • @arivel-we1ex
      @arivel-we1ex Год назад

      è elden ring?

    • @gamemoryboss
      @gamemoryboss Год назад

      @@arivel-we1ex non é paragonabile da quel punto di vista elden. É un gioco prettamente scriptato

    • @gamerrossi3007
      @gamerrossi3007 Год назад

      C'è un pezzo nel tempio dell'acqua dove dwvi praticamente rompere Certe rocce e fare uscire acqua. Praticamente ad un certo punto devi salire su un altura, il problema è che è bagnata quindi scivoli. Un mio amico l'ha fatta con pazienza, un'altro si è costruito una cosa volante, io ho preso un asse di legno, l'jo appoggiato sull'altura in modo tale che sporgesse ed ho usato ascensus.

  • @moscje
    @moscje Год назад +1

    La fisica, la chimica, il mondo vivo e tutte le interazioni.
    Tutto che interagisce con tutto.
    Le classi in OOprogramming sono collegate tra di loro e vengono istanziate in oggetti :
    ecco Tears ha tutte le classi collegate tra di loro in una sorta di totale sinapsi artificiale tutto legato a tutto.
    Pazzesco.
    Soltanto Nintendo poteva fare un gioco di questo genere.

  • @theantgre
    @theantgre Год назад +1

    Se mi avessi detto, 7 anni fa quando usavo un Samsung Tab 2, che un giorno un tablet sarebbe arrivato a far girare un triplo open world ti avrei chiamati scemo 😂

  • @gabrielesalini2113
    @gabrielesalini2113 Год назад +10

    La next gen non è solo grafica ma interazione.

    • @alemilitary023
      @alemilitary023 Год назад +3

      Solo in teoria, in pratica i giochi sono uguali da 15 anni, il resto è fumo negli occhi

    • @gabrielesalini2113
      @gabrielesalini2113 Год назад +3

      @@alemilitary023 appunto. Quindi w zelda e nintendo che riescono a innovare con hardware di 5 anni fa.
      I tripla A mainstream sono proprio stagnanti. Primi tra tutti quelli sony che oltre alle storie, belle, propongono lo stesso gameplay praticamente.

    • @capangus92
      @capangus92 Год назад

      ​@@alemilitary023 Zelda non lo è, ed è proprio per questo che merita 10. Zelda è next gen.

    • @marcosarra7656
      @marcosarra7656 Год назад

      Concordo in tutto, Next Gen non sono solo poligoni e FPS, ha tutto il resto

    • @gamer-px5cu
      @gamer-px5cu Год назад

      ​@@gabrielesalini2113 Sotto droghe oggi?

  • @moscje
    @moscje Год назад

    Gioco meraviglioso.
    Lo metto vicino al mio gioco preferito di sempre, SuperMarioBros3.
    Un GIOCATTOLO che non vedo l'ora di tirare fuori appena ho un attimo di tempo libero.
    Credo ci perderò tutto l'anno dietro.

  • @DarkArynLand
    @DarkArynLand Год назад +1

    Leggo cose assurde, e i fps, e la risoluzione. Non ci si rende conto del gioco immane che é. Il gioco gira su un tablet obsoleto, e per quello che è Zelda fa davvero spavento. Basta giocarlo a fondo per rendersene conto.

  • @samueleaiello662
    @samueleaiello662 Год назад

    Solo per il robot con il pipo lanciafiamme vale 100000/10

  • @pirrovictory
    @pirrovictory Год назад +4

    Esatto. Estremizzando all'assurdo se negli altri open world la mappa fosse totalmente bianca non cambierebbe nulla, tanto o c'è un prato o un albero o altro non cambia l'interazione, serve solo a fare scena. In Zelda anche una semplice pendenza è importante perchè quello che ci va sopra rotola giù. è questa la cosa che ha reso Zelda Breath un grande passo avanti e una cosa mai vista.

    • @gamer-px5cu
      @gamer-px5cu Год назад +1

      Ah quindi tutti gli altri giochi open world esistenti sono spazzatura e nient'altro che grafica?
      Ma vi ascoltate quando parlate?

    • @pirrovictory
      @pirrovictory Год назад +2

      @@gamer-px5cu tu sai leggere?

