На самом деле реально полезный ролик. Уже запомнил для себя пару штук, которые вызывали вопросы ранее. Спасибо большое за такую памятку. Схороню себе в закрома)
А можно ещё вопрос. По поводу вращения камеры колёсиком мыши. Вот порою моделишь вращается вокруг определённого радиуса, а порою прям явно радиус поворота больше, отчего это зависит..?
Создают нейросети которые меняют голос человека, внешность. Сочиняют сами музыку, песни. Делают картинки любой сложности. Но при этом не могут действительно полезный ИИ создать что б сам разворачивал корректно модель. Пришла к выводу что каким бы ИИ небыл бы умным а лопату и человека он никогда не заменит.
@@AntonKlimenkov Да хотел научиться текстурировать в блендере. Сабстенс платный триал версия да ну(В стиме недоступен кста), скачать-удалять, для торрента есть игры, таймкоды да есть, 2 часа настроение нужно вас смотреть) юви классно. Да скачал блендер 2.79b ибо последующие версии этот бук не вывозит, помню Crtl Shift b в нодах и добавляй 4 вида текстур, а юви там развёртка умная квадратная круглая гуд. А вот в этой версии, да на игре Обскюр по тренить думал по моделить и по накладывать текстур, там стулья столы автоматы с газировкой двери со стёклами, кстати стёкла как думаете лучше в движке сразу делать или в блендере, хотя там тоже свой движок как я понимаю. Спасибо. Вот и думаю как оптимизировать наложение текстур по оптимальнее.
@ я не люблю делать текстуры в блендере. Нет времени учить это даже, хотя интересно. Я делаю развертку в блендере и экспортирую в сабстенс и там текстурю.
@@AntonKlimenkov да понял, спасяб. ) Дааа будем тыкать и ютубить дальше.) Даж такое есть: ruclips.net/video/n8t7nvHCqek/видео.html (хм,10:05 блендер) ) Basic Texture Mapping // OpenGL Tutorial #16 Так что вопрос восприятия...) Марк сим(Mark seem), да твой видос напомнил про развёртку, только для чего.. Посмотрю в этой версии блендера да.
Вступайте в сообщество:
🔥 Telegram - t.me/kerovnian4
🔥 VK -vk.com/aoklimenkov
На самом деле реально полезный ролик. Уже запомнил для себя пару штук, которые вызывали вопросы ранее. Спасибо большое за такую памятку. Схороню себе в закрома)
классный урочище! стоит отдельного изучения
Пол Ютубной информации о ЮВ (+100500 часов) в одном флаконе (2 часа), браво маестро🤝😎
спасибо, да бесят эти ролики по 15 минут, смысла от них 0
Спасибо большое за урок! Шикарно, подача материала четкая , структурированная. Однозначно лайк
спасибо
Классно! Спасибо тебе за твоё терпение!
Последнюю неделю изучал эту тему пристально, прикольно будет сейчас посмотреть, спс)
Вот это контентище. Как раз вопросы развертки изучать начал
А можно ещё вопрос. По поводу вращения камеры колёсиком мыши. Вот порою моделишь вращается вокруг определённого радиуса, а порою прям явно радиус поворота больше, отчего это зависит..?
Если радиус поворота выше, значит ты вращаешься относительно другого объекта. Тебе нужно понимать относительно какого объекта ты вращаешься.
Создают нейросети которые меняют голос человека, внешность. Сочиняют сами музыку, песни. Делают картинки любой сложности. Но при этом не могут действительно полезный ИИ создать что б сам разворачивал корректно модель. Пришла к выводу что каким бы ИИ небыл бы умным а лопату и человека он никогда не заменит.
Текстуру на модель наложить на каком тайм коде) Я не знаю как прям вот весь видос посмотреть.)
Есть тайм коды, подберите себе подходящий вариант. Я не совсем понял вашу потребность. Текстуру можно в сабстенсе наложить.
@@AntonKlimenkov Да хотел научиться текстурировать в блендере. Сабстенс платный триал версия да ну(В стиме недоступен кста), скачать-удалять, для торрента есть игры, таймкоды да есть, 2 часа настроение нужно вас смотреть) юви классно.
Да скачал блендер 2.79b ибо последующие версии этот бук не вывозит, помню Crtl Shift b в нодах и добавляй 4 вида текстур, а юви там развёртка умная квадратная круглая гуд. А вот в этой версии, да на игре Обскюр по тренить думал по моделить и по накладывать текстур, там стулья столы автоматы с газировкой двери со стёклами, кстати стёкла как думаете лучше в движке сразу делать или в блендере, хотя там тоже свой движок как я понимаю. Спасибо. Вот и думаю как оптимизировать наложение текстур по оптимальнее.
@ я не люблю делать текстуры в блендере. Нет времени учить это даже, хотя интересно. Я делаю развертку в блендере и экспортирую в сабстенс и там текстурю.
@@AntonKlimenkov да понял, спасяб. ) Дааа будем тыкать и ютубить дальше.)
Даж такое есть:
ruclips.net/video/n8t7nvHCqek/видео.html (хм,10:05 блендер) )
Basic Texture Mapping // OpenGL Tutorial #16
Так что вопрос восприятия...)
Марк сим(Mark seem), да твой видос напомнил про развёртку, только для чего.. Посмотрю в этой версии блендера да.
почему нельзя взять любую модель бесплатную со скетфаба и ее развернуть, опять куб НУ МАЛАДЕЦ РАЗВИРНУЛ ПАД МИД ПОЛИ
Потому что нет разницы, что разворачивать. Главное понять смысл. Возможно сделаю отдельное видео где буду разворачивать робота.