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00:00 前回のあらすじ00:27 ミニゲームが難しい01:31 ユウナの心意気05:22 害悪戦法の栞葉さん13:22 強敵 シーモア: 終異体18:27 ズルされるシーモア戦2回目20:48 厨二な技に屈する3回目
10は「これを倒せるくらいはレベリングしてこい」みたいなボス多いよな
コイツのせいで全然山登れないは初見ff10 プレイヤーの多くが通る道…
わしもめんどくさくてやめちゃいました。なんかなぁ、シンプルにめんどくさかったです。
全体物理+強ディレイでアーロン以外倒れる→滅びの槍+アレイズで全滅は誰しもが通る道
意外と毒とか沈黙が効くのは見逃しがちなシーモア終異体
FFはXに限らずレベル上げ縛りしてる人もいるよな高ステでも思考停止じゃクリア出来ないし低ステでも工夫次第でクリア出来るのほんと良くできたゲームだよ
キャラ毎の素早さとプロテス、シェルの重要性を意識させてくれるそういう意味では非常に強敵だが、結構大切な事教えてくれるボスでもある。
全召喚獣のオーバードライブで学ばないまま突破してしまった…。
死刃の交撃の強ディレイが本当強いよな〜アーロンとか全然動けなくなる
召喚ボンバーの強さがよく分かるボス
何回見ても味がする
ff10はスフィア盤いじるの楽しすぎてレベル上げめちゃくちゃしたからスイスイだったなぁ…
まだ優しいのが召喚獣を出しても一回の攻撃は確実に打てる点。だからユウナのマスター召喚でバハムートを出してメガフレアを撃つことで一度限りだけど大火力が出せるから頑張ってメガフレアの射程圏内に体力を削ればメガフレアの力で強引に倒せる。といってもここのシーモア終異体は本編でも屈指の強ボスだから皆苦戦する…。
これ見て、ビランとエンケはキマリを負け犬のまま送り出したくなかったことに初めて気づいた・・・
素敵な解釈ですね
ここのシーモア本当に強い
ここが一番レベリング要るとこかもなぁ。この後はやり込み要素で強化できるようになってくるし。
ここのシーモア強いんよな
この辺からボスの強さ明らかに上がるんよな
ガガゼト山を登らせてくれないシーモアとザナルカンドから帰らせてくれないユウナレスカはFFX屈指の難所だからしゃーなし
完全にロンゾの面汚しで草
シーモア2回目は低成長でも召喚獣のOD連打で勝てる調整されてる3回目は本当にレベル上げか対策が必要。そもそもシンの体内がそんな感じだけど
害悪キマリはマジで爆笑した
滅びのヤリ→アレイズを2回繰り返したあとのデスペルをサイレスバスターで封じれば死刃の交撃を不発にできるけど攻略見ずに気付くわけないよな…
毒で喘ぐシーモア可愛い
シーモア戦は個人的な恨みが隠ってますなぁ
ガガゼト山が通れなすぎて、ユウナがホーリー覚えたわw
ディスクキズついてて、ユウナ花嫁奪還まで進行不可になって飛空艇内の雑魚狩りしまくったらスフィア盤ヤバかった覚えあるな新しいの買ってシーモアやった時はアルテマ、ホーリーあってサクサクだったたな
このシーモア、割と詰みポイントのひとつよな
シーモアとオバロのアインズさま言ってる事はほとんど同じなのに何故かあちらさんは一定のファン層に支持されてるという謎……
まぁここは詰まるポイントだしなぁ仕方ない
これ最後の完全なる破壊はルールーが魔法防御高いから地味にシーモアの攻撃を一人耐えたりするんだよなあの攻撃を物理と勘違いしやすいけど
何回やっても 何回やっても シーモアが倒せないよ死刃の交撃何回やっても避けれないたまに突破しても気づいてみれば完全なる破壊で続きから次は絶対勝つために僕はメガフレアだけは最後まで取っておく・・・
このキマリは通すなよ
当時、血も涙も無かったワイは召喚獣を肉壁にしながらゴリ押しで無理やり倒しちゃったからコイツこんな強かったんだ?!ってなった😂
シーモア「ここは絶対通シーモア
そんな貴方に鉄壁+オートst回復薬
配信者ってレベリングしたらダメって縛りあるんかな?🤔
レベリングを配信でやって面白くするのは難しいからやる人は少ないね配信時間も長くなるし