    • @gamer-px5cu
      @gamer-px5cu Год назад +1

      @@pirrovictory La tua opinione è chiara.
      Badate però che ad una persona che gioca ad Horizon o Assassin's Creed non gli frega niente di spostare le pietre con la fisica.

    • @davidebarisciano9109
      @davidebarisciano9109 Год назад +1

      ​@@gamer-px5cu un mondo che non ha nessuna regola fisica é un mondo assolutamente poco credibile e immersivo , poi ovvio ci sono dei titoli dove ci sono altri aspetti che compensano questa mancanza ,ma fidati che molti sviluppatori vorrebbero avere tra le mani il motore fisico che usa Nintendo 👍

    • @gamer-px5cu
      @gamer-px5cu Год назад

      @@davidebarisciano9109 Per me giochi come Redemption e Horizon sono più che immersivi.
      Devo però controbattere che questa fisica Zelda c'è l'ha perché graficamente non vi è nulla.
      Vengano quelli di Nintendo a mettere questa fisica in un mondo di gioco come Horizon e vediamo se c'è la fanno.

  • @gabrieledellera70
    @gabrieledellera70 Год назад +1

    Ciao la grafica conta anche per il voto totale ma per nintendo swich è il massimo 😊

  • @Lord_93
    @Lord_93 Год назад +1

    La differenza sta nella quantità e qualità dell'interazione, che rende credibile anche un mondo così "scarno" e "acquerelloso". Già BOTW era straordinario, TOTK è un capolavoro immane. È replicabile al di fuori di Nintendo? Quasi impossibile, è questione di mentalità/cultura del lavoro.

    • @arivel-we1ex
      @arivel-we1ex Год назад

      non è difficile perchè c'è più grafica, ma voglia di investirci.

  • @kazooiebreegull4926
    @kazooiebreegull4926 Год назад

    Tears of the Kingdom per tutta la roba che ha è quasi un miracolo che giri su una console come Nintendo Switch.

  • @user-fo6co7ug7j
    @user-fo6co7ug7j Год назад

    Sono d'accordo anche io è stupefacente ❤

  • @Unpetraccable
    @Unpetraccable Год назад

    Beh l'errore principale è ritenere che ci sia solo un modo di definire un 10.
    Premesso che per ovvi motivi non possa mai definire il gioco perfetto perché quello non esiste, può essere dato dalla media dei valori, può essere un voto "politico" (inteso come "gioco importante", "gioco che farà scuola e dopo cui niente sarà come prima"), un voto dato perché alcuni elementi sono così elevati da poter ignorare, eccetera.
    Detto questo è vero, il fatto che 'sto gioco giri su un hardware come quello Switch lo rende tecnicamente impressionante.

  • @s3by0505
    @s3by0505 Год назад +1

    Mai avuto una Nintendo e mai interessato ai giochi di Zelda, finché non ho visto i primi trailer e gameplay. Assurdo! Lasciando stare la grafica che è limitata dall'hardware di Nintendo, il gioco è da 10 ed ha già vinto il game of the year ancora prima di uscire.

  • @skullboy4293
    @skullboy4293 Год назад +1

    Finalmente uno che dice le cose come stanno,bravo !

  • @Hallvaldur
    @Hallvaldur Год назад

    CaroDado sono pienamente d’accordo… Ho ps5 e Switch, ho amato e odiato BotW e lo ritengo un capolavoro assoluto ma se penso di rigiocarlo probabilmente vomito. Un gioco che mi ha appagato e frustrato da primo all’ultimo minuto e questo TotK non sarà da meno e quindi lo skipperó. Tuttavia quello che non posso proprio dire è che il comparto tecnico di BOTW e TotK sia scarso, anche solo la grafica (senza stare a considerare ciocche ha valutato Dadobax) è spettacolare. Non iper-realistica ? Ok, ma meravigliosa, quello che si vede è comunque una gioia per gli occhi. Tra 10-20 anni quelli che oggi sono i titoli top per grafica saranno superati e invecchiati, BotW invece no, non invecchierà di un giorno perché ha uno stile così bello e artistico che non invecchierà…

  • @gianfri7640
    @gianfri7640 Год назад

    Il problema secondo me è il cosa si pensa rappresenti un voto dato ad un prodotto. Credo che la maggior parte delle persone (recensori inclusi) lo intenda come la somma, o al limite la media, di tutte le qualità ed i difetti del prodotto in questione, con il "10" che quindi va a rappresentare la perfezione in ogni aspetto ed è pertanto praticamente irraggiungibile e "da non dare mai". Personalmente trovo più sensato intendere un voto come "livello di soddisfazione". Se un prodotto prende 10 su 10 (o 5 su 5 o quale che sia il massimo dei voti) è perché l'esperienza è pienamente soddisfacente, non perché sia perfetto e non si possa fare di meglio.

