利敵ボールドかと思ったらめちゃくちゃ英雄ボールドだった件wwwww【スプラトゥーン3】

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  • Опубликовано: 10 сен 2024

Комментарии • 488

  • @user-sb8dm6tz4f
    @user-sb8dm6tz4f Год назад +2949

    味方が誰もホコを持ってくれなかった者の成れの果てだ

  • @zarkxfamiliar1093
    @zarkxfamiliar1093 Год назад +916

    これ見てる分にはすごい簡単そうに見えるんだけど、ある程度研究しておかないと普通に戦犯になっちゃうからこの人本当にすごいよ。

  • @user-it3ol8mg8f
    @user-it3ol8mg8f Год назад +1028

    本当にすごいと思うよこの人。
    この自分の命捨てて相手を完全に無視してそれを続けてるのってヤバいな!

  • @user-do2io1cb5p
    @user-do2io1cb5p Год назад +1054

    www
    敵がホコもってるときも、俺のホコー!!って他の敵ガン無視でいく感じだいすき

    • @金の亡者
      @金の亡者 2 месяца назад

      メンヘラで草

    • @user-ok9mv1gh8g
      @user-ok9mv1gh8g Месяц назад +16

      なんかかわいいwwww

    • @user-bf4no4pj8x
      @user-bf4no4pj8x 16 дней назад +12

      オ…オ…
      オレノホコー!!!!!!

    • @Yoyu-ya3939
      @Yoyu-ya3939 15 дней назад +2

      しゃりたt…
      ホコ持ってくれるだけでもありがたい()

    • @Yudai-jf4fr
      @Yudai-jf4fr 3 дня назад

      ​@@Yoyu-ya3939分かる😂

  • @ikkena-ikirukiru-_camp-love
    @ikkena-ikirukiru-_camp-love Год назад +845

    この人いるだけで相手側はホコをずっと見てないとカウントごっそり持ってかれるっていうことがずっと頭に入ってくるからそれだけでも仕事してる気がする。

  • @user-se8b2gn5t
    @user-se8b2gn5t Год назад +1150

    凄いよねこの人
    このボールド以外の味方、最後まで誰もホコ持ってないんだもん

    • @DOKIDOKINOKOKURE
      @DOKIDOKINOKOKURE 6 месяцев назад +9

      ?!

    • @user-qm1kz1de2u
      @user-qm1kz1de2u 5 месяцев назад +174

      取ろうにも取れないくらい素早い

    • @user-rg1jn1ue4i
      @user-rg1jn1ue4i 5 месяцев назад +112

      @@user-qm1kz1de2uもはや味方とも戦ってる

    • @pureias
      @pureias 5 месяцев назад +56

      ボールド「誰もホコ持ってくれない😭」

    • @サンマ美味しそう
      @サンマ美味しそう 4 месяца назад +31

      あんたが取ってるから取れないんだよ

  • @r-1090
    @r-1090 Год назад +429

    自分もこの人とパワー2300位の時マッチングしました
    めちゃめちゃ凸ってたけどヘイト買ってくれるから割とキル取れてやりやすかったです

  • @sunatoneko
    @sunatoneko Год назад +692

    リザルトだけではわからないのがスプラ、キル多くても場外やリスキル狙いで敵陣で溶けてルール関与なしは試合放棄と変わらないと思う。どんなにデスしてても懸命に関与してカウント進める人こそ本当に上手い人だと思う、全員が見れるリザルトにルール関与も追加して欲しい

    • @色々変えすぎて後には引けなくな
      @色々変えすぎて後には引けなくな 6 месяцев назад +66

      具体的にどれくらいかは分からないけどリザルトの縦列がルール関与具合の表示だった気がする
      上側ほどルールに関与してる
      ナワバリだと塗りポイント、他のルールだと総合的な貢献度合いな感じの

    • @osu0314
      @osu0314 5 месяцев назад

      @@色々変えすぎて後には引けなくなそれデマじゃないん?カウント進行、ベストカウント更新持ってても1番上じゃない時多いし、逆にバトルNo.1の時に1番上が多い気する