配信外でレベリングしてはいる
00:00 前回のあらすじ
00:27 ミニゲームが難しい
01:31 ユウナの心意気
05:22 害悪戦法の栞葉さん
13:22 強敵 シーモア: 終異体
18:27 ズルされるシーモア戦2回目
20:48 厨二な技に屈する3回目
10は「これを倒せるくらいはレベリングしてこい」みたいなボス多いよな
コイツのせいで全然山登れないは初見ff10 プレイヤーの多くが通る道…
わしもめんどくさくてやめちゃいました。なんかなぁ、シンプルにめんどくさかったです。
全体物理+強ディレイでアーロン以外倒れる→滅びの槍+アレイズで全滅は誰しもが通る道
意外と毒とか沈黙が効くのは見逃しがちなシーモア終異体
FFはXに限らずレベル上げ縛りしてる人もいるよな
高ステでも思考停止じゃクリア出来ないし低ステでも工夫次第でクリア出来るのほんと良くできたゲームだよ
キャラ毎の素早さとプロテス、シェルの重要性を意識させてくれる
そういう意味では非常に強敵だが、結構大切な事教えてくれるボスでもある。
全召喚獣のオーバードライブで学ばないまま突破してしまった…。
死刃の交撃の強ディレイが本当強いよな〜
アーロンとか全然動けなくなる
召喚ボンバーの強さがよく分かるボス
何回見ても味がする
ff10はスフィア盤いじるの楽しすぎてレベル上げめちゃくちゃしたからスイスイだったなぁ…
まだ優しいのが召喚獣を出しても一回の攻撃は確実に打てる点。だからユウナのマスター召喚でバハムートを出してメガフレアを撃つことで一度限りだけど大火力が出せるから頑張ってメガフレアの射程圏内に体力を削ればメガフレアの力で強引に倒せる。
といってもここのシーモア終異体は本編でも屈指の強ボスだから皆苦戦する…。
これ見て、ビランとエンケはキマリを負け犬のまま送り出したくなかったことに初めて気づいた・・・
素敵な解釈ですね
ここのシーモア本当に強い
ここが一番レベリング要るとこかもなぁ。この後はやり込み要素で強化できるようになってくるし。
ここのシーモア強いんよな
この辺からボスの強さ明らかに上がるんよな
ガガゼト山を登らせてくれないシーモアとザナルカンドから帰らせてくれないユウナレスカはFFX屈指の難所だからしゃーなし
完全にロンゾの面汚しで草
シーモア2回目は低成長でも召喚獣のOD連打で勝てる調整されてる
3回目は本当にレベル上げか対策が必要。そもそもシンの体内がそんな感じだけど
害悪キマリはマジで爆笑した
滅びのヤリ→アレイズを2回繰り返したあとのデスペルをサイレスバスターで封じれば死刃の交撃を不発にできるけど攻略見ずに気付くわけないよな…
毒で喘ぐシーモア可愛い
シーモア戦は個人的な恨みが隠ってますなぁ
ガガゼト山が通れなすぎて、ユウナがホーリー覚えたわw
ディスクキズついてて、ユウナ花嫁奪還まで進行不可になって
飛空艇内の雑魚狩りしまくったら
スフィア盤ヤバかった覚えあるな
新しいの買ってシーモアやった時はアルテマ、ホーリーあってサクサクだったたな
このシーモア、割と詰みポイントのひとつよな
シーモアとオバロのアインズさま言ってる事はほとんど同じなのに
何故かあちらさんは一定のファン層に支持されてるという謎……
まぁここは詰まるポイントだしなぁ
仕方ない
これ最後の完全なる破壊はルールーが魔法防御高いから地味にシーモアの攻撃を一人耐えたりするんだよな
あの攻撃を物理と勘違いしやすいけど
何回やっても 何回やっても シーモアが倒せないよ
死刃の交撃何回やっても避けれない
たまに突破しても気づいてみれば
完全なる破壊で続きから
次は絶対勝つために
僕はメガフレアだけは最後まで取っておく・・・
このキマリは通すなよ
当時、血も涙も無かったワイは
召喚獣を肉壁にしながらゴリ押しで
無理やり倒しちゃったから
コイツこんな強かったんだ?!
ってなった😂
シーモア「ここは絶対通シーモア
そんな貴方に鉄壁+オートst回復薬
配信者ってレベリングしたらダメって縛りあるんかな?🤔
レベリングを配信でやって面白くするのは難しいからやる人は少ないね
配信時間も長くなるし
配信外でレベリングしてはいる