  • @djGuerro85
    @djGuerro85 Год назад +1

    ...che poi già la mappa di BOTW era immensa (mai capito come ci stesse tutta quella roba praticamente su una scheda SD), ora TOTK l'ha ampliata esponenzialmente e non solo con i livelli superiori e inferiori ma anche rimanendo sulla terra ferma inserendo una miriade di grotte, cunicoli, anfratti, passaggi segreti, pozzi, siti etc esplorabili. CA-PO-LA-VO-RO. E non si tratta di una mappa ampia ma "vuota", son 3 giorni che sto cercando di andare dal punto A al punto B e non ci riesco perchè nel viaggio trovo sempre altre 1000 cose da fare

  • @occhiaye7895
    @occhiaye7895 Год назад

    Zelda (sia il capitolo precedente che questo) sono davvero dei bei giochi, li adoro anche se non sono del mio genere preferito ma vabbè, però secondo il mio modesto parere non sono i giochi piu ottimizzati o comunque tecnicamente superiori sulla console Nintendo, provate per esempio a vedere Outlast 2 (è davvero fantastico e sembra al pari di una ps4/xboxONE)
    Detto questo complimenti alla grande N (però che tristezza vedere quella ciofeca di Pokemon in prima posizione rispetto a Zelda...)

  • @cerioo
    @cerioo Год назад

    Ho visto ora la notizia, ha venduto 10 milioni di copie in meno di tre giorni!!

  • @roscianmantegazza120
    @roscianmantegazza120 Год назад

    Il comparto tecnico é secondario come problema, é il frame rate che ha problemi.
    Avete mai giocato al Villaggio Calbarico? Ingiocabile.
    Switch monta un hardware del 2015 castom, non del 2017.

  • @everdriver7898
    @everdriver7898 Год назад

    i cali di frame ci sono assurdo che dopo 6 anni non abbiano risolto

  • @zambesireturns1533
    @zambesireturns1533 Год назад +1

    Discorso condivisibile per l'appassionato ma il giocatore casual difficilmente lo può accettare. Il confronto va fatto a 360° con quello che il mercato ha di meglio da offrire in un dato periodo altrimenti si possono fare giochi mediocri a livello tecnico e pretendere comunque il 10 perché il gioco potrebbe girare su un NES. Se la Nintendo voleva fare un prodotto al passo coi tempi bastava aspettare il nuovo hardware

    • @jopicocco
      @jopicocco Год назад

      Discorso da casualoni "Grafica Bro"
      Discorso da casualoni "Gameplay Bro"
      Discorso da giocatore navigato "Dipende dalle circostanze"

    • @arivel-we1ex
      @arivel-we1ex Год назад

      era in lavorazione da 6 anni

  • @paulguzzi5236
    @paulguzzi5236 Год назад +5

    BOTW fu un capolavoro. TOTK è un capolavoro al cubo ❤️ non facevo nottate a giocare da anni e anni. Mi perdo in sessioni che mi sembrano sempre troppo brevi. L'unico limite che ha questo gioco è solo la nostra fantasia. Sono d'accordo con tutto quello che hai detto.

  • @alexandergozzi25
    @alexandergozzi25 Год назад +1

    Nintendo anche stavolta ha datto una bella lezione a Sony e Microsoft

  • @edo8416
    @edo8416 Год назад

    Non penso sia impressionante.....è il tipo di grafica cartoonesca che facilita le cose

  • @GrandeGio95
    @GrandeGio95 Год назад +2

    E chi diamine la cerca la Next Gen, io su PC gioco ai giochi e cambio hardware ogni 5 anni a prescindere, non noto mica la next gen in Zelda o Redfall , è più next Gen RDR2....

  • @Genesis94ify
    @Genesis94ify Год назад +3

    Ora che arrivano i modder che metteranno la risoluzione a 4k con raytracing ne vedremo delle belle

  • @lorenzomonaco9117
    @lorenzomonaco9117 Год назад +6

    Per me se in alcuni tratti raggiunge 20 fps, "un frame rate che riduce la giocabilità del gioco" non può essere un gioco da 10, opinione mia personale.

    • @tapion2511
      @tapion2511 Год назад +3

      Il discorso è che il 90% dell'esperienza gira stabilmente, i cali ci sono ma durano due secondi massimo. Se non mi credi vai a vedere l'analisi di Digital foundry e ne avrai conferma. Se tu sia disposto o meno a passarci sopra è un discorso assolutamente legittimo, ma questo comparto tecnico, seppur con qualche sbavatura, È da 10 su switch.

    • @lorenzomonaco9117
      @lorenzomonaco9117 Год назад +1

      @@tapion2511Rispetto il tuo commento, per come la vedo io per essere da 10, quindi perfezione assoluta, non dovrebbe esserci nemmeno mezzo secondo di calo, poi ognuno fa le proprie valutazioni.

    • @tapion2511
      @tapion2511 Год назад

      @@lorenzomonaco9117 No no in realtà il tuo commento ha senso, il 10 rappresenta la perfezione, un concetto che non esiste e che sicuramente non ravviseremo mai all'interno di un videogioco. Però mi chiedo, se veramente un videogioco per ambire al 10 deve offrire il massimo in ogni aspetto che i videogiochi incapsulano, significa allora che dobbiamo toglierlo ad Elden ring perché non ha la fisica di Zelda? A The Witcher perché non è curato come Read Dead Redenption 2 nella microscopia?...
      Quando viene dato un 10 un'occhio su qualcosa viene sempre chiuso, e qui su Zelda vale la pena farlo per il frame rate ballerino secondo me.

    • @arivel-we1ex
      @arivel-we1ex Год назад

      @@tapion2511 bravoo" zelda gira su switch si da 10, usciva su ps4/5 8,5.

    • @gamerrossi3007
      @gamerrossi3007 Год назад

      @@tapion2511 non dimenticare che elden ring ha problemi di stuttering sul PC, compenetrazioni alla from e sponge damage, inoltre l'ia dei nemici a volte è pessima, però l'occhio lo chiudo tranquillamente e gli metto 10.

  • @tobiapaties5053
    @tobiapaties5053 Год назад

    Vogliamo parlare dell'arte direction e delle condizioni meteo variabili assieme al ciclo giorno e notte?

    • @lorenzoocchipinti9120
      @lorenzoocchipinti9120 Год назад

      Inoltre le condizioni meteo variabili non sono solo mero abbellimento come in tutti gli altri giochi "finti", ma hanno effetti sul gameplay non indifferenti, come tutto in Zelda, ogni cosa ha un suo effetto sul gameplay, questo anche di fferenzia questo gioco da ttutti glia altri. Se piove, non puoi scalasre le roccie perchè scivoli, e non puo tenere oggetti in metallo altrimenti attiri i fulmini. Se accendi un fuoco puoi sfruttare la corrente d'aria calda che genera per salire con la tua paravela, ogni fenomeno fisico può essere sfruttato per il gamplay!

  • @DavideGrucci95
    @DavideGrucci95 Год назад

    La grafica è da 7 perché gira sulla Switch.
    Scherzi a parte, molti non capiscono quanto sia più complicato fare questa grafica/fisica/chimica su questo hardware e quanto lavoro in più ci voglia rispetto a fare la grafica di Horizon su una macchina performante, con tutto il rispetto per la maestosa bellezza di Horizon. Gli sviluppatori di Zelda devono avere sudato parecchie camice per raggiungere un equilibrio tra estetica e prestazioni così come è uscito, non pensiate che chi crea modelli poligonali, texture e animazioni di Zelda non sia paragonabile a chi lo fa in Guerrilla, anzi hanno fatto qualcosa di molto più complicato, vi ricordo la demo grafica di Zelda per Wii U, che in un eventuale nuovo "zelda classico" non open, senza sistema fisico/chimico, sarebbe una BASE DI PARTENZA, graficamente parlando.

  • @sandrosantucciu8832
    @sandrosantucciu8832 Год назад

    Secondo la stessa logica anche Shadow of the colossus per PS2, The Last of Us per PS3 o GTA5 per XBOX 360 non dovevano prendere voti così alti perchè tecnicamente "ristretti" dalla piattaforma in cui giravano, mentre invece è proprio l'opposto: sono giochi talmente "grossi" per le piattaforme in cui sono state concepite che è già un miracolo che ci girino sopra, anche se a fatica. Per questo Zelda non solo non è "indietro" tecnicamente, anzi è proprio l'opposto, proprio come dici tu nel video, senza contare poi l'impatto artistico...

    • @loomba72
      @loomba72 Год назад +1

      Shadow of the colossus 😂😂😂

  • @danielecornelio7915
    @danielecornelio7915 Год назад

    Bravo Dado! Il punto é che ottimizzano fino al buco del c... per avere una grafica decente! Nintendo é un mondo a parte e bisogna tenere conto che un N.S. costa meno di una scheda video da gaming. Certo che se le idee di Nintendo finissero nel PC in un lancher come Battle net diventerebbero la cappella Sistina dei videogiochi.

    • @arivel-we1ex
      @arivel-we1ex Год назад

      smash su pc sarebbe il massimo

    • @danielecornelio7915
      @danielecornelio7915 Год назад

      @@arivel-we1ex ma no! non è un gioco che milgiorerebbe con grafica PC o potenza di calcolo! Piuttosto Metroid Prime, ARMS e Astral Chain ad esempio. Se invence intendi come dico il che dovrebbero metterli tutti anche su PC allora sono daccordo, gudagnerebbero comunque e potrebbero anche continuare a guadagnare vendendo periferiche speciali per i loro giochi.

  • @RnR8x
    @RnR8x Год назад

    Switch non è proprio una console portatile, sarebbe una via di mezzo. Secondo me chi lo critica dal punto di vista grafico ha ragione, per un giocone cosi, scoccia vederlo con quella grafica da tablet. La console ha ancora un prezzo elevato per l' hardware che offre. Sinceramente mi piacerebbe giocarci ma essendo abituato a Pc Game, mi fa storcere troppo il naso. Gioco dai tempi dell'amiga e di certo non sono un fissato RTX e superfgrafiche. Nel 2023 personalmente non spenderei mai 350 euro per quella qualità video. Poi gridare al capolavoro assoluto e dargli tutti 10 mi sa proprio di leccaggio. Cosa ci sarà mai di cotanto rivoluzionario?? mah Comunque hai ragione su tutto, critica all'hardware e ottimizzazione del gioco pazzesca per girare su switch, daccorodo al 100%

  • @zenigata1975
    @zenigata1975 Год назад

    Unico e dico unico in rete che ha spiegato nel modo più corretto e professionale lo stato attuale del comparto tecnico di Zelda. Mi trovo d’accordo su tutto !!!
    Complimenti 🔝🔝🔝🔝🔝

    • @d276_
      @d276_ Год назад

      Perché devi insultare?

    • @zenigata1975
      @zenigata1975 Год назад

      @@d276_ ma ci sei ? Mica ho insultato. Anzi..ho fatto i complimenti proprio dicendo che e’ l’unico a dare un corretto giudizio è una corretta spiegazione. Chiara e pulita.
      Svegliaaaaaaaaaa

    • @d276_
      @d276_ Год назад

      @@zenigata1975 Si, ho letto ma poi alla fine hai rovinato tutto dandogli dell’asino, potevi evitarlo…

    • @zenigata1975
      @zenigata1975 Год назад

      @@d276_ mi sono solo accoro ora. Penso il correttore del telefono. Non saprei…come mai asino…😱

  • @gabrielesalini2113
    @gabrielesalini2113 Год назад +4

    La next gen non è solo grafica ma interazione.
    Spero. Non esistono solo i pixel.