    • @user-yz8fb2vl5h
      @user-yz8fb2vl5h 2 месяца назад +2

      別にキルしながらルール関与出来るでしょ

    • @hanasuzuki4175
      @hanasuzuki4175 12 дней назад +2

      ただひたすら人数有利取ってヤグラ乗るバレルやってたけど、キルレ平均1以下で20連勝したから、ガチでルール関与は大事

  • @so-kn3rs
    @so-kn3rs Год назад +670

    ホコのヒカリバエで草

  • @user-hoaiuo
    @user-hoaiuo Год назад +268

    とにかくホコまっしぐらなのめちゃくちゃ楽しそう

  • @saku7447
    @saku7447 Год назад +685

    確かにホコ割った瞬間運ぼうとしてくる敵いたら厄介ではある

  • @シン-p1c
    @シン-p1c 4 месяца назад +29

    バリア割れたら「っしゃぁぁぁ俺の仕事だぁぁぁぁ」つって前線でまくって敵にとられたら「てめぇぇぁぇぇぇ俺のホコかえせゃぁぁぁぁぁぁ」と言わんばかりにホコ持ちだけを見てるの怖すぎる…

  • @user-vr2im1sm6u
    @user-vr2im1sm6u Год назад +368

    これゾンビを絶対に発動させるために、キルできそうな時もしないでホコに向かってるのか……。しかもホコ持ちの人はちゃんとキルしようとしてるし、敵のヘイトもめちゃくちゃかってるから、これぞまさしく「最強の囮」って感じだな……

  • @iruka_listener
    @iruka_listener Год назад +851

    みんな忘れがちだけど、受け身の発動後はイカ速とヒト速が速くなるからホコ持ちとしても有利なギアですね

    • @user-nn5kz3bl8v
      @user-nn5kz3bl8v Год назад +44

      それ知らんかった、だから以上に早かったんか

    • @Fugatti
      @Fugatti Год назад +1

      @@user-nn5kz3bl8v
      一応詳しく言うと、
      受け身をとり終わった瞬間に、
      (なので着地後〜受け身中は効果なし)
      ・ヒト移動速度アップ
      ・イカダッシュ速度アップ
      ・相手インク影響軽減
      がメインギア3つ分ずつ、計9つが3秒間ついたはずやで
      この人はその3秒以内に事を済ませてるから、ずっとこれが発動してる

    • @user-bs7bp7rm1b
      @user-bs7bp7rm1b Год назад +57

      @@user-nn5kz3bl8v【悲報】受け身ガチ勢ワイ君(スプラ3がはじまって以来全ての試合で受け身装着) 、知らないw【センスなし】

    • @kaito_1111
      @kaito_1111 Год назад +19

      ​@@user-bs7bp7rm1b3秒間ヒト速とイカ速安全靴が3.0付きます。気がする。2の頃はこんなだっけ?