    • @matty-mm5vo
      @matty-mm5vo Год назад

      per ora l'unico gioco next gen è questo zelda

  • @massy0016
    @massy0016 Год назад

    💪🏻

  • @lucasarri3629
    @lucasarri3629 Год назад

    I cali fino a 20 frame si sentono

  • @donatovece2971
    @donatovece2971 Год назад +6

    Falconero e Dado sono i capitan ovvio degli RUclipsr che parlano di videogiochi,🤣

    • @GrandeGio95
      @GrandeGio95 Год назад +2

      Hahahah

    • @mattiag1846
      @mattiag1846 Год назад +2

      vabbè Falconero a furia di fare video su video le cazzate poi devono uscire fuori

  • @giandas5383
    @giandas5383 Год назад

    Effettivamente pensandoci bene è proprio così.

  • @francescocairoli
    @francescocairoli Год назад +1

    Assurdo, un gioco pienamente ottimizzato per la propria console riesce ad essere tecnicamente impressionante.
    Non restavo così sorpreso da quando scoprii che il segreto per vivere è non morire.
    Grazie DadoBax

  • @rivi1970
    @rivi1970 Год назад +3

    Complimenti per tutto,io sono uno di quelli che dici tu,che ha criticato il gioco per una grafica discreta,dei comandi di gioco ridicoli a volte bisogna premere tre tasti in contemporanea per fare una determinata cosa e per il framerate,quindi se il gioco pari pari uscita su PS5 oppure Series X,ma aveva questi problemi prendeva lo stesso i vari 10?credo proprio di no,poi tu dici è un problema di hardware giusto ma questo è un problema loro che non hanno aggiornato tale macchina,le recensioni si fanno anche guardando i parametri sopra elencati a prescindere dall'hardware.

    • @max980111
      @max980111 Год назад +1

      tra l'altro pensare che se avessero avut hw da ps5 avessero fatto chi sa quale gioco dal punto di vista grafico è un errore. Loro questo san fare e costruiscono l'hw che possono sfruttare

  • @Uomo-ratto
    @Uomo-ratto Год назад

    Io pensavo che mi sarei annoiato avendo già giocato a zbotw . Non riesco a smettere di giocare. Indovina quale è l’ultimo gioco che mi ha tenuto tanto attaccato? Zelda.

  • @giuseppequello378
    @giuseppequello378 Год назад +2

    cavolo, al minuto 5:8 fai un paragone , molto pesante! eh, se The Witcher3 avesse avuto la fisica di un gioco "catoons" (mooooooolto light) staremmo parlando di cosa? la scoperta di vita su giove? no, dai... splendido abbia queste implementazioni, ma, stili e giochi mooooolto diversi.

  • @ombracorta
    @ombracorta Год назад +2

    “Perché cerchiamo la next gen“ “È il capitalismo baby”
    È lo stesso motivo per cui c’è sempre un nuovo tipo di dentifricio, assorbente, detersivo, automobile, scarpa da ginnastica.
    Per vendere.
    La grafica é una necessità in un certo senso indotta, se la tecnologia si fosse fermata, avremmo continuato a giocare con quello che c’era.

  • @Al_Berto
    @Al_Berto Год назад

    È come quando uscì Monster Hunter Rise e venne criticato perchè le scaglie del Rathalos non avevano la stessa qualità che avevano in World. Il bello è che in realtà Rise aveva il doppio dei particellari a schermo di world, non perdesse mezzo frame (e con oltre 250 ore di gioco lo confermo personalmente) e avesse dei tempi di caricamento che facevano impallidire world e non solo. Nel caso di questo Zelda mi pare proprio stupido per tutti i motivi da te citati nel video dire che il comparto tecnico sia deludente, sia ToTK che il mio citato Rise sono miracoli di ottimizzazione su Switch.

    • @arivel-we1ex
      @arivel-we1ex Год назад

      rice aveva il finale dlc

    • @Al_Berto
      @Al_Berto Год назад

      Vabbe ma cosa c'entra ora, si parlava a livello del comparto tecnico non contenutistico

  • @moscje
    @moscje Год назад

    Tears è il Breath perfetto.

  • @francesco1772
    @francesco1772 Год назад +5

    Davvero un gioco impressionante tecnicamente e notevolmente divertente, chissà quanto rivoluzionerà i videogiochi dei prossimi 10 anni

    • @capangus92
      @capangus92 Год назад +3

      Zelda setta nuovi standard, come ha sempre fatto.

  • @ayrton7488
    @ayrton7488 Год назад

    La possibilità di tornare indietro nel tempo c'era anche in Prince of Persia.