    • @user-bp3bm2ly8n
      @user-bp3bm2ly8n 11 месяцев назад +6

      @@kaito_1111あってるで
      カムバックもつけたらもっと速いんやろな。強いかは置いといて

  • @ほし3
    @ほし3 Год назад +225

    15:51 ここで膨らみキャンセルしてるので上手いとわかる

  • @NaBaaaLu
    @NaBaaaLu Год назад +661

    いるーかマン戦法って名前が付くぐらい有名だった気がする
    ほぼ毎試合この立ち回りしてるのすごいわ

    • @Healthy-Cheerful
      @Healthy-Cheerful Год назад +66

      スシ使いのネッピーさんの動画でよく見ます。

    • @n_aaa_
      @n_aaa_ Год назад +258

      これで前シーズン王冠だったのこの人面白すぎるだろ

    • @yooguruppe_umai
      @yooguruppe_umai Год назад +120

      ⁠@@n_aaa_前シーズンはゾンビカムバわかばでヤグラ乗りまくってたよ

    • @user-kh3cz6pg9s
      @user-kh3cz6pg9s Год назад +124

      いるーかマン、戦法の思い切りが良過ぎる

    • @dafia-700
      @dafia-700 8 месяцев назад +40

      ルール関与の権化

  • @Hvvjsfu
    @Hvvjsfu Год назад +472

    15:54「やられることに快感覚えてるぞこれ」マジで笑ったww

  • @S_Izumi
    @S_Izumi Год назад +258

    スプラがキルレだけじゃないことが良く分かる極端すぎる例ですね…ww
    脳死のようでちゃんと理に適って考えられた構成なのが面白い

  • @ya-ch2826
    @ya-ch2826 Год назад +899

    味方にいたらいいか悪いか悪いかわからないけどめっちゃデスしまくった後に見るとすごい元気出るwww

  • @user-yv4ht6zf2j
    @user-yv4ht6zf2j Год назад +1440

    延長戦で負けてるときにホコ持ってる時はちゃんとデスしないように立ち回ってるよこの人

    • @るしておチャンネル
      @るしておチャンネル Год назад +286

      延長戦の申し子だったか。

    • @Ayana-tj2ce
      @Ayana-tj2ce Год назад

      @@るしておチャンネルその二つ名をボールドの人にあげしようぜ。

    • @kokoro_aijo
      @kokoro_aijo Год назад +159

      せやねんなあ 一貫してないようで「勝ちにこだわっている」という点で一貫してるのほんまおもろい

    • @返信
      @返信 9 месяцев назад +32

      ガチで勝つためにやってんだね

    • @7_orz297
      @7_orz297 5 месяцев назад +46

      これが延長で急に静かになりだすの一種のホラーやろ

  • @ken_7351
    @ken_7351 Год назад +127

    ホコ誰も持たずに負けるとか、進めるところで呑気にホコショ打ってて負けるとかよくある事だからな…それが絶対に無い信頼感えぐいわこれ

  • @picoling
    @picoling Год назад +291

    何事も極めれば武器となるんですね
    凄まじい弾幕を1人で全て受け止めるシーンなんて…ただ1人爆裂していくだけなのにかっこいいと思いました

  • @Qualial_Siro_Noir
    @Qualial_Siro_Noir Год назад +162

    キルしない限り毎回一瞬で帰ってくる本当のゾンビ

  • @snozomus
    @snozomus Год назад +90

    本来ラグビーってこういうスポーツだと思う。

    • @Yuyu_04
      @Yuyu_04 Год назад +8

      これ好き

  • @heyheysan
    @heyheysan Год назад +304

    死亡回数の金バッチあったら間違いなく一番始めに取りそうww

  • @user-bf7jn7wk3e
    @user-bf7jn7wk3e Год назад +352

    ホコは持ってるだけで相手のSPゲージを貯めてしまうから、持ってすぐやられることは実は重要なんだよな

    • @mokopan03
      @mokopan03 Год назад +50

      その発想はなかった、たしかにー!!!

    • @user-vc7we5qd9m
      @user-vc7we5qd9m Год назад +8

      知らんかった…φ(..)メモメモ

    • @user-nn5kz3bl8v
      @user-nn5kz3bl8v 11 месяцев назад +7

      やったら普通にやった方が良いし、SPだけが全てじゃないから。ホコショがそもそも強いし、頭使うならホコショで時間稼ぎもするべきなんよ

    • @thirty-six-percent
      @thirty-six-percent 11 месяцев назад +68

      ​@@user-nn5kz3bl8v文章読めないやつっているもんやね

    • @user-gt7ik2dc7u
      @user-gt7ik2dc7u 5 месяцев назад

      @@user-nn5kz3bl8vお前弱そう

  • @ごるごんぞーら歴17年
    @ごるごんぞーら歴17年 Год назад +137

    これ流行って同じチームにホコ持ちマン2人になったら大事故で草

    • @user-ae5ms3gk6p
      @user-ae5ms3gk6p 11 месяцев назад +8

      いるーかマンみたいに上手ければいいんだけどね

  • @qitaij5770
    @qitaij5770 Год назад +709

    視点が想像以上に面白かったw
    一貫性すごい

  • @user-qp7et7kw2e
    @user-qp7et7kw2e Год назад +168

    周りにどう見られても構わないの最先端

  • @user-jr8jp6md1v
    @user-jr8jp6md1v Год назад +210

    相手にターンを回さない事の有利さ、および大切さがわかる1試合目だった。

  • @nobi._.
    @nobi._. 11 месяцев назад +76

    うぽつです🐾💖
    13:02 14:20
    こんな状況になっても目線はずっとホコなの笑ったwwwww

  • @koizumi_tourokusitene
    @koizumi_tourokusitene Год назад +216

    この人マジで賢いんだよな
    だからこれで勝てるんだろうし

  • @たか坊-m9y
    @たか坊-m9y Год назад +246

    味方負担になり得るけど、ここまで一貫してくれるならワンチャンありかもって思わせてくれるww

  • @RH-hs3uo
    @RH-hs3uo 11 месяцев назад +97

    13:54 これ痺れる

  • @nagi9572
    @nagi9572 Год назад +150

    この戦法やってたけど結構勝率よいのがウケる

  • @user-xh2cm5zz6v
    @user-xh2cm5zz6v Год назад +47

    7:51
    ななとみたいなローラーを
    後ろのホコ意識させる立ち回りさせてる時点で大勝利なんだよな。

  • @Tuppy1e
    @Tuppy1e 6 месяцев назад +13

    スプラトゥーンの楽しみ方は人それぞれだということを改めて知った動画。力で押し切ろうとするとこ好き

  • @seeeeeeeena
    @seeeeeeeena Год назад +46

    関係ないけどイカちゃんがスタートから飛ぶときのもぞもぞしてるのがかわいすぎるね

  • @user-ky9vi4mo2u
    @user-ky9vi4mo2u Год назад +142

    この人…個人的に大好き

  • @user-bo9xh1yr5t
    @user-bo9xh1yr5t Год назад +67

    バリアを割る回数が増えるから相手にすると時間すげぇ使わされるのか、

  • @user-gn6zg8ud7u
    @user-gn6zg8ud7u Год назад +254

    めちゃくちゃ笑いました😂
    ホコショ打って時間稼ぐより、前線に押し出して時間稼ぐ方が相手のスペシャルゲージ溜めずに時間稼ぎできて良いですね!ななとさんの解説と相まって面白かったです😂

  • @user-wt8mr5jn7c
    @user-wt8mr5jn7c Год назад +32

    戦法が隙あらばもはや無くても賭け続けるのマジで笑えるw

  • @user-ei2fr1fy4o
    @user-ei2fr1fy4o 5 месяцев назад +11

    突っ込む→破る→死ぬ→飛ぶ→
    着地後の速度アップ利用して死ぬ気で撮りに行く→死ぬ→破る→死ぬor突っ込む
    何なんやこれ

  • @faithless9975
    @faithless9975 Год назад +110

    この人と仲間になると勝率案外高いすよ

  • @milkponzu_0
    @milkponzu_0 Год назад +25

    この人当たったことあるけどホコキープする時も上手いんだよな

  • @user-kf6uz7ic8u
    @user-kf6uz7ic8u Год назад +68

    いるーかまん戦法流行ってるよね、ホコと磁石みたいに引き寄せられてってる
    いるーかまんなのにずっといるかーマンって言ってて笑っちゃった

  • @からすみ-m8g
    @からすみ-m8g Год назад +108

    ここまでデスを躊躇しないのはドMだわw
    敵にいたらホコから意識反らせなくてかなりいやらしいと思う

  • @user-bh3ll4xn8g
    @user-bh3ll4xn8g Год назад +47

    ここまで徹底してるの初めて見たわ

  • @Great100Castle
    @Great100Castle Год назад +44

    めちゃめちゃ簡単に言うと、いかにルール関与が大事かということか。

  • @user-jq9tu4fc6e
    @user-jq9tu4fc6e Год назад +90

    戦犯になり得るんだけど,賢いんだろうなって分かるし,ワンチャンあるかもって思わせてくれるからそこまで嫌いじゃない笑
    カバー力高い長射程が味方にいれば有利そう

  • @user-ml5zf1eq2x
    @user-ml5zf1eq2x Год назад +132

    メモリープレイヤーみてこんなに楽しそうに笑ってるななと見てて楽しかった笑

  • @Rain-lp1wh
    @Rain-lp1wh Год назад +49

    勝てたらこいつつえーってなるけど負けたら何してんねんってなる戦法

  • @user-dk7rh2yl4h
    @user-dk7rh2yl4h Год назад +43

    イルカーまんさんはちゃんと仕事する人

  • @Yuyu_04
    @Yuyu_04 Год назад +39

    ここまで熱心にやってくれてたら許しちゃう

  • @Ehfudhsbwis
    @Ehfudhsbwis Год назад +45

    最初から突っ込んでデスするの前提のギア構成だね。カバーキルが得意なリッターとかラピエリとかが味方にいるとブッ刺さりそう。
    戦犯ムーブだけど、この人頭いい

  • @narukami029
    @narukami029 Год назад +53

    デスしても復活時間早いからストレスなく前線ジャンプできそう

  • @SutaminaTaro.
    @SutaminaTaro. Год назад +84

    実際自分でこの戦法試してみたら以外に勝率良くて笑った🤣
    デスしても全くストレスかからないし🎉

  • @pay-fj7yo
    @pay-fj7yo Год назад +67

    何回みてもオモロすぎやろ普通にWWW

  • @user-vj8cs5jo3x
    @user-vj8cs5jo3x 7 месяцев назад +5

    まだ1分以上残ってるタイミングでホコを自陣のゴール手前まで持って帰って前線を最低ラインまで下げて見事に逆転負けをプレゼントしてくれた彼にぜひ見てもらいたい動画

  • @user-si4ol1or8h
    @user-si4ol1or8h 5 месяцев назад +4

    多分この人は相手に持たせないためにとりあえず持つ精神なんだろうな

  • @user-lt2qm5cu2i
    @user-lt2qm5cu2i Год назад +77

    この方、わりと今話題の人だよねww

  • @yun.116
    @yun.116 6 месяцев назад +8

    2:23
    どうやってジャンプ先決めてジャンプしてるか分からなかった🥲初心者には高度すぎた!!凄い!!😊

  • @nmmgnmgm
    @nmmgnmgm 10 месяцев назад +6

    まさにホコ担当ww無謀とも言えるけどホコしか見えない!!って感じで草。自分は彼を守って進めるか自信ないけどww

  • @user-jj2jt7ie6c
    @user-jj2jt7ie6c Год назад +61

    ホコ一直線なの面白すぎる😂w

  • @user-sm6qq6we5p
    @user-sm6qq6we5p Год назад +25

    ボールドは2から1番使ってる武器だけど、1体1の駆け引きがきついからホコを持ったり、ガチアサリ集めたりするとかの立ち回りが1番強いんよね
    勝てない時はマジで勝てないけど。

  • @user-sy2bm8wo2w
    @user-sy2bm8wo2w Год назад +17

    ヘイト兼ホコ持ち特化でこれは凄すぎて何も言えん

  • @ありすりでる-f9l
    @ありすりでる-f9l Год назад +136

    ・イカロールを駆使する
    ・キリは要所だけ
    ・自我を持たない
    これは歴戦のホコ特化ゾンビボールドですね

    • @皇統は男系で旧宮を復帰
      @皇統は男系で旧宮を復帰 Год назад +4

      キリwまぁ間違えただけなんだろうけど

    • @ig8bc
      @ig8bc Год назад

      @@皇統は男系で旧宮を復帰
      自分の知らん言葉出て来たからほんまにあるんかと思ったw編集して欲しいww😂

  • @fukuyama3608
    @fukuyama3608 Год назад +34

    こういった戦術の幅広さがスプラトゥーンの魅力ですね。

  • @user-nw1bz2uu1e
    @user-nw1bz2uu1e Год назад +25

    すごいですね。これをやられると普通に嫌。
    一貫している行動がめちゃくちゃ好き

  • @user-ji5wb6wt1v
    @user-ji5wb6wt1v 9 месяцев назад +6

    イモってキルしないやつよりデス多少してもルール関与するのって大事なのを体現してる

  • @acantx
    @acantx 5 месяцев назад +11

    こんな戦法絶対楽しくないのに勝ちへの執念すごすぎwww

  • @さぽだぞ
    @さぽだぞ Год назад +19

    これ本当にこの戦法で行ったのかは分からないけど、Xマッチ銀バッジ付けてるから少なくとも28ぐらいはある実力者だよね

  • @user-nd4ob1kb4d
    @user-nd4ob1kb4d 11 месяцев назад +9

    すごい…こんな戦法もあるんですね
    リザルトだけ見て判断してはいけないということがよくわかりました、、
    むしろあのギアならデスしてこそ、その真価を発揮する…

  • @user-uh4os5ck7w
    @user-uh4os5ck7w Год назад +51

    ななとが前やってたホコ敵陣に押し付け戦法を思い出した笑

  • @norioroshinger
    @norioroshinger Год назад +32

    この人知りませんけど、私もボールド持ちなのですが一度はやる戦法です
    ナメロウは実質ゴリ押ししかルートがありませんが
    マンタマリアなどは、あらかじめ裏ルートに潜入して塗っておいてから
    一人で割って、一人でとにかく前へ前へ運ぶ。これはこれで気持ちが良い

  • @user-1x2x3x4x5
    @user-1x2x3x4x5 Год назад +30

    自分もボールド使い
    ここまで徹底してはいないものの、キル取るのが難しいからカーリングで道を作ってイカ速で爆速運搬ばかりしてる
    ボールドは戦うブキではないと確信を得た

  • @dola1359
    @dola1359 Год назад +16

    相手からするとホコから目を離せなくなるからヘイト稼ぎ効果がすごい、あと味方はホコ持ちをほとんど意識しなくていいからキルと塗りに集中できる。
    難点はホコ割りで相手のスペシャルが貯まるのとパワーが低いとヘイト稼いでもキルしてくれない。

  • @user-hm5jo2om2h
    @user-hm5jo2om2h Год назад +9

    サッカーでボールに突進し続ける戦法を極めた結果、みたいな感じの動きだったw

  • @user-qk7kf5uw8w
    @user-qk7kf5uw8w Год назад +35

    立ち回り見てるだけでめっちゃ勉強になる✍

  • @amagiyo
    @amagiyo 11 месяцев назад +9

    何時間もやって疲れた時にこの戦法やるとリフレッシュできるぜ

  • @bigbossnichihamu
    @bigbossnichihamu Год назад +17

    ホコ以外はどういうムーブしてるかめっちゃ気になる笑

  • @user-ij3ml4hv3v
    @user-ij3ml4hv3v Год назад +5

    Re:ボールドから始まるホコ持ち生活
    主人公のボールドくんは死に戻りを持ってホコを進める

  • @user-sj6re4qv3f
    @user-sj6re4qv3f Год назад +13

    話が通じなさそうなスタンドプレー尊敬するわ。ボールドとかパブロとかたまにこういう凶人に遭遇するね

  • @user-ob2oc1ru8e
    @user-ob2oc1ru8e 2 месяца назад +2

    ここまでちゃんと仕事を決めてやってると強いな

  • @Tonkatsu15300
    @Tonkatsu15300 5 месяцев назад +5

    ルール関与333%で草

  • @ganban_256
    @ganban_256 2 месяца назад +1

    ホコ持ちとホコ持ち殺しに全リソース割いてるの見ててめっちゃ気持ちいい

  • @Mr-zc8bs
    @Mr-zc8bs 11 месяцев назад +3

    15:17 多分、ほこマン持つ判断と持ってる相手倒す判断しかないwww

  • @そんなこともある
    @そんなこともある Год назад +20

    ななとのキル性能と噛み合ったね!話題の人だったけど、相性良さそうでよかった❤️

  • @_._._._._._._._._._._._._._._1
    @_._._._._._._._._._._._._._._1 4 месяца назад +1

    刺さる時は突き刺さるんだろうな
    相手にこの戦法してくる人いた時の圧力すごいな

  • @user-mo7ep5gn4k
    @user-mo7ep5gn4k Год назад +9

    1日1回は怒りのフレンド申請くらってそう

  • @user-ks6qy5yo7s
    @user-ks6qy5yo7s Год назад +4

    気持ち良いくらいのハイテンポデスはちょっと面白いwwwwwwwwwwwwww

  • @user-pj6ck7vi6p
    @user-pj6ck7vi6p Год назад +60

    味方依存じゃんっていう意見は、どの道ホコとアサリはかなり味方への依存度が高いので……
    個人的には有り、というか味方に来ても期待出来るし、敵に居ると相当面倒くさい……

    • @googleplayer4522
      @googleplayer4522 Год назад +2

      究極の味方依存じゃないかな
      自分がヘイトを稼ぐ変わりに皆にキルを取らせる
      立ち回りだから味方が強くないと勝てない
      こいつに期待しても貴方がキル取れないと
      勝てないよ

    • @user-ji8ze3zh1z
      @user-ji8ze3zh1z Год назад +42

      ななとさんが言っていたけど、ホコの場所が前線になるから、前線を上げてるので味方依存とは少し違うと思う
      キルが下手な味方でもヘイトが自分に集中していないからキル取りやすいし
      これを味方依存って言うなら、誰でもキルを取りやすい状況作っているのにその場所に居ない味方の立ち回りが地雷と思う

    • @user-pj6ck7vi6p
      @user-pj6ck7vi6p Год назад +19

      そうは言ってもスプラって味方依存強いですからねぇ……
      ホコアサリは1人じゃどうしようもないですし
      究極を言うなら、そりゃあ自分1人で4枚やれれば味方なんて関係ないんでしょうが……。
      逆に、キル取ってればカウント進むと思えば有難いと思うんですけどね、いるーかマン戦法。
      「キル取りまくってるのにカウント進まない」
      「自分が落ちた瞬間に敵のカウントが思いっきり進む」
      って言う展開、一番心に来ませんか?

    • @googleplayer4522
      @googleplayer4522 Год назад

      @@user-ji8ze3zh1z
      矛の場所が最前線だとしても
      突っ込んでいって3vs4になるし
      簡単に処理できるからヘイトもそんなに溜まらないし
      相手が自分のキル出来る位置まで前線を上げない
      後ろにいるだけで倒せるからね
      それなら前に出て相討ちになるクアッドの方がまだまし

    • @hozonban
      @hozonban Год назад +29

      ひたすらキルとるプレイも味方依存だからね。誰かホコもてよっていう。

  • @user-wc4dy5gs7u
    @user-wc4dy5gs7u Год назад +11

    純粋にキャコンも上手いのすごい!

  • @mazyo39
    @mazyo39 Год назад +7

    ホコ持ちさんも主さんも立ち回り上手くて憧れる。ここまで頭回らないとS(X?)は無理なのか…

  • @knagata7017
    @knagata7017 2 месяца назад +2

    面白くて定期的に見に来てしまう

  • @user-cr3vb5ei3t
    @user-cr3vb5ei3t 11 месяцев назад +4

    リベンジリッターの真逆みたいなことしてて草

  • @gurita_JP
    @gurita_JP 11 месяцев назад +6

    本物か分からんけど相手にくろすいるし、こんなやり方でも上位勢に勝てるのロマンあるな。

  • @akiya1342
    @akiya1342 Год назад +14

    前世は日本の為に零戦で金星を挙げた英霊だと思う。

  • @user-he4wt2eo7r
    @user-he4wt2eo7r Год назад +5

    この戦法敵に来たら怖いな。一瞬でバリア割って突っ込んでくるから目を離したらいつの間にか潜られてそう。しかもカーリングで敵インクも気にならない。

  • @user-uv1cb4kk1m
    @user-uv1cb4kk1m Год назад +21

    1番きついのはこれ真似ようとしてボールド持ってくるくせに中途半端な立ち回りしてくる